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【クラッシュオブクラン(クラクラ)】や【ARK】、【原神】などのゲームのプレイや攻略など、色々書いていこうと思います!よろしくお願いします(*´ω`)ノ

その他ゲーム〖ゼルダの伝説(ブレワイ)〗クラクラの進行も少し(漫画のお話しもちょっと)

         ・その他ゲーム〖ゼルダの伝説(ブレワイ)〗・

                                            クラクラの進行も少し!

 

こんにちは、こんばんは、タクマルです(*‘ω‘ *)ノ✨

 

ラクラのほう進めてますかな?

わたしもボチボチ進めております。

こんな感じです。

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だいたい中心部の防衛設備が完了したので、隠しテスラタワーのほうを上げてますね。

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攻撃のほうも、一日に2~3ログインはやり、1日に4回は攻撃するようにして進行しています。

先日、ゴールドパスのほうのシーズンが終了し、入手した2500万ゴルドやエリクなどで、いろいろ上げましたね。

夜村のほうはカンストしてしまい、あまり手つかずですが、シーズンチャレンジのポイントを稼ぐために、1日に一回は攻撃をやってます。

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余った本なんかは売却するしかないので、いつのまにやらエメラルドが3000まで増えました。

結局、新ユニットである[ホググライダー]は、なんだかまったく使えなかったよなぁ・・・(;´・ω・)💦って感じだよなぁ・・・

 

いったい・・・ホググライダーってのは・・・なんだったんだろうか・・・

 

動画さんのほうでね、先日、何日前だか覚えてないのだが。

えらい人がね、こう。

えらい人ってのは、あれですね。

ラクラが強い人のことです。

 

ラクラの強い人の動画を見ていまして。

なんだか、なにやら。

[ホググライダー]と、バリバリアンを、交互にうまいこと出していくと、トロフィー6000いける!

みたいなのを見ましてね、ちょいとやってみましたけれども。

まったくダメでしたわなぁ(*´ω`*)ははは✨

 

動画さんによりますと、なんだかね。

「ホググライダー」と、バリバリアンを、交互に出していく良いタイミングがあり、そのタイミングをつかむために、練習が必要です。

みたいな感じだったと思うんですけれども。

 

正直なところ。

どうにも、永遠に使いこなせる気が、まったくしなかったので、やめましたねぇ。

 

まあ実際のところ。

夜村の戦術ってのは、ユニットの何を出すのか?

と言う以上に。

 

ユニットを、どういったタイミングで出していくのか?

といったところに、かなりデッカイ鍵が隠れさているように感じますわな。

 

まったく同じ敵と、まったく同じユニットで戦っても、ユニットを出していくタイミング次第で、🌟1の時もあれば、🌟3[全壊]の場合もある、と言うようにわたしは思いますね。

 

といったところで、今回は短いですけれども、このあたりでクラクラのお話しを切り上げてしまいますね。

 

今回も、ちょろりと、その他のゲーム部門。

[ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド]のお話しを、ちょろーりとやろうと思っているんですよ。

 

                       ・その他ゲーム部門!・

 

ゼル伝のほうもね・・・

とうとう・・・

おもしろいのは、正直とうとう・・・

 

全部やっちゃいましたね・・・ふぅ・・・

寂しいのぅ・・・

EX試練のラストのこの人・・・すごすぎたなぁ

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いつもと違い、なんだか明るい感じ。

太陽の光が当たっているのですな。

いつもは洞窟のなかにこの人、いるんでね、このように光が当たっていることってのは、ないんですよ。

 

そして。

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ほう・・・今こそ・・・

(。-`ω-)どうした・・・💦

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なんと・・・立ち上がったではないか・・・!

即身仏様だったのではないのかっっ!!

(。-`ω-)こりゃあ正直ビックラこいちゃったぜぇ!!

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(。-`ω-)むんおぉぉっっ!浮かんだっ!!💦

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広大なる円形のフィールドへと召喚されたリンク。

即身仏様「それでは・・・始めるとしよう」

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(。-`ω-)キタッ!!導師ミィズ・キョシア!!

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めっちゃ必死に叩くと・・・浮かんだ!

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残像拳っっっ!!!!!

いや・・・分身の術かっ・・・!!!

ミィズ・キョシア様がめちゃ増えて襲い掛かってきたっ!!

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しかし、そんなこんなで、なんとか導師ミィズ・キョシア様を倒した!

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マスターバイクをゲッツ!!

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バイイィィィーーーッン!!!

ハイラル平原をバイクで爆走だぜぇっっ!!

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12枚+13枚目の全ての思い出の地も、完遂っ!!

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リンクのお家3000ルピーで入手っ!!

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イチカラ村建設完了っ!!

結婚式も行われた!!

 

そして・・・

とうとう・・・

残すところ・・・

 

祠と・・・コログ探しだけが残った・・・!!

 

おっと・・・マスターソードを強くする試練があったか。

 

ずいぶんと、楽しませて頂いた、ゼル伝にも。

足掛け、3年。

実際のプレイ時間は、いったいどのくらいなのか。

プレイ時間の見方がわからないので、なんとも言えないが、200時間くらいはやったように思う。

ドラクエの7だか、8だかで、神様と戦ったりした時なんかは、プレイ時間が100時間かかり、ゲームもすごい規模になったもんだよなぁ・・・

とか思っていたが。

ずいぶんと、長いこと楽しませてもらったものだな、と思う。

 

ド派手な【導師ミィズ・キョシア】との闘いや、EX試練の数々。

マスターバイク入手。

イチカラ村の建設。

祠のほうはとうとう100個完遂、まだ20数個残っているが・・・。

コログのほうは、152匹だったろうか。

全部で900いるらしいが、全てのコログを集めようとは、正直思っておらず、といったところ。

 

ゼルダ、ブレワイさんには、正直、めちゃ楽しませてもらった。

 

楽しいイベントがあるシーンなどは、S○君や、Tえもん君にも見せてたりして、実況プレイみたいなこともやったりしたので、思い出深い作品となった。

 

                          ・ゲームの思い出話・

 

昔から、クランディア3だったろうか、s○君とかが、かなりちびっ子の頃から、よく、ゲームをやってみせたりはしていた。

 

イベントの進行の時などは、自分で勝手に夜などに進めてしまうと、s○君やt衛門くんがストーリーがわからなくなってしまうので、金曜日の夜とかに、重要なイベントがあるシーンがきそうな時などは、進めるようにしたりしてきたものだが。

 

ゼルダも、そんな感じでやったりした部分もあり、さすがに、そこそこ成長してきたら、わたしのゲームプレイなど見ても面白くないようになるだろうな。

と思っていたが、どうなんだろうか。

t衛門君のほうは、楽しそうにしているが、ふと・・・気づくと、眠っていることが多かったりした。

そもそも、わたしが、モリブリンなんかを必死に叩いているところとか、長いこと見ていても、飽きるだろうな、とは思うのだが。

 

t衛門君は、最近になってようやく、だいぶ以前に誕生日に買ってあげた。

P4G、ペルソナ4ゴールデン(PS VITA)のほうをやっているようだった。

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なにやら、攻略を見ないでやっていたら、バッドエンドになってしまったのだと言う。

P4は、わたしもプレイしたのだが、ゴールデンのほうはやってなかった。

あまり、1からゴールデンをやる気持ちもあまり起きなかったこともあり、t衛門くんの誕生日に、1~2年前くらいに購入した。

なにやら今になってハマッたようで、いつもやっているが、攻略を見ていなかったのでバッドエンドとなり、また最初からやっている。

 

ゴールデンのほうには、P4本作にはない、三学期であったり、友人たちとバイクで出かけたりなどの楽しいイベントがたくさんあるのだと言う。

 

ペルソナシリーズは、わたしも実は1から全てプレイしているのだが、3からは、バックミュージックに英語の歌が採用されており、戦闘シーンなどの演奏が非常にカッコ良いのが特徴だと思う。

もちろん、女神転生シリーズもそこそこプレイしている。

 

ペルソナは、とにかく、オシャレ。

これに尽きると思う。

こんなにオシャレなゲームは、ほかにあまりないだろう。

じつのところ、まだP5[ペルソナ5]のほうは、まだやってないので楽しみにしてはいるのだが。

いつになったらプレイするのかは、まだわからない。

 

ゼルダのほうを、しっかり完遂するまでは、おそらくプレイすることはないと思う。

 

じつは、これも気になっている。

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ホライズンゼロドーン、と言うらしい。

オープンワールドものなのだと言う。

主人公の女が、どうにも中途半端にリアルで、外国感が強く、やや拒否反応はあるのも事実ではある。

 

その点では、こちら。

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ニーアオートマタ、と言うらしいのだが。

これも非常に気になっているのだ。

 

なんでも、主人公の女の尻が・・・すごいのだとか。

(;´・ω・)「ゴクリ・・・・・・・」

t衛門くんはイヤがるかもな・・・と思う。

まあ、いい。

 

そんなオゲレツなことなんかよりも、わたしが気になっていることは。

この女、見えてんのか??(;´・ω・)💦

と言うこと。

目隠しをしているものばかり目につくが、いったい、視界のほうはどうなっているのやら。

まったく現在、わからないので、そこも気になっているポイントの一つとなっている。

 

といったところで、ゼル伝のほうが、おもしろいところがほぼ終わってしまった感じで、寂しいなぁ・・・

と言うことで、今回書きましたね。

 

t衛門君は、ペルソナばかりやらずに、少しはクラクラもやってくれないだろうか。

s○君は、なんだか勉学もあまり進まずに、最近は狂ったようにキーボードを弾いている始末だ・・・。

ゼルダのをたくさん弾いてくれるので、なんだか嬉しいのだが。

ネットで楽譜を調べて、弾いているようなのだが、動画で楽譜を見ながらすぐに覚えてしまうので、すごいものだな・・・と思ったりしている。

わたしのほうは、ザキヤマの歌を弾くのを、とうに諦めてしまったと言うのに・・・

じつは、s○君・・・

わたしがザキヤマの歌を弾けるようになるまで、弾くのを待ってくれていたようなのだ。

なぜかと言うと、s○君の場合、すぐに覚えてしまうからだ。

わたしは、少し怒ってしまったのだ。じつは。

 

(;´・ω・)「おめいさんみたいに、すぐに弾けるようにはならないんだよぉ」

 

と・・・

 

あっと言う間に弾けるようになってしまう、s○君に対して、やや、怒ってしまったと言う、あまりにも無様で愚かなわたし・・・。

やはり、腹を切るべきか・・・。

 

ラクラのほうも、楽譜でも見つけて、弾いてくれないものだろうか、と思う。

そもそも、クラクラの楽譜などあるんだろうか、とは思う。

 

うまいこと、弾いてくれたら、アップしようと思います。

 

                   ・最近読んでいるコミック・

INFECTION(インフェクション)ですね。

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学園ゾンビもの、と一言で言ってしますのも、いささか寂しいくらいに、ストーリーはしっかりある感じ。

主人公の妹がめちゃしっかりしており、ゾンビ化してしまった学校のなかで、仲間たちを守るために活躍するのだが、とうとう・・・

ゾンビにかじられてしまい・・・ゾンビ化するしかない、といった状況で、主人公がゾンビ化してしまう前に妹と一緒に、ゾンビどもの群れのなか、家に帰ろうとするところが、いい感じ。やや微エロい要素もある感じ。

そのように、けっこう、わたしはいわゆる【デスゲーム系統】などは全般的にかなり好きなんですね。

 

では、失礼しようと思います。

 

(。-`ω-)ノそれではでわでわっ!!✨✨

 

 

最近のクラクラ進行!と余計な雑談

               ・CLASH OF CLANS・

 

こんにちは、こんばんは、クラクラ狂いのタクマルです(*‘ω‘ *)ノhey!✨

今回は、クラクラの進行度のほうなど、いろいろ語っていこうと思っておりますのでよろしくお願いいたしますぞい!

 

久々のクランゲームも完了しましたけれども、皆さんのクランのほうはいかがでしたでしょうか。

当クラン【🌸桜庭園戦国期🌸】のほうは今回もうまく、三万を超えることができました。

クランの皆々様のおかげでございますっ!✨

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カテゴリー5まで今回も到達です!

みなさんナイスです(*‘ω‘ *)ノ✨✨

 

・今回のクランゲーム勝手に成績発表のコーナー・

 

勝手にわたしの【桜戦国】内での今回のクランゲームの成績などを発表するコーナーです。

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1位ゲロッパ殿!

2位しむけんさん!

3位ヨハネさん(前回からご参戦!)

4位よっしさん(前々回からのご参戦!)

5位ケンプファー殿!

6位タクマル!(おれ!)

7位kouさん!(前々回からご参戦!)

 

まで4000点フルカンストでした!

(*´ω`*)ノNICEカンストっ!!✨

 

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8位Ritsu_2217さん!

9位たまえもんくん!

10位そらまるくん!

までトップ10でした✨

ふっしさん、レリラさんなどみなさんも健闘ありがたき幸せっ!✨

 

と言うことで、しばらくぶりのクランゲームの成績発表でした。

ちょっと以前までは18000点のボーナスが取れたらもうバッチリだな、くらいな感じでしたので、かなりの進歩だと思います。

 

まあ、そんなに無理してまでも50000点は、行かなくてもまあ、良いんじゃないかな、と言うところなので、こんな感じで進行できればとりあえず良い感じだろうかな、と言うところです。

 

何やら文面がうすらおかしくなってきたような、感じですかね。

最近はこれにトライしてますね。

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ハイボール】ですな。

ウイスキーを炭酸水で割ったやつですね、比率としては【ウイスキー1:炭酸水4】くらいがメーカーさんなどではオススメのようです。

わたしも【1:3】くらいでやってますかね。

そんなに、めちゃうまい!

と言う感じではないですが、何かつまむ物があると、いい感じですかね。

 

なんでまた、ハイボールをやり始めたのか?

と言うことなんですけれども。

なんだか、ニコニコのほうなんかで人気であるのだと言う。

[アル中カラカラ]氏、と言われる人がすごいのだと言う。

そんな、オススメの動画でツベのほうで紹介してきた【アル中カラカラ】さんを見たからです。

 

何者であるのか気になったわたしは、まず動画を拝見する前に、まず前もってインターネットを利用して検索してみました。

すると、かの【ウィキペディア】さんのほう?だっただろうか。

 

アル中カラカラの人はかなり有名であるとのこと、なんでも解説によると、アル中であり、ウイスキーの業務用5Lを常に箱買いして常駐してあるのだと言う。

そして、なんと、わたしが最もビックリしたのが、「排水溝に水が流れる時のような音を立てながら酒を飲む」といったところでした。

(´・ω・)「それは・・・なかなかすごそうだな・・・ゴクリ・・・」

と言うことで、さっそく拝見してみました。

こちらです。


【コメ付き】超精密なハイボール飲んでみた【アル中カラカラ】

確かに、まるで排水溝に水が流れるかのような音、「ジュゴオォォォ~~・・・!」と言う、そんな効果音をたてながら、どんどん酒を飲んでおり、なかなかに面白かったので、わたしも最近、この人のマネをして【ハイボール】を飲んでいるのです。

 

ハイボール自体は、やはりウイスキーに、まるで味のない炭酸水を入れたものなので、おいしいのか、おいしくないのか、よくわからないままに

(。-`ω-)「これで、おれもアル中カラカラの人の仲間だぜ!」

的な感じになったりしつつ、一人、飲んでいますね。

 

しかしまあ、いまいちペンの走り(タイピング速度)が良くないね、やはり好きなアルコールを自由に飲むのが一番のようだね。

そもそも、わたしはまるで、いわゆる【アル中】ではないのだ。

たぶん。

たぶんだが、わたしはいわゆる【アル中】ではない。

と、自分では思っている。

そもそもわたしは、この人のように、手が震えてない!

なのでアル中ではないはずなのだ!

こんなにウィスキーをグイグイ行ってたら、わたしならばもう、すでに吐いている!

 

最近、よく、このように[クラクラ]とは関係のない話をよく書いているんだが、どうなんだろうかね、大丈夫なんだろうか。

あまり、クラクラのブログを、実は「今日は書きたくないなぁ・・・」と言う日に、クラクラのブログを書いたりすることも、実のところ、よくある。

 

だが、酒を飲むことで、そのような「あまり書きたくないなぁ・・・」と言う気分が、何か楽しい気持ちになることを、知ったこともあるのかもしれない。

 

まあ、このあたりにしておこうか。

リアルな話は、このあたりで充分さ。ふ。

 

※もう少し続きます。

なので、わたしはブログを書き始める前には、酒を用意することが、最近では多くなっている。

マジメなものも書いているのだが、その時にも、酔った勢いで過去の恥ずかしい話なんかを書いてしまい、次の日に削除したりとか、何をおれはやっているんだろうか。

と思うようなこともあるが、基本的に最近は、酒をいつも飲んでいるようだ。

 

・おれの男飯のコーナー

 

今日、おれは、肉を食べた。

いつもの鶏ももではない、牛であった。

こんな感じです。

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手前のはニラですな。

いい感じ。

わたしは夕食の時には、基本的に酒は飲まない。

太るからだ。

奥のコログの実のようなものは、にんにくチューブを絞ったものです。

100gあたり、確か、148円くらいで安く売っていたので買ってみたのだが、いい感じだった。

300gくらい?

人間、体をなんとか動かすようにして、肉を食うのが、何より一番だね。

(*´ω`*)はっはっはっ✨✨

 

             ・クラッシュオブクラン[夜村]・

 

ラクラ夜村[大工の拠点]のほうは、ビルダーホール9のほうをけっこう前にカンストしてしまい、どうにもいまいちやる気が出なくなってしまった。

1日に3回頂ける資源のほうも、カンストしてしまうと、溢れるだけなので、いまいちやる気が出てくることもなく、放置ぎみだ。

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トロは4600に落ちてしまっているが、あまり上げようと言う気持ちが、どうにも資源があふれてしまう状況では、起ってこない。

 

6月くらいだっただろうか、クラクラの大型アップデートは。

ラクラさんは、毎年年末だったり、あとは6月あたりに大型アプデを行うことが多いようだ。

なので、もしかすると、6月くらいまでは夜村はこのままかもしれない。

 

おそらく、何か新しいことが始まらない限り、わたしは夜村をいじることは、ないように思う。

 

しかし、このようにカンストしてしまっている中でも、大工の拠点のほうで少しでもトロフィーを上げていきたい!

といった気持ちを持ち続けて、やり続けている人こそが、本当に大工の拠点[夜村]で、強くなる人なんではないか、そのように思います。

 

カンストしているからこそ、そんなにも勝ちにこだわることなく、色々なユニットや、色々な攻め方を試すチャンスです。

もう資源を必死に集める必要がないからこそ、いろいろと自由に試すことができるのです。

しかし、そのようにわかってはいても、なかなか、資源があふれかえっている状況では、どうにもなかなか、夜村をいじる気持ちが起こらない。

そんな状況です。

 

                  ・クラクラ[昼村]の進行状況・

 

だいぶ、中心部分は捗ってきましたね。

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クロスボウやテスラタワーなどを上げている最中です。

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中心部の、インフェルノや、投石器、イーグル砲などの主要なものは完了しました。

現在はテスラタワーや、そろそろ、ウィザードの塔なんかに入るか、そんなところです。

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これも、忘れずにマックスの5レベルまで上げたいですね。

レジェンドリーグ挑戦前までには、このあたりは完璧にあげきってから、再度挑戦したいと思っています。

陸軍が強くなりましたので、最近は陸軍を使ってみてますが、どうにもやはり、空軍のほうが使い勝手がよく、空軍に戻しました。

 

かなり、今回のタウンホール13登場によって、陸軍が重点的に強化されたので、空軍でレジェンドは無理ではないだろうか。

そのようにも思ったりもしますが、おそらく、わたしの陸軍の攻撃技術では、さらに無理だとわかりましたので、空軍でいくと思います。

 

イエティをまだ使ったことがない、と言うこともあるかもしれませんが。

どうしてもやはり、🌟2がせいぜいで、悪い時には🌟0で終わってしまう時もある。

ディガーがやはり強くなったな、とは思うものの、🌟3はまったくもって無理だな、といった感じです。

 

これなー・・・

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今回の旧正月の、これ、戦士クイーン1220円ですけれども。

やはりどうにも、高すぎると思う。

600か、300なら買ったかもしれないが。

うーむ・・・といった感じ。

 

これはすごく良かった。

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この【輝くランタン】はすごく好きだ。

現在、合計で4つ生えているのだが、かなり大好きだと言っていいと思う。

 

ただ、クラクラさんは現在、中国の【テンセント】さんが、こう、偉い立ち位置におられることもあり、旧正月などを祝うような風潮になったわけですが。

西洋の方々にとっては、これは大丈夫なんだろうか?

と、ちょっと思ったりはしています。

 

ヨーロッパの人とかは、日本のサムライとか、アジアの文化を好きな人などが多いようにテレビなどを見ていると思いますが。

実際のところ、アジアなど好きではない!

といった人たちも、かなり大多数おられるのではないか、とも思うので、誰しもが今回の【輝くランタン】が好きではないのかもしれないな、と言うような気持ちもありますかね。

わたしは個人的に、輝くランタンについてはかなり大好きですがね。

戦士クイーンについては、古代ウォーデンの替わりに、こっちで良かったんじゃないだろうか、とも思いますかね。

 

古代ウォーデンは先日取得したので使ってますが、ラジカセを耳に当てているロック調のウォーデンのほうが、自分好みではありますので、近々、ラジカセウォーデンに戻すと思われます。

申し訳ないが、古代ウォーデンはわたし的に、あまりヒットではなかった。

どうにも、ゼルダに登場するボコブリンの手を、リンクが装備している時のような、そんな感じもしてしまい、【かっこ良い】的なものではないように感じています。

 

こんな塩梅です。

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このボコブリンを倒したあとに出る、ボコブリンの腕ですが、これを武器にして敵と戦うことができるわけですがね。

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この人ですね、ボコブリン。

 

ゼルダのほうも、ずいぶんと進んでしまいました。

ついに先日、EX試練のほうを終えてしまい、マスターバイクを入手してしまいました。

わたしはあまり進行したくない気持ちがあるので、ずいぶん時間をかけてチマチマとやってきましたが、ついにマスターバイクを入手するところまでプレイしてしまいましたね。

 

ゼルダに関しては、スマホアプリゲームなどで、いわゆる【オープンワールド】のような自由な世界であったり、手動で敵と必死になって戦いたいけれども、何度アプリを入れても、オート進行のものばかりで、絶望しかない。

わたしも、そんな状況になってましたけれども。

今では、アプリゲームでは、そういったものはないんだな。

と、ようやく理解しましたので、諦めていますが

そんなように、アプリゲームで本当に自由に走り回れるような、オート機能がない、手動で必死に動くようなものを探し続けている方々には、やはり、据え置き器しかないんですよ・・・。

 

と、言いたいですね。

わたしも、ずいぶんいろいろな、いわゆる【自由で壮大なかつてないRPG!】みたいなスマホアプリゲームを、期待を決めてプレイしてきましたけれども。

やはり、そんなものは存在してなかったですね。

アプリゲームに、自由で壮大なアクションなどはやはりムリなので、それならもう、ファミコンを引っ張り出してきて、マリオでもやっていたほうがマシだと、わたしは思いますね。

 

ラクラなどの知的ゲームは、これはまた違うものなんですよ。

そうですな、大昔から人々に慕われてきた、いわゆるテーブルゲームたち。

オセロであったり、将棋であるような、テーブルゲームを、立体的に、実際に将棋のコマが動き!将棋盤のうえで戦ったら面白いだろうな!

そんな世界が、クラクラだと思います。

将棋で言いますと、金とか角が、歩などに囲まれて取られてしまったような時。

それは、バリバリアンやらアチャコに囲まれてしまった、ババキンが、弱くて小さいバリバリアンやアチャコに、四方八方から攻撃されてやられてしまったような、そんな感じですな。

 

ラクラでは、弱いユニットも、効果的に使うことでより強いユニットに簡単に勝つことができますね。

たとえば、クラン対戦などでよく行われる【援軍処理】で最も多いパターンとして、ドラゴンが敵のクランの城から出てくることがあります。

それを、うまいこと画面の端までアチャコなどで呼び寄せ、ドラゴンよりもHPも攻撃力も100分の1ほどしかないアチャコや、ウィザードなら5~6人も出してドラゴンを囲めば、簡単にドラゴンを倒すことができます。

 

これは、よく見られる課金主体のアプリゲームでは、有りえないことです。

たとえば、戦力3000の強さの敵の何かに、こちらの戦力1000のものでは、100%勝てないわけです、通常のアプリゲームならば。

戦闘力10万の敵に、戦闘力9万のこちらは、絶対にほぼ100%勝てないわけです。

しかし、クラクラでは、タウンホール9の人が、タウンホール10の人に勝ってしまうこともわりと普通です。

そこに、ゲームとしての面白さがあります。

 

画面のなかで、確かにバリバリアンやアチャコ、ウィザード、ババキン、アチャクイ、そんなユニットたちが実際に、間違いなく動き、戦っている。

それが、クラッシュオブクランですよ。

 

と言うところで、やや長くなりましたのでこのあたりで失礼いたしますかのう。

 

では、最近のクラクラの進行と、余計な雑談、このあたりで失敬いたしますぞ。

 

(*´ω`*)ノでわでわ✨✨

 

クラクラ【小課金でガッチリ村を強くする】超戦略術!!

             ・クラッシュ オブ クラン・

        【小課金でガッチリ村を強くする】超戦略術!

 

こんにちは、こんばんは、今宵もようこそおいでませ、クラッシュオブクラン狂【タクマル】の部屋へようこそ(*´▽`*)ノ✨

 

今日はこれっすね。

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いも焼酎【すごいも】(*´▽`*)ノわー✨✨パーチパーチ!!✨

 

感想:(。-`ω-)「まずいっ!!」

 

(。-`ω-)どうやら、おれは、イモ焼酎はダメな人だったみたいだな。

(。-`ω-)まずいっ!!

税抜き98円もしたってのにのぅ・・・。

じつはわたくし、イモ焼酎は初めてだったのだが、先日買ってみた。

ようやくさきほど、飲んでみた、何やらイモ特有の甘い匂いがしたので、これは期待できる!と思った。

が、マズかった・・・。

 

といったことで、初めていこうと思います。

 

ラクラ【小課金でガッチリ村を強くする】超戦略術っ!

 

今回、重要なのは、今までは課金についてはほとんどあまり、触れてくることはありませんでしたが、その【課金】といったことについて、マジメに向き合っていくことですね。

 

では、始めていきます。

 

                  ✨🌟小課金で超絶強化術!!🌟✨

 

①とにもかくにも【ゴールドパス(600円)】を買おう!

 

これですね。

とりあえず、クラクラでちょっとたまにはお金を使ってみるかい!

と思った時には、迷うことなく【ゴールドパス】を購入です。

   

毎月、シーズン終了時にはこれが入ります。

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2500万ゴールド・2500万エリクサー・25万ダクエリ!

これが、毎月毎月、シーズン終わりに毎回入るわけですので、入らないプレイヤーの方々と比べて有利なのは間違いないでしょう。

これで毎月【600円】ですね、まだ【小課金】の域を出てないと思います。

 

ゴールドパスの良いところは、ただ単にシーズン終了時にゴールドなどが入ること以外にも、ユニットが作成される時間の短縮であったり。

施設が20%OFFなどの恩恵も巨大です。

たとえば、1000万ゴールド必要な施設は、ゴールドパス利用によって20%OFFとなり[800万ゴールド]で建設・アップグレードが可能になります。

 

それが1か月近く続くわけですので、この600円はデッカイです。

(*´ω`*)クラクラも長く楽しませてもらってるし、お布施の意味でも少しはお金入れてみるかい!✨

と言う時にもオススメですね。

 

     【ゴールドパス経由での小課金】

 

ゴールドパスを使ってますと、進行が利用してない時と比べて早く進みます。

なので、大工の稼働率が上がります。

いつもは大工は3人使っていれば良い方、といったプレイヤーの方も、ゴールドパス利用によって、大工をいつのまにやら4~5人使っている、といったこともあると思います。

その時に、シーズン終了時のドッカーンと入るゴールド・エリクサー・ダクエリの対処です。

ある程度、シーズン終了時の入金に備えて、

【建物の本】

【ヒーローの本】

などを、一つずつでも買っておきます。

 

それか、ゴールドパスによって、1シーズンに一つは【建物の本】だったり【ヒーローの本】などを一つ2つは貰えるので、それをシーズン終了時の2500万に備えてとっておきます。

   

シーズン終わりの2500万入る時に、大工が埋まってしまっている場合に備えて、本を買っておきます。

うまくいくと500エメラルドくらいで入手できる時があります。

左上の、商人から買うのもいいですが、やはりけっこう高いですね、900エメラルドくらいとってくるので、そんなに大きい恩恵はないように思います。

 

なので、1か月に一度くらいは、右下の【×4倍】とかのボーナス時に購入しておきます。

600万ゴールド+建物の本だったり。

建物の本+ヒーローの本+呪文の本、だったりなどいろいろあります。

 

しかし、やはり【×4】であったり【×5】といったセールだけあり、建物の本一つあたり300円くらいで入手できたりします。

 

そこがもう一つのゴールドパス利用時の【小課金ポイント】になります。

 

それで【ゴールドパス(600円)】に加えて、【本(300円~600円)】程度が加わります。

合計するとだいたい1000円ちょいくらいでしょうか。

まだなんとか【小課金】と言っても良いかな、といったところですかね。

 

ゴールドパス利用時の直接的な【小課金】は、このあたりになります。

 

✨🌟さらにガッチリ強くなるための【小課金ポイント】!🌟✨

 

まずここまでで【ゴールドパス】のお話しは完了です。

 

次にこれです。

 

・【訓練ポーション】もしくは【兵舎ブースト】!

 

訓練ポーションが、左上の商人から購入できる時は[25エメラルド]で購入できるので、足りなかったら購入しておきます。

エメラルドが余っている場合は、無料でゲットできますな。

 

あと、左上の商人は毎回チェックするべきですね。

【訓練ポーション】が無料で貰える時があるからです!

 

その時は欠かさず頂いておきましょうか!✨

 

で、どうするのか?

 

1日に一度、訓練ポーションを使って兵舎ブーストをやります。

訓練ポーションの場合、戦闘に必要なものが全てプーストしますので、うまいこと25エメラルドで入手できるなら、ゲットしておきたいところです。

 

訓練ポーションがなくなってしまったら、兵舎ブーストなどをエメラルドを使ってやっていく必要があります。

その場合はどうしても割高になります。

まず兵舎が30エメラルドです。

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なかなか、毎日となると痛い出費となりそうですな。

30エメラルド×30日だと【900エメラルド】となります。

呪文工場もブーストしないと、普通に攻める場合は勝利ボーナスなどが難しくなるので、必要でしょう。

全員アチャコなどで、放置村のみの場合には、兵舎のブースト【30エメラルド】のみでもいけるでしょう。

 

次に、ヒーローのブーストです。

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一人につき[5エメラルド]なので、全員の場合×4ヒーローで【合計20エメラルド】が必要です。

 

ここまでで兵舎に【30エメラルド】+呪文工場【10エメラルド】+ヒーロー【20エメラルド】で合計【60エラメルド】になります。

1日の合計で見ると60エメラルドですが、毎日となりますと30をかけると、【1800エメラルド】となり、課金でエメラルドを入手していくことを考えると、けっこう良い出費となります。

 

だいたい、毎日直接エメラルドによるブーストをやっていきますと、2000円くらいかかりますな。

   

そこで、うまいこと欠かさずに訓練ポーションをゲットしていくことで、ゴールドパスのなかには、訓練ポーション×5がゲットできたりもするので、マイナス【60エメラルド×5】でマイナス300エメラルドです。

 

たまにやっている、左上の商人からの訓練ポーションゲットが、無料の時が月に何度か、25エメラルドの時も月に何度か。

イベント時には、こうゆうこともありますので、見逃さずにゲットしていきましょう!

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これはありがたいっ!!✨

 

このように、なんとか無料だったり、イベントだったりで無料でもらえることもあります。

しかし、やはり毎日兵舎ブーストをやってますと、いずれは課金はまぬがれません。

 

それはどうしても仕方ないですね。

 

そこで、だいたい兵舎バーストのご入金が【月1000円】程度必要となります。

 

一回の兵舎バーストの一時間の間では、毎回、このくらいを目指していきます。

 

・300~400万ゴールド・3万ダクエリ!

 

一回の兵舎バーストでは、このあたりを目指してやっていくと良いでしょう。

 

一回に300万として、月に30をかけると9000万ゴールドです。

年で考えると、軽く10億は行くと思います。

 

しかし、ここまでゴールドパスを使って、さらに兵舎バーストを毎日やっていきますと、月に

1億ゴールド以上・1億エリクサー以上・100万ダクエリ!

となりますので、どうしても大工が限界です!

 

なので、うまく【×4】とかのボーナス時期を利用したりもして、【建物の本・ヒーローの本】などを入手して、大工を回転させていきます。

 

月に一億を超えるくらいに、ゴールドなどを入手するようになりますと、大工の回転をどうするのか?

といったことも考える必要が出てきます。

 

そこはやはり、うまいこと【小課金】で凌いでいくのが良いかと思います。

 

もちろん、ガンガン強くしていく【小課金】コースといったことで、今回は書いてますのでそうなりますが、何も毎回毎回、建物の本であったり、ヒーローの本などで常に大工を使っていかなくても。

 

ある程度、大工を使ったら【大工を常に一人残しておく】ことで、常時[壁を塗りまくる!]といった作戦もOKです。

わたしはむしろ、その作戦を常時とっております。

 

大工が余りそうなら、一人残しておいて【壁塗り】に回す!

 

そのような感じでやっていくのも、また良い方法だと思います。

 

建物の本などを買っていくことが可能なら、壁塗りは後にして、ガンガン施設やヒーローを上げていく方法が、強くなっていく最短ルートなのは間違いないかもしれません。

まあ、いずれ最後には、壁塗りは待っているんですが(;´・ω・)💦

 

しかしまあ、ただ単にレジェンドリーグに行きたい!

とかの場合には、壁などは【火壁】くらいで充分ですね。

レゴ壁でもokだと思います。

 

では、そろそろまとめの段階に入りますぞ。

 

ラクラ【小課金でガッチリ村を強くする】超戦略術!まとめ!

 

・ゴールドパス【600円

・建物などの本2冊前後を[×4セール]などで購入しシーズン終了時の入金に備える【600円程度

・訓練ポーション、兵舎・ヒーロー・呪文ブーストなどなどに【1000円】程度。

 

と言うことで、全てを合計しますと【2200円程度】となっておりますね。

 

1年でかけますと【26400円程度】なので、けっこうデッカイですが、月に2000となりますと、なんとか小課金の域を出てないようにも思います。

 

これをまあ、1年もやりますと、基本的には自分と同じくらいの強さの村の人たちは、完全についてこれないくらいに、無敵の速度で強くなることは間違いないですね。

 

ただまあ、もう、資源稼ぎすらお金による【入金・課金】でやっちゃうくらいの豪族には勝てないので、それはまあ仕方ないですね。

 

資源をお金による【入金・課金】でやってしまい、完成までの日数も、エメラルドで一瞬で完成させてしまうお金は、タウンホール11の時代ですでに、壁も合わせると400万円くらいかかる計算だったはずなので、それはもう、石油王でないと無理なので、あきらめましょう。

(;´・ω・)「って言うか・・・おもろいのか・・・それ・・・」

 

そういえば、まったく関係ない話なのだが、ついぞ、ちんけなるまとめもので見たのだが。

戦国○武?だっただろうか、タイトルが。

スマホアプリゲームの。

なんと・・・

5億円課金したプレイヤーがおられたようで、さらに、その人物が引退する、と言うことでまた大騒ぎになったのだとか・・・。

 

(;´・ω・)まじ、ビックラこいちゃうよな・・・💦💦

 

ラクラで、ゴールドごろごろなどは20億でカンストですが、その方法でやっていきますと、ゴールドごろごろを、まったく初心者の状態で、2年かからずに、月2200円の課金でいける計算となっております。

おそらく、1年半くらいでしょうかね。

 

まあ、タウンホール13が来たので、20億カンストでも、タウンホール13カンストまではまあ、届かないのだが(;´・ω・)💦

 

なので、そこからさらに半年~1年が必要かもしれないが、今、すでにタウンホール9であったり、11などである場合には、その2200円の課金でのプレイによって、おそらく半年後には、ほぼカンストに近いくらいには、なっていると思います。

 

では、今回は。

ラクラ【小課金(2200円くらい)でガッチリ村を強くする】超戦略術!!

 

と言うことで書いてまいりました。

たぶん、この方法で、本当にガッチリ強くなると思いますので、良かったら健闘されてみてくださいな。

 

では、失礼いたしますぞ(*´ω`*)ノでわでわ✨✨

   

ついに【ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド】をクリア!

ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド

(。-`ω-)ついにクリアーッ!!✨

(。-`ω-)うおぉぉぉーーーーっっ!!✨✨

 

こんにちは、こんばんは、クラクラちんまりブログのタクマルです(*‘ω‘ *)ノ✨

 

今回は、クラッシュオブクランとはまるで関係のないお話しなんですけれども。

発売から三年くらい?

を経過して、とうとう・・・

ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドをクリアー!

 

といった内容が主なお話しとなりますね(*´ω`*)ノよろしくお願いします✨

 

といったことで、ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド、こちらですね。

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もう、画像まで掲載させて頂きましたので、もう完全に今回はゼルダのお話しに決定です。

 

じつは、もう購入してから二年は経っていたんですけれども。

このたび、とうとうクリアしましたね。

 

なぜか?

なぜ、二年以上もかかってようやくクリアなのか?

 

といったことなんですけれども。

これは、ゼルダといったゲームが非常に規模が大きいゲームであり、かつ、いわゆる【オープンワールド】と言われる世界観のものであるために、クリアまでにかかる時間が、みなさんのレビューなどを参考にしますと。

だいたい、早い人でも200時間くらい、500時間くらいプレイされておられる方々もたくさんいるくらいに、規模の大きいゲームとなっております。

そういったことが一つと。

 

当時、ゼルダを購入したのは入院中でした、病院内でこのゲームをプレイして、あまりにも楽しいことや、世界観が美しく、病院から一歩も出られないような状況で、このゲームはあまりにも輝いており、クリアしてしまうこと、いつか終わってしまうこと、そういったことに対して躊躇しておりました。

 

このゲームの世界観の美しさは、かなりのものでした。

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このような、エジプトを彷彿させるような、砂漠のステージであったり。

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これは、淑女の服、と言う女だけが入ることのできる町に侵入する際に必要になる装備ですね。
フル装備になると、1段階だけの弱めではあるものの、熱さに対する耐性がつきます。

 

病院に入院している時に、ゼルダでこのような壮大な平原を走り回るのは、何か精神世界ではあっても、自由になったような、そんな気持ちになりましたね。

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なにか、白樺(しらかば)の樹を思わせる、北の大地を思わせる木が立ち並んでいるところですね。

 

最近では、PS4などの海外ゲームなどでは、非常にリアルな世界観のものがたくさん出ていますが。

何か、キレイじゃない。

ファンタジーを感じさせない。

何かかえって・・・いつも以上に過酷なリアルな人生を、ゲームのなかでもやらされているような。

つまり、こう。

あまりにも写実的リアル感を出しすぎると。

夢がなくなってしまう。

 

同じ風景でも、単なる[写真]を見せられたら、どうでしょうか。

「きれいな風景ですね」

と言うと思います。

誰もが、100人中80人は、「きれいな風景ですね」と言うと思います。

 

しかし、それとまったく同じ風景をもとに、水彩画で絵を描いたら、まったく別世界になるわけです。

 

最近では、グーグルマップのようなものを利用して、そのままゲームに取り込んでしまったものを、「非常にリアルですごい!」といった評価も多いですけれども。

本当に、グーグルマップをとりこんだ世界観が、すごいですかね。

 

わたしは、写真のような世界観のものも、嫌いではないけれども。

なにかどうにも、夢がないようにも、感じてしまいます。

 

こういった暗闇のなかの試練(祠など)もあり、非常にファンタジックです。

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何か、古代の科学力のすごさに感動しつつ、進んでいきますね。

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明るい装備をつけてないと、自分がどこにいるのかも、よくわからなくなってしまいます。

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祠の試練をくぐり抜けると、最後にこの即身仏様でしょうかね。

このような御仏様がお待ちになられておられる。

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リンクに克服の証を授けると、いずこともなく、光の粒となって消えていく感じ。

(。-`ω-)これがまた・・・いいのだ・・・✨✨

ちょっとした効果音一つ一つもまた、素晴らしいね。

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試練の祠を克服し、褒めたたえられるリンク。

 

いろいろなところで出会う【カッシーワ】。

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アコーディオンの名人であり、つねに練習をしているのです。

カッシーワには子供たちがおり、いつも引いているアコーディオンの演奏に、いろいろなクエストをクリアした後、うまくいくと、カッシーワは子供たちのところへと戻り。

いつもの演奏に、従来のゼルダのメインテーマが加わると言う。

そんな素晴らしい演出。

 

わたしも、何がなんでもカッシーワのゼルダのメインテーマパートが入ったバージョンを聴きたいので、クエストをいろいろと挑戦しました。

なんでも、何か間違っていると、カッシーワは子供たちのもとへと帰らずに、ゼルダのメインテーマパートをいつまでも聴くことのできない、といった状態になっておられるプレイヤーさんもおられると言う。

いささか、気の毒だな、と思ったが。

(。-`ω-)おれは聴けたから、まあいいか✨

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カッシーワの演奏は、以前に掲載したことがあるんですが、こちらです。


【BGM】カッシーワ演奏曲:師匠が残した詩(※ゼルダの伝説メインテーマ入り)【ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド】

 

(。-`ω-)最高・・・

 

(。-`ω-)最強・・・

 

まだまだ、冒険は続きます、美しい砂漠エリア

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朝・昼・夜といった時間の概念があるので、少しずつ朝がきたり、夜がきたりするのがまた良いです。

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太陽の方角によっても、景色の見え方や、主人公であるリンクの見え方が変わる。

 

12枚の写真に描かれているところを発見すると、いろいろなゼルダ姫との思い出などをリンクが思い出す回想シーンとなります。

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そして、神獣との闘い!

4つの神獣はかつて、ハイラルを守っていた守護神だったが、厄災ガノンにのっとられてしまった。

その際に、4つの神獣を操っていた英傑たちは、厄災によって倒されてしまっていた。

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操られている神獣の一つである【ヴァ・ナボリス】に突撃!

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(´;ω;`)なにか、めちゃウルウルくるぜっ!!くっ!!

( ;∀;)やあぁってやるぜぇっ!!ドアァァッッ!!!!

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なんとか【神獣 ヴァ・ナボリス】内に突入っ!

神獣内部では、このような制御端末を一つ一つ、起動させていく必要がある。

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制御端末を起動していくと、ついに、100年前に神獣を操っていた英傑を倒し、暗黒の厄災の力で神獣を操っていた、カースガノンとの闘いとなる。

 

世界中に隠れているコログを見つけ、コログの実、と言うものを集めていくと、この人と交換できるようになる。

武器や弓、盾などの最大所持数を増やしてくれるのだ。

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マラカスをふり、愉快なるテーマとともに「ウーッハァッ!♪」と言うところがなんともまたプリティ!

 

そして、これ。

【ファントム装備】一式を装備したところなんですけれども。

何か、あれですよね。

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(´・ω・)えっ💦ペッカ・・・か??

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これはもう、ペッカでしょう(。-`ω-)💦💦

従来のいい装備。

英傑の服もあります。

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こんな感じ。

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(*´ω`*)ゼルダって感じだ✨

ちなみに、この人は【リンク】であり、ゼルダは姫様のことなので、間違いないようにしたいところだ。

 

雪山も素晴らしい✨

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普段、除雪や寒さで憎い雪も、ゼルダの世界では美しいファンタジーの世界となる。

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いい冬晴れ・・・

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馬に乗ってみたり。

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馬に乗ると、通常とはまるで違うスピードで滑走することができて非常に爽快!

そしてこれ、最も大好きな【パラセール】!

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あまり良いショットが残ってなかったのが残念でどうにもならないが。

このパラセールこそが、ゼルダで最も最高のところです!

もう、正直なところ、【パラセール】で飛ぶためにやっている、と言っても良い部分がけっこうある。

山のてっぺんなどの、高いところから【パラセール】で滑空する時の爽快感!✨

風が当たる音!ブァフォォオッ!って感じ。

最高。

このパラセールですよ、ゼルダは。

 

ほかにリアルなオープンワールドは、海外のものだとけっこうあるんですよ。

ただ、空を飛ぶことはけっこうできますけれども。

飛行機に乗って飛んでもなあ・・・💦

なんか、そのまま飛ぶことのできるゲームも、動画のほうで見つけて拝見してみたけれども・・・

やはり、ゼルダのようなファンタジーはなく。

ただ、現実世界をコピーしたような写真のような世界を、リアルな外人が、飛んでいるだけ・・・

(;´・ω・)「そうじゃねぇ・・・そうじゃねぇんだよ・・・ゲームってのは・・・現実世界をコピーしたものじゃないんだよ・・・」

( ;∀;)「現実世界からの逃避なんだよおぉぉぉぉっっ!!!」

( ;∀;)「リアルなだけじゃぁっ!だめなんじゃああぁぁぁぁぁぁぁっっっ!!!かあっっっっ!!!!」

 

子供たちのところに戻った【カッシーワ】。

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夕日に照らされるなか、子供たちと歌の練習中。

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元気に歌う子供たち。

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夜になると、子供らはうちへと戻っていった。

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うちまで追いかけてみると、各自、子供たちはハンモックのようなところで眠っていた。

朝になるとムクリ、と起き上がる子供たち。

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いったい、何時になったら起きるんだろう、と思ったわたしは、ずっと見ていた。

すると、朝、AM8時になると、子供らはムクリとそれぞれ起き上がった。

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そして、みなでまたカッシーワのもとへと走っていき、歌の練習をするのだった。

わたしは、このギャグをやったりしていた。

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(。-`ω-)「おい・・・少し声が高いぞ・・・」

とか。

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(`・ω・´)「もう少し抑え気味だ・・・!!」

みたいな感じで、楽しんでいた。

 

じゃあ・・・そろそろ・・・失礼するぜ・・・✨

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たまには・・・ゼルダなんかもよ・・・やってみるのも・・・いいと思うぜ✨

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もし・・・おまえに・・・スイッチがあるのなら・・・やってみるといい・・・

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まってるぜ・・・いつまでもな・・・

 

と言うことで、とうとう、ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド、クリアしてしまいましたね。

何時間プレイしたのか、よくわからないんですが。

購入してから、2~3年くらいしてようやくクリアでした。

まだまだやってないことがたくさんあります。

 

マスターソードは、まだ1段階目の強さだし。

追加コンテンツのマスターバイクも、まだまだ入手できてないし。

コログも80くらいしか集まってない。

祠も140くらいあるうちの、70くらいしか制覇してない。

 

装備もまだ最強にしてないし。

行ってない場所もたくさんある。

 

なので、まだゼルダはぼちぼちプレイすると思います。

 

毎日はやらないものの、けっこう、ぼちぼちやっております。

 

制覇率で言うと、60%くらいでしょうかね。

 

ラクラは毎日欠かさずやっていますが、ゼルダは、毎日ではないけれども、やってます。

 

では、今回は【クラクラちんまりブログ番外編】ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド、ついにクリアー!でした。

 

それでは、このあたりで失礼いたしますぞ(*´▽`*)ノでわでわ✨✨

 

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - Switch

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - Switch

  • 作者: 
  • 出版社/メーカー: 任天堂
  • 発売日: 2017/03/03
  • メディア: Video Game
 

 

クラクラ【TH13】グイグイ進行中!《雑記多めです》

             ・クラッシュ オブ クラン・

        クラクラ【TH13】ぐいぐいっと進行中です!

 

こんにちは、こんばんは、タクマルです(*‘ω‘ *)ノ✨

みなさん、今宵も良いクラッシュされてますかな!?

わたくしのクラクラは、現在このような感じですぞ。

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大工のほうはほぼ常にフル稼働!

 

現在の稼働状況はこんな塩梅っすね。

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インフェを全て上げ中!(三つ)

巨大クロスボウ

ロイチャン(6にUP中)!

 

といったところです。

ようやく、しばらくぶりに【グランドウォーデン】が上がりましたので、使ってみましたが、やはり強いですな。

ウォーデンこそ最強!

なにしろもう。

ウォーデンの範囲内にいる仲間ユニット全てのHPが、倍になってるわけですから!

ウォーデンがいい位置についていればもう、ほぼ全てのユニットたちのHPが倍になるわけですから、もう完全に最強でしょう!

 

つまり。

まあ、説明に入るわけですけれども。

 

なんだかどうやら、わたくし、なにかうんちくのようなことを話すのが好きな様子なんですよ。

今思うと、高校時代にも、友人たちにもこう、わたしのうんちくが始まると、嫌がられたものなんですよ。

(*´ω`*)ふ・・・✨

 

で、うんちくに入りますけれども。

 

ウォーデンですけれども。

もちろん、単体でアチャクイとか、バリキンとかと殴り合っても勝てないですけれども。

集団を、団体のHPを全員、倍とかにできちゃうわけですよ。

つまり、HPが3000が30ユニットいたら、その30ユニットが全員もう。

HP6000が30ユニットになっちゃうわけなんですよ!

 

つまりもう、HPが倍になると言うことはもう!

 

ユニット数が倍になっていることに近い!

 

まあなに!

 

攻撃力まで倍になるわけじゃないので。

ユニット数が倍になっているのとは、まあ、異なるのだが!!

 

もしまあ、攻撃力まで倍化するのであれば!

これはもう、ユニット数が倍になっているのと同じであり!

 

HPが1万くらいあるババキンが強いとか!

陸空に対して攻撃でき、さらに攻撃力が高いアチャクイが強いとか!

 

そんなことを超越する、数の暴力がウォーデン様にはあるのです!

 

戦争で考えればわかる!

 

1万の軍勢では、10万の軍勢には勝てないのです!!✨

 

つまり、ウォーデン様には、その1万の軍勢を2万にする!

それに近い能力があるわけで、単体でいくら強いぜ!

といったヒーローたちよりも、いかに重要であるのかが、わかると思います!

 

しかしまあ、エリクサーを見るとわかりますけれども。

もう溜まり次第、ウォーデンを上げていきますね。

またしばらく、1週間ほどでしょうか。

強い強いウォーデン様ともお別れです。

 

またいつの日か、強くなったウォーデン様とお会いする日を楽しみにクラクラを、ちんまりと楽しもうと思います(*´ω`*)ふ

 

ユニットレベルのほうは、こんな塩梅です。

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バリキンは【サンタスーツ】に!

アチャクイは【アイスクイーン】!

ウォーデンは【バンドマン】(古代ウォーデン目指し中)!

 

そして、いったいいつになるのか!?

ロイヤルチャンピョンのスーツはっ!!

 

なにしろ、ゴッツイ見た目に反して、女性でありますのでね。

やはり、女性であることを考慮しなくてはいけない!

 

そこに併せてさらに!

ロイヤルチャンピョンに関しては

【まだ実装できてないプレイヤー】のほうが、たぶんと言うか確実に多い!!

 

といった問題もありますよねぇ。

皆が皆、開始から半年とか、1年とかでクラクラを初めているわけじゃない。

3年が経過してから、クラクラを初めてみて「なかなか面白いじゃんこれ」、といったことで、続けてくれておられるプレイヤー様もたくさんいるわけですね。

 

もちろん、ほんの最近になってようやく、もう、7周年になるクラクラですけれども。

ようやく最近になってこう。

(*´ω`*)「クラクラって言うゲーム始めたんだぁ✨」

 

と言うプレイヤーも、たくさんいるわけですよ。

 

(´・ω・)「おいおい~もう7年経ってんねんでぇ~💦💦」

 

などと言っても、イヤがられるだけですので、それは控えたいところですな。

 

(´・ω・)「おいおい~アプリの年齢が人間の5倍とすると、もう7×5でもう、35才でっせぇ~っっ!!💦💦」

 

まあ。、35と言うと、人間においてもまだまだバリバリ!

まだまだいけますぞ!✨

 

天才ブロガーでおられる、クラッシュオブクラン日本代表であるところの、群馬帝国軍率いる【ポンタ】大先生様であっても、そのように言われるでしょうね。

ポンタ大先生様にとっては、わたしなどアリンコのような存在ですけれども。

わたしも、頑張って日々、クラクラをしたり、ブログを書いたり、やっております。

 

それにしても、すごいよなぁ・・・3000万アクセスは・・・すごすぎだよなぁ・・・(;´・ω・)ゴクリ・・・・・

 

わたしも・・・・

なんとか・・・

3000万アクセス・・・

できないものだろうか・・・

 

(;´・ω・)ゴクリ・・・・・(;´・ω・)はあ・・・はあ・・・・(;´・ω・)・・・ゴクリ💦

 

10時間以上かけて・・・イラスト描いても・・・ヘタすると、アクセス数が減っちゃうくらいの勢いだからなあ・・・(;´・ω・)💦

 

何か月かくらい前に書いた。

アチャコ様のイラスト・・・

めちゃくそ疲れたけれども・・・

これ・・・

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とくに、なーんにも・・・

って感じだよなぁ・・・

(;´・ω・)うーーむ・・・

 

まあ、グチこいてても、何にもならんのでね。

 

近所のセブンさんで買った【いいちこ】のせいなんですよ。

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これは全て。

 

全て、いいちこのせいなんですよ。

 

酒こそが!!!

 

日常の苦痛から解放されるためのっ!!

 

唯一のっ!!

 

神であるのだぁぁぁぁぁぁぁっっっ!!!

 

(。-`ω-)うむっ!!✨✨

 

それではっ!!

ラクラ同士諸君っ!!

クラッシュオブクランを愛する同士諸君っ!!!

 

健闘を・・・祈るぞっっっっ!!!!✨✨

 

なんとか・・・今日も・・・ギリギリ・・・

 

生きてますっっ!!✨タクマルより!✨

 

いいちこ】が効きすぎたかもしれん。

 

 

クラクラ以外のおすすめのゲーム

               ・クラクラ以外のおすすめのゲーム・

こんにちは、こんばんは、タクマルです(*‘ω‘ *)ノ✨

みなさん日々、クラクラ道のほう、嗜んでおられますかな(。-`ω-)!

 

しかし、クラッシュオブクランは素晴らしいゲームですが。

たまには浮気も良いではありませぬか(*´ω`*)ふ・・・

 

と言うことで、いろいろとアプリを入れてみては、消し。

と言うことをここ数年繰り返しているんですけれども。

ラクラをやってますと、やはり一年中クラクラだけは続けていますので、他のゲームにも少しは浮気してみたいと思ったりしますでしょう?

わたしもですよ(*´ω`*)ふ・・・✨

 

で、今回これですね。

【ライズオブキングダム】

前回のお話しで、あまり続かないような気がする。

といったことも書きましたけれども。

なんのかんのと、けっこうやってますね。

まあ、まだ一週間やっているのかどうか?

といったところなので、今後継続していくのかどうかは、まだ未知数なんですけれども。

こちらになります。

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ラクラにわりと似ている雰囲気ですね。

よく見られたクラクラをほぼパクッ(マネ)たようなものとは、また少し違ってきています。

戦闘などには確かに単純さはありますが、そこは、いわゆるここ流行りの、3分間でどのくらいの破壊率を取れるのか!

といったものとは違う、従来のもので言いますと【信長の野望】であったり、【三国志】といったような、戦国ものの戦略シミュレーションに近いものになっておりました。

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村は、古代文明から始まりますね。

今まだ青銅器時代なんですけれども、いったいいつになったら鉄器時代になるのか。

といったところです。

左下には、クランではなく【同盟】といった方々の強プレイヤーの方々のチャットなどが繰り広げられていますね。

やはり今、CMなどでもバンバンやっているゲームと言うこともあるのか、勢いがありますね。

おそらく、どの同盟に所属しても、なかなか勢いがあるゲームだと思います。

 

ラクラと同じように、村をちょくちょくと発展させていきますが、敵を攻めることで資源を獲得するシステムではなく、村の外にある【食料・木材】などをこちらの軍勢で攻めていくことで、資源収集を行っていきます。

敵の村を襲撃することで資源を獲得する【クラクラ】とは異なり、資源といったことに関してはかなり平和な感じになってます。

 

村は何か所かあるいろいろな各国から、一つの国を選択するシステムです。

わたしはもちろんジャパンです。

アジア圏では、中国や韓国などがあります。

中国・韓国と言いますとやはり、ゲームにおいてもかなりの先進国ですので、欠かせないのだと思われます。

 

それぞれの国に、英雄のような感じで強い英雄が存在しています。

最初からいる英雄は日本では

石田三成

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かなり強いので、この石田三成を使って攻略していくことになりますね。

 

先日、120円での初回パックでゲットした、こちら。

源義経

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日本ではおそらく最強ランクの強さですので、続けてみようかな、と思っておられる場合は購入してみるのも良いかと思います。

宝箱などからゲットできる場合もあるようです。

 

先ほど、金の宝箱をクエストをクリアすることで開けるカギを貰えますが、それで【巴御前】をゲットしましたね。

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まだ育ててなく、レベル1のままなんですが。

日本における戦国における紅一点と言うような、そんな存在として欠かせないでしょう。

 

この【政庁】と言う、クラクラで言うところの【タウンホール】のようなものをアップしていくことで、どんどん村レベルが発展していく感じですね。

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やっと、政庁レベルが8になりましたので、敵プレイヤーの村に攻撃することができるようになりました。

自分よりも成長レベル(国レベル)が低い、敵プレイヤーの村を襲撃にいきますね。

 

攻撃されて、滅ぼされてしまうと、しばらく村は火で燃えてしまうことになります。

ラクラで言うと、起動したら村が崩壊していた!

といった感じに似ていますが、それよりもややガッカリ感は強めです。

 

わたしも、最近一度、村を滅ぼされたことがありますが、何時間かかけてようやく、火を消していったり、こちらの育てている部隊数が減ってしまったりなど、けっこうに悲惨な感じになります。

 

村の画面を小さくするように、画面をつまんで小さくしていきますと。

このように、自分の村を上から見ている図になります。

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やや小さくすると、このように、政庁だけが写っている画面になります。

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さらに画面を小さくしていきますと、右上には資材を入手するところなどが見えてきました。

こういったところを攻撃に行くことで、資材などを入手することができますが、今のところ序盤のためか、そんなにも資材を入手に行かなくても、ログインボーナスのようなものや、クエイトの進行の際にもらえるもので、十分賄うことができています。

 

さらに小さくしていきますとこうです。

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右側には、【野蛮人LV11】が、左上には敵プレイヤーが見えてきました。

外国のプレイヤーでしょうか。

レベル(政庁レベル)は14ですので、戦いに行ってもまったく勝てないので、触らぬ神にたたりなしといったところです。

 

さらに小さくしていきます。

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かなり広い範囲が見渡せるようになりました。

右上には、全体図を見ることのできる【全体マップ】が表示されました。

この全体マップでは自分が今どこのあたりにいるのか?

といったことなどがわかります。

 

さらに引き延ばしていきますと、こうです。

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こうなりますと、もう資源も資材も、敵も、野蛮人も表示されなくなり。

かなりの高さからの図と、右上のマップのみとなります。

 

攻撃する時には、歩兵や騎馬兵、弓兵などを作ることができるようになります。

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この訓練所で兵隊を増やしていきます。

一回で作られる兵隊の数が限られていますので、何度も完成したあたりでログインをすることで、また新たに兵隊を入手し、さらに兵隊を増やす、と言うことをやっていきます。

 

現在、こんな感じですね。

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ようやく戦力のほうは【97000】くらいになりましたね。

10万になると、またやれることが増えるようなので、そのような楽しさもあります。

 

戦力10万が、現在の【ライキン】において、どのくらいの強さか?

と言うことなんですが。

わたしのお世話になっていますクラン的な【同盟】内では、ランクが4つありまして。

そのうちの、最も低い【ランク1】の真ん中くらいです。

現在、65人前後が同盟の人員のMAXのところが多いようです。

 

そのうち。

ランク1→10人くらい(のうち5位くらい)戦力10万以下

ランク2→25人くらい戦力【戦力30万以下】

ランク3→25人くらい【戦力100万以下?】

ランク4【幹部クラス】ランク4は幹部クラスと言われるクラスになっており、8名までしか選ばれません。

※ランク3・4は、戦力的なものよりも、幹部に選ばれたかどうか?

といったことのようなので、戦力的にはランク3・4はあまり変わらないようにも思います。

なので、戦力が200万でも、幹部に選ばれない限りは、ランク3ではないかと思われます。

 

ラクラでは、メンバー全員をサブリーダーにしたりすることもできますが。

ライキンさんにおいては、幹部は8名までとなっております。

それと、同盟を作った【盟主】リーダー的な存在の人、となっております。

 

現在、わたしが見た限り、戦力が最も高かった人では【300万】の人がいましたが、【戦役】といったプレイモードでの最も参加するために、必要な戦力は。

オシリスリーグの【2000万】のようです。

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次の黄昏の渓谷、では【800万】なので、まだまだ強いプレイヤーがたくさんおられるようです。

ラクラで言うと、始めたばかりの時、ようやくタウンホールレベルが、わたしで言うと、4になったくらいかなと思います。

ラクラも、リリースされた当初すでに、タウンホール10カンストの人たちがけっこういましたけれども。

そんな感じでしょうかね。

まあ、これから何年も、このゲームが好きで続けていくことのできる人なら、追いつくことができると思います。

 

 

ただ、なんだか、あまりにも恐ろしいこととして、どうやら。

こちら、ライキンさん。

 

同盟をつくった盟主であっても、なんだかどうやら。

1週間だっただろうか。

そのくらい、ログインがない場合。

 

盟主としての権利を失う、とのこと!

 

なんと。

ラクラで言えば。

リーダーが何かあり、クラクラに1週間ログインできなかったら。

なんと。

ほかのサブリーダー的な人が、リーダーになってしまう!

といったような、そんな厳しい世界観となっているようです。

 

同盟には、こちらの【同盟センター】と言うのを作ると、加入することができるようになります。

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同盟には、必ず入ったことが良いですね。

幹部の方々以外は、そんなにも頻繁にコミュニケーションしなくても大丈夫のようです。

このゲームは、強い敵の城などを攻める際に、同盟同士のメンバーで集まって、一気に攻める。

といったことが可能なので、幹部の力が同盟の力といっても良いでしょう。

 

あと、同盟プレイヤーからの支援がありますね。

こちらはもっぱら、施設をアップグレードする際に支援を求めると、施設がアップグレードする時間がどんどん短縮されたり。

敵に襲われてしまった際の、村の復興にも、同盟プレイヤーの支援があり、なんだかありがたい仕様となっております。

 

同盟プレイヤーが優良の課金を行った場合、クランギフトに近いような形で、いろいろと何かギフトを貰うことができます。

同盟プレイヤーの近くに移動することもできるようですが、これは最初の1回目だけ無料で、2回目からは、エメラルドに相当するようなものを購入したり、使用したりする必要があるようですので、慎重にいくべきだと思います。

 

もう、そこの同盟に永遠にお世話になるな。

といった場合には、迷わず移転し、同盟のすぐ近くに移転することで、同盟に守られることとなり、敵から攻撃を受けることがあまりなくなると思われます。

 

敵に攻められると、こちらの兵力や資源など、いろいろと失うことになりますので、強い同盟プレイヤーの集まっているところへ移転するのは、かなり有効なことだと思われます。

 

敵の攻撃を受けると、村が燃やされ、城壁も破壊されてしまいます。

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源義経と、ランスロットといった英雄に守ってもらっているんですが。

やはりレベルが高いプレイヤーに攻められてしまうともう、どうにもなりません。

何回もログインし、この【修復】を何度も繰り返し行って、城壁を回復させていく必要があります。

 

村の外には、こういった【野蛮人】などがたくさんウロウロしており、攻撃を仕掛けて倒すことができます。

攻撃の前に、【劣勢・互角・優勢】など、攻撃力の差を前もって知ることができるようになっています。

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部隊を分けることもできます。

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スライドさせることで、部隊を半分ずつにして、ほかの英雄と二人で同時に攻めることも可能です。

 

といったような感じです。

あとは、ログインした時に、施設ができていたら、次の施設を上げたり。

兵隊ができていたらもらい、また新しく兵隊を増やしたり。

野蛮人を滅ぼしていったり。

戦役をしたり。

同盟に入ったり。

敵に滅ぼされたり。

 

そんな感じで進めていきますね。

 

では、第2回目があるのかどうか、まだ正直わかりませんが。

今回、【ライズオブキングダム】おすすめしてみましたね。

 

では、失礼いたしますぞ(*´ω`*)ノでわでわ✨✨

 

クラクラ夜村(大工の拠点攻略!)BH9敵の配置の考察!【トロフィー帯🏆4700~4800くらい】

   ・CLASH of CLANS 夜村(大工の拠点)・

ビルダーホール9〖トロフィー帯🏆4700~4800くらい!〗

                            🌟配置の考察!🌟

 

こんにちは、こんばんは、タクマルです(*‘ω‘ *)ノ✨

今回は久々に、夜の村(大工の拠点)の攻略について研究してみようと思います。

よろしくお願いいたしますぞ(。-`ω-)!

 

現在のわたくしの夜村(大工の拠点)のほうは、このような感じです。

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トロフィーのほうは、最近わりと調子がいい感じに伸びています。

まだ5000まで行ったことはないんですが、なんとかうまいこと、そろそろ5000に到達できないものか、といったところですね。

 

最近はみなさん、夜村の攻略動画なんかも上手な人のものが多く上がっておりますので、そちらも参考にすると良いと思いますが。

トロフィーが伸び悩んでいる方にとっては、少しは参考になることもあるのではないかな、と思っております。

 

いろいろ、素晴らしい良い配置をコピーさせてもらうことのできる、素晴らしいサイト様の力もあり、試させて頂きましたけれども。

結局のところ、どうにも、自分のオリジナル配置が現在のところ、調子が良いようです。

4500帯前後をウロウロしていた頃に、オリジナル配置に戻してからは、わりと調子が良いように思います。

 

・配置について少し。

 

配置ですが、どうやら、日本でも先日ご紹介させて頂きましたように[クラクラ最強配置ブログ]さんといったようなサイト様は、素晴らしいですが。

また、こう、どうやら。

諸外国のプレイヤーの方々と対戦をしてますと、なんだか。

【わたしと同じ配置】

のプレイヤーをよく見かけるようになりました。

 

やはり、パッと見た感じバランスが良い感じがするし、見た目的にもなんだかカッコイイ感じがする。

そんな良いところがあるためか。

【わたしとまったく同じ配置】

を、よく見かけるようになりました。

 

これはどういうことか、と言いますと。

これはもう。

単純に。

 

やはり。

そういった強い配置のコピーサイトが、世界中にたくさんあり、各国に1つ2つは、そういったクラクラの配置のコピーすることのできるような、コピーできるサイト様が、世界中にたくさんある、と言うことなんだと思います。

 

それゆえに、わりと良い感じの配置、と言うのはクラクラをやっていると、自分と同じようにコピーさせて使わせて頂いているプレイヤーの方と当たってしまう。

といったことは、特別に珍しいことではないように感じました。

3日に一回くらいは、自分と同じ配置の外国のプレイヤーと当たる、といったことがよくありましたので、そういうことなんだと思います。

 

諸外国勢の方々が、同じように配置コピーサイトを使っているとすると。

やはり。

【この配置には、こう攻めろ!】

といった定石的なものが、どうしても登場してしまうように思います。

 

みなさんがよく使っている配置があり、何回かに一回、決まったような配置が登場するのなら、その配置について研究・攻略があれば、かなり破壊率を取られてしまうことは確定してしまうことになります。

 

なので、あまりみなさんが使っている、強い配置と思われるようなコピーした配置は、諸外国の、ガチガチの本気プレイヤーたちにとっては、もうすっかり御馴染みの、すっかりとうの昔に攻略されつくした、そんな配置である可能性もあるかと思います。

 

そのように、本気の諸外国の本気のガチ勢の方々にとって、コピーした配置を使うことは。

【もう攻略されている配置】

である可能性があるかと思います。

 

そういった可能性も考えていきますと。

まあ、そんなにも勤勉なプレイヤーばかりではないと、わたしは思いますけれども。

 

自分で作ったオリジナル配置、と言うものは、敵さんにとっては、まったく初めて見る配置であり、見た瞬間に、どのように攻めていくべきか?

といったことが問われることになりますので、オリジナルの、自分だけの唯一の配置と言うのは、そういった強みもあると思われます。

 

わりとめちゃくちゃな感じの配置を、たまに見かけますが。

それがどうしてか、キレイに整列された、非常に考えられた美しい配置よりも強いことがけっこうあります。

 

それは、自分の考えたオリジナル配置を、毎回の戦いごとに、負けたことを参考にして、作り上げていった。

自分だけの徹底的にこだわった配置だから、なわけです。

 

「ここに爆弾があれば勝てていたな」とか。

 

「対空砲がもう少し手前だったら勝てていた」とか。

 

「いつも簡単に重砲が破壊されてしまっていたが、ここに変更したら破壊されなくなった」とか。

 

そういった、自分だけの実践で作られた、自分だけの強いオリジナル配置なわけなので、弱いといったことは、やはりないのかもしれません。

 

・強い配置の人にある特徴の一つ

 

夜村【大工の拠点】において、敵の村を攻めて「ここは強いな!」とか、「配置が強いせいで🌟1の46%で負けてしまった!」

 

といった場合ですが。

そのように、やけに強い配置を作っているプレイヤーがいます。

オリジナル配置であることが多いようにも思うんですが。

 

その場合、あまり🌟や破壊率が取れなくても、まだ負けが決まってないことが、けっこうあるように思います。

それは。

強い配置を作ることができた人は。

 

配置が強いおかげでトロフィーが上がっている!

 

といった可能性があるように感じています。

なので、どういうことかと言いますと、配置、防御力が強いことで勝てている場合が、わりとある!のではないか。

といったことです。

 

つまり、防御力が強いことで勝てている、と言うことは。

 

攻撃の技術のほうは、あまり上手でない可能性もけっこうある!

 

実際、防御の強い配置の人に、すっかりやられてしまい、🌟1で終わっても。

相手の方も案外、🌟1だったり、🌟0で終わることが、わりと多いように思います。

 

・なんだかあまり強い配置じゃなかった場合!

 

これは反対に、敵さんに攻撃をした時に「あまり強い配置じゃなかったから、🌟2の82%をわりと簡単に取れたなぁ」といったような時です。

 

これは、その敵のプレイヤーの方は、そのあまり強い配置ではない配置で、自分のトロフィー帯まで頑張ってきた人なので、自分よりも攻撃の技術が上手である!

可能性が高いように思います。

 

なので、自分が🌟2、破壊率80%を取ったからと言って。

(*´ω`*)「ふう・・・今回勝ちだなぁ・・・✨」

と思っていると。

 

(;゚Д゚)「🌟3取られたでぇっっ!!💦💦(敗北)」

 

といったことになることが、わりと多いように感じます。

 

つまり。

防御(配置)の強い人は、攻撃がヘタであったり。

反対に。

防御(配置)の弱い人、攻撃がうまい!

 

といった可能性がけっこうあると、わたしは思います。

 

毎回毎回、敵からの攻撃で🌟2、80%前後を食らっていても、自分と同じトロフィー帯の人のは、攻撃が自分よりもうまいと思って良いと思います。

 

毎回、敵の攻撃をうまいこと🌟0~🌟1で押さえられることが多いような、素晴らしい配置の場合は、そんなに攻撃の技術がうまくなくても、勝ててしまうことになるので、あまり攻撃が上手でない可能性がある、とわたしは思うわけです。

 

わたしの配置は、オリジナル配置で最近はやっているんですが。

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やはり、🌟3を取られた時や、🌟2で、90%などの高破壊率を取られた時や、それが続いた時などは、リプレイを見て、どこが悪かったのか?

といったことを色々と考えたりして、変化させてきた配置なので、そんなに弱いものではないと自分では思っています。

 

工夫の一つとして。

【この施設を壊されたら負け】

といった施設は、中央に配置して守っています。

【重砲・バーナー・ラヴァランチャー】

あたりは、序盤で破壊されてしまうと、陸軍に対してはもう負けが確定するくらいの重要性なので、ど真ん中に置いてます。

バーナーは、空軍に対しても、【対空爆弾】に近いくらい重要なので、最も重要と言っても良いと思います。

 

空爆弾を、中心に置いてないのは。

ビルダーホールから対空爆弾を離しても、何一つ良いことがないからです。

上から攻撃された場合に、ロケット花火や、アーチャータワー、トラップ爆弾、といったものや、いろいろな施設と戦い、最後のラストでようやく【こちらのビルダーホール】に近づいた時に、対空爆弾と対戦することになるので、かなり脅威になります。

 

左下から攻めてきた場合には。

簡単にビルダーホールは破壊されてしまいますが、対空爆弾の攻撃をたくさん受けながら、ビルダーホールを破壊することになるので、中央部・右上部分のエリアを破壊にいく時に、破壊率【50%】に届きにくいようになっています。

 

それでも、うまい人が来た場合には、まれに100%を取られることがありますが。

結局のところ、絶対に100%を取られない配置、といったものは存在してないと、わたしは思いますので、平均的に、毎日、何回も何回もやっていく中で、わりと成績の良いものが、より優秀な配置である。

といったことで良いと思います。

 

空軍の非常に強い人から、世界でトップレベルの人からの攻撃を、🌟2、65%で押さえることのできた配置でも。

陸軍の非常に強い人からは、簡単に100%を取られるかもしれない。

それの逆ももちろん有るわけで。

 

もしかすると、陸軍の達人な人からも、空軍の達人の人からも、🌟3の取られない配置はあるかもしれないけれども。

もしそれがあっても、おそらく、それは

【これが最強の配置だ!】

といったことで、紹介されてしまうことなるし。

 

誰もが知っている配置になってしまうと、必ず近々攻略されてしまうことになるので、そうなるともう、最強の配置ではなくなってしまうわけです。

 

おそらく、近いうちにその配置は。

「こうすれば、この配置からは🌟2、90%を取ることができる!」

となるわけですな。

 

今のところ、日本ではクラクラのプレイヤー数が、諸外国と比べるとやはり少ないことと、ブログなどをやっている人も、少なくなってきている。

といったこともあるためか。

「この配置は、こう攻めろ!」

 

といったものは、あまり見たことが、じつのところないんですが。

諸外国では、今もクラクラはかなりの人気っぷりなので、おそらく。

ラクラブロガーの人もかなりたくさんいると思われます。

 

そうなりますと、やはりたくさん出てくると思います。

「この配置は、こう攻めろ!」

といった内容の攻略ブログを作る人が、出てきますよ。

 

現在日本では、いくら頑張っても、クラクラのブログでアクセスが1日に1000行くことは不可能のようなので、そこまで必死に作ってくれる人は、おそらくいないんだと思います。

 

ラクラの外国のユーチューバーさんなんかは、再生が200万とかの人はかなりいますので、やはり日本におけるクラクラの勢いは、諸外国と比べるとかなり弱まっているように思います。

やはり、キャラクターのデザインなどが、海外向けであり、日本などのアジアで受けるような、いわゆる【萌え】要素などは基本ないことと、もうリリースから7年と言う年月が経っている、といったこともあると思います。

 

ただ、諸外国ではリリースが7年経った今も、かなりの人気を誇っている、と言うこともありますので、やはりアジア諸国でうけるには【萌え】が必要だったのだろうか。

と思ったりすると。

そういえば。

最近では【銃でころ○あい】をやる系のゲームが、アジア圏では大うけだよなぁ・・・。

そうなると、一概には【萌え】のなさ、と言うことが原因ではないのかもしれないな。

とも思いますかね。

いや・・・。

なんか・・・荒野さんなんかでは、萌えの要素を入れてきていたような・・・。

うーむ。

どうなんだろうか。

 

まあ、クラクラが楽しいと言うことで、これからもやっていかれる方や、最近はじめて、クラクラおもしれぇじゃん!

と言う人は、続けていけば良いと思います。

ラクラだけが良いゲームではないですので。

いろいろプレイすることも、良いことだと思います。

 

・ゲームについて考えたりするコーナー

 

最近は、ライキンさんなんかもちょっとかじっているのですが。

どうにもすでに、こう。

作業感・・・と言うのか。

 

やはり肝心要なる戦闘が、非常に単純であること・・・。

などがあり、1年後もやっているだろうか・・・、となりますと、わからない感じですかね。

昔ちょっと流行った、ドミネーションあたりのほうが、戦闘もしっかりあり、良かったようにも思います。

ただ、ドミネーションさんも、戦闘がクラクラほどには、奥深いものがなく、飽きてしまった。

 

いろいろと、文化が発展していくのは、非常に面白かった。

石器時代から始まり。

青銅文明になって、鉄器文明となり、どんどん近代化されていく感じ。

しかし、クラクラのような、戦闘の精密さがなかった。

 

一人一人の小さなバリバリアンが必死に動いて、ミニチュアの2D世界で、リアルな【フィギュア】同士が戦っているようなキャラクターの動きに、重量感を感じるような、そんな動きがあれば、今もドミネーションなんかは、やってたと思います。

 

ラクラの夜村における、ユニットの動きや、ガーゴイルが放つ一発が、敵の施設に当たる瞬間と、こちらのガーゴイルが最後の一発を敵に打たれた瞬間の、ほんの0.1秒単位だろうか。

そのくらいの精密さ。

それがクラクラの良いところだと思います。

 

やはり大切なのは、戦闘なんだと思います。

村や町が発展していくのは、間違いなくモチベーションになりますが、戦闘でしっかりと存在感のある、精密なるフィギュアを2D化したようなキャラクターが、必死にリアルに動き回っている感じがあるゲームでないと、どうしても飽きてしまいます。

 

お互いの攻撃が、しっかりと当たった!

と分かる感じが大切だと思います。

当たってないのに、ダメージを受けたり、かすってもいないのにダメージを受けてしまうような、昔の格闘ゲームのようになると、飽きてしまいます。

 

格闘ゲームでも、しっかりとした存在感がないと面白くないですね。

ほんの0.01秒でも早く当たったほうが、ダメージを食らうくらいまで精密なほうが面白いし、村を成長させたり、町を発展させたり、戦闘以外の要素のあるゲームであっても、戦闘においては特に、そういった精密さが重要だと思います。

 

ライキンさんで、いいなあ、と思ったのは。

時間帯があるところです。

ゼルダなんかもそれがいいですね。

朝が来て、夕方になって夜になり、うっすらと朝が来て、明るくなっていく。

夜は火が灯って明るさがあったり、街を発展させるゲームでは、夜はビルに明かりが光るのがキレイだったりします。

ラクラさんも、それをやってくれるとかなり嬉しいですね。

 

夜になったら、タウンホールがいい感じにきらめいたりとか。

まあ、夜村で、あまりキレイな感じにはならなかったので、ちょっと残念でしたかね。

 

しかしまあ、夜村でクリスマスなんかで、雪が降って、ビルダーホールがライトアップされたら、かなり良いと思うんですがね。

なんとか、たまにでも夜村のライトアップとか、やってくれないだろうかね。

 

では、いささか長くなりましたので、今回はこのあたりで失礼いたしますぞい。

 

ではでは(*´ω`*)ノ✨✨Good clash!!