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【クラッシュオブクラン(クラクラ)】や【ARK】、【原神】などのゲームのプレイや攻略など、色々書いていこうと思います!よろしくお願いします(*´ω`)ノ

クラクラ【船で行く夜の村】ちんまり攻略④【BH4のオススメの上げ方・攻撃編】

【船で行く夜の村】ちんまり攻略④

こんにちはm(_ _)m

みなさん、夜の村のほうは進んでますでしょうか(*^_^*)

僕の夜の村のほうは、こんな感じです。

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夜村のほうは先日【ビルダーホールレベル4】に上げました。

まず、優先的にやったことはなによりも、やはり【勝ち】を優先するために【攻撃力】をつけたかったので、アーミーキャンプを上げたかったのですが、エリクサーが35万必要、とゆうことで、エリクサータンクの容量オーバー!!(*_*)💦

なので、まずは【エリクサータンク】を最初にあげました。

次に【アーミーキャンプ】をようやくあげました。

アーミーキャンプを上げるのは、攻撃力をあげる際にもっとも大事なことだと思います、やはり戦闘では【】がものを言いますので、キャンプが3つだと30人の部隊もキャンプが4つに増えると40人に増えるわけですので、攻撃力も、ついでに防御力もなにもかもが、完全に増えるわけです!

なので、まずは【アーミーキャンプ】を優先してあげることをオススメします!✨

 

次に良かったものは【メガ地雷】がスゴク良かったです(*^_^*)!!

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これは敵が、一気に大人数で攻めてきた場合に効果を最大限発揮します!

 

ダメージが200、範囲が4タイルとけっこう広い範囲です。

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昼の村の巨大爆弾と、ほぼほぼ同じものな感じではありますが、このあたりのBHだと、お互いの最大ユニットがせいぜいバリバリアンで【40人】

ジャイアント編成だと【8人】とゆうバーサス戦闘において、バリバリアンやアーチャーを、一気に10人以上消滅させてくれる、このメガ地雷は、昼の村では一気に40~50人相当の部隊を消滅させるクラスの破壊力です!!

【メガ地雷】オススメですっ(*^_^*)!

 

次にビックリするほどよかったものが

【時計塔】です!!

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これはちよっと・・・ネタバレ的な要素があるんですよね・・・

まあ・・・とにかく、速めに建設したほうが良いと思われます(*^_^*)!

「おおっ!」

って感じです、ビルターホール4ではなるべく早めにっ!!

 

 

      【攻撃編】

攻撃ですが、わたくしは最近はほぼ【アーチャー】を主体にしております!

トロフィー帯は1500あたりなんですが、ビルダーホールレベル3でアーチャーをMAXにしたあたりから、アーチャーが主体になりました。

壁でまるっと守られたような、囲うタイプの村は、アーチャーで放置村を攻める要領で【相手の村をまるまる~っと囲っていくように配置する】感じでけっこうな確率で50パーセント以上いけると思います。

 

囲わずに、壁を、防衛などを仕切るように使っている場合は、これも同じくアーチャー主体ですが、早い段階で手前にまず【クラッシャー】があるかないか?

を見ます、クラッシャーが手前にある場合は、アーチャーで早い段階で破壊できれば、【近接キャラ】バリバリアン・ジャイアント。

などをクラッシャーを破壊したあとに、出していくと良いでしょう。

チマチマ出してしまうと、やられてしまうので、出すときは、まとめて出しましょう!

アーチャーの弓の、クラッシャーを破壊する寸前を見極めてちょうどよく【近接キャラ】を出していくと良いでしょう。

バリバリアン20・アーチャー12。といった編成がいいでしょう。

 

次に、【ロケット花火】があるかどうか、探しましょう!

ロケット花火がすぐ近くにある場合、アーチャーで早い段階で壊せることがあります。

その場合、対空ユニットを出していくのも、ありだと思います。

ベータガーゴイルなどを投入します。

アーチャー12・ガーゴイル。といった編成です。

ガーゴイルはあまりHPが高くないので、アーチャータワーなどの配置にも気を付けてだしたほうが良いと思われます。

案外遠くからのアーチャータワーの射撃で、どんどん死んじゃったりします(;^_^A💦

あまり、僕のやり方だと、今の段階では、ガーゴイルはあまりオススメしません

アーチャータワーだけでなく、隠しテスラなどにも同時に攻撃をうけて、アッとゆうまに全滅することも、よくあるからです。

ロケット花火を速めに片づけて、アーチャータワーもいい場所にあり、そくざに片づけにいっても、ガーゴイルがすぐに死んでしまうこともあり、どうしても現時点では、ガーゴイルの【力不足】な感じもしますかね。

 

オススメなのは

①全員アーチャー

最初、数秒だけ半透明になり、無敵時間があります、それを利用して、囲っていきます。勝っても負けても、30秒~40秒くらいの短期決戦型です。

敵のアーチャータワー・大砲などの位置を確認して、壁の外にある、壁の外側に設置してある施設をアーチャーを一人だけだして、安全な位置から破壊することも、必ずやると良いです。

これは、勝っても負けても、なんだかスカッとして、気持ちがいいのでオススメです!

 

➁アーチャー主体+【ジャイアント2・4】

クラッシャーを先行してアーチャーで破壊し、そくざにジャイアントを投入します。

うまいことジャイアントが先行して、敵の防衛の【盾】になってくれて、それの後ろからアーチャーがどんどん打っていける形になれば、理想的です!

 

➂アーチャー主体+【バリバリアン10・20】

まず、罠がありそうなところに、バリバリアンを一人・二人いかせます、バネトラップや爆弾などの、罠で飛んだ(死んだ)ら、そのあとにどんどん【バリバリアン】を投入します!

バリバリアンは、数が多いうえに、ジャイアントよりも足が速いので、いい感じに先行してアーチャーの盾になってくれます。

ジャイアントよりかは、やはりHPが少ないので、短期決戦型になります。

アーチャーで、壁の外の施設などを、安全に破壊できる場合には、必ず破壊しておくのも大切です!

 

BH5以降、どんどん難しくなっていくと予想されますので、ろくな攻略も思いつかないかもしれませんが、がんばりましょうか(*^_^*)

 

では、失礼いたします(^^)/

 

 


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クラクラ【火壁塗りの日々】➄

クラクラ【火壁塗りの日々】➄

せもっちです、こんにちはm(_ _)m

みなさん、壁塗り作業のほうは、されておりますでしょうか。

壁塗り作業、大変ですよね。

僕もタウンホール9になり、レゴ壁塗りまでは、挫折もせずにがんばっていたんですが、一時期はもう、しばらく軽く引退しちゃいましたねー(;^_^A

そんな火壁もとうとう・・・

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【230】個まできました!!

く・・・タウンホール9になり・・・防衛カンスト・・・レゴ壁カンスト・・・それからさらに続いた長い長い戦乱の日々・・・くっ・・・!

実際には、234個まできております(画像が昨日のものなもので(;´・ω・)💦)

火壁が【240個】あたりまできたら・・・とうとう!

【タウンホールレベル10】に上げます!!

くっ・・・(´;ω;`)ウッ…

長い道のりだった・・・・

しかし・・・まあ・・・タウンホール10になると・・・こんどは【マグマ壁】(1個300万G・E)+25個で【275個】×300万GorE・・・とゆうね・・・ふう・・

しかしまあ、何度かは全レゴ壁タウンホール10に上げてもいいんじゃねえかい?

とも思ってましたが、結局はなんだかね、全火壁にしないと、なんだかね、負けたような、そんな気持ちになり、結局、やりましたよね。まあ・・・。

もちろん、火壁にせずにタウンホール10にしたら負け、なんてことは、まったくないですので、プレイされている方は、あまり気にしないで、楽しくプレイするほうが、いいと思います、本当に(;´・ω・)・・・✨✨

ピンク壁でチャンピオンリーグとかの方々も、たくさんおりますので、あまり本当に気にしないで、楽しくやったほうが、良いと思います。

本当に、これから先も、何年もクラクラを楽しむぞ!!とゆう場合は・・・壁を頑張っても良いかも、しれないですかね。

 

では、【火壁塗りの日々➄】でした。

ありがとうございました(*^_^*)

 

 

 
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クラン改名しました(;´・ω・)【🌸⁂桜庭園戦国記⁂🌸】新クラン発足しました!

クラン改名!

🌸⁂桜庭園戦国記⁂🌸

【桜庭園戦国記(さくらていえん・せんごくき)】で本決まりデス!!(・ω・)ノ!

現在3名デス!!

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こんな感じになりました(・ω・)ノ

以前よりも楽しげな感じになりましたよ!

 

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ipadだとこんな感じの画面です(・ω・)ノ!

わりとハデな感じになりました🌸

 

現在わたくしの他に【そらまる】氏・【たまえもん】氏、の3名で小さく活動しております(*^_^*)

どんどん良かったら参加してください!

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サブリーダーのそらまる氏の村です(*^_^*)

レベルは87でタウンホール8をほぼカンストし、壁を上げている最中のようです。

 

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長老職をされている、たまえもん氏の村になります(*^_^*)

レベルは初めてからまだあまり長くないようで、28ですね。

がんばりましょうか(*^_^*)!

 

【🌸⁂桜庭園戦国記⁂🌸】

クランの簡単な説明です(*^_^*)

のんびり・まったり・かつ【援軍活発(えんぐんかっぱつ)】なクランをめざしております。とくに厳しい規則は設けておりません。

援軍をもらったら、たまに「援軍ありがとう」を入れましょう。

毎回「援軍ありがとう」はいれなくて大丈夫です。

もらってばかりではなく、貰った援軍の半分前後、入れましょう。

そのあたりでしょうか(*^_^*)

 

クランに参加した頂いた場合、ブログで紹介しても良いかどうか、質問しますので、

・だめでしたら【NO!!】

・名前を出さなければ良い場合【名前を出さなければYESだ!】

・全てYESの場合は【YES!!】どんどん出したまえ君ぃ!!

とゆう感じでお願いしますm(_ _)m

 

では、失礼します。

よかったら、ご参加おまちしておりますっ(・ω・)ノ!!

 

 


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クラクラマンガ➂【進撃のボクサージャイアント】Crash of cians Manga 3

しばらくぶりの、クラクラマンガ新作、三作目になります。

今回は【夜の村】のお話で、ボクサージャイアントが登場します、

進撃のボクサージャイアン】です。

 

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 いかがでしょうか・・・(;^_^A

夜の村で最初のころにはガンガン攻めまくっていたジャイアンが、

トロフィーが上がってくるとわりとすぐに登場してくる【クラッシャー】に

あっ!とゆう間につぶされてしまうとゆう・・・

まあ・・最初はビックリしましたよね。

このクラッシャーにはもう・・・(;´・ω・)フンヌッ!

「もう、このままジャイアントの軍勢だけで、夜の村はいけるんでないのか??」

と当初は思いましたね。

そんなちょうど調子に乗ってきたあたりでの、満を持してのご登場!

といった、感じでしたねえ・・・

やはり、ジャイアントだけで、いつまでも無双はムリでしたねえ(;´・ω・)💦

 

では、クラクラマンガ➂【進撃のボクサージャイアント】でしたが、

いかがでしたでしょうか。

 

次回クラクラマンガ第四作目

またまた夜の村でのお話

【天文ラボ】です!

よろしくお願いいたします(^ ^)/

 

 


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クラクラ【火壁塗りの日々】④

クラッシュオブクラン!

火壁塗りの日々④

 

今日もクラクラ明日もクラクラ!

みなさん、クラクラされてますかな?

ようやく、火壁のほうはこんな感じです

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ようやく【221】個になりました(;^_^Aフウ

あとレゴ壁が【29】個です。

長い長い・・・火壁塗りの日々も、とうとう・・・

残すところあと

29個、となりました・・・

長かったですなあ・・・・

本当に・・・長い長い闘いだった・・・

しかし・・・まだまだ戦いは終わらない・・・

 

全体図的にはこんなあんばいです。

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あいかわらずの【オーソドックス】な3層による、外周のみ【回廊型】をもちいた

陣形となっております。

この陣形にもだいぶ、お世話になりました。

まあ、自分で基本的には考案、とゆうかたどり着いた、構えなんですが。

名前を【タクマル3層式アナグマ囲い】とゆう、術式名称をつけましょうか。

まあ、だれもね、使わないとは、思うんですけども・・・(;^_^A

 

弱点は、「クエイク」ですね。

とにかくも、クエイクに弱い!

なんでかというと・・・

基本的にあまり、【広くない!】とゆうことなんですねー

わりかし、防衛も壁も、ミッチミチに密集しているんで、狭いのですな。

狭いがゆえに、クエイクをくらう際に、壁を最も外側の外周の【第一層】だけでなく、【第2層】までも、まるでおまけで一気に・・・

とゆう感じで、空いちゃうんですねー(;^_^A

パッカーン系っすね、パッカーン系。クエイクで、穴、パッカーン系。

もう、カマキリになっちゃうぞう、もう!

 

まあ、壁だけじゃと、こんな感じですかいのう・・・(;^_^A

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なぜ、こうも壁を乗せているのか?

といいますと、僕の壁状況を見て、ぜひともやる気を出していただきたいのです!

以前、僕はよく【クラクラちょこっと攻略】さんのブログをいつも、見せていただき、壁や、通常攻撃や、効率の良い、稼ぎ方などを勉強させて頂いていたからです。

ですが、現在、もうだいぶ以前より、【ちょこっと攻略】さんのブログは、まるっきり進行しておらず・・・

今はもういずこ・・・・

とゆう感じなものですので、わたしが変わって、ちょうどタウンホール9前後のみなさんの、壁の【やる気】になれたら、嬉しいなあ。

とゆう感じで、壁の状況を掲載させて頂いております(´・ω・`)

 

友達と楽しく競い合ったりしている場合などは、あまり必要ないかもしれないですが、やはり、ほぼ他人とはいえ、ライバル的な、「おっ?こいつ・・・壁だいぶ進みやがったな・・・」とゆうような、そんな感じで、見ていただけたら、嬉しい次第です(*´ω`)

 

夜の村のほうは、こんな感じです。

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 あまり、変化がないですが、わりと変化したものがあります・・・

それは、クラクラのプレイヤーのみなさんです!

なんだか、僕は一度、先日トロフィーが【1200】ほどになっていたんですが、なんだかもう、なにをしても勝てず、1050まで下がってしまいました(;^_^A

ちょっと前に書きましたが・・・・

これって・・・

クラクラがすでに・・・・・

【競技化】してないか??

本当に・・・

適当に作った、基本通りに、壁でかこった囲いなど・・・・

【ザコ】ですわ(;^_^A

なんとゆうか・・・・

ユニット数が少ないこともあって・・・

【数でごまかす】ことができない!

こちらの【積み重ねた】ユニットの強さ、壁の強さ、そうゆうものではなく、本当に少ないユニットと、少ない防衛設備で、1%でも多く取ったほうが【勝ち!】

とゆうね・・・

これによって・・・・

1日に3回しか、資源がもらえない、とゆう理由で、どうしてもあまり夜の村をプレイする回数が【脳内合理主義】によって、どうしても減ってしまいますけれども・・

とくに、外国の方々などは、1日に3回しかもらえない資源など、おかまいなし。

たぶん、かなりの戦闘の回数を重ねているように思いました。

ものすごく、上達している。

外国のなんと読むのかもわからないような名前の方々が・・・・

とてつもなく、強い!!

勝てない!!

これはもう・・・すでに、大変な

Eスポーツとなってきていますよコレは!!

もう、コンピューターに完全に理解されてしまったオセロなどにとってかわって、クラクラが新しい知的ゲームの代表、となる日も近いかも、しれません。

 

それでは、このあたりで、失礼します(^ ^)/

 

 

 

昼の村も攻めまくる!壁のために!

昼の村も攻めまくる!壁のために!

 

夜の村、楽しいですね~(*´ω`)

戦利品は一日に三回しかもらえないですが、ぼちほちやっています。

しかし、やはり昼の村のプレイのほうがどうしても資源を獲得することを考えると、プレイ時間は多くなりますねー

壁もだいぶできてきて、もうすぐ火壁カンストにリーチ、といったところです(*^_^*)

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僕の配置は、基本的なものでやっています。

壁を3層に分け、外回りの第1層、タウンホール手前の第2層、タウンホールのある第3層とゆうように、3層にわけています。

最も外側に【金庫】とアーチャータワー・迫撃砲などの遠距離攻撃のものを設置しています。理由としては。

金庫】をお互いにある程度、距離を【離して】設置することで、全ての金庫を【獲る】ことを「大変そうだな・・・」と思わせる作戦です。

この、「大変そうだな・・・」「面倒な配置だな・・・」などと思わせることが大事だと思います。

「こりゃあ簡単に全部いただきだな」!

とゆう配置は、残念ながら、ドンドン攻撃を受けてしまいます。

いかに「めんどうだわ~ここ・・・」「けっこう資源あるけど全部はキツいわ~・・

と思わせるようにすることが大事です。

そのように、金庫を離すことで、すべてを手に入れるには、【壊滅】させるしかなくなります、ただ、金庫を一つだけ、もしくは2つだけ獲りたい、とゆう

「資源がたくさんあるから金庫2つぶんだけ頂くか」

とゆう場合は、あきらめましょう(;^_^A

 

以前は【回廊型】にしていて、第1層から第2層まで、中の壁をつけずに、敵がグルグルと回ってくれるようにしていましたが、ある程度壁でしっかりと【止め】部分を作ることで、真ん中への攻撃(タウンホールのある第3層)が、まっすぐ突っ込んでくることも多くなってしまったようにも思いますが、資源を守る、とゆうことでは成功していると思います。

 

【昼の村の通常の攻め】

やはり、クラクラの基本は、夜の村でも、クラン対戦でもなく、通常時の昼の村の単純なる【攻め】だと思います。

今はちょうど、ゴーレムが安くなっている期間なので、ゴーレムを3ついれています。

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ゴーレムが安いおかげで、エリクサーは一回の攻撃に9万くらいに抑えられています。

ダクエリも140くらいでしょうかね。

なるべく、同じタウン9を攻めることが多いですが、放置村があったらどんどん攻めます。資源をとにかく獲れれば良いとゆう、そうゆうスタイルですね(;^_^A

 

資源をとにかく貯めるためには、攻撃時のコストをなるべく安くするのが有効です。

せっかくエリクサーを30万も獲ったのに、攻撃に25万エリクサー使っていては、儲けは5万しかありません。攻撃のコストが10万なら15万の儲けになります。

その15万を壁塗りに回します。

なるべく低コストで、高資源の村から確実にとることが大事です。

高コスト・高資源型もスタイルも有効だと思いますが、やはりドラゴンを10も作ってばかりいては、毎回の攻撃にドラゴン36000エリクサー×10だと36万エリクサーになります。

それだと40万エリクサー獲れても、4万しか儲かってません(;^_^A

最高でも攻撃時のユニット代を、20万エリクサー以内で抑えないと、いつまでたっても、資源がたまらないと思います。

さらに、なるべく呪文を使わないようにすることも大切です。

毎回レイジやジャンプを使っていては、なかなか壁は塗り終わりません(;´・ω・)

 

高コスト・高資源取得型の攻撃方法での稼ぎは、昔は1日に1~2回くらいしかクラクラをつけられない、とゆう人のためにありました。

昔はドラゴンを一体つくるのに、20分もかかっていたので、10体も作るとなると、3時間は待たないとならないですが、1日に1~2回攻撃の人たちにすれば、たまにしかできないクラクラで、どうせならドラゴンを使って40万G・Eをガッパリと【100%崩壊】させて、気持ちよくプレイしたい、とゆうのはわかります。

ですが、今はドラゴンを作る時間もすっかり短くなりました。3分でしたでしょうかね。10体でも30分くらいでできてしまう。

そして、うまくいけば40万G・Eを取得+100%崩壊させてスッキリ!

さらに、クラン対戦などのドララッシュの練習にもなるとゆう、そんな良い部分も、あると思います。

しかし、やはり壁を塗るために、少しでも節約して貯めていきたい!

とゆう場合には、低コスト・高資源が理想でしょう。

 

もうクラクラも、公開されてから3年半にもなりますので、どうしても、昔とくらべて思うのが、けっこうやはり当時と比べると

【放置村が増えたなあ・・・】

とゆうことです、やはり、せっかくクラクラを始めて、がんばって村を発展させても、なかなか3年以上継続するとゆうのは、簡単でもなく、やめてしまう人も、どうしても増えてしまうのは仕方ないかなと思います。

やめてしまった人の村は、どうなるかと言いますと。

放置村として【永遠に残る】

とゆうことに・・まあ・・・なってしまいますよねぇ(;^_^A

せつない話ですけども、クラクラを削除したとしても、データ保存が、スマホなどの端末内の保存ではなく、アカウント登録による毎回の確認による保存・起動、式ですので、間違ってクラクラを削除しても、またインストールすれば復活できますが、反面、クラクラをやめたい・データを消したい、と思っても、自分のスマホ端末などには、もうクラクラの姿はないですが・・・

自分の村のデータはいつまでも・・・放置村として・・・残りつづけ・・・永遠に・・・誰かに攻撃され続けるわけですわ(;^_^A

なんだか、怖いとゆうか、切ないとゆうか・・・といったところでありますね。

 

では、このあたりで、失礼いたしますm(_ _)m

 

それではっ(*^_^*)/

 

クラクラ【船で行く夜の村】ちんまり攻略➂

【船で行く夜の村】ちんまり攻略➂

・今回は配置についてなどです・

 

大型アップデートからもう5日になりますが、みなさん夜の村〔大工村〕のほうは進んでますでしょうか(*´ω`)

僕の村は現在こんな感じです。

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このななめに長い配置にしてから、ほとんど長いこと変化がないんですが、中身では色々と変化しております。

まず【ジャイアント対策】です。

ジャイアントの対策には、【クラッシャーをどこに置くか】が重要になります!

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どこに置くのか?

とゆうことですが、それは壁の外にいる【アーチャー】から届かない位置、が良いでしょう。壁の2マス目まではアーチャーの弓矢が届きますので、壁の外からクラッシャーを壊されてしまいます。

なので、壁から2マス離れた位置に、クラッシャーを置きます

これで、基本的にはクラッシャーをすぐには簡単にはアーチャーに壊されることは少なくなります。

 

あとは【ベータガーゴイル】がクラッシャーを壊しに来ることもありますので、クラッシャーの近くに【ロケット花火(対空攻撃用)】か【アーチャータワー】・【かくしテスラ】などを置いて、ベータガーゴイルがクラッシャーを壊しにくるのを、守ります。

 

あとは自由に、いろいろと考えることが良いと思います(*´ω`)

このゲームはいろいろ考えるのが楽しいですので、他の人のプレイなどを参考にしつつも、なるべく丸パクリせずに、自分なりにアレンジしたり

「この人の配置いいけど、俺ならこうするなぁ・・・」とゆう、そんなところが楽しいところだと思いますので、いろいろ試してはヤラれ、試してはヤラれ、そんな感じでどんどん楽しくいきましょう!

 

自分が、ジャイアント中心で攻める場合は、逆に、アーチャーかガーゴイルで、クラッシャーを壊してから、突撃すると良いと思います。

 

攻撃する際には、最初、相手がきまってから【60秒間】考える時間がありますが、これは自分の攻撃部隊を、編成しなおすことができる時間になっているんですが、利用してますでしょうか(*´ω`)

たとえば、最初ジャイアント編成だった場合、クラッシャーが真ん中あたりでガッチリと守られていて、アーチャーやガーゴイルでも、簡単には壊せそうにもない場合、ジャイアント中心の編成を変更しないとダメです。

もちろん、むりやりにでもジャイアントでいって、勝ってしまうことも、あるとは思いますが、どちらかというと、違う、より勝てる可能性の高そうな【部隊編成】に変更するべきでしょう。

 

僕の部隊編成は、現在【バーバリアン】【アーチャー】【ジャイアント】【ガーゴイル】の4種類が可能なので、この中から編成していきます。

アーミーキャンプが3つに増えましたので、3種で部隊を編成できます。

クラッシャーがガッチリと守られている村をどう攻めるのか??

とゆうことですが・・・・

じつのところ、ちんまり攻略を書いておりますわたくし自身・・・

なんとか、弱そうなところ(配置など)を見つけていきましょう!

くらいのことしか、言えませんしだいで御座います!m(_ _)m💦

 

全員ジャイアントでいった場合、クラッシャーまでなんとか4人のジャイアントで進んだ場合、クラッシャーを壊せるのか?

となりますと、どうにも、壊せないように思えます(;^_^A

なので、やはりクラッシャーをなんとかしないと、ジャイアントは使わないほうがいい、もしくは、クラッシャーのないほうを壊滅させて、50%破壊+ビルダーホール破壊で★2つを狙う、とゆう手もあります。

50パーセント破壊+ビルダーホール破壊で★2つの場合、けっこうな確率で勝てると思います。それで勝てない相手の場合、これはもう相当上手な人なんだと思います。

このように非常に上手な人には、勝てないのはもう、仕方ないですね(;´・ω・)ムウ・・・

世の中、ものすごく頭の良い人ってのがいますからねえ・・・

 

あと、【壁から2つ離さないとならないもの】がロケット花火です!

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このロケット花火を壊されてしまうと、空中からの攻撃部隊【ガーゴイル】にボコボコにされてしまいます(;^_^A

空中からの攻撃に弱い場合は、アーチャータワーを高くして、遠くのガーゴイルを攻撃できるようにすることと、爆弾を【対空】型に変更しておくと良いと思います。

ロケット花火がしっかり守られていて、アーチャータワーが高くなっている場合には、あまり空中部隊【ガーゴイル】中心では攻めてこなくなってきます。

空中のユニットには、かくしテスラもかなり有効なので、ロケット花火のほかにも、いい場所にかくしテスラを置くのも重要です。

 

僕の村では現在やっとこ、トロフィー【983】ですが、トロフィーが200ごとに勝利ボーナスがG・Eともに2万くらい違うようなので、トロフィー帯はなるべく上げておいたほうが良いと思われます。

 

では、クラクラ【船で行く夜の村】ちんまり攻略➂でした。

失礼いたします(^ ^)/

 

 


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