クラクラちんまりブログ!(ゲーム全般・漫画なども!)

クラッシュオブクランなどの【おすすめゲーム・漫画】など、色々書いていこうと思います!よろしくお願いします(*´ω`)ノ

クラクラ【TH(タウンホール)14!】本日ついに実装!バトル大工!ヒーローペット!TH14でやるべきこと!

   ・クラクラ【タウンホール(TH)14】本日ついに実装!・

                        🌟タウンホール(TH)14にアップしてみた感想など!🌟

              TH14に上げた時、即座にするべき事!

                                  バトル大工!ヒーローペットについて!

 

こんにちは、こんばんは、クラクラのんびりプレイヤーのタクマルでっす(*´ω`)ノ✨

はてさて、皆さまにおかれましては、ラクラ、クラッシュオブクランでの待ちに待った祭りとも言えるほどの、数年に一度のカーニバル!

新タウンホール登場の儀式!のほうはお済になられましたかな?

 

わたくしの方は、もうとうにバッチリでございます。

こんな塩梅です。

順を追ってご紹介していこうと思います。

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まずはこちら、いつものタウンホール13です、1年半ほどお世話になりましたね。

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しっかりと本体アプリのほうのアップデートを完了したあと、このように新タウンホールへとアップデートできるようになります。

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ゴールドのほうは、ゴールドストーンのほうで満タンにしたので、ついにタウンホール14へとアップグレード開始!

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そして、本。

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チェェェェェストオォォォォォォォォっっ!!

ついにタウンホール14へとアップグレード完了です!

(*´ω`)ヒャッハーーーっつ!!✨✨

 

このように、本や石などは、大型アップデートを控えている時などは、温存しておくことをおススメしたい!

 

アップデートを完了すると。

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なんと!タウンホールのアップグレード完了ボーナスとして、4つの特典が出現した!

なるほど、一つ目は🌟星ボーナス4倍報酬のやつですな。

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2つ目は、資源の生産量が2倍!

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ユニットと呪文を、ラボの最大許容レベルまでブースト!

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全ヒーローのレベルが最大5レベルアップ!ただし5日間だけっ!

このように、5日間のアップグレードボーナスを受けることができますね。

とくに🌟4倍ボーナスはありがたいですなあ。

 

そして、画面右上、一時30分の方角!

ジャングルの背景をアンロック!

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くっ!

860万円かよっ!くっ!

しかし、ゴルド・エリク250万のほうも、セットってわけかい。

しかし、くっ!

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やはり予想を裏切らないっ!

アップデートメガパックっ!ルーンの覚醒っ!

超お得セットがキタタタタタタタタターーっ!

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本の虫!1220円っ!

この3つのなかでは、やはりアップデートメガパック、ルーンの覚醒が良いだろうが、通常、月に3000円を超える課金は、軽度の重課金とも言えなくもない!

 

しかし、他のプレイヤーの方々に差を付ける大チャンスであることも、また事実っ!

本当にクラクラが強くなりたい者は、ぜひともこのチャンスを見逃さないで頂きたいっ!

(# ゚Д゚)こりゃあもうっ!お買い上げしかないやろがい~っっ!!✨✨

ポチって!ポチってぇっ!ポチリまくってえ!ジャポンのクラクラ!クラッシュオブクランを昔のように!活性化じゃあああああ!!ポチれぇ~っっっ!!

(# ゚Д゚)もう迷ってなんかいられねーーっっ!

(# ゚Д゚)ポチリまくるしかねーーーーーっつ!!

 

と言うことで、ジャポンのクラクラ、クラッシュオブクランを全盛期のようにするために、わたしもポチリましたぞいっ!

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(# ゚Д゚)うおおおおおお~~~っっ!!

活性化じゃあああああああああ~~っっっ!!!✨✨

これがああああああ!わしにできる!精一杯のおおおおおっつ!!ポチリじゃあああああああああああ!!

購入手続きがああああっっ!完了しましたっっ!!
(# ゚Д゚)ジャポンのクラクラ!バンザーイ!!✨

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特別セールを入手じゃああああいいい!!

ジャングルの背景ゲットじゃああああああっっ!!

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なんか中国大陸っぽい感じ!

いいじゃねーか!

いい階段じゃねーの!

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巨大なゴブリンの石碑が並列してやがるぜっ!
なーかなか!いいじゃね~のぉ~っっ!!✨

(*´ω`)なかなか、いいねえ✨

(*´ω`)しばらく、これでいくぜ~✨

(*´ω`)なんか、少し高いところにあるような、そんな感じがして良いね✨

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ジャングルの背景、かなりおススメっすね。

増えた施設を増設していく!

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これらをさっさと、適当にわりと悪くない位置に配置!

配置したら、大工ポーションが余ってたら、それを使って進行を早めるっ!

レベル2か3くらいまでは、わりとすぐに上がるので、さっさと上げる!

とくにホーミング対空地雷・巨大爆弾あたりは速いところ上げていきたい。

 

夜村は変化なし!

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もう1年くらいは何もすることがないので、1日に一回くらい、チャレンジポイント稼ぎにやるだけであり、トロも下がった!

 

ラボのアップグレードが可能に!

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しかし、空軍しか使わないわたくしタクマル村では、あまり有意義なアップグレード可能なユニットが、現在なく、後回しにした!

 

新壁×25個を余すことなくさっさと配置!

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いつものいい効果音とともに、数年に一度の壁作りまくり作業!

ドンデンデンデン!ドンデンデン!ドンデンデン!ドンデンデン!ドンデンデン!これを25回聞く!

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並べた壁は、一度に列ごと選択して、25個ある壁を一気にすべて、一段階ずつ上げていくことができる!

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一気にピンク壁に!

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そして、紫壁!

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このあたりで持ちゴールドが尽きたが、レベル8の髑髏壁あたりからは、エリクサーでの壁塗りが可能!

残りエリクサーで上げれるところまで上げていく!

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数年前、わたしが挫折し、1年半ほどクラクラを休むことになってしまった原因でもあるレベル10の火壁、当時、一粒300万ゴールドで、エリクサーを使用することもできなかった火壁は、エリクサーも使用できるようになり、さらに45万(50万)になっていた!

 

火壁を2つほど塗ったところで、金銭がつきた!

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火壁の次は、ちょっと前まで400万だったが、今は100万になっていた!

 

だがまあ、タウン(TH)で言うと10くらいだろうか、このあたりでクラクラが続く人と、壁塗りにうんざりして、引退する人とで別れるところになる!

 

しかし、今は一回のログインで2回分攻撃ができるし、シーズンチャレンジもあり、1日に一度貰える星ボーナスなどなど、各種充実しており、マスター大工も増え、昔と比べると、100万の重みは半分ほどになっているのではないだろうか。

おそらく、この次の壁一粒200万に挑戦できるか、引退か、と言うところで分岐することになるのではないだろうか!

 

しかし、ゴールドパス利用者に限定すると、シーズン終了時に2500万のゴールド・エリクサーが入るし、ゴールドの石(ルーン)、エリクサーのルーン、ダクエリのルーンなど様々なアイテムがゴールドパスだと簡単にどんどん入るので、壁一粒200万は、そんなに長くはかからないのではないだろうか。

 

ヒーローのレベルは、それぞれ5ずつ全員上げることができるようになった

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わたしは、迷わず最も重要である、グランドウォーデンをレベルアップさせることにした!

 

一定時間無敵を得ることができるグランドウォーデンは、クラクラの普段のマルチプレイにせよ、レジェンドにせよ、対戦にせよ、あるとあらゆる場面で最も重要だ!

わたしは、ヒーローの本も利用して、2段階上げた!

が、それは失敗だった!

2つ目のエリクサーのルーンまで使ってしまったことで、ウォーデンのレベルは2つ上がり、レベル52となったのだが。

それは失敗だった。

なぜ?

それは、2つ目のエリクサーのルーンを使ってしまったことで、とある今回のタウンホール(TH)14の目玉である、これ!

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ペット小屋を建設するためのエリクサーを、全て使い果たしてしまった!

しかしもう、ルーンも使い果たしてしまったので、地道にマルチをするしかなくなってしまった!

 

なんとか、コツコツプレイして、ペット小屋を入手したいと思っております。

1350万となっているが、これは、ゴールドパスに加入したことで、現在1段階目である10パーセントの割引が効いているためである!

つまり、1500万くらいだろう。

ゴールドパスは、さらに進行することで全20%割引となるので、さらに進行することで、ペット小屋は1200マンくらいまで値引きされることになる!

さらに、5日間の星4倍ボーナスがあるので、しばらくしっかり星4倍ボーナスを取得することで、だいたい一回で普段は85万ゴールド・エリクサーなので、×4で340万ゴールド・エリクサーが5日間入ることになる!

なので、おそらく3日目にはペット小屋の建設に入ることができる予定だ!

 

現在公開されているペットは、ヒーローに合わせて4種類!

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ヒーローの下部分の枠に、ペットの欄が設けられた!

 

これは、各ヒーローの下にあると言うことは、それぞれ、どのヒーローに割り当てられるのかは、もう決定しているのだろうか?

しかしそれは、後々プレイしていけばわかることなので、今は楽しみとして残しておきたいところだ!

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この村のねーちゃんが、大工の小屋をアップグレードしましょう!

と言ってくれていたのに、すっかり忘れてしまっていた!

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このように、わたしはゴールドパスを今回利用することにしたので、現在10パーセントの割引が効いている。

さらに進行することで、20%の割引が効くことになる!

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この報酬の道のところの、上にある各種ルーン、本、全ての施設や訓練、研究などの10%~20%の割引を取得することができる!

 

今回のタウンホール(TH)14の目玉は、大まかにはこの3つとなるようだ。

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・バトル大工

 

バトル大工!

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まずは、バトル大工から見ていこうか!

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まずは防衛!

 

今までただ破壊され、破壊率を稼がせるためだけに存在していた大工小屋であるが、ついに戦闘能力を持つにいたった!

これからは迫ってくる敵に対して、攻撃を行うことができるようにアップグレードされた!

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そしてさらに、攻撃を受けた施設を【修理】することができるようになった!

 

これは、完全に破壊された建物も含めてのことなのかどうかは、今のところよくわからないので、後々、各自実際に試してみると良いだろう!

しかし、完全に破壊された建物まで修理するということは、敵の攻撃が終わったあと、バトル大工が残っている場合、どんどん破壊率の%が回復していくことになるので、いったん破壊されたものは、修理できないのではないだろうか、と思う。

 

・ヒーローのペット!

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新登場!ヒーローのペット!

これはずいぶんと楽しそうだなあ、と思いましたね。

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【L.A.S.S.I】・【エレクトロオウル】・【ヤク】・【ユニコーン】の4種類です!

 

一つ目は、犬っぽいものでラッシーですかね。

エレクトロオウルフクロウだろうか。

ヤクはでっかい外国の牛みたいなのですな。

ユニコーンはご存じ、ペガサスと人気を二分する、有名な天馬ですな。

それぞれ、現在は10レベルまで上げることができるようです。

 

・【L.A.S.S.I(ラッシー)】!

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まずは【LASSI(ラッシー)】から、ロイヤルチャンピオンについてますね。

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ロイヤルチャンピオンについているので、壁を越えて移動することができるようです。

そうでないと、ロイヤルチャンピオンはペットのLASSIを置いていくことになってしまうからね。

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【ヤク】!

これは、どうやら壁を破壊してくれるような感じのようですね。

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公式の動画によると、この最大レベルの壁を一発で破壊していますな。

 

壁だけではないんだろうけれども。
壁を効率よく破壊してくれるとなると、バリバリアンキングにとっては非常にありがたいですわなあ。

 

わたくしの場合だと、レジェンド帯に攻め込む時などは、普段とは違い、バリバリアンキングやアチャクイを壁内に入れるために、空軍であるのに、どうしても爆弾君(ウォールブレイカー)を複数体採用しているのだけれども、この【ヤク】が、がんがん壁を開けてくれるとなると、もしかすると爆弾君はあまり必要なくなるのかもしれない!

それはありがたい!

爆弾君の代わりに、1つ2つばかり、バルーンを増やせると言うことになる!

 

・【エレクトロオウル】!

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これはグランドウォーデンについているからなのか、なにか、丸い円形のもので防衛を張っている感じなので、グランドウォーデンを守るような感じになっているのかな、と言うところですな。

 

基本的にグランドウォーデンは、能力使用時以外はあまり強くなく、体力も少ないので、打たれ弱い特性があるので、そういったところをカバーしてくれると敵のタウンホールまで進行しやすい感じになるのではないかな、と思われますな。

 

・【ユニコーン】!

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これは、アチャクイについてますが、どうにも公式さんの動画を見た感じ、それぞれのヒーロー達に自由に選択できるような感じではありましたな。

 

これは、それぞれの特性的におすすめのヒーローについている、といった感じかなと思いますが、もしかすると固定かも。

しかし、このユニコーンだけは、公式動画的にも具体的に攻撃もしてなく、アチャクイの後ろについてまわっているのみであり、今のところ謎っすね~(;´・ω・)💦

 

参考にしたのは、公式様のこちらの動画です。

www.youtube.com

まだ拝見させてない方は、拝見してみると良いかなと思います。

 

もしかすると、もうすでに、けいすけさんとか、あやせさん、などがペットを使っている動画をアップしているかもしれないので、そういったクラクラ動画をされている方々の動画を見てみると、いち早くわかるかもしれないですね。

 

(*‘ω‘ *)うーむ、それにしてもユニコーンは、いったい何をするのか、気になりますな。

 

・まとめとして

 

と言うことで、新タウンホール(TH)14が、ついに実装されましたけれども、ここ最近は地味な壁塗りばかりやってましたが、久々にちょっと楽しくなりそうですなあ✨

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やはり、ゴールドパスの登場などで、古くからのプレイヤーさんがどうしても多いという感じになっていることもあると思うんですが、新しい、新タウンホールの登場期間が早くなりましたね(;^_^A💦

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実際に自分で、かなりの頻度でゴールドパスを利用して、クラクラを進行してきたんですが。

やはり昔と比べると、クラクラの進行が非常に早くなったし、昔のように何十万円と言うような重課金をしなくても、月に610円でちんまりプレイしていれば、誰しもがカンストできるようになったので、この一年半と言う期間での、新タウンホールの登場は、良かったんじゃないかなと思いますね。

 

 

ついに本日、クラッシュオブクランも八年を超えて、あと四か月ほどで9周年になりますけれども。

なんのかんのと、9年近くも一つのゲームをプレイしてきたのかと思うと、感慨深いものがありますね、感慨深いって、具体的によくわかんないですけどね。

 

それでは、このあたりで、まとめのほうも失礼しようかなと思います。

非常に感慨深いところではありますが。

 

(*´▽`*)ノ新タウンホール14!TH14!実装おめでとうございまーすっ!!

 

 

(*´ω`)さーて!じわじわ!マルチ攻めでもやるかいのうっ!✨

 

(*´ω`)ではでは、わたしはこのあたりで、今日もクラクラのマルチ攻めが待っているので、失礼いたしますぞいっ!

 

 

(*´ω`)ノでわでわ✨✨レッツプレイ!クラクラTH14!!✨✨

 

ついに来た!【TH(タウンホール)14】のこれからのアップデートなどを予想っ!「新ヒーローは来るのかっ!!」

          ・クラッシュオブクラン(クラクラ)・

ついに来た!タウンホール(TH)14!

                    🌟これからのアップデートなどを予想っ!🌟

          はたして新ヒーローは来るのかっ!

 

こんにちは、こんばんは、クラクラちんまりプレイヤーのタクマルです(*'ω'*)ノ✨

 

いよいよ、クラッシュオブクラン!ニュータウンホールレベル14の登場も目前となりましたけれども、ニュータウンホール14の前準備のほうには取り掛かっておられますかな?!

 

・やっておきたい前準備!

 

やはり、とにもかくにも施設が増え、そして、壁が5個増えることが決定している!

と言う事実がもう確定してますので、どうするか?

 

と言うことなんですが、まず、今までここ一年半ばかりの間にお世話になって来たのではないかと思われます【配置】の変更を考えていく必要がありますね。

 

まあ、僕は基本的に正方形の陣形からは大きく変更することはないんですが、クラン対戦やレジェンドリーグ挑戦時などには、やはり強い配置にしたいので、正方形はいったんしまっておいて、タウンホールが外側にある配置が僕は強いと思ってますので、タウンホールが外側にある配置を、配置コピーのHPサイト様から拝借して、使っていこうかなと思ってますかね。

 

まあ、そのように、ここ最近は非常に便利である、ワンタッチでもう、新しい配置がコピーできて、自分の村を一瞬で変更できる時代になりましたので。

そんなには、配置に困るようなことも少なくなったのかなとは思います。

しかし、自分なりに「この配置でレジェンドリーグでかなり行けたぜ!」的な配置があるかと思うんですが、それとはやや変更していく必要があると思われます。

 

タウンホール13でうまいこと、かなり強い配置ができていたことによって、レジェンドリーグなどで大変に活躍していた場合。

多少、配置を変更することで、今まで到達できていたトロフィー帯から下がってしまう可能性はあるかもしれません。

それはまあ、仕方のないことなので、なんとかまた、強い配置を探して試行錯誤していく必要があるかと思いますね。

 

では、これからのアップデートの予想を、今回は書いていこうと思っておりましたので、書いていこうと思います。

なぜに、こう、アップデートのお話を書こうとしているのに、配置のお話になってしまうのか?

と言うことはもう、基本的にあまり、何も考えずに書いているからなんですわな(;´・ω・)💦

あまり、こう書いて、こう書いて、みたいなプランニングみたいなのは、まったくもって、ないんですね。

ただ、頭のなかに浮かんだことを、書いているのです。

 

ニュータウンホール(TH)14をさらに予想していきましょう!

 

今回はニューヒーローからお話していきましょう(*´ω`*)ノ

では、さっそく登場してもらいましょうか・・・!

 

(; ・`д・´)ノ✨ニューヒーローの登場ですっ!

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このお方ですっ!!
(;゚Д゚)なんかスゲーっ!

 

これは・・・もう・・・なんだかもう・・・ヤバいっすね~💦

こりゃあもう、最強っすね~・・・💦

今のところ、最大レベルはまだ15までみたいですかな。

まあ、レベルが1の時などはまだ、真の実力を出せてない状態なので、とにかく新ヒーローが登場した際には、まずはレベル5までなんとかかんとか育てて、能力を使えるようにするのが先決っすね。

 

では、さらに予定されていると噂の、真ヒーローっすね。

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(;゚Д゚)こっこりゃあヤベーっ!!

こりゃあもう、怖いっすね~!

いったいもう、どんな必殺技を出してくるのかもう、まったく予想不可能っすね~!

今のところ、新ヒーローの最大レベルは15ってことなので、かなりMAXまで育てると強いでしょう、これはね。

ってことで、次っ!

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その名も【スペルキャスター】です!

(;゚Д゚)おおっ!!

スペルキャスターと言う名前だけありますな、武器を持ってないところに面白みを感じますな。

いやあ、愉快、愉快。

じゃあ次!

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その名もっ!【ウィザードアップレンティス!】

(;゚Д゚)うおおおおおおおおおおお!!!

(;゚Д゚)かっけー!くね!?

(;゚Д゚)くね!?

(;゚Д゚)ね!?

こりゃあウィザードが若返ったか、若返りの術なのか、弟なのか、親戚なのか、もうわかんないですけれども。

色男であることは間違いない!

女性プレイヤーがこりゃあもう、増えちゃいますぞいっ!

もう、これからのクラクラは、じゃんじゃか!じゃんじゃか!いい男!いい女!バンバン出しちゃうかい!?!?

原神系のデザインにしちゃってもう!

色男と美女まみれにもう!

しちゃうかいっ!

まあ、クラクラを支えている欧米圏のプレイヤーがバンバン去っていくことは確定だが。

欧米の人はリアリストだからなあ、あんまり体の細いヒーローが、でっかい大男を倒すのを、普通とは感じないようなんだよな、たぶんだけれど。

まあ、ジャパンのまあ、体が細ければ細いほど強いぜ!

みたいな、まあ。

顔がかっこよければ良いほど強く、顔のかっこよさと戦闘能力が比例するアニメを子供時代から見て育ってるジャポンとはまあ、違って当たり前ではありますわなあ。

徴兵とかがあれば、普通にガタイがいい方が強いだろうし、まあ、平和の極みであるジャポニーズとは全てが違うわなあ。

でもまあ、原神の売り上げの三位は、アメリカだそうなので、そういったジャパンアニメ的な顔の良さと戦闘能力が比例する的な、そんな概念も受けられてるのかも、しれませんわな。

アメリカさんにもなあ。

わかんないけどもなあ。

アメリカさんも、原神で色男とか、美女なキャラが出るまでガチャしてるのかと思うと、なんだかまあ、アメリカさんも変わったわなあ。

と思いますわな。

 

だがまあ、わたしは許そうと思う。

そんなアメリカさんをね。

許すよ、僕はね。

やはり、アニメとか、ゲームの世界じゃあ、変にリアリティを入れすぎなくて良いんだよ。

顔の良さが、戦闘能力と比例していいんだ!

許そう!

ありです!

僕も好きだし、そうゆうの。

あまりにもリアルだと、聖矢がね、いつまでも何100話になっても、いつまでも、カシオス、でしたかね?

のでっかい、まったくいけてない、きたない感じのおっさんに、永遠にぶちのめされ続けるってことになっちゃうわけだからね、そんな聖矢は見たくないでしょう、誰もね。

 

いつまでこの話は続くのか💦

 

さらにちょっと継続するとね。

あれですな。

タイタニックの映画の、あの人、あんまり逞しくはないけれどめちゃくちゃ顔がイケている、レオ様ね。

ああいう感じの人が、だいぶ流行ってきた。

まあ、さらに遡ると、マイケル・J・フォックスさんなんかも、かなり小さい人だし。

さらに遡ると、理由なき反抗、ジェームスディーンなんかも、そんな大きい人ではないしな。

しかし、アメリカさんからちょっと離れると、キングクレオールとかを歌ってる感じの、プレスリー様とか、大柄の戦闘能力の高さを感じる人が流行ってたりする。

そう考えていくと。

アメリカさんってのは、けっこう、ジャポン的に、顔の良い者が強い!

みたいなファンタジーが実は、好きなんじゃないだろか、と僕は少し思うね。

 

とまあね、まったくもって関係のないお話をね、千文字くらいは書いたよね。

 

(*´ω`)げっはっはっはっはっ!!✨

 

・新ヒーローのお話について

 

今回のは、画像を適当に検索して拾ってきた、面白い新ヒーローの外国のプレイヤーの方が予想して掲載していた、なんだか愉快なものですね。

本当のことじゃないので、気にしないでほしいな、と思います。

 

しかしまあ、最初のインディアン風のは、めちゃカッコいいですな。

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この人、いい感じですな。

(*´ω`)強そう✨

 

では、今回は新ヒーローについて、勝手気ままに書かせて頂きましたね。

 

それでは、失礼いたしますぞいっ(*´ω`)ノでわでわ✨✨

 

クラクラ「タウンホール(TH)14ついに登場っ!!」新タウンホール14実装までに準備すること!

          ・クラクラ(クラッシュオブクラン)・

  ☆TH(タウンホール)14ついに登場っ!!✨☆
      ・新タウンホール14実装までに準備したいこと!

 

こんにちは、こんばんは、クラクラを基本的に毎日必ずプレイしております、タクマルと申します(*´ω`)ノ✨

 

今回は、とうとう!と言うべきなのかっ?!

もう!?と言うべきであるのかっ!!💦
ちょっともう、わかんないんですけれどもね、(*´ω`)うむ💦

 

いよいよ!ラクラ!新タウンホールレベル14登場が決定だあああああああああっっっつ!!!✨

それでは、さっそく当タクマル村での、最高機密である極秘参考資料から、新タウンホールレベル14のほうを見て参りましょうか!!

こんな感じですな!

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今回フィンランド王国より超極秘に送信されてきた画像があああああっっ!

こちらだああっっつ!!

ついにタウンホールレベル14登場が確定っ!
さあ~どうなるんだあああああああ~っっ!✨

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いい感じっ!なんと今回の新タウンホール14の世界観は、従来のカラーリング的なものからやや離れたのか、古代ジャングルをイメージしたものとなっているのだと言う!

確かに確かに!そんな感じっ!

エジプトっ?!いやっ!むしろっ!古代アステカ文明の息吹を感じるかあっ!!?

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【究極のインフェルノ】!

なんだかすごい火球がタウンホール14の頂上をグールグルと回転している感じだぜえっ!!

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(;゚Д゚)うおおおおおおおおおおおおっっっっ!!

こりゃあ強そうだあああああ!

こっただ攻撃ばされだらもうっ!

オラっさの軍勢だば!

みーんなくたばっぢまうっべさぁっっっっ!!(;゚Д゚)コリャアヤンベエベ!💦💦

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なんとか新タウンホール14を破壊したあとに残ったこりゃあなんだべさぁぁぁぁぁ!!💦

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【古代より伝わる猛毒の力】!

(;゚Д゚)キタタタタタタタタターーーーー!!

タウンホール14を破壊した後には、どうやら古代より伝わる猛毒が閉じ込められた爆弾が起爆する仕掛けになっとるみてぇだべ!💦

こりゃああれだべさ!ツタンカーメンの墓あばいた昔の賊が!原因不明のウイルスやら呪いやらで全員くたばっぢまっだっつーあれだべぇっ!!💦

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いんやぁ~まじでやべえべぇ~💦

いっでぇこりゃあ、なしたらいいんだべなぁ~ビックリだべぇ・・・💦

 

・新タウンホール(TH)14の対策!

 

まず、予想が外れましたな。

まさかのギガインフェルノ系の三代目が登場とは💦

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てっきりもう、インフェルノ系からは離れてくるんじゃないかと思っていたので、やられましたね~

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やはりみなさん、こういったのを予想されてましたなあ。

外れたねえ~残念!

やはりイーグルにしちゃうとね、起動に時間がかかっちゃうから、かといっていきなりギガイーグル砲を開始直後からバゴンバゴンと打ってこられてもなあ💦

って感じだからなあ、ギガイーグル砲は基本的にはタウン15でも来ないような気がするわなあ。

 

じゃあ、対策なんですけれども。

まあ、僕のプレイレベルですと、同じです。

とりあえず、今までと同じように、敵のタウンホールに近づいたら、なるべくウォーデンが同時に入れるようにしておき。

うまいことウォーデンと、僕の場合空軍なんですが、空軍にウォーデンの能力で無敵にして、ギガインフェルノや、タウンホール爆破後のダメージをなるべく回避して、なるべく☆2の、70%くらいか、それ以上を狙っていくと言う戦法が、今の段階ではおススメっすね~

たぶんまあ、AYASE先生とかが、全壊の動画を上げてくださると思いますので、勉強させていただくと良いかなと思います。

 

・新タウンホール(TH)14の考察!

 

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では、わたしの配下の者からの情報の通達があったので、ご紹介しようと思います。

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チーフ!と呼んでいる者は、実はわたしの支配下にある者でありまして、色々と新情報を超機密的に流してくれておるわけだよ。ありがたい次第だ。これからも頑張りたまえ、期待しているぞ!

なるほど、今回のアップデートは非常に大規模なものになっておるのか、うむ、わかっておるぞい。

うむ、一つずつ見ていきましょう、と言うことなので見ていこうかね。

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ほむほむ、なるくそ、なるくそ。

ップグレードにかかる時間がなんと、20日と言うことで、デッカイですなあ💦

これはもう、建物の本であったり、そういったアプデの本系統を揃えておくのが賢いやり方になりそうですなあ!

今回のゴールドパスでは、建物の本はあっただろうか、確かあるはず。

まあこそは、各自調べてくれたまえ。

とにかく、アプデまでにはまだ少々の時間があるので、なんとか建物の本の一つくらいは用意しておくと、大きく後れを取ることを避けることができるだろう。

 

上記に書かれていることは、主にトラップ関係なのでそう重要ではないのだが、一つ気になることとして、どうやら壁が×5、と言うことで、これはもちろん壁レベルが突然5もアップするわけではなく、壁の最大数が5個増えると言うことになりそうだね。

 

今でさえ、最高レベルの壁は、一つあたり600万だというのに、それがさらに5個増えるということで、かなり大変ですわなあ。

壁のお値段はいったい、おいくら万円になるんでしょうかね。

650万か700万、が妥当なラインだとは思うのだが、もしかすると、全体的に一段階壁などの、以前からある施設が全て安くなる可能性はもちろんあるので。

それを考えると、新しく登場する新壁が600万になり、今まで600万だった壁は、500万~400万に引き下げ、といった可能性も多いにあるかなとは思いますな。

 

・新防衛施設、建物、トラップのレベル

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上記画像の、上のほうにあるレベル4の施設は、今のところまだシークレットになってますな。

しかし、これを見た感想としては、ないものは、アーチャータワーくらいかい💦

(;´・ω・)こりゃあ、多いでえ~💦💦

ここぞとばかりにもう、しっかりもう、金庫とか、エリクサータンク、ダクエリタンクも増量だもんなあ💦

 

 

🌟新タウンホールが登場した時は【レジェンド帯】新記録の大チャンス!

 

これからまた、とてつもなく資源がかかるので、一万円超えの本とか、ゴールド、ダクエリ、石、とかのパックが来そうですな。

しかしまあ、金銭的に余裕のある方は、新タウンホールが出る時っていうのは、今までに到達したことのない、レジェンドリーグの上の層までいけるチャンスなので、あまり技術に自信がなく、レジェンドまで行ったことはあるけれど、5200前後からは伸びなかった。

と言うような、僕のようなプレイヤーさんなんかは、まだレジェンドのプレイヤーの方々も、そんなにすぐに全員新しい施設がカンストすることはないので、誰よりも素早く新タウンホール14をカンストさせることで、じつは、しばらくの間はとてつもない有利を得ることができるんですね~。

 

しかしそれも、三か月くらいもすると、レジェンド帯の方々の進行は非常に速いので、すぐに並ばれてしまうんですね。

なので、最初の数週間が最も有利になる期間だと思います。

そのあとは、緩やかにカンスト勢が増えてきて、三か月もするとあまり変わらない感じになるかと思います(;´・ω・)仕方がないのですよ💦💦

 

・ヒーローの新レベル、ユニットの新レベル。

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今のところ、まだ新しいニューヒーローの登場は、発表されてない感じですね。

ヒーローのレベルが、いったい5上がったのか、10上がったのか、誰がどのくらい上がったのかよく分からないので、撮影しました。

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僕のタクマル村での情勢ですね。

ヒーローはだいぶ前にカンストしているので大丈夫です!

 

これを見るからに、どうやらヒーロー勢は全員同じく5レベルアップのようです。

あと、バリバリアン・アーチャーなんですが、これは以前に当クランでの影の支配者であるゲロッパ殿に進言して頂いた、極秘情報なんですが。

バリバリアン・アーチャーのレベルが、ババキンとか、アチャクイが能力を使った時に出現するバリバリアン・アーチャーの実際のユニットレベルのまま登場するので、レベルを上げたほうが良いですよ。

と、非常に素晴らしい進言を頂いたことがあるんですが。

それは本当におすすめですね!

バリバリアン・アーチャーは、後回しにしないで、早い段階で上げていきたいですね!

 

あとは、ウォールブレイカーも、ヒーローを敵陣の内部に突入させるのに必要なので、上げておきたいですな。

ヒーラーは僕は下手なので、使わないんですがね、ヒーラーが非常に上手なプレイヤーの方々にとっては、ありがたいアプデではないでしょうか。

 

アイスゴーレムが、ゴーレムアイスになってますな、けっこう、やはり闇の結社からの情報なので、忙しいんでしょうな。けっこう、いつも何かかにかの間違いが見られますわな。

 

・呪文の新レベル、バランス調整

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クローンと、ポイズンのみがとりあえず上がるようですね。

ガチ攻めを普段からこなしておられるプレイヤーの方々には、ポイズンのアップはやっておいて損はないかと思います。

 

バランスのほうで気になるのは。

レベル4以上のクランの呪文の寄付できる数が1増加、と言うのは、これもちょっとやはり、24時間体制である闇の結社からの情報なので、あれなんですが。

これは、おそらく。

レベル4以上のクランの城の、呪文を寄付できる数が1増加、もしくは、寄付してもらえる数が1増加、なんだと思われます。

まあ、結社のほうは24時間体制で常にリゲインを飲んでいる、めちゃ忙しいジャパニーズビジネスマンなので、仕方のないことなのですよ。

 

インフェルノのほうは、複数攻撃にした場合の攻撃対象の数が増えたようですね。

これはかなりのガチ勢向けの情報ですな。

インフェルノタワーの複数攻撃の数が一つ増えたことで、自分の戦略を調整していくようなプレイヤーの方は、これはもう、Eスポーツに出られた方が良いですな。

海外での、クラクラの大会で、総額一億円の大会が以前に催されたとか。

 

今回も、タウンホールはとりあえず、五段階レベルまでは上げることができるようです。

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14日で、1500万ゴールドで、レベル5に上げることができるようです。

よくわかりにくいので、こちら。

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有名なる、けいすけ先生の動画からです<(_ _)>失礼いたしますぞ!

タウンホール13からある、減速効果などは引き継がれる感じのようです。

 

・タウンホール14登場までに備えておきたいこと!

 

できる限りカンストに近づけておくのが、上位プレイヤーのやることかなと思いますな。

僕はまだ壁がどうしてもかなり残ってしまったんですが、悪くない進行かなと自分では思っとります。

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壁が残すところ、あと70個まで来ました。

 

現在行われている、全施設半額キャンペーンのうちに、なるべくログイン数を増やして壁を塗っていこうと思ってます。

 

あと、本などが揃ってない方は、一度、ゴールドパスを購入されるなどして、本や石などをある程度揃えられるなら、揃えておくと、新タウンホール14の導入がよりスムーズになりますので、いつもは完全無課金の方も、新タウンホール14のためにも、一度、ちょこっと、購入されてみてはいかがでしょうか(*´ω`)✨

 

一発ゴールドパスを購入すると、本や石などかなり揃うので、それを取っておいて、新タウンホール14が登場した際に一気に使っていく、そういった準備がおすすとなりますね。

 

それ以外の方法としては、日替わりで左上に登場する商人さんから、安くおすすめしてくれている本や石などを、通常よりも安いお値段でゲットしておく、と言うのも良いかと思います。

 

攻撃を実際にしている動画になりますね。

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重要な施設やそのほかも、基本色に緑のカラーが使われており、ナチュラルで良いですね。

関係ないですが、僕は黄緑色が最も好きな色なんですわ。

ラクラが好きな人は、黄緑色が好きな人が多いんじゃあないでしょうかね。

基本的に、施設とかユニット以外は、草であり、黄緑色なので、そう思うのだが、どうだろうかね。

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激しい攻撃の動画ですが、これでわかるのは、壁っすね。

壁がついに登場って感じですけれども。

(;´・ω・)うむ

どうでしょうか。

遠目に見た感じ、動画でなんとなく見た感じ、なんだか初期の木の壁みたいだな、と感じなくもないですが。

実際に自分の村にこれが揃っていくのを想像すると、たぶん、古代文明をイメージした作りになっている、とのことなので、けっこういい感じになってくると思いますね。

そこそこ揃ってくる頃には、かなり気に入っているんじゃあ、ないでしょうか。

 

 

・新タウンホール14に備えてのゴールドパス

 

さきほども、ちょこっと書いたんですけれども。

普段から毎回、使ってるよと言う方は良いんですが、やはり、今まで一度も課金したことがないぜ!

みたいな方にとっては、やはり、610円といえども、こう、あるかと思うんですよね。

(;´・ω・)「ゲームに課金って・・・廃人のやることだろう??💦」

と言うような方も多いんじゃあないかと思うんですが。

 

課金をする人がいなくなってしまったら、クラクラは終わってしまうと言うのも事実ですので、今までに何年もクラクラを楽しんできた、プレイヤーの方は、たまには多少の課金も良いのではないかと思います。

ゴールドパスの恩恵として、全ての施設、呪文、ヒーローのレベル上げなど、あらゆる全ての資源が必要なものに対して、20%安くなる、と言う特典があるんですが。

それがまたとてつもない、優位性を得ることになるんですよ。

 

僕は普段はよく、ゴールドパスは使ってるんですが、最近はほぼカンストに近い感じだったので、いったん休止してたんですが、とりあえず、新タウンホール14が登場した時などは、使っていこうと思ってます。

 

あまりゴールドパスを使っていることが、癖になりそう、依存してしまいそう。

と考えられている方は、主要な施設であったり、自分のいつも使っているユニットや呪文、兵舎が上げることができた場合、それを上げ終わったり、ラボなどを早く上げたい時とか、そういった時に限定して使っていく、と言うやり方も良いのではないかと思います。

 

それでは、今回は【新タウンホール14がついに登場!!】

と言うことで書いてきましたけれども、いかがでしょうか。

とうとう、お買い上げ、しちゃいますか!ゴールドパスっ!!✨

 

(*´ω`)いいですぞお~っ!ぬっふっふっふっ!!✨

 

それでは、今回はこのあたりで失礼いたしますぞいっ!

 

(*´ω`*)ノでわでわ✨「レッツラ!クラッシュオブクランっ!!挑めっ新タウンホール14っっ✨

 

【原神ちんまりブログ③】ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドとの比較!

            【原神ちんまりブログ③】

       ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドとの比較!

 

こんにちは、こんばんは、ちんまりエンターテインメント系ブログのタクマルです(*´ω`)ノ✨

 

このブログは、もともとはクラクラオンリーブログだったんですが、ほかにも色々なエンターテインメントにもチャレンジしてみようかな、と思いまして、色々なことを書かせてもらうことにしました。

よろしくお願いいたします<(_ _)>!✨

 

で、今回は最近よくいじっています、【原神】なんですが、原神とゼルダの伝説ブレスオブザワイルドとの、プレイしてみての比較でも書いてみようかなと思っております。

 

それでは、まず思いつくことなどを箇条書きにしていこうと思いますよ。

 

【原神】

①つ目!

オンラインRPG(ロールプレイングゲーム)で、他のプレイヤー様と共同プレイができるいわゆる[MMORPG]と言われるジャンルになっております。

ただ、通常の最も一般的なMMORPGと比べますと、非常にシングルプレイ向きなんですね。

これが僕が原神で最も気に入ったところなんですよ。

なので、シングルプレイ向けのオンラインMMORPGと言うのが、最も近いかなと思います。

 

②つ目!

主人公的な主に操作できるプレイヤーキャラクターが、ゼルダと異なり、一人ではないこと!です。

操作できるキャラクターは、同時に使用できるのは4プレイヤーまでで、この4キャラクターはいつでも瞬時に変更できますが、実際に操作できるのは1キャラクターです。

なので、状況に応じて、選択した4キャラクターから、実際に今、最も有効だと思われるキャラクターを選択して使用していきます。

たとえば、灯篭のようなものに火をつける必要がある時は、アンバーなどの火の元素を持っている弓使いのキャラクターを選択することで、簡単に遠くにある灯篭に火をつけることができます。

他にもどんどん使用できるキャラクターは、アップデートごとに増えていっておりまして、今現在ではリリースからおよそ半年がたち、バージョンが1.4になりましたが、初期と比べるとだいぶキャラクターが増えています。

しかし、このゲームはキャラクターを入手するためには、基本的には【ガチャ】を行わないといけないので、★5の強いキャラクターをたくさん持っている人は、あまりいないのではないでしょうか。

しかし、★4のキャラクターはわりと普段のガチャを継続していけば、入手できることが多いので、★4のキャラクターをどんどん使っていき、育てていくのが多くのプレイヤーの基本スタイルになるかと思います。

 

それに比べると、ゼルダは昔から常に1キャラクターであり、常に一人でのプレイとなりますが、それがなんとも良い雰囲気ではありますね。

 

 

③つ目!

原神はオンラインゲームなので、日々こなしていくクエストなどがあります。

これは良く見られるMMORPGと同じような感じです。

デイリークエスト、といったような形で、毎日こなしていくことで、冒険のランクが上がったり、ガチャに必要な原石などが貰えたりするので、なるべく毎日こなしていくことが、原神のプレイヤーには有利になってくるポイントです。

 

それに対して、ゼルダのほうは、オンライン要素はあまりなく、日々こなしていくクエストのようなものはないですが、あらかじめ決まっているクエストをクリアーしていくことで、主人公のゼルダが強くなって成長していきます。

ゼルダはアクション要素が非常に強いので、主人公のゼルダがかなり強くなっても、それを操作しているプレイヤーがあまりにも弱いと、強い敵にはなかなか勝てないといった要素が、やはり古来からの任天堂さんの匂いを感じますね。

 

④つ目!

性能・背景・動作!

これは、ゼルダのほうはswitchに絞られるので、みなさん同じですが。

原神のほうは、現在【PC版・IOS版・アンドロイド版・プレステ4版】と、四つの機種でプレイが可能となってますが、それぞれ、どうしてもその機械の性能が違ってくるので、一概に、原神とゼルダとで、どちらが良いか?

と言うのも難しい状況だと思われます。

僕の持っているモバイル端末だと、どれ一つとして原神は無理でした。

簡単な見分け方としては、モバイル端末の場合、その機種の【メモリ】が3G以上であることかと思われます。

僕の2Gのメモリの端末では、ほぼカクカクで、まともにプレイできる感じではないですね。

 

プレステ4版のほうも、今のところ、どうしてもロードなどの読み込みが遅い、と言われており、さらに動作のスピードや快適さを表している【FPS】と言われるものが、30がMAXとなっているらしく、PC版では最大の60まで出ますが、これは、一秒間に表示できるコマ数のようなもので、最大の60が出るとかなりスムーズに動きますが、30だと、ややぎこちなさが出るようです。

 

しかし、今後の展開を見ますと、プレステ5での実装が決まったようでして。

プレステ5のほうの性能は、今のところPCの最高レベルのゲーミングPC級の性能があり、FPSは当然のように60で、さらに4K画質が可能であるということですので、プレステ5を持っている方や、これから購入予定の方は、原神を最高画質で楽しむことができるかと思います。

ただ、もう数か月は待たないといけないようなので、おそらくバージョンがもう1.5か、もしかすると1.6くらいまで進んでしまっているのではないか、とも思われます。

つまり、あくまで誰とも、どなたとも比較することなどなく、自分のキャラクターの成長のみを楽しみたい方には関係ないんですが。

ほかのプレイヤーの方々の、原神のゲーム進行とを比べますと、どうしても毎日必ずデイリークエストをこなして、多少は課金もして、といった方々と比べると、遅いスタートになってしまう、といったデメリット的なところはあります。

 

さらに追記しますと、今現在、switchでの原神の導入にも取り掛かっているそうなんですが、どうにも噂によりますと、switchでの原神のFPSのほうが、本当なのかどうか、ちょっとわからないんですが、10であるのだという(;´・ω・)💦

(;´・ω・)うーむ💦

(;´・ω・)なんぼなんでもなぁ・・・💦

(;´・ω・)10ってこれ・・・・💦

(;´・ω・)まじ・・・・?

 

ただ、これは、先日ちょっと見た、まとめ的なものを見たことからの、あれですので。おそらくですが、FPS10での動作のゲームを人様にプレイさせる、と言うことはないのではないかと思いますので、最大画質をけっこう絞っており、視覚効果や、アンチエイリングなどの効果をかなり落とすか、なくしたり。

switch版のゲーム内背景などを、そもそも簡単なものにするなどして、ある程度のFPSが稼げるように、うまいことやるんじゃないのかな、と思ってます。

 

しかしまあ、そろそろswitchプロ、みたいなのが出て、かなりの高性能であり、4K対応だそうなので、もしかするとswitchプロのほうが出てからのお話、と言うことになるのではないだろか、と、ちょっと思ってます。

 

④つ目!

ゲーム難易度!

ゼルダのほうは、相変わらず任天堂さんなので、良い難易度ですね。

誰しもが、序盤から少しずつプレイすることで、いつのまにやら知らず知らずのうちに、どんどん上手になっていき、誰もが、最初ゼルダをいじった時と比べると、まるでプロのように動けるようになるわけです。

それは、マリオの頃からの伝統ですね。

マリオと言うゲームは非常にうまくできており、最初は誰しもが1-1で全滅しますが、何度もやられていくうちに、1-2に進むことができ、1-4でめちゃ強いクッパに何度も何度も全滅させられ、そうしていくうちに、めちゃくちゃ上手になっていく。

そうゆうプレイヤーの腕前を、知らず知らずのうちに上達させ、それがプレイヤーにとっては、素晴らしい快感なわけです。

いつのまにやら、最初は小さい穴にも落ちていたマリオが、巨大な大穴や、連続的にある穴なども、ひょいひょい飛び越えることができるようになり。

海のステージで登場するイカや、フグのような敵キャラも、最初はすぐにやられていても、いつのまにやら、ひょいひょい躱すことができるように、上達していきます。

 

その、どんどんプレイヤー自身が上達していく快感が、任天堂さんのゲームの特徴である、と僕は思っています。

それは、ファミコンからの伝統となり、カプコンの異常なる難易度であった、無理ゲーの、魔界村、それから大魔界村が登場し、超魔界村が出て、ついぞ最近になると、ついに「帰ってきた魔界村」なども、僕も買ったわけじゃないんですが、ぺこら、なんかで見させてもらったりして、面白そうだな、と思いました。

カプコンと言いますと、ストリートファイターシリーズもすごいですわな。

僕も、2からちょこちょこやってましたが、4あたりでまたやり始めましたが、オンラインプレイだとめちゃくちゃにボコられるので、あまりやらなくなってしまいましたね。

カプコンさんは、ついに、モンスターハンターがハリウッド映画になるそうで、めちゃすごいな、と最近思いましたね。

映画館に行った時に見まして、ビックリしました。

ちなみに、その時見た映画は、ARIAです。

夏にまたARIAの続きが上映されるようなので、楽しみにしています。

 

⑤ツ目!

元素反応!

これは原神で使いこなしていくと、戦闘が非常に有利になるものなんですが。

ゼルダなどのバトル要素のあるゲームでは、わりとよく見られるものだと思われます。

たとえば、炎の敵には、氷の魔法が良く効く!

みたいなものですが、それを原神では、さらに細かく調整することで、元素反応と言う言い方を確立し、さらに、キャラクターそれぞれに炎であったり、水、風、土、草、などの元素をそれぞれ持たせることで、水の元素をもっているキャラクターに、敵に水を喰らわせて、敵に水の元素が効いているうちに、キャラクターを瞬時に変更することで、雷の元素をもっているキャラクターに変更し、水の効果を喰らっている敵に、さらに雷を上乗せすることで、感電と言うような状態とさせることで、さらに強力なダメージを負わせることが可能となっており、それを原神では、元素反応。
と言う言い方で、確率しています。

 

⑥つ目!

ガチャ!

これは、ゼルダには無縁ですね。

任天堂さんのゲームでは、今のところ、あまりガチャなどのギャンブル的な要素のあるゲームは、あまり見受けられないかなと思っています。

アプリなどでも、任天堂さんはたくさん出してますので、もしかするとあるかもしれないんですが、今のところ、わからないですかね。

原神では、基本的にやはりオンラインゲームですので、ガチャがありますね。

これはもう、プレイヤーさんが、そのゲームをどのくらい好きであるのか?

と言うことや。

物欲に近い欲望を刺激することや。

自分の好きなものをコレクションしたい欲求を刺激することですね、自分の好きなアニメキャラクターのグッズを集めたり、缶バッチや、フィギュアなどを収集するコレクター心理を、うまく刺激されることで、いつのまにやら、かなりの金額を課金している、といったことになっているようになってますね。

なので、あまり裕福でないようなお方で、ギャンブル癖があるような場合は、こういったガチャ要素のあるゲームは、あまり手出ししないほうが、良いようにも思われます。

そんなに裕福でもないのに、月に知らぬ間に20万円もガチャしてしまっては、奥様もだまってはいないでしょう。

不幸が訪れる日も、遠くないのではないでしょうか。

 

そういったような、物欲、収集欲、コレクター欲、といったものを刺激するのがすごい!

といったところも、原神の怖いところでもありますかね。

僕も、あまり課金は避けるようにしてるんですが、なんとか、クエストをこなして原石を稼いで、なんとか三日ほどもプレイして、10連ガチャなどをしても、ろくなものが出なかった場合など、一発くらい、10連に課金しちゃおうかな。
くらいの気持ちには、まあ、なりますよね。

僕の場合、まあ、こらえますけれども。

 

その点、オンラインでない、ゼルダなどにおいては。

あくまで買い切りであり、どんなにそのゲームが好きであっても、そのゲームの料金以外にはまるでかからない、と言うところが非常に安心なところです。

 

課金しないポイントとしては、勝てないボスがいたら、とりあえずその時は諦めることですね。

あとは、YouTubeなどの動画で、★5完全突破のキャラクターなどで、信じられない、一発で3万超えのダメージをバンバン当てている動画などを見ると、「くっ・・・!」となりますけれども。

そういったようになるので、あまりそのような動画を見ないことですね。

あと、★5キャラクターは、0.3%か、さらに一体だけを狙った場合、その0.3%はさらに減るので、300連ガチャくらいのお金は覚悟しないと無理、といったことを考えることですね。

原神の海外からの収入は、さきほどなんとなく見たところ、日本からの収益が33パーセント、あとは韓国、アメリカ、と続いているようです。

やはり日本と言う市場はでかかったようですね。

 

と言うように、ゼルダと原神とでは、それ以外にもたくさんの違いがあるんですが、かなり長くなりますので、今回はこのあたりにしようと思います。

 

さきほども書きましたが、原神で必要以上に課金しないポイントとしては。

【他人様と比較しないこと!】

これが最も大切です。

 

自分は自分!

これで良いではないですか。

 

他の方々が、楽しそうに★5キャラクターを完全突破させていても、それには、とてつもない1000連を超えるガチャがあってのことなのですよ。

それに、これから、まだまだ原神は終わる気配がない。

僕の予想では、原神はどうあっても、五年は続きますね。

FF11などはもう20年くらい続いているし、ドラクエ10も、もうクラクラと同じように8年を超えてますが、まだまだバリバリです。

まとめなどを見てますと、〇〇はもうオワコンwwwwww

みたいなのをよく見ますけれど。

おそらく、FFオンラインも、ドラクエ10も、まだまだ続くと思いますね。

 

まあ、FFのほうは、僕はネットでの対人恐怖症的なところがあるので、やらないんですがね。

ちなみに、オワコン、と言うのは「もう終わったコンテンツ」といったような意味でした、たしか。

ようするに「こんな気に入らねーくそゲー!もう終わってるぜーっ!!げはーっ!!wwwwwwww」と言うことを、言いたいわけでございます。

 

原神をする人っていうのは、また、ゼルダの世界を楽しみたい人が多いのではないでしょうか。

終わりのないゼルダ

つまり、オンラインのゼルダを待っていた人たちなんじゃないか、そう僕は思ってますね。

ただ、いろいろと派手な見た目のキャラクターが多いので、そういったキャラクターがあまり好きでない人は、敬遠するかと思います。

確かに、世界観はゼルダにかなり近いように思ってます。

朝焼けが来る時とか、夕暮れから夜になる感じなど。

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これは、かなり高画質よりのショットですが、まだ良いPCだと、さらに良い画質でプレイできます。

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行秋「一滴の水の恩を、湧き出る泉をもって報いる、それが恩返しだ。僕は貸しを作りたくないし、お返しもいらない。」

といったような、中国の考え方が、ちょくちょく出てきて、「ほう・・・」と思うようなセリフなどがたくさんあり、良いですね。

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「ことが終われば衣を払い、功と名を深く隠す。これが義侠の根底だからね。」

(*'ω'*)なるほど!✨

僕なりに訳すとこうですな。

「何か大きなことを成し遂げたりした後は、その時に来ていた服や、使っていた名前は隠してしまい、あくまでひっそりと、誰にも盛大に威張ったりすることはない」

といったような意味合いかなと思います。

素晴らしいですね、こういった中国の義侠の心などを学べるのも、素晴らしいところです。

 

こういったストーリーの性の良さ、ストーリーそのものの量が多いことも、原神の良さの一つです。

もちろん、ゼルダにもストーリーはありまして、リンクとゼルダ姫のストーリーなどは、原神と比べると、多くはないですが、内容的には素晴らしいお話でした。

 

このように、ゼルダも素晴らしいし、原神もただのガチャゲーではなく、ストーリーも素晴らしいゲームである、と僕は思っており、楽しくプレイさせて頂いてます。

 

ただ、YouTubeなどでの課金しまくりのガチャ動画などを見ていると、他にもこうゆう人がたくさんいるのか?

などと思いますと、買い切りのゲームって、なんだか損なんじゃないだろうか。

これからは、こういった、ガチャなどを基本としてゲームを作ったほうが良い、そんな時代の突入したのかな。

と言うようなことも、考えたりはしました。

 

そして、多くの原神プレイヤーさんが言われているように、このゲームは、余計な収集欲、コレクター欲を持たなければ、普通に微課金程度でめちゃ楽しめるようにできてますので、原神は、ガチャにめちゃお金がかかる!

と言うことは、心配せずに大丈夫ですので、安心してプレイして頂いて良い!

と僕がプレイして感じているところです。

 

それでは、今回はいささか毒々しい感じもありましたが、このあたりで失礼しようと思います。

それでは、(*´ω`)ノ良い原神&ゼルダを!✨✨

 

【原神】ガチャについての考察!

       ・【原神】ガチャについての考察!・

 

こんにちは、こんばんは、原神ちんまりプレイヤーのタクマル(村人)です(*´ω`)ノ✨

みなさん、原神のほうはいじられてますかな?

わたしも日々、けっこういじっております!

 

今回は、原神のガチャについて書いていきましょうと、思っておりますのでよろしくお願いいたしますぞい(*‘ω‘ *)!

 

原神のガチャ!✨

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これは🌟5キャラである風の弓使い【ウェンティ】ガチャですね。

 

通称【キャラガチャ】と言うように言われるガチャになりますかね。

【杯に注がれた詩】と言うイベント祈願(ガチャ)になります。

 

現時点では左下にあるように、あと残り6日と少しで終了となり、次のイベントガチャなどが始まるようですね。

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こちらはアイテムガチャですね、通称【武器ガチャ】とよく言われるようです。

これは、主に武器が出現するガチャとなっており、強い武器が欲しい時に行われるガチャになります。

 

この原神では、それぞれのキャラクターに剣・弓、などのように各々得意な武器があり、それ以外の種類は装備できないので、ある程度複数の強力な武器がどうしても必要になってきます。

 

しかし、通常にプレイしていても、なかなかめったなことでは、強い武器は入手できないので、このような武器ガチャを行うことで、より強い武器を入手していくことが最も有効です。

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こちらは【通常祈願】と言う名称となっております。

通称的には【通常ガチャ】と言うように言われるようです。

 

これはイベントなどの影響をあまり受けない、常時開催されている、最もオーソドックスなガチャとなるようです。

こちらでは、キャラクターが出現する確率と、武器などが出現する確率が同じようになっているようですが、そもそも、キャラクターは全員★4以上なので、ほとんどは★3の武器が出現することが多くなっています。

 

この三つが、現在開催されているガチャとなります。

通常祈願は、あまり攻略サイトなどでは、おすすめされてないですが、わたしのような、微課金・無課金のように、あまり金銭に余裕のないプレイヤーにとっては、そもそも★5のキャラや武器には、ご縁があまりないので、あまり関係ないのではないかな、と思っております(;^_^A💦

 

動画などで原神のガチャの動画を見てますと、★5の欲しいキャラクターであったり、新しい新キャラクターなどを入手し、さらに、それをいわゆる【突破】するまで、ガチャを引き続けるというプレイを、動画ではよく見ますけれども。


【原神】ディオナガチャに150連突っ込む!!【げんしん】【ディオナ】【タルタリア】

こちらの方の動画が、いささか下品で面白かったので、何本か楽しく見させてもらってます(*´ω`)✨やや下品ですな(注意)

 

目的のキャラクターが出現しても、皆さんキャラのいわゆる【突破】を目指して同じキャラクターが出現するまでガチャを引き続ける方が多いようです。

 

この原神における突破は、同じキャラクター同士を合体させることで、より強いキャラクターにするのではなく、同じキャラクターがガチャで出現した時に得られる素材により、キャラクターに新しい強い力が宿ることになり、それによって、さらに強いキャラクターとなっていきます。

 

 

たとえば、弓使いのキャラクターだと、同じキャラクターが重複した時に得られる素材によって、突破する、通称【1凸・2凸・3凸】などがありますが、突破することで、発射する弓矢の本数が増えたりするようです。

わたしは、突破したことがないので、実際に本数が増えたところは見たことはないんですが(;´・ω・)💦

 

そのように、一回限界突破することを通称【1凸(とつ)】、二回突破することを【2凸(とつ)】と言うように言われますが。

かなり大きく課金されていかれるプレイヤーの方は、動画などを参照とした場合、いわゆる【完凸(とつ)】完全突破を目指して、同じキャラクターが、6回出現するまで引き続けるプレイが最も強いキャラクターに育てるプレイスタイルのようです。

 

完全突破したキャラクターは、非常に強力であり、突破階数0の通称【無凸(とつ)】キャラクターとは比べるまでもなく、けた外れに強力であるようです。

 

 

★5の超強力キャラクターの出現率!

 

 

これが、他のガチャ要素のあるゲームに見られる、一般的な確率とは、ちょっと異なるところです。

通常、最も強いキャラクターがガチャで引かれる確率は、2~5パーセントくらいではないかと思うんですが。

原神では、なんと驚愕の【0.6%】となっておりまして、さらに、その0.6%のなかでも、通常祈願などでは、キャラクターが出現する確率と、武器が出現する確率がどちらも同等なので、欲しい★5キャラクターが出現する確率は、さらに低くなり【0.3%】になります。

 

しかし、この原神のガチャには、うまいこと【天井】がありまして、★5が出るまで引き続けると、やがて天井が来ます。

その天井は、キャラクターガチャでは90連

武器ガチャでは80連となっているようです。

 

 

つまり、89回★5キャラクターが出なかった場合、次に引くガチャでは★5キャラクターが出現することが確定になるわけです。

ガチャを10回引くのに、およそ3000円近くの金額がかかるとのことなので、かける9なので、だいたい【27000円】分、90回ガチャを引くことで、確実に★5キャラクターが入手できるわけです。

 

しかし、なかなかにわたしのような一村人には、なかなか自由に使える27000円と言う金額を捻出することは、並大抵のことではなく、簡単には90回のガチャはできずにいる状態であります。

 

ただ、なんだか、以前リリース時のウェンティガチャで、10連ガチャでわりとすぐにウェンティが登場したのでビックリしましたね。

それからも、★4キャラクターのほうは、だいたいおよそ5パーセントの出現率になっているようですが。

10連ガチャをすると、わりと一人か二人くらい、★4キャラクターや、★4武器が出るのでそれを大事にして使ってますね。

 

★5キャラクターが一度でも出てしまうと、いわゆる【天井】のほうがリセットされてしまい、それまで63回ガチャをしていた場合、90回まであと27回ですが。

64回目のガチャで★5キャラクターが出た場合、次からのガチャは、65回目とはならずに、1回目としてリセットされることになるようです。

 

ガチャは、三種類あるので、それぞれに天井があるのかどうかは、よくわからないですので、気になられる場合、こちらの攻略専門サイト様で調べられると、大抵のわからないことは乗っていると思います。

 

原神攻略Wiki ゲームエイト様

game8.jp

わたしも、原神をプレイする際には、たびたび利用させて頂いております<(_ _)>✨

 

 

しかし、いずれにせよ基本的には27000円を基準として★5キャラクターは考えるべきではないかと思っています。

0.6%、と言う数字は、半端な数字じゃないので、天井を目指すことを基本とするべきじゃないかなと思いますね。

 

0.6%と言うことは、10回で6%、100回だと60%なので、100回引いても、まだおよそ2分の1程度です。

なので、偶然の200回に一度の確率よりも、100%確実な90回と言う天井を目指すほうが賢明ではないかな、と僕は思います。

 

しかし、天井を設定してくれてなかった場合、0.6%と言う数字は本当に怖いこととなり、確率的には、1000回引いて、一回も当たらない可能性も多いにあるわけですので、恐ろしいなと思います。

 

1000回と言うと、10連一発で3000円程度なので、およそ30万円といったところでしょうか。

 

30万円分のガチャをしても出ない時のことを考えると、天井を設定してくれて、27000円に到達した時には、必ず誰にでも★5キャラクターを頂けることを考えると、お安い、ともいえるかなと思います。

いずれにせよ、わたし共一村民には、あまりにもお高い金額と言えますかね。

 

村民タクマル(百姓)が、年にほんの数える程度行くスタミナ太郎に、何十回行けるのかと考えると、やはりキツすぎっすね。

 

 

スターライトと言うものを、キャラクターガチャで重複した場合など、もらえるようなんですが、これによって、5つ集めることで、出会いの縁などのキャラクターガチャや、武器ガチャを引くことのできるアイテムと変換してもらうことができます。

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しかし、単発だと★4キャラクターの出る確率は、およそ5パーセントなので、やはり10連ガチャをやるべきでしょう。

 

★4が出る確率は、キャラクター、武器、ともに5パーセントとなっていますので、単発ガチャだとおよそ、平均的には20回に一発と言う計算になります。

ただ、5%と言うのも、確実に20回に一度当たりますと言うことではなく、およそ20回に一度くらいの確率で設定しております。

と言うことなので、気を付けたいところです。

 

しかし、★4の出現は、どんなガチャであっても、均一に、10連ガチャを引くことで、必ず一つは貰えるという設定になっているので、我々のような村人は、必ず10連で行っていくべきだと思います。

単発だと、★5はおろか、★4までもが、ほぼ永遠に出ないような目に合う確率もあるわけです。

5%をなめてはいけません。

およそ20回に一度、と言うのは、100回やっても、200回やっても当たらない確率もあるということなんです。

 

なので、わたしのような村人(百姓)は、必ず、10連で行っていきましょう!

 

10連なら大丈夫!

 

10連で★4キャラクターを入手して、それを大切に育てていく!

 

それが、我々のような微課金・無課金プレイヤーの正しい道なのです!

 

 

 

無課金・微課金でのプレイについて

 

 

僕はいまのところ、冒険者ランクで言うと25くらいで、レベルは40凸のキャラクターが3人くらいでしょうか。

 

そこまで、とりあえずほぼ無課金でバリバリなんの問題もなく、そんなにとてつもなくキツイ闘いを乗り越えたり、異常なる強さのボス敵を何10回もやられて、なんとかここまでキタ!

と言うこともなく、普通に楽しくプレイしていたら、このくらいになりました。

課金と言えば、一か月くらいの30日の間、原石をもらうことのできる

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【空月の祝福】を610円お支払いしたのみです。

 

これにより、30日で合計、90×30で2700個の原石を貰えるので、だいたい一回の10連ガチャで3000円くらいですが。

それを2回近くできます。

 

正確には、原石が10連ガチャでは1600個必要なので、二回だと3200個なので、1.7回分くらいでしょうかね。

あとは、ちょくちょくログインしていれば、ログインボーナスであったり、イベントや敵を倒した後に出る宝箱なども、毎日出現するので、それを合わせると、月に何回かは微課金・無課金であっても10連ガチャができる計算になります。

なので、おそらくですが、二か月に一度くらいは、キャラガチャなどで天井に到達するのではないかと思います。

 

それによって、二か月に一人くらいには、★5キャラクターであったり、★5武器を入手できると思います!

ただやはり、武器のほうは後回しになる場合が多いと思いますので、いったいいつになったら★5武器が入手できるのかは、まったくわからない感じです(;´・ω・)うむ💦

 

 

・僕の個人的なこれからのガチャ予想!

 

 

これは、まったくの個人的な理想に近い、要望に近いもので、予想とまで言えるものではないので、気にする必要のない、目的のない後書きと言ってよいものですので、見るまでもない感じのものなんですが。

 

これから、いったい発表されてから、どのくらい経つのかわからないんですけれども。

こちらですね。

 

ブループロトコル

blue-protocol.com

こちらも、ゼルダに近い感じの、日本製のオンラインアクションRPGと言うことで、期待されている方も多いようですが。

 

こちらが正式に登場した場合、かなり多くのプレイヤーが原神からブループロトコルに流れるのではないかな、と僕は個人的に予想しているんですね。

その場合、今の原神の一人勝ち、といった状況は少しずつ崩れていくことになるのではないかと思いますので、ガチャの確率を上げるなり、ガチャの一回あたりのお値段を下げるなり、といった対応をされる可能性も、あるのではないだろうかな?

と、個人的に村人(百姓)であるわたしは、一人、考えたりしていますね。

 

 

僕は、個人的に原神、非常に楽しくプレイしてます!

マップなどによくみられる、日本語にそっくりな中国語も、なかなかカッコいいじゃないか!

と、喜んでいます(*´ω`)✨

よく読めない文字を、キャラクターのイベントシーンなどで読んだりして、「なるほど、こう読むのか~」(*'▽')✨と感心したり、色々と楽しくプレイしています(*‘ω‘ *)✨

 

 

・原神製作者様の感想

 

中国の、上海に住まわれている、お若い方が最初、少人数で作られていたのだということですが、今では世界に2000人を超える大企業【MiHoYo】となられた、と言うことなんですが。

その企業名である【Mi】は、中国では日本で言うところの「オタク」といった意味合いがあるとのこと。

【Ho】と、【Yo】は、最初に企業を立ち上げられたお若い方の、名前から取ったものであるとのことです。

この、【Ho】さんと、【Yo】さんがいなかったら、原神がないのかと思うと、すごいものだな、と思います。

 

なんだか、スティーブジョブスが、自宅のガレージで友人と二人で、アップルを立ち上げたのと似ているなあ、と感心しましたね。

 

なんだか、「あれ、ビルゲイツだっけ?(;´・ω・)💦」

と、よくわからなくなったので、調べてみましたところ。

 

ティーブジョブスであっていたようで、さらに、グーグルの創始者様や、パソコンのHPさん、ディズニーも、最初は自宅のガレージからのスタートであったのだと、ちょっと読みました。

 

こちらです。

blog.btrax.com

このサイトを作り、書かれておられる方も、しっかりした感じの方だなあ、と、一村人(田舎百姓)であるわたしは、非常に関心しました。

 

 

と言うことで、原神、面白いですね!

 

ここまで読んでくださる方が、はたしておられるのかどうか、まったくもって分からないんですが、長々と失礼しました<(_ _)>💦

 

それでは、レッツプレイ!原神!!(*‘ω‘ *)ノ原神っ!!✨✨

 

【原神】ちょしてます!

         【原神】最近けっこうちょしてますっ!

 

最近、けっこう、原神をちょしてますね。

結構、いろいろなゲームをこのクラクラちんまりブログでは、ご紹介してきたりもしてきているんですが。

原神は、かなり期待していたので、原神の専門のブログをこしらえて、そちらで書いていこうと思っているんですが。

なんだか、初期の頃に原神をしてから、あまりプレイすることがなくなってしまい、最近のなって、原神のバージョンで言いますと、バージョン1.4が先日来ましたけれど、そのあたりからやってます。

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なぜに、原神をやらなくなってしまったのか?

と言うと、僕もやはり、あんまりヤングな年齢でもなくなっちゃったもんですから。

あまり、飛んだり跳ねたりと言うか、必死にこう、敵の攻撃を躱して、ザクっと攻撃して、と言う、かなりガチなゼルダのブレワイ的なゲームであり、理想的ではあったんですが。

たぶん、けっこうな集中力が必要になってくるゲームなので、と言うことがあったのかなと思います。

でもまあ、ゼルダのブレワイもそうなんですけれどもね。

けっこうまあ、はまると、頑張ってやるんですよね。

ゼルダのブレワイは、良かった。

あれも、かなり忙しいゲームでしたけれども。

クリアしてしまうのが、もったいなくて、大事にやってました。

でも、なんともなしに、ボスのところに遊びに行ってみると、まあ、まだ勝てないだろう。

といったような感じで挑んだところ、勝ってしまうと。

 

それまでは、もしクリアしてしまっても。

祠(ほこら)とか、マスターソードの試練とか、まだ攻略できてないところがたくさんありましたので、そういったところは、完全にカンストして、ゼルダを完全に遊ぶだけ遊んで、それから、未練なく終了したい。

そのように思っていたものの。

いざ、ボス敵を倒してしまい、エンディングを見てしまうと。

そういった気力はなぜか、失せてしまい。

クリアした後に残された、祠たちや。

マスターソードの試練なども、やる気を失ってしまいました。

やはり、ボス敵との闘いに備えて、どれだけまで強くなってやるぜ!

と言うようなことが、モチベーションとなっているわけであり。

そのゲームにおける、最大最強にボス敵を打倒して、見るべきエンディングを見てしまったあととなっては。

どうしても。

ゼルダのブレワイを、完全にカンストに至るまでプレイする気力は、残ってなかったようなんですね。

 

わたしのもっているパソコンでは。

ノートパソコンしかなく、あまり良い性能のものは、金銭的にも無理なもんですから。

いわゆる、こう、オープンワールドタイプの、3Dゲームは、どうしても無理でして。

あきらめてきたんですが。

まあ、色々やりたかったんで、インストールはしてみてもね。

ダメなんですわな。

タイトル画面まではいくんですが。

テラとか、黒い砂漠もやりたかったですな。

ですがね。

グラフィックボードとかもね、やっすいノートパソコンってのは、入ってないんですわな。

やっすいノートパソコンで、ある日ね。

それまではね、CPUがセレロンのやっすいのを使ってきたんですけれども。

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ある日、アマゾン的なあれでね。

いいのが、あったんですわな。

あんまり、パソコンに詳しいわけでもないもんですから。

CORE i-5って書いてるんで、買ってみたんですが、やはりこう、グラフィックボードがそもそも入ってないし。

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CORE i-5ってのは、全部同じもんだろう。

くらいに思ってたんですが、あとで性能とかを調べてみると。

同じCORE i-5でも、世代があるんですな、iPhoneとかと同じような感じだと思うんですがね。

第三世代とか、第六世代とか、ありますけれども。

あれと同じように、あるわけです。

それで言うと、第二世代になるものでしてね、しかも、モバイル用のCPUと言うことで、デスクトップ用よりも性能が劣るわけです。

そういったことも、勉強になりましたわな。

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と言うことで、どうしても原神がしたかった当時のわたしは、モバイルでありながらも、わりといけそうな感じの。

CORE-i7

メモリ8G

グラフィックボード GeForce MX230

ってのを買ってみたんですよ。

すると、けっこうできたんですね。

 

なかなか、楽しいですね。原神。

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ガチャ的なもので、バーバラを取得してみたりね。

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こう、空を滑空してみたりしてね。

まるでこう、ゼルダのオンラインのような楽しさがありますね。

 

ただこう、僕個人の評価としては。

やはり、ゲームそのものの楽しさとしては、まだ、ちょっと、ゼルダに届いてない。

といった力不足は感じてますかね。

 

ゼルダは、switchの性能をフルに使えるけれども、パソコンの人だったり、スマホの人たちが、なるべく多くの人にプレイしてもらうためには、そんなにも、プレステ4とか。プレステ5とかのクオリティは難しいですのでね。

ある程度、最大の画質とかも抑える必要はあるとは思うんですが。

 

よく思っていることとしては、一つ一つの、イベントで重要になってくる、建設物ですね。

古代からあるような感じの、建設物。

ゼルダのブレワイで言えば、タワーとかね。

 

ああいった、古代からあるような、物語で重要になってくるような建設物が、ゼルダのブレワイに、届いてないように感じてますね。

パっと見、全体的な空から見る景色とかは、たしかにゼルダのブレワイにそう遜色ないように感じますが。

フィールドなんかも、ブレワイに負けてないくらいの感じだと思いますね。

 

もっとこう、重要な建設物なんかを、ブレワイのような感じに作りこんでほしかったというのはありますかね。

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しかし、こういった風景とか、夜の感じとかは、すごく良いです。

つい、スクリーンショットしちゃうくらい、良いです。

 

視点は、近くにしたり、遠くにしたり、前後左右360度回転させることができるので、いろいろなショットを撮影したり、楽しんだりすることができますね。

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今のところ、課金らしい課金は、先日の、一か月で610円で毎日原石を90もらうことのできる、クラクラで言うところのあまり特でもないゴールドパスみたいなのに、課金しましたね。

バージョン1.4からの再開なので、最大レベルは現在40です。

レベルは最初は20までなんですが、突破することで、40以降も上げていくことができます。

なんとか一発だけ限界突破させることができて、レベル40キャラが四人くらいできました。

武器のほうも限界突破させることで、🌟3武器ですが、レベル40まで上げてます。

基本の四人は、わりとレベル40あたりまで育ててますね。

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いい感じの景色だな、と思ったら、スクリーンショットしてます。

いい年なんで、スクショとか、あまり言いたくないので、スクリーンショットって書いてます。

 

このゲームの良いところの一つとして、このように夕焼けとか、朝焼け、と言うような太陽が沈んだり、日の出が来るところですね。

夜に太陽が沈むところとか、夜のあとに、朝になり、太陽が上がってくるところなどが非常にきれいで、そこはゼルダのブレワイでも大変に感動して、大好きなところだと皆々様も思われると思うんですが、この原神においても、そういった太陽が出たり、沈んだり、といったシーンの光の感じ、夕焼けや、朝焼け、昼間の太陽の明るさであったり、夜の鎮まった雰囲気など、そういったゼルダで誰もが大好きであろうシーンは、綺麗に作られているな、と感じていますね。

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ドラゴンスパイン、と言われる雪山では、このような感じで冬の雪山の景色を楽しむことができますね。

雪は僕も、見るだけなら大好きなので、非常に良い感じだなと思ってます。

通称ドラスパ、と言われるこの雪山ドラゴンスパインですが、ゼルダと比べてややきつい仕様になってます。

以前のアップデートにより、この雪山ドラゴンスパインが実装されたそうなんですが。

まず、雪山に対応する装備がないです。

ゼルダではあったのに!

と思いました。

あと、雪山に対応する食べ物があまりないです。

ゼルダではあったじゃないかあああああああっっ!!

って感じですが。

このゲームは、【ゼルダを元にして作ってます】としっかりと公言しているので、大丈夫です。

まあ、ここまでして、ゼルダはプレイしたことも、想定したこともありません。

とか公言されても、ちょっと困りますがね。

 

で、どうするかと言うと、熱源を探すわけです。

つまり、暖かい、火のあるところを探して上っていくわけですな。

ただ、最初から火がついているわけではなくて、自分の火の元素をもっている仲間を使って、火を灯したり、といったことが必要になってきます。

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七天神像と言うのがあり、それに触ることで、ゼルダ的に言うところの、タワー攻略にあたる、マップの解放がありますね。

夜になると星空や、月が見えて綺麗ですね。

 

夜の雲の感じも良い感じです。

今のところ、まだマルチプレイのみでやってますが、そろそろ、シングルプレイでは厳しくなってきましたかね。

僕は基本的には、ソロでちまちまと楽しんでいこうと思ってますが。

なんでかと言いますと、ファイナルファンタジーのオンラインのような感じで、あまりにもリアルな生活に、オンラインの人と関わりたくないからです。

「てめえの回復が遅いせいで、負けただろーがあっ!」

みたいに、どうしてもなってくるんじゃないだろうか。

と思うと、なんだか、こう。

うんざりしてくるからですね。

「昨日のレベ上げになんで参加しなかったんだこらあっ!」

みたいなのも、うんざりしてくるし。

色々考えれば考えるほどに、とくに、あまり強くなくて良いから、ソロでやりたいものだな。

と言う気持ちが湧いてきますね。

 

ただ、オンラインで、ダイレクトに他のプレイヤーの方と、ロールプレイングゲームなようなスタイルで、プレイしたことが、今だかつてないものですので。

なんとも言えないところはありますね。

 

まあ、そんな感じで最近は、ソロで原神をちょぼちょぼと、ちょしてますね。

 

それでは、そのあたりで今回は失礼しようと思います。

それでは(*´ω`)ノでわでわ✨✨良い原神を✨✨

 

クラクラ【クランゲーム完全攻略!】ついにクランゲームの究極攻略法見つかる!

             ・クラクラ(クラッシュオブクラン)・

     🌟クランゲーム究極完全攻略法!🌟

 

こんにちは、こんばんは、クラクラちんまりゲイマーのタクマルです(*´ω`)ノ!

今回は、とうとうわたくし、【クランゲームの完全攻略方!】をついに発見してしまうに至りましてですね、それを発表しようと思っておりますので、よろしければご拝読のほど、よろしくお願い申しますぞ!✨

 

※後日【クランゲーム完全攻略方】の動画を作成しましたので、良かったらご拝聴よろしくお願いいたします<(_ _)>!✨✨

www.youtube.com

 

それでは、クランゲームの完全攻略のほうにさっそくですが入っていこうと思います!

ドットチェンジっ!!

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当クラン【🌸桜庭園戦国期🌸】では、現在ではもうランレベルとなりました。

桜庭園のメンバー様方のおかげ様でございますっ<(_ _)>!!

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あとクランスコア1200ポインくらいで、ついにクランレベルが8となりまして、【寄付できる上限数】が、

ユニット9体!

呪文2個!

宝庫の収容量40%アップ!

と言う特典を得ることができますな!

正直なところ、クランレベル9はまあまあな感じですが、10の特典の寄付の2レベルアップグレードは、レジェンドリーグ挑戦時などでは、あるとめちゃありがたいですわな!

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今回は、みなさん卒業や色々なことが多いシーズンと言うこともありますので、ポイントがあまり振るわず、30000点まででどうやら限界な感じでした。

クランゲームでMaxの50000点まで到達すると。

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最も豪華である、こういったゴールドのルーンや。

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ヒーローの本などがクランメンバー全員に行き渡りますので、クランメンバー全体のレベルアップにもつながるわけですな(`・ω・´)うむ!

 

と言うところで、前置きはこのあたりまでとしましてですね。

さっそくですが、【クランゲーム完全攻略方】のほうのお話に、入らせて頂こうかなと思います(*´ω`)ノ参りましょう!✨

 

・クランゲーム究極完全攻略方!!✨

 

これでもう大丈夫っ!

月に一度のクランゲーム!

もう恐れることはありませんぞ!

 

まず、クランゲームでは、ポイントを基本的には一人一人4000点まで到達するのが理想的です。

クランのメンバーの方がだいたい10人くらい、Maxの4000をとってくれると、ほかにも1000点とか2000点くらいとってくれる方がいれば、Maxの50000点まで行くのではないかと思います。

 

ポイントを稼ぐうえで、問題となってくるのが、この16枠の選択ですな。

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このように、マルチプレイで16個の星を獲得する。

と言うことをこなすことで、800点のポイントをもらえるものや。

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バーサス戦(夜村)で6個の星を獲得することで、100ポイントをもらえる、と言うものなどなど。

この16個の枠のなかで、どれかを選択して、ポイントを稼ぐための攻撃に入るわけですが、あまり良いものがないことが多い!

 

そこで!

わたくし、今回のクランゲームはもうMaxまで行ってしまったので、クエストを選択することが、もうできないので画像を撮影してないんですが。

 

そのように、あまり気の進まないクエストしかないような場合にどうするか!

 

そこが、今回の攻略のポイントになります!

 

まず、おそらく、誰もが嫌がるような、あまり稼げない、やや面倒であるのに、ポイントが低いようなクエスを、わざとに選択します。

そして、それを即座にキャンセルします!

すると、10分間の間、新しいクエストを選ぶことができなくなるので、面倒なところなんですが。

そこで、即座にエメラルドを【3】支払うことで、じつは即座に新しいクエストに挑戦することができるようになるのですな!

 

そして、キャンセルしたクエストは消えるので、一つだけですが、新しいクエストが一つ出現します。

これを繰り返すことで、通常、クエストのポイントの数字のところが【白】ですが、お得クエストでは、ポイントの数字が【黄色になっており、これはポイントの高いお得クエストであることを表しています!

 

この、黄色いお得クエスが出現するまで、なるべく自分や、クランのみなさんの気の進まないようなクエストを、どんどん消滅させ、新しいクエストを出現させることで、あまりポイントがはかどっていないクランメンバーの方々にも、新しいクエストが行き渡ることにもなります。

 

そして、僕で言いますと、マルチでも、夜村でも、基本空軍ですので、バルーンやガーゴイルを使ってのクエストや。

マルチでは敵のヒーロー、バリバリアンキングのレベルが合計50分倒す、などで、かつ黄色い文字のお得クエストが登場するまで、いらないクエストを選択→キャンセル→3エメラルド支払う→新しいクエストが表示される。

 

といったことを繰り返すことで、面倒でポイントや時間のかかるクエストを真面目にやらなくても、わりと簡単に4000ポイントに到達することができるわけです!

 

 

エメラルドの消費量について

 

基本的に、クランゲームは一か月に一度なので、そんなには使用しなくて大丈夫でした。

おそらくですが、もうとっくの昔からこの方法でやっておられる方は、たくさんいるのではないかと思うんですが、僕の場合、つい先日になってようやく気付きましたので、今回書かせて頂いたんですが、かなり昔からもう、されておられる方は多いように思われます。

 

ちょっと前までは、キャンセル後の再挑戦の10分をキャンセルするには、10エメラルド必要だったように思うですが、気のせいかもしれません。

10エメラルドとなりますと、またちょっと、けっこうな消費量になるので一回のクランゲームで200~300エメラルド消費する可能性がありますが、今はどうやら3エメラルドになりましたので、10回キャンセルしなおしても、30エメラルドなので一か月の間、しっかりクラクラをプレイして、木などの障害物をとったりしていれば、30エメラルドくらいはたまっているはずなので、ほぼプラスマイナス0、くらいの感じでいけると思います。

 

へい!ひげのおとっつあん!

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これからは、快適にクランゲームのほう!はかどらせてもらうぜっ!!

 

と言うことで、今回【究極クランゲーム超完全攻略術!】と言うことで書かせて頂きましたが、ぜひ、クラクラプレイヤーの方のクランゲームプレイ時に、お役に立てて頂けると嬉しい次第であります!

 

それでは、今回はこのあたりで失礼しようと思います!

それではでわでわ(*´ω`)ノ✨Good Clash !!!✨👍グッドクラッシュ!✨