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アニメ映画【HELLO WORLD】ラスト1秒!アルタラについてなど考察!

   アニメ映画【HELLO WORLD】ラストちんまり考察!

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      🌟ラスト一秒!アルタラについてなど考察!🌟

 

こんにちは、こんばんは、アニメ映画大好き!アニメ映画狂いのタクマルです(*´ω`)ノよろしくお願いいたしますぞ!✨

 

今回、まだ一回ちょろっと見てみた感じではあるんですが。

アニメ映画HELLO WORLD】のラスト考察!

みたいなのを書いてみようかな、と思いますのでよろしくお願いいたしますぞいっ!

 

いきなりですが、HELLO WORLD のほうは、拝見されたことがありますでしょうか?

わたくし、もう2019年に制作された作品であることはあまり、知らなかったんですが、この度拝見させて頂きました。

いやあ、超感動。

 

で、ラストの考察なんですが。

 

映画のキャッチ的なセリフに【この世界は、ラスト1秒でひっくり返る】と、ありますが。

まさにそんな感じでしたね。

具体的には、それまでひたすら主人公と、その10年後の主人公とで力を合わせて、とにかくひたすらに、彼女である【一行瑠璃】を助ける物語なわけですが。

じつは、助けられたのは自分だった!!

 

と言う、そんな展開がラストの一秒で起こるわけですけれども。

まあ、そういったセリフであったりなどの、事前情報などはまったく、何一つない状態での拝見でしたので、まったくもってもう、びっくらこいちゃいましたよね。

 

で、もう拝見された方向けに、書いていこうと思うんですけれども。

 

今回の作品のポイントの一つとして、【アルタラ】と言うのがありますね。

アルタラ、と言うのは、この世界を全て記憶している巨大なコンピューターのようなもの。

であると思って良いものだと思うんですが。

 

主人公(学生)直実、のいる世界がまずありますね。

これは、アルタラに記憶された過去の世界、と言う説明になってます。

 

で、10年後からやってくる、未来の自分(大人、ナオミ)の世界は、アルタラの世界ではなく、本当の現実世界である。

と本人は言ってましたけれども。

実のところ、後々後半のお話の展開により、未来から来た【大人のナオミ】も、実はアルタラに記憶された世界の住人であることが、わかってしまうわけです。

 

つまり、学生【直美】のいる世界も。

10年後の【大人ナオミ】のいる世界も。

アルタラ内に記憶された、過去の世界のに存在している人と言うことになるわけですね。

つまり、さらに未来があるということを示しているわけです。

 

そのあたりは、ラスト。

主人公が月面で、ヒロインである【一行瑠璃】に助けられるシーンでもわかるわけです。

 

わたくし、最初は主人公と、ヒロインの一行瑠璃が最後で訪れた新世界である【HELLO WORLD】と、ラストの月面でヒロインに助けられる主人公の世界は、同時に存在しているものだと思っていたんですが。

 

身内のものである【えもんくん】が、そうではないんじゃないか?

と言うんですね。

 

えもんくん曰く、ラストでヒロインに助けられる主人公は、大人のほうのナオミなんじゃないか?

と言うんですね。

よくよく聞いてみると、なるほど。

確かにそうかもしれん。

と思った次第です。

 

学生の主人公とヒロインが、最後に到達したハローワールドは、学生の主人公とヒロインが到達した、新しい世界であり。

 

月面でヒロインに助けられる主人公は、大人のナオミである。

と言うことで、なんだか納得しましたね。

 

僕の解釈としては、さらに考えていくと。

 

若い、学生の二人が到達したハローワールドは、アルタラが記憶した世界とは関係のない。

本当の真実の世界なんだろうな。

と言うことなんですよ。

つまり、新しいニューワールド、とかではなくて。

本当の世界、ようやく、アルタラが作った世界、アルタラが記憶した世界、といった世界から抜け出すことができた。

本当の真実の現実世界に、ようやく到達したのだろう。

 

そのように、わたくしは個人的に解釈しましたね。

 

・月面にアルタラがあった!

 

なんと、えもんくん曰く、ラストで月面にアルタラがあった。

と言うんですね。

わたくし、これには、え~(;´・ω・)💦

と思いましたが、どうやら、もう一方の身内のものであるS丸君曰く。

確かにラストのシーンで、巨大なアルタラがあった。

 

と言うのです。

わたくし。

なるほど。

じゃあ、あったんだろうな。

と思ったんですね。

 

と言うことで、ラストの月面の描写に、巨大なアルタラがある。

と言う前提で考えていこうか、と思った次第です。

 

で、えもんくん曰く。

博士が、アルタラを強制的に止めた時。

どこかにいなくなったアルタラは、そのあと、月に行ったんじゃないか?

と言うのですね。

なるほど。

確かに、あの時、博士がアルタラを止めた時、消えてしまったアルタラは。

その後、月に行ったのだと考えると、確かにしっくりくるな、と思った次第です。

 

・なぜ月面にラスト、主人公がヒロインに助けられていたのか?

 

それは、月面にアルタラがあるから、と言っている、えもんくんの話を入れると、なんとなく見えてきたように思えました。

 

なるほど。

月面にあるアルタラまで、ヒロインは主人公を助けるために行く必要があったわけです。

僕は最初、人類はもう地球には生存できないほど未来で。

人類はもう、月面に移住して生活している世界であるほどに、未来の物語だったのだな。

と思ったんですが。

確かに、えもんくん曰く。

アルタラが月にあるから、ヒロインは主人公の脳死を回復させるために、10年後の主人公が、学生時代の【一行瑠璃】を今の思考と100%シンクロさせることで、脳死から回復させることができる。

と言うことを知っていたので、そのために、アルタラを利用することで、過去の世界に主人公の思考を以降させる必要があった。

そんなところなわけですな。

 

・カラスこそが【一行瑠璃】であり、すべてはカラスがコントロールしていた。

 

 

かなり当初から登場するカラスですが。

これは、未来の一行瑠璃がコントロールしているわけです。

 

つまり、未来の一行瑠璃は、まず【大人のナオミ】のほうにいき。

脳死している【一行瑠璃】を助ける方法があるよ。

と、カラスの姿で語りかけていたわけですな。

 

そのためには、大人のナオミは、なんとか頑張って研究員となり、アルタラを操作できる権限を持つ必要がある。

そんなことなどを入れ知恵していったわけです。

つまり、かなり早い段階から、大人のナオミさんは、カラスである一行瑠璃にコントロールされていたわけです。

 

そして、とてつもない努力を伴い。

ついに学生時代の自分である、直実少年のところに行くことができたわけです。

それは、学生時代の直実少年が、学生時代のヒロインの一行瑠璃を、雷で死んでしまう運命から助ける必要があったからなわけです。

そのためには、未来の主人公の介入が必要だったのです。

 

おそらく、まあ。

未来の主人公の介入、説得により、主人公はこれから近い将来、一行瑠璃が自分の彼女となるが、雷で打たれて亡くなってしまう。

そんなことを、未来の自分は知っており、その運命を回避する方法を、おれはこのカラスの力を、君に(学生、直実少年)教えてあげることができる!

 

そんなことをやらせるために、未来の大人ナオミさんに、カラスの姿をとっていた一行瑠璃さんは、コントロールしていたわけです。

 

つまり、一行瑠璃さんのコントロールにより、未来の大人ナオミさんは、直実少年のところに、アルタラの力を使ってワープする必要があったわけです

 

・カラスと一行瑠璃さん

 

一行瑠璃さんは、いわゆる後々、直実少年と瑠璃少女が到達する。

本当の現実世界である、通称ハローワールドの世界に存在する人であり。

記憶された世界である、アルタラのまったく干渉していない、もしくは、今現在リアルタイムでアルカナが記憶している、現在進行形の状態。

その世界に存在している人ですね。

 

カラスの姿をとっていた理由は。

アルタラが記憶している世界に干渉するために、本来、その世界に存在しなくても許される範囲内のもの。

つまり、虫であったり。

鳥、カラスなどである必要があったわけです。

 

人となると、未来への干渉力が大きくなってしまう。

つまり、未来から過去世界のアルタラの記憶を変更するような可能性のあること。

ようするに、存在していない人間が存在している。

 

それが最もよくない。

存在していない人間が存在してしまっている場合。

 

それが男性であれ、女性であれ、恋愛をし、結婚などをしてしまう可能性もある。

そうなると、本来存在しないはずの、記憶されていない人間が生まれてしまう可能性もある。

それは非常にのまずいわけです。

なぜまずいのか?

 

アルタラとは、過去を記憶する装置だからなわけです。

 

なので、過去の記憶を変更させるような出来事が起こると、バグ、とみなされるわけですな。

 

しかし、人間でなければ、そんなには未来を変えてしまうような可能性は、ほぼ、基本的には存在しないとみなされるのだと思われます。

いや、もちろん、たまたま飼っていた犬に、命を助けられ。

その人が将来ノーベル賞とか。

落ちたリンゴを見て、何か新しい重力の発見があったりとか。

動物であったり、食べ物などの自然物が、何か人類の発展に影響を及ぼす可能性はもちろん、大変に少ないものの、あるわけですけれども。

 

基本的には、人間以外の生き物に、未来を変更させるような、影響を及ぼすような可能性は、ほぼ0である。

と言うように、アルタラと言う装置は判断する。

そのようなことを、未来の一行瑠璃は、知っていたわけです。

そのために、カラスの姿をとっていたということなわけですなあ。

 

・大人ナオミ青年が、カラス(一行瑠璃)にコントロールされていたと考えられる理由。

 

大人ナオミ青年が、バグなどに襲われた時などに、直実少年は、助力してくれたカラスの力を使って、一行瑠璃を襲い来るバグたちから守ったりすることができてましたが。

大人ナオミ青年は、バグに襲われた時、まったく何もすることができなかったことから、大人ナオミ青年には、バグと戦うほどの力も、大人のナオミ青年の力だけでは、おそらくアルカナの使用であったり、アルタラを通して過去世界に干渉できるような、そんな知識はもってなかったのではないか?

と言うことが、なんとなく感じることが理由です。

 

はたして、大人ナオミ青年が、本当にたった一人だけで、脳死している一行瑠璃を助けるために、過去世界に干渉することが有効である、と言うことや。

過去世界に干渉した時、バグと言うものが発生し、襲い掛かってくるということ。

襲い掛かってくるバグと戦うためには、カラスの力が必要で、その時のための訓練が必要である。

と言うことを、大人ナオミ青年がたった一人で理解していたとは、考えにくいということが理由であります。

おそらく、2030年程度の未来では、あのような超常的パワーを秘めたカラスがいるということは、完全なるいわゆるこう【オーパーツ】的位置づけ。

完全な、オーバーテクノロジー

今から5年後にドラえもんができるくらいの無理さ加減。

なので、オーパーツと言うことになります。

 

結局、2004年にデロリアンはできなかったのと同じ!

 

 

そんなことから、10年後の主人公の時代では、まだあのようなスペシャルなカラスが存在していることは、不可能となります。

 

つまり、まるで当初、序盤の展開では。

大人ナオミ青年が、まるで主人公に、いつも愛用しているカラスを貸してあげるよ。

みたいなノリでしたけれども。

じつのところ。

カラスから、そのようにすでに計画されたことであり。

 

大人ナオミ青年は、そのように実行しただけのこと。

 

・アルタラはいったいいつの時代から記憶しているのか?どのように記憶しているのか?

 

2020年くらいのことなら、あらゆる人間の行動から何から何までを記憶しているようです。

では、さらにその過去、アルタラ自体が存在していない時代のことは、記憶していないのか?

 

もしかすると、2020年代にアルカナが作られてから、さらに数十年と地球のすべてを記憶していくことで、少しずつ。

過去の世界を、アルタラのコンピューターによる予測により、作られているのかも、しれない!

つまり、アルタラは現在や未来を正確に記憶することにより。

過去の世界を、かなり高精度に予測し、過去の世界をかなり高精度に再現することすら可能である。

もともとは、過去の世界をより高精度に予想するためのマシンとして、アルタラは作られたのです。

 

現在と、未来とを完全に記憶することにより。

全人類の行動パターン。

その人間がそのように行動するに至った理由。

その人間がそのように考えた理由。

そういった、すべての人間の行動理由、存在している理由。

そのようなものがすべて、計算でわかるようになってくると。

今度は、逆に過去の世界を大変に正確に、予測し作成することができるようになってくる。

 

つまり、アルタラとは限りなく正確に、過去世界を予測し、作り上げるマシーンでもあるということとなる。

 

そして、アルタラ内で作られた過去世界は、何万回となく、アルタラ内で試行錯誤、実験がコンピューター内で繰り返され。

アルタラが予測した過去世界が、現実へと繋がるものであるのか。

さらに未来へとつながった場合、異常のないものであるか。

 

そのような計算を何億回と、アルタラのコンピューター内で計算が繰り返され。

より超高精度な、過去世界を少しずつ少しずつ、作り上げていく。

 

まずは、アルタラが作られた一日前の日を、完全に正確に作り上げる。

何億回も、そのパターンでいった場合、すべての人が、アルタラが作られた日と同じ行動パターンになるのか?同じ思考パターンになるのか?

と言うことを繰り返していく。

 

地球上の全人類が、アルタラが予測した過去とまったく誤差がなくなった時。

さらにその前の日の過去世界を作り上げていく。

そのようなことを、アルタラのコンピューター内で、とてつもないスピードで何億回も、何兆回も繰り返されることで。

高精度な過去世界を作り上げ、構築していく。

 

それこそが、アルタラと言うコンピューターの本来、作られた目的。

 

と言うことで、疲れてしまったので、まとめと言う感じにしようと思います。

 

まあ、考察本であったり。

他にも素晴らしい考察のブログであったり。

 

そうゆうのは、無限にありますので。

まあ、面白おかしく、まあ、わけのわからないことを、書いたわけですな。

 

・映画を見た感想!

 

身内のものがいなかったら、三回はべろべろに泣いていた。

 

 

つまり、三回泣いた、心で。

 

そして、後悔した。

 

やはり、一行瑠璃だな・・・と。

 

男として生まれてきたのなら。

 

一行瑠璃みたいな女と・・・

 

恋愛やらねーと。

 

生まれてきた意味、ねーわ。と・・・。

 

そして、もう、じじいの俺には。

 

一行瑠璃みたいな女との恋愛など、無理、と言うこと・・・。

 

若いもんに言いたい。

 

ハローワールド見れ、そして、一行瑠璃みてーな女と恋愛すれ。

 

一行瑠璃だわ・・・。

 

ああゆう女と恋愛しねーと、生まれてきた意味ねーわ・・・。

 

脳死した自分を、何がなんでも助けてくれる女・・・

 

なにい~?そんな女~いるわけねぇ~だぁ~~??

 

こんば~たれがぁ~~

 

おめ~さんは本当にば~たれだなぁ~

 

自分を育てろ!!

 

一行瑠璃みてーな女に愛されるくらいの、いい男になれ!!

 

そして一行瑠璃みてーな女と結婚しろ!!

 

そうじゃねーと!

 

生まれてきた意味ねー!

 

わかったか!ばーたれがっ!!

 

じゃあ、このあたりで、失礼しようと思います。

 

いや、まじで、思います。

 

一行瑠璃みてーな女となあ・・・と・・・。

 

ふう・・・と・・・。

 

おれは・・・一行瑠璃みてーな女どころか・・・超ドブス女にも・・・まるで相手にもされねえ・・・ばーたれは・・・おれだよ・・・と・・・。

 

本当のばーたれは・・・おれなんだよ・・・と・・・。

 

おれこそが・・・本当の・・・ばーたれなんだ・・・と・・・。

 

じゃあ、失礼いたしますぞ(*´ω`)✨

 

いやあ、面白かったねえ。

 

ハローワールド✨

 

京アニさんなんだろうかね。

京アニさんは、大丈夫なんだろうか・・・。

まあ、京都が舞台だから、京アニさんってわけじゃないから、関係ないかもしれんのだが。

 

京アニさんみたいなところは、そろそろ本腰入れて、原神みたいなゲーム作れや。

 

(*´ω`)って感じだよなあ・・・

 

京アニさんがガチで原神みたいなの作ったら、あんなもんじゃねえ。

 

京アニさんなら、原神を簡単に超える。

 

京アニさん最強。

 

京アニさんならやれる。

 

京アニさんが、原神を超えられないわけがない。

 

京アニさんなら余裕。

 

と言うことで、失礼しようかなと思います。

 

 

・今回書くにいたった理由

 

身内のものに、以前。

 

(;´・ω・)このちんまりブログなんだが・・・そろそろ他のゲームとか・・・色々複合的なって言うか・・・総合的なって言うか・・・色々なエンターテインメント的なこと・・・入れていってみたいんだけどさぁ・・・

 

みたいな話をしたんですよ。

 

したら。

 

エスマル君曰く。

進撃の巨人の考察とか、よく見てるけど、面白いよ。

と言う。

(;´・ω・)ほう・・・考察・・・ですかな?

 

なんでも、エスマル君曰く。

 

進撃の巨人の考察ブログとかを書いている人は。

かなり初期のころ、まだエレンが巨人になって暴れているくらいのまだ最初のほうの巻で、すでに、後ろのほうで小さく。

なんと。

ビックリ。

小さく。

エレンイェーガーと、グリシャイェーガーが、2人で自分が巨人になって戦っているのを観察しているシーンが、描写されている、と言うところまで読み取って書いているのだという。

それを聞いたわたしは。

非常にビックリし。

 

(;´・ω・)まじかよ・・・そりゃあ・・・今さら俺が書いても・・・どーにもならんでぇ・・・

 

と思ったのです。

 

が、考察。

 

と言うのはなんだか面白そうじゃないの✨

 

と、感じたのが、もう半年くらい前だろうか。

 

そのくらいから、考察みたいなのを書いてみたかったものの。

 

あまり映画などを頻繁には見ないので、考察をかけなかった。

 

漫画は以前はよく読んでいたが。

 

最近はあまり読まなくなってしまった。

 

漫画の考察とかも、書きたいな。

 

と思ってます。

 

 

それでは、失礼いたしますぞ(*´ω`)ノでわでわ✨よきアニメ映画を!✨アデュー!

 

※アデューって、アディオスのことなん?

 

 

VALHEIM(ヴァルヘイム)ちんまりブログ!第4回っ!「ついに現行ラスボス【ヤグルス】討伐!」オオカミの移住と石の城

 🌟VALHEIM(ヴァルヘイム)ちんまりブログ!第4回!🌟

         とうとう現状ラストボス【ヤグルス】討伐!

             ✨オオカミの移住石の城!✨

 

こんにちは、こんばんは、VALHEIM(ヴァルヘイム)ちんまりプレイヤーのタクマルです(`・ω・´)ノ✨よろしくお願いいたしますぞ!✨

 

タイトルにもありますように、わたくしこと【タクゾー】は、ついに現行ではラストボスであるところの【ヤグルス】を討伐しました。

まあ、ジャポンはパソコン後進国的なところがあるので、スマホであったり、プレステやスイッチに移植されない限り、基本的には身の回りでは誰も知らない、と言うのがパソコンのゲームだと基本になりますので、ラスボス倒しました!

とか言ったり、書いたりしたところで、まあ、基本的には誰も見てないと思った方が良いように感じてはおりますが。

 

こんな感じっすね。

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まずは、現状【VALHEIM(ヴァルヘイム)】では、ラストのエリアとなる【平地】でのみ入手でき、育てる(栽培して増やす)ことのできる【亜麻・大麦】をバンバン育て、増やしまくりました。

亜麻を育てることで、【亜麻糸】が生産することができ、現行の最強の防具シリーズである【詰め物の鎧・脛当て・兜】などを作ることができ、総合的な防御力はついに【100】に到達しました。

おそらく、現行のVALHEIM(ヴァルヘイム)では、防御力は100がマックスになります。

亜麻ってなんで強いんやろうか?

と思っていたんですが。

(*‘ω‘ *)「そういえば、ドラクエ2で亜麻露の糸っていうもので、三人目主人公最強の水の羽衣を作ることができたよなぁ・・・」

と、ドラクエ2の水のはごろものことを、思い出したりしておりました。

よくわからないんですが、ドラクエシリーズの魔法使い系では最強防具の一つである、【水のはごろも】の材料であるのなら、強いに決まっているぜ!

と言うことで、特にそれ以上は調べることもなく、自動的に納得しましたね。

 

そんな感じで、最強の防具一式を亜麻を栽培することで入手しました!

 

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最強の食材の一つである【ロックス】と言う敵から入手できる、ロックスの肉をバンバン焼いていき、スタミナと体力をアップさせていきます。

このゲームでは、主人公のレベルがアップしたりはしないので、どんなに後半になっても、最大ヒットポイントは基本的には、最初の25のままなので、強い食料を食べることで、しばらくは高いヒットポイントや、行動するのに必要になるスタミナを爆裂にアップさせることができるので、何を食べたか?

と言うことで、最大ヒットポイントや、スタミナの最大値、さらにはヒットポイントの回復量・回復スピードなどまで変わってくるので、食料が何よりも重要になります。

 

どんなに最強の装備でも、食料なしのヒットポイントが25では、簡単にやられてしまうことになります。

しかし、ロックス肉であったり、カブのシチュー、血のプディング、魚の包み焼、ロックスのミートパイ。

といった最強クラスの食料を、しっかり三種類食べてから出かけることで、ヒットポイントの最大値は250程度まで上げることができ、相当に強い相手からの攻撃でも耐えられるようになります。

 

スタミナの値も、食べた食料で決まってくるので、なるべく高いスタミナで強いエリアに挑みたいところです。

スタミナが少ないと、強い敵と戦う時に、すぐに疲れてしまい。

疲れてしまうとまず、走ることができないので【逃げることができない】!

と言うことになります。

そして、さらに最悪なのが【疲れて攻撃できない】!

と、言うように最悪の限りな状況に陥ってしまいますので、スタミナ値も上がるようにバランスの良い食料をしっかりと三つ、食べてから出かけたいところです。

 

このゲームでは、食料は一度に三つまで食べることができ、その三つの食料の合計値で、ヒットポイントや、スタミナ値が変わってきます。

最初のヒットポイント【25】に、ロックス肉を🍖食べた場合だと

体力・70

スタミナ・40

と言うように、最初のヒットポイントやスタミナ値にプラスされます。

おすすめとしては、平地をぐいぐい進むのなら。

 

・平地を進むための食料!

 

【ロックスの肉・カブのシチュー・ソーセージ】などで、わりと大丈夫だと思います。

 

ただ、平地ではラスボスを呼び出したり。

最強の素材である【亜麻】。

最強の食材の元である【大麦】。

などが、このゲームでは現行最強である【フューリング】の集落にあるので、その集落を壊滅させる必要があるので、そのためにはもうひと段階、良い効果のある食料が欲しいところです。

 

・フューリングの集落を攻めるための食料!

 

フューリングとは、ゴブリンっぽい敵ですね。

緑色で、「ケハハハーッ!」と笑い声が聞こえたら、近くにフューリングがいるので、良い食料を食べてない時や、装備がまだ整ってない時などは、ちょっとフューリングになでられるだけで即死なので、速攻で逃げる必要があります。

 

しかし、しっかりと装備が整い、良い食材を食べているのならば、基本的にフューリングをそんなには恐れなくても大丈夫です。

🌟2フューリングがいないのなら、三体くらいまでならいけると思います。

 

では、フューリングの集落を攻める時の食料です。

 

・ロックスの焼肉

・魚の包み焼き

・ソーセージorカブのシチュー

 

と言うところです。

このくらいに整っていれば、フューリングの集落を攻める時の食料、ヒットポイントもスタミナもバッチリですが。

初めて集落を攻める場合、まだ魚の包み焼きは、大麦がまだ取得できてないので作れません。

なので、魚の包み焼きの代わりに、ソーセージ・カブのシチューで行くのがおすすめです。

 

ロックスの焼肉は、平地をのんびりと歩いている大きい獣である、ロックスを倒すと4つほど必ず入手できるので、ドラウグルの弓などの、わりと良い威力の弓矢でバシバシと打っていれば、やがて倒せるのですぐに入手できます。

トロルを討伐する時の容量で大丈夫ですので、トロルを弓矢で倒すと言うことを、わりと序盤からやっておくのがおすすめです。

このゲームは、弓矢が下手だと進行が難しいです。

弓矢を引いているだけでもスタミナが減っていくし、スタミナがないと、弓矢を構えることもできなくなってしまい、逃げることもできなくなります。

 

・シールド【盾】について

 

シールドは、丸型の少し小さいタイプと、大型のタワーシールドがありますが。

僕は個人的には、完全に間違いなく、丸型のシールドをおすすめします!

 

大型のタワーシールドは、丸盾と比べて15程度、防御力が高いですが、敵の攻撃をいわゆる【ジャストガード】することができません!

 

丸盾で敵の攻撃をジャストガードすると、敵にダメージを当てることができ、さらに、敵を一時的にひるませ、一時的に動きを止めることができます。

なので【ジャストガード】をして、そのあとに【剣】での副次攻撃(いわゆる強攻撃的なもの)を叩きこむことで、僕の場合だとトロルでも1発~2発で倒せます。

トロルも、このあたりになると、剣の副次攻撃だけでも2発で倒せるようになります。

副次攻撃は強力な突き刺し攻撃で、やや溜めのモーションからの発動になるので、ジャストガードなどで、一時的に敵の動きを止めることができた場合などに最適です。

岩の壁なども、一発で破壊できるほどの威力なので、非常に強力です。

 

・風車について

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フューリングの集落で入手することができた【大麦】を【大麦の粉】にするためには、風車が必要ですが。

大麦やら、大麦の粉などは、非常に強力な食料の材料となり、さらには簡単に作れてスタミナ面で最強のパンも簡単に作れるので、そのための風車は、二つ作っておいて損なしです。

風車は思い切って、二つ作ってしまいたいところです。

大麦を栽培すると、収穫時には300個くらいはとれるので、風車一回に投入できるのは50までなので、一つだと300の大麦を粉にするのに非常に面倒だし、時間も手間も倍かかります。

風車は二つほしいところです!

 

・フューリングのトーテム!

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フューリングの集落にある、この💀ドクロの建築物の上に、チョンと乗っかっています。

 

 

 

これの上に乗っている【フューリングのトーテム】を、合計5つ集めることで現行、最終ボスであるヤグルスを召喚する準備が整います。

 

・ヤグルスのロケーション登録の石!

 

ヤグルスの位置を地図に示してくれる、ヤグルスのロケーション登録の石は、平地のなんらかの石のところにあります。

おそらく、ロケーション登録の石が、平地にぽつっとおいてあることはないと思います。

皆さんのブログなども参考にさせてもらいましたけれども。

やはり、石群のところに重なるようにして、設置してあることが基本のようです。

 

石群の形は一つではなく、円状に石が集まっているところにあることが多く。

ロケーションのある石の形は、みなさんそれぞれ違うことが多いようです。

 

・ヤグルス召喚の祭壇!

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ヤグルスのロケーション登録の石を見つけると、ヤグルス召喚の祭壇の位置がわかります。

そこに船などを使って、なんとかたどり着き、フューリングの集落で入手した【フューリングのトーテム】を五個、設置していきます。

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このように、供物してフューリングのトーテムを5つ捧げます。

しかし、この時点ではまだ召喚されないので、いったん体制を整えに戻るのがおすすめです。

気を付けたいのは、五つ捧げたあと、祈りをささげてしまうと、ヤグルスが召喚されるので体制が整ってない時は気を付けたいところです。

 

・ついに現行ラスボス【ヤグルス】との闘い!

 

ついに、ヤグルスを召喚する時がやってまいりましたっ!!

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入念に装備を確認っ!

もしぶち殺されてしまったら、ヤグルスの攻撃をかいくぐりなから、弱装備で自分の墓石まで戻り、装備やアイテムを全て回収しなくてはいけない!

 

・ヤグルス討伐時の装備やアイテム!

 

まず最強の防具は絶対に欲しいところです。

サブ敵として、よくフューリングなどが来るようなので、防具はしっかりと【詰め物】装備一式を揃えておきたいところです。

僕の時も、ヤグルスの周りにあった、フューリングの集落や、ロックスの集団など、基本的にはすべて片付けてから挑んだのに、🌟2フューリングが、ヤグルス戦の最中に来たりなどして大変でした。

 

🌟2フューリングは、基本的に集落にしか存在しないキャラなのに、登場したということは、ヤグルス戦では🌟2フューリングが来る可能性がわりと大きいのかもしれません。

なので、🌟2フューリングをわりと確実に倒せる装備などは絶対に必要です。

 

・弓矢は!?

 

一応、霊属性なので、霜の弓などがやや効くとのことなので、一応持っていきましたが使うことはなかったです。

ヤグルスは、遠距離のレーザーのような炎を吐いてくるので、距離をとっても安全に攻撃はできません。

さらに、ヤグルスは【隕石】を降らしてくるので、遠距離で距離をとってじわじわ行くのはかなりきついと思われます。

隕石は、一度に10個程度落としてくるようです。

 

・ヤグルスまでそんなに遠くない場所にポータルを設置する!

 

このゲームでは、「あ、この先はヤバいかも」と思ったら、それ以上進む前に、簡単な建物を作り、そこに一時的なワープポータルを設置するのが基本になります。

それは、沼に入る前であったり、霊廟に挑戦する前であったり、平地の内部に突撃する前であったりなど、さまざまですが。

ヤバいな、と感じたらいったん引き返して、自分の拠点にすぐに帰還できるワープポータルを設置したほうが良いです。

 

・ヤグルスの周りの整地!

 

(;´・ω・)「うわっ!これ、接近攻撃無理だわ!💦」

となった場合には、やむを得ず弓矢でチクチク行くしかない可能性もあります。

その場合、攻撃をかわしながら、避けながら、さらに追いかけてくるヤグルスに対して基本的に、弓で標準をつけながら、下がりながらの攻撃になるので。

なるべくなら、ある程度まわりを整地してから、ヤグルスを召喚したいところです。

 

ヤグルスを召喚する前ならば、近所にある集落などを先に壊滅させてしまえば、わりとめったに敵も出てこない、安全な場所になりました。

たまにデスキートが来るくらいです。

しかし、【詰め物】装備一式が揃い、防御力が100になるころには、デスキートに刺されても、20前後のダメージしか受けなくなり、さらにデスキートはHPが少なく、一回刺されたら、そんなには何度も刺されることはないので、あまり問題はないです。

今のところ、🌟1・🌟2のデスキートは、見たことがないので🌟ありのデスキートはいないのかな、と思います。

まあ、フューリングから考えると、🌟2のデスキートがもしいて、突然さされたら、おそらく何が起きたのかわからないうちに、マックス装備での突然死と言うことになるので、今のところいないのかなと思います。

 

と言うことで、なるべくヤグルスの周りを整地してから、闘いに挑むと良いかと思います。

 

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【火耐性大麦ワイン】

これを必ず使用してから、ヤグルスを召喚します。

この【火耐性大麦ワイン】なしでは、ヤグルスには勝てない可能性が大きいし、とてつもない苦戦になることは間違いないです。

最も大切!【火耐性大麦ワイン】!

 

・持っていきたいアイテム!

 

・超健康回復薬

・中スタミナ薬

 

ですね。

超健康回復薬は、第3ボスの【大骨】あたりから、ないと勝てないです、なかなか。

あと、中スタミナ薬ですね。

これは、走ったり、攻撃を連打した時など、逃げることもできないスタミナを即効で回復してくれるので、あると便利です。

 

・使用するべき【見捨てられし者の力】!

 

【大骨】一択です!!

おそらく、現状はまだ5エリアまでしか解禁されてないですが。

今後のアップデートで予定されている第6・7・8・9エリア、すべてのエリアで間違いなくお世話になっていくであろう。

防御力を倍にすることのできる【大骨】の見捨てられし者の力!

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この第3ボスの犠牲の石から得られる、見捨てられる者の力、【大骨】!

これを使っていきたいところです。

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大骨の横顔。

気持ち悪いですなあ。

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大骨とわたし。

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それでは、いざ行こうか!大骨よ!ヤグルス討伐のためにオラに力を分けてくれっっ!!

 

・武器!

 

それぞれ好きなもので良いかと思います。

僕の場合は、剣ばかり使ってきたので、剣のスキルが53くらいになっており、完全に剣の威力がほかのものの倍以上に出るので、剣一択でした。

【黒金属の剣】

は、剣の中では最強ですが、どうにもヤグルスは、古代いにしえの時代では、血の赤い空の下で王様をしていたとのことで、肉体は滅んでも、霊は死ねぬ、と言うくらいの強力なる悪霊でもあるので、【霊属性】装備が利く!

と言うのをどなたかの、何かで読み知った!

 

黒金属の剣を作る際に必要になる、黒い金属(鉱石)は、フューリングを倒したり、集落にある箱のなかにたくさん入っているので、知らぬ間にけっこう集まります。

今までで最も楽な鉱石ではないでしょうかね。

 

ただ、今回はそんな情報があったので、攻撃力そのものは黒金属の剣よりも、20下がってしまうが。

霊属性の攻撃力が40であり、攻撃力そのものも、黒金属の剣についで次点で最強である

【銀の剣】

を採用っ!!

 

 

・盾について!

 

あまり有効ではない!

と言うのを何かで読んで知った!

このゲームは2月に仮でリリースされているので、すでに攻略の情報がたくさんあったので、非常にありがたかった!✨

一応、銀の盾を付けていきました。

途中、フューリング🌟2なども来るので、盾はなんのかんのと、つけておいた方が良いかなと思います。

ただ、大骨を使用していることになると思うので、そんなに現状で最強である黒金属の盾を、マックスまで鍛えてから挑む、といった必要はないかと思います。

 

 

・いよいよヤグルス召喚っ!

 

フューリングのトーテムを5つ設置済みの、ヤグルスの祭壇でついに祈った!!

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ヤグルスがドドドドドドドドドっつっ!!と登場してきたああああああっっ!!!

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いよいよバトルが開始だあああああああっっつ!!

きめえっ!!

予想以上にめちゃくそにきめえっ!!

そしてでけえっ!!

だが、食料は最強の【血のプディング・ロックス肉パイ・魚の包み焼き】!

ヒットポイントは【230以上】

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魚の包み焼きにしたのは、スタミナ面で最強であるということが大きい!

ボス戦は予想以上に長引き、スタミナ不足になる場合が予想される!

体力重視の3つよりも、一つはスタミナ最強の魚の包み焼を入れたい!

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上の二枚での、ヤグルスのHPの減り度をご覧いただけるだろうか!

剣一発一発で、かなり目に見えてHPがグイグイ減っているっ!

やはり、黒金属の剣ではなく、霊属性に有効である【銀の剣(MAX)】で正解だったと確信するっ!

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事前情報の通り、巨大なる口からは、炎のレーザーを吐き出してきた!

スタミナの温存!回復!

を計るためにも、こういったヤグルスの大攻撃の際は、攻撃をいったんやめ。

盾を出してダメージを減らしていく方向にした!

を出して防御している間でも、攻撃などで減ってしまったスタミナはグイグイ回復するっ!

かなり優勢なのを良いことにっ!バシバシスクショするわたし!

勇壮で激烈に恐ろしいBGMでの戦闘の最中でのスクショ!

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とうとう撃破だああああああっっつ!!

こんヤグルスめがぁぁぁぁぁ!!

ヤグルス討伐じゃああああっっ!!!

 

・ヤグルスのトロフィーゲット!

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解説:死せる王の冠のない頭。

死せる王の冠のない頭っ!ゲットじゃああああっつ!!

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そして、犠牲の祭壇へっ!

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ヤグルスのトロフィーをセットじゃあっ!!

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とうとう現行、すべてのエリアのボスを討伐したっ!

 

・討伐したボスたち!

 

のエイクスュル!

黒い森の長老!

の大骨!

雪山のモデル!

平地のヤグルス!

 

ついに地上に平和がっ!!

と言うことで、現状いる全5体のボスを全て討伐しましたね。

 

 

そして、そのあと。

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ヤグルス倒したら、あとは自由にハウジングとか!オオカミを育てて移住とか!

いろいろフリーなプレーに集中できるぜえっ!

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と・・・思っていたのだが・・・

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なんだか・・・

何もやる気がおこらなく、なってしまったという・・・

TAKURO HOUSE 本館の前で、とりあえず写真を撮影するわたし。

 

あ・・・

これ・・・

あれや・・・

ゼルダの時のやつや・・・

 

うっかりラスボス倒しちゃったら・・・

もう何もやる気にならなくなっちゃうやつや・・・

 

(;´・ω・)そんなもんかも・・・・しれんなぁ・・・

 

(;´・ω・)切ないもんやでぇ・・・・

 

後日。

そうや・・・

石の建設、やってみたいって思ってたんやったわ・・・

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港に、石の家を作り始めた。

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天井にどうしても、穴が開いてしまう・・・

石が壊れてしまうのだ。

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やはり石と言えども、トロルやフューリングなんかの集団に、ドンガドンガと叩かれたら壊れてしまうだろう。

外堀を作った。

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石だけの家は、なんだかひどく寒々しい感じがしたので、木の壁や木の床で覆ったりした。

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二階の建築に取り掛かったりしているうちに、なんだか楽しくなってきた。

しかし、二階はいくら作っても、強度が足りないために石が壊れてしまう。

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しかし、二階からの眺めは想像以上になかなか良かった。

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途中、トロルの襲撃があり、海側を回って石の建物をドッカンドッカン叩かれてしまったので、海側も完全に掘りで囲い。

掘りを二重にし、二重の外堀の外に、石造りのしかも二重の入口をつけ、さらに矢来で強化し、矢になっている木のやつを三重にした。

霊廟が嫌いなので、鉄を使いたくなかったが、鉄の扉を二重に設置した。

中の内堀川の入口も、鉄の扉を二重にしてしつけた。

 

ここまでやれば、6番目のエリアが実装された時でもとりあえず拠点は大丈夫だろう。

 

・オオカミランドから石の城にオオカミたちを連れてくる!

 

空にそびえる黒鉄(くろがね)の城に、オオカミ🌟1を30匹くらい生産しているオオカミランドから、船で運んでくる。

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必死に追いかけてくるオオカミたち。

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船の速度は1~3まで操作できるが、速度1でも油断すると、オオカミたちが見えなくなってしまう。

実は、一度失敗していた。

最初つれてきたオオカミたちは、速度1で進んで、オオカミが見えなくなっても進んでもついて来ているだろうと思っていたが。

ついて来てなかった。

つまりどうやら、画面から見えなくなってしまったあたりから、おおかみに命令した

『ついてこい』が、解除されてしまっていたようだった。

再度、戻り海にいるオオカミに命令すると『待っていろ』に戻っていたようで、ただその場の海に浮かんでいた。

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今度こそは失敗しないように、速度を1にしたり、速度を0にしたり、見えなくなりそうになったら、やや後進したり。

オオカミがなるべく見えなくなってしまわないように、気を付けて進んだ。

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なにやら船が進まなくなったと思ったら、キチン島だった。

とりあえず迂回して、黒鉄(くろがね)の城を目指すことにした。

オオカミたちは、しっかりと全員ついてきていた。

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だいぶ日も落ちてきてしまった、夜になるとリヴァイアサンなんかが出現しやすくなるので、正直なところ昼間のうちに到着したい。

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オオカミランドから目標の黒鉄の城までは、あと半分ほどか。

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近くの草原に上陸!ついに原初の島にオオカミ🌟1たちが来たっ!

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入口の木の杭にやや刺さりつつも、オオカミたちは全員無事に黒鉄の城に到着!

さっそくオオカミの子もどんどん生まれていく!

オオカミの子は、命令が不可能な状態なので知らぬ間にかなり遠くまで歩いていっていたりする。

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吼えるオオカミの子。

ついに念願の、石の城も完成し。

オオカミたちの移住も完了し。

もう10数匹にオオカミたちも増えた。

これからは、いったいどうしたものだろうか。

 

と言うことで、かなりまた長くなりましたけれども。

VALHEIM(ヴァルヘイム)ちんまりブログ!第4回!

「ついに現行ラスボス【ヤグルス】討伐!(オオカミの移住と石の城)」と言うことで書いてまいりましたけれども。

このあたりで、このたびも失礼しようかなと思います。

 

それでは、失礼いたしますぞ(*´ω`)ノでわでわ✨良いVALHEIM(ヴァルヘイム)を!✨PCゲームも良いですぞ!

 

 

【原神】バージョン2.0が到来っ!!ついに雷電が実装!【神里綾華・宵宮・たぬきの娘】など超豪華祈願(ガチャ)まであと僅かっ!!

                       ・原神ちんまりブログ!・

          🌟バージョン2.0がついに到来っ!!🌟
                          ついに雷電が実装!

神里綾華宵宮たぬきの娘】など超豪華祈願(ガチャ)まであと僅かっ!!

 

こんにちは、こんばんは、原神ちんまりプレイヤーのタクマルです(`・ω・´)ノ✨よろしくお願いいたしますぞ!✨

 

いやあ~、それにしても、とうとう来ましたね【原神】バージョン2.0!

前々から、雷電が実装されるのはまだ先になるのではないか?

というような噂が、よく頻繁に出回っていましたし、わたくしも正直、雷電が実装!

となるともう少し時間がかかる可能性があるかもなあ。

というように思ってはおりましたので、嬉しい感じですね!✨

 

さっそくですが、原神の公式さんから公開されたTwitterや、動画などからになりますが、拝見してみようかと思います。

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まずは今回実装される予定である雷電国の動画などもたくさん公開されましたので、そのあたりから見ていこうと思います。

さっそく、我々ジャパンの心である桜の木が咲き誇ってますね(*´ω`)✨

やはりジャパンと言えば桜!✨

 

雷電国では、このキャラクターの方がここを統治している神様、と言うことになりそうですな!

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いったいどなたなのかっ!?

モンドでは【ウェンティ】が、璃月では【鐘離】先生が、神像になってましたけれども。

 

雷電国のこの神像モニュメントのモデルとなっている方は、いったいどのキャラクターであるのかっ!?

気になるところです✨

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(`・ω・´)いったい誰であるのかっ!!✨

 

おっと、良い神宮っ!✨

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そして、一人たたずむ女性キャラがっ!

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キタタタタターーーっ!✨

新女性キャラクターの登場かあっ!

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どうやらキャラクター名は【八重神子(やえみこ)】!

 

キャラクターボイス佐倉綾音さんが担当だあぁぁっ!!

崩壊さんの八重桜さんとの関係は何であるのかもやや気になるところっ!✨

 

それにしても、雷電国!

桜が咲き誇り、何とも良い感じっ!✨

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城!桜!小川と橋もいいっ!✨

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街並みっ!

 

そして、雷電の実装とともに、さらに来たっ!

新キャラクターっ!

まずはこの方っ!

 

・神里綾華(かみさとあやか)さん✨

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白鷺氷華✨

素晴らしいですね、ぜひ頂きたいっ!

元素としては氷になるようです。

 

元素スキル元素爆発などはこんな感じになるようです。

 

・元素スキル【神里流・氷華】

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(`・ω・´)おおっ!

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これはすごい感じっ!✨

氷の結晶を上から見た感じだろうかっ!

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横から見るとこんな感じのようですな。

 

・元素爆発【神里流・霜滅】!

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こちらは元素爆発【神里流・霜滅

 

やはり元素爆発は強力なので、実際に使用してみるのが楽しみなところ!

だが🌟5キャラクターと言うことで、なかなか簡単には入手はできないと思われるっ!

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前方向に巨大な氷の渦を飛ばす技!

といったところか!

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そんな神里綾華さんですが、ビジュアル的にも最高ですが。

キャラクターボイスのほうは【早見沙織】さんっ!

ということで非常に楽しみでありますな(*‘ω‘ *)✨!

 

 

・宵宮(よいみや)さん✨

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解説:「長野原花火屋の店主」才ある花火職人で、人々の願いを花火へと託す。夏祭りの女王と呼ばれている。

(*‘ω‘ *)ということですぞい✨

元素は炎!

炎での弓攻撃と言うことになりそうだあっ!!

 

公式さんの公開された動画のほうを拝見してみると、こんな感じのようだあっ!✨

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まずは引きの構図で何やら花火のようなことをしているっ!

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なぜ一人で花火をしているのかはまったく分からないがっ!

これは間違いなく、新キャラクターである【宵宮】さんだあああっっ!✨

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こんな感じでの炎元素の弓矢攻撃をしていくのだという!

なんと言う、きらびやかなる攻撃っ!✨

ぜひ頂きたいっ!宵宮さんっ✨

 

・元素スキル【硝硝の庭火舞い】!

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やや画像がブレブレで申し訳ない次第だが、いったいどんな感じなのかっ!

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どうやら、花火的な攻撃であり、敵に対して何やら楕円を描いて飛んでいくようなので、遠距離攻撃ができる攻撃スキルになりそうだ!

花火感があり、ジャパンの夏を満喫できるキャラクターと言えそうだあっ!🎆

 

・元素爆発【琉金の雲間草】!

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( ゚Д゚)これはっ!完全に打ち上げ花火っ!!✨

宵宮さんの元素爆発は!

いったいもう、どんだけ派手なんだああああっっつ!!

これは完全に打ち上げ花火だあああっっ!!

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敵に当てていく際には、直線起動の弓矢のような起動での遠距離攻撃になりそうだ!

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これはいったいどうなっているんだあああああっっ!!

( ゚Д゚)まわってるっ!回っちまってるぜえええっつ!宵宮さんっ!!

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こんな攻撃を受けたらいったいどうなってしまうんだああああっ!!

むしろもうっ!

敵さんが気の毒になってくるぜえっ!!

 

ということですが。

宵宮さん。

(*‘ω‘ *)ぜひ欲しい✨

(*‘ω‘ *)花火がすごい!ド派手!✨きらびやか!✨

元素爆発が【打ち上げ花火】ってこれ、ド派手すぎだろうに!

 

雷電将軍!

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ついにきたあっ!!✨

雷電を治める最強の将軍様っっ!

雷電将軍さんだああああああああ!!

キャラクターボイスのほうは【沢城みゆき】さんが担当!

美しすぎっ!雷電将軍っ!美しすぎでありますぞっっ!✨

 

・早柚!

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解説:「週末番」に所属する忍。小柄でいつも眠たそうにしている。

(;´・ω・)小柄はまだ別に良いのだが、いつも眠たそうで戦えるんかいっ!💦

この狸っぽい娘さんはっ!

大丈夫なのかああああ!

元素は風のようだ!

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いい感じっ!のんびり癒し系かっ!✨

狸(たぬき)の恰好も良く似合っているっ!

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(;´・ω・)おっ!バトルするのかっ!?大丈夫なのかっそんな狸の恰好で大丈夫かっ!大丈夫だっ!問題ないっ!

 

・元素スキル【鳴呼流・風陰急進】!

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これは、どうやら早柚自身の体を用いての回転技になりそうだっ!

 

・元素爆発【鳴呼流・影狸繚乱】!

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じつは、影の次の文字がわからないんだが、狸に変身しての攻撃技のようなので、おそらく狸であろう!

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この元素爆発を使用すると、まず早柚は狸状のだるまの姿となる!

(*‘ω‘ *)おおっプリティーじゃねーの!✨

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そして、敵を油断させたところで、ドーンっ!

といった技である!

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元素爆発仕様後には、早柚は素早く狸の姿への偽装をやめ、自分の姿へと戻る!

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そして、疲れてしまうっ!

 

 

しかし原神の世界では、やはり良い男!色男も欠かせないっ!

原神世界では、美男美女が入り乱れている世界ではあるが、ここまでではどうにも女性キャラクターが多いように思えた!

だがしかし、色男もしっかりいる!

 

・トーマ!

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かなりの色男の登場だああああああああああっっ!!

やはり原神の世界に、色男は欠かせないっっ!

キャラクターボイスのほうは、森田成一さんが担当だあっ!✨

 

しかしやはり、今回のバージョン2.0では、女性キャラクターがどうにもやや優遇されているような気も少しあるっ!!

ということで、引き続き素晴らしい女性キャラクターたちを紹介していこうと思うっ!

 

 

・珊瑚宮心海(さんごのみやここみ)さん!

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これは美しいっ!美しすぎっ!✨

いったいどのような形でのご登場になるのかあああああっ!!

 

なにやら、海の底を思わせれる、そんなキャラクターイメージになっているっっ!

キャラクターボイスのほうはっ【三森すずこ】さんが担当だあっ!✨

気になるが、おそらく水元であろう!

ということくらいしか、今のところまだ謎に包まれたキャラクターとなっているっ!

そして、最後にはこの美しさのキャラクターのご登場だあっっ!✨

 

・九条裟羅(くじょうさら)さん!

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なかなか気の強い美人な感じ!

こちらの女性キャラクターも弓矢での攻撃だろうかっ!

元素は雷のようなものをまとっている感じっ!

キャラクターボイスは【瀬戸麻沙美】さんが担当だあああっ!✨

 

 

ではいったい、実際に使用できるキャラクターのほうはどうなっているのか見てみようっ!

雷電実装のバージョン2.0実装時のピックアップ祈願(ガチャ)!✨

 

こんな感じになるとのことだあっ!✨

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まずは【白鷺の庭】から【神里綾華】さんの実装が確定だあっ!✨✨

これはぜひ欲しいっ!!!

そして、【天の川に咲きし大輪】からは【宵宮】さん、【早柚】の実装が確定しているっ!

 

(`・ω・´)こりゃあっ!もう【ござる調】のキャラクターのほうは今すぐに諦めて、ガチャ石貯めに入らないことには、えらいことになっちまうでござるぞっ!!💦

 

(;´・ω・)まじでこりゃあ!ウカウカしてられねえぜっ!今すぐにガチャ石貯めに入らないとヤバすぎだぜえっ!!!💦💦

 

神里綾華さんからになるのか、宵宮さん・早柚、からになるのかは、今のところ不明ではあるのだが。

バージョン2.0の前期・後期で実装されていることは、ほぼ確定のようだっ!

これは、ガチャ石を今すぐに必死に一つでも多く、貯めていかないと大変なことになってしまうぜえっ!!

 

わたくし個人としては、とりあえず【神里綾華】さん、【宵宮】さんを頂きたいっ!

 

しかし、微課金的なプレイでは、おそらく、神里綾華さんか、宵宮さんのいずれか一人を頂くことができたら、それでもう充分だと思うべきだろう!

微課金勢の方々は、なるべく早い段階でどちらのキャラクターを頂きたいのかを決定しておく必要性もありそうだっ!!

 

早柚も、実は両手剣だということなので、実のところかなりほしい。

 

(*´ω`)早柚、じつはけっこう好みだねえ✨

 

(*´ω`)たぬきになるところがまた、大変にプリティーである✨

 

そして、わたしは今のところ弓キャラクターを使ったことがなく、遠距離担当は宝器武器が非常に便利であり、これからも遠距離のほうは宝器のキャラクターにおまかせしたい。

という気持ちがあるので、キャラクター的な好みとしては、正直なところ宵宮さんがナンバー1ではあるのだが。

使い勝手のよさそうな【片手剣】である【神里綾華】さん。

そして、個人的には使用率80%くらいである【両手剣】のキャラクターであるのだと言う、【早柚】をぜひ頂きたいと思っている。

 

しかしながら、強さ、攻撃力、華やかさ、いずれもここまでの経歴で考えると。

おそらくだが【宵宮】さんが最強レベルで強いのではないか?

と、個人的には思っているのだが。

たぶんだが、かなり多くの原神プレイヤーの方々が推測しているように、本当にまあ、勝手気ままなる予測にすぎないのではあるが。

 

【炎甘雨】ではないのか?

と言う予測である。

甘雨と言うのは、このキャラクターであり、非常に攻撃力の高い弓キャラクターである。

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現在、弓キャラクターだけでなく、全キャラクター中、最強レベルの攻撃力をもっていると大変に評判の良いキャラクターとなっている。

 

もしかすると、氷元素であるこの甘雨の、炎元素のバージョンキャラクター的な位置づけになるのではないかっ!

と言うのは、原神プレイヤーの方であるのならは、おそらく想像するのではないだろうか!

 

となると、もう甘雨を所有しているプレイヤーさんにとっては、弓キャラクターの使用にはすっかり慣れ切っているであろうし。

氷弓最強の甘雨と、炎弓最強の宵宮さんの元素反応による大爆発で、バッコンバッコンいきたいところなのではないだろうかっ!

わたしは甘雨を所有していないので、超強烈なる炎と氷の弓による、激烈なる大爆発を楽しむことができないのが残念である!

 

このダブルキャラクターを使用してしまった時にはもう、螺旋などの制覇の難度はかなり下がるのではないだろうかっ!

どうしてもなかなか螺旋を全て制覇できない!

もしくは、毎回とてつもなく苦労してなんとか制覇している!

といったプレイヤーの方々には、救いのキャラクターともなるのではないだろうかっ!

 

わたしも、螺旋のほうは10後半以降、正直なところ行ったことがないもんですから。

宵宮さん、頂けるものなら、頂きたいところだな、といったところです。

 

 

では、今回は【原神】バージョン2.0がついに実装!

と言うことで、色々と公式さんのほうで公開されている情報などを元に、色々と書かせて頂きました。

 

わたしも個人的に雷電の実装は、かなりの楽しみとしているので、さっそく、今のござる調のキャラクターも、頂けることならば頂きたいところではありますが。

申し訳ないが、バージョン2.0で実装予定である素晴らしい女性キャラクターを前にしては、その魅力もいささかばかり、かすんでしまうと言うものでござる。

 

さっそく、とりあえずバージョン2.0実装、雷電、新ピックアップ祈願ガチャでの快勝、もしくは切実なる決死の一勝に向けての、ガチャ石貯めに入ろうと思っております。

 

 

それでは、このあたりで失礼いたしますぞっ!

 

原神、バージョン2.0実装!雷電実装!神里綾華さん!宵宮さん!たぬきの娘!

なんとかガチャ石貯めを今からでもやっていき!

切実なる勝利の咆哮を獲得して頂きたい!

そのように思っております次第です!

 

では、失礼いたしますぞっ(*´ω`)ノでわでわ✨原神バージョン2.0実装おめでとうございまーす!✨レッツら!原神!✨

 

 

【VALHEIM(ヴァルヘイム)】ちんまりブログ!第3回!「雪山でどえらい目に!」

  ・【VALHEIM(ヴァルヘイム)】ちんまりブログ!第3回!・

            💀雪山でどえらい目に!💀

 

こんにちは、こんばんは、VALHEIM(ヴァルヘイム)ちんまりプレイヤーのタクマルです(`・ω・´)ノ✨よろしくお願いいたしますぞ!

 

今回は地味に引き続き、第三回目となりますがよろしくお願いいたしますm(__)m✨

 

それにしても、VALHEIM(ヴァルヘイム)ですけれども。

最初はあれですよね(;´・ω・)うむ

まるでこう。

 

キラキラっとした草原が広がり、小川がサラサラと流れ、地味で寡黙であるものの、身体能力の高い、いい動きの主人公。

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そして、広がる奇麗な海。

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これは、ある程度進行すると作ることができるようになる、三番目の船ですね。

最初は、【いかだ】しか作れないですが、次に小さな船が作れるようになり、三番目にはこの【ロングシップ】と言う、長さのある、わりと頑丈でスピードもなかなかに出る、大き目の船になりました。

 

こんな感じの奇麗な画面が、最初の数10時間は過ごしていきますけれどもね。

鹿のでっかいボスなんかを倒していくまではね。

非常にきれいな画面、奇麗な森、草原、海、小川、草木、差し込む朝日、夕日。

そんなゲームであったはずなのに。

 

ふと気づくと、第2番目のボス敵にあたる【長老】からは、いわゆる【黒い森】と言われる森がメインとなり、ポータルと言ういわゆる、ドラえもんでいうところの【どこでもドア】にあたるようなモノが作れるようになるので、それを使ってひたすら黒い森の徘徊が始まるわけですが。

 

やっと、なんとか長老を撃破したと思い、やっとこなんとか、この薄暗く、うっそうとした黒い森、気持ちの悪い敵キャラばかりが徘徊し、巨大なトロルが襲い掛かってくる。

そんな黒い森が、ようやく終わったかと思ったら、今度はなんと。

 

第3のボスのいる場所は。

なんと。

【沼】ですよ。

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沼地、と言われるところになりますね。

 

そこは、沼でドロドロ、昼間でも草原の夜と同じくらいの明るさで、夜が近づくともう、何も見えなくなってくる。

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しかし、松明(たいまつ)などを付けたところで、沼に入ると全身が沼の中に入り、松明は消えてしまうし、松明を出していることで、片手が埋まり、剣と松明をもっている形となり、盾が使えなくなるからどうしても松明は、あまり使うことができないという。

 

しかし、ようやくわたくし、そんな薄ら気持ちの悪い沼、終わりました。

(*´ω`)ふう・・・✨

 

次の第4ステージにあたるのは【雪山】と言われるところで、もうすでに雪山の凍結、寒さなどの対策はうってあり、準備は万端です。

 

先日、ようやくその雪山をうろうろし、鉄よりもさらに強い素材である【銀鉱石】を探したりなどしてウロチョロとしていたところ。

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なにやら、人工的な石で作られた地面に掘られた、螺旋上の階段を発見。

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さっそく、なにやら石造りの螺旋状の階段で地下へ!

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じつは、この時。

沼のボスを倒した時に入手できる、【又骨】と言うのを装備して、銀鉱石などが近づくと反応する、と言うものなんですが。

これが反応していたので、この螺旋階段の下にもしかするとあるんじゃないのかっ!?

 

と思い、はりきって突撃したものの、螺旋階段の一番下まで行っても得になにもなく。

いったいこれは、何であるのだろうか(;´・ω・)??

 

と思ったあと、何気に一番下の床を、鉄のつるはしでドンガドンガ叩いてみたんですね。

このような人工の石を叩いたことがなかったので、めちゃくちゃ叩きましたが、すると、ついに破壊することができました。

下をみると、なにやら石ころが転がっている。

それを見たわたしは、あの石ころがもしかすると、銀鉱石だろうか?

と思い、下へと行ってみようと思い、さらにドンガドンガと鉄のつるはしで叩いていきますと、下へと落下しました。

 

 

銀かな?

と思っていた石は、ただの石ころでした。

 

わたくし、じつはなんとなく、やばい気はしてたんですよ。

ここに落ちたら、かなりまずいんじゃないか?と・・・。

 

落ちる予想はしていたので、落ちた時に上がれるように、木(木材など)はもっているか?

などを確認したものの、木は一つももってなかったんですが、まあ、大丈夫だろう。

というような感じで、さらに鉄のつるはしで叩いていきますと。

まあ、やはりまあ。

落ちましたね。

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上を見上げるわたくし。

もう夜が近づいてました。

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アイテムを確認するも、木などは一つもなく、この雪山で初入手した黒曜石や、オオカミの毛皮など、あとは装備品、凍結防止の蜂蜜酒

ハンマーはもっていたので、木があればなあ。

とか思うものの、木は一つもなし。

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いったい・・・

このほの暗い、石の底で・・・

どうしたら良いのか。

ひたすらに、落下した穴に向かってジャンプを繰り返すも、無意味。

夜が深まり、気温も下がってきた。

凍結体制の蜂蜜酒の効果もいつまで持つのか・・・。

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なんとか、這い上がれないものか・・・

松明に火を灯し、上を見上げる。

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鉄のつるはしで、横の石壁を叩いてみるも、鉄のつるはしが消耗しただけだった。

さらに、地面の底を掘ることで、映画【大脱走】さながらに、まるで刑務所から脱出するがごとく、地面を掘り進めることで脱出できないか!?

と思うも石の壁を破壊すると、さらに出てきた天然の壁は、完全に無敵の構造。

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つるはしも、もう消耗しきった・・・

もうどうにもならないのか・・・

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夜が深まってきた。

また、何か最後の救いになるものはないかと、アイテム欄を見る。

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完全なる漆黒になってしまった・・・

もう、これは完全に詰んでしまった・・・

これはもうどうにもならない、最悪の事態となってしまった。

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まるで、井の中の蛙のごとく、螺旋階段の上を見上げる夜。

完全に石の中に閉じ込められた、まるでウィザードリィで石の中にテレポートした時の心境。

ふと・・・

覚悟を決める。

そうだ・・・・

タヒることで・・・

最後に就寝したベッドに戻ることができる。

装備している武器や防具、貴重な銀鉱脈を見つけるのに必要な、ボスを倒して入手した又骨も、入手したオオカミの毛皮も、黒曜石も、凍結防止用の初蜜酒も、すべてをここに置いたままになるが。

タヒるしかない・・・

そんな決意とともに、実は先ほどから走っていた、一つの案。

 

そうや・・・

なんか・・

商人が見つけられないような人向けに、サーバーの移動のようなものができ。

それを利用すると、商人が簡単に見つけられるサーバーにいったん行き、商人からものを購入して、また再度自分のサーバーにかえってきたり。

テレポートすることのできる、ポータルは、鉱石類が通らないので、サーバーを移動することで、何かうまいこと鉱石を効率よく運ぶことができるのだという。

 

そんなうまい裏技のようなことが、存在しているということは、以前からネットで拝見していた。

実は、わたくしも今だに、商人とは出会えていなく。

黒い森のなかにいる。

ということだけはわかっているものの。

 

このゲーム【VALHEIM(ヴァルヘイム)】は、それぞれ一人ひとり、マップは自動生成であり、いわゆる。

(*´ω`)「ここに行けば、商人がいますよ」

的な攻略は通用しない。

一人ひとり、マップが違うのだから、どうにもならないのだ。

いつまでも、商人が見つからないひとは、いつまでも見つからない。

反対に、わりと序盤で、すぐに商人が見つかる人もいるのだという。

 

(;´・ω・)それしか・・・ないか・・・

 

(;´・ω・)いや・・・しかし・・・そんな裏技は・・・正直なところ使いたくない。

 

デスルーラ・・・

それしかなかった。

サーバー移動的な裏技で助かったとすると、それからもその技に頼ってのプレイになってしまうのは目に見えている。

ここまで、商人に会うこともできないままに、進めてきたのは一体何のためかっ!?

裏技には、できる限り頼りたくないっ・・・!!

 

そんな、覚悟を決めた。

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雪山の石の中で、一人・・・。

タヒを覚悟する、一人、凍タヒを覚悟した、そんな夜。

おれ・・・とうとう・・・いくぜ・・・そっちによ・・・

そんなVALHEIM(ヴァルヘイム)の夜。

武士らしく・・・

あくまで・・・武士らしく・・・いくぜ・・・

凍結耐性の蜂蜜酒はもう使わない。

このまま・・・いくぜ・・・

一人、野ざらしの状態となる、夜の雪山。

しんしんと・・・降り積もる、雪・・・

一人の・・・夜・・・

 

気持ちの悪い沼で、必死に入手した鉄で作った、レベルマックスの鉄装備たちも、ここに残して、いくぜ・・・

 

そして・・・

全ての装備品、アイテム類など何もなしの状態となり。

一人、素っ裸でデスルーラ完了。

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全ての装備品を失った、雪山の夜。

素っ裸で戻った、草原。

 

 

拠点までなんとか戻ったわたしは、さっそく。

自決前に決めていたルートをそのまま行った。

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まずは、鉄装備の前まで使っていた【青銅装備】を再度装備。

そして、三番目のボスを倒して入手した【大骨】の能力はいったん消し、最初の、走りとジャンプのスタミナ消費60%オフになる、エイクスュルの能力を発動させに、犠牲の祭壇へと向かった!

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ジャンプ、ダッシュのスタミナ消費60%オフのエイクスュルの能力を発動っ!

これで、キー【F】を押すことで、いつでも5分間だけ、エイクスュルの能力を発動することができるっ!!

雪山で弱装備で駆け回るには、最適な能力と言えるだろうっ!

わたしは、その五分間にすべてをかけたっ!

 

この【VALHEIM(ヴァルヘイム)】では、タヒることで、スキル能力を5パーセントほど失ってしまうのが厳しいが、それよりも何よりも、アイテム品の回収が肝になっている。

敵に倒されたりなどして、タヒってしまった時。

この【VALHEIM(ヴァルヘイム)】では、その場所に自分の【墓】が作られ、そこに持っていたすべての装備品、アイテムなどが格納されているので、何がなんでもそこまで取りに戻らなくてはならないっ!

 

そして、わたしは万全の準備を整え、再度戻ってきた!

雪山の石の螺旋状の階段の地下へ!

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右側に、自分のプレイヤーネームである【TAKURO】の文字が刻まれた墓がっ!

戻ってきたぜっ!

わたしは、しっかりと木材を持てるだけ持ち、あらゆる準備を整え、ここへと戻った。

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計画通り、やや石の床を壊し、上がってきやすいように広げた!

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ついに再び戻ってきた・・・

雪山の夜・・・一人、自決を決めた、あの場所へ・・・

自決した場所に、墓が立っている。

 

わたしは、しっかりと事前に確認したように、レベル1のハンマー、大量の木材、焚火を作るための石と木、松明を置くための木と樹脂、そういったものを全て用意したうえで、再び戻った。

 

予定通り、木材を10投入して、まずは作業台を作り、作業ができる体制にした!

 

そして、ついに、石の床の上へと向かい、もってきた木材を使用し、階段を作り上ったっ!!

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あれほど、ジャンプを繰り返しても届くことのなかった、石の床へと、ついにわたしは上がったっ!!!

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自立型木製松明を設置し、明るくしたっ!

とうとう、自決した時に失った装備を全て回収する時がきたっ!

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大変だったな・・・と思った。

装備品やアイテムなどは、大量なので一度に持ち帰ることはできないので、木製チェストを作った。

持ちかえることのできないアイテムなどは、ここにいったん、しまっておくためだ。

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墓で【E】キー、僕の場合はパッド操作なので、×ボタンを押すと墓の中の装備アイテム一覧が開いた。

もしかすると、最悪、失われてしまうかとも思われた。

マックスの4レベルまで強化した、鉄装備一式や、銀鉱脈などを探すために必要な、又骨、鉄製のつるはし、鉄の斧、鉄で作った狩人の弓、入手した黒曜石。

そういったものがすべて入っている!

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ついに、ほとんどの装備品などは回収したが、持ちきれないアイテムなどがあるので、墓石はまだ残っている。

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再び、またこの石の床の底に閉じ込められた時のためにも、凍結防止の蜂蜜酒、ハンマー、ある程度の木材をチェストへと入れ、空いたスペースに残りを入れた。

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まあ、ここにはもう閉じ込められることはないと思うのだが、あまりにもトラウマとなってしまったので、体力を増やすための焼肉や、焚火を作ることのできる石など、色々とチェストへ詰め込んだ。

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ついにすべての鉄装備などの装備品や、アイテムなどすべてを回収し、いったん拠点へと帰宅!!

 

酷い目にあったが、なんとか復活できてよかったぜ!

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そして、完全装備となり、また雪山へ!

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うおおおっっ!

やはり光ってるっ!

又骨が反応しまくっているぜっ!

掘れ掘れぇっ!掘りまくれぇっ!!

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うおおおおっっ!

反応値マックスっぽい感じ!

掘り狂えぇっ!

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なんか来たっ!

シルバーなんとかって書いてるっぽい!

きたっ!!

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けっこう大きさのある銀鉱脈のようだ!

血は、オオカミをぶっ倒したから広がっているもので、鉄の剣よりも、沼のボスを討伐するために作った、鉄のメイスでぶっ叩いた方が、オオカミにははるかに有効で、鉄のメイスでオオカミをぶっ叩くと、一発でほぼヒットポイントがなくなり、さらに派手に吹き飛ぶので、オオカミはすっかり雑魚敵となった。

鉄のメイスがあれば、雪山のオオカミは雑魚である。

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なにやらY字状の形で、どうやら広がって埋まっているようだ!

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気を付けたいのは、鹿の巨骨で作った、鹿のつるはしや、さらに、青銅のつるはしでも、銀を叩いても【固すぎる】と表示され、受け付けられないので、しっかりと鉄製のつるはしを用意する必要があるっ!

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ついに、すべての姿が露わとなった銀鉱脈!

やはりY字状に広がっていたようだった!

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すっかり、自決を強いられた地獄の螺旋階段の石の穴は、銀鉱石などをしまっておくための良い洞窟となった。

敵からの攻撃も完全にシャットアウト。

天然の屋根があり、屋根をあえて作らなくても良いほどだった。

さらにこのあと、ポータルを設置し、拠点から簡単にワープできるようにした!

あとは、ひたすら銀を掘りまくるのみとなった!

 

・まとめとして

 

今回、非常にひどい目にあいましたね。

危ないところに入るかもしれないな、と、思った時は、ハンマーと木などの用意をしっかりと整えてから、見たことのないところへと突入したほうが、閉じ込められたしまった時など、安全かもしれません。

単純に、敵が強くてやられてしまうこともありますが、そういう時は、何度もチャレンジして墓石まで戻るしかないです。

 

以前、沼でいわゆる【沈んだ墓地】と言うところに行って、鉄を掘ってこないとならないので、沼でひたすら沈んだ墓地を探しまわっていたところ、突然、ステージでいうとラストにあたる、5番目の【平地】と言われるステージから、通称ゴブリン、と言われる【フューリング】と言うのが来て襲われて、うっかり叩きにいってしまったせいもあり、一撃タヒされてしまい、またそこまで戻ってアイテム類の回収に行くも。

サイド【フューリング】に襲撃され、さらに墓石を増やす。

という目にあったりなどして、なんとか三度目に、ひっそりと忍び足で近づき、墓内のアイテムを回収。

 

といったこともあり、突如、強いステージからの敵のエリアからなぜか攻撃を受ける、

ということも、この【VALHEIM(ヴァルヘイム)】では普通にあり得ることなので、気を付けたいところです。

 

墓石に装備品やアイテムの回収に行く時のために、常に装備品はある程度、第2装備などを用意しておいた方が良いですね。

 

墓の中のアイテムを全て回収しないと、ダッシュ・ジャンプ・防御力などが強力に一時的にアップする【死体の走り】と言うバフ状態にならないので、忍び足で墓石に近づき、アイテムや装備品を抜いたら。

エイクスュルの能力を発動し、ダッシュで死ぬ気で逃げる!

これしかないですね。

 

ということでしたが。

まだ、このゲーム【VALHEIM(ヴァルヘイム)】さんは、アーリーアクセスと言われる状態であるようで、まだ完全に製品としては完成していない状態であるということなので、いろんなことが起こりますね。

 

ほかにも、雪山でセーブポイントを設定(ベッドで寝る)することで、遠くで倒されてしまった時、ゲーム的に詰んでしまうとか。

つまり、雪山では凍結状態になるので、雪山で復活した場合、凍結防止の薬などのないところで復活すると、もうどうにもならない。

そんな状況もあり得るとのことです。

 

あと、セーブポイントのベッドで、屋根がつぶれてきて、タヒってしまい。

まったく復活しても身動きができない状態となり、またデータを作り直して再開、というのも動画さんなどで拝見したことがあります。

 

運営さんに何かして助けてもらおうとしたところで、まず、作られている国が英語圏でなく、日本語はさらにさっぱり分からないであろうし。

世界中からそうゆう苦情のようなものは、とてつもない数が来ているだろうと思われるので、個人でなんとかするしかないです。

なにしろ、五人で作られたゲームであるということですので、まず運営さんに何か期待しても無理ですな。

 

まあ、このゲーム。

VALHEIM(ヴァルヘイム)、危ないことはやらない。

復活できない可能性のある危険なことはやらない。

 

色々と気を付けた方がいいっすね。

 

それでは、このあたりで失礼いたしますぞ!

 

では、失礼します(*´ω`)ノでわでわ✨レッツら!✨VALHEIM(ヴァルヘイム)!!

 

 

【原神】ちんまりブログ!第⑲回!【クレー復刻&楓原カズハ祈願(ガチャ)惨敗!】ディルック来る!

        ・【原神】ちんまりブログ!第19回目!・

     💀「クレー復刻&楓原カズハ」ガチャ惨敗!💀

                  ✨そしてディルック来る!✨

 

こんにちは、こんばんは、クレイジーゲーマ二ストのタクマルです(*´ω`)ノ✨よろしくお願いいたしますぞ!

 

今回はまず、タイトルにありますように、【原神(げんしん)】における祈願ガチャでの祈願付きのものになります。

ピックアップ祈願ガチャのお話です。

 

さっそくですけれども。

前回の【クレー復刻祈願ガチャ】のほう、合計でおそらく【60+数連】ガチャりましたけれども、あえなくも惨敗っ!

 

こちらですね、前回のピックアップ祈願ガチャ【クレー復刻祈願ガチャ】フレアの訪れ。

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あえなくも惨敗!

無念っ無念の敗戦っ!!

(;´・ω・)しょうがねぇ・・・クレーさんとはご縁がなかったってことだわなぁ・・・

 

で、現在開催されているピックアップ祈願ガチャ!

楓原カズハ祈願っ!

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(*‘ω‘ *)うむ・・・なかなか、いい男だねえ。

 

 

どうやら、お話によると『ござる調』であるのだという。

この色男っぷりからの【ござる口調】は、はたしてどうなんだろうか。

(*‘ω‘ *)うーむ💦

やはり、中国さんからすると、ジャパンの侍となると、ござるってことなんだろうか。

(*‘ω‘ *)それにしても・・・ござる調とはなあ・・・💦

 

まあ、結局、70連を超えたあたりでの天井間近の時点で、とうとう、わたしのチームにはまだ加入していなかった。

【ディルック】さんが来てくだすったので、結果としては良かったように思ってます。

 

まあ、クレーのようなプリティーもないし、安定の超絶イケメン・イケボと言うことで、基本的に常時【鐘離】先生をチームに加入しているわたしのところでは、かなりイケまくりな感じのチームになりそうです。

まだ現在、ディルックさんのレベルや、そのほかもろもろと育ってないので、チームに加入はしてないんですが、かなり頻度で参入することが確定してますね。

 

初ディルックさんとの出会い!

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(*‘ω‘ *)どら、ちょっくらポチっかい。

(*‘ω‘ *)もう70連超えになるかな・・・確率的には60連~80連あたりが最も★5の排出率が高いみたいなのを、どちら様かのサイトで見させて頂いたことがあるから、もうすぐ来るか!かえでばら!!✨

 

(*‘ω‘ *)そぅーらっ!(ポチッ)

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(`・ω・´)おおっずいぶんと久しぶりのっ!金星っ!!✨

からのっ!

ディルックさん!

でした!

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さっそく、現在【エウルア】さんに付けようと思って育てている両手剣【雪葬の星銀】を装備してもらいました。

 

これは、エウルアさんのような氷系元素と相性の良い武器ですが、まあ、結局のところ基礎攻撃力さえ高ければ、わりとそんなに悪くないというものですよ。

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さっそく、樹脂を一回分の160をほぼ突っ込み、レベルを40に上げ、上限を突破までやりましたね。

 

すでに攻撃力が751と言うところなど、攻撃力がすでに期待できそうです。

さらに当チームには、強力な近距離炎アタッカーとしては【辛炎】さんのみだったので、非常にありがたいところです。

クレーは、非常にプリティーなキャラクターですが、性能面では【煙緋】さんの攻撃距離を短くした分、やや威力が強い、と言うことでどうしても煙緋さんと重複してしまうところがあったので、武器も煙緋さんと同じ法器であり、レベルアップなどに使用する素材なども色々と似たりよったりと言うことで、今は来なくても良かったのかもしれないな。

と、とりあえず思うことにしてます。

ディルックばんざーい!✨

 

・ディルック【天賦】

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逆焔の刃

前方に向かって大剣を振り、炎元素ダメージを与える。

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三段ダメージになっているようですな。

クールタイムは10秒と言うことで、わりと現在では普通といってよいだろう感じか。

炎元素攻撃での三段連続攻撃、と言うことで、かつ接近キャラと言うことでどうしても期待がかかってくる!

 

・ディルック元素爆発攻撃【黎明】

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黎明解説

烈焔の力を爆発させ、周囲の敵をノックバックし、炎元素ダメージを与える

その時、烈焔を大剣に集め、前方に飛行する炎の鳥を出し、経路上の敵に大量の炎元素ダメージを与える

炎の鳥は進行経路の終着点で爆発し、大量の炎元素範囲ダメージを与える。

武器に凝集した烈焔により、ディルックは炎元素付与状態を獲得する。

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スキルレベル1の状態ですでに、通常攻撃の倍からの威力になっている!

クールタイムが元素爆発にしては12秒と、やや短めで使い勝手がよさそう!

元素エネルギーが40と省エネなのもまた良しっ!✨

 

 

と言うことですが。

ディルックさん、思っていたよりもかなりよさそうっすね~!

ただまあやはり、辛炎さんと比べると、シールドは張ってくれないんだな。

と言ったところに、多少の不満はあるものの。

これでさらにもう、スキル使用のたびにシールド張り!

となってくると、あまりにも強キャラすぎるということになりかねない、と言うことだろうかな。

 

・すでに2人の★4キャラが出現っ!

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今回の【辻風に舞う落葉】祈願ガチャでは、今のところ★4キャラクターさんは、2人頂いております。

一人はまだ所有していなく、以前よりもわりと渇望していたこの人。

 

・ベネット!

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★4キャラでありながらも、優秀なる片手剣の炎元素キャラで有名!

実は以前よりわたしは個人的に渇望していた!

やっと、ついに念願のベネット君の登場だった!

ただ、それからそんなに時間も経過しないうちに、楓原カズハ祈願で、ディルックが来てしまったので、そんなに今になっては育成度は高くないかもしれない。

 

炎元素キャラへの期待!

 

まずは、やはり【氷アビス】のシールド割りですな!

現状、基本的に氷アビスには焔緋さんの炎が最も威力あり、有用ではあるものの、焔緋さんそのもののヒットポイント、防御力面などに不安があるので、うっかりシールドが切れていることに気づかずに打ち続けていると、一瞬でタヒってしまうので、かなり気を付けて焔緋さんでは氷シールド割を、行っていく必要があった。

 

辛炎さんの場合は、あまり炎での常時攻撃ではない、と言うことなどもあり、どうにも氷シールド割で使っていくことは少なかった。

どうしても、エウルアさんなどの攻撃力高めのキャラクターが揃ってくることで、辛炎さんの出番が減ってしまった、と言うことなどもあった。

 

確かに、うまいこと辛炎さんを出している時であるなら、氷シールド割りは悪くないと思うのだが。

やはりエウルアさんが強力すぎ、氷以外のたいていの敵キャラクターは、エウルアさんでどうにかなってしまう、と言うことなども大きかった。

辛炎さんには、すまないな、と思う。

 

と言うことで、現状、基本的に。

 

鐘離先生・エウルア・焔緋

 

の三名は欠かせないキャラクターとなっている。

それに基本的にフィールドや、日々のデイリークエスト時などには欠かせない。

ウェンティをプラスしたチームが、日々の基本的なチーム編成になっている。

 

こんな感じである。

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鐘離・ウェンティ・焔緋・エウルア。

この四名での編成が、最も日ごろ使用しているパーティになっている。

 

・エウルアさん火力特化スタイル!

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エウルアの火力を出していきたい時はこれだ!

ロサリアさんのスキルなどで、氷元素を出し、それをエウルアさんで受け取ることでエウルアさんの元素爆発の発動時間の回転が上がる!

エウルアさん特化の、攻撃型のパーティになっている。

 

・超防御スタイル!

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鐘離先生の強力なシールドに、さらにノエルの瞬間的に発動することのできるシールドを合わせることで、うっかり鐘離先生のシールドが切れてしまっていた時にも対応できるし、ノエルのシールド+元素爆発時の大剣振りで、シールドを張りつつヒットポイントも回復させることができる!

安定の防御特化&ヒットポイント回復のスタイル!

炎元素の焔緋さん、氷元素のエウルアさんはしっかりと攻撃面で活躍してくれる!

 

鐘離先生は素晴らしいシールドを張りますが、ややシールドを発動するまでに間があるということがあるのだが、ノエルのシールドは、鐘離先生ほど強力ではないものの、一瞬で瞬間的にシールドを張ることができるのが良い!

さらに、敵に攻撃を加えることで、ヒットポイントの回復も同時にこなしてくれる!

安定の防御&回復スタイルになっているっ!

 

・ノエルの代わりに、ディオナを入れるっ!

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ディオナを入れるのもまた良しっ!

敵が氷元素系統のボス敵などの場合は、こちらのディオナのほうが圧倒的に優れているっ!

氷元素の攻撃からのディオナのシールドの耐久力は、非常に強力になっている!

ただ、シールドの発動までにやや時間がかかるところに、ノエルと違う不安がややある。

しかし、ヒットポイント回復のフィールドを形成したり、そのフィールドには氷元素がつくので、元素の敵などに対して非常に有用であることも優れているポイントの一つだ!

 

それだけでなく、ノエル以上に、エウルアさんとこの猫の娘さんは相性が良い!

エウルアさんの氷と、ディオナの氷の組み合わせがなかなか良いのである。

エウルアさんと、ロサリアの組み合わせも素晴らしいものがあるのだが。

攻撃側チームのロサリアさんを入れてしまうと、エウルアは基本的に入れることになるので、氷系統の敵に対してきつかったりするが。

ディオナだと、防御面でも期待できるし、回復もあるのでシールド役として参入してもらい。

攻撃サイドの二人は、違う元素のキャラに入ってもらうというスタイルも使いやすくなっている!

 

・今後のチーム編成!

 

ここまで書いてきて、どうやら、基本的なパーティはこれからは、このスタイルでやっていくと良いかなと、そのように考えておりますな。

 

 

 

鐘離先生・ディオナ・エウルア・ディルック!

 

まあ、ディオナ枠は違うキャラクターでもとくに問題はないのだが、回復もかねているということで、ディオナもしくはノエルとなるだろうか。

いじるとしたら、ディオナの枠になるだろう。

 

ディオナ枠を、ノエルさんにしたり。

攻撃時にはロサリアさんにして、エウルアさんのバックアップをしていったり。

 

しかし、今のところ通常時においては、若陀龍王などとのバトル以外には、そんなに鐘離先生のシールドが壊れてしまったりするようなことなどは、基本的にはないので、鐘離先生を入れておけば、あとは良い攻撃ができるキャラクターが、2人ほども入っていれば、あとはそんなに堅苦しく考える必要も、ないように思える。

 

・もう一人の★4キャラ!

 

焔緋さんですな!

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うおおっ!!

焔緋さんっ!

初の限界突破っ!

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【法からは逃れられない】

を解放っ!

『解説』

焔緋が丹火の印を1枚所持するごとに、重撃を詠唱している間の中断耐性がアップ、さらに重撃のスタミナ消費-10%!

 

(`・ω・´)うーーむ・・・💦

これは・・・

なんだか・・・

そんなに・・・

(`・ω・´)って感じだよなぁ・・・💦💦

 

現在、ディルックさんが来たので、これからどうなるのかまだわからないところですが。

今のところ炎元素担当は、基本的にはほぼすべて焔緋さんなので、突破できたのは嬉しいですな。

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突破の三つ目あたりのこのような感じの【スキルレベル3上昇!】みたいなのが欲しいですな。

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焔緋さんのスキルレベル上げは、けっこう鐘離さんなどとも重複している黄金本の金本が必要で、さらにレベル7ですでに特定ボスからの入手品が必要になってくるので、スキルレベル10あたりにする場合、かなりの負担になってくるので、ありがたいですわなあ。

 

 

・今回の楓原カズハ祈願について

 

風元素と言うことで、最近螺旋などではもう一人くらい、風の人が欲しいところだな。

と考えることがあったりしていたので、ちょうど風の★5キャラである楓原カズハが来るということで、やや期待していたが、ディルックさんが来たので、楓原カズハは基本的にはあきらめると言うことで、行くほかないかな、と思っている。

 

ピックアップキャラクターがいる時期に引けるガチャの回数は、40~60回程度が限界なので、天井に届かない可能性も多いにあるので、今回は仕方がないだろうな、と思っています。

 

しかし、次にはおそらく【雷電】関係のキャラクターがけっこう、おそらく二人くらい来るんじゃないだろうか?

と、リーク情報などを見ていると思ってしまうので、なんとか雷電の女性キャラクターを一人くらいは頂きたいところだな、と思ってますな。

 

しかし、ジャパンの名称としての雷電、と言うのは一体、どこからのものなのだろうか?

稲妻国、かみなり。

 

(`・ω・´)うーむ・・・黒柳徹子さんじゃないと、わからんなあこりゃあ。

 

と言うことで、このあたりで今回の【原神】ちんまりブログ!第19回目!

クレー復刻&楓原カズハ祈願(ガチャ)惨敗!

ディルック来る!

 

ですが、このあたりで失礼しようかなと思います。

 

それでは、失礼いたしますぞっ(*´ω`)ノでわでわ✨良い原神を!✨

 

 

【VALHEIM(ヴァルヘイム)】第②回!【銅鉱石の場所】序盤のトロルの倒し方!

            ・VALHEIM(ヴァルヘイム)第②回!・

                                    【銅鉱石の場所】

                    序盤のトロルの倒し方!

 

こんにちは、こんばんは、最近はPCオンラインゲーマーもやってます、ゲーム狂いのタクマルです(*´ω`)ノ✨よろしくお願いいたしますぞ!

 

今回は、以前にも一回書きましたが【VALHEIM(ヴァルヘイム)】第2回目です。

 

 

現在は、なんとか二人目のボスである【長老】をなんとかかんとか撃破したところです。

ただ、次のステージである【沼(ぬま)】なんですが、どうにも先人のプレイ日記などを拝見させてもらったりしておりますところ。

相当な難易度であるらしく、やや戦慄しているところであります。

 

第一回目からの進展は、こんな感じです。

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こんな感じで、最初のボスを撃破することで入手した、巨大な鹿の角を使って、鹿のつるはしを作ることで、銅鉱石などを採掘することができるようになります。

 

 

・銅鉱石の見つけ方

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こんな感じで、まるっとした楕円形の岩があったら、とにかく近くに行ってみます。

それから、何かやや金色に小さく、キラッとしているものがついていたら、銅鉱石です。

あとは、つるはしでドンガドンガと叩きまくると、半分は石ですが、半分は銅鉱石と言うのが取れますので、それをひたすらに採取していきます。

所持できる重さは、300までなので、限界近くまで銅鉱石を採掘していきます。

 

基本的には、20個~22個くらいが限界だと思いますので、まだあまり採ってないのに所持スペースがない、と表示されたら【石ころ】をたくさん知らぬ間にもっているので、それを捨てて、銅鉱石をさらに詰め込んでいきます。

しっかり気を付けてないと、半分以上ただの石ころの場合もあるので、持ち物がたまってきたらどんどん石ころを捨てていく必要があります。

 

 

・【銅鉱石】の場所

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基本的に【銅鉱石】は、この薄ら気持ちの悪い、【黒い森】にあります。

 

と言うか、黒い森にしかないですので、銅鉱石が欲しい場合には黒い森に行くしかないです。

非常におどろおどしい音楽へと変化し、昼間でも薄暗く、敵もより強く、気持ちの悪い敵が出現し、夜になるとさらにおそろしく強い敵が出現してくるようになります。

巨大な足音とともに、どしーん!ドシーン!と言う音と揺れと共に、トロルもよく来ます。

黒い森に最初のころに来れるようになった時は、絶対にトロルに挑戦してはダメです。

 

 

・トロルについて

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このように、とてつもなく巨大であり、一度遭遇するとどこまでも追いかけてくるので、ちょっとしたトラウマになるレベルです。

素手で殴ってくるタイプと、このようにこん棒を振り回してくるタイプがいます。

 

鹿の皮装備だと、いくら最大レベルまで上げたところで1~2発も叩かれたらやられてしまうので、とにかく青銅装備が揃うまではとりあえず逃げまくるのみです。

なにかドシーン!ドシーン!と言う効果音や、画面が揺れたような気がしたら、即座に視点を移動させ、トロルが来てないかどうがを確認する必要があります。

必死に銅鉱石や、スズ、などの鉱石を収集している時などには、非常によく現れます。

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いったん見つかってしまうと、どこまででも追いかけてきます。

 

トロルに追跡されている時に、拠点である自分の家に入っても、初期のころの家では簡単に破壊されてしまい、より悲惨なことになってしまうので、なんとか必死に逃げ続け、トロルの追跡から逃れてから、自宅に戻らないと、自宅を完全に崩壊させられてしまいますので気を付けたいところです。

 

 

・トロルの倒し方!

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この恐ろしい恐ろしいトロルですが、なんとかわりと序盤でも勝つことができます。

それは、弓矢です。

わりと早い段階から作ることのできる【粗雑な弓】と【木の矢】でも、時間をかけることでなんとか撃破することができます。

 

実際、序盤でトロルが来た時の絶望感は、かなりビックリするレベルなんですが。

弓矢で勝てます。

 

 

とにかく、まずは距離をある程度とることです。

ある程度の距離を確保し、弓矢で打っていきます。

気を付けたいのは、下がりながらの戦いになるので後方には、常に気を付けていないとトロルの攻撃を避けることができずに、叩かれてしまうことになります。

 

では、粗雑な弓と、木の矢でのトロル撃破の方法なんですが。

距離をとって、下がりながら、弓の照準をしっかりと引き絞ることで、弓矢の攻撃力をかなり上げることができますので、打つ際にはやみくもに連射せずに、しっかりと一発一発、弓矢を引き絞って打っていきます。

 

かなりヒットポイントが高いので、威力の弱い連射を続けていても、いつまでたっても倒せません。

しっかり下がりながら、弓を引き絞って打っていきます。

 

 

・トロルが攻撃してくるポイント【弓矢撃破編】

 

トロルが攻撃してくる時は、基本的にはプレイヤーとの距離が詰まった時です。

トロルはわりと足が速く、ダッシュしていないと追いつかれてしまうくらいに大きく、早いので、距離が詰まった時に攻撃が来る時が多いです。

 

なので、ある程度後ろが確保できている平野で、トロルが攻撃してくる時はほぼ必ず【吼える】ので、トロルが吼えたらダッシュで下がり、さっとダッシュで下がったら、即座に弓を引き絞ります。

そして、搾り終わって目標の照準マークが最も小さくなったら、トロルの顔あたりをめがけて打ちます。

 

おそらく、やや体よりも顔に当たる方がダメージが高いような感じがします。

もしかすると、同じであるようにも感じますが。

 

 

・トロルが吼えたら下がって弓を引き絞る!

 

そんな感じで、トロルが吼えたら次の瞬間には攻撃が来るので、ダッシュで下がります。

ある程度の範囲攻撃のようですが、しっかりとダッシュで2秒くらいでしょうか、下がることで躱せます。

トロルが吼えたら、ダッシュで下がり、弓をしぼって打つ!

 

まだやや距離があったら、もう一発撃ちます。

その場合、完全に引き絞らなくても、ある程度搾れてたらバッチリです。

 

距離が不安だった場合には、二発目はあきらめてトロルの攻撃を待ちます。

 

またトロルが吼えたら、ダッシュで下がり、攻撃を避け、弓を絞って打つ。

 

これを繰り返していけばバッチリ倒すことができます。

が、一発でも食らうとかなり重症なので油断はできません。

 

 

・青銅装備が揃うことでトロル撃破に余裕ができる!

 

銅鉱石などを揃えて、青銅装備が作れるようになり、青銅の鎧・すね・兜、などのレベルも序盤ではマックスの3まで上がると、鹿の皮装備とはまるで違う防御力になるので、トロルに一発叩かれたくらいでは、倒されなくなります。

 

そのころには食料のほうも、HPやスタミナを上げる良い食料が揃ってきます。

一発でやられてしまう基準としては。

 

・鹿の皮装備の場合

 

HPが25(最小)~70程度

 

と言うところです。

鹿の皮装備でも、80かそれ以上のHPがあれば1発までは耐えられるのではないかと思います。

確か、ヒットポイントが80くらいの時、鹿の皮装備で一発だけは耐えた記憶があります。

 

ただ、一発だけ耐えられても、この時点ではHPをグイッ!と回復できるようなアイテムはまだ作れないので、他のさぶ的(グレイ等)にでも叩かれた場合やられてしまうくらいのヒットポイントしか残らないので、さらに戦闘を続行するのは無理となります。

 

・銅装備(装備レベル1)の場合

 

HPが80以上の場合 2~3発耐えられるかと思います。

 

・銅装備のレベルが3(序盤マックス)の場合

 

HPが100以上の場合 3~4発耐えられると思います。

 

銅装備のレベルがマックスになる頃には、食料も良いものになっており、ヒットポイントもある程度高く、スタミナや回復力も上がっているので、そこそこ安定して戦えるような感じになります。

 

トロル戦も、ある程度精神的にも余裕ができてきます。

 

 

・トロル戦に慣れておくことで、二番目のボス【長老】戦の下準備になる!

 

二番目のボスである【長老】戦は、弓矢での戦いがメインになってくるので、下がったり躱したりしながら、瞬時に弓矢を引き絞り、打っていく。

そしてまた躱して、弓を打って。

と言うことをトロルで何度がやっていることで、長老戦でその感じが生きてきます。

 

 

と言うことで、今回は【トロル】の恐ろしさと、トロルのおすすめの撃破方法を主として書いてまいりました。

ぜひ、VALHEIM(ヴァルヘイム)をプレイし、トロルに襲われてみてください。

へたなホラーゲームよりも、圧倒的に恐ろしいですね。

 

貴重な銅鉱石を掘っている最中に地面が揺れてきた時の恐怖っ!

 

ぜひ、満喫していただきたいっ!

 

 

と言うことで、今回もこのあたりで失礼しようと思います。

 

それでは、失礼いたしますぞっ(*´ω`)ノ✨レッツら!VALHEIM(ヴァルヘイム)!✨

 

 

クラクラ【ドラゴンライダー!】おすすめの攻撃スタイル!

             ・クラクラ【ドラゴンライダー!】・

   ✨新ユニット【ドラゴンライダー】おすすめの攻撃スタイル!✨

 

こんにちは、こんばんは、クラクラちんまりプレイヤーのタクマルです(`・ω・´)ノ✨

今回は、クラクラ新ユニットであるドラゴンライダーを使ってみての感想などを書いていこうと思いますので、よろしくお願いいたします!

 

さっそくですが、ドラゴンライダーはこんな感じの性能になってますね。

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まだレベルのほうは1なんですが、さっそくなかなかに良い感じなので使っております。

 

特徴として、移動スピードが速いうえにどんどん突き進んでいくので、あまり最序盤からいきなり全出し、と言うスタイルだと、ほぼすべてドラゴンライダーの場合はまだ良いかもしれませんが、ドラゴンライダーを含めての編成、と言うスタイルの場合だと中盤かそれよりも前に消滅と言う形になりそうです。

 

攻撃力が非常に高く、なかなか良い感じに動いてくれるので、使い勝手の良いユニットだと思います。

動き方としては、やはりスケルトンが乗っているので、バルーンのスピードアップしたような感じで動いていくような感じです。

攻撃自体はバルーンと違い、やや離れた距離からの遠距離攻撃ができます。

距離的には遠距離と言うよりも、中距離攻撃と言ったところです。

 

収容スペースが25と、バルーン5体分使用することになるので、かなり高い数字になってます。

レベル1の時点で4100なので、最大レベルにすることで5000かそれ以上になると思われます。

 

こういった感じで、バルーンなんかの後方から攻めていってみております。

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うまくバルーンの後方から行ってくれると、かなり攻撃力の支援として役立ちます。

 

 

ドラゴンライダー2体とウォーデンで、タウンホールに突撃!

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ウォーデンにはふくろうのヒーローペットである、エレクトロオウルもついており、攻撃支援しているんですが。

これから、うまいこと敵タウンホールに攻めていってくれます。

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ちょっと早い段階で、ウォーデンの能力を使ってしまいましたが、とりあえずしばらく数秒間は安心!

フリーズとウォーデンを併せて使ってしまって、あまり意味がないことがよくあります。

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しかし案の定、フリーズが切れると同時に、併用していたウォーデンの能力も終わってしまい、ついに敵タウンホールから打たれるギガインフェルノに焼かれまくることに!

だが、敵タウンホールのヒットポイントもだいぶ減らせている!

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なんとか【ドラゴンライダー】2体&ウォーデン(+エレクトロオウル)で、敵タウンホールを撃破っ!

このように、まだ敵タウンホールのヒットポイントが三分の二くらい残っている状況から、ドラゴンライダー+ウォーデンでいけるくらいの攻撃力があります。

ここがバルーン二体+ウォーデンだと、無理でしょう。

ドラゴンライダー2体で、ヒーロー一人分くらいの攻撃力があるのかも。

後方支援のスタイルで、しっかりと敵のタウンホールまで行ってくれることが多いようで、かなり使い勝手の良いユニットです。

 

 

・おすすめのドラゴンライダーの使用スタイル

 

敵の防衛施設にどんどん突撃してくれるので、突撃型のユニットですな。

しかし、簡単にやられてしまうほどに、ヒットポイントが低いわけではないので、スピードのあるドラゴン、といった使用スタイルもできるかなと思います。

 

ドラゴンやバルーンと違い、スピードがあるので、ヘイストの呪文などでサポートしなくてもどんどんハイスピードで突き進んでくれる、と言う特徴があります。

 

なので、ヘイストの呪文を減らして、フリーズや攻撃力アップ+スピードアップのレイジ、などを入れていく、と言うスタイル。

とくにフリーズ・レイジの呪文とは相性が良いのではないかと思われます。

 

スピードもあり、攻撃力も高いので、攻撃力でガンガン攻めるというようなスタイルが楽しいユニットです。

 

 

・単騎(少数先行)で攻めない

 

単騎(少数先行)で攻めてしまうと、どうしてもヒットポイントがそれなりに高いものの、収容スペースが25と結構かかり、大量の数のユニットで行くことはできないので、対空砲などの対空施設に同時に打たれてしまうとわりと早く消滅してしまいやすいので、あまり単騎での攻めはおすすめできません。

 

ドラゴンライダーを少数入れて、先出し、と言うスタイルでなければバッチリだと思います。

ドラゴンライダー少数の場合は、先出ししてしまうと、先行して対空攻撃施設で消滅させられてしまうので、少数編成の場合は、後方からの支援を中心としてもらい。

いずにせよ、スピードが速いうえに、手前の施設はスルーして、敵の防衛施設に突き進んでいくので、単騎での使用は控えた方が良いと思われます。

 

ドラゴンライダー中心の編成で行く場合、かなりのスピードのある攻めになるかなと思います。

他にも、ヘイストなどがなくてもいけるような、スピードのある攻撃ユニットと組ませると良いかなと思います。

後方からガーゴイル多めや、ベビードラゴン。

突破兵器では突撃艦など相性が良いようです。

 

・基本的には後方からの支援攻撃が得意!

 

基本的な攻撃スタイルとしては、やはりヒットポイントが高く、数もたくさん投入できるバルーンを先行して出していき、その後方からの攻撃支援といったスタイルが、基本的な使い方になってくるかなと思います。

 

攻撃力が非常に高く、中距離攻撃ができるので、大事に後方から攻撃させていくことで、どんどん敵の施設を破壊していくことができます。

 

 

そんな感じで、新ユニット【ドラゴンライダー】について、語ってまいりましたけれども。

ヒットポイントがわりと高いものの、ラヴァハウンドなどと比べてしまうと、どうしても低く、しかも突撃型なので、先に投入したバルーン群よりも先に前に出てしまわないように、うまく後方から攻撃支援してくれるスタイルで攻めていくのが、わたくしの場合はおすすめのスタイルになります。

 

では、今回はクラクラ新ユニット【ドラゴンライダー】について、感想やおすすめの攻撃スタイルなどについて書いてまいりました。

 

それでは、失礼いたしますぞ(*´ω`)ノでわでわ✨レッツら!✨クラクラ!good clash !!!