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【クラッシュオブクラン(クラクラ)】や【ARK】、【原神】などのゲームのプレイや攻略など、色々書いていこうと思います!よろしくお願いします(*´ω`)ノ

クラクラ【船で行く夜の村】ちんまり攻略➆「ビルダーホール4で勝つ!!」BH4最強ユニット①

・【船で行く夜の村】ちんまり攻略

 「ビルダーホール4で勝つ!!」

こんにちは(^^)/

今回はひさびさ、夜の村の攻略編でいきますよ(*'ω'*)

現在の夜の村のほうは、こんな感じです。

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だいぶ、空軍が攻めてくるようになったりしたので、ロケット花火空爆のレベルを上げ、配置も少し変えました。

対空系の防衛を、お互いに近くにおいてしまうと、あまり意味がなくなってしまいます。

なるべく離して設置するほうが、より広い範囲を攻撃することができます。

 

前回、紹介させていただいた【アーチャー花火】なんですが、どうにも、アーチャー対策が進行してきているとゆうことと、トロフィー帯1800あたりから、すでに【BH(ビルダーホール)5】の方々が降りてきていますので、なかなか勝てなくなってきました。

 

何度も繰り返しているとわかりますが、アーチャー花火の勝率はだいたい

44%~56%】あたりで、なかでも【48%】であることが、非常に多いです。

そうなると、BH5あたりの方々は、もう【移動大砲】などは普通にありますので、なかなか勝てなくなってきました。

そこで、まずは簡単な方法で%を上げる方法ですが、まず【アーチャー花火】をする前に、バリバリアンで、外周の施設を破壊しにいきワンテンポ遅れて、アーチャー花火を出すと、バリバリアンがいい具合に、盾になってくれ、HPの低いアーチャーが前衛にいるよりも、やや勝率が上がりました。

それでも、10パーセントアップ程度の【48%~60%】になったくらいです。

そうしているうちに、ビルダーホール4で最も強いユニットが判明しました。

 

それは、まずはこちらです!

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【ボクサージャイアント】です。

上記写真ではレベル4ですが、攻撃力が44・HPが1652です。

これはじつは、初期のころと比べて、倍くらいになってます。

当初、【クラッシャー】が登場するまでは、ほぼ無敵・ジャイアント無双だったわけですが、クラッシャーの登場により、ほぼ無能とさえ思われたジャイアント。

なんと、BH4MAXの、レベル8まであげると、さらに強さが1・5倍くらいになり、あの【クラッシャー】とも、互角以上にやりあえるようになります!Σ(・ω・ノ)ノ!

まずクラッシャーのレベル4の強さですが、こんな具合です。

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攻撃力がLV3の時点で、攻撃力が172・HPが1323です。

やはり、攻撃力が尋常ではないな、とゆう感じですが。

 

こちらは、わたしの夜の村が、アーチャーやジャイアントに襲われた時の画像です。

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攻撃側のHAKKINEN(ハッキネンさん)のジャイアンが、わたしの村の最後の頼みの綱である、クラッシャーに集団で襲い掛かっているところです。

ちなみに、上から攻めてきたジャイアントは、このクラッシャーとの勝負の前に、すでに2連大砲などを倒し、けっこうなダメージを受けていました

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そして、画像をもし良かったら、押していただきますと、よくわかりますが。

非常にもうジャイアント勢クラッシャーの強さ・残りHPが拮抗(互角)にわたりあっている様子がよくわかると思います。

もう、どちらかがあと一撃を加えたら、破壊!といったところです。

ちなみに、ハッキネンさんのジャイアントはLV8、わたしのクラッシャーはLV3です。

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この時は、なんとかわたしのLV3クラッシャーの勝ち、となりましたが、画像を押していただいて【クラッシャーの残りHP】を見てみますと、もう、本当に破壊一歩手前だった、とゆうことが、おわかりいただけると思います。

あれほど・・・・クラッシャーが登場したとき、なにもできずにあっけなく、つぶされ、「もうジャイアントだめだな・・・(;´・ω・)」とまで思わせた、あのジャイアントの復讐劇!!

ジャイアンいわく「おい・・・昔の俺だと思うなよ・・・」

とばかりの強さでした。

とゆうことで、

BH4で最も強いユニット①は

ボクサージャイアンでした(・ω・)ノ!

 

では、もう一つの最強ユニットですが。

こちらです。

 こちらが、BH4で最も強いユニット➁。

ビードラゴンです。

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当初、このベビードラゴンが使えるようになった時、使ってみて、「なんか弱いな・・・」と思ったと思います。

ところが、このビードラゴンジャイアンと同じくBH4LV8まで上げることが可能

上記写真ではLV4ですが、次のLV5あたりから自分の感覚的には、だいぶ使えるようになりました。

攻撃力LV548HPが726、とゆうことで、LV1のころと比べると、大変に強くなっています!

もう簡単には、ロケット花火などでは、死にません(*^_^*)

ですが、空爆にだけは、注意です。対空爆弾は空のクラッシャー】です!

まだままだかないません。

ですが、対空爆弾に気を付ければ、LV5の時点ですでにかなり使えます(・ω・)ノ!

 

あとですが・・・もしかすると、夜の村では、昼の村の早上げのように、タウンホールを上げたら、貰える資源が減る、とゆうのがもしかしたら、ないのでは?と思うので、早上げしたかったら、どんどんあげちゃって、いいのかも・・・(´・ω・`)??

 

次回、【船で行く夜の村】ちんまり攻略⑧

「ビルダーホール4で勝つ!!!➁」

ビルダーホール4最強ユニット➁ベビードラゴン!攻撃編!

でいこうと思います。

それでは、失礼いたします(*^_^*)╱

 

新・当ブログクラン【🌸桜庭園戦国記🌸】➂超難航中!!

    ・当ブログ公式クラン・

【🌸桜庭園戦国記🌸】➂超難航中!!

こんにちは(*^_^*)

今日は当ブログをちんまりちんまりと書いております、わたくしが作ったクラン

[🌸桜庭園戦国記🌸]の第➂回になります、よろしくお願いいたしますm(_ _)m

 

現在の当クラン【桜庭園戦国記】のほうでは、一時期9名まで増えましたが、現在は、またもや脱退者続出!

で、現在はこのような感じでございます。

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当初より参加して頂いております、MATUSIMAさんは、現在も残ってくれておりますが、あまり待遇の良いクランではないですので、いつお止めになられても良い、とゆうように、報告のほうはしております。

とりあえず、当初からの方で、現在も参加してくれておりますのは、この方のみですので、なんといいますか、ありがとうございますm(_ _)m

とゆうしかないです。

武道をされていた、とのお話をたまにしております。わたくしも武道は好きですので、色々なお話を聞かせてもらったりしております。

そうゆうのは純粋に楽しいですね。

なんとか残っていただいて、クラン対戦ができるくらいまで、なんとか発展させたいものだな、と思っております。

 

新しく参加していただいた[Sirius]さん、ありがとうございますm(_ _)m

こちらは特にまだ許可なども頂いてないこともありまして、掲載せずにいきます。

かなり強い感じですね、都心のあたりにお住まいだとゆうことです。

都心といいますと、当クランの[初代・近藤勇]こと、ちんたろう先生、元気かなあ・・・

赤文字失礼します。としっかりとした礼儀をもっての、ご退場でした。

ほかには、「DJ〇〇」さん、一時ご参加、ありがとうございましたm(_ _)m

こちらの方はなかなかの強さで、かなり期待してしまいましたが、いきなりのご発言でした・・・

「自分、ホームにしてるクランあるんですけど、いいですか?」

といったものでした・・・

わたくしは、静かに・・・

「僕も昔、そうゆう時もありましたので、気にしなくて大丈夫ですよ」的なことを発言いたしました。

なにか、ダメだったんでしょうかねえ。

数分後には、なにも発することもなく、ご退場なさいました。

その後、すぐに例のホームかと思われるクランに参加しておりましたが、現在も残っているレスから、プロフィールをのぞきましたところ、すでに違うクランにご参加されておりました(もうサブリーダー)。

もしかすると、サブリーダー職をかけもちでやっているのだろうか・・・

いろいろなクランで、いろいろな人たちと、仲良くする、とゆうのも楽しいものではあります、わかりますよ。

 

最近まで2日ほど、ご参加して頂いてましたのが、【(^o^)】さんでした。

まだレベルも低いものですので、あまり【沈黙】しているよりかは、なにか話したほうが良いと思いまして、配置について、や、次に上げたほうが良い施設・防衛、などのアドバイスをしたりしておりましたが、「ありがとうございます」の3時間後に、ご退場されておりました。

余計なアドバイスなどは、しないほうが、いいのかなあ。

(^o^)さん、ご参加ありがとうございましたm(_ _)mお元気で・・・

 

そして、【バンダ・イ・ナ〇コ】さん。

バンダ・イ〇〇さんを筆頭とした、5つのアカウントを持った超期待の11歳(自己申告)!!

突然ご参加され「クラン対戦したいしたいしたいしたいしたいしたいしたいしたい・・・・・・・・・続く」との発言。

「アカウント5個あるから」との発言に続き、どんどん「これサブアカ」などと、どんどん入ってきて、ビックリしました。

「なるほど・・・大きいクランになるまでは、一時的にそうゆうやり方も、あるのかもしれないな・・・」などと思いました。

少し、【アイドルマ〇ター】のお話などをしました、当初、アイドルマスターのクランに入っていて【ONE・〇〇〇・OLL】、なぜかそちらを抜けて、ご参加されてこられたから知っておりました。

最初、「アイマス好きなんですか?」と問いましたところ。

「なにそれ?」とか言ってましたので、色々問いただしてみたところ、突然詳しくなり、「シンデレラガールズ・スターライトステージ」などと突然に詳しくなり、ビックリしたり、いろいろと楽しくやってくれました。

ちょっと忘れてしまいましたし、もうレスも残ってないもので、わからないですが。

最後、「さようなら」といいのこし、退場されました。

あまり、友達もいなく、寂しい小学生だったのだろうか・・・

とちょっと心配してます。

11歳でアイドルマスターか・・・・とか、クラクラアカウント5個とか・・・いろいろと、嵐のようなちびっ子のご参加でした。ありがとうございましたm(__)m

11歳、とゆうのはもちろん自己申告ですので、よくとゆうか、なに一つわかりません。

クラクラは、もう少し、プロフフィール的なものを設置してもいいんじゃないのかな、と前々から思っています。

もちろん、あまりにも詳しいものになってしまうと、【出会い】などの要素が発生してしまいますので、そうなりますと、クラクラとは関係なしに、人と人が出会う以上、なんかかんかのトラブルが発生することは、当然おこるわけですので、その際に、【クラクラでの出会いによるトラブルが増加中!】などとゆうことも、起こり得るわけですので、それを想定しての、ノープロフィールなんでしょうけど。

あまりにも、せめて最低限の自身アバター的なものもないので、まったくその人のイメージがなく、本当にその人が存在しているのか?

とゆう感じすらします。

今あるのは、クランの所在地の設定が【JAPAN】にできる、とゆうことくらいでしょう。

もちろん、巨大な市場ですので、小さなトラブルであっても、そうゆうのは避けたいでしょうし、仕方ないんですが。

 

なんとかかんとか、本当にみなさん、新規のクランのリーダーさんは、もう恥も外聞もなにもなく、必死に勧誘されてますね、グローバルチャットで。

どなたかのお話で「五つのアカウントで、四時間グローバルチャットをやって、ようやく一人入った」とゆうお話をされてましたが、実際そんな感じですかね。

他の方の例をあげますと、

なんとか入ってくれませんか?お願いします!

ーん、どうしようかな~

なんとかお願いします!

でもな~

なんとか!!m(__)m!!!(一時間経過)

やっぱムリ~

とゆうようなね・・・・もうね・・・男と女の世界なのかこれは・・・???

とゆうね・・・せつなすぎ( ;∀;)

あの時のリーダーの方、すごいガッツだったなあ、どうなったんだろう。

あのガッツなら、もうクラン対戦してるかもなあ。

 

僕には、ちょっと、あれは、きついです(;^_^A・・・

入ってくださった方には、本当に悪いと思います。

あのように、必死にクランのために、必死にクランメンバーを集めて、援軍をどんどん入れられる環境を作っていくのが、リーダーの役割だと思います。

そして、20人を超えたクランは、今までの経験だと、1日に一人くらい、勝ってに入ってきますね。

40人でクランレベル5以上だと、1日に何人かは勝手に来ますので、とにかく人数を確保することが最優先だと思われます。

しかし、なんとか何時間ものグローバルチャットによって、なんとか入って頂いたメンバーも、アッとゆうまに、寝ておきたらもういない・・・・

とゆうのが新規クランの現実ですわな(;^_^A

正直な話、自分、クラン作り、なめてました。

こんなにも、大変なことだとは・・・・

何時間もがんばってなんとか入ってくれても、残るのは10人に一人いるかいないか・・・・

 

とりあえずは・・・・・

まあ、いちおうね・・・・・

新クラン🌸桜庭園戦国記🌸クランメンバー募集中でーす!!(^◇^)☆

リーダーはわたくしタクマルがやってまーす

 

でもまあ、今いるmatusimaさんも、ブログを書いていることは、伝えているのですが・・・・

このブログを見ているのかどうかは・・・とても怖くて聞けないっすよね(;^_^A

 

では、新・当ブログクラン【🌸桜庭園戦国記🌸】➂超難航中!!

でした、失礼いたします(*^_^*)╱

 

クラクラ【タウンホール10】始動編➁!!建設の順番・壁・防衛編 

   ・クラッシュオブクラン・

 【タウンホール10】始動編➁!!

   建設の順番・壁・防衛編 

だいぶ、夏も近づいてまいりましたねー(*'ω'*)

北海道なものですので、まだちょっと雨がふったりすると、寒いです(;´・ω・)☂

さて、長い長い悠久の時を超えて・・・・前回とうとう、タウンホール10に上げたわたくしなんですが、さっそく、2つ目のインフェルノタワー建設入りました!

現在の建設現場なんですが、こんな感じです。

大工は5人です。

【建設の順番】

インフェルノタワー(1つ目)

➁ラボ

➂アーミーキャンプ(1つ目)

インフェルノタワー(2つ目)

を現在、建設中でございます(*^_^*)

5人目の大工は、うっかり300万Gたまった際に巨大クロスボウ(3つ目)】を建設してしまいそうになりましたが、それをやってしまうと、課金で建設を終了させない限り、1週間ほど、なにもできなくなってしまうので、壁作りにまわしました。

 

しかし、とうとう、さらなる課金をする必要がついに出てしまいました・・・

 

そうです・・・すっかり忘れてしまっておりました、

【ダークエリクサー】の存在を!

ダークエリクサーが、【バリバリアンキング(11万ダクエリ)】・【アチャコクイーン(12万ダクエリ)】なんですが、いつのまにやらもうダクエリのほうが【11万】たまっておりました。

ラボの建設があと3日と数時間ありますので、それを課金で終了させるか、3日と数時間待機、とゆう形のどちらかですが、やはり、数百円とゆうこともありまして、このたび、数年ぶりに「五人目の大工」依頼の【課金】とゆう形になりました。

安いのは、80エメラルド=120円、からありますが、お高くなるほど、割安になりますので、1200エメラルド=1200円、のコースでお願いいたしました次第です。

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スパセルさん、課金させていただきましたぞ(*´ω`)ヌッフッフッ・・・

 

とゆうことで、さっそく・・・・といきたいところですが、まだ使わず(;^_^A

12万ダクエリ】までためて、アチャコクイーンを上げるかな、とゆう作戦に切り替えました。それですと、あと10000ダクエリの余裕がありますので、その間に、少しラボの建設が進行する、とゆう作戦です。

現在ですと500以上のエメラルドが必要ですが、あと1万ダクエリためるころには、もう少し、お安くなっているかな、とゆうそんな感じです。

 

現在の村の進行状況です。

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基本的にはタウンホール9の配置をそのまま大きくしたような形です。

余計なカドをとっぱらって、形の美しさを追求しました。

余った壁は、タウンホールの上部の守りにあてております。

すでに、マグマ壁を4つ、上げました。

外周の施設は少な目、金山エリクサーポンプなどの資源系はなるべく一層目に入れました。

2層目は、防衛で固めてあります、ギッチギチに詰め込んでいます。

3層目は、タウンホールやクロウボウです、クロウボウの3つ目や、インフェルノタワーも、3層目に置く予定です。

 

強さよりも、どちらかというと、見た目の美しさを、わたしは【重視】しております。

どうしてわたしが、ふくざつに入り組んだ配置のほうが【強い】といっているのに、やらないのか?

といいますと、【美しくないから】なのです(*´ω`)

わたしは、攻撃が終わったあと、壁をぬったあと、防衛があがったあと、などに、その時々で、頻繁によく自分の村を眺めております

いろいろと思い出しながらも、自分の村を眺めるわけですが、そのときに

なんか・・・ここが対象じゃなくて気になるなあ・・・

とゆうような、見た目的なバランスにどうしても気持ちがいってしまう。

しかし・・・

このようなシンプルな配置は、どうしても壁の層が3層に限定されてしまうので、アースクエイク壁を二枚破壊されたり、ジャンプで簡単に二枚続けて飛ばれて入られてしまうともう

「いったい・・・なんのために何か月も、何年もかけて壁を上げたのだろうか・・・」

とゆう感じもまあ、しますわな(;^_^A

 

ちょっと調べたところ、

アースクエイク呪文の中心から半径4コマ分までの、壁や施設にダメージをあたえて、だいたい3発で壁を破壊するようです。

つまり、壁と壁の間が6コマ分の場合、壁を二枚(2層)まとめて破壊、とゆうことになります。壁が1コマ+6コマ+壁1コマ(合計8コマ)分。

ジャンプの呪文は、呪文の中心から半径3コマ分までの、壁を飛び越えることが可能、とゆうことです。

つまり、合計6コマ、壁と壁の間が4コマ分までが、ジャンプの有効距離とゆうことです。

が、これはつまり・・・

僕のところのような、3層に分けたような壁の配置は、もうアースクエイクかジャンプには、めっぽう弱い、とゆうことに、まあ、なってしまうかな、と思います(;^_^A

あまり、個人的に複雑にはしたくないんですが、強い方がいい、とゆう場合は。

アースクエイクされたり、ジャンプされても、簡単にはタウンホールや金庫・タンクなどの重要な資源にたどり着けないように、複雑化させたほうが、いいと思われます。

 

あと、大工の5人目は、やはり壁塗りのために、余しておくのが、無課金・微課金プレイヤーであるわたしのようなタイプは、良いのでは、と思います。

インフェルノタワーでも、クロスボウでもそうですが、一つ建設が始まったら、1週間以上は、大工が固定されてしまうわけですので、1日で5つの施設を上げたとしたら、もう1週間以上、なにもできなくなります

それで、わたくし今回、施設を4つ上げて大工を一人とっておいたんですが・・・

ダークエリクサーがたまって、ヒーローを上げられるほどになってしまったわけです。

なので、ヒーローがあと2・3日で上がりそうな場合は、大工を2人、残しておいたほうが、わたくしのような、微課金プレイヤーには、ちょうど良いようです(*^_^*)

 

では、クラクラ【タウンホール10】始動編➁!!

このあたりで、失礼いたします(*^_^*)╱

 

クラクラ【船で行く夜の村】ちんまり攻略⑥「BH4を攻める!」トロ帯2000あたり!

 【船で行く夜の村】ちんまり攻略⑥

「BH4を攻める!」トロ帯2000あたり!

              ・無課金者向け・

こんにちは(*^_^*)

夜の村のほうは、進んでますでしょうか。

僕の村は現在はこんな感じです。

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一度、トロフィー2000までいったんですが、この時点では【1947】です。

村の配置は、前回の攻略➄と、そんなに変化はない感じでしょうか(;^_^A

 

    ・村の配置のポイントとしては・

 

クラッシャーは中央あたりに置く。

➁囲むタイプの壁の場合、穴を1~4個あけるほうがオススメ。

➂昼間の村のように、施設を壁の外側におくと【%】をどんどん獲られてしまうので、なるべく中に入れたほうが良い。

④対空系施設【ロケット花火】などは、昼間村と同様に、やはり中央あたりに置く。

➄攻撃できない施設【時計塔・天文ラボ】など、は壁から【2マス】離すと、アーチャーから外側から攻撃されない

タウンホールは中央あたりに置き、クラッシャー・ロケット花火・爆弾などで、しっかりと防御を固める。

2連砲台も中央あたりで、しっかりとタウンホールを守る。

 

といったところでしょうか(*'ω'*)

まあ、あまりにも無茶な配置【タウンホール外だし】とか【クラッシャー】が外にあるとか【ロケット花火が外側にある】とか、変なことをしてなければ、完璧な配置などは、存在しないので、大丈夫だと思います。

強い配置はありますが、無敵の配置はないんじゃないかなーとゆうことです(;^_^A

もちろん、弱い配置はいくらでもありますが、無敵の配置だけは、どうしても、ないんじゃないかと思います。なので、弱い配置、だけは避けるようにしましょう。

 

  ・オススメの攻撃の仕方①・

アーチャーでの攻撃を使われているでしょうか?

やはり、基本はアーチャーではないかな?

と今でもそう考えています。

トロフィー帯【2000】までのBH4までのこと、かもしれませんが(;´・ω・)

たとえば、このような村はよく見かけると思いますが。

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こちらは、外国の方のプレイヤーの方の村に、攻めに入った時の画面なんですが、わりと、そんなに広い配置ではないなーとゆう感じです。

このような場合、わたくしは

【アーチャーで囲む】攻撃スタイルでいきます。

まず【画面をなるべく小さく】していきます。

なぜかというと、これから、この村をアーチャーで囲うからです。

画面をなるべく小さくしましたら、ユニットをすべてアーチャーにしたら、グルグルグルグル~~ッとアーチャーで囲っていきます。

すると、アーチャーが全方位から、相手の村を包囲したかたちで、攻撃します。

これを、まるでアーチャーが打つ弓矢が、花火のようにキレイなので、わたしは

【アーチャー花火】

といっております。昼間の放置村などを攻める際にも、これです。

とにかく、アーチャーで囲います。

すると、弓矢がまるで花火のように、中心部に放たれます。

これがまた、じつに爽快!!

なんともまた、爽快!!

これで負けても、僕はこのアーチャー花火が大好きなものですので、そんなに悔しくない感じがします。

ですが、色々とめちゃくちゃ考えてやる場合ですが・・・

「まず、バリを一人出して罠を確認、罠を確認したらジャイアントを2人投入、次に即座にアーチャーでクラッシャーを破壊、破壊と同時に、即座に残ったバリバリアンを投入!」このように、作戦を考えるのも、楽しいのですが、まあ、いつもいつもそんなには考えても、あれでしょう。

そんな時は、

アーチャー花火!!!

相手の村を、まるまる~~っと囲って、全力ラッシュです!!

実に爽快!!まるで花火!!

こちらの村などは、うまいこと、外の設備を攻撃する際にも、アーチャー・大砲などの攻撃範囲が行き届いており、なかなか考えられております。

1分の考える時間のなかで「いったいもう・・・どうしたらええねんこれ・・・」

といった時は・・・・

アーチャー花火!!!

キレイな花火で、同じBH(ビルダーホール)同士なら、ほぼ確実に40パーセント以上とれます。これは、じゃあ、BH4はそれだけでいいんじゃないの?

とゆう話になってしまうかもしれませんけれど・・・

実際、わたくし、ほぼ

アーチャー花火のみで、トロフィー帯2000です。

アーチャー花火が苦手な陣形もあります。

それは

【壁で囲まれてない】攻撃施設もろ出し系

【やたらとアーチャー対策されている】2連大砲・  大砲・アチャタワーが外側など

【雑だがつよい】(よくわからないが強いなここは!)

【BHが上(BH5カンストなど)】どうにもなりません

などのタイプです。

アーチャー花火は、まず外側にある施設をアッとゆうまに頂き、それだけで40%ほどを奪取し、さらに、中にある大砲・アーチャータワー・時計台などの施設を、さらに数個破壊し、うまくいけば70%くらいまでとれるが、基本的に真ん中にある、相手の【タウンホール】までは、なかなかとれない。

とゆう特性がありますので、本当に極めたい方は、アーチャー花火は、ほどほどにしたほうが、良いかもしれません。

 

ほかにも、

【バリバリアン花火】

もあります、これは、ユニットすべてをバリバリアンにし、アーチャー花火と同様に、相手の村をまるまる~~っっと囲んでいく攻め方です。

これも、一瞬のうちに、相手の外周は破壊しますが、

壁の内側まで行ってくれません(;´・ω・)

村の外周を破壊したあたりで、【オートレイジ】が切れて、壁を叩いている最中に、打たれて死んでしまうことが、多いです。

なので、やはり、

花火を打ち上げるなら

アーチャー花火でキマリでしょう!!

(・ω・)ノ!!🎆ドカーン🎇

 

とゆうことで、今回の【船で行く夜の村】ちんまり攻略⑥

を、失礼いたします(*^_^*)╱デワ

 

クラクラ【タウンホール10】①始動編!!

【タウンホール10奮闘記】①始動編!!

 

こんにちは(*^_^*)

とうとう【タウンホールレベル9】の火壁塗りの日々を塗り終え、【タウンホールレベル10】の世界へ、突入いたしました!!

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わたくし、あまり課金は極力しない主義なものですので、タウンホール10に上げたは良いものの、完成に12日かかる、とゆうところをうまく計算できておらず、このままでは金庫エリクサータンクが溢れたような感じで、1週間はすぎてしまう!

とゆうことになってしまい、急遽!!

だいぶ以前、大工5人目を雇う際にお買い上げした、【エメラルド1200個(?)】のあまりと、いつもの【芝刈り作業】・【エメラルドの箱】・なにかのクエストでもらった報酬、などが合わせて【1560】!それに、タウンホールを今すぐに上げるのに必要なエメラルドが【1203】とゆうことで、わたくし、使用いたしました(・ω・)ノ!

貴重な!現金にしておよそ、1000円相当にあたる!1200エメラルド

使わせていただきました( ;∀;)!!

これまでの、コツコツとためつづけてきた貴重なエメラルド!!

もし使いどころがあるとしたら、ここしかない!!

とゆう判断でした。

で・・・

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とうとう・・・完成しました!

【タウンホール10】!

だいぶ昔・・・クラクラを始めたころから、すでにトップリーグの方々は、なっていたタウンホール10・・・なぜかがほとばしる壁!!なかには青い炎がほとばしる電気壁も!!(それは今はマグマ壁に)・・・

そこに・・・ついに追いついた・・・!!

(※防衛はこれからなんだが(´・ω・`)・・・)

 

とうとう・・・・そんな当時・・・のような存在であった方々の領域に・・・

わたしは・・・・・・ついに・・・・

おいついてしまった・・・・!!!

来る日も来る日も、いったい何千回・何万回攻めたのか・・・

もうなにも、わからないが・・・とにかく・・・・おいついた・・・!

壁がすべて火壁になり・・・タウンホールが、マグマの零れ落ちる、赤らかなる、タウンホール10の姿に、わたくしの最初【うすいオレンジ色】だった【タウンホール】が・・・マグマの溢れ落ちる、赤らかなるタウンホール10の姿に!!!

 

とまあ・・・ふう・・・そんな感じですかね。

 

まず、いろいろとお買い上げのついでに、最初に購入すると決めていた、【壁25個】をまとめてお買い上げ、コンクリートまで上げました。

その際に、いろいろと防衛設備もこれから増えるので、配置を変更しました。

まずは第一段階として、今までの配置を、大きくしたような非常にシンプルなスタイルで構成してみました

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こんな感じになりました、今のところ、まだ攻められておらず、どうなのかよくわかりませんが、いきなり連続で100%で壊滅、とゆうことになったら、さすがに変更すると思います(;^_^A

 

そして、次に【アーミーキャンプ】を作ろうと思っていたんですが、思いのほかお値段が高く、それを4つ作ってからよりも、まず最初に、お値段もお安い【ラボ】を改築することに決めました。

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ラボから上げることで、次からはたまったエリクサーを、ユニットのレベルアップか、アーミーキャンプに絞って使えることになります。

 

しかし・・・わたくし、まずはほぼ満タン近くにためた【金庫】で、もともと決めていた【インフェルノタワー】を設立しましたが・・・

敵がいちいち、同じ【トロフィー数】にもかかわらず・・・【インフェルノタワー】のある村しか、出てこないのはなぜなのか(´・ω・`)???

いつもの【クリスタルリーグ3】ではないか・・・・

出現する村の強さは・・・トロフィーで決まるのではなかったか・・・(´・ω・`)??!

これは、クラン対戦のマッチングではないのだぞ???

なぜ・・・同じトロフィー帯で・・・インフェルノが・・・???

 

これはもう、間違いない・・・・

どうやらこれは・・・

昔とは違っていた

とゆうことに、ほかならない。

どうやら、いつからか、はわからないが・・・トロフィー帯以外にも、クラン対戦のマッチングシステムと同じようなものが、いつのまにやら採用され・・・

通常のマルチ戦闘においても、インフェルノのある村には、インフェルノのある村。

とゆうように、改正されていた、と考えるべきだろう。

 

インフェルノタワーのある、なかなか強いタウンホール10の方が、最近シルバーリーグで頑張っておられるところを見た、なぜなのだろうか??

と思っていたが・・・そうゆうことなのだ。

シルバーリーグあたりまで下げなければ、どうやら、インフェルノのある村からは、逃げられない、とゆうことなのだろう。

もはや・・・

【トロフィー帯が低いとカッコ悪いじゃ~ん】

などと、言っていられる事態ではない。

わたしも、さっさとシルバーリーグへと下がるべきだろう!

出る村!出る村!!すべてにインフェルノ!!

きつすぎな~い(´・ω・`)💦

わたくし、タウンホール9の時代はとにかく

クロスボウがない】とゆうことと。

【壁が弱い】

とゆうことをまずはクリアしている村、を攻めておりましたが・・・

こんどからはもう、クロスボウどころか、インフェルノがあるのが普通。

になってしまいました・・・・

これはもう・・・昔以上に・・・タウンホールを早上げしてしまった方々などは・・・もう本当に・・・どうにもならないんでは、ないでしょうか。

たとえば、実力的にはタウンホール7程度の力しかないのに、タウンホールを10に上げてしまった・・・インフェルノがあれば、強くなれると思った・・・

で、村を攻めにいったら、すべての村に【インフェルノタワー】&【巨大クロスボウ×3】!!

実力タウンホール7で・・・インフェルノ×2、&巨大クロスボウ×3ですよ・・・。

これはもう、大変だと思います。

なんとか、タウンホール9カンストに2年以上かけてたどり着きましたけれど、これはなかなか、きついですよ。

ただ、救済の可能性はあります、やはり、それは、シルバーリーグやブロンズリーグに落ちて、かっこ悪いなどと気にせず、コツコツやり直すことではないでしょうか。

そこそこ強くなっていて、強いクランにいたら、そんなリーグでやり直すのは、恥ずかしいでしょう。

それなら、いったん、そこのクランを抜ければいいのです。

とにかく、なんとか力をつけないと、どうにもならないと思われます。

 

・・・といった感じでしょうか。

わたくしの、タウンホール10ライフの始まりの感想は(´・ω・`)

まあ、ラボがあがり、ユニットのレベルもあがり、アーミーキャンプがあがり、とゆう具合にやっていけば、なんとかなるでしょう。

 

とゆうことで、

クラクラ【タウンホール10】①始動編!!でした(*'ω'*)

失礼いたします(*^_^*)╱

 

 

クラクラ【火壁塗りの日々】➆完了!【タウンホール10へ!!】

火壁塗りの日々】➆完了!【タウンホール10へ!!】

こんにちは(*^_^*)

とうとう、わたくしの【タウンホール9火壁(250個)のほうなんですが、完成いたしました。

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こんな感じになりました。

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壁はタウンホール9の長い一年以上の日々を、ほぼこのスタイルで通しました。

 

壁と壁の隙間が狭いので、集中砲火力はなかなかあるものの、【クエイク】で一度に壁を二枚まとめて、第3層目(タウンホール側)・第2層目(真ん中の層)をまとめてよく破壊されました。

うまいこと、第3・2層目の間にクエイクを[3連発ほど]きめると、壁が崩壊するようです。

タウンホール9のラストの写真になりますかね(´・ω・`)

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ついでに、よく対空砲もまとめてクエイクで壁と一緒に破壊され、そのまま空軍に押し入られる。といったことも、よくありましたが、正直なところ、クラクラの世界では、【完璧な壁・防衛の配置とゆうものはないのでは、とゆう結論に、僕のなかでは至っておりますので、まずまず強いかな、とゆうこの配置で、最後まで通しました。

これ以上に強い陣形は、いくらでもあると思いますので、そんなに参考には、ならないかな、と思います。

 

ただ、タウンホール9を最後まで上げれたのは、この陣形のおかげでもあったもかもしれないな・・・と、書いてる今、思いました。

配置に凝るよりも、さっさと攻めて、1ゴールドでもたくさん取ろう!

とゆうスタイルでやってまいりましたが、案外、この配置も壁を上げていく際には、どこまで上がっているのか?

とゆうことがわかりやすく、壁上げ、とゆうことで考えると、いい配置だったのかな、と思います。

もしかすると、長い目で見た場合、強い陣形よりも

【今どこまで、壁が上がっているんだろうか?】

とゆうことが、一目でわかる配置、のほうが重要だったのかもしれません。

いくら強い陣形でも、【複雑】すぎてしまっては、今現在、自分はどこまで壁が上がっているんだろう??

あと、どのくらい上げたら、半分なんだろう??

あと、どのくらいで4分の3になるんだろう???

とゆうことが、わかりやすい。

とゆうことが、毎日毎日の、壁塗り作業においては、大事だったのかもしれないな、と思ったりしました。

バラバラに散らばったような壁の配置は、強いかもしれないけれど、毎回毎回、違う場所の壁を、バラバラに上げるようなことをしていては、なかなかモチベーション(やる気)が上がらないのではないでしょうか。

「ここまで塗ったら半分だ!」

とゆうことが、わかりやすい、とゆうことが、強い、とゆうこと以前に、クラクラを長く続けることにおいては、良いのかもしれません。

まあ、そんなことを長々と語ってからの・・・

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いつものコレ!

そして、タウンホール9においては、最後のコレ!になります。

もちろん、タウンホール10でも、やる予定ですよー(*´ω`)ハハハ❤

壁をぬったら、この写真をとらないと、はじまらない。

ぜひ、壁が進んだら、やってみてほしい。

【とうとう・・・壁塗り・・ここまできたなあ・・・】

と、そんな気持ちになれると思います(*^_^*)

 

では、【火壁塗りの日々】➆完了!【タウンホール10へ!!】でした(*'ω'*)

 

では、次の【タウンホール10】①始動編!!

に続きます(*^_^*)

 

 

 

   
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クラクラ【船で行く夜の村】4コママンガ④!Crash of clans Manga 4

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クラクラ【夜の村〔大工の拠点〕】のほうは、進んでますでしょうか(*^_^*)

僕の村は現在、ようやくビルダーホール4の後半あたりでしょうかね、トロフィー帯は【1870】あたりです。

ちょっと、わたくしせもっちの描く「ホッとひといき【クラクラ4コママンガ】④」でも見て、一息いれてみましょう(*^_^*)

 

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いかがでしょうか(*^_^*)

なにやら、ささやかなる4コマまんがですが、ほっと一息してくれたら、嬉しいなあ~って感じです(*´ω`)♡

 

では、失礼します(*^_^*)╱