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ARKちんまりブログ!「フィヨルドの裏世界行ってみた!」【ARK(アーク)フィヨルド編②】「飛行恐竜に乗れない地獄!&ヨトゥンヘイム極寒対策カワウソ!」

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          「フィヨルド裏世界行ってみた!」

        🌟【ARK(アーク)フィヨルド編②!】🌟

     「飛行恐竜に乗れない地獄!&ヨトゥンヘイム極寒対策カワウソ

 

こんにちは、こんばんは、ARK(アーク)新マップ【フィヨルド】のほうはもう、プレイされましたかな?(*´ω`)ノ今宵もよろしくお願いいたしますぞ✨

 

いやあ、いい感じ!✨

なんだろうね、YouTubeさんのほうもARKはフィヨルド一色って感じですけれども。

こりゃあ楽しいっすね。

なんか、裏世界もあるしなあ。

 

と言うことで、今回は裏世界のほうにもさっそく行ってみたので、そんなお話をしていこうかなと思っております。

攻略さんサイドなんかを拝見しますと、裏世界については【テレポート】と言う言い方をしてますけれども、まあ、なんでもパッと見た人が分かれば、それで良いと思いますかね。

 

・裏世界の入口!

マップ中央(40/56あたり)やや右寄りのあたりの洞窟に入っていきますと。

ありますね。

この三つの入口が。

それぞれ、三つの裏世界につながってますね。

 

アスガルド・ターミナル!

この金色に輝く、三つの異世界の入口であるターミナルの中央。

黄金カラーに輝きを放つ、この【アスガルド】から突撃じゃあぁぁぁぁぁっ!!✨

(*´ω`)なんか・・・すごく奇麗だわね・・・✨✨

マトリックスのコンピューター世界みたいに、黄金の輝きがウニョウニョ煌めいており、なんかすごい!

エングラム/アスガルド・ポータルを生成!

説明【アスガルドはその広大な土地と平和で彩り、豊かなバイオームが特徴だ。地上の楽園とはこういうものを言う、そうだろう?】

と言う。

 

(`・ω・´)レッツら!ライドオンっ!!✨

とにかく心配していたのは、まだまだフィヨルド】の情報が少ないことだった!

 

わたしはついぞ先日、以前お世話になっていた非公式サーバーの時と同じように、今はシングルサーバーであずましく、ちょびっとだけMODなんかも入れつつやらせて頂いているんですが。

(*‘ω‘ *)うむ、バリオニクスが沼地が少ないからぜんぜんいねーなぁ・・・💦

と思い、アイランドにでも行ってこようかなと思い立ち。

オベリスクからの、マップ転送を試みたところ。

なんだか、マップを選択する画面にはならず、フィヨルド内で再開する場所を選べと言う。

 

仕方なく、なにか失敗してしまったんだろう。

と思い、拠点からやや離れた、トロペオグナトゥスをテイムした際に設置したベッドでスポーンすると。

なんと、所有物が全てロストしていた。

 

わたしはすぐに、死亡扱いになったんだな?

と思い、転送したオベリスクまで即座にもう一体のトロペオグナトゥスで向かったが。

どうやら全てロストしてしまったようだった。

 

なので、わたしはこの転送の失敗で、持っていた全ての装備や、アイランドに持っていこうと思って所持していた、クライオポッド内のトロペオグナトゥスや、アルゲンタヴィスなどなどと、装備一式などを全てロストした。

 

そのため、また同じことが起こると地獄だな。

と思い。

重要な仲間の恐竜や、装備などは拠点に置いてくると言うやり方をとった。

 

しかし、どうにもそれは余計な心配であったようで。

所有している装備やクライオポッドやその中の恐竜がロストする、と言うことは起こらず、全て一式、奇麗に裏世界【アスガルド】に転送された。

 

 

 

まずわたしは、仲間の飛行恐竜を出したが、乗ることができなかった。

なので、とりあえず上記画像のようにテリジノサウルスに騎乗し、アスガルド内をウロついた。

確かに言うことはあり非常に美しい世界感だった・・・✨

 

これはぜひ、ご自身のプレイでその美しい世界観に触れてみて頂きたい!✨

 

裏世界とはいえ、けっこうな広さのあるマップで、全てをウロつくのは無理であった。

飛行恐竜に乗れない。

と言うのもけっこうきつい。

 

わたしは、いったいなぜに乗れないのか?

よくわからなかったので、わたしが利用させて頂いているMODである、【クラシックフライヤー】を疑った!

 

これは、実は先日、なんだかこちら【フィヨルド】でようやく卵をゲットし、孵化させた【ファイヤーワイバーン】が、うまいことオスとメスなので交配させよう。

と試みたができなく、ネットを検索してみると。

なんと。

素敵な個人攻略プレイブログを書かれている方の記事に、モッドのクラシックフライヤーをいったん解除したら、ワイバーンの交配ができるようになった!

と言うことが書かれており、やってみるとできた✨

ので、今回もクラシックフライヤーが原因だろうか?

と思い、クラシックフライヤーを外してみるが、どうにも【アスガルド】やそのほか【裏世界】で飛行恐竜を出すことはできなかった。

 

もちろん、ファイヤーワイバーンも騎乗することができなかった。

 

なので、とりあえず現状として、飛行恐竜に乗ることを諦めてますね。

ただしかしまあ、裏世界にいると言う。

各種ワイバーンの卵をゲットしに行く際、飛行恐竜なしでどうやって入手するのか、まったくわからない感じではある。

 

まあ、色々と壁を上ったり下りたりできる恐竜とかね、マナガルムみたいに何段階も高速で連続ジャンプをしたりすることのできる恐竜もいるので、そうゆうので行くってことなのかな。

と考えたりしてますね。

 

まあ、壁の上り降りにしても、かなりのスピードのあるやつでないと無理なので、ティラコレオあたりじゃあ、無理っぽいかなとは思う。

と言うことで、現状、飛行恐竜での裏世界の進行は諦めてますね。

もしかすると、あたしの個人的ななにか、モッドが少し入っているので、そんなものも悪さしてるのかもしれないんですが。

どうなんでしょうかね。

後々、ユーチューブのほうも見てみようかなと思ってます。

 

あと、クライオポッドでの転送が良くないのかな?

と言うのも検証してないので、ターミナルに仲間恐竜を直接アップロードするやり方も、試してみるかな、と思ってますな。

 

と言うことで、とにかく【飛行恐竜に乗れない!】と言うのが現状、めちゃキツいっすね。

 

※(後日談)デスモダスだと飛行可能なようです。

転送の感じから、裏世界はやはりボス部屋が巨大な平原になったものなのかもなあ。

デスモダスがボス部屋で飛べるかは、分からんけれども。

 

フィヨルドのいい景色シリーズ。

題名:バシロサウルスとぼく。

(*´ω`)いい感じ・・・✨

題名:ファイヤーワイバーンとぼく。

(*´ω`)いいね・・・✨

題名:トロペオグナトゥスとぼくと朝日。

(*´ω`)うむ・・・✨

 

・裏世界【ヴァナヘイム・ターミナル】!

ヴァナヘイムのほうにも行ってみましたね。

これはまだ、ちょっと行ってみただけな感じですな。

テレポートする時は、ボス部屋に入場する時とまったく同じ。

あれの仕組みを利用したものであるような感じだった。

緑色の煌びやかなキラキラが流れる!

キラキラのドーム状のなにかに囲まれ、30秒待つ!

この【フィヨルド】は【クリスタルアイルズ】と同様に、MODマップ出身のマップであるのだと言う・・・!

よくまあ、こうゆうすげーのを作れるもんだわなあ・・・と思う。

このボス部屋への転送を利用しての、裏の世界への転送ってにしてもまあ、よくもまあ、思いつくもんだよなあ、と思う。

 

「テレポートまで: 0:18 最大30体のテイム済みの生物のみ有効。」

の文字。

勝率が正直なところ、3割くらいだった以前のボス対決を思いだしたりした。

 

いったい・・・何百体のティラノたちをボスにぶち殺されたことだろうか・・・。

 

 

 

ヴァナヘイム到着!

周辺にヤバイ生物は見当たらず、裏世界にテレポートした後のターミナル付近は、わりと安全な感じになっているようだった。

しかし、すぐに帰還した。

ヴァナヘイムでも、同じように飛行恐竜には乗れず、アイテムや装備品のロストはなかった。

それを確認し、帰還!

 

・ヨトゥンヘイムに到着!

アスガルドなどと同じ方法で、氷の裏世界【ヨトゥンヘイム】に到着!

 

最初、おお、いい感じの雪の世界だなぁ・・・

と思ったがなにやら、画面に赤みが・・・!

 

何事かと思ったが、即座に何かはなんとなくわかった!

体力がヤバイことになっているっ!

気温がどうやら尋常じゃないくらいの極寒世界のようだった!

体力450ほどあるうち、残り17で奇跡の帰還!

 

とにかく、即座に持っている雪山装備を全てつけたが、それでもまったく体力の消費が変わらず焦った!

ガタガタ~職人程度の雪山装備一式を持っていっていたのだが、全てつけても体力が一瞬でなくなった!

 

とにかく帰還するため、ポータルを連打!

しかし、みるみる消耗する体力!

これはもう、デスルーラになるな・・・

と覚悟するも。

いちおう、いくらか体力回復の役にたつだろうか、と思い、焼肉を連打したのが良かったのか、無事帰還。

残り体力はたしか、9だった・・・!!

 

やばかった。

ヨトゥンヘイムだけは、他の世界と比べてどうやら、やばみが強い。

 

うーむ。

しかしまあ、職人程度のものとはいえ。

雪山用の毛皮装備一式をつけても、なおもまるで、パチンコのスロットのごとく体力がばこばこ減っていく【ヨトゥンヘイム】。

これは、雪山装備一式と、たぶん。

あれとあれだわ。

 

 

・ヨトゥンヘイム対策!

 

※極寒世界が尋常でないので、思いつくもので三つ必要になる!

 

①至高かその程度の毛皮装備一式

 

フリアカレーなんかの寒冷地対策のアイテム食品!

 

【カワウソ】!(なるべくレベル高め、近接攻撃力に全振り!)

 

この中でも最も重要なのが、まずは毛皮装備一式になる!

これだけではどうやら無理なようだが、まずは絶対に必要だろう!

 

そして、フリアカレーはあれば良い、くらいの位置づけ。

 

最も重要と言っても過言ではない【カワウソ】。

こいつは、近接攻撃力に振ると、防寒性能が1000くらい増えてしまう性能を持っている。

もしかすると、極寒のヨトゥンヘイムの世界ですら、カワウソさえつけていれば、もしかすると素っ裸でもいけるかも!しれんぞ!わからんけど!

 

とりあえず、どうやらフィヨルドにもカワウソはいるようなんだけれども。

 

簡単に行ける環境であるなら【クリスタルアイルズ】一択になりますぞ!

カワウソのテイムなら、クリスタルアイルズ!!

桜バイオームで拠点を作ると、目の前にある池で魚を取りにスピノで狩りまくると、うっかり5体くらいのカワウソを【ついつい】ころしちゃってしまう。

くらい、めちゃくちゃにカワウソがいますね。

 

そして、めちゃ安全。

メガピラニアなんかの、攻撃してくる生物もなし。

 

ただ、カワウソだけのために、クリスタルアイルズに新規で突撃するのもけっこうキツイものがありますわな。

 

なので、出来れば近所で取るのが一番ですわな。

取ったら、拾って首に巻き付けることで、防寒性能が爆あがっちゃうわけですな。

 

ただ、低レベルで、かつ近接攻撃力がいまいちのカワウソなんかだと。

防寒が150くらいしか上がらない場合もあるので、ある程度高レベルで近接攻撃力に振ったものを装備する必要がありますな。

 

ちなみに、カワウソのテイムは【死んだ魚の手渡しテイム】になりますな。

 

と言うことで【ヨトゥンヘイム】進行、攻略にはおそらく、【カワウソ】が肝になってくるんじゃあないかなと予想してます。

 

クリスタルアイルズの桜バイオームに今すぐ行ける環境なら、30分〜1時間くらいあれば5体くらいゲットできますが。

そうでないならけっこうかかりますわな。

 

※(後日談)フィヨルドでもマップ右上の、レッドウッドの池2箇所でバンバン湧いてましたね。

おすすめはレッドウッドの桜バイオームの池です。

 

と言う感じで、フィヨルドのほう、楽しくプレイしてますね。

では、失礼いたしますぞ!

(*´ω`)ノそれでわ、でわでわ✨良いARKを✨良いフィヨルド裏世界を!✨

 

 

 

 

ARKちんまりブログ!「フィヨルド(新マップ)楽しいですね✨」【ARK(アーク)フィヨルド編①】

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              「フィヨルド楽しいですね✨」

          🌟【ARK(アーク)フィヨルド編①】🌟

 

こんにちは、こんばんは、ARK(アーク)フィヨルド(新マップ)】のほうが実装されてもう数日が経ちましたけれども。

フィヨルドのほうはもうプレイされましたかな?

 

僕のほうもまだ数日ですが、プレイさせてもらってます(*´ω`)✨いい感じですな!

 

話によりますと、今回のフィヨルド】がARKの公式マップではラスト、最後に追加されることになるマップと言われてますね。

ただ、なんだか【ARKⅡ】のほうが来年にリリースが伸びたみたいですので、来年のいつ頃になるのかは未定のようですが、それまで新マップが下手すると一年以上もリリースされないってのは、どうなんだろうか?💦

と思ったりしてますので、あまりにもARKⅡのほうが遅れそうな場合は、新マップが再度来る可能性もあるんじゃないかなと思ってます。

 

で、フィヨルドなんですが。

いいですね(*´ω`)!✨

 

景色がすごく良い感じです✨

やはり、ARKはとにもかくにも、奇麗な景色、景観の中を飛び回り、走り回るのが楽しいんだよな。

と久々に思いましたね。

こんな感じで、マップ北西中央撚りあたりの、秋バイオームでは、秋の季節感のある感じになっており、現在このあたりに拠点を作ってまったりプレイさせてもらってます。

こんな感じで、川べり、滝の近くがいいですね。

滝のゴーゴー鳴ってる感じがまた良いのです。

自然音、まさにナチュラサウンド・・・(●´ω`●)うむ🐤

 

すっかり石の家の建築も慣れたもので、石の柱を立て、そこから一つ離れたスナップポイントに仮の石の柱を設置し、その次のスナップポイントに石の柱を二つ作る。

間に一つ作った、仮の石の柱は30秒以内に撤去することで、破壊せずに回収することができる。

そのようにして、土台を作っていく。

こうすることで、石の土台を作るよりも少ない素材数で家を作れるし。

高さ的に斜めになっている地形でも、ある程度融通が利いてくる。

 

そうすると、高さ的に平行になるので、あとは最上段の並びに【天井】を設置すればいい感じの床になるわけですな。

 

 

 

クリスタルアイルズ以来の【トロペオグナトゥス】君がやたらいる!

さっそく、地面を歩いている【トロペオグナトゥス】君をテイミングっ!✨

MODのほうから【スパイグラス】なんかは入れてます。

やたらと仲間の恐竜が強くなりすぎたり、フィヨルド以外の生物が出るようになったりなどはしないもの限定で、フィヨルドと言うマップの世界観を崩してしまうようなMODはなるべく入れず。

やたらめったら時間のかかってしまう、キブル作成を簡略化させる【キブルステーション】や、敵のステータスを見ることなどのできる【スパイグラス】などは入れました。

 

 

 

・今回のプレイでお世話になってます【MOD】たち!

 

・キブルステーション!

 

キブルをわりと簡単に作ることができる、キブルステーションと言う建築物を作ることができるようになります。

作業台などの感じで、家とか拠点に作ります。

これは超級キブルだと。

超級キブルサイズの卵(テリジノなど)+レアフラワー10+レアマッシュルーム10。

で、即座に超級キブルができるので便利です。

 

・JACK & JILL FULL CHARACTER REPLACEMENT (美顔になるやつ)!

 

まあ、そんなにって感じっすけども。

まあ、ほんとにね、そんなにかあ~?(;´・ω・)??

って感じっすけれども。

気持ち美顔になってます。

ゲームにはなんら影響なしです。

 

・CLASSIC FLYERS(クラシックフライヤー)!

 

リリース当時は、飛行恐竜のスピード(移動速度)にレベルアップ時などに割り振ることができたそうです。

今はまあ、プレイヤーからすると完全なる改悪アプデっすけども。

リリース当時のように、飛行生物の移動速度にもステータスをレベルアップ時などに振っていくことができるようになる、クラシックなモッドになってます。

アルゲンも移動速度140%くらいに上がりますと、かなり速くてやめられないっすね。

 

・UPGRADE STATION(アップグレードステーション)!

 

これはもう、完全なるチートモッドなんですけれども(;´・ω・)💦

ちょっともうね。

ひたすらにもう。

深海クレートを何100時間もかけてね。

ティラノの至高サドル探したりとか。

ようやくティラノの至高サドルの設計図が出てもね。

次はユウティラヌスの至高サドルの設計図を探すのに数100時間ですよ・・・。

そしてさらにもう、唯一の回復能力を持つダエオドンの至高サドルの設計図に数100時間。

 

このゲームはもう、最終的にサドルの設計図探しのクレート漁りで1000時間を覚悟しないともう、ダメなゲームですから。

これはもうキツいなぁ・・・

と言う、至高サドルの設計図探しに心が折れてしまってる方向けのモッドですね。

 

バルゲロのね・・・

デイノニクスの至高サドルの設計図なあ・・・

ほんとにもうね・・・

 

出るって言われてる洞窟のクレートがもう・・・

出ないこと出ないこと・・・

数10回の洞窟クレート漁りにあとの、真っ暗な中の拠点への帰還時に、ふと降りてきたピンク供給品クレートから、ぽっ、と出た確か強さ52だかのね。

52だから、至高サドルじゃなかったのかね。

ありがたかった。

 

が・・・

そのデータもこう・・・

非公式のサーバー様のほうでのプレイでしたので。

やはりこうね。

消滅タイマーが来てこう・・・

全て消えましたんでね。

 

シングルでの制限時間のない、自由なるプレイをやってますね。

 

で、アップグレードステーションなんですが。

もちろんモッドなので、公式や非公式サーバーでプレイされてる方にはあまり関係のない話なんですが。

最初に作れる、原始サドルありますね。

防御力25の。

 

あれを、アップグレードステーションを作りまして。

作業台の変わった感じのデザインのなんですが。

 

入れましてね。

そのサドルを作るのに必要な素材よりもかなり多めに入れて、アップグレードのボタンを押しますと。

原始サドルから、次のガタガタサドルに上がりますね。

そして、またアップグレードすることで、職人見習い→職人→名工→至高。

とアップグレードしていくことができるわけです。

もちろん、かなりの素材数は必要になりますが。

頑張って素材を集めさえすれば、必ず入手できる。

 

アップグレードステーションを使用することで、地獄の数1000時間が必要なくなるわけです。

 

ただしかし。

チートには違いなく、公式サーバーなどで今も数1000時間、レビューなんかを拝見しますと14000時間(1万4千時間)とかやってる方々のレビューを拝見しますと。

単純にこう、卑怯な野郎だぜ!ぺっ!!

くらいな感じだとは思いますので、正々堂々たるプレイがお好みであるのなら、アップグレードステーションには、手を出さない方が良いかと思います。

 

 

 

このゲーム、特定の強いボスを倒さないと。

 

永遠に【鉄の素材】までしか使えない。

 

と言うのがありますので、結局はいつかはボスと戦わないとならない。

そのボスに勝利することで、ついに鉄よりも強い【TEK素材】を使ったすごい世界になっていく。

そのボスに勝つためには、必死に最強のティラノやら、ユーティラやら、ダエオドンやらをテイムし、となっていくわけなんですが。

 

結局はいくら強い恐竜を掛け合わせていって、最強の軍団を作っても、サドルが弱いとすぐにボスにはやられてしまうのですな。

 

そのために、誰もが最終的には必至にサドル集めをするわけです。

しかも、単品ではなく、無限に自由に作成することができるようになる【至高サドルの設計図】を何が何でも獲得しなくてはならない。

 

その地獄から解放されるための【アップグレードステーション】なわけです。

 

ただ、本当にボス討伐からの各種TEK素材の解放は、ARKにおける、最終的なコンテンツであり、最後の最後に挑み、挑戦していく場であるので。

初心のプレイヤーの方は、いきなり【アップグレードステーション】は導入しないほうが良いです。

 

初心の頃は、やはりこう。

わりと強いテリジノをなんとかテイムして。

ティラノサウルスなんかにも圧勝し。

 

( ゚Д゚)「うおおおおおおおっっ!!テリジノ最強だぜえええええ!!✨✨」

 

( ゚Д゚)「もうARKの世界で無敵になったまったぜ!・・・はあはあ!✨」

 

とかやってるのが、一番楽しい時っすね。

 

あとは。

プテラとかテイムして。

初めてそのマップで空を飛んだ時っすね。

 

あれは楽しい。

 

忘れられない経験になるでしょう。

 

(*´ω`)ふふ・・・✨✨

 

初めて、ARKの世界を上空から見下ろし、奇麗に輝く海や川、夕日に反射する水辺の光。

沈んでいく夕日を上空から見る。

 

その辺りが一番楽しい時かなと思いますかな。

 

なので、今最も気を付けていることの一つとして。

拠点を作る時に、安全であることや、快適であることのみでなく。

自然が奇麗で、鳥の鳴き声や、川や滝の流れる音、そんな自然音が聞こえるところであること。

それを重要視して、拠点の場所を決めてます。

 

このゲームはやはり、自然を感じることができないと、徐々に何やら楽しくなくなってくる。

そして、拠点を変えたり。

違うマップに拠点を作ったりなど、色々なことをするのが良いね。

 

あと、やはり消滅タイマーのあるサーバーは、本当にもう、永遠にARKをプレイするくらいの気持ちがないと。

いつかはね、数1000時間、数10000時間をつぎ込んでプレイしても、一週間とかで必死に仲間にした恐竜たちは、消滅タイマーで消滅してしまうし。

やがては、拠点も、拠点においてある必死に集めた、至高サドルの設計図も。

消滅することになってしまう。

 

なので、シングルプレイも、悪くないな・・・。

と最近は思ってますな。

 

と、そんな感じで新マップ【フィヨルド】、楽しくプレイさせてもらっております✨

 

それでは、このあたりで失礼いたしますぞいっ!

 

(*´ω`)ノそれでわでわ✨良いARKを!✨良いゲーミングを!✨

 

ARK(アーク)ちんまりブログ!第⑭回!「おすすめMOD(モッド)【MORE KAIJU MOD】怪獣(ロボやゾンビも)大量出現!!」

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 「おすすめMOD(モッド)【MORE KAIJU MOD】怪獣(ロボやゾンビも)大量出現!!」

 

こんにちは、こんばんは、タクマルです(`・ω・´)ノこんにちは✨

 

今回も、ARKっすね。

【MOD】について色々といじっているうちに、少しずつ理解してきましたので、ちょびちょび書いていこうと思っておりますので、よろしくお願いいたしますぞいっ(`・ω・´)ノ!✨

 

前回プレイしましたモッドマップであるパンテラ(PANTERRA)】なんですが。

けっこう楽しくプレイしてたんですが、けっこう重大なことに気づかされてしまう・・・!

なんていうか。

まだ・・・ほとんどこう、土地しかできてなかった・・・的な感じでした。

ので、他のマップをプレイしたりしてみてますね。

 

ただ、パンテラ

これからにめちゃ期待ではあります。

なんかこう、どこもかしこも、世界が奇麗ですね。

レッドウッドとか、森林の深いところでも、あまり薄暗いフォルムにはならず、わりと光が常に当たっているというのか。

深刻な雰囲気のところがあまりなく、奇麗な世界観でした。

メカメカしい感じのキラキラ感ではなく、自然な輝きがありましたので、これからに期待っすね。

 

(`・ω・´)パンテラ(PANTERRA)マップ!期待しておりまっす!✨

 

間もなく、ボスなどが実装されるところだそうです。

 

 

 

 

・【おすすめMOD!】

 

※公式サーバーは使えないです。

※非公式サーバーでも、サーバー主様が使えない設定にしているところが多いので気を付けたいところです。

 

・ゲームバランスにあまり影響を与えない、良いモッド!

 

・JACK & JILL FULL CHARACTER REPLACEMENT

 

このジャック&ジルは、ゲームの主人公であるプレイヤーキャラクターを、ある程度美顔にしてくれます。

ただまあやはり、そんなには変化ないですが、男性キャラクターはとくにけっこう若くなります。

いずれにしても、モッドを入れるのなら、まっさきに入れたいモッドです。

 

・CUTE HAIR(V6.1~)

 

色々な髪型が増えますね。

これは本当にめちゃくちゃに増えます、スキンと言う形になります。

ネコが作れるようになります、ぬいぐるみの。

(リンゴの方かもしれない💦)

そのぬいぐるみのエングラムを解放して、猫のぬいぐるみを作ることで、その猫のぬいぐるみから、素材の繊維や木などを入れることで、色々な髪型のスキンを作ることができるようになります。

女性キャラクターの髪型スキンも超充実!✨

後ろからキャラクターを見た時の感じがまるで違いますぞい(*´ω`)✨ぬふっ

 

・STRUCTURES PLUS(S+)

 

これを入れないと、モッドにする意味がない!

かも?

収納ボックスなどの収納量が2倍になりますね!

とにもかくにも、これを入れることでゲームバランスが変にもならないし、簡単にもならなく、ただ便利なだけなので、ぜひ入れたいですね。

※初めてARKをプレイする方は入れたらダメですね、ありがたいと感じないだけなので。

 

・DINO TRACKER

 

いなくなってしまった仲間の恐竜の位置を探したり、種類によっては探したい恐竜の場所を調べてテイムに役立てることも可能である、らしい!

このディノトラッカー系のモッドは数が多く、その中で一つか2つくらいをチョイスして使っていくことになります。

腕時計のアップルウォッチタイプのものや、今風のスマホタイプのものなど色々あります。

 

SPY GLASS

 

望遠鏡を強化したものです。

拡大、ズーム機能がついていたり。

敵の恐竜のこまかいステータスを見ることができます。

これも、同じようなモッドがたくさんあるので、そのなかでよさそうなものをチョイスして使用していくと良いでしょう。

 

 

 

 

・ゲームバランスぶっこわれ系【MOD(モッド)】!

 

・HG STACKING MOD 1000(10000) -50(90) V314~

 

 これは【1000】のほうは、一つのアイテムにつき1000まで一つスタック分で持てるようになります。

これは1000・2000・5000・10000、とあり、それぞれ持てる数が違います。

後ろの【50】のほうの数字は%で、持っている素材やアイテムなどの重量を軽くする%です。

50は50%軽くなり、2分の1になります。

90は90%軽くなり、10分の1になります。

つまり、金属や黒真珠などの重たい素材を10倍の量を一気に持てるようになります。

 

金属を一気に5000キロ(5トン)分持っても、500キロ相当なので、レベルアップ時に重量に多くふっておけば一気に5トンくらいまで持つことができるようになります。

 

・ULTRA STCKS

 

10000個まで持てるようになる、ような感じだっただろうか。

これは、上記のスタック系モッドの中でも、かなり最強系のもので、とてつもなく持っている素材やアイテムが軽くなり、ほぼ無限に持てるようになります。

これは、僕はあまり使ってないですかね。

もう3年はARKしてるぜ。

みたいな方向きっすね。

 

 

 

 

・おすすめ面白MOD(モッド)!

 

・MORE KAIJU MOD

 

これが大変に面白い!

前回のブロギングで書きましたけれども。

パンテラマップで出てくる、謎の恐ろしい強さの怪獣たちなど、この【モア怪獣モッド】の力で出てました。

パンテラだから出てるのかな?

と思ったりしてましたが。

この【MORE KAIJU MOD】の影響だと言うことがわかりました。

 

このモッドのすごさ!

 

前方に黒いやつがいるのに、お気づき頂けるだろうか・・・

やばいやつが、いる・・・!

【名称・ゴブリン】

じつはこの人、マップにスポーンしたあとすぐには動かないんですね。

でも間もなく、緑色になり、動き始めます。

その場をウロウロと元気に回り始めるようになりますが、遠くから襲ってくることはありません。

ただ、そのウロウロと回っているところに接近し、歩き回るのを邪魔した時、とてつもないスピードで抹殺されますので、注意したいところです。

 

次はこの人【ゾンビ】です。

マップにスポーンしたあたりから、かなり遠距離であってもとんでもない恐ろしい叫び声をあげているので、すぐに気づきます。

ただ、この怪獣モッドのなかでは、おそらく最も弱いようです。

肉弾戦でも頑張れば勝てます。

毒のようなものを受けたりもするので、気を付けたいところです。

 

前回のARKのブロギング⑬回目にも書きましたが。

このロボ【ローグカテゴリーVイエーガー】です。

あまり近づかないほうがいいですね。

こちらもモッドで以上な強さのものを出していかないと、これは勝てないんじゃないでしょうか。

どうやら、いわゆる【MEK】とも何やら違うようです。

もう何が起きているのかもわからないほどです。

これ以上近づくのはアウトですな。

紫色に怪しく輝く、さらにやばいやつが見えました。

そして、なぜかその紫色のウニャウニャした不気味な巨大なものに突っ込んでいく【ローグカテゴリーVイエーガー】。

ロボVS巨大魔界怪獣の戦いが勃発!

それを見学っ!

今回の見学では、やばい紫色の魔界怪獣が勝ったようでした。

なにか、名称がごちゃごちゃになって、かなりの数が重複しているので、多数の魔界系がごちゃごちゃになって混ざっているようです。

かなり接近してみましたね。

これ以上はやばい・・・!

 

ぜひ、モッドでのプレイをするのならば、このモア怪獣モッドを導入し、このめちゃくちゃな魔界大戦を見学して頂きたい!

ただ、モッドキャラで、こちらもふざけた強さの仲間を作ることも可能なので、それらで突撃と言うのもありでしょう。

 

【ゾンビ&光るくるくるしたやつ!】

下にいるのがゾンビですな。

上に重ねって出現してますが、上のがキラキラした飛行するやつです。

 

キラキラした飛行するやつは、ゾンビより強いですが、おそらくゾンビの次の強さではないかと思います。

ローリングする感じで一回に連続攻撃をしてきますね。

 

ガラスの鳥!

【天故鴉子精】と書いてあるのがカッコイイ感じです。

このキャラも、よほど近づいたり、こちらから攻撃しない限りは襲ってくることはないので大丈夫です。

近くにいる肉食系に襲い掛かったりは、よくしているので、近づくと危ないですな。

 

【回復している亀】

とくに敵対してくることはない草食ですが、いつもの亀くんとは何か違う。

なにか甲羅が派手。

そして、回復マークであるプラスマークが出ている。

なにやら常時回復している様子。

 

 

 

他にも色々と、どうやら一万種類くらいのモッドがあるようなんですが。

そのうち10個くらいで通常は楽しくプレイできると思います。

 

では、今回はARKで使える【MOD(モッド)】のお話でした。

 

それでは失礼いたしますぞ(*´ω`)ノ✨良いARKを✨良いゲーミングライフを✨

 

 

ARK(アーク)ちんまりブログ!第⑬回!【MODマップにチャレンジッ![PANTERRA(パンテラ)]編】MODの注意点も!

          ・ARKちんまりブログ!第⑬回!・

       🌟【MODマップにチャレンジッ!】🌟

               ・PANTERRA(パンテラ)編!・

                                    ※MODの注意点なども!

 

こんにちは、こんばんは、ちんまりゲーマーのタクマルです(*´ω`)ノ✨

 

今回はしばらくぶりに、【ARK】です。

最近じつは、ARKがあまりにも依存性が強すぎるので、プレイを中止していたんですが・・・

先日とうとう、僕のプレイしておりましたサーバーでは、おそらく全ての仲間の恐竜たちや建物などの建築物からアイテムまで、全てが消滅タイマーによってロストしているのではないかと思うんですが。

 

それによって、やや【ARK】に依存ぎみになっていた自分から解放されたように思ってましたが。

他にもやはり、ゲーム自体は好きなもので、あまり依存性のないストーリー重視傾向のものや、しっかりとした明確なクリアーと言う、終了があるものをこれからはプレイしていこう。

と言うように思ってましたが。

やってしまった・・・

 

【MOD】に手を出してしまった・・・

 

以前から気になっていた【MOD】、その中でも【MOD MAP(モッドマップ)】と言われる、有志の方々が作成されたマップがARKの世界には数々あるんですが。

その中でも今回。

 

【PANTERRA(パンテラ)】マップ。

 

と言うモッドマップに手を出してみました。

 

こんな感じですね。

steamcommunity.com

パソコン版でないとモッドのほうは導入できないので気をつけたいところですが。

よくお世話になっております。

steam(スチーム)のほうで、インストールし、プレイできますね。

ただ、よくわかってないんですが、シングルプレイのみ、と言う感じなのかなと思ってます。

モッドマップで協力プレイとかをしている人も、YouTubeでは見かけますので【ヴァルハラ】とかの有名なモッドマップでは、そういったことも可能なのかなと思います。

 

僕の今回プレイしている【PANTERRA】は、どうやらたぶん、まだ100%の完成度に至ってないような感じではあるんですが。

奇麗な感じのマップで、今のところ気に入ってます。

こんな感じ。

謎の石像なんかもたくさんありますね。

デカイ蜘蛛の石像とか、ティラノっぽいのもあります。

わりと、どこも奇麗な感じになってます。

新緑と川と海、的な感じのロケーションが多くて良い感じです(*´ω`*)✨

 

今回、色々なモッドも導入してみましたね。

やられちゃったら、ベッドに戻った時にアイテムをそのまま所持したままのモッドとか。

他にも適当に色々入れてみたので、基本英語であるのでまだ使い方とかはよく分からないものが多いですね。

どうやらアイテムボックスとかに【+S】表記がついているアイテムを作ることができるようになっており、収納量が倍になっていたりなど、色々楽でいいですね。

 

ただ、モッドの導入に関しては、通常のオンラインの公式サーバーであったり、非公式サーバーなどの個人的に勝手にMODを導入できない、通常のプレイか、それに近い条件である程度ARKをプレイしてからでないと。

MODを入れても、そのありがたみが分からないし。

単純にそうゆうもの、と言うふうに考えてしまう可能性もあるので、最初は、公式サーバーや、非公式サーバーなど、自分勝手にはMODを導入できない環境で、ある程度簡単なボスを倒すくらいまでは、プレイしてからMODでのプレイをする。

と言うようにしないと、まるでありがたい感じがせず、単純に以上に難易度の低いゲームになってしまう可能性もあるので、普通にプレイしてから、MODを導入するのが良いかなと思います。

 

 

・【PANTERRA(パンテラ)】マップを実食!

 

まずはキャラクター作成。

うむ。

美顔になると言うMODを入れてみたのだが、まあ、こう・・・まあ・・・

そうかもな・・・くらいな感じ。

女性キャラクターで行くことに決定。

美顔MODと言うても、そんなん言うほどでもないかもなあ・・・

と言うか・・・そんな感じではあるものの、まあ、といったところ。

他にも髪型がややおしゃれなものにできるものも導入したので、今後いじってみたいところ。

うむ、良い自然・・・効果音も良い・・・ナチュラサウンド・・・

久々・・・個人的にめちゃ好きな【テリジノサウルス】をテイムしてみることに。

 

このマップ。

やはりまだ未完成のためか、手描き感満載のマップに描かれている内容と、かなり違うところがある。

基本的に、マップ左下のほうにある、滝の下のあたりをウロウロしているんですが。

滝の下は、長く下方向に川となって流れているし。

滝の上のほうにも、川が続いている感じになっている。

そして、滝の右側に大きく書かれている、巨大河川のようなものは、今のところ存在していない。

初期のころ、このマップをやった時、さんざんマップ中央下部分の巨大河川を探したが、まったく見当たらなかったので、デスルーラからのランダムスポーンで、左下から始まり、ベッドを置くことでセーブポイントとした。

 

どうやら、難易度設定とか、色々な設定が自分はまだまったくよく理解しておらず。

出現する敵の最大レベルが今のところ【70】くらいで、テリジノも何体かテイムしたものの、今のところ最大レベルが44のテリジノと言う。

たぶん、難易度とか、敵の最大レベル的な設定がわかってないんだろうな、と思っているところです。

 

・よくわからない、巨大な敵がめちゃ出現する!

 

さっそく、テイムしたテリジノで今までのエリアから少し出てみる。

(`・ω・´)んおっ?

なんか、ボスキャラなんかについている【HPバー】がついている何かがいる・・・

どうやら、巨大な魚であるようだった。

テリジノ50体ぶんくらいの、本当に巨大な魚が、川の目の前の陸地でモゴモゴしている。

たぶん、近づいたら終わりのやつだろうな、これは・・・

と思い、巨大な魚には近づかないようにし、川のぎりぎりを進行。

あまり見慣れない花がけっこうある。

いや、僕が知らないだけかも知れないのだが。

 

 

 

 

・さらなるヤバイやつ登場。

 

テリジノでうろついていると、気づくと夜になっており、マップもよく見えないのでとにかくウロウロしていると。

まるで今までARKをプレイしていて、聴いたことのない【不気味でデカイうなり声】が。

(`・ω・´)なんだろうこれは・・・💦

と思っていると、登場。

おわかり、頂けただろうか。。。

ここです!

ヤバイやつ登場!

やばいやつを拡大。

どうにも、ヒューマノイドタイプのよう。

さらにはこいつ。

遠距離魔法のようなエネルギー派を飛ばしていた。

さらに、自分の周辺に爆発魔法のようなものを出したりもしており、どうやら完全にエイリアンと言うか、魔法系の敵キャラな感じ。

ARKにいてはいけない。

MMOファンタジーRPGの世界の住人がARKにっ!

 

こいつに絡まれては、おそらく命はないだろう。

と感じたのでさっさと逃げた。

たぶん、ターゲッティングはされてない感じだったので、逃げ切れたのかなと思われた。

こいつはどうやら、このあたりには何体かいるようだった。

何か所かで、こいつのヤバいうなり声を聞いたからだ。

 

 

 

 

・さらにヤバイやつが登場!

 

なんとか、やばい巨大な魚や、ヒューマンタイプの魔法系キャラから逃避し。

さらに進んでいくと、ようやく夜があけた。

マップを見てみると、もう最初のあたりには戻れる距離ではなかった。

 

そんな折、なにやらまったく見慣れない巨大な何かが。

 

(`・ω・´)んっ?

(`・ω・´)ロボじゃね?💦

ボスキャラ特有のHPゲージがついているところからして、只者ではない。

近づいたら終了のやつだろう。

わたしは、あれは完全にまずいな、と判断し。

避けて通ろうとしたところ。

 

先ほどからやや遠くに見えていた、【アルファ・カルノタウス】が突撃してきた!

わたしは逃げるように川に飛び込んだ!

 

遠くに見えているロボットにターゲッティングされてはお終いであるので、なんとか川ぎりぎりのラインを通り、アルファ・カルノから逃げつつ、さらに一つ向こうにある小島まで進行していこうと試みた。

 

うーむ。

(`・ω・´)まあ、ある程度ならば近づいても問題はないだろう。

 

完全にロボだった。

TEKでこうゆうのがあったが、僕はまだ使ったことがなかったので、よくわからないが。

同じものを再利用しているのだろうか。

しかし、どう見ても完全なるロボだった。

 

おっと・・・

あまり近づいてはいかんな・・・

 

避けて向こうの小島に侵攻しようとしたところ。

突如。

ロボがこちらの方にダッシュジャンプした。

このロボは、先ほどまで近くのティラノなんかをもっているソードや、ビームで攻撃しまくっていたので油断していた。

 

気づくと、テリジノからは騎乗解除されており。

なにをされたのか、まったくよく分からないうちに、やられた。

敵のロボ名が表示された

【a Rogue Category V Anti-Kaiju Jaeger - LV 67 !】

とのこと。

ちょっと調べてみたが、どうやら固有名称はないようだった。

グーグルで和訳すると

「ローグカテゴリーV対怪獣イエーガー

となった。

 

おそらく、怪獣的な野生生物を見かけたら戦闘する、といったタイプのロボットと言うことだろう。

 

拡大するとこんな感じだった。

確かに、そんな感じの名前が黄色い文字で書いてある。

だいぶやべーやつだわ、こいつは。

勝てるのか、こいつには。

まあ、こちらもMODでいけば勝てるんだろうが。

それだと楽しくない。

こちらは通常の恐竜軍団で、そのうち討伐してみたい。

さきほどの魚くんもな。

 

などと考えると、楽しくなってきた。

(*´ω`)ふふ・・・

 

 

・現在の進行。

 

とにかく、空を飛びたい。

と思って必死にプテラノドンを探しているが、先日やられたロボットの近くで見かけたら、あそこ以外ではプテラノドンがいなく。

わりと近所の川で見かけた、ペラゴニルスくんをテイミング!

最大重量も、スタミナも低いが、とにかく飛んだ!

住んでいるところを上から見下ろしてみる。

ペラゴくんは非常にスローで、スピードアップさせるとあっと言う間にスタミナがなくなるが、とにもかくにも、飛んだ!

お宝を発見!

MODマップでは、お宝のなかに素晴らしい良いアイテムが入っているマップなんかも、あるのだと言う!

わたしはかなり期待してしまった!

サーベルタイガーの調査書だった・・・

いつのまにか、アップデートによる日本語化がはかどっているらしく、以前プレイしていた時は全て英語だったが、知らぬ間に日本語になっていた。

上空からは、巨大蜘蛛の石像が見えた。

良いオブジェだ・・・

アラネオモーフスだろうか。

いや、アイランドのクモボスかもしれんな。

レベル44ぐらいのペラゴくんしかいないので、スタミナも最大重量も低いが。

高い空から、色々見渡すことができた。

向こうには砂漠のエリアも広がっていた。

実際に見てみるまで、MODマップではあまり手元のマップは信用できない。

手元でいつでも見れる、手描きのマップは基本的にあまり正確なものではないようだ。

 

 

 

 

・MODマップ【PANTERRA(パンテラ)】をやっての感想文。

 

(`・ω・´)うん、なんか、おもしろいですね。

ただ、色々なモッドをよくわからないけど、10個以上は入れたので、最初マップを起動するのに読み込むのに5分くらいかかるのがきつい。

モッドを入れすぎることによるものなのか。

モッドマップと言うのはこうゆうものなのか。

わからないが。

 

なんか、開始するのにすごく時間がかかる。

なんとかならないものだろうか。

 

久々のARKのプレイだから、と言うのもあると思うが。

景色なんかが奇麗だな、と思った。

 

最近は、ストーリーものなんかもやったりしているが、つい、酒に手が伸びがち・・・

どうしても、片手間でプレイできてしまうので、空いている方の手が酒に伸びがち・・・

 

最近プレイしたストーリーもので面白かったのは【白昼夢の青写真】ですね。

この凛さんのシナリオは、45歳の先生とのラブロマンスのお話なのだが。

このゲームはシナリオが三つあり、そのうちの一つである中世のお話がすごく良かった。

自分は中世の売れない酒屋の一人息子であるのだが、物書きを劇団の人に売ったりして小銭を稼いだりもしているのだが。

その主人公がじつはなんと、ウィリアム・シェイクスピアであり、このシェイクスピアと言う人は自分でも劇団では、演技をする役者としても活躍をしたりなど。

色々と実際のシェイクスピアウィキペディアなどと見比べてみたりなどして、楽しくプレイし、めちゃ夜中、一人、さめざめと咽び泣きながらの感動のラストを拝見させてもらったりもした。

 

だがまあ。

 

こう。

 

やはりまあ。

 

飛んだり跳ねたりのね、アクション性のあるものを、プレイしたくもなっているものなんですわなあ。

 

飛んだり跳ねたりも、クリアのあるストーリー性の強いものに触れるべきだろう。

と思い、そうゆうのにも手を出してみたが。

どうにも、序盤でやめてしまいがちだった。

 

で、なんとなく忘れられずにいたARKを・・・

といった具合だ。

 

それでは、今回はひさびさのARKちんまりブログ!第⑬回!

と言うことで書いて参りましたけれども。

このあたりで、失礼しようかなと思います。

 

それでは、失礼いたしますぞ(*´ω`)ノでわでわ✨良いARKを!✨ナイスゲームを!✨

【都ホール】のほうはプレイされてますかな?

・【都ホール】のほうはプレイされてますかな?・

 

みなさんこんにちは(●´ω`●)〈クラ~ッシュオブクラ~~ン!(囁くように)✨

 

今回はしばらくぶりに、クラッシュオブクランのお話です。

みなさん【都(みやこ)ホール】のほうはプレイされてますかな?

 

わたしは少しずつではありますが、ちんまりとプレイさせて頂いております。

こんな塩梅っすね。

レベルのほうはまだ変わらず1ではありますが。

なんとか、都ホールのほうはレベル2に上がりそうです(*´ω`)✨

 

都ホールのレベルが上がると【バリバリアンキャンプ】と言うのが解放されるようなのです。

さらに都ホールのレベルが2に上がることで、都ホールを中心としたクラン対戦が可能になるのだと言う!

 

と言うことでなにやら楽しそうだな!

と思いまして、なんとか都ホールのレベルを2に上げるべく、クランの方々のおかげでまもなくレベル2に上がりそうな感じです(*´ω`*)✨

 

都ホールのレベルを上げていくには、この造幣所で一日に一回ほどもらえる【都ゴールド】が必要になってきます。

これはどうやら自分の所属しているリーグの強さなどで、一日にもらえる量が変化するようです。

あと、ゴールドやエリクサーも所属リーグニよって違いがありますが、ある程度(400~600万程度)と交換にして、都ゴールドが上記だと2400程、頂ける仕組みになってますね。

都ホールに都ゴールドを、クランのみなさんと自分とで合わせた合計【50000都ゴールド】を都ホールに献上することで、都ホールのレベルを上げていくことができるようです。

レベル2にアップグレードすることで、色々な新しい大砲やボムタワーのようなものや、壁などを増やすことができるようです。

おそらく壁そのもののアップグレードもできるのではないかと思われますかね。

 

こういった【キャンプ場】などを修理することができるようです。

しかし、それには都ホールをレベル2に上げる必要があるとのこと。

とりあえず、何をするにもとにかくは、都ホールをレベル2にしなくては、何も始まらないと言って良いような感じになってますな。

 

こんな感じで、ほぼ全ての都ホール周りにある施設やキャンプ場など、ほとんどがとにかくまずは都ホールをレベル2に上げないことには、どうにもならないようです。

レベル2に上げることで、キャンプ場の修理などが可能になり、いろいろな防御施設などが獲得できるようです。

 

都ホールに出撃するためには、メイン村のマップ左下に出現している三連バルーンに搭乗する必要がありますな。

これですな。

これに搭乗することで、都ホールのある空中要塞へと出撃することができるようになりました。

 

 

 

どんどんレベルが上がっていくことで、めきめきと発展していく都ホール。

公式YouTubeさん経由の動画での紹介では、こんな感じにごつくなってます。

 

おそらく都ホールのほうでも、配置を変更したりすることができるようです。

これはクランのメンバー全員での攻撃が可能になるようですが、みなさん一日に一度だけ攻撃することが可能となり、相手である敵クランさんの都ホールに攻撃することができるようです。

おそらく、クランメンバー全員の攻撃による破壊率によって主に、勝敗が決まってくるのではないかと思われます。

前回までいった場合は、夜村と同じような感じで早い時間で破壊した方のクランが勝つのではないでしょうか。

 

こんな感じで敵クランの都ホールを破壊していく感じですな。

今回は夜村が登場した以来の、巨大アップグレードと言って良いのではないでしょうか。

【合戦】と言うようになってますので、クラン合戦、といった感じになるんでしょうかね。

攻撃の成果などに応じて、【合戦メダル】と言われる新しい通貨を獲得することができるようです。

 

そんな感じで、かなり大型のアップデート、アップグレードと言っていい感じのが来ましたね。

 

ちなみに、ゴールドパスを月610円ほどのご利用で行っていきますと、かなり巨大な都ホールを発展させるために必要な都ゴールドをもらうことができますぞいっ!✨

 

 

 

それでは、今回はこんなところで失礼しようかなと思います。

 

(`・ω・´)√レッツ!ラ!都ホール!!✨✨

 

合戦メダルはメイン村を強烈に発展させるための通貨としても、非常にありがたいものになっております。

 

(*‘ω‘ *)〈レッツ!トライッ!!都ホーゥルっっ!!✨

 

(*´ω`)ノでわでわっ!また都ホールで会いましょうっ!✨

【Chinese Parents(チャイニーズペアレンツ)】が面白い!

・【Chinese Parents(チャイニーズペアレンツ)】が面白いっ!・

 

こんにちは、こんばんは、ゲーミング狂のタクマルです(`・ω・´)ノ✨

今回は新ゲームのご紹介のほうをやっていこうと思います。

 

この度ご紹介して参りますのはこちら【Chinese parent(チャイニーズペアレンツ)】です!

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内容のほうは、中国の一般的な家庭でのいわゆる【子育て】といったことを、自分ら夫婦の間でできた子供を、なるべく優秀な人間へと育て上げていく、といったような内容になっておりまして。

一般的に言うところの【育成ゲーム】と言うような感じになってます。

 

・【Chinese parent(チャイニーズペアレンツ)】のご紹介!✨

 

まずはこんな感じでオープニングが経過して参ります。

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どうやら赤ん坊が誕生した様子です。

嬉しそうなおやじ様!

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このなんとも個性的なタッチの絵柄でのスタートになるんですが。

ゲーム開始から、一定の期間が経過すると、たぶん疲れたんだと思うんですが。

絵の上手な人が描いていくようになりますね。

このあと、主人公の幼少期以外では、絵の上手な人のタッチに代わっていく感じが面白いですね。

個人的にはこの微妙な個性が爆発しているタッチも、かなり好きではあります。

 

【この地に・・・生を受けた】

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いやあ、面白いですよね、赤ん坊の顔がまた面白い。

 

ついに本格的にゲームがスタートです!✨

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ベッドに寝ているのが主人公であり、自分が操作していくことになるキャラクターです。

育成シミュレーションゲーム的な位置づけなので、実際に動いたりするような感じではないですね。

背景のほうは上手な人が描いてる感じですが、キャラクターのほうは最初の個性爆発の人が描いているようです。

 

・主人公を育てていく!

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主人公をタップ、もしくはクリックなどをすることで、この画面が開きます。

この画面では色々な主人公のパラメーターを上げていくことができます。

右上にある【⚡】マークを消費して画面にある【カケラ】を取っていくことでパラメーターが上がっていきます。

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こんな感じで、カケラの色に応じて色々なパラメーターが上がります。

基本的に【⚡】マークが一回のカケラ入手で10ポイント必要になりますが、ほかにも何種類かカケラの種類が増えることで、15ポイント消費のものや、20ポイント消費のものなども登場してきます。

現在の主人公のパラメーターは、画面左側中央部分で確認することができます。

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【行動力(⚡)がなくなったら「予定」を選択して次のターンへ進み、行動力を回復しよう!ゲームのターンは全部で48、カケラを吸収してから、次のターンへ進もう!】

と言うことで画面左側の緑色の【予定】マークボタンを押して、予定を決めていきます。

 

 

・予定を決めていく!

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予定には大きく二種類あります。

【勉強】【娯楽】があり、そのなかから色々なものを選択して、主人公を成長させていきます。

生まれたばかりの時点では、まだ【ハイハイ】しか選択肢がないので、とりあえず6つ選択できる予定のほうでは【ハイハイ】を入れていきます。

ハイハイを予定に入れて実行することで、画面下の説明にもあるように【メンツ+3・体力+6・魅力+6】が向上します。

育成ゲームなどに慣れている方は、このあたりでもう説明は不要であるかと思いますが、このように主人公のパラメーターを上げていくことが、育成ゲームでは基本の進行方法になります。

 

・【娯楽】!

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このチャイニーズペアレンツでは、娯楽も重要な選択肢になってきます。

娯楽を入れないでいると、主人公は疲れてしまい、精神的にもおかしくなってしまいますので適度に娯楽を入れてやる必要があります。

そして、娯楽によってもパラメーターが大きく上がるものもあります。

【音楽に手拍子】では、【想像力+2・魅力+2・行動力+5】と言うように、娯楽でしか得られないパラメーターもあり、それらも重要になってきます。

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そうこうしているうちに、どんどんこのように【新スキル】が解放されていきます。

【歩く・話す・親切】を覚えることができるようになりました。

 

このあたりで、ようやく名前をつけることができるようになる!

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性別もこのあたりで分かり、名前をつけることができるようになる。

わたしは【みゃうみゃう】にした。

なにか、中国風な感じがして良いように思ったからだった。

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そして、ターンが終了し、名前を入力することで次のターンが開始する!

主人公の頭の上部分に、カケラを表現しているマークが表れているが、それはまたカケラを吸収する画面を出して成長しよう!

と言うことを指している。

 

このような感じで、主人公を成長させるための【カケラ】を集めていくターン→予定を決めて実行していくターン、などをこなしていくことが、序盤での進め方となる。

 

 

 

・新しいスキルを入手していく!

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先ほど習得可能になった【歩く】などのスキルは、画面右上の【💡】マークを消費することで取得することができる!

スキルの横に【学習】と言う部分があるが、そこにある数字の分だけ💡マークを消費し、取得することができ、取得したスキルは【予定】のターンの時にそれを選択し、主人公をさらに成長させていくことができるようになる!

 

・予定の進め方!

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予定をうまく進めていくことが非常に重要な、将来を決める要素になってくる!

日常パートなどもあり、このように大変に愉快なイラストなどがどんどん出てくるのが楽しい!

下にある「似たような体験があるよね?〇・×」と言うところを選んで押すと、〇〇〇〇人があなたと同じ体験をしている。

と言うメッセージが表示されたりなどして、それもわりと楽しい感じだ。

 

・きびしい母

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まあ、いつもいつもこんな感じではないのだが、なかなかにきつい一言も飛ばしてくる。

 

・理解力!

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ナレーター:「スキル」に必要な「理解力」は一定じゃない。「能力値」が高いほど、消費する「理解力」は少なくなるぞ!ご利用は計画的に。焦りは禁物だ!

 

スキルを新しく習得する際には、能力が高いほど、より少ない消費量でそのスキルを取得できると言うことであるようだ。

 

話す!

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メンツ・IQ・EQなどのパラメーターが上がる!

EQと言うのはわたし的には確か、うろ覚えなもので申し訳ないのだが、確か勉強などとは違う人間性的な能力、コミュニケーション力であったりなどの、そういった部分の知能指数のようなものであったように思う。

イラスト部分に表示されるキャラクターなどが、中国語で話したりするのも、「なんか、今、俺、中国のゲームしてるぜ・・・✨」みたいな感じで楽しかったりする。

 

・ハイハイ

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メンツ・体力・魅力。といったステータスが向上する!

イラストがまた良い。

 

このゲーム、実は最後のほうで結婚のイベントがあり、次の世代が生まれた時の子供にステータスなどが遺伝するのだが、より優秀な相手と結婚するほうが、次の世代の子供の基礎的な能力が高くなる。

より優秀な異性と結婚するためには、魅力といった要素も必要になってくるので、ある程度早い段階で少しずつでも上げていくのが良いだろう!

 

 

・幼稚園に入園!

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実は、幼稚園の時点ですでに簡単なものではあるが、【お受験】的なものが存在しており、お受験に成功することでよりレベルの高い授業を受けることができる!

そのため、お受験に成功し、よりレベルの高い【幼稚園】に入園させることが最初の目標となる!

 

ちなみに、どんなプレイヤーも最初の父親はこの父親となっている。

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しかし、今後、娘や息子をうまく成長させることで、よりすぐれた風貌の相手と結婚することができる!

だが、わたし個人としてはこの父親のグラフィックは非常に面白いので、わりと気に入っている。

腕にちらりと【愛】と書いてあるのも面白い。

 

幼稚園に入園すると、このように最初のベビーベッドで寝ているシーンではなく、机に座って遊んでいるようなシーンが基本画面になる!

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このあたりで、【メンツバトル】と言うものが始まってくる。

 

・メンツバトル!

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メンツバトルは突然開始するものと、自分で選択して戦いに行くものがある。
画面したの説明にもあるように、獲得済みの【特技】内から特技を選択し、戦っていき、メンツ(HP)のようなものがなくなってしまうと、メンツバトルで負けてしまうことになる。

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最初はおそらくこの人【遠縁の親戚】とのバトルになるだろう。

自分の母が、このように色々な親戚などとメンツをかけての口論を繰り広げていく!

画面したにある特技から選択し、敵に攻撃していくが、幼稚園に入ったばかりの頃ではまだ特技が育ってなく、少ないので勝つことは難しいだろう。

 

・特技!

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予定にスキル、娯楽を入れて練習していくと、一定の確率で特技を習得できる。

この時に習得できる特技で、メンツバトルなどを戦っていき、勝てるようになる!

 

 

 

・スキル・オブ・チャイナ!

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特技がたくさん育ってくると、この年に一度くらいの感じで開催される【スキル・オブ・チャイナ】で入賞することができるようにもなってくる!

スキルオブチャイナでは、負けてしまっても特に何か減るわけではないので負けてしまっても大丈夫だが、勝利するとステータスが大きくアップしたりなどの恩恵があるので、最高峰のエンディングの一つでもある【北京大学合格】などを目指している場合は、こういったイベントでも勝利していく必要があるだろうっ!

ただ、このチャイニーズペアレントでは無数のエンディングが用意されているので、もしかするとスキルオブチャイナの成績と【北京大学合格】はあまり関係がないかもしれない。

 

・要求!

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「遠慮するな、なんでも言え!何が欲しいんだ?」

年齢によって両親から提示される【娯楽】は変わる。

両親の【メンツ】、あと運があればゲットできるぞ!

と言うことである。

が。

じつはこのゲーム。この要求で得られるものに、非常に強力な娯楽が含まれていることが多い!

最後のほうの大学受験を控えた時期になると必須になってくる【問題集】シリーズだが、この要求でのみ、最高、最強の問題集を入手することが可能になっているっ!

この最強の問題集を入手することは、おそらく【北京大学合格】には欠かせない要素になっていると予想される!

しかしっ!

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父「遊んでる場合じゃない。家にいろ!」

と言う!

このように要求前には「遠慮するな!なんでも言え!」と言っていたが、条件が厳しかったりなどした場合には、簡単かつ自信満々に否定してしまうのも、ジャパンもチャイニーズも同じだなあ。

といったところか。

 

 

・小学校に入学!

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そうこうしているうちに、小学校に入学となるが、やはりこれにも【普通の小学校】と【名門小学校】がある!

なるべく早い段階でそれなりに【IQ】や【記憶力】などを上げておくことで、名門小学校などに入校できる可能性が上がるが、だいたい第3世代目くらいからはそんなにしっかりと上げなくても、能力値が最初から高くなっていくので、入りやすくなってくる。

 

 

・小学校から突如として上手い人がキャラデザ担当に!!✨

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娘のグラフィックが超絶進化!

ここから萌えゲーのターン開始っ!

ただ、50%の確率で男子が生まれる場合もある。

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就学前教育!

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アニメ!

けっこうこのゲームでは日本文化をリスペクトしたような、パロディーしたものと言うか、そんなことがけっこうあり、それがまたなんだか楽しかったりする。

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電子ピアノ!

これは行動力や想像力だけでなく、記憶力や魅力なども上がるのでわりとおススメの娯楽ではあるが、ストレス値の回復量が一回で【-5】と言うことで、やはりできれば【-8】~【-10】くらいはストレス値を回復したいので、中盤からはおすすめできないかもしれない。

 

小学生からのメイン画面!

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【みゃうみゃう】もとうとう6歳に!

(*´ω`)いい感じやんけ~こらぁ~✨

この辺りになると、学習のほうも難しくなってきて【読み書き】や【発音記号(英語)】、【四則演算(数学)】などが登場してくる。

 

予定の下には、実は赤ん坊の頃からすでに【大学入試まで約〇〇ターン】と言うことが書いてあるのだが、最初は48ターンだが、このころにはあと36ターンになっている。

このように、常に大学入試を考え、目指していくゲームとなっている。

 

 

・小遣いと売店

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父:売店にすごく興味があるみたいだな。女の子だし、欲しいものもたくさんあるだろう。これからはちゃんと、お小遣いをあげないと。だけど、今の仕事だとこれが精いっぱいだ。

と言う父。

このように、父の職業によって、その子が毎月もらうことのできるお小遣いの金額がだいぶ変わってくる!

売店では、ストレスを発散することのできるアイテムを一回につき二個まで購入することができるので、よりレベルの高い大学を目指すのであれば、できれば毎月、ストレス解消のアイテムを購入することで、【娯楽】のところを【勉強】の予定に変更していけるようにしたい!

 

だが、父の職業があまり稼ぎのよいものではない場合、どうしてもアルバイトなどが必要になってくる。

その場合、その月の行動力を消費することになってしまうので、ステータスを上げるために重要な行動力を消費することになってしまう。

 

 

 

・テスト!

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このテストでは、得点を取ることで新しい学習を獲得するための【💡】マークのポイントを大量に入手することができる!

 

テストはこのような流れになっている。

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わたしも最初の頃はわけがわからなかったのだが。

下の【解答欄】のところに、上にあるものを揃えていく、と言うのが基本となる。

二つ目の【赤い丸・レベル3】を解答しクリアするためには、同じ【赤い丸】を三つ揃えてレベル2を作り、さらにその【赤い丸】レベル2を三つ揃えることで、【赤い丸】レベル3をようやく一つ作ることができ、解答し、クリアすることができる。

そのような流れだ。

解答欄では、右側から新しい【緑(三角)・黄色(ななめ四角)・丸(赤)・紫(四角)】が一つずつ登場してくる。

解答欄にあるものをクリック(押す)することで、クリックした記号のマークが消え、右側から新しい記号のマークが一つ登場する、といった具合になっている。

まあ、プレイしてみるとわりとすぐに理解できると思う。

 

・成績!

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成績表と言うのが発表される!

このように、初期の頃はまったくよくわからないので、ろくな点数を取ることができないが、世代を超えてプレイしていくことで、わりと高得点を取ることができるようになってくる。

右側にある【読み書き】をたくさん予定に入れると【国語】が上がったり、【発音記号】をたくさん予定に入れることで【英語】が上がったり、といった具合だ。

 

母曰く:もういい、勝手にしなさい!女の子なのに、こんな点数を取って冗談のつもり!?

と言う。

女の子なのに、と言うのがいささか理解できないが、やはりジャパンもチャイニーズも同じようなもんだなあ。

と思ったりするシーンがたくさんあり、愉快なところだ。

 

この頃になると、メンツで強敵に挑戦できるようになる。

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この時は「スター」デリの母。

と言う相手がメンツバトルの対戦相手になるが、正直なところなかなか簡単には勝てない。

だが、勝利すると大量のステータスアップなどの恩恵があるので、強力な特技が揃ってきたらぜひ挑戦してみると良いだろう!

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しかし、こんなゴールデンタイムにドラマに出演している子供の母に、メンツ的なバトルで勝てるってあるか?

と思ってしまうが、頑張れば勝てるので頑張りましょう。

 

 

売店

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もしこの【Chinese parent】をプレイすることがあったら、ぜひこの売店には必ず入ってほしいと思う。

店内音楽がやけに愉快であるのだ。

それはもう、初めて【ペルソナ(ゲーム)】で薬局に入り【サトミタダシのテーマ】を聴いた時くらいのインパクトがある。

そして、ここでは【飴】などのストレス解消アイテムが売られており、一回のターンにつき二個まで買うことができるので、ストレス値が上がっている場合には欠かさずに購入しておきたい!

 

そして、それだけではなく、ここでは新しい【娯楽】を入手することができる。

色々な玩具などを購入することで、新しい遊びを覚え、それを娯楽として予定に組み込むことなどが可能になってくる。

時には参考書なども販売されている時期があり、主人公の年齢などで、売店で販売されているものが随時変わってくるので。

しっかり攻略したい!と言うプレイヤーには、いつ、何歳になったら、どの商品が販売されるようになるのか?

といったところをしっかりと把握しておく必要も出てくるだろう!

 

・要求の増やし方!

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このように、予定に組み込んだ勉強などを繰り返し行っていると、両親に褒められることがあり、その際に一回だけ要求する回数が増える!

しかし、要求ができるようになっても、あまり良いものがなかった場合、少し時間をおくことや、ラストのほうで要求できる強力な参考書を要求する時のために、温存しておくのも良いだろう!

 

・両親の満足度

 

画面上に表示されている両親の満足度は、娯楽などをあまり多く入れすぎてしまうと満タンになってしまい、両親から怒りを買うことになってしまうので、気を付けたい!

 

・ストレス

 

これも同じように、両親の満足度の隣にいつもよく表示されるものだが、勉強などを頑張りすぎるあまりに、ストレスが満タンになってしまうと疲労困憊状態になってしまい、IQなど大きく下がってしまうことになるので、気を付けたい。

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・両親からの期待!

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ここでは【名門中学校合格】とあり、その下には【記憶力:2500 】となっているように、名門中学校に合格するためには、記憶力を2500に上げる必要がある。

名門学校に入ることができれば、毎ターンごとの【記憶力・IQ】などの上り幅が大きくなる。

だんだん成長し、10歳になった【みゃうみゃう】。

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日本のアニメ主題歌などを嗜んでいるようだ。

(*‘ω‘ *)天限的大夢想・・・なんだろうか・・・ペガサス幻想だろうか・・・

ストレスが10下がるのでなかなか良いが、EQ-5がやや痛い。

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娯楽、参考書!

(;´・ω・)参考書って・・・娯楽なのか・・・💦

「テキストの海を泳ぐのは、優等生なら皆大好き!」

ってか・・・💦

どうも、個人的には娯楽とは思えないのだが、娯楽と思う人もいるのだろう。

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【DGモン】ってか。

ジャパンのアニメやゲームが好きな人が作ってるんだろうな、と思うとほっこりする。

 

成績・・・!

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【不可!】

父曰く:もう話もしたくない。自分でどうにかしろ!

と言う。

このサイド刈り上げオールバックが、なんともいい味を醸し出している父が、ついにキレた!

この父の表情がやけに愉快だと思う。

 

 

 

 

・作文コンテスト!

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(`・ω・´)なんか・・・頭につけてねーか💦

さらにいい感じになっていく娘。

(*´ω`)まさに・・・萌え・・・ってやつだな!✨

 

低学年の頃の娘。

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この頃もいい感じ・・・

 

萌え・・・だな・・・

 

作文が完成すると、良い出来の場合には表彰され、ステータスが大きくアップする!

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読み書き系の国語力や想像力など、色々なステータスアップを検討する必要がある!

 

年齢が増えてくると、いろいろな人が登場してくる。

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このショウダさんは、なにやら地面や壁に絵を描こうとしているらしい。

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【シー・メンライ】さん。

「後ろの席の男子が嫌い・・・いつも髪を引っ張るの!」と言う。

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娘「それは気を引いてるの。あなたが好きなんだよ!」と言う。

(*´ω`)いい感じだぜ・・・✨

 

 

・委員長選挙!

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【成功率】と言うところが、5ターン経過後に最も高かった人が委員長となる。

委員長になれるとステータスがわりと大き目に上がるので、目指す職業によってはぜひ毎回委員長になっておくと良いだろう!

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先生との信頼・道徳的模範・同級生支持率、と言う三つのパラメーターがあり、この三つのいずれかを選択して、委員長の座をかけて戦っていく。

 

12歳くらいになると、どんどんパラメーターも上がってくるが、学習系以外はなかなか上げられる余裕がない。

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プログラミングや料理、といったものなどや、これからさらにパラメーターが増えていくので、どのエンディングを目指すのか?

といったことでパラメーターの分配も考える必要が出てくる!

全てのエンディングを見たい!

と言うコアでディープなプレイヤーの方などは、中華料理のスキルを満タンにすることなどで、中華料理屋で大成功するエンディングを達成する、といったことなども必要になってくるだろう。

ただ、やはり単純にスキルだけでなく、魅力やEQといった要素を上げる必要も出てくるとは思われる。

 

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営業課長を目指せ!と言う父。世知辛いぜ・・・

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毎年の正月では、親戚がお年玉を無理やりあげようとしてくるので、それを、すぐにはもらわず、かつ、もらう、と言うテクニックが必要であるのだと言う。

 

・中学校入学!

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これも、できれば名門中学校に入学しておきたいところ!

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けっこう見かけるこの娘のイラストに到達。

アイコンもこれにすればいいのにな、と思う。

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ナレーター:思春期になり、みんな周りを意識しだした。同級生から誘われるようになった。行動力を消費して「友情」を深められるぞ!

 

 

・友情や色恋が始まるっ!

 

・同性の友人「メンメン」

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大丈夫なのか・・・これは・・・

 

異性の友人「シュ・ユウミン」

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アニメや漫画などが好きであると言う彼であるが、根っこはわりと真面目なタイプだ。

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友人アイコンの右下にあるハートマーク内の数字が、友情や色恋の深さを表している。

下の【お誘い】ボタンから、遊びにいったりすることができる。

 

ここでは、異性とのハートマーク、愛情を100くらいに上げておくことで大学などを卒業したあとに結婚相手を探す時に、その相手を選択することができるようになる。

おそらく魅力なども関わってくると思われるので、勉学だけでなく、そのあたりも上げておくと良いだろう。

 

もし誰とも結婚できないと、自分の父と同じグラフィックの相手と結婚することになる。

 

そして、自分の父と同じグラフィックの相手と結婚した場合、次世代に受け継がれる父親側のボーナスは0になる。

なので、誰でも良いのでとにかく同級生と仲良くなっておくことが重要だろう。

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いい仲の相手がいない場合、この顔の人が、次の自分のご主人(夫)となる!

 

こんな感じで、デートのようなことをやっていくことで、高感度が上がっていく。

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このユウミン君も、わりと将来的にはそこそこのイケメンとなるので、初期の人よりは1000倍良いだろう。

 

 

・高校に入学!

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これも【名門高校】があるので、しっかり入りたいところ。

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なんだか、スポーツがめちゃ強そうな感じの美人となった娘。

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担任の先生はわりとずっとこの人だ。

担任の先生曰く:皆さんはもう高校生です!毎日チャラチャラしていてはいけません!大学に落ちて苦しむのはあなた自身ですよ!

と言う。

いつのまにやら、学業のほうなども【基礎哲学・英文読解】など、高度なものになっていっている!

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高校生になっても、この予定のほうでのイラストは基本同じような感じ。

 

・ミュージックが変わる♪

 

じつは、このゲームはだいたい3歳ごとくらいにBGMが変わる。

それが飽きさせない良いところだと思う。

 

わたしはやはり、店内のBGMや、娘の時の10歳の時にかかる【Ponies and Balloons

】と言う音楽が好きですね。


www.youtube.com

これが10歳~13歳にかけて、娘でプレイしているとかかるのだが、愉快ですごく好きですね。

 

高校になると、まもなくエンディングである大学入試も間近なので、かなり勉学も難しくなってくる。

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最初は【ハイハイ】とかだったのが、【数学オリンピック】とかになってくる。

 

 

・初回プレイ時の【間もなく大学入試時】!

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名門高校に入れなかったので、普通高等学校となっている。

父親の欄には【隣のワンさん】となっており、なんとも言えないものがあった。

お小遣いは毎月20元だと言う。

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特技は色々増えた。

SSR】の特技を覚えると、メンツバトルなどでかなり勝てるようになる。

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学習結果はこんな感じで、あまり期待できる感じではない終わりだった。

 

 

・ついに大学入試(エンディング)へ!

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ついに・・・この日が来てしまった・・・!

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回想:最後の科目が終わった時、私はひどく冷静だった・・・終わったのか?実感がない。高校生活はこれで終わったんだ・・・

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そして・・・!

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【みゃうみゃうみ】さんは。

399点で遼寧工程職業学院】と言うところに合格っ!!

ちなみに、ちょっと調べてみたところ、実在する中国の大学のようなところであるらしく、国家級の特別選考・電力学・エネルギー動力学・自動化学・機械学、などなど色々なことを勉強される学校であるとのことだった。

 

そして・・・

 

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回想:大学生活が終わって、就職し・・・人事になった。私は人事。仕事は会社のために人件費を抑えることだ。そのせいでみんなから恨みを買ってる。

のだと言う・・・。

これは、良かったのかどうなのか、よくわからないが、立派なことだとわたしは思いますよ。

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今回のプレイにより、次世代にこのパラメーターが受け継がれますよ。

といったことであるらしい。

 

 

 

 

・結婚・・・!

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【リン・シャオシ】と言う人がいったい誰であるのか、よく思い出せないのだが、成功率が52%と言うことで、他の10パーセントとかの人よりも完全に良いので、このリンさんに決定。

 

頼むぜ・・・リンシャオシさん・・・

 

結果・・・

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【失敗】だった・・・

「しばらく付き合ってみたが、合わないので別れた。」のだと言う。

 

そして・・・

 

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どうやら、保存してなかったのだが・・・なんとか、よくわからない相手と結婚することができた!のだと言う。

父親側の次世代ボーナスは無し、とのこと。

 

そして・・・

 

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次世代の人生を・・・開始・・・!!

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【みゃうみゃうみ】は母となった。

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ご主人(夫)は、この顔の人だった・・・・・・・・・・・・・・・

 

次世代は男子だった・・・

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まあ・・・いい感じではある

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中学生になると、イケメンに・・・

 

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なんだか、疲れた感じの兄ちゃんに・・・

営業課長の素質・・・

 

そして・・・

 

たしか・・・

 

まったく同じ399点で同じ大学に!

そして、確か、同じ人事に・・・!

 

で、三週目に突入っ!

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娘きたたたたたー--!✨

(`・ω・´)やっぱ娘だぜっ!!萌えまくりっ!✨

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小島登場っ!

まさか・・・こいつが旦那候補・・・っ!

 

二世代目の人。

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二代目の息子は、こんな感じになった。

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そして、初代の娘同様、誰とも結婚できず。

妻はこの人になった・・・・・・・・・・・・・・・・・。

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【リン・シャオシー】登場っ!!

こいつで決まりだぜぇっ!!

こいつにする!

だがこいつ・・・

コミュニケーションをしていくと、どうにも気になるエピソードが・・・

なんと・・・

カラオケをしたいので、おごってくれ、と言う。

 

(;´・ω・)モテるやつってのはなあ・・・(#^ω^)これだからなあ・・・

 

とりあえず、このイケメンはやめにした。

 

しかし・・・この感じで考えるとなあ・・・・

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そんなになあ、悪いもんじゃあ、なさそうなんだがなあ・・・

 

【ジャン・ハンボ】くん。

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かなりの知能を感じるが。

いかんせん、性格に難を感じざるを得ないのだが・・・といったところ。

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こいつが一番だな・・・と思った。

【シュ・ユウミン】こいつしかいねえ!

こいつで決まりだぜえ!

素朴なオタク野郎で良い、こうゆうやつは、わたしはわりと好きなのだ。

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シュ・ユウミン一筋でいくぜっ!

左側で選択できる【通学友達・学習友達・遊び友達】の選択も全て、全ユウミンでいくぜ!

 

第三世代【ニャウニャウ】スキル・オブ・チャイナ最優秀賞ゲット!✨

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特技【花火職人】炸裂だぜ!!

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作文コンクールも受賞っ!

超感動した【転んだことがあるから歩ける】を個人的に良かったのでスクショ!

 

 

大学入試に備えての勉学!かなり順調っ!!

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【大学入試問題集】IQ-EQ-想像力-記憶力+100!

「理解できるまで復習した者が勝者となる。」なるほどっ!!

(`・ω・´)なるほどっ!(と思った。)

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【超家庭教師】IQ-想像力-記憶力+80!!

超家庭教師。話をするだけで点数がバク上がり!

(`・ω・´)そりゃあすげえ!(と思った。)

 

ついに、三世代目にしてゲット!!

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【黄岡問題集】ゲットだぜ!!

父曰く:全部買ってやる!と言う!

(`・ω・´)しかし・・・この時は昔の人の顔のままやな・・・と思う。

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【黄岡問題集】IQ-EQ-想像力-記憶力+300!!!

この問題集は、噂によると名門校の黄岡学校と繋がりがあるらしい。

ちょっと面白そうなので調べてみると、【黄岡師範学院】と言う学校が実在するらしく、簡単な解説を読んでみると。

湖南省人民政府に属する教育大学で100年以上の歴史をもつ教師人材育成拠点である。とのこと。

(`・ω・´)そりゃあすげぇぜ・・・(と感心した。)

 

 

 

 

・第三世代目、大学入試前!【ニャウニャウ】

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750点中、630点・・・!

母曰く:それなりの成績だけど、まだまだダメね!10位以内に入れるのはいつ?お母さんのメンツをつぶさないでね。と言う。

(;´・ω・)おいお~い・・・IQなんて11203だぜぇ~・・・💦まだダメとは・・・

 

・男関係!

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基本的に【シュ・ユウミン】一筋!!

ユウミンだけを愛してきたぜ!!

 

 

・第三世代目【ニャウニャウ】大学入試結果!

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【541点】でした・・・

【挟西師範大学】に入学!!

調べてみると、なかなかにレベルの高い大学であるようで、選択科目に太極拳があるところなどが面白いなあ、と思いました。

大学内も自然がたくさんあり、奇麗な感じ。

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回想:大学生活が終わって、就職し・・・名医になった。医者は経験が必要な職業。10年以上の経験を積むことで名医になれた。誰もが争って診察を受けたがる。

 

 

・結婚!

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いくぜ!【シュ・ユウミン】!

現在の【シュ・ユウミン】くん。

昔の同級生。夢だったプログラマになった。アルゴリズムを開発して100万元稼いだらしい。付き合ってみる?成功率80%。

100%じゃないのが気になるが・・・

いくぜ・・・・っ!!

 

(`・ω・´)どうなるんだ・・・💦はあはあ・・・

 

【シュ・ユウミン】くんとは・・・・・

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【成功!】

とある春風が気持ちいい夜、プロポーズを受けた。

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結婚生活は円満で、間もなく子供を授かった!子供は母親に似ると言う。私の優れた遺伝子を受け継いでほしいな。

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配偶者による次世代ボーナスが入った!✨

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と言うことで、第三世代は終わった!

 

( ;∀;)感動した・・・

 

いやあ、良かった・・・

 

とにかく、ユウミンと結婚できたのが嬉しかったですね。

 

まあ、北京大学に入れなかったのはいささか残念だが。

いい感じでした。

 

・第四世代目開始っ!

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ユウミンくんは父親になりました。

なんだか、荒れてますな。

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ママっ子になった第四世代。

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どぎつい母親になっちまった【ニャウニャウ】。

ニャウニャウ曰く:女の子は小さい頃から、たくさんスキルを学ばないと!良いところにお嫁に行きたいでしょ!お父さんみたいなのはダメよ。ろくでもないし・・・

と言う。

(;´・ω・)ニャウニャウよ・・・なんてことだよ・・・ニャウニャウよ・・・

 

(;´・ω・)ニャウニャウよ・・・・・・・・・・・・・

 

(;´・ω・)まあなあ・・・妻が名医って・・・どーなんだろうなあ・・・とは思うかもなあ・・・

 

売店に売られていた【流行ゲーム機】

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右下のやつなあ・・・switchにしか、見えんよなあ・・・

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任太堂のゲーム!

(;´・ω・)これは・・・Mのマークを入れなきゃ大丈夫、みたいな感じなんかな・・・

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(;´・ω・)これなあ・・・どこも同じだよなあ・・・(と思った。)

 

と言う感じでしたね・・・。

 

いやあ。

 

面白いですね。

Chinese parent(チャイニーズペアレンツ)!

👇こちら【ニンテンドースイッチ】版ですね。

store-jp.nintendo.com

 

👇こちらは、PC版です、スチームから購入できますね。

store.steampowered.com

 

いやあ、良かった✨

チャイニーズペアレンツ!✨

 

(`・ω・´)ノ 超おすすめですぞっ!✨

 

それでは、失礼しますかのう。

いやあ、今回、長かったなあ。

大丈夫だろうか。

 

では、失礼しますぞ(*´ω`)ノでわでわ✨

 

【徹底ソロプレイオンリー】ファイナルファンタジー14【ちんまりブログ!第①回】「フェイスシステム導入!」

                  ・【徹底ソロプレイオンリー】・

               ・ファイナルファンタジー14!・

                     ちんまりブログ🔮!第①回!「フェイスシステム導入!」

 

こんにちは、こんばんは、ゲーミング狂のタクマルです(*´ω`)ノ✨

 

今回から、になるのかわからないんですが。

わたくし、ついにPC版にてファイナルファンタジー14】🔮やることにしました!

こんな感じです!

まずインストールや、スクエニさんのアカウントを入力しますと、こんな感じでオープニングが始まりました。

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実は二年くらい前でしょうか。

一回だけ、プレステ4でやったことがあったんですが、やめてしまってました。

ただやはり、事前情報で

 

(*‘ω‘ *)『わるいんだが・・・FF14はソロプレイは無理なんだよなぁ』

 

的な意見、いわゆる『書き込み』が多く、ソロプレイでなんとかここまでいきましたが断念っ!💦

みたいなのはあるんですが、やはりドラクエ10とは違い、ソロプレイで終盤あたりまで進行するのは無理がある、と言うのを覚悟してのプレイでした。

 

では、今回なぜにまた再挑戦してみよう!

と思い立ったか!?

と言う経緯について少し、書いていこうと思います<(_ _)>!

 

 

・フェイスシステム対応『ID(インスタンス)ダンジョン』導入っ!

 

詳しくはスクエニさん公式ホムペのこちらなどに色々記載されております。

jp.finalfantasyxiv.com

 

こんな感じで、今までは『ID(インスタンス)ダンジョン』と言われる、後半のプレイでは最重要であると言われているコンテンツのほうが、リアル他者プレイヤーさんとパーティを組まないと、参加すら不可能であったのだと言うこの【IDダンジョン】などに、ついに。

 

【フェイスシステム】

 

と言われるシステムが導入されることにより、イベントなどで仲間となるいわゆる【NPCキャラクター】、正確には確か、ノンプレイヤーキャラクター、と言うように言われる、簡単に言うと人間がプレイしていないコンピューターがAIなどでコントロールしているキャラクターのことですが。

 

その【NPCキャラクター】を仲間にすることで、今まで参加できなかった【ID(インスタンス)ダンジョン】などに参加できるようになる。

と言うことなんですね。

 

ただ、デメリットもあるとのことでして。

簡単にまとめると。

やはりAIがコントロールしているので、プレイに熟練した人間の方が操作するキャラクターのようには、正確かつ適切なタイミングで、白魔法使いなどの回復系キャラが、ドンピシャのタイミングで回復呪文をしてくれたり。

ドンピシャのタイミングで、攻撃魔法をしてくれたり、補助呪文をしてくれたりはできないよ。

と言うような感じのようでした。

 

しかし、それはおそらく現状のことでありまして、これから先、フェイスシステムを使用するプレイヤーが増えて来た場合には、よりフェイスで使用されるNPCキャラクターの知能にあたる【AI】などもどんどん快適に、より高性能化されていくんではないかと思われます。

 

しかし、最近のオンラインRPG的なものではたまに見られる感じですが。

まだ誰が敵に攻撃を受けるのかわからない時点で。

すでにコンピューターのほうはわかっているからだと思うんですが。

 

敵から攻撃を受けた次の瞬間には、こっちの仲間が回復魔法を使って回復している(同ターン)。

 

と言うことが起こることがあるので、よほど敵との戦力差がない限り、あまり負けることがないくらいになってしまう。

 

と言うようになってしまうと、やはりFF14は本来はオンラインで人間の方々でプレイするのが基本になっているんだと思いますので、そのあたり、下手をすると人間の回復師の方よりも、コンピューターのほうが優秀になってしまうと、今まで人間同士でプレイしていた通常の、普通のプレイヤーの方々までもが。

 

【フェイス】キャラクターのほうが便利だぜ!

 

みたいになってしまうと、それも良くないように思います。

やはり、FFさん側としては人間の方々同士で仲良く楽しくプレイしてほしいんだと思うんですよ。

そのために、もうだいぶ以前からドラクエ10オンライン】さんの方などでは、他のプレイヤーさんのキャラクターを【借りる】

と言うシステムを導入し、ソロプレイに対応しましたが。

それから何年経過しても、ドラクエ10のように他のプレイヤーのキャラクターを借りることで、ソロプレイに対応する。

と言うこともやらずに、あくまでも、人間同士のリアルな協力プレイでやってほしい!

 

と言うスタイルを貫いてきたのは、おそらくドラクエ以上に、人と人のつながりのようなものを重要視してきたからなのだろうな。

と、思われます。

 

 

 

 

・今回プレイに踏み切ったのは【フェイスシステム導入】のため!

 

上にも書きましたように、おそらく間違いなくFF14は、人と人が協力してプレイし、色々なコンテンツをクリアしたり、キャラクターの成長の楽しみを共有したり。

そんなことをメインとして作られたゲーム。

 

だが・・・

本当に申し訳ないのだが・・・

 

わたくし・・・

 

完全無欠の【ネットコミュ障】!

 

なんだろう・・・

 

リアルで人様に話しかけられても、特になんとも思わないんですが。

と言うか、知らない人でもわりと普通に話しかけるくらいのタイプなんですよ。

普通に普段、温泉サウナなんかで隣に座っているおっさん氏に、いきなり話かけたりするのも問題ないし。

わりと誰とも話せるんですよ。

 

でも、ネットでは無理なんですな・・・

 

なんだろうな、これ・・・

 

まず、チャットのモードにするやり方からして、よくわからない場合も多い。

普段戦闘をしていて、いきなりチャットで話かけられても、何か答えたくても、チャットの入力画面の出し方がわからないし。

なんだか指先がぶるぶるしちゃうわで。

かなり、無理です。

 

もう完全に顔出しオンリーの、ある程度お互いの身分とか、年齢、性別。

そういった情報がわかったうえで、チャットのやりとりをするなら大丈夫かもしれんのだが。

まあ、長くなってもあれなんで、とりあえず、すまんが無理なんだ。本当に

 

もう20年くらい前に、オンラインゲームで一人でソロで、楽しく雑魚敵を倒してレベルを上げていた時に

「一緒にレベル上げしませんか?」

と話かけられた時に、全力ダッシュで逃げてしまった時くらいから、本当に今だに無理なんだ。

 

と言うことで、本当はファイナルファンタジー11オンライン(最初のオンラインのFF)の頃から、めちゃやりたかったFFのオンライン。

フェイスシステムとやらを使用し、チャレンジさせてもらいます。

 

 

・現在の進行!

 

とりあえず、キャラを作りました。

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【剣術師】で人間的な外見の女性キャラクターを作成!

 

ネコっぽい顔のほうで行きたかったのだが、どうにも目玉の中の縦線が気になり、違和感を感じた。

あと、耳もやはりあり「ああ、やっぱ猫なんだ、この人」

と言う気持ちが沸き起こり、人間女性にした。

 

ただやはり、昔からやっておられる方々のブログなんかを拝見すると、猫女性をよく使用しており、すごくいい感じなので。

ネコ女性のほうも使ってみたいぜ!

と言う気持ちはかなりあります。

 

もし二人目を作る機会が来るのなら、猫女性でいこうと思ってます。

 

こんな感じの顔で行くことにした。

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髪の毛はやや明るい感じの色に変更した。

 

冒険のほうを開始すると、馬車で町に運んでもらっている最中だったが。

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ここのあたりは、二年ほど前にプレステ4のほうでやっていたので、それを思いだしたりしていた。

やはりPCのほうが画質が良いな、と思ったりはした。

キリッ、としていて良い感じ。

 

始まった・・・!

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フェイスシステムとやらは、しっかり機能しているんだろうか・・・

そんな不安とともに、FF14🔮が始まった。

いわゆるオープニングテーマや、プレリュードといった曲がたくさんかかり、良い気分になるオープニングである。

 

キーボード操作か、ゲームパッドでの操作か?

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と言うのを聞かれるので、もちろんゲームパッドを選択

 

プレステ4・5などでも展開していることもあり、ゲームパッドでの操作対応はおそらく完璧だろうと思う。

ここは安心してパッドでいくべきだろう

 

だが、結果としてはやはり、自分がもともとゲームパッド&キーボードの複合操作で、PCゲームの場合は操作することが多いこともあるせいか。

画面のど真ん中にマップ表示が固定されてしまった時など、サっ、とマウスでバツボタンのあたりを押して、消してしまう感じでやっている。

 

ほかにも、何かとパッドでの操作だけではよくわからない場面があり、プレステ勢の方々はよく全ての操作を覚えたものだな・・・

と少し思う。

※自分がまだ初心者なだけであり、ゲームパッドで全ての操作ができると思います。

 

 

 

・「フェイスシステム」について🔮

 

少し調べたところ、現在のところでは。

まだ完全に全てのシリーズに「フェイスシステム」が対応しているわけではないようだった。

バージョン6.0、と言われるシリーズ5作品目あたりから導入が始まっているとのことであるが、まだわたしなどの新人が参入する、現在の一作品目である【新生エオルゼア】などでは、まだ「フェイスシステム」は未導入であるようだった。

 

ただ、【IDダンジョン】などに入るのは、まだまだ先のようなので、ゆっくりとプレイしていればちょうど良い感じにアップデートが来る感じなんじゃないかな、と思っている。

 

どうやら現在進んでいるバージョンは【6.08】と言われるものであるらしく。

現在、最初のマップである【新生エオルゼア】などに「フェイスシステム」が導入されるのは【バージョン 6.10】から。

と言うことで、本格的なバージョン6.10の導入はおそらく四月になる、と言うように公式さんでは書かれていた。

それから順次、全てのシリーズに「フェイスシステム」を導入していくのだと言う。

なので、今あたりから開始することでちょうど良く、4月のバージョン6.10が来る頃には【IDダンジョン】なんかも視野に入るレベルになるよ、と言うことなのだろうな、と思ってるところです。

 

 

FF14【フェイスシステム導入】のコマーシャル(ネット広告など)が増えた理由!

 

これが、なぜ今増えたのか?

と言うことなんですが。

僕的に考えているのが「まだFF14をプレイしてない方!間もなくソロプレイが可能になるので、今からプレイするとちょうど良いタイミングですよ」

と言う感じなんじゃないかな、と思ってます。

 

いわゆる『ソロ専』と言うような人たちは、僕のような感じのネットコミュ障な感じの人が多いのではないかと思う。

おそらく、ほとんどの人は、普段は普通なんだと思う。

 

スクエニのFFを作っている方々のコメントを拝見すると。

 

「FFは全シリーズ好きです!ただ11と14以外」

 

と言う意見が非常に多いのが残念でならない!

と言うように言われているんですね。

 

そのために、今回ソロプレイに対応するために、FF14の全シリーズに「フェイスシステム」を導入することに決定したと言うことです。

僕的には、やや遅かったなあ・・・

と言う気持ちはやはりありますが。

 

申し訳ないのだが・・・

やはり、ファミコン世代の方々なんかには、自分以外のキャラクターがこう。

同じ画面で走り回っているだけでも、正直今だに違和感があるので、やはり無理なんですわな。

めちゃくちゃ想像しますわな。

このキャラクターを操作している人は、どんな人なんだろうか・・・と。

本当に生きている人が、操作しているのか・・・と。

 

と言うことで、徹底してソロプレイで行こうと思ってます。

 

 

・フェイスシステム導入前のソロプレイヤーの方々!

 

フェイスシステム導入前に、やはりファイナルファンタジー自体は好きなのでプレイしたい!

だがリアルな人たちと毎日のようにパーティを組んでレベル上げは無理なんだ!

 

といった人たちのブログなんかを拝見したところ。

 

けっこうやってますよね。

 

最近はやりなのが、お金をけっこう支払うことで、いきなりレベル70に上げることができるシステムを利用して、一人でめちゃめちゃ進んでいくことが、ある程度できるらしいんですわな。

それを利用することで、なんと、一人でいわゆる【ID(インスタンス)ダンジョン】もある程度進めるらしいんですわな。

 

(;´・ω・)「あれっ?IDダンジョンってそもそもソロじゃあ入ることもできないんじゃないの??」

 

と言う疑問があり、ちょっとわからないんですが、まあ、そういったお話もついに過去の話になる時が来たのかなと思います。

 

 

 

 

そんな感じで、お金をけっこうな額を支払うことで、レベル70の白魔法使いを作ることが今までにソロプレイヤーの最も有効な手法だったらしいんですが。

そのブログを書いていた一人である、男性の方のブログを読んでいたところ。

もともと、「半年くらいFF14の世界を楽しめたら満足。」

と言うように書いてまして、実際本当に半年感、ソロプレイで白魔法使いで頑張った後、本当にもうこれ以上は進めない。

と言うところに来たことで、やめてしまい。

ブログの更新もそこで終わってしまっているんですな。

 

なんか・・・気の毒だな・・・

 

と思いましたね。

 

やっぱ、FF14はなにをどうしようと、ソロじゃ無理なんだな・・・

 

とも思いました。

 

ついでにご紹介させて頂きますと、こちらになります。

良かったらぜひ読んで頂きますと、わたしも嬉しい次第です<(_ _)>✨

jp.finalfantasyxiv.com

 

( ;∀;)せつねーっ!!

 

( ;∀;)悲しいっっ!

 

・まとめ🔮

 

とまあ、こんな感じですが、ファイナルファンタジー14、フェイスシステム導入と言うことなので、どの程度いけるものであるのかは分からないんですが。

【徹底完全ソロプレイ日記】と言うようなスタイルで、書いていこうかなと思っております。

 

あと、これは書かなくていいことなんですけれども・・・

 

【新生エオルゼア】ですね、最初のマップですけれども。

どうやら、クエストばかりでしかもあまり、ファイナルファンタジーしてるぜっ!✨

みたいなのがあまりなく、正直、あまりこう、お〇しろくない感じ・・・

 

そこでわたくし、ネットをほうを調べてみて、色々な方々の書き込みなんかを拝見したところ。

多かったのがこちら👇

 

多数意見1:「新生エオルゼアはあまり面白くないけど、徐々に面白くなってくるよ」

 

多数意見2:「3作品目でかなり盛り上がってきて、5作品目で最高になる」

 

多数意見3:「レベル50までは苦行、そこから面白くなってくる」

 

(`・ω・´)うむ・・・なるほど・・・そうゆう感じなのか・・・💦

 

と言うように書かれているので、とりあえず新生エオルゼアでめげずにプレイする、と言うこと。

レベル50までとにかくやること。

といったことを意識して、プレイしてみようと思ってます。

 

 

・FF14リリース年について🔮

 

本来(元祖)のファイナルファンタジー14オンライン】と言う作品がWindowsで登場したのが「2010年9月30日」

 

しかし、色々な不備などがあり「2012年12月31日」再始動に向けて一旦サービスが終了

 

その後「2013年8月27日」ファイナルファンタジー14:新生エオルゼアとして再始動

※バージョン1作品目が不評のため消滅、バージョン2作品目である「新生エオルゼア」から開始する、と言うスタイルに確立される。

 

と言うように正式なウィキペディアでは書かれてますので、間違いないと思います。

現在2022年2月の末なので、だいたい8年半経った感じでしょうかね。

 

僕としてはもう10年~15年くらい経ってると思っていたので、まだ8年なんだなぁ~と言うくらいな感じです。

まあ、まったりと、のんびりとさわっていこうと思ってます。

 

ブログのほうも、たまに書いていく予定です。

まあ、僕のブログは基本的にあまり攻略的な要素はあまりなく、ガチで書いておられる方々から見ると、正直、自分でも思いますけれども、作文なんだよなあ(;´・ω・)💦

と言うのはありますのでね、まあ、好きなことや思ったことなどを作文形式で書いていく、そんなスタイルでこれからもぼちぼちと、書いていく予定です。

 

 

と言うことで、このあたりで失礼しようかなと思います。

 

では、【徹底ソロプレイオンリー】ファイナルファンタジー14【ちんまりブログ!第①回】と言うことで書いて参りましたが、このあたりで失礼いたしますぞ✨

 

それでは(*´ω`)ノでわでわ✨よいFF14を✨