クラクラちんまりブログ!(攻略・マンガあり)

クラッシュオブクランのblogです(^^)クラクラ攻略・マンガも載せていきます!よろしくお願いします(´・ω・`)

今年12月【新タウンホール13】登場か!!個人的予想と見解!

            ・クラッシュ オブ クラン・

              とうとう!新タウンホール13登場か!

                              新タウンホール13登場においての予測など!

 

こんにちは、こんばんは、タクマルです(。-`ω-)ノ🌟

 

どうやら、とうとうほぼ本決まりのような感じになってきましたね、TH13が。

今回は前回の、TH12登場から、およそ1年半を目安にアプデを考えていた、といったことですが。

今までの2年半に一度の、新タウンホール登場のタイミングと比べて、やはり進行スピードが速くなったので、新タウンホールも、早く出していきましょう。

といったことなんだと思いますが。

公式さんの動画なども拝見させてもらいつつ、いろいろと考えたりしてみようと思います。

 

まずはもう、けっこうアップされてから経つようですが、こちらから考えていこうと思います。


【クラクラ】極秘資料No.13

ラクラ公式さんからの、極秘資料!No.13!!

(。-`ω-)うーむ💦本当に13番目なのかこれは!💦

 

とにかく見てみますと。

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(。-`ω-)ほう・・・十・・・三・・・日本語・・・✨

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(*‘ω‘ *)1・・・3・・・

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ホグが1・・・3・・・

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13・・・!

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つまりはどういうことか・・・!!
そして・・・

右下のなにやら、ギザギザの黒い物体に【?】マーク!

これはもう、大きさ的なものがそもそも、まったくわからないので、見当のつけようがないですわな。

可能性としては、

・新ユニット

・新ヒーロー

・新タウンホール

・新突破兵器

・ハンマーとか?

 

などなど、いろいろ考えられますが、わかりませんな。

 

わたしが、酒を飲みながら考えたところによりますと、けっこうそこそこ、ある一つのアイディアが閃きましたね。

まずは、こちらですよ。

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ヒーローたちの間に、【大工】がっ!!

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と思いきや・・・!

なんと、消えると言う・・・!!

 

これはもう、わかりましたね。

大工ですね。

 

新ヒーローはもう、【大工】に決まりです!

 

・新ヒーロー【大工】登場に決定!!

 

と言う感じっすねー・・・。

 

今日は、ポン酒っすねー・・・

やすい、いつものっすねー・・・

最近気づいたことの一つとして、お高い純米酒とかよりもね、やっすい、やっすい、いわゆる、最もポン酒で等級の低い、二等酒が安くて楽でいいわ。

楽と言うのは、誰でも飲みやすいように、二等酒は、いわゆる【糖類】が添加されているからだね。

純米酒であったり、吟醸酒とか、大吟醸とか、なんだかいろいろありますけれどもね。

やっすい、単純に【糖類】を添加している、やっすいのが楽だね。

 

で、戻りますと。

そうですね。

新ヒーローですね。

どうやら、【大工】ではないかな?

と、ちょっと思ってるんですよ。

 

まあ、わかんないですけれどもね。

 

しかしここ。

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大工が、破られたところから消えたあとに、ブルーの服をまとった、なんだか【ぼくなつ】とかに出てくる主人公みたいな【耳】が見えていますね。

ぼくなつって言うのは、ほかの日本のゲームっすね。

わたしは個人的に大好きなやつですけれども。

 

で、ブルーの服のぼくなつ風のヒーローですけれども。

まあ、大工っすね。

まあ、大工でしょうね。これは。

 

ん?

それはつまり。

七人目の大工ってことか?

 

と言いますと、ちょっと違いますね。

大工がこう。

FF風に言いますと、いわゆる。クラスチェンジっすね。

 

大工がこう、クラスチェンジする感じっすね。

 

そこで、ブルーの服を来た、魔法使い風になります。

 

か、まったく違う観点から見ますと。

 

完全なる新ヒーローですね!

 

実は、この線もかなり濃いのではないかな?と思っています。

 

四人目のヒーローですね。

ババキン、アチャクイ、ウォーデンに次ぐ、四人目のヒーローです。

そもそも、タウンホール12では、新ヒーローがいなかった。

そして、新しい大工である【OTTO】ですけれども。

こちらは、新ヒーローと言う形ではなかった。

 

それゆえに、わたしとしては、タウンホール13の新ヒーローは、大工ではないかもしれないな。

と言う考えもありますね。

 

しかし、この画像。

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昼村の普通の大工ですね。

夜村のマスター大工の小屋は、もう少し立派なので、これは昼村の大工ですね。

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そして。

どこかに出かけて行ってしまっている。

マスター大工が、夜村に帰って行っている図、ではないと思われますね。

確実に、昼村の大工が、大工小屋を出て、画面外に出かけて行っている。

 

これは、こうゆうことなんです。

クラスチェンジをしに行っているんですね。

 

そして、ブルーの服になって帰ってくるわけです。

すると、新ヒーローとして、バンバン戦いに参加することができるようになるわけです!

(。-`ω-)なるほどな・・・

 

(*´ω`*)もちろん、魔法もありだな✨

 

(。-`ω-)なるほど

 

そして、最後のこれ。

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【13】ですな。

いったい、何回見せられたのか・・・

もうわかっております。

13が来るのはもう、わかった感じですね。

 

そして、一つの気づきとして。

【あまりにも大工の登場が多い!】

もし、あまり重要でないのなら、こんなにも大工ばかり出なくても良いのではないか?!

これはもう、大工がかなり重要であることは、確定と言って良いのではないだろうか!

 

そして、この画像。

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まず、大工の写真が出てきて。

そのあと、どんどんまるやら、はてなマークやらが出てきます。

大工の左手に、はてなマークの看板を持っている。

と言うところが、もしかすると、キーポイントかもしない!

 

つまり、左手に何かを持つのでは!!

と言う感じになります。

 

さらに大工の写真に書き込まれていき、こうなっていきます。

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順番から考えますと。

大工の左手に、【何か外から(?マーク)のもの】が来て、大工が持つことになりますね。

大工の左手に、いったい何が来るのかっっ!!

 

そして、右下の?マークですね。

なんだか、右下の?マークは、やや右上のほうの?マークに移動している。

そんな感じがしますね。

これはもしや・・・!

地上にあるものを・・・空中に上げることを意味しているのではないかっ!!

 

つまり、この写真が意味することとして!

大工の左手に新しく加わる何かによって!!

 

地上にあるユニットか何かを・・・空中に上げることができるようになるのではないのかっっっ!!!(`・ω・´)ドアァァァッッッ!!!✨

 

と、ちょっと前に、動画を見て考えましたね。

 

まあ、わたしの予測など、軽く裏切ってくるのが、このゲームの素晴らしいところなんですがね。ふ・・・。

 

しかし、最近、けっこう、当たってしまうことがあるんだよなぁ。

(*´▽`*)ふはははは!✨

 

 

あとは、これが気になりますね。

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ホグとブタ君が歩いているショットですけれども。

いろいろなんだか、詰まってますね。

まず、空を飛んでいる【謎のバルーン】!

と、そのほかもろもろ。

そして。

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また書き込みっすね。

空を飛んでいる【謎のバルーン】が、右側に移動しているやじるしなのか。

謎のバルーンが、ホグのところに来るのか。

これは、あまりパっとあまり閃かないですが。

 

もしかすると。

先ほどの、大工のクラスチェンジと、関係があるのかもしれないな。

と、思ったりもしてますね。

 

要約すると、まあ、こうですな。

 

新ヒーローは、大工のクラスチェンジ。

そして、大工のクラスチェンジによって、左手に何か新アイテムを持つことになる。

その左手の新アイテムによって。

巨大バルーンに、ユニットを乗せることができると言う。

そんな感じですね。

 

その際、巨大バルーンを作る新アイテムなのか、巨大バルーンに載せるためのユニットの改造なのか?!それとも!ユニットそのものを飛行させると言うことなのかっ!!??

 

 

まあ、それって、ボマーに援軍乗せる発想と、ほぼ同じじゃないのか?

と言われますと。

まあ、そうっすね。

といった感じです。

 

わたしの個人的見解としますと、まあ、そんな感じですね。

 

でもまあ、確かに、うーむ、それだともう。

うーむ。

ボマーに援軍乗せて攻撃と、確かになんだか、同じだよなぁ・・・

(。-`ω-)うーーーーむ・・・・・💦💦

 

と言う感じですねぇ・・・。

 

それに、大工がブルーの服を着るってのも、かなり無理があるだろう?

 

って感じもまあ、しますねえ。

 

ブルーの人の輪郭的に、四角い顔の大工とは、やはり違う人と考えるべきだとも、まあ、思うってのはあるね。

 

(*´▽`*)ゲハハハハハ!!!✨✨

 

(。-`ω-)いささか、2等ポン酒が・・・ききすぎたようだな・・・

 

では、このあたりで、失礼しますかね。

 

今回のわたしのお話しの次は、もう、タウンホール13がもう、出ているかもしれないね。

 

みなさん、楽しくプレイしてますかな?

 

今年12月!クラッシュオブクラン!新タウンホール13登場ですぞいっ!!

 

(*´▽`*)ノでわでわ✨good clashhh !!!

 

 

当クラン【今期のクラン対戦リーグ】と、TH13登場について思うこと

            ・クラッシュ オブ クラン・

          🌟当クラン【今期のクラン対戦リーグ】!🌟

             TH(タウンホール)13登場について!

 

こんにちは、こんばんは、タクマルです(。-`ω-)ノ{今日もクラッてますかな?✨

 

ずいぶんしばらくぶりになりますが。

久々に、前回にも書きましたように、クランのメンバーが少し増えましたので、クラン対戦リーグを開戦しました(。-`ω-)!✨

 

いったい、どのくらいぶりになるのか?

ログを見てみますと、どうやら5か月ぶりになるようでした。

新規に参加してくださった、ま○○さん、がクラン対戦リーグを希望されたこともありまして、しばらくぶりの開戦!

 

かなり久方ぶりのリーグ戦!

1週間連続での死闘!

いったい・・・どうなったのかっ・・・!!

 

今日は、これを聴いてやってます。


[Accordion]Kass' Theme (The Legend of Zelda: Breath of the Wild OST)-remake!

(。-`ω-)これは・・・いいぜ・・・✨✨

 

では、まだ実は終わってないんですけれども。

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結果的にどうやら、4位の模様でした。

 

いったんは五位のキングオブキングスさんに抜かれましたが、最終局面にいたり、新規の方々もビシッ!と🌟3をキメまくってくださり、4位に浮上!

おそらく、4位のまま完了といった形になると思われます。

しかし、大健闘!

(`・ω・´)皆々様方!お疲れさまでござったぞいっ!!✨

(`・ω・´)とくにこのたび、ゲロッパ殿のご活躍が良かったですね。

ゲロッパ殿は、最近TH11に上げられたんですが、このたびのクラン対戦リーグにおいては、挌上のTH12相手に🌟2【70%~80%】をガンガン取りまくると言う、勉強になる攻めがたくさん見られました。

 

具体的には、このような感じで、わたしがちょっとキツいな・・・

と思い、攻めあぐねていた敵の3番から、ズビッ!と🌟2を獲得したりといった形で、かなりビックリしました。

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こんな塩梅っすね。

ちなみに下の4番さんは、TH11のところでして、わたしが破壊しました。

しかしまあ、わたしもTH11の時代にも、トロフィーアタックなどでよくTH12相手に奮闘しましたけれども。

🌟2【84%】とかは、完全にムリでしたので、技術力の違いにかなりのビックリですね。

 

ちょっと、文面がおかしくなってきましたが、まあ、問題ないでしょう。

これも、効いてきてる、と言うのもあるのかもしれませんな。

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今日もお世話になっています、ストロングさん。

ちなみに、ゼロカロリーのほうは、おっかないので、やってないですね。

いやいや、とくに問題はないと思いますので、大丈夫です(*´ω`*)たぶん

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ややピンクがかっているのがまた、いい感じ。

 

敵の同TH帯、6番さん前後などから確実に🌟3を取得していっていく、神業。

神祇官殿!

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(`・ω・´)NICE ATTACK!!✨

 

そらまるくんも頑張ってくれましたね(。-`ω-)うむ!

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そらまるくんも最近TH11に上がってもらったんですけれども。

同格からなかなかいい感じに攻めてくれました(`・ω・´)ごくろう!✨

 

上位陣から発表させて頂きますと、こんな感じになりましたね。

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まだ終戦していないので、途中経過ではあるんですが。

ゲロッパ殿はかなりきびしいところに挑戦してくれておりますので、5番目ですが今回実質No.1だと思います(。-`ω-)ノ!

 

ケンプファー殿は、クラン対戦でも活躍してくれますが、ぶっちゃけ、ケンプファー殿がいないと、あまり会話のないクランになってしまう可能性もあるので、なんと言いますか、ムードメーカー的な、桜庭園のコアにあたる重要人物な感じっすね(。-`ω-)うむ

 

わたしは、桜庭園、と略しているんですが、まさぴろ殿いわく【🌸桜戦国🌸】と言っておられた(略されておられた)のですが、それもいいなあ(。-`ω-)✨

と思ってますね。

お元気だろうか、まさぴろ殿。

なんとか、クラン対戦リーグも、頑張ってやっております(`・ω・´)ノうむ・・・

 

そんな、ゲロッパ殿の活躍のサイドでは。

わたしはこんな感じっすね。

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こういった、TH12初期と言うか、けっこうな早上げな感じのところをいたぶって、楽にやってますね(`・ω・´)うむ✨

 

しかし、そんな楽にやりつつも、🌟2をギリで、といった時もあり、やはりしばらくレジェンドリーグから離れて楽に資源稼ぎだけをやっていると、もう何もできなくなるものだな。

と激しく実感しましたね。

レジェンドリーグの時にやっていた。

突撃艦で敵のタウンホールまで攻めて、タウンホールを破壊し、なんとか80~90%くらいの確率ではあるものの、🌟2をTH12から取っていた時の自分からは、すっかり遠くかけ離れてしまったな。

といった感じでしたね。

 

もう、突撃艦などは、使うタイミングがまったくわからなくなっていたので、あきらめて、ロックボマーだけで頑張りましたね。

HPの少ない突撃艦よりも、HPと攻撃力の高いロックボマーのほうが単純な戦力では強いので、そっちでやりました。

 

やはり、かなりきついですけれども。

技術力をつけたいなら、レジェンドに行ける力があるのなら、レジェンドで頑張るのがいいんだろうな、と思いましたね。

 

いやいや、以前のようなスタイルなら、レジェンドで頑張っていたかもしれないですがね。

やはりどうにもこうにも、1日に8回攻撃は、いささかあまりにもきついですわな。

 

まるっと1か月レジェンド帯にいたい場合には、1日8回×30日。

1か月に240回の全力攻撃をしなくてはならない。

それも、もちろん、ヒーローも援軍もMAXの状態での1か月【240回攻撃】。

これを完遂しなくてはならない。

 

これが、正直きつい。

いろいろ、精神的にも。

いろいろ、きつい。

 

しかし、それでも、レジェンドで頑張り続けることができたら、おそらく1年後にはとてつもなく、クラクラが強くなっていると思います。

もちろん、ただ、何も考えずに、惰性で1日8回攻撃をするようになったら、あまり成長はないかもしれないので、いろいろYouTubeなどの動画で、勉強したり。

さらに自分の攻撃方法に改良を加えてみたり。

試してみたり。

そんなこんなで、いろいろしているうちに、かなり上手になると思います。

 

しかし、けっこうにきついとは思いますので、ある種、覚悟のようなものは必要かと思いますね。

 

それにしても、ゲロッパ殿・・・

どうしたのだろうか。

あの技術は・・・。

 

そうそう・・・

わたしはそう。

以前、桜戦国がまだ建立されたばかりのころ。

参戦してくださっていた。

【黄ドン】氏・・・。

 

このブログをたくさん読んでくださっている方なら、もしかするとご存じかもしれませんが。

【黄ドン】氏・・・。

 

当時、TH10のわたしは、クラン対戦で敵のTH10をよく🌟1で失敗したりしておりますと。

TH9の【黄ドン】氏が、夜11時頃になると、参戦してくださっていた。

 

黄ドン氏:すみません。忙しく遅れてしまいました。何番いきますか?

 

と言うような感じで来られていた。

 

よく、わたしの失敗した、敵のTH10から、🌟2~🌟3を、重ねて取ってもらっていたもので、黄ドン氏の素晴らしい攻撃にビックリしたものです。

そんな【黄ドン】氏を思い出すような。

素晴らしい攻撃でした。

 

TH10のわたしよりも、TH9の黄ドン氏のほうが、確実に攻撃がうまく、強かった。

懐かしいですが、ゲロッパ殿に、黄ドン氏をなにか、思い出しましたね。

 

マサピロ殿の攻撃も素晴らしく、熟練されたものでしたが。

わたしのなかでは、やはり【黄ドン】氏がすごいな、と言う記憶がやはりあります。

まさぴろ殿、すみません<(_ _)>💦

 

TH9だけの世界大会があったら、【黄ドン】氏が優勝するのではないか、とわたしはよく思っていましたが。

引退されてしまいましたよね・・・(´・ω・)うむ・・・

 

まあ・・・

そればかりはもうね。

仕方ないとしか言いようがないんですけれども・・・

(。-`ω-)うむ!

 

黄ドンさんが、リアルのほうでめちゃ頑張っておられることを、祈っておりますぞ!

 

うーむ。

関係のない思い出話が長くなったな。

やはり。

効いている。

自分でも効いている感じがする。

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こいつめがっ!!

こいつめがぁっっっ!!!

わたしの指を勝手にコントロールしているのだぁぁぁっっ!!!

 

こういった、ストロングさんなんかは、近所のセブンさんで購入することにしてますね。

あまり近くにお店がなく、潰れたら大変なのでね、なるべくそこでお買い上げするようにしているんですよ。

 

     ・TH13登場について!・

 

チャットでもって、ケンプ殿がチラリ・・・とつぶやいていた。

「TH13が出るみたいですね」・・・と。

実はわたくし、その時、あまり気にしてなかった・・・!

なので・・・

もしかすると、その貴重な情報を・・・わたくし・・・

スルーを・・・してしまっていたような・・・気がする!!

 

しかし、どうやら、なんとなく開いたYouTubeに出ている。

けいすけさんの、TH13の動画。

 

どうやら、これはもう。

出るみたいですわな。

12月みたいですな。

 

うーーむ。

速すぎないかね?

ラクラさん。

 

これはちょっと、早すぎ。

いささか、これは、早計と言うものではありませんかね、クラクラさん。

 

いや、わたしはいいですよ。

むしろ、やや楽しみですね。

 

現在、進行のほうはこんな感じですけれども。

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相変わらずの、回廊型ですけれども。

やっとこ、あと白壁が【100個】となりました。

それ以外はカンストですね。

 

なので、わたくし常にゴールドパスを購入してますけれども。

ついにダクエリが40万あまり、何も使うことができない。

といった状態になってます。

 

なので、(*´▽`*){このままダクエリ100万目指すぜぇーっ!

みたいな感じになってるんですわ。

 

なので、新しいアプデはある程度歓迎ではあるんですが。

当クランの方々もそうですけれども。

まだまだ、TH6~TH9帯といったような、早熟なプレイヤーも世界中に何万人もいるわけです。

ラクラを初めてまだ1年、といった感じの場合は仕方ないと思いますが。

もう、3年もやっているけれど。

毎日やっているけれど。

ようやくなんとかTH11カンストです!

みたいなプレイヤーの方は、世界で見ればもう、何10万人もいると思うんですよ。

 

そういった方々を、置き去りにすることになるのではないか!

 

と、わたしは思ってしまうわけです。

 

(´;ω;`){やっと・・・TH12に・・・追いつけると思ったのに・・・

 

そんなプレイヤーを・・・無残に・・・置き去り・・・

 

そんな感じが、わたしには、少しするんですが。

 

どうなんでしょうかね。

 

確かに、ものすごいスピードで、村を成長させることができるようになりましたけれども。

ちょっと・・・あれでないのか・・・

 

走りすぎてはいないか・・・

 

と言うようなね、感じをしては、いますね。

 

当然、クラクラそのものを運営していくこと自体に、ものすごい【$】が必要なのはわかりますけれども。

課金をしていないプレイヤーがいなくなったらどうなるのか?

 

それはもう、競技人口の恐ろしく減ってしまった競技と同じことなわけですよ。

 

競技人口の恐ろしく少ない競技で、一番になっても、誰も嬉しくないわけですよ。

 

世界で5人しかやってない競技で、1位になったとしても、なんか、むなしくないですかね。

 

確かに、後発組であったり、無課金のプレイヤーの方々は、ある程度負けて仕方ない位置づけであるべきかもしれませんが。

あまりにも、つけ放してしまうような、置き去りにするようなやり方をしてしまうと、大丈夫なんだろうか。

と、少し、思っていたり、そんな感じっすね。

 

では、このたびもこのあたりで、失礼しますぞい(*´ω`*)ノでわでわ✨🌟✨🌟

 

クラン検索変更アプデの恩恵【第②回!】新規クラン立ち上げのチャンス到来か!?

     ・クラッシュオブクラン(クラクラ)・

          🌟クラン検索変更のアプデの恩恵第②回!🌟

 

こんにちは、こんばんは、タクマルです(。-`ω-)ノ✨

今回はこれを聴きながら書いております。

(*´ω`*)マザー2ドラッグストアの曲!

 

では、クラン検索アプデの恩恵!第2回目です!

 

皆々様のクランのほうは、どうなんでしょうかね(。-`ω-)?

わたくしのクランなんですけれども。

前回にも書きましたが、クラン検索などに変更があったようで、その恩恵にあずかりましてね、ずいぶん長いこと、15名程度で頑張ってきたんですけれども。

ついに、あれよあれよともうね。

こうですよ。

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現在、32名のクランメンバーの勇士の方々となりました!

(。-`ω-)ありがたき幸せっ!!✨✨

 

まあ、考えるに。

クラン検索、と言うのか。

たぶんですが。

調べてもまったく、いつもの通りに出てこないですのでね。

わたしなりの考察みたいなやつなんですけれども。

 

いわゆる、こう。

【おすすめのクラン】と言うのが、あるわけですよね。

クランを探す時とかには、まず【おすすめのクラン】さんが表示される。

これに表示されるために、クランのリーダーさんなんかは頑張っておられるんだと思うんで、まあ、今さら感もありますけれども。

 

この【おすすめのクラン】。

の表示のシステムあたりが、変更されたのかな?

とわたしなりには、考えていますね。

 

今までは、とにかく活発であること!

が【おすすめのクラン】に表示される、絶対条件であったように思います。

とにもかくにも、【おすすめのクラン】に表示されない限り、基本的にはだ~れも入ってくれないわけです。

そこで、なんとかこの【おすすめのクラン】に表示されないとならない!

 

と言うことだったんだと思うんですよ。

このあたりが、なんらかの変更が行われたのではないか?

と言うのが、わたしなりの、勝手きままなる、個人的な見解っすね。

 

今までは、【おすすめのクラン】に表示されるために有利と思われる方法は。

これですね。

 

①クラン対戦が頻繁!

②援軍のやりとりが頻繁!

③クランチャットが頻繁!

 

ほかにも思いつきますが、だいたいこのあたりが大きいと思います。

まあ、個人的見解っすけども。

 

そして、今日もこれっすね。

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(。-`ω-)沖縄シークワーサー6%!✨

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こんな塩梅っすね。

(。-`ω-)なかなかいいよ✨

 

で、クラン検索だったり、おすすめのクランの表示とかのお話しの続きですけれども。

 

今まではこう、クラン対戦を【常時開催】あたりがやはり強かったように思いますね。

勝ち・負け、などは関係なく、とにかくある程度そこそこの人数がおり、とにかくクラン対戦を頻繁に行っているところ。

それは強いですよ。

 

あとは、やはり【援軍数】が活発!

これですね。

これが最強かもしれませんかね。

1シーズンあたりの援軍のやりとりが、もう【20000(にまん)】とか。

低いメンバーでも、【3000】とか。

そういうクランは、もうそりゃあ強いですよ。

 

もう、おそらくバンバンメンバーが押し寄せているんだと思いますね。

 

そういうクランを拝見してみると、やはり多い。

メンバー名のところに【NEW】の表示!

 

これは、最近新しく参加したメンバーのことですがね。

そんなに通常は、どんどん【NEW】の人が来るなどと言うことは、あまりないわけですが。

援軍が頻繁であったり、クラン対戦が頻繁であるクランは、いわゆる。

アクティヴな、非常に良いクランである。

と、コンピューター様に判断されていたわけです。

 

そして、オンラインコンピューター様は、そういったクラン対戦や、援軍が活発であるアクティヴなクランを、良いクランであると判断し、これからクランに入隊しよう!

と思っているプレイヤーを、よりアクティヴなクランへと導入していく!

 

そういった流れですよ。

ようするにね。

 

しかし、それですと、極化していってしまう!

そこに問題を感じたのだと、わたしは思っていますね。

 

つまり、コンピューターにアクティヴなクランである。

と考えさせるようなクランは、まあ、間違いなく素晴らしいアクティヴなクランなわけですが。

そこばかり、発展してしまう。

 

つまり、地方はどんどんすたれていき、都市部ばかりがどんどん発展していってしまう。

といったような、都市部の集中化ですよ。

 

どんどん若いやる気のあるプレイヤーが、超アクティヴなクラン、つまり、都市部にばかり集中してしまうと言う問題ですね。

 

しかし、やはりありますよ。

がんばっている、住んでみたらなかなかいいじゃないか!

と言うような、町や村もね。

 

住めば都!

どんなクランも住んでみなくては、わからないじゃないか!

 

そういったことを、考慮されたのではないか?!

と言うのが、わたしの考えていることとなりますね。

 

そして、最近は、とうとうレギュラーコーヒーも飲むようになりましたね。

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今まではね、やはりこう、インスタントものばかりでしたがね。

とうとう・・・レギュラーコーヒー?にも手を出すようになりました。

 

そんな感じで、あれよあれよともう。

クランメンバーがほんの数日前までは、15名で頑張ってきたところを!

 

あれよあれよと!もう!

32名ですよね!

 

(´・ω・`)なしたこれ・・・?💦💦

 

もともと参戦してくださっていた、皆々様もね。

(。-`ω-)「クラクラをつけるたびに、メンバーが増えてますね」

とビックリしておられる感じですよね。

(。-`ω-)そりゃあ・・ビックリも、しちゃうよなぁ・・・

って感じっすね。

 

つまり・・・!

 

今までは、なかなか新規のクラン立ち上げは、非常に難しかったわけですけれども。

 

クラン新規立ち上げ!

それを考えておられる方などは、今がチャンスではないか!

 

わたしは、そう思いますね。

 

(。-`ω-)今まで・・・クラン立ち上げを失敗してきた方・・・あきらめてきた方・・・今こそ、チャンスですぞっ!!✨

 

ただ、いったい、何をどう変更したのか?

といったことについては、まったくわからないですのでね。

 

いずれにしても、クランを立ち上げた1日か2日で、もうどんどんメンバーが入ってくるのか?

となりますと、なんとも言えないですわな。

 

ただ、今までよりも、新規クランのメンバー募集であったり、新規のプレイヤーの方々が、参入してくれやすくなった!

と言うのは、間違いないのではないかな、とわたしは考えておりますね。

 

今までは、本当に都市部集中型。

もうね、まあ、世の中そうなってますけれども。

今さらですけれども。

いい男には、どんどん来ますよね。

お金持ちにも、どんどん来ますよ。

 

それはもう、世の条理ではありますけれども。

 

それで、正しいとも、思いますけれども。

 

(。-`ω-)辺境の村にも・・・チャンスが来たのかも・・・しれませぬぞ?!✨

 

と言うことです。

 

(。-`ω-)今こそ・・・挑戦されてみては・・・いかがでしょうか。

 

ただね。

 

まあ・・・。

 

やはり、リーダーをやろうと思う場合は、ある程度は、クラクラが成長している必要はあるのではないか。

と言うのは、ありますよ。

 

たとえばこう、タウンホールで言えば。

【TH10カンスト前後】くらいは、あるほうが良いと、わたしは思いますね。

 

タウンホール6とかでは、まだ早いような、そんな気もしますかね。

 

そして、クラン対戦などをやる場合には、リーダーが相手の【1番・2番】をとにかく、失敗してもいいから、攻撃する!

そういった気概が必要にも思います。

 

リーダーが、相手の【1番・2番】を、失敗してもいいから、とにもかくにも攻めた!

これです!

とにもかくにも、動いた!

これが大事!

 

まっさきに、敵の1番を攻めて失敗するのは、恥ずかしいよなぁ・・・

と、いつまでも引っ込んでいては、あまりリーダーはおすすめできない!

 

とにかく、誰かが動かないことには、いつまでたっても、何も起こらない!(場合もある)!

 

そこで、リーダーが動く!

それによって、動きが出るわけです。

(。-`ω-)「お・・・リーダー・・・いったなぁ・・・」

 

(。-`ω-)「じゃあ・・・おれも行ってみっかよ・・・!」

 

といったような動きを作っていく必要があると思います。

 

あと、最低限度の技術。

 

同じタウンホールから、🌟1~2は、ある程度取れるような感じ!

 

毎回毎回、リーダーが🌟0では、どうしても。

('ω')「ここのリーダー・・・毎回🌟0だからなぁ・・・」

となりますと、いささか悲しい!

 

なので、ある程度🌟を一つでも、取れるくらいの技術のようなものは、あったほうが良いと思われます。

いやいや、🌟0で終わる時もあると思いますが、それは気にしなくても良いと思います。

毎回🌟0は、まずい。

そういうことです。

 

あと、まれにいると思うんですが。

 

【仕切ってくる人!】

 

クランを活性化してくれるような感じに、いつもチャットをにぎわせてくれるプレイヤーは、良いと思いますが。

いつのまにやら、もう、勝手にクラン対戦を初めてしまっているくらいのね。

まあ、サブリーダーの場合は、クラン対戦を開始することができるわけですが。

 

もう、何もかもを仕切っていたりするパターンも、あるみたいなのでね。

まあ、わたし的には、それに近い感じでも、良いと思ってますけれども。

 

あまり仕切られたくない、と言う場合は、気を付けたいところですね。

 

あれですね。

あまりお若いプレイヤーの方の場合とかね。

中高生とかの、お元気な感じのね。

( ̄▽ ̄)「もうここ!俺のクランやろこれ!!(もう実質リーダー俺だろこれ!)」

みたいになると、なんだか切ないですよ、たぶん。

 

わたしとしては、わたしの作ったクランで、人が集まり、何かくだらない話でも頻繁に楽しくやってくれたら、何だか、小さい町でもできたような、なんとも言えない楽しさはあるんですがね。

 

何かくだらない話をしている中に、ふと、何となく参加してみたりとか。

そんな感じが、理想かもしれないですかね。

 

しかし、まあ。

 

突然、メンバーが増えるとビックリしますよね。

 

わたくし、先日まではもう、なんだか、こう。

あまり人も来ないようなところに、しばられているような気がして。

いや、メンバーの方々がですけれども。

 

解散して、自由にしてあげたいな、と言うような気持ちがありましたね。

 

もっと、たくさんのプレイヤーが来て、クラン対戦もたくさんやり、援軍もたくさんやりとりしている、そんな素晴らしいクランに、行かれたほうが良いのではないだろうか。

といった気持ちですね。

 

いや、そりゃあまあ、たかだかゲーム、ではありますけれども。

楽しくやってくれたほうが、嬉しいですからね。

 

しかしまあ・・・。

やはり、考えますとね。

今までこう、1年かもう少し長いですかね。

もう2年になるんですかね、桜庭園も。

 

解散って一言で言っても、悲しいんですよね、なかなか。

まず、メンバーの人から、一人ずつ、外していくんですよ。

「クランから外します」

をどんどんやっていくわけです。

そして、次に長老・サブリーダー職の方々を、一人ずつ、外していきます。

いろいろな思い出のようなことも、よぎりますよ。

つまらない、ちょっとしたチャットのやりとりだったり。

いろいろね。

 

そして、全てのメンバーを外したあと。

全ての人に「クランから外します」をやり終えたあとに。

もう、チャット欄もめちゃくちゃですよ。

 

そして、最後に、自分がそのクランから【脱退】することで。

ついにそのクランは【消える】わけです。

それを・・・やらないとならないのか・・・と思うと。

躊躇してしまいますよ。

やはり。

 

たぶん、【クランを解散する】みたいなボタンがあったら、もう押してると思います。

だが、そんなものは、ないので、以上の一連のことが必要になってきます。

 

しかし、そんな折、突如、クランメンバーが増えてきたので、とりあえず様子見。

と言うか、そんな感じの状態っすね。

 

 

やはり、新規で参加してくれたプレイヤーの方は、全て素晴らしいプレイヤーと言うのは難しく。

クラン対戦をやってみても、攻めてくれない人が、半数ですね。

 

クランゲームも、参加してくれたプレイヤーの方が全て頑張ってくれるわけじゃないし。

 

わたしは基本的に、あまり威張りたくないのでね。

あんまり、こう、クランゲームをやらないとキックです!

とか、クラン対戦で攻撃しないとキックです!

みたいなのは、できればやりたくないですがね。

 

そりゃあまあ、みなさんそうだと思いますが。

 

まあ、やけにこの感じでメンバーが増えたらね、別人のように豹変(ひょうへん)する可能性もまあ、ありますがね(*´ω`*)ふふ・・・✨✨

 

では、今回はこのあたりで失礼しますかな(*´ω`*)ノでわでわ✨✨

 

 

【青電気壁塗りの日々(2019秋)10月下旬】・クラン検索の変更の恩恵・雑記!

           ・クラッシュオブクラン・

               【青電気壁塗りの日々!】2019

 

こんにちは、こんばんは、タクマルです(。-`ω-)ノ✨

だいぶ【青電気壁】のほうの塗りも捗って参りました。

現在、こんな感じですね。

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まもなく外側から第2層目が、塗り終わるところです。

壁だけだとこんな塩梅です。

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(。-`ω-)あと一粒っ!✨

といったところまで進行しましたね。

 

壁塗りは現在、かなり良いスピードで進行している感じです。

やはり【ゴールドパス】の効力があまりにも絶大であることが、大きいと思います。

あとは、レジェンドリーグでの1日8回攻撃がまた大きかったですね。

 

レジェンドリーグでは、1日に8回攻撃しますが、どの村からもだいたい【40~60万】ゴルド・エリクを貰うことができ、さらにそれを強制的に、1日8回貰うことになるので、1か月レジェンドリーグで1日8回攻撃をやると、かなり壁塗りは捗ることになりますね。

 

今現在、防衛設備などは全てカンストしているので、余ったゴールド・エリクサーは全て壁塗りにつぎ込むことができる、と言うこともあります。

 

壁塗りの進行についての計画としては、なんとか【TH12】がMAXのうちに、もう一度くらいは【レジェンドリーグ】に挑戦して、少しでもレジェンドトロフィーを増やしてみようかな、といった気持ちがあるので、壁塗りが進行していると、やはり多少なりとも有利になりますので、そういったことがあります。

 

あと、やはりどうしても避けられない最強のアプデである【新タウンホール登場】の対策ですね。

新タウンホールが登場するタイミングで、どの程度防衛設備や、壁塗りが捗っているのかで、新タウンホールでの進行がかなり変わってくることになります。

 

なので、TH13が登場するまでに、なんとか壁塗りを終わらせると言うことが、自分なりにはベストの進行だと考えております。

 

前にも何度か書いたことがありますが、新タウンホール登場のタイミングは、今までのように2年半などの期間は、空かないと考えておいたほうが良い、とわたしは考えていますね。

 

それはやはり、何度も書きましたけれども。

ゴールドパスであったり、一回に2回攻撃できるようになったことであったり、壁などが安くなったり。クランゲームによるボーナスであったり、1日一回の🌟ボーナスであったりなど、初期にはなかったものがたくさん増えたからです。

 

それによって、多くのプレイヤーがカンストしやすくなり、TH12のプレイヤーの比率がグイグイと、上がったから、と言うのがわたしの考えですが。

 

それに対しては、たくさんゴールドやエリクサーを獲得しやすくなったから、新タウンホールの登場のタイミングが今まで、2年半程度だったものが、1年半などに極端に短くなってしまったのなら、結局あまり意味がなかったのではないのか?

と言う気持ちもあります。

 

どういうことかと言いますと。

後発組のプレイヤーであったり、無課金のようなスタイルで進めてこられたプレイヤーの方々が、先発組であったり、重課金勢のような上位のプレイヤーに追いつきやすくなったわけですけれども。

ようするに、追いつくと言うことは、今現在で言うと、TH12カンストのことです。

その状態まで、後発組のプレイヤーであったり。

ほぼ無課金であるプレイヤーの方々が、トップの方々に追いつきやすくなったわけですが。

それによって、進行しやすくなったから、新タウンホールも早く出していこうか!

と言うようにやられてしまいますと、結局また、トップの方々には追いつくことができずに大きく引き離されてしまうことになるわけです。

 

なので、クラクラを進行しやすくなった、今のような状態のうえで、さらに今までのように、新タウンホール登場を【2年半】ほど、待ってくれることで、かなり多数のプレイヤーの方々が、カンストまで到達できるのではないかな、とわたしは考えています。

 

しかし、クラクラが進行しやすくなった、と言うことで、先ほども書きましたけれども。

やはり【新タウンホール】を、今までよりも早く出していこうか!

となりますと、結局は先発組であったり、重課金勢などのプレイヤーには、届かないままの状態が永遠に続いてしまうことになります。

なので、わたしはほぼカンストまで追いつくことができましたけれども。

 

わたしよりも、かなり後発組であったり、まったく課金をせずにクラクラを楽しんでいるようなプレイヤーの方々が、カンストであったり、それに近いくらいまで上がることができるように、できれば今まで通り【2年半】か、最低でも【1年半以上】は待ってあげるのが、良いのではないかな、と個人的には思っています。

 

ラクラで、後発組のプレイヤーが、先発組に追いつきにくい理由で、最大といって良いものが【大工は5人まで】といったところにあると思います。

まあ、仕方ないんですけれども。

まあ、わたしは先日、大工村のほうでO.T.T.Oをゲットしましたのでね。

まあ、わたしのほうは、大工を【6人】使える状態になったんですけれどもね。

(*´▽`*)フゥーッハッハッハッハッ!!✨✨

 

(*´ω`*)うむ・・・

 

(*´ω`*)どうやら、セブンでお買い上げした、沖縄シークワーサー6%のほうが少し、効いてきたようだね。

わたしは、最近この沖縄シークワーサーを、よく飲んでいます。

オレンジのやつも、よく飲んでいるね。

 

ポン酒のほうは、安いのをよく飲んでいます。

紙パックのやつに、氷をたくさん入れて飲んでいますよ。

ウィスキーとか強いやつは、あまり飲まないですね。

すぐ吐いちゃうから、ああゆうのはね。

 

ウィスキーは、すぐ吐いちゃうのに、たまに買ってしまうことがあるが、一度吐くと、しばらくウィスキーを見るのもイヤになってしまう。

誰か、わたしのウィスキーをもらってくれないかね。

見るのもイヤなのだ。もう。

 

デッカイやつなんだ。

4Lの立派なやつが、ほこりを被っているのです。

 

   ・ガイコツのやつをゲット!・

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今回のゴールドパスは、点数が稼ぎにくかったね。

しかしなんとか、ガイコツキングをゲッツ!

思いのほか、いい感じでした。

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こんな感じです。

 

・クランの何かが変わったようだ・

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パっと見からしてすっかりデザインチェンジしましたけれども。

【新メンバーを探す】がついたので、たまに、利用させてもらっていますね。

そのせいなのか、最近、もう長いこと、もう1年くらいはもう、いつものメンバーで頑張ってきたんですけれども。

ケンプ殿とか、ゲロッパ殿とかね。

ケンプ殿もすっかり強くなられましたね。

ケンプ殿は、間もなくTH10を卒業されるくらいの進行具合ですね。

(*´ω`*)ノがんばりましょうかっ!✨✨

ゲロッパ殿は、先日、TH11に上がられ、配置なども見違えて良い感じになりましたね。

相変わらず、空軍のしばりのほうは、ある程度守っておられるようでした。

じつは、たまに村のほうを撮影させてもらってますけれども。

あまり頻繁に、勝手にアップするのもどうだろうか?

と思い、自重してますね。

 

で、クランのほうなんですけれども。

ずっと、この1年ほど、15名ほどで頑張ってきたんですけれども。

ここ1週間ほどですかね。

気づくと、22名に増えましたよね。

 

(*´ω`*)ん?

 

と言うような、感じですけれども。

クランの検索方法などが、変更しましたのでね。

何か、良い作用が起こっているんだろうな。

と思っています。

 

わたしが、ログインした時に、ついでにバラまいている、【招待】が効果を発揮しているようにも、あまり見えないので。

まあ、何かが良い感じに、新しいアプデで、作用ささっているのでしょうな。

 

(*´ω`*)まあ何、なんだか、嬉しい感じはしますよね、わははは!!✨✨

 

しかしまあ、一時的な何かかもしれないのでね、あまり、喜んでもいられないよな。

といったところですね。

 

メンバーが突然、増えるようになったことで。

ゲロッパ殿も「荒らしには気を付けましょう」

と、良い感じにフォローをしてくれましたので、まさにその通りだな、といったところであります。

 

・関係のない日常会話・

 

最近、まあ、前から歌は好きなんですけれども。

購入しましたよ。これ。

山崎まさよし

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(。-`ω-)ふふ・・・✨

アマゾンでな・・・買っちゃったよぉ・・・

ふふ・・・

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さっそく、ぼちぼちやってます。

🎶音符を書かないと、未熟なものですのでね、わからないので、まずは音符を書きましたよね。

極めた暁には、わたしの弾き語りをアップする予定ですよ。

(*´▽`*)わーっはっはっはっはっ!!✨✨

 

まあ、違うところで、ですがね。

(。-`ω-)ふ・・・✨

 

では、そろそろ、失礼しますかな。

 

(*´▽`*)ノでわでわ✨✨

レジェンドリーグでの挑戦③【トロフィー帯5300~5400】完結!そして、英雄マサピロ殿、去る・・・

            ・クラッシュ オブ クラン・

                     レジェンドリーグでの挑戦③!

                 トロフィー帯[5300~5400]で完結!

 

こんにちは、こんばんは、タクマルです(。-`ω-)ノオイッス!

 

わたくし、先日からレジェンドリーグのほうに挑戦して参りましたけれども。

とうとう、1シーズンが完了を迎え、トロフィーリセットが行われました。

とりあえずの目標としては、なんとかトロフィーリセットまでに、5000以上のトロフィーを維持し、いわゆる。

 

🏆レジェンドトロフィー🏆

 

なるものを頂きたい!

といったことを目標として、やって参りました。

結果のほうは、こんな感じとなりました。(。-`ω-)!

 

第一回【2019年度9月リーグレジェンドリーグトーナメント】結果発表!

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【チーフの伝説級の活躍に乾杯!】

と言ったこととなり・・・!

念願の・・・

 

獲得レジェンドトロフィー🏆270

 

と言うことで。

第一回、レジェンドトロフィートーナメンのほうは。

【270】のトロフィーを獲得!

と言う結果となりました。

 

わたしなりに、かなりがんばりましたね。

最終的な攻めがおわった段階では、ちょうどよく世界陸上なんかが行われていたこともあるのか、前日に敵からの攻撃が8回中、5回しか行われることがなく、3回分得をした。

といった運(ツキ)もありまして。

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【5419】までなんとかトロフィー数を増やすことができたので、なんとか200以上のレジェンドトロフィーをゲットできそうだな、とにらんでおりましたが。

うまいこと【270】のレジェンドトロフィーを取得しました。

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ステータス画面のほうは、このように、レジェンドのランキングなどが掲載される画面が追加されました。

レジェンドに参加しますと、このように、自分のプレイヤー名やレベルなどの上画面と、タウンホールの絵と、ユニットや呪文レベルなどの下画面の間に。

こういった感じで、今までの合計レジェンドトロフィーや、シーズンにおける、最も成績の良かった順位などが記録として残されることになります。

 

これは、クラクラを長いことプレイしてきた者にとっては、かなり嬉しいことだと思いますね。

こうして見てみますと、まだまだ呪文もカンストしていないものが、3つほどあり、ユニットも半分近くがまだ、カンストしていないので、まだやれることは残っているなぁ、といった感じです。

 

レジェンドリーグにおける順位は、結果的には。

【116652】位。

となりましたね。

グローバルでの順位なので、日本では、わたしが感じた感覚では、グローバルの順位をだいたい、かなり大まかにですけれども。

20分の1にすると、日本でのランキングが、かなりおおよそにわかりますので。

11万6千位を、20分の1にしますと。

だいたいですがね。

日本では【6000位】くらいではないでしょうかね。

 

まだまだ、道のりは長く険しいな、といったところです。

 

まあ、ぼちぼち頑張ろうかな、といったところですけれども。

とりあえずわたしは、初めてのレジェンドリーグでの毎日、全力の8回攻撃に完全に疲れ果ててしまいましたのでね。

いったんもう今はすでに、タイタン3に帰還してますね。

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トロフィーリセットのあと、攻撃をしようとすると、またこの画面となりましたけれども。

レジェンドリーグのルールをわたしは熟知していましたので、わたしのとった作戦は。

(*´ω`*)「今日は攻撃さぼるべぇ~」

と言うことになりました。

 

だいたい、1日の攻撃で減少するトロフィー数は、【150前後】なので、1日ほうっておくと、トロフィー数が【4850】前後まで減ることとなり。

レジェンドリーグでは、トロフィー数が【4900以下】になることで、強制的にレジェンドリーグから降格になりますので、1日攻撃をサボることにしました。

 

うまいこと、次の日には。

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【4831】と、マイナス-169となり、かなり激しい攻撃を受けたようでしたが、うまいこと、レジェンドリーグからは降格となり、タイタンリーグ1へ降格しました。

 

その後、敵がなかなか出現しないなか、なんどかトロフィーのなすりつけ行為を繰り返し、現在はタイタン3にてゆっくりしております。

 

10月のシーズンチャレンジのほうは、このキングガイコツが景品のようですね。

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もういつのまにやら、昼村のほうもあとは残すところ【壁】が160個ほど、となりましたので、ゴールドパスは必要ないと思っていましたが。

なんとなく、あまりガイコツに興味があったわけでもなく、ゴールドパスをポチりました。

一度、ゴールドパスの購入が定期的に続くと、なんともなしに、ポチってしまうものですな。

 

このように、継続的に続けて行っていくことで、いつのまにやら。

気づくとね。

ゴールドパスの進化形としてのね。

【プラチナパス】とかね。

 

来るかもしれないよなぁ・・・(。-`ω-)💦

とか、思ったりはしますかね。

 

それにしてもまあ、もしプラチナパスが来るとして、いくらくらいになるんだろうか。

わたし個人としては【800】円なら200円違いなので、かなり内容的に良いものなら、多くのプレイヤーの方々はポチると思うのだが。

 

ギリギリの線として【1200】円ではないだろうか。

これはもう、現在の倍の値段ではあるが。

内容的に【倍以上】のものであるなら、ポチる人は大勢いるのではないだろうか。

 

たとえば、クラクラは発表されてからもう7年目となる。

 

中学生・高校生から始めた人たちも、続けている場合は、今はもう、すでに社会人となっており、たまにゲームに1000円程度課金したところで、もう、何年もプレイしてきたゲームならば、1200円は出す人も多いのではないだろうか。

 

それによって、今タウンホール10・11級の村は、おそらく、半年くらいでタウンホール12のいいところまでなら、簡単に進行できると思われるので、もし1200円程度で【プラチナパス】などが登場したとしても、むしろ喜んでしまう方々もいるのではないだろうか。

 

わたしとしては、あまり賛成派ではないのだが。

たとえば。

3年前から少しずつ進行してきて、【いつかは自分もTH12カンストまで行きたいものだな】と考えているプレイヤーがいるとして、現在のゴールドパスの利用で、かなり大きく進行しているはずだ。

そういったプレイヤーの方々にとって、1200円のプラチナパスの利用で、一気にクラクラを推し進めることができるなら、悪くない話なのではないだろうか。

 

毎日の村の攻撃にしても、1日3回ログインを毎日やったとして。

一回のログインを、5分程度に抑えたとしても、どうしても3回のログインでは合計【15分】ほどかかってしまう。

ラクラは、一朝一夕ではどうにもならないゲームなので、やはり年数が必要だ。

 

1日15分で、チビチビと、かつ、堅実に進めているとして。

何年かかるだろうか。

15分を1年続けると、かける、365日なので。

【5475】分、クラクラに一年間で費やすこととなる。

 

時間にすると、【91】時間となる。

 

1年で91時間。

 

(。-`ω-)うーーーむ・・・。

 

(。-`ω-)うーーむ💦

 

(;´・ω・)うーーむ💦💦

 

(;´・ω・)とくに・・・問題なくないか?

 

つまり、やはり、ゴールドパスも、架空のプラチナパスも、必要ないのではないか?

 

誰しも、1日に15分くらい、どうでもいい時間くらいある。

 

なんとなく、ぼーっとしていたり。

 

なんとなく、テレビのコマーシャルだったり、どうでもいい、なんの興味もない番組だったり。

 

ぼけーっと・・・15分歯を磨いていたりとか・・・。

 

いろいろある。

 

そんな、どうでも良い時間と言うのは、誰しもあり。

 

そんな、どうでもいい時間のうち、15分をクラクラに費やして。

 

(*´ω`*)ワーイ!おれの村!めちゃ強くなったぜぇっ!✨

 

と喜ぶ。

 

これって、とくに、なんの問題もないのではないか。

 

長い人生、これくらいの自由があっても、良いのではないか?

 

これくらいのムダ・・・ムダ・・・と言うと、失礼かもしれないが・・・。

 

ささやかな、楽しみ。があっても、良いのではないだろうか。

 

と言うことです。

 

・当クランでの出来事・

 

・英雄【マサピロ】殿、去る・・・

 

なにやら・・・

とうとう・・・

多数のアカウントなどを管理していることや・・・

ご自分で運営されている、3つのクランの運営。

毎日のクラン対戦などもあり、今しばらく休息が必要なご様子でありました。

 

マサピロ殿については、以前からもこのブログでも書かせて頂いてきましたが。

 

とくに、荒らしの方々が来られたあたりですね。

 

マサピロ殿のクランも、荒らしのプレイヤーの被害に遭い、サブリーダー以下の役職のプレイヤーが全てクランから外されてしまったと言う。

そんな時に、わたしの荒らしプレイヤーが来て困っている、と言った時期のお話しのブログを読んで頂き、当クランに参加して頂けることになったんですが。

 

なんと、話によりますと、けっこうな数の荒らしプレイヤーの方々を、徹底的に、至るところまで追い回し、改心させてきたのだと言う!

 

わたしのクランに参加して頂いた日にも、マサピロ殿いわく。

「このクランにまた荒らしが来たら、どこまでも追い詰めてやりますよ」

と言う。

 

そんなエピソードなどもあり、マサピロ殿には感謝の気持ちがあり、それはもう。

やや涙ぐむほど( ;∀;)

 

1ゲームではありますが。

なかなか、そのような行為は、思っていたとしても、なかなかできないことです。

 

人がなにか、イヤな目にあっているとして。

それが、自分でない場合には、人は、見て見ぬふりをするもの。

それが普通の世の中。

 

マサピロ殿は違った。

実際に、わたしのクランまで来てくださり。

荒らしプレイヤーに対抗してくれたのです。

 

まったり系のわたしと違い。

関西系の力強さが、マサピロ殿にはあった。

 

「そんなクソ荒らし野郎・・・どうにでもなるやろ!」

 

的な、強さが、素晴らしい。

 

わたしは、荒らしプレイヤーがよく来るなか、新しいクラン参入の方がいても、どうしても当分は、荒らしプレイヤーでないのか?

といった気持ちしかなく。

強烈なる疑心暗鬼な状態でのプレイをしておりましたが。

 

マサピロ殿のおかげで、安心してクラクラをプレイできるようになった、とも言えます。

同時に、運営さんの良い計らいで、かつ、それをブログに掲載することで、もしかすると良い威嚇となったのか、あれ以来荒らしのプレイヤーが来ることは、なくなりましたが。

 

今でも、もう、わたしのクランの活動はささやかなものですが。

新しい参加してくれたプレイヤーの方を、サブリーダーに上げる際には。

【長老・メンバーを外されたとしても、それはあきらめよう】

と言う気持ちで、やっています。

 

最後に。

 

今まで、ありがとうございます。

まさぴろ殿。

 

 

と言うことで、レジェンドリーグでの挑戦の完結とともに。

 

英雄であった、マサピロ殿が去ってしまったと言う。

 

そんな、激動なクラクラのお話しでした。

 

では、今回はこのあたりで、失礼いたします<(_ _)>でわでわ

 

 

レジェンドリーグでの挑戦!②トロ帯【5100~5300程度】

            ・クラッシュ オブ クラン・

                     レジェンドリーグでの挑戦!②

 

こんにちは、こんばんは、タクマルです(。-`ω-)ノ

 

前回から、レジェンドリーグについに到達したので、レジェンドリーグでの挑戦へと変わり、チャレンジしておりますね。

 

初のレジェンドリーグでの挑戦となりましたが、いまのところ、こういったところとなっております次第です。

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トロフィー帯は【5100~5300】くらいをウロウロしています。

レジェンドリーグに参加した時には、あと2週間と数日ほどありましたが。

ついに、いわゆる【レジェンドトロフィー】が授与される、【トロフィーリセット】の日まではあと5日ほどとなり、本日の攻撃のほうもなんとか完遂。

 

結果的に、最高トロフィーは、こういった感じとなりました。

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最高トロフィー🏆【5409】でした。

自分としては、なかなか頑張ったのではないかと思います。

最近は、一時的であってもなかなか【5400】代に届くこともなくなってしまい、なんとか【5100~5300】をウロウロするだけと、いった現状に落ち着いています。

 

・最近の成績・

 

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とにかく【1日8回攻撃】は守るようにしています。

トロフィー🏆は、平均して【20前後】を一回の戦闘で取っていくような感じです。

なので、1日の合計トロフィー数は【+160前後】となることが多いですが、やはり+148、であったり、やや調子が良い時でもせいぜい【+180ちょい】程度。

敵に1日に3回も100%を取られてしまい、それだけで【-120】。

なんとか🌟0に抑える時もありますが。

やはり、オリジナルの配置では、これが限界なのか。

そんなところです。

 

もちろん、オリジナルの配置であっても、攻撃がもっと上手であれば、まだまだトロフィーは上がると思いますが。

🌟3などは、2~3日に一度程度しか取れず、せいぜいうまい時で【80%】を取れたら喜んでいる、といった状態でした。

 

といっても、まだトロフィーリセットまで、4日あるわけですが。

4日で再び5400以上まで上げることはなかなか難しく、モチベーション的にも、毎日の8回攻撃を完遂するだけでせいぜい、といった感じとなっております。

 

援軍のほうは、相変わらず【S丸くん】にかなりお世話になりつつ、クランの方々からも頂いたりなどして、なんとかなっております。

普段、援軍数はせいぜい1000~2000まで行かないくらいなんですが。

あと4日のレジェンドリーグを残して、ついに貰った援軍数が【8000】となり、援軍の重要性を痛感しております。

 

普段のマルチでの稼ぎであれば、とくに援軍を貰わずとも、そこそこいわゆる【プラス収支】といった形になれば十分なわけですが。

レジェンドリーグでのトロフィー合戦となりますと。

1%の破壊率でもありがたい世界となります。

 

実際、2連続で🌟1【49%】が続きましたが、援軍がなかったらさらに低いものになっていたと思います。

 

・部隊編成・

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相変わらずの空軍での攻めをしています。

やはり、Ayase先生のいわれる【ラヴァル回し】などを習得したいといった気持ちなどがありますが。

世界のレジェンドリーグでの攻めをされている諸外国のプレイヤーの方々の攻めを見ていますと、これまたいろいろな攻め方があるものだな、と感心しております。

 

・いい攻め・

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真ん中の外国のプレイヤーの方に全壊を食らっております。

編制を見てみますと、ボウラー22・ネクロ12、といった編成です。

クエイクで中央、タウンホールあたりの壁を2層破壊。

ほぼサイドカットなどは、あまりせずにわりとかなり早い段階から、ボウラーでのラッシュ。

壁の外装はもちろん、突破兵器で簡単に開け、そこからボウラーの山の投入。

背後からネクロのコウモリの大群でシールドを形成。

突破兵器で空いた壁から、ボウラー勢が突入するのに合わせて、レイジ投入。

といったことで、基本的と言えば基本的かもしれませんが。

やはり、うまく中央に集められたボウラーの山にレイジを決められると。

 

「やはり・・・陸軍のほうが・・・強いのではないか・・・」

 

といった気持ちも起こってきます。

 

そこで、今回のレジェンドリーグ挑戦において、インパクトの強かった諸外国のプレイヤーの方々の攻めを見て、ぜひ自分もやってみたいな。

と思った編成を、登録しておいたので、掲載しようと思います。

 

・諸外国のレジェンドプレイヤーの方々の編成・

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部隊2は、わたしの普段使っている編成です。

今回のボウラーラッシュで、わたしなりに考えて編成した陸軍が【1】です。

ネクロ12の替わりに、アイスゴーレムを2体入れることで、防御面で安定性を出したいな、といったことになります。

さきほどのプレイヤーの方の攻め方と、ほぼ同じですが。

ボウラー勢を出していくより先に、アイスゴーレムを出すことで、盾として使い、防御面を安定させてみたらどうだろうか?

といったことで、自分なりに編成した陸軍です。

まだ、使ったことはありません。

 

今回のレジェンドリーグが完了したら、練習してみようと思っています。

 

一番下の【3】ですが。

これも、敵の【ライトニングドラゴン】を中心にした編成を元に、自分なりに作ったものになります。

 

敵の部隊では、ライトニングドラゴン8・バルーン20、といった感じでした。

バルーンを減らして、ガーゴイルアチャコを入れているのは、49%で終わってしまった時の保険です。

ちょびちょびと、ラストに撃っていけるユニットがいると、敵の陣形のすみっこのほうの、大工小屋などをアチャコで破壊して、【49%→50%】と上げ、敗北を避けることができるからです。

うまいこと、その時に敵の【イーグル砲】が破壊できていれば、時間ギリギリまで、アチャコガーゴイルの少数部隊を残しておけば、思いのほか【49%→62%】くらいまで行くこともありますので、最後のあがき、としての保険です。

 

たしか、記憶によりますと。

レジェンドリーグでは、🌟1の場合は破壊率8%ごとに、トロフィーが1プラス。

🌟2の場合は、破壊率3%ごとに、トロフィーが1プラス、となるはず。

 

なので、最後のあがきとして【アチャコガーゴイル】を残しておくことで。

49%で終わった時など、50%を上回ることで、🌟が増えるので、トロフィーがグッと上がるうえに、🌟2の場合、なんとかその【あちゃこ・ガーゴイル】の最後のあがきによって【+3%】いくことができるとトロフィーが【+1】となるので、そういったこじき的プレイとも言える、ねばり技ですね。

 

で、【3】の空軍での攻めの続きですが。

ライトニングドラゴンで壊滅させられた時などのリプレイを、何度か見ていると。

やはりしっかりとみなさん【サイドカット】をされている。

そのサイドカットに、バルーン×レイジを採用している、と言うのがまたなんともうまいな、と思った次第です。

日本の皆々様方も、そのようにされているんでしょうかね。

 

やはり、クラクラはグローバルなゲームであり、日本ではもうトップ100に入ることもあまりなくなりましたが。

今でも諸外国ではトップ10には入っていると言うゲームなので、外国勢の方々にもたくさんのうまいプレイヤーがいるわけです。

 

そういった諸外国の方々の攻めを見て、勉強するのは、非常に良いことだとわたしは思っています。

 

サイドカットをしっかりと行うことで。

スピードの遅い、ライドラが、いつまでも中心部に入ってくれないことを防いでいるわけですが。

なかなかに難しいと思われます。

タウンホール8・9時代のクラン戦において、ペッカを出して、グールグルと回った方は非常に多いと思います。

 

ライトニングドラゴンは、わたしはあまりメインとしては使ってないんですが。

メインとして使う場合、かなりしっかりとしたサイドカットを行ってからでないと、なかなか中心部には簡単には向かってくれないのではないかと思います。

 

上記のプレイヤーの方の場合には。

サイドカットに、右隅からライドラ1・バルーン×8、1枚目の壁を超えたところでレイジ。

左端からも、ライドラ1・バルーン×5、1枚目の壁を超えたところでレイジ。

対空砲などを破壊し、わりとルートができたあたりで【ライトニングドラゴン】をドーン!と投入。

 

ライドラが、中心部手前まで来たところで、援軍にもらっていた最後のレイジ投入。

手前のインフェルノ・ギガテスラなどをフリーズ。

 

フリーズをしっかりとよく使っていたので、フリーズを4つもっておりました。

ポイズンは、わたしの場合にはいらないようにも思いましたが、わたしが全壊させられた時のプレイヤーの方が毒を入れていたので、わたしも、この編成の場合には、毒が良いのかもしれないな。

といったことで、毒を、なんとなく入れております。

 

アースクエイクでギガテスラを起動する必要は、ライドラの場合は無差別攻撃なので、あまり必要ないかもしません。

 

防衛施設のみを破壊していくバルーンと違い、ギガテスラに到達するまでには、破壊率50%に到達している可能性が高いと言うことと、ライドラ自体がバルーンと違い、ギガテスラをスルーして、上空を飛び越えていくことがないからです。

ライドラは、全施設攻撃タイプなので、まだギガテスラが発動していなくても、ライドラの目の前にタウンホールがあれば、無差別に攻撃をするからと言うこともあり、アースクエイクは、まったく必要のないものと言えるでしょう。

 

しかし、クラクラユーチューバーでは、もっとも有名である、けいすけ氏に届かなかったのは、やや悲しい感じでしたが。

実際、けいすけ氏の動画での攻めを見させてもらいますと。

ayase先生ほどではないですが、しっかりと平面ラヴァルではなく、サイドからのバルーン出しもしっかりと行っており、空軍での攻めがかなり上手であるように、わたしは思っております。

 

援軍での不利はありましたが、そんなにトロフィーが100も変わるほどではないと思いますので、あまり関係ないと思うことにしています。

しかしまあ、S丸くんのタウンが11ならな・・・と思うことはありますが、まあ、自分でサブアカウントをタウン10までやれるわけもなく、ただ、そう考えるとやはり、ありがたい感じですな。

 

まあ、S丸くんも、わたしが。こう。

【今回のクラクラのブログ、面白い感じになったんで、見てみないか?】

と言うと、見てくれたりしますけれどもね。

普段、自分からは見てくれないのでね、ちょっと、切ない感じはしますかね。

 

まあ・・・勝手に書いてるんでまあ、いいんですけれども。

 

まあ・・・実は、先日、やっと合計アクセスがね・・・

 

なんとか・・・20万いきましたよね・・・<(_ _)>ありがとうございますっ!!✨

 

ラクラブログを書き始めて、2年と数か月くらいですかね。

 

なんとか、20万アクセスです。

 

<(_ _)>{みなさまからのご支持!!ありがたき幸せっっ!!

 

これからも、ぼちぼちと、書いていこうと思っております。

 

では、今回はこのあたりで失礼いたしますぞ(*´ω`*)ノでわでわ✨✨

 

レジェンドリーグ[で]の挑戦っ![レジェンドリーグ(へ)の挑戦改め]①

            ・クラッシュ オブ クラン・

                  🌟レジェンドリーグ[で]の挑戦っ!🌟

                                 ※(レジェンドリーグ[へ]の挑戦、改め)※

 

こんにちは、こんばんは、タクマルです(。-`ω-)ノ

みなさん、昨日も今日も、クラッシュしたりされたり、励んでおりますかな。

わたくしも前回の記事にて、レジェンドリーグに到達したことを書きましたが、今もなんとかレジェンドリーグに在籍することができておりますね。

 

こんな、感じですね。

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なんとか、攻撃が8回終わったあとの、最も高い時の数字で【🏆5356】までなんとか到達っ!

村の様子はこういった感じです。

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なんだか1日に8回もレジェンドに在籍し、必死に攻撃なんかをやってますと、ゴールド・エリクサーは思いのほかどんどん溜まりますね。

すっかりいろいろとカンストしてきつつあります。

壁のほうも、一粒500万ゴルド・エリクの壁がまもなく100粒塗るところです。

ただ、ゴールドパスを利用しているので、20%OFF!になりますのでね、一粒500万ところを、一粒400万で塗っています。

 

この配置についてですが。

今のところ、さほど悪くもなく、すごく良い!といったほどでも、やはりない、といったところです。

 

わたしがレジェンドリーグで攻撃してみて、一番イヤなタイプの陣形は。

 

・一番イヤなタイプの陣形・

 

とくに、画像を調べることはあえてせずに、文字で勝負です。

簡単に書きますと。

【タウンホール】が外側の、簡単に壊せるところにある配置です。

これが一番、今、イヤな配置ですね。

イヤな配置であることはみなさんやはり、ご存じのようで、諸外国の皆々様方もこぞってこの配置をチョイスしているようですね。

 

1日に8回攻撃しなくてはならないうちの、何回かはこの配置が来るんですけれども。

たいていまあ、やはり、タウンホールが外側、外周にあるので、破壊しやすく、[🌟1]はわりと取りやすいものの。

🌟1で終わってくれることをかなり期待している配置になってますね。

 

タウンホールと言う、敵が確実に狙ってくるものを、破壊しやすい位置におくことで。

序盤の段階でタウンホールに攻撃させ、そこに罠を集中させ、こちらの戦力がタウンホールを壊すことができ、🌟1は取れたものの、50%取るだけの戦力を残しずらい、そんな配置です。

 

なんとか🌟2を、平均的に取っていかないと、ヘタすればレジェンドリーグ降格といったことにもなるほど致命的なので、このタウンホール外周置きによる、🌟1、破壊率50%以下狙いの配置がかなりキツいですね。

 

ただしかし、Ayase氏に見られるような、上位のクラクラプレイヤーの方々からすると、これはむしろ、簡単な配置となってしまう可能性もあるのではないかな、と思うので諸刃の剣かもしれません。

 

・レジェンドリーグで上位を狙うには?・

 

レジェンドリーグで上位を狙うには、わたしは今のところ、🌟2を平均的に取れている状態ですが、やはり1日に3回~4回も[100%]の破壊率で、🌟3を取られてしまうとかなりきついので、上位は完全に無理だなと思っています。

 

レジェンドリーグで上位のプレイヤーとなるためには。

タウンホール12のカンスト村から、80%くらいの確率で🌟3、破壊率100%を取っていかないと難しいように思います。

Ayase氏も、グローバルで一時期は2位まで行かれたそうですが。

8回攻撃のうち、7回は【破壊率100%】だったとのこと。

 

グローバルで上位に行くためには、どうやら、そのくらいの、ayase氏に近いくらいの割合で破壊率100%を、1日8回の攻撃のうち、6回くらいは取れるようでないと難しいのではないかなと思います。

 

・援軍について

我が軍では、こういった感じで、前回も書きましたようにほぼ【S丸君】に援軍をもらっておりますね。

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ほかにも、みなさんに入れてもらっておりますが。

やはり常時ログインといったことも、難しいですので、誰か家族のもののアカウントであったり、自分のサブアカウントなどで、タウンホールが最低でも9以上まで育てたものがないと、本当に自分のアカウントのみでの勝負となりますと。

かなり援軍が活発なクランでないと、難しいと思います。

 

クランのトロフィー数が上位の、【援軍】系、【無言】系、そういったクランが良いと思います。

あまりにもアクティヴなクランですと、どうしても常時クラン対戦が行われているので、そういったクランに所属していますと、クラン対戦で攻撃をしないことで、外されてしまうことも、仕方のないことだからです。

 

通常、アクティヴなクランでは、クラン対戦は常時か、もしくは【週2回】の頻度で行われていることが多いようです。

その場合、ログインしている人も、援軍の活発度も高いですが。

レジェンドリーグでのトロフィー上げに集中することは、難しくなります。

 

なので、クラン対戦よりも、個人的なトロフィーアタックであったり、レジェンドなどの挑戦のような、個人的な挑戦の場合は。

【援軍活発】・【無言OK】的なクランが良いのではないかと思います。

とくに、無言系クランは便利です。

 

わたしも、クランさんにお世話になる時は、無言系クランがもっとも便利であったと思います。

 

やはり理由として、クラン対戦が常時開催である場合は多いものの、とくに【参加は自由】であることが多いからです。

 

そして、参加しなくても良いクラン対戦に参加している、自信満々であったり、クラクラの技術力向上に余念がない、といった方々の、クラン対戦での攻撃を、リアルタイムで拝見させてもらうことができることも、良いところの一つです。

いや、別にとくに何かメッセージなどを入れる必要もなく、勝手にクラン対戦の攻撃ログから、その日の対戦が終わってしばらくまでは、いつでも上手なプレイヤーのクラン対戦の攻撃を、勝手に自由に見ることができるので、大変に良いですね。

 

みなさん、クラクラにかける思いが非常に強く、数あるアプリゲームのなかで、おそらく間違いなく、クラクラに最も情熱を割いている方々が集まっているので、いつでも誰かがログインしており、レジェンドリーグなどでの攻撃の際の援軍や、トロフィーアタックなどに必要な攻撃用援軍も、わりとすぐに入ります。

 

なので(まとめようとしています)、自分の【サブアカウント】であったり、家族のもののアカウントのようなものがない場合には。

【援軍活発!】・【援軍!無言OK!】系のクランに参加すると良いのではないかと思います。

 

とくに、レジェンドリーグでは、🌟0で終わることは許されないので、突破兵器に載せる【援軍】の性能はかなり重要になります。

自分が自由にできる、もう一つのそこそこ育っているアカウントがないのならば。

迷うことなく、もう。

【援軍活発!無言OK!】的なクランに参加することをオススメします。

 

レジェンドに挑戦する場合や、レジェンドでやっていかれる場合は。

援軍が一人あたり【3000~10000以上】入れているようなクランが、やはり良いでしょう。

 

 

・攻撃ユニット

最近の攻撃に使っているユニットです。

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ほぼ変化していませんが。

じつは、魔法のほうが【毒】のかわりに【アースクエイク】を採用しています。

 

なぜに一つだけ?

と言いますと、やはり。

敵のタウンホールの【ギガテスラ】を発動させるためです。

敵のギガテスラが発動していないと、こちらの攻撃が全てスルーされてしまい、タウンホールを通過していまうので、こちらのユニットが敵のタウンホールに差し掛かったあたりであったり、こちらの【突破兵器(突撃艦)】が、敵のタウンホールに差し掛かったあたりでアースクエイクを入れることで、敵のギガテスラが発動し、こちらのバルーン等が、攻撃を入れてくれるからですね。

 

ほかは、ほぼ同じです。

 

・レジェンドリーグの成績

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前日のものだと。

こちらの攻撃が【+141】。

敵からの攻撃で【-139】。

となり、こちらの8回の攻撃の合計と、敵の8回の攻撃の合計の差し引きで【+2】といったように、かなり苦しい感じです。

先日は、1日に【🌟3、破壊率100%】を4回取られてしまい、合計トロフィー数がマイナスとなり、非常に苦しい展開となりました。

 

🌟3、破壊率100%は、取っても取られても【+-40】なのでデカイですね。

 

1日に4回【🌟3】を取られると、1日にトロフィー数が【-160】になるのでかなりきびしいです。

1日に4回🌟3を取られたあと、さらにまだ4回、敵からの攻撃があるのでかなり厳しい展開になります。

 

以前のトロフィーアタックの際、一回の攻撃で【+3】をなんとか取れるくらいで、th11で、th12相手になんとかかんとか進んでましたが。

諦めて正解でした。

 

タイタン1リーグなどで、🌟2程度をほぼ確実に獲れていけるくらいでないと、レジェンドでは難しいと言う事実が、ありましたね。

 

以前のTH11で、なんとかレジェンドに到達することができても、おそらく、今の1日8回攻撃制の場合なら。

1~2日で、トロフィー数が【4900以下】に下がり、またタイタンに下がる、といったことになっていたと思われます。

 

・本日の成績

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7回目の攻撃で、うまいこと🌟3【破壊率100%】をゲットしましたが、そのあとの最後の8回目の攻撃の時、なんと・・・。

まだ・・・。

ヒーローが3人とも回復してなく。

なんとかかんとか、ギリで、破壊率50%以上は完全に無理な感じだったので。

ギリギリのところで、敵のタウンホールをいただき、🌟0はまぬがれた。

そんな感じでした。

しかし、なんとか🌟1はとったと言うのに。

🌟0の場合でも、攻撃さえしていれば🏆+4はもらえると言うのに。

まさかの、🏆+7とは。

これでは、🌟3を取られてしまったら、【-33】となってしまう。

 

🌟3を取られることは、今のところ。

1日に【0~4回】くらいが平均的です。

 

援軍は、【ネクロマンサー】が良いかと思い入れてみたことがありましたが。

あまり成績が良くなく。

なんだか。

【ドラ①・ベビドラ①・バルーン④】

の防衛援軍が、わりと良い成績でした。

 

空軍と陸軍の比率は。

やや空軍のほうが多いような感じです。

 

レジェンドリーグでの挑戦は、シーズン終了の時にトロフィーが5000以上なら、5000を切り捨てた数字が、どうやら【レジェンドトロフィー】として残るようなので。

なんとか【レジェンドトロフィー】をゲットしたいものだな。

といったことで、1日8回攻撃のほうも頑張っておりますね。

 

1日8回の全力投球になるので、やはり【訓練ポーション】があると便利です。

ない場合には【自力バースト】か、地道な攻めとなります。

腕時計をして【訓練ポーション】を使うと便利ですね。

例えば、攻撃が終わったあと、こちらのヒーローがあと【24分】で回復する場合には、いったんクラクラをやめて、訓練ポーション利用の場合、回復のスピードが4倍になるので【24分÷4】で【6分】待てばヒーローが回復することになります。

なので、6分したらまたクラクラを起動すると良いので、そのあいだは自分のことをやっても大丈夫です。

ストレッチなどでもすると良いでしょう。

 

攻撃の前には、クラン対戦と同じように、こちらのユニットの編成などが出るので、しっかりとヒーローが3人とも回復しているか?援軍は入っているか?呪文がそろっているか?ユニットは全て揃っているか?

といったことを確認してから、攻撃に移りましょう。

攻撃に移る前には、ある程度、ヒーローでサイドカットをしていくのか、それとも、違う戦法でいくのか、といったようなある程度のイメージトレもしておくと良いでしょう。

 

では、このたびは。

レジェンドリーグでの挑戦っ!①

といったことで書いていきましたね。

 

(*´ω`*)ノそれでは、このたびも失礼いたしますぞい✨🌟✨🌟