クラクラちんまりブログ!(攻略・マンガあり)

クラッシュオブクランのblogです(^^)クラクラ攻略・マンガも載せていきます!よろしくお願いします(´・ω・`)

なんだか、来ましたよね、超大型アプデが・・・!

なんだかね・・・来ましたよね、超大型巨人・・・いや、超大型アップデート・・!

超大型?・・・?超大型か・・・??

と思われる方も多いのではと、思われますけれども。

まあ、僕的にはもう、かなりの超大型・・・でしたね。

なぜ超大型か???

とゆうとまあ、これですよね

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1・大工の拠点でもクランメンバーにフレンドバトルで挑戦。

愚かなる私「ほうほう、なかなかいいねえ。」

これはまあ、いいですよね。むしろまあ、やるべき!大工の拠点では日本のユーチューバーの方も日本代表として、フィンランドに戦いに行かれました。結果的には敗退でしたが、やはりトップユーチューバーだけあって上手だな、とゆう感じでした。

それだけ、クラクラさん側としても、夜の村[大工の拠点]のほうにも、力を入れていることがわかります。

夜の村の技術力向上のためにも、フレンドチャレンジは必要だと言えるでしょう。

 

2・クランと協力して新しいクラン特典レベルをアンロックし、レベルごとのクランの紋章を手に入れよう。

愚かなる私「おお・・・クラン特典レベルの、特典のほうはどう変わったのかよくわからないが・・・レベルごとのクランの紋章はなかなかいいぞ!(*^。^*)!!!」

わたくしことタクマル(愚者)も、いちおうですが、クランをほうを運営させて頂いているものですので、より個性的であるクランの紋章が登場するのは、大変にうれしいですね!(調査兵団っぽいのないかね)。

 

・をいったん飛ばして・・・と。

 

4・自分の村でも大工の拠点でも、フレンドの攻撃をライブ観戦しよう。

えぇぇっ?!(*_*;ドリーン!!!

これからは、よくわからないですけれども、あれですかね??!

自分の昼の村での、マルチ戦闘や・・・!大工の拠点での攻撃のサマを・・・!!

ライブでフレンドのお方々に・・・!!ライブで・・・!!観戦っ!!ですと!!?

みなさんも、やはりまあ、あると思いますけれどもね・・・

けっこう、かなりな感じでね・・・ぶざまーに負けること・・・ありますよね(^_^;

0[38%]VS星2[82%]で負け、とか。

そうゆうのを・・・これからは、ライブで・・・披露・・・!!

とゆう、ことなんでしょうかね、これ・・・

まあ、今のところ、少しやってみましたけども、よく、なんだかわからないので、そうゆうことでは、ないのかな・・・?

とゆうところですが、どうなんでしょうかね(^_^;

 

そして、問題の・・・・

3・フレンドのオンライン状態を確認

ですねー・・・

これはもう、ね・・・こうゆうのがね、ないのがクラクラの良いところだったもんですから(自分的に)。

実際にトライして、確認してみましたが、フレンドやクラン内の方々の

オンライン状態が確認できるように、変更されておりましたね。

まず、クランチャットの右上部に、メンバーのうち、何人が現在ログインしているのか??

とゆうことが、一目でわかるようになりました。

まあ、利点もありますよね。

例えば

ザ・忍者「あれ??援軍を募集したけども、ログインしている人が何人かいるけれども・・・いつまでも誰も援軍を入れてくれないねえ?どれどれ??いったいログインしているのに、いつまでも援軍を入れてくれないのは、誰でござるかな???ポチッ(クラン内メンバーを表示)おやおや~〇〇氏ではござらぬか~いけないでござるなぁ・・・もう、〇〇氏には、二度と援軍を入れないでござる!!!」

とゆうパターンなども、すぐに確認できるのは、便利かもしれませんな。

 

そして、よくない(私的に)点ですけれども。

わたくし(愚者)「うーーん・・もう夜中の2時か・・・なかなか寝付けないなあ・・・ちょっとクラクラつけるかな・・・」

超PLAYER「お・・・愚者のやろう・・・こんな夜中にログインしてやがる」

ニートだな!」

と思われるのではないか・・・・とか。

進撃のPLAYER「お・・・愚者のやつ・・・こんな昼間にログインしてやがる」

ニート決定だな!!」

とゆう、感じですかね・・・

まあ、どうしても、まあ、昼間とかにつけるとね・・・すごいプレイヤーさん方がグローバルされていたりして、ゴールドごろごろ20億(レジェンド)、とかの方々が会話されているのを見かけたりしますとね、まあ、個人の自由ですけれどもね。

愚者「やっぱ・・・廃人の先生方は・・・すごいなぁ・・・」

と思ったりしますけれども、これからはもう、昼間や夜間にログインした時点で、ログインしているのが、一目でわかるわけですから。なにやら軽く【怪しい】感じが、いささかですけれども、しますかね。

どうしても、みなさんの、クラン内のスーパープレイヤーさんの方々などが、【いつも昼間も夜間もやたらと常にログインしている人】などがいたら、なんだかやはり、多少、気になっちゃいますよね。

 

あと、就寝直前に、少しだけクラクラをプレイする場合などに

ザ・忍者「うむ・・・寝る前にちょっこしクラるかい・・・明日も早いしな・・・ほどほどにするかい・・・」ポチッ

☆ベルトルトフーバー(巨人やってます)☆さん「あれ?ザ・忍者さん、こんばんは(^^)

最近がんばってますね!今回のアプデいいですよね!忍者さんはどう思いますか?」

ザ・忍者「(まずい・・・)ああ!ベルトルトさん、こんばんは(^^)!(早めに会話を切り上げなくては・・・)今回のアプデは良かったと思いますよー」

☆ベルトルトフーバー(巨人やってます)☆さん「ですよねー!なんだか賛否両論みたいですけれども、僕個人としては、良いアップデートだと思うんですよ!やっぱりクラクラもスマホゲーとはいえ、立派なオンラインゲームですから!仲間同士でオンラインを確認できるくらいの機能はつけるべきだと、以前から考えていたんですよ!あと、忍者さん、とうとうタウンホールレベル10に上げられましたね!おめでとうございます!!\(^o^)/僕もかなりがんばってるんですが、どうしてもなかなか火壁が完成しないので、がんばります!忍者さんは、普段の攻めはどういったユニットを使われてますか??ご指導のほど、よろしくお願いしますっ!m(_ _)m!」

ザ・忍者「(これは・・・まずい流れ・・・かなり・・・まずいぞ・・・)僕は普段のユニットはタウン9の頃は黒バルーンとガーゴイル中心ですね(^^)僕もオンラインを確認できる機能は前からつけるべきだな、と思っていたんですよー\(^o^)/かなりありがたいですよね!(まずい・・・!!)」

 

とゆうような、展開がどうしても、想定されてしまいますけれども(^_^;

そんなことを考えているのは、わたくしだけですかね。

 

なぜ【超大型アプデ】なのか?

とゆうところでいいますと、そんなところです。

クラクラをログインする感覚が、少し変わっていくことになると思われます。

みなさんも、これからはクランメンバーの方々に、ログインを一目で確認していただけるようになりました。

【ログイン時挨拶必須】とゆうクランも、強いところでは、よくありますので、これからはごまかしは、効かないです。

 

強いクランに所属している、人によく気を使うタイプ、の方々などは、ログインすることにちょっとしたためらい、のようなものが、出なければ良いなあ・・・と思います。

結果的には「お・・・〇〇さん、ログインしてるな!ちょっと話しかけるかな」

とゆう感じで、よりクランチャットが賑わいやすくなり、良い方向に行くだろうな、とは思ってはおります。

あとは、「お・・・〇〇さん、ログインしてるな!・・・でも、夜中だし、話かけるのはやめとくか・・・」

といったような、気遣いも必要になります。

最悪なパターンとしては「〇〇さん、いつも昼間も夜中もログインしてますね(^^)」

とゆうようなチャット・・・

これは、やめたほうが良いと思われますかね(^_^;

廃人の方々もいて、ゲームが成り立っているわけですので、廃人の方だと思っても、そっとしておくとゆうのが、必須の暗黙的なルールになると思われます。

 

あと、今後の心がけですが。

【あまり、気にしなくていい】

とゆうことだと思われます。

今までどおりに、いつもどおりに、誰かがログインしていても、自分のログインがみなさんに表示されていても、特にあまり気にせずに、今までどおり、プレイすることが大事だと思います(^_^)

 

では、今回はこのあたりで失礼いたします(*^。^*)でわでわ

 

クラン戦の攻撃【TH9プロ級】プロレベルの攻撃1【ドンさん】

   ・クラッシュオブクラン・

クラン戦の攻撃【TH9プロ級】プロレベルの攻撃1【ドンさん】

 

こんにちは、こんばんは、タクマルです(*^ ^*)

当クランも、いろいろと問題も起きつつも、なんとかかんとか、クランLVも3になりまして。変な方々もよく来られますけれども、その反面、ものすごく素晴らしい方々にも、参加していただけております。

クラン戦においては、今までの記事でも何度か紹介させていただいております【ドンさん】ですが、この方の攻撃は、どうにも、わたくしが今までにいろいろとお世話になったりしてきた、数々の、どのクランにも存在したことのない、まるで

コンピューターが計算して攻撃しているのではないか??

とでも思ってしまうほどの、超弩級のまるで、クラクラのすべてを知り尽くしているではないか・・・としか思えないほどです。

今回は、ドンさんの攻撃を、実際にご紹介させていただこう、とゆうことを思い立ちまして、掲載させていただくことに、してみました。

たぶん、ですが。じつのところ、ドンさんにはこのブログ、おそらくですが・・

知られていない・・・!

はず・・・!

もし、勝手に掲載しているのを見つかってしまったら、旅立ってしまうのではないでしょうか。

そうゆう、危険な賭け・・・・・!!

だがしかし・・・!

ドンさんの・・・プロ技術・・・!

こんなにもすごいプレイヤーの方を、紹介せずに終わってしまって、いいものだろうか・・・??

と・・・そういった覚悟でございます。

 

では、今回のクラン戦のお相手なんですが、こちらです。

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クランの所在地からすると、どうやらネパールのほうの方のようです。

しかし、「ほ~う・・ネパールか・・・良さそうなところだねえ」

などと考えていてはなりませぬぞ!

なんと!!

このネパールのクラン!偵察を送ってきましたね!7番の「KING OFCLAN」さん、なにやら英語で参加してきましたね。

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クラン戦が始まるまで、相手のクランの人が入っていることに気づかなかったのですが、気づいたところで御退席させていただきました。

 

では、本題です!!

ドンさんのクラクラの超絶弩級の技術!!

今回は、こちらの方への攻撃をしていただきました(*^ ^*)

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※クラン戦終了時点で、書いておりますので、クラン戦のほうは終了しております。

相手の方はTH9ですが、かなり難しい陣形です。

わたしがTH9でしたら、まず100%を取るのはムリですね(^ ^;

いったい、どうやったら100を取れるのか、ドンさんはTH9です。

では、ドンさんのTH9!プロ級の技術を掲載いたします!


ドンさん(クラン戦)プロの攻撃1

いかがでしょうか・・・

すべてが・・・計算された攻撃・・・!

援軍処理・・・ゴレイム投入からのサイドカット・・・ヴァルキリー投入・・・ジャンプ投入・・・TH破壊・・・☆2目・・・そして

2:35あたりでの【ウォールブレイカー投入】!

もうこのあたりで、残り時間30秒ほどです。

もう、ヴァルキリーが・・・残り30秒ほどのあたり(ラスト)のあたりで、右側の施設を全壊させるのに、壁が邪魔になることをすべて、計算しているのです!!

ラスト30秒あたりでの、全壊するための展開までが・・・

計算されているのです・・・!!!

おわかり頂けましたでしょうか・・・。

もう、同じTH同士では、☆二つ【TH破壊】までは、あたりまえ。

むしろ、THを破壊した後、☆3を確実にとるための、ラスト30秒の展開をいかに読むか!

まるで・・・将棋で50手先まで読めるとゆう、天才【羽生】!!

そうゆう、次元!

 

ラスト8分での、ドンさんの攻撃による逆転劇!!

なぜ・・・そこまで・・・プロなのだろうか・・・!

ラストまで動かないフリをしつつ、ラスト数分での逆転劇!

この、見せ方・・・!!!

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結果的には・・・わたくし・・・相手の1番さんから・・・37%しかとれず、☆27同士での、破壊率による敗退をしてしまいました・・・<(_ _)>ドゲザッ!!

相手の1番さんも、ラスト2分でくるとゆうね・・・あるんだわな・・・

見せ方ってやつが!!

 

では、このたびは、ドンさんの素晴らしい技術をご紹介させていただきましたが、いかがでしょうか。

あまりにも、技術がすごいものですので、なんとかゆうか、

【草野球の試合に、なぜか気まぐれで参加した大谷翔平!】

とゆう感じです。

もし、将来的にクラクラの世界大会があり、TH9の日本代表を選ぶようなことがありましたら、【ドンさん】で決まりでしょう。

 

といったところで、今回、失礼させていただきますm(_ _)m

それでは(*^。^*)でわでわ

 

クラクラ当クランの軍神[マサピロ]殿の夜村テクニック!【桜庭園夜村テクニック集①】

    ・クラッシュオブクラン・

当クランの軍神マサピロ】殿の夜村テクニック!【桜庭園夜村テクニック集①】!

 

こんにちは、こんばんは、タクマルです(^ ^)

今回は、当クランの軍神、マサピロ殿の夜の村[大工の拠点]の攻撃・戦略テクニックについてご紹介しようと思います。

マサピロ殿は、以前の記事でも何度か紹介させていただいておりますが、かなりのクラクラにおいての超絶技巧派。

当初は夜の村においては、そんなに力を入れてはいないのかな、とゆう感じがあったのですが、いつのまにやら、夜の村のトロフィーが3300超え・・・!

本アカウントのほうとも、フレンド登録させていただいているのですが。

そちらのほうは3400超え・・・!!

しかも・・・無課金・・・!!

わたくしも、ほぼ無課金で戦わせてもらっておりますが。

バトルマシンなど、施設などのほうでは、むしろわたくしの方が先行している状態でありながら、まったくかなわないとゆう(^ ^;

わたくしはもう、だいぶ以前からバトルマシンはLV10ですが、マサピロ殿はバトルマシンはLV7ほどで戦っておられるようです。

 

では、マサピロ殿・・・よろしくお願いいたします!!

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マサピロ殿「よろしくお願いします」

愚かなる私「よろしくお願いいたします<(_ _)>なるほど、ジャイアント・怒れるバーバリアン・ボンバーマン・・・の3編成ですかな」

マサピロ殿「はい、もっぱらその3編成ですね」

愚かなる私(以下、愚者)「なるほど、地上軍による編成ですな、わたくし、ジャイアントを初期のころにクラッシャーに潰されてから、地上軍はあきらめてしまいまして」

マサピロ殿「ふふ・・・わたくしは当初より、この編成しか使ったことがないものですので、今だにこの編成でやらせてもらってます」

愚者「なるほど・・・!ひとすじ・・・ですな」

 

こちらが、夜の村の配置ですな。

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愚者「なるほど・・・かなり考えられてますね・・・おや?こちらは本アカのほうですかな」

マサピロ殿「ふふ・・・統一・・・これ一つで充分です」

愚者「なるほど・・・!さすが・・・!いい感じに対空爆弾・ロケット花火・クラッシャーの3スクミを配置してますね、そして、広さも適度・・・アーチャータワーの設置場所もまた、いい感じです」

 

愚者「では、実際の攻撃のほうなんですが、動画のほうお願いできますでしょうか」

マサピロ殿「ふふ・・・もちろんです」


マサピロ氏 夜村攻撃①

愚者「なるほど、ジャイアント×2・ボンバー・バーバリアンの3編成ですね、なんとも豪快な攻め、わたくしがいつも逃げに逃げまわっている対空爆弾なども即座に潰し、初期のころに私の心をへし折った憎いクラッシャーも、瞬殺・・・HPの高いジャイアント・バトルマシンを中心軸に、ボンバーで壁開け+遠距離攻撃!まさに・・・王道!勉強になります!!」

マサピロ殿「ふふ・・・まだまだです・・・」

※実際のマサピロ殿は、こうゆう感じではなく、明るく元気な方です<(_ _)>汗

 

とゆうことでしたが、さすがですね(*^ ^*)

まさに、なんとゆうか、王道・・・・!!

確かにBH5までは、ベビドラが最強だったように思えますが、BH6からは、ジャイアントや、そして、ボンバーが思いのほか使えるとゆう、まったく予想だにしてませんでしたねえ(^ ^;

トップランカーの方々も、配置のついでに、ユニットなどを見てみますと、ボンバーとジャイアントの編成を使っているような感じでした。

まさかまさかの、ボンバー・・・って感じですかね(^_^;

ボンバーLV12・・・かなりいいですね!

 

わたくし、ネクロマンサーによくやられているので、ネクロをLV12に育ててみようと思っていましたが、わたくし、マサピロ殿の男らしい王道な攻撃を拝見させていただき、さっそくジャイアントを上げましたね(*^。^*)

ついでに、ボンバーなんかも上げてみようと思っております。

 

今回、当クランの軍神、マサピロ殿にご協力いただきました。

ありがとうございます<(_ _)>!

 

では、桜庭園夜村テクニック集パート①【軍神マサピロ殿のテクニック!】

このあたりで、失礼いたします。

(*^。^*)でわでわ

 

クラクラ夜の村☆大工の拠点攻略⑭BH6(非課金コース!)☆トロフィー帯3000~3200!動画あり

   ・クラッシュオブクラン・

  夜の村【大工の拠点(バーサス戦)】攻略⑭

     非課金コース!トロフィー帯3000~3200

 

こんにちは、こんばんは、せもっちこと、タクマルです(^ ^)

ついに・・・ビルダーホールLV7解禁!ですねー・・・これからどんどんさらに厳しくなっていきそうですね(^ ^;

では今宵も、クラクラ夜の村【大工の拠点】攻略に参りましょうか。

今回でとうとう夜村攻略・第⑭回ですねー

 

現在、わたくしの夜村のほうのトロフィーは、一時期だいぶ下がってましたが、なんとかまた3200代まで復帰です(^ ^;

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メインのユニットは、LVが12になっているユニットの

【ベビードラゴンLV12】×2部隊

ガーゴイルLV12】×2部隊

の2部隊+バトルマシンLV10です。

 

夜村の陣形のほうですが、こんな感じです。

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前回の⑬回の陣形と少し変えてあります。

大きく変更したのは、ビルダーホールの右上と左下の壁を空けていたのを、より遠くの右下と左上に変更したところです。

直接、左下・右上のビルダーホールの真横から、地上軍は入りたいわけですが、わりとすぐ近くの壁に穴が開いてますので、そちらへと誘導されるようになっています。

うまいこと、入ってきそうなラインをとられた場合の時間稼ぎとして、壁を石壁にグレードアップしました。

なんとか、中心のビルダーホール周りをすべて石壁にしたいな、と思っております。

夜村の壁は、防御力以上に

【迷路・迷宮】

的な役割が強いですので、あまり石壁まで上げる必要は感じてなかったのですが、やはり、石壁にしておくことで、バトルマシンの攻撃を木壁と比べるとやはり、ある程度耐えてくれて、そのおかげで勝ったりすることもありまして、やはり石壁もなかなかいいものだな。といった感じですかね。

迷路・迷宮的な壁の使い方を極めることが、夜村の防御面で、特別な強さを持つ要素の一つだと思われます。

「敵の地上軍が、ここに出してきたら、こう動いて、このクラッシャーにつぶされるようにしよう」

「ここに出してきたら、少し離れた壁のほうまで歩いていって、ビルダーホールとは逆の方向に進んでもらうようにしよう」

といった戦略が大切だと思います。

 

やはり、ランキング上位の方々の配置などをみますと、なるほどな。

とゆう配置をされてますが、わたくしはまったくのオリジナリティーで勝負させていただいております。

やはり、クラクラは、自分なりの個性を出して楽しむゲームだと思っているからです。

1~10まで人様の真似をしてしまっては、それでなんとか少しばかり強くなったとしても、それではクラクラ本来の個性、を大切にした部分が台無しではないかな、と思うからです。

もちろん、ある程度、上位の方々の陣形を参考にさせていただくようなことは、むしろ必要なことだと思います。

上位の方々の陣形を参考にして、自分なりの味を出していくのがクラクラの良い楽しみ方ではないかと思います(^_^)

 

攻撃の動画を掲載してみました(*^。^*)


タクマル大工の拠点攻撃9-27

ユーチューブからの掲載なので、画質がだいぶ下がりました(^_^;

相手の左上のクラッシャーが工事中なこともありましたが、こんな感じで攻撃しております。

だいたいのプランとしましては

1・相手の対空爆弾の位置を確認

2・相手のクラッシャーの位置を確認

3・ビルダーホールと対空爆弾の反対側から、ベビードラゴンを1部隊(3体)投入

4・ベビドラが相手の攻撃のターゲットになり、攻撃を受け始めたら、ガーゴイルを7体ほど投入・また同じラインで7体ほど投入

5・相手の攻撃のターゲットをとり、壁役になっているベビドラが弱ってきたら、次の1部隊(3体)を同じラインで投入

6・その後ろからすぐに残りのガーゴイルを同じラインから投入

7・破壊率50%を超えて、クラッシャーが破壊され、ビルダーホールへの道が開いたらバトルマシンを投入!

※壁があったら、その壁をつたって(さわりながら歩くような感じで)バトルマシンのビルダーホールへ進行していくラインの距離を考えます。

もし、ビルダーホールへのラインとは違うほうに、なにかの施設があった場合、その施設のほうが歩く距離が近い場合、まったく見当違いのその施設の方向へとバトルマシンが進んでいくことになります。

ビルダーホールへの直進距離ではなく、壁がある場合、壁をつたって、どっちかのより近い施設のほうへバトルマシンは進行していくので、壁とゆう迷路を歩く分の距離も、計算してバトルマシンを出さないといけません。

 

とくに、関係ないかもしれませんが、時間帯によって、なにか当たる相手の強さが違うような感じが、少ししますかね。たぶん、やはり夕方~夜あたりがもっとも、ログイン数が多くなると思われるので、時間帯によって、当たりやすい国や地域とゆうものがあるんでしょうかね。

 

今回は、とうとう動画を掲載しましたが、いかがでしょうか。

ユーチューブからの掲載とゆうことで、一手間ありますね、しかし(^_^;

 

では、夜村攻略⑭回でしたが、このあたりで失礼いたしますかな。

(*^。^*)でわでわ

 

クラクラ夜の村〔大工の拠点〕ちんまり攻略⑬「ビルダーホール6でがんばる!」非課金組でがんばる編

     ・クラッシュオブクラン・

夜の村〔大工の拠点〕ちんまり攻略⑬「BH6でがんばる!」非課金組でがんばる編

 

こんにちは、タクマルです(^_^)

ひさびさの夜の村の攻略を書いてみようと思います。

 

現在のわたくしの、夜村のほうはこんな感じです。

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現在はビルダーホールが6になって、1~2ヶ月くらいでしょうか。

トロフィーのほうが、一時期3226までいきましたが、今は下がりに下がって、

3030です(*_*;

200まるまる下がってしまい、愕然です(^_^;)

 

攻撃のほうは、ベビードラゴン3体×4の12体+バトルマシンLV12です。

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と、バトルマシンです。

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上記のベビドラ+バトルマシンの編成で、当初はかなり勝ててはいたのですが、ベビドラを使う人が、ものすごく増えたせいもあるのでは、と思うのですが。

空軍の対策が、みなさんしっかりされておりまして、どんどん勝てなくなってしまいました。

そうするうちに、一時期はトロフィーのほうは2800代まで下がりました。

なんとか3000以上まで戻すのに、まずは「配置」を変更しました。

こんな感じです。

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工夫した点としましては、まず、密着させていた防衛などの配置を、

ほとんどの施設を1マス空けて

置くようにしてみました。防衛施設を密着させていると、ドーッと一気にラッシュ型で攻撃されると、非常に崩壊されやすい感じでしたが、1マス空けることで、一気に崩されにくくなったように感じました。

地雷系の位置も、相手からは予想しにくくなりました。

昼の村でもわかりますが、狭い配置よりも、広い配置のほうが、こちらが攻撃する時、やりにくい感じがします。広いと、手前の防衛施設などを叩いているうちにも、どんどん遠くからの射撃がくるからです。

密着型の配置の時は、簡単に星☆を二つとられていましたが、☆一つか30%程度で防衛できることも多くなり、勝ち星☆が増えました。

 

ネクロマンサーなどは、かなり遠くから出してきて、施設までの距離を稼ぐことによって大量のコウモリを出してきます。

全体的に見ると、夜の村のだいたいの位置は、初期の偉大なるバーバリアンの像が中央よりやや右上にあることで、村の位置は、みなさんどうしても左下の位置にあることが多いと思います。

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中央よりやや右上に、バーバリアンの巨大な顔の像があります(^_^;)

それによって、みなさん、最初始めたころ、どうしてもそれをよけて、村を作っていくと思いますが、わりとビルダーホールLV5~6になっても、バーバリアンの像を撤去してまでも、村を中央などにもってくる人は、少ないと思われます。

そこで、ネクロマンサーは、だいたい中央上部ギリギリのラインか、右端ギリギリのラインから来ることで、大量のコウモリを引き出して攻撃してくることが多いようなので、そのあたりも考えて配置を作っていくことも必要になってきます。

 

わたくしの場合は、地上からの軍勢に対しては、右上と左下の壁に、あらかじめ穴を開けておくことで、バトルマシンがクラッシャー側に誘導されやすいように配置しています。わりと地上からの攻撃に対しては、良い結果を出しております。

そこで、地雷・メガ地雷を、すべて対空にします

そして、なるべく

画面上部・画面右端、からのネクロマンサーとコウモリの襲撃を想定して、地雷・メガ地雷を配置していきます。

具体的には、村の上部・右側のほうに、対空攻撃にした地雷・メガ地雷を設置する方法や、なるべくどの角度から攻撃されても、アーチャーなどが遠くから迎撃できる位置に設置することです。

 

次回の夜の村の攻略では、ようやくガーゴイルがLV12になりましたので、ベビードラゴンとガーゴイルの組み合わせが、夜村のトロフィー上位の方々では使われていることが多いようですので、がんばってみようと思います。

現在は、ネクロマンサーを育ててみようと考えております。

 

動画を掲載してみることを考えていたのですが、はてなブログでは、直接掲載できないようでした(~_~;)ドカーーーン・・・・・・

 

では、このあたりで失礼いたします(^_^)デワデワ☆

 

クラン潰しが来たその後③クラン潰しの方々との共存!

    ・クラン潰しの方々との共存!・

こんにちは、せもっちこと、タクマルです(^^)

今回は、クラン潰しの方々との共存!

といった見出しになっておりますが、どうゆうことなのか?

といいますと、前回の記事でも書きましたけれども、もう、昨今のクラクラ界では、もうひとつのクランに一人くらいは、クラン荒らし・潰し、の方々がいるのは、もう普通のことといっても、良いのではないでしょうか(^_^;)

 

そういったことを踏まえて、の今回の記事の本編となります。

 

一週間ほど前のことでしょうか。

ちょっとした、荒らしプレイヤーの方が当クランに来ました、

☆コウセイ☆

とゆう、LV39の方でした、このときは、「参加自由」にしていましたので、いつかはこうゆう方が、近々くるだろうな、とは思ってはいたんですが、やはり、頃合、とゆうんでしょうか。きましたねえ(^_^;)

以下、そのときに保存しておりました、スクリーンショットになります。

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チャット内容のほうですが。わかりやすく、以下に書き出します。

☆こうせい☆

荒らしです。(・∀・)/ヨロシクー

☆こうせい☆

クランを脱退しました

☆こうせい☆

クランに参加しました

☆こうせい☆

クランを脱退しました

☆こうせい☆

クランに参加しました

☆こうせい☆

クランを脱退しました

タクマル

新しくなったクランの設定

とゆうことになっております。

ここで、わたくし、リアルタイムでちょうどよく見ておりましたので、〔参加自由〕

の設定を、〔承認制〕に変更しました。

その後も一度きましたが、お断りしまして、運営さんに画像とともに報告いたしました。

運営さんのほうからは、チャットを選択して、報告する、を押していただけましたら、大丈夫ですよ。

といった内容のお返事でした。

うーむ・・・。と、少し思いましたが、☆を三つつけて、お返事しました。

この時の☆こうせい☆さんのプロフィールを保存しておりましたので、公開しようと思います。

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こちらが、上記の「荒らしです。ヨロシクー」の☆こうせい☆さんの、プロフィールです。

 

そして、先ほど、前回からおそらく一週間くらいになりますでしょうか。

またもや、なにくわぬ顔での、ご登場です!!(^_^;)

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マサピロ殿!そのお方は・・・先日いらっしゃいました、荒らしの方ではないでしょうかっっ??(^_^;)

まあ、マサピロ殿のこと・・・なにか、お考えがあるに違いありません。

そして、この☆こうせい☆さんが、先日の☆こうせい☆さんと、完全に同一人物ではないのではないか??

確立的には低いものの、たまたま同じ名前なだけではないか???

とも思いましたが・・・

さとけんさんが、よいことを言っておりますね。

ぶっちゃけ、わたくし、さとけんさんの忠告がなかったら、忘れていたかもしれません(~_~;)ヒーーーー・・・・

さとけんさん、ありがとうございますm(_ _)m!!

 

こちらが、今回当クランに参加されました、☆こうせい☆さんのプロフィールになります。

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プレイヤーIDが・・・えーー・・・

#P92LGOUGY

やはりまあ、当然といえば、まあ、当然の結果ではありますが・・・プレイヤーIDのほうも、まあ、同じでしたねー!(*^_^*)ははは!

あれから、1レベル上がられたようで、がんばっているようですね(^^)はは

そして、☆こうせい☆さんとの、チャットのほうでのやりとりが、こちらです。

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前回に、ご参加された時と、同じ顔文字でのヨロシクーのほうも、ビシーーッ!ときまっております!さすが・・・プロ・・・!!

良いクラン、とのお褒めの言葉をいただいてしまいまして、ありがとうございます。

わたくし、どうしたら良いものか、よくわかりませんので、とりあえず、ブログに掲載してみることとなりました(^^ゞ

 

参加自由のクランでは、荒らしの方々は、よく〔参加→脱退→参加→脱退→ループ→おい!クソリーダー!!〕的なやり方をするようですが、今回、承認制にしてありますので、また、荒らし行為を行ってくるとした場合、どのような行為を行ってくるのか??

いささか、興味もわいてしまいました次第です。

 

まあ・・・切ないお話ではありますが・・・サブリーダー職にうまいことなったとしましても、メンバー・長老職の方々を外されたとしても・・・・まあ、今現在の当クランとしましては、重要な方々は、フレンドにもなっておりますし。

まあ、あんまりとくに、これといった影響も、ないのですわな(^_^;)

もし、乗っ取りをうまいこと、されたとしましても、まあ、1からまたやれば良いことですし。まあ、いっか~・・・

と、そんなところであります(^_^)!

 

また、クラン潰しのような記事を書くことは、あまり考えてなかったのですが、うーむ。なにやら、どうしても書きたくなってしまうことが・・・転がり込んできてしまう・・・(^_^;)

 

それでまあ、タイトルにありますとおりに、クラン潰しの方々との共存!

とゆうことなんですが、

まあ、そうゆう感じで、やっていこうと思っています。

クラン潰しのテクニックなど、教えて頂けたり、つぶしの実体験なんかを、仲良くなったら教えてくれたりしたら、なにやら、少し楽しそうだなあ。

とも、ちょっと、思ったりもしますかね(^_^;)

 

今や、どちらのクランにも、ウイルスのように蔓延する、クラン潰し・クラン荒らしの方々。今やもう、そうゆう方々との、共存しか方法はないのかも、しれません。

 

いったい・・・今後、どうなってしまうのか・・・!!!

前回、荒らしとして登場した☆こうせい☆さんは、今も、わたくしのクランにおります。 

 

では、このあたりで、今回、失礼いたします(^_^)☆デワデワ

 

クラクラ[タウンホール10]始動編④

      ・クラッシュオブクラン・

タウンホール10始動編④!

 

だいぶ、前回から時が流れてしまいましたが、わたくしは、一時たりとも、クラクラのことを忘れたことはございませんぞ(^_^)!!

クラクラと共に生き!!

クラクラと共に喜び!!

クラクラと共に暮らす!!

そして、今日も記事を書くのです・・・ふふ・・・

 

まずは、わたくしの村の成長を掲載いたします(*^_^*)

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村レベルは129です。マグマ壁がだいぶできてきました。

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マグマ壁が91個塗り終わったところです。火壁は184個です。

アーチャータワーLV12も3個完了、ウィズ塔もLV8が三つ、LV9も一つできました(*^_^*)

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壁のだいたいの感じはこんなところです。まだまだ圧倒的に火壁が多いですが、かなり全体的にオレンジ色のところが増えてきたように感じます。

わたくしの壁塗り方法は、大工を常に使えるのは4人まで、とゆう方法です。

[大工の使い方]

五人目も使う場合は、四人目の工事が、[と一日以内]とゆう場合です。

あと一日以内の場合は、一日で稼げるゴールドやエリクサーには限界がありますので、あと一日の場合、五人目を使います。

五人目の大工を使うと、なにもできなくなってしまい、かなりむなしい感じになりますが、一日待てばまた大工は使えるようになりますので、がんばってゴールドやエリクサーをためます。

そして、五人目があいた時、四人目があと一日の場合、次の施設のアップグレードに使います。

が、あと二日などの場合は、ためらわずに、壁塗りにゴールドやエリクサーを使います。

施設をあせってあげても、結局最後には、どうしても長い長い壁塗りが待っていますので、壁塗りを後回しにして、大工を五人使って常にフル稼働だと、壁塗りがほとんど進まないうちに、施設が上げおわってしまいます。

その場合、あとはひたすら壁塗りをする日々になりますが、じつは、五人の大工をフル稼働させている人は、かなりの損をしています。

1ゴールドの損もなく使いたい場合は、基本的には五人目の大工は、壁塗りにまわってもらうべきだと思います。

五人の大工が、すべて施設のアップグレードについていて、あと4・5日も大工が使えない、とゆうことになりますと、もう本当に4・5日間はなにもできなくなります。

がんばれば、4・5日あれば、3000ゴールドくらいいけます。

ですが、大工をすべて使っていると、金庫やエリクサータンクを満タンの状態のままで、待っていなくてはなりません。

そして、結局最後には、壁塗りが待っています。

五人目の大工は、四人目があと一日で工事が終わる場合以外は、工事に使ってはいけません。壁塗りに専念してもらいましょう(*^_^*)

 

現在のプロフィールです

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トロフィーアタックのほうは、結局トロフィー[3636]で撤退となりました(^_^;)

やはり、ダクエリが持たず、あきらめて出直すこととあいなりました。

当クランのマサピロ殿の意見を参考に、ディガーをLV3に上げました。ディガー32・ボウラー10の編成で、もっぱら攻めています。

かなりの勝率ですので、リーグ的にはマスターリーグ1あたりを、うろうろすることになりました。

次は、ボウラーを上げようと考えています。

タウンホール10での編成では、

[ディガー・ボウラー]の編成は、かなり使えると思います。バルキリーでのトロフィーアタックなどにくらべると、かなり省エネ、少ダークエリクサーでの強い攻撃が可能になりました。

まずは、ディガーをボコボコと一列にして出していき、その後を追うようにして、ボウラーを列にして出していく、とゆう感じで使っています。

クロスボウなどでディガーが打たれ始めたら、ヒールの呪文を使い、タウンホールやクロスボウインフェルノタワーあたりに差し掛かったら、レイジをきめます!

マスターリーグでは、勝利ボーナスが10万を超えますので、そこそこいただいて、さらになんとか50パーセント以上・もしくは、タウンホール破壊での勝利ボーナスを確実にとっていけば、かなり稼げます(^_^)!!

 

現在は、アーチャータワーを上げております。

わたくしの施設上げの順番は。

インフェルノタワー→アーミーキャンプ→クロスボウ→クランの城→ウィザードの塔→アーチャータワー→隠しテスラ→大砲→ウィザードの塔[二段階目]→アーチャータワー[二段階目]→大砲[二段階目]→迫撃砲。あとは適当に爆弾の塔を上げたりしていく感じですね。

もちろん、大工は基本的に四人フル稼働で、一人は壁を塗りたくっている感じです。

そんな感じで進めていく予定でございます(*^_^*)!!

 

では、タウンホール10始動編④!

このあたりで、失礼いたします(^.^)/デワデワ~