ゲムろう!ちんまりブログ!クラクラ・ARK・原神など色々!

【クラッシュオブクラン(クラクラ)】や【ARK】、【原神】などのゲームのプレイや攻略など、色々書いていこうと思います!よろしくお願いします(*´ω`)ノ

【原神ちんまりブログ】第⑮回!【探索派遣】「探索派遣でゴールドを選ぶ理由!」

              ・原神ちんまりブログ!第15回!・

                    🍄✨探索派遣について!✨🍄

 

        🍖🥕探索派遣でゴールド💰を選ぶ理由!🥕🍖

 

こんにちは、こんばんは、原神ちんまりプレイヤーのタクマルです(`・ω・´)ノ✨🍄

 

今回は、【探索派遣】について考えたので、発表して参ろうと思います!

(*´ω`)よろしくお願いいたしますぞっ!🍄✨

 

はてさて、それでは皆々様方におかれましては、原神での【探索派遣】のほうはプレイされてますかな?

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「星と深淵を目指せ!」の人のところで、探索に仲間キャラクターを派遣派遣することができますので、ぜひとも探索派遣のほうは毎回、日課の一つとして取り入れていくことをおススメしたいです。

 

・おすすめの探索派遣チョイス!🌟🍄🥕🍂

 

わたくし、最近までは探索派遣🥕のほうでは、ゴールドよりも【野菜・肉】系統を重視してプレイしてきたんですが。

最近になって考え直すに至りました。

 

このような感じです。

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璃月では【萩花州】・【絶雲の間】でゴールドを一回の探索で、一人あたり【5000ゴールド】入手することができます!

このゲーム【原神】では、ゴールドは実は樹脂や聖遺物そのものと同等の重要性があると言うことがわかり、璃月ではゴールドに2人、行ってもらってます。

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【モンド】のほうでも、【風龍廃墟】に行くことで、ゴールドが5000入手できます。

これらを併せることで、合計三人に【ゴールド】を取りに行ってもらうことができます。

 

・毎回3人にゴールド5000💰を取りに行ってもらう!

 

これが大事です!

僕のところでは、ずいぶん長いこと、合計5人なので、2人余りますので、その2人には自由に行ってもらってます。

 

探索派遣で毎回3人にゴールド💰を取りに行ってもらう理由!

 

これなんですが、ただ単純に【ゴールド💰がたくさん入手できるから!】と言うことになります!✨

 

ゴールドを3人に行ってもらうことで、1日に合計【15000ゴールド💰】が入手できますね。

それは、1か月を30日とすると。

 

30日(1か月)×15000(ゴールド💰)=450000(45万)ゴールド💰になります!✨

 

今まで、なんとなくたかだか5000じゃねーか(*´ω`)やれやれ

みたいに思ってましたが。

冷静に計算してみると、1日で15000ゴールドと言うことは、1か月だと45万ゴールドになるわけですな。

これは、案外でっかいですよ。

  

まあ、色々使っているうちに、すぐになくなっちゃうんですけれども💦

 

 

・野菜や肉でなく、ゴールド💰の理由!

 

では、野菜や肉のコースではなく、なるべくゴールド中心にするべきである理由ですが。

これは、その単価にあります!

5000ゴールドあると、にんじんやダイコンなどは、購入することもでき、その5000ゴールドでお釣りが来るからです!

つまり、5000ゴールドを入手することで、にんじん・大根コースで取って来てもらうものは、5000ゴールドで買えてしまい、さらにお釣りが出る!

これはもう5000ゴールドのほうが、通常に考えるとお得、と言って良いのではないかと思われます。

 

そして、ゴールドは序盤ではストーリーなどでどんどん入手できますが。

後半に入るにつれ、ゴールドを入手できる機会がどんどん減っていきます。

 

反対に、野菜などは璃月やモンドでも、ある程度買うことができます。

蓮(ハス)などは、取りに行くのが面倒であるなら取りに行ってもらうのも良いかと思います。

それは、蓮は売ってはいるものの、お値段が高いからです。

 

 

・蓮などの値段のお高いものは買わない!

 

蓮などは購入するとけっこうなお値段なので、基本的には自分で採取に行くべきです。

それは、だいこんやにんじん🥕でも、同じことです。

 

なぜか?

野菜などは、基本的にフィールドで【タダ(無料)】で落ちており、地道にたまにでも回収に行っていれば、足りなくなることはあまりないからです。

 

反対に【ゴールド💰】は、フィールドには落ちてないです。

何らかのイベントがないと、なかなかにまとまったゴールドは入手できません。

 

紀行などで課金を行うことで、かなりのゴールドが入手でき、たくさんゴールドがあると、どうしても採取などでのゴールドを後回しにしてしまいがちですが。

この原神の世界において、プレイを続けている以上は、ゴールドが余ると言うことは、あくまで一時的なことであり、総合的に継続的に見た場合、常にゴールドは足りない状態なのです。

 

なので、今100万ゴールド余っているとしても、また新しい気に入った星5キャラクターが登場して、そのキャラクターを1から育てていくとした場合などには、100万ゴールドなどは一瞬で消え去ることになります。

 

(´・ω・)「じゃあ、45万ゴールドもあんまり意味ねーんじゃね?」

 

(*´ω`)ノノノ「こん、ばーたれがぁっ!!✨」ズビッ!ズビッ!(愛の鞭使用中)✨

 

1か月で45万ゴールド💰、と言うことは10か月だと450万ゴールド💰!✨

1年だと×12で、540万ゴールド💰になるっ!✨

 

これをフィールドで入手しようとしたら、どれだけの時間を失うことになるのかっ!

というか、これをイベントやストーリー以外に、フィールドで入手すること自体、可能なのかっ!?💦

とすら言うことができるっ!

 

ただ、僕の進行状況だと、探索派遣に行けるのは5人までで、ゴールドを入手できるところは、現在3か所まで。

モンドに1か所。

璃月に2か所。

そこをしっかり毎回抑えることだ!

 

それにより、年間540万ゴールドを入手することができる!

 

そして、野菜や肉などの資源は、無料でフィールドに基本的に転がっている!

それをしっかりと暇な時に入手する!

そういったプレイが、原神の探索、野菜などの資源の入手は基本となる!

 

確かによく使用する、にんじん🥕、だいこん、肉🍖などを探索派遣で取ってきてもらうのは、非常に楽であり、一回で8個、1日に8個取ってきてもらうことで、1か月の30をかけると。

 

8個×30日=240個!🍄

 

の肉🍖であったり、野菜を入手することができるので、大変に楽であるのだが。

確かに、採取に行かずとも、回復料理などを作る時に、勝手に材料が増えているのは非常に楽であるわけだが。

じつはそれは、無料でフィールドに落ちているものであることを忘れてはいけないっ!

 

野菜や肉は、こつこつとフィールドで回収する!

 

ゴールド💰課金イベントでしか入手できない、実は特別なものであるので、ゴールドを最優先にするプレイコースを、わたしはおススメしたい!

と言うことであります(。-`ω-)ノ!✨✨🍄

 

と言うことで、今回は失礼しようと思いますぞ。

 

ぜひ、探索派遣ではゴールドを優先的にチョイスして頂きたい!

 

それでは、失礼いたしまいぞいっ!(`・ω・´)ノでわでわ✨れっつら!✨原神!✨

 

   

【雑談四季】幼い頃のゲーミング!副題:幾星霜を遡って!

          ・雑談四季・

            幼い頃のゲーミング!副題:幾星霜を遡って!

 

どうも、こんにちは、こんばんは、クラクラちんまりブログを日夜ちんまりと書いております、タクマルと申します(*´ω`)ノ✨

 

今回は、何気にふらりふらりと、雑談のようなことでも書こうかなと思っておりますので、よろしくお願いいたしますぞ✨🌸

 

・ゲーミングについて

 

最近わたしは、もちろん【クラッシュオブクラン(クラクラ)】のほうは、一日に1~2回のログインや攻撃は、欠かさずにやっておりますが。

【原神】のほうも、ちょびちょびとほぼ毎日と言ってよい感じで、プレイしてますな。

 

天穂のサクナヒメのほうは、なんだかクリアが近づいてきてしまったあたりで、いったん、やめてしまいました(*´ω`)💦

なんだろう、ドラクエとか、FFさんなんかは一回始めたら基本的には最後までやるんですが、ちょっと止めてます。

【天穂のサクナヒメ】は、以前何回かは、このちんまりブログのほうでお話を書いたことがあります。

こちら👆のほうで、サクナヒメのプレイについてなど、書いております。

良かったら読んでみて下さると嬉しい次第です(*´ω`)✨

 

ゲームのお話ですと、やはり思いつくのは【ドラクエ・エフエフ】と言ったものが、まっさきに思いつくのでその辺りのことを書きますと。

ドラゴンクエストのほうは、1からプレイしてますな。

 

まだかなり幼い頃になりますが、発売する半年くらい前から、もう、当時のファミコン雑誌の【ファミコンマガジン(通称ファミマガ。)】や、あの頃からちょいちょい有名になってきていたものの、まだいわゆる「ゲーム通(つう)」と言われるような、一部の人たちの間でしか知らないような感じの【ファミコン通信(現・ファミ通)】。

ほかにも、かなり昔に絶版になりましたが【まる勝(かつ)ファミコン】。

などで、ちょいちょい話題になっていたので、ドラクエ1は、半年くらい前から発売を心待ちにしておりました。

 

少年ジャンプなんかでも、ジャンプとはかかわりの深い、ドラクエのシナリオを作っている【堀井雄二】さんなどがおられ、よく記事になっていたので。

よく記事に登場しているゲーム画面を、ハサミでもって切り抜いてコレクションしては、ドラクエをやっているような、良い気持ちになっていたものです。

 

そのくらいには、ゲームがやけに好きな少年でありました。

今でも、自分が当時に育てた、ドラクエ1の【ふっかつのじゅもん】のほうは、暗記してます。

ただし、ロトの剣が、どうしても見つけることができなく、剣のほうは【ほのおのつるぎ】のままです(*'ω'*)💦

 

2週目では、偶然にもロトの剣を発見したので、しっかりと最強にすることができました。

2週目は、低レベルでのクリアを目指してみたりなどして、楽しくプレイしましたね。

ちなみにレベル19でのクリアでした。

一週目は、友人のN井君いわく「竜王はレべル30じゃないと絶対に勝てない!」と言ってくるので、ずっと長いこと竜王の城で、ダースドラゴンを倒して、レベルを稼いでばかりいましたね。

 

確か、メタルスライムが経験値105で、ダースドラゴンが110なので、ドラクエ1では最強の経験値だと思われることの多い、メタルスライムですが。

ダースドラゴンが最も経験値の多い敵キャラでした。

ストーンゴーレムは、HPも高く、攻撃力も、防御力も以上に高いわりには、経験値はそんなに高くなかったような気がします。

ドラクエ1には、今では基本となっていることが多いですが。

 

【特殊防御力・魔法防御力】といったものの、隠しステータスがあったのだと思われます。

【ぬののふく】であったり、【てつのよろい】などで、敵の魔法を喰らった場合、同じダメージですが。

【まほうのよろい】からは、敵の攻撃呪文で受けるダメージが少し減るのがわかるので、おそらく、魔法防御力のような隠しパラメータは、存在していたんだと思います。

ただ、あの頃はまだ、ロールプレイングゲームが一般的ではなく、防御力と、特殊防御力の違いを理解できない、そんな時代だったのかもしれないな、とも思われます。

 

そして【ロトのよろい】を装備した場合には、敵の魔法ダメージは、半分近くまで減少しました。

たとえば【だいまどう】からのベギラマですが、通常40~60程度のダメージを喰らいますが、まほうのよろい、だと少し減ります。

ロトの鎧だと、25~40くらいまで受けるダメージが減少しますので、隠された魔法防御力のパラメータはあったんだと思います。

いや、パラメータと言うよりも、魔法の鎧・ロトの鎧、だけに隠しで付属されていた、魔法攻撃呪文を受けた時、ダメージ3割減少、などの、その装備の特殊効果に近いものかもしれません。

いや、そうに違いない。

 

ラリホーなどを受けて眠ってしまう確率も、ロトの鎧だと、一気に下がっていたように思いますので、主人公そのものの、今で言うところの【魔法防御力】と言うパラメータ式ではなく、ロトの鎧をつけた時、ラリホーを受ける確率が5割減少、とか、そうゆうような装備につけられた特殊効果、それに違いないですな。

 

と言うことで、ドラクエ1は、主人公には魔法防御力・特殊防御力などはなかったが。

装備には【魔法攻撃ダメージ30%減少】とか【ラリホーマホトーン40%減少】とか、そんな感じになっていた!

と言うことで決まりですな。

(*´ω`)きまり!✨

 

僕は、個人的にそのような、装備することで敵からの特殊な攻撃から受けるダメージを減らす効果のある装備がある!

といったことに、気づいていたので、当時、ドラクエ3が流行した時、クラスの有人I氏に。

(*´ω`)「パーティの後列のやつらは、直接攻撃を受ける回数よりも、全体魔法や全体特殊攻撃(炎など)を受ける確率のほうが高いから、防御力よりも魔法や炎を喰らった時に、ダメージを減らせる、水の羽衣(はごろも)とかのほうが有効だぜ!」

とか、調子に乗ってしゃべっていました。

確か、喜んでいたので、良かったと思います。

   

しかし、その後、ファイナルファンタジーにより、防御力以外にも、魔法防御力などを示すようなパラメータがどんどん導入され、いわゆる【物理攻撃】・【魔法攻撃】・【特殊攻撃】といったように、敵からの攻撃タイプが分類され、それに必要な特殊防御力を高めるような装備などをつける、といったことは、わりと普通の時代に突入しました。

 

ファイナルファンタジーは、FFより以前はあまりヒット作がなく、ファイナルファンタジー(最後の幻想)が売れなかったら、倒産する覚悟であった。

そのために【ファイナルファンタジー】と言うタイトルにしたのだ、と言うお話がありますけれども、実際、そうではなかった、と言う話もあり、何が真実なのかはもうわかりませんわなあ。

有人N井氏が当時持ってきてくれた【トムソーヤの冒険】は、正直なところ、確かにロールプレイングゲームのような感じはあるものの、あまり面白くなかったですな。

有人のN井君は、どうにもゲーム運がなかったのか、その後も、【星をみるひと

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と言う謎に、いきなり最初から、主人公たちのHPが20しかないのに、200喰らう、みたいなゲームをやっていたり。

不思議なのをやってましたな。

なにやら、星をみるひと、switchで再登場ですかな(;´・ω・)💦うーーむ!大丈夫なのかっ!💦本当なのかっ!💦うーーーむ!うーーーーーーむっ!!💦

戦闘のバランスを調整したら、面白いゲームになるような気がします!

(*´ω`)超おすすめ!✨

星をみるひと

星をみるひと

  • ホットビイ
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 どうやら【中古】で2800円+送料のようですな(*´ω`)ノもう買っちゃおっかな~✨✨

 

ただ、そのN井氏、けっこう面白いマイナー路線のものを発掘してくることがある!

それは二つ!

ウィザードリィ】と、【ハイドライドスペシャル】です!

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こちら【ウィザードリィ】ですね、初代からバリバリもう、ウィザードリィでは有名な【ロスト(キャラクター消滅)】もガンガンあります。

ダンジョンRPGで、敵の宝箱を空けることで装備を入手したりと、敵からの装備ドロップで強くなるゲームの走り、と言って良いのではないでしょうか。

昨今見られるような、敵を何回も倒すことでレアアイテムをゲットし、パーティを強くしていくゲームのはしり、と言って良いのではないかと思います。

ただやはり、敵からドロップした宝箱には、罠があり、罠を解除するためには、盗賊が欠かせなく、レベルの低い盗賊は罠の解除に失敗し、そのまま爆発して全滅したり、ワープの罠を受けて、壁の中にワープさせられる、と言うのも超有名な話ですな。

ただ、今のように、パソコンにしても【HDD・SSD】といった記憶するものではなく、パソコンだと、ディスク。

ファミコンはソフトに、記憶されていたので、やや時間的な遅れがあり、壁の中にワープした瞬間に即座にリセットをすることで、助かってました。

 

レベルを下げてくる【エナジードレイン】もすごかったですね。

戦闘が終わって、ふと見ると、レベルが最大で【4】下がっているので、しっかりとエナジードレインを使ってくる敵が出たら注視し、喰らったらその瞬間に即座にリセットを押せば大丈夫でした。

ウィザードリィ】系のアプリゲームなどは、今も多く登場しておりますな。

ちょっと前にも、そのようなゲームを少し、ご紹介したことがありました。

こちらですな。

こちら【NIZ】もなかなかに面白かったですね。

まあ、ちょっと現在さぼってますが(;´・ω・)💦すまぬでござるっ!💦

 

ハイドライドスペシャル】は、アクション性のあるロールプレイングゲームで、主人公が敵を倒したり、装備をつけていくことで強くなっていく、王道のRPGのシステムを導入した【ドルアーガの塔】と言った感じでした。

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敵にぶつかることで、敵にダメージを当てていくスタイルのゲームは、このあとに増えててきましたね。

イース】なんかも、このあとで流行ってきましたね、ややマイナーではありますが、音楽なども好評で、ゲームをしたことはないけれども、イースのゲームの音楽CDは持っているよ、と言うT中君、と言う友人もいました。

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👆イースのゲーム画面!✨

 

アクション性のあるものは、スーパーマリオももちろんやりました。

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初代【(無印)マリオブラザーズ】はあまりやってないです。

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この、下から敵をどついて、へたってるうちに蹴り込んで、ふっとばすスタイルですな。

 

スーパーマリオはわりと得意でしたが、その次のスーパーマリオ2(ディスクシステム版)のほうは、今だにクリアできずにいます。

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(´;ω;`)「おれは・・・マリオ・・・たいして上手くなかったんやな・・・💦」

 

と言う切なさを感じました。

スーパーマリオ2は、最初のステージでの無限増殖などはできたので、そこそこ進めたものの、あまりの難易度で結局あきらめました。

その後に登場した【スーパーマリオ3(ファミコン版)】でも、1-2で、しっぽマリオになることで無限増殖をしっかりやり、100人マリオにしてからいつも挑戦しているんですが。

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ムリでした。

どうしても、ラストの8-4に相当する、敵の砲台がバンバンくるステージがクリアできなく、一度、友人のK谷君の家に友人たちと宿泊し、マリオ3のクリアを徹夜で挑戦した思い出がありますが、誰一人として、マリオ3をクリアすることができませんでしたね。

 

スターソルジャーでは、わたしはいわゆる16連打ができたので、よく披露して喜んでましたね。

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いやぁ~・・・かっこいい・・・マッチョな9頭身でありながらも、フワッとした主人公ヘアー(*'ω'*)✨イカスぜ・・・!

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この【ラザロ】が最高。

ラザロを16連射で倒せる!

と言うのが学校内での地位を決めるわけです。


www.youtube.com

超有名なる【高橋名人】の16連射によるスイカ割り、ですな(`・ω・´)最高!最高!✨キャラバン目指して特訓だぁっ!✨

 

今は、たいていゲームそのものに【自動連打機能】がついており、連打の速さを競うような文化は、完全に消滅しましたね。

 

僕が、初めてファミコンをしたのは、友人の通称カッツ氏の家でした。

なんと、友人カッツ氏の家には、女性の友人も数人来ており、ファミコンパーティのような状態になっており、ビックリしました。

わたしもいっちょう、シティーコネクションなんかをやらせてもらったんですが。

すぐにやられましたね。

その様子を漫画に描いたことがあったんですが、なんだか、よく引っ越しをしているせいか、どこにも見当たらないんですわな(;´・ω・)💦

 

その後、スーパーファミコンの時代あたりからは、部活道などが忙しくなったりなどで、あまりそのあたりはゲームをしなくなりましたね。

 

プレステのFF7くらいから、またゲーム熱が出てやり始めた感じです。

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いやあ~・・・すごかった・・・

 

しかし、昔のように一つのゲームを何周も繰り返して遊ぶ、と言うことはしなくなりましたねえ。

   

・いつも良く聴くゲーム音楽の演奏

 

そのような思い出がガッツリと、こびりついているので、今でも暇な時に聴く音楽には、ドラクエの初期のものや、FFの初期のものの音楽を演奏する動画、などが多いですな。

ストレッチなどは、基本的に毎日欠かさずやってるんですが。

何か音楽をつけることが多く、ドラクエの笛の演奏動画の人のとかは、よく聴いてます。

www.youtube.com

この方の【和風ドラクエ演奏】が、すごく良いんですが、あまり伸びてなく、不思議に思ってます。

笛の人は、去年くらいから突然、めちゃ伸びたんですがね。

この和風ドラクエ演奏の方は、あまり伸びないですね。

僕はけっこう聞かせて貰ってるので、おすすめですね(*´ω`)良いですぞ✨

 

以前にも、載せさせてもらったことがあるようにも思うんですが、ドラクエの笛の方は、この先生ですね。

www.youtube.com

なんか、この方の動画も最初は伸びてなかったけれども、去年くらいに突然に伸びましたので、ご存じの方も多いのではないでしょうか。

 

ほかにも、ドラクエ演奏であったり、FF演奏はたくさんの素晴らしい方々が挙げられているので、いつも聞かせてもらってます。

ブログ書き時にも、けっこうな頻度で聞かせてもらってますね。

<(_ _)>あ~りがたき!幸せ~っっ!!(ななこ風)✨✨

 

ほかにも良く聴くのは、ゲーム音楽だと【ロマンシングサガ】シリーズ、【クロノトリガー】が多いですな。

クロノクロスのほうは、なんだか合わなく、途中でやめてしまい、思い出がないです💦

 

といったところで、今回の雑談四季は幼い頃によくやっていたゲーミングの話を終始して参りましたね、気づくと。

じつは、まったく違うことを書こうとしてたんですが。

ファミコンのお話で、終始、と言う感じに落ち着きましたね。

 

(*´ω`)これで良いのだよ・・・✨

 

と言うことで、このあたりで失礼しようと思います。

 

・【ベルセルク三浦健太郎先生について

 

ベルセルクは、書店に当時置いてあった表紙が、大変に迫力がありすごかったので、僕の持っているベルセルクは、全て【初刷発行】なんですが、実は36完くらいからは、買わなくなってしまってました・・・。

ただ、8完の黄金時代までは、最高すぎのあまり、100回は繰り返し読んでいるので、手垢などでボロボロです。

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この、ガッツがグリフィス率いる【鷹の団】から一人、立ち去ろうとする、冬の日の朝のシーンですな。

こちらは映画版のほうのようですね、映画版のほうは見たことがないので、見てみたいと思ってます。

ベルセルクで、最もこう、単純に言うと、素晴らしいシーン。

僕は基本的に、気に入った漫画は、何10回も繰り返して読むので、ボロボロになるんですが、ベルセルクはその中でも、繰り返し読んだ回数ではかなり突出している一つです。

先日、ベルセルクを描かれていた、三浦健太郎先生がなくなられた、と言うお話をネットニュースのほうで拝見しまして、ビックリしました。

そのニュース内で、僕はまだ見たことのないシーンだったんですが、待ち焦がれたシーンを一コマ、掲載していたので、僕のほうでも転載しようかなと思います。

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【蝕】以降、変になってしまい、狂ってしまっていた【キャスカ】が、まともな状態に戻ったのだと言う・・・

本当になんだかこう・・・

良かったなあ・・・

と思いましたね

(*´ω`)✨✨

 

初めてベルセルクを読んでから、20年は経ちますでしょうか。

蝕で、鷹の団では紅一点であるキャスカが変になってしまってからは、15年以上は経ちますかね。

やはり、一番気になっていたのは、キャスカが戻ってくれるのかどうか?

と言うことでした。

 

<(_ _)>三浦健太郎先生、ありがとうございました!

 

 

それでは、失礼いたしますぞ(*´ω`)ノでわでわ✨レッツら!✨懐ゲーっ!✨ベルセルクもおすすめです!✨

 

【原神ちんまりブログ】第⑭回!「やることない時にやること!」アチーブメント!宝探し!【樹脂について語る!】

           ・原神ちんまりブログ!第14回目!・

         🌟原神でやることない時にやること!🌟

   アチーブメント!宝探し!【樹脂について語る!】

 

こんにちは、こんばんは、原神ちんまりプレイヤーのタクマルです(`・ω・´)ノ✨hey!

今回は、最近よく思うことなんですが、原神をプレイしているとどうしても行き詰る時が来ると思うんですよ。

 

そう!

樹脂です!

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この原神と言うゲーム!

 

樹脂がないとキャラクターを成長させることができなくなっちゃうので、なかなか思うようにキャラクターを成長させることができなくなるので、ほぼゲーミングの進行のほうがストップしてしまうんですね。

 

しかし、それはこのゲームの仕様でして。

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もうどうにもならないことなのですな(*´ω`)💦

 

そこで、冒険レベルも50前後くらいにもなると、基本的なコンテンツはほぼやりつくしてくると思うんですね。

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ストーリーなどは、なんのかんのと(多少めんどうを感じたり、楽しくやってたり)しつつも、原石とか、経験値の本とか、大量のゴールドとか、色々なものを入手できるのでストーリーはやりますね。

でもまあ、やはりそれもやがては、現在公開されているストーリーなどのコンテンツは、遅かれ早かれ、完了してしまう!

 

すると、キャラクターの成長もストップし、あとは日々のデイリークエス、たまっている樹脂の消化

それがメインとなってきますね。

 

そこで!

今回は【やることない時にやること!】

と言うようなことを、なんとなく書いていこうかなと思います(*´ω`)ノよろしくお願いいたしますぞ‼️✨

 

 

基本的に、デイリークエストは、マップを見て、紫いろの四角いのを四つ回ったら終わり、と言う形式ですわな。

簡単に書きますと、ですが。

だいたい、15分くらいで完了でしょうかね。

 

あとは、樹脂の消化ですな。

現在160個まで樹脂がたまるので、160個、樹脂があるとすると。

 

キャラクターの成長のために使うことになるわけですが。

 

樹脂使い道!

 

レベルを上げるための経験値の本収集(一回・20樹脂消費)!

 

キャラクターを強くするための【聖遺物】の収集(一回・20樹脂消費)!

 

キャラクターの10レベルおきの突破素材収集(一回・40・60樹脂消費)!

 

キャラクターの天賦レベル上げの素材収集(一回・20樹脂消費)!

 

キャラクターの武器レベル上げの素材収集(一回・20樹脂消費)!

 

これら全てに使用するゴールドの収集(一回・20樹脂消費)!

 

と、このように、キャラクターを強く成長させるためには、ありとあらゆる全てのことに【樹脂】が必要になってきます。

 

 

・20樹脂消費のコンテンツ!

 

これは、基本的に【遺跡】と言う、特定の場所へと行き、特定の敵キャラクター達(複数)と戦い、勝利することで【樹脂】を消費して、キャラクターの成長に必要な素材を入手することができると言うものです。

 

だいたい、一つの遺跡を終わらせるのに、5分程度だろうかなと思います。

なので、160ある樹脂を、全て遺跡につぎ込んだ場合は。

 

160÷20=8回!

 

8回×5分=40分!

 

(`・ω・´)うむ・・・あれ・・・?

 

(`・ω・´)これって・・・ちょうど良いんじゃないのか・・・💦

 

そうなんですわな。

 

実のところ、デイリークエストの10分程度と、160の樹脂を消費してだいたい、大まかに【一時間】前後。

このくらいのプレイ時間は、高橋名人の時代から言われている、ゲームは一日一時間の考えからすると、まさにドンピシャ!✨

 

と言うことで、今回はこのあたりで・・・

   

とはならずに、ちょっと、もう少しプレイするにはどうしたら良いのか!✨

と言う部分にタッチしていこう!

な感じで展開していこうと考えております(*´ω`)ノ✨ゆくぞ!

 

では、再度【樹脂】について触っていこうと思いますぞいっ!

 

こちら、わたしのチームの初めての星5キャラである【ウェンティ】ですな。

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レベルは80です。

ウェンティは、いわゆる【メインアタッカー】ではなく、敵を一か所にまとめる係としての、いわゆる【サポート】としての役割になってくるので、レベル的にはわりと満足していますが。

ここからさらにレベルを上げていくためには、レベルの上限突破をする必要があり、そのための素材・ゴールドが必要になります。

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このように、左から、自由のトパーズと言う宝石が、あと四つ。

 

そのほかにも水色をした蝶々、セシリアの花が60、スライムのピュレが24個必要になります。

この中で、フィールドの探索などで敵からドロップしたり、フィールドからの採取で取得できるのは、右側二つの【セシリアの花・スライムのピュレ】になります。

このあたりは、2・3日もゆっくりプレイしていれば、すぐに揃うので問題ないですが。

 

二番目の水色の蝶は、敵のボス敵からしかドロップできないので、同じボス敵と何回も戦う必要がありますが。

このように、レベルの上限突破に必要な、ボス敵からの素材のドロップには【樹脂】が必要になります。

基本的には一回のボス敵との闘いで【60個】の樹脂が必要となり、ドロップできる蝶は、2つ程度なので20個集めるためには、蝶を出すボス敵と、10回戦う必要があります。

なので必要な樹脂は【600個】程度、と言うことになります。

一番左側の宝石【自由のトパーズ】は、欠片などをボス敵からドロップし、それを合成させ、より大きい宝石にしていく必要があるので、それを繰り返すためにも大量の【樹脂】が必要になります。

 

このようにして、一つずつ各パラメータを上げていく必要がありますが、どれも【樹脂】が必要になってくるので、基本的には、そこで

【また明日】

となるわけですが、まだ、プレイできることはわりとあったりします。

(`・ω・´)うむ・・・!✨

 

まず、アチーブメントなどですかね。

 

 

・まだやってないアチーブメントをやる!

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 この、メインステータス画面の【アチーブメント】のところを見てみます。

ちょうどこの画面だと、【モンド・風と牧歌の城】と言うアチーブメントを開いています。

これだと【風追いトレジャーハンター】と言う、「モンドで宝箱を400個開ける(ドラゴンスパイン地域を除く)。」と言うのがまだ達成できてません。

 

これ達成することで、原石を【20個】頂くことができますね。

 

(;´・ω・)「20個かよぅ・・・」

(`・ω・´)「そう!20個だよぅ!」

 

(;´・ω・)「何時間もかけて・・・ようやく原石を20個かよぅ・・・」

(`・ω・´)「そう!何時間もかけてようやく、原石を20個です!」

 

 こんな感じで、一つのアチーブメントを進めるのに、数時間かかります。

このようにして、のんびり、まったりと、原神を遊んでいくわけですなあ。

 

(;´・ω・)「キャラを強くしたり・・・ガチャとかしたいんだが・・・💦」

(`・ω・´)ノノノ「贅沢言ってんじゃねえっ!!ビシィッ!バシィッ!」

 

(`・ω・´)「初心忘れるべからず!」

(;´・ω・)んっ?💦

 

(`・ω・´)「いいじゃねぇか・・・✨ただ・・・原神の世界を・・・歩いてるだけでよ・・・✨」

(;´・ω・)んんっっっ!?💦💦

 

(`・ω・´)「な・・・?✨」

(;´・ω・)んんんんんんんっっっ!!??💦💦💦

 

と言うことになりますかな。

   

ほかにも【アチーブメント】には、色々ありますな。

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璃月版のモンドのやつで【璃月・岩と契約の港】ですね。

 

これの【聖壇巡礼・璃月】では、10個の璃月の地壇霊を封印解除しないとクリアになりませんが、この地壇霊を解除するために必要になる鍵を入手するのが、また一苦労となります。

 

その下にある【磐岩のトレジャーハンター】では、モンドのものと同じように宝箱を見付けて、開けていかないとなりません。

璃月では合計800個の宝箱を空けないとクリアになりません。

まあ、長らくサボっていたわたしでも、あと50個程度の宝箱でクリアになるので、初期からプレイされておられる方々は、もう相当にクリアしているかな、とは思うんですが。

その下にある【磐岩の冒険者】では、時間制限のついた挑戦をクリアすることで宝箱をもらえるものを40個、クリアしなさい。

と言うものです。

このような【アチーブメント】を全て100%になるまでやりこむ!

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異世界の出会い・1】は、基本的にほとんどわたしは進んでません。

あまり、マルチをしないからと言うことですが、このようなものにも挑戦されるのも良いのではないでしょうか。

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新しく作られた【世外洞天・1】は、新しく作られた洞天世界のほうを進めていくことで、進行していきます。

 

【ききき木を切ります】などは、モンドや璃月などで、木を叩いていくことで入手できます。

これは合計2000の木の素材をフィールドから入手することで達成できます。

このような新しく加わった世界なども、どんどん挑戦していくと良いでしょう。

そして、画面の上のほうですが。

【名刺】ですね。

これらのアチーブメントを、それぞれクリアしていくことで、【名刺】を入手することができるものが多いですので、それらをゲットしていく、と言うプレイになります。

 

つまり。

 

(*´ω`)「キャラクター・・・強くすることだけが・・・原神じゃあねぇってことさぁ✨」

(;´・ω・)「なる・・・ほど・・・💦」

 

もちろんやはり。

 

(*´ω`)「俺ぁよぉ!キャラクター強くして無双してーんだよお!」

(;´・ω・)「と言う人は・・・?」

 

(*´ω`)「課金だなぁ・・・」

(;´・ω・)「課金・・・ですか💦」

 

(*´ω`)「課金・・・しかねぇなぁ✨」

 

と言うルートも、もちろん有りです✨

 

それは、当然、お金が原神さんサイドに、moHoYo様さんのほうにお金が入ることで、原神を我々は引き続きプレイしていくことができるわけですから。

課金をジャンジャンして、原神さんにお金を入れること自体は、誰かがやらないといけないことなので、当然、アリです!✨

 

というか、だーれも課金しなくなったとしたら、もう、明日から原神は終了なので、どんどん課金して頂けることは、大変に良いことかと思います。

(*´ω`)ノ課金は良いこと!素晴らしいこと!✨

 

 

【アチーブメント達成】による【名刺収集(コレクション)】!

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新しい洞天世界のほうを進めていき、コンプリートすることで壺仙人の名刺をもらうことができますね。

何回も同じことを喋ってくるのが気になりますが、次のバージョンで改正されるとのことですな。

壺仙人自体はわりと好きですね。

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【挑戦者・2】をコンプリートすることで、この変わったヒルチャールたちの名刺がもらえますな。

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【アチーブメント・合扇】これも良いデザインだなあ、と思いますなあ。

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【アチーブメント・山民】ヒルチャールと仲良くなることで、この名刺をゲットすることができますな!

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アチーブメント【モンド・風吟】!

これは非常にオシャレで、良いものですな。

ぜひ欲しいところです。

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【アチーブメント・侠行】!

これもなかなかにオシャレ!✨

 

こんな塩梅で、アチーブメントでまだやってないものがあったら、プレイしていくのも良いのではないでしょうか。

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僕のほうでは、アチーブメントのほうにはあまり興味がなかったもので、あまりはかどってない感じです💦

 

 

・宝漁り!(お宝の収集)

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このように、モンドで使用できる【風のトレジャーコンパス】。

 

璃月で使用できる【岩のトレジャーコンパス】を使用して、お宝収集を進めていきます。

フィールドのお宝は、一度入手したものも、まだはっきりとは解明してないみたいなんですが。

一週間ルーティンであったり、新しいバージョンにアップグレードした時であったり、入手してからの時間であったりなど、色々なことが考えられるようですが。

一度入手したお宝は、再び【リポップ(再出現)】するのだと言うことです。

 

なので、もう一通り宝は入手したように思われるところも、しばらく時間をおいて、トレジャーコンパスなどを使ってみたら、新しくお宝を入手できるかもしれません。

お宝自体は、そんなに良いものが入っていることは少ないですが、まあ、お宝を入手した数は、アチーブメントのところに残るので、【やり込み要素】として楽しんでいくこともできます。

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こんな感じで、モンドでは【風】、璃月では【岩】の【トレジャーコンパス】を使うことで、近くにある宝箱の場所に導いてくれますね。

その場でただ光っているだけの場合は、近くに宝箱はありません。

と言うことなので、場所移動ですな。

   

 

ドラスパ(ドラゴンスパイン)コンプリート!

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バージョンで言うと、わたくしがやってなかった時期である1.2あたりで実装されたのだと言う【ドラゴンスパイン】、通称【ドラスパ】ですな。

ここをコンプリートしていきますね。

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この、【寒天の釘】の天の字のところ、水色のワープポイントを設置してます。

この水色のワープポイントは【ポケットワープポイント】と言うもので、わりと簡単に作ることができます。

普段から【蝶々】なんかもしっかりゲットしていれば、わりと足りなくなることはないんじゃないかと思います。

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こんな感じですな。

ドラゴンスパインの最も高い位置で、ポケットワープポイントを設置することで、いつでも高いところからドラスパを探索することができます。

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パーティーに【ウェンティ】がいると、飛行時のスタミナ減少が抑えられるので、長い時間飛ぶことができます。

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この【緋紅玉髄】を集めたりしていきます。

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【緋紅玉髄】が10個集まったら、この【冬忍びの樹】をレベルアップさせていきます。

モンドや璃月の神像と同じようなもので、最大12までレベルアップさせることができます。

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【冬忍びの樹】のレベルを9まで上げることで、名刺【冬忍び・古樹】が入手できます。

これもコンプリートの要素の一つですな。

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レベルを上げていくことで、色々解放されます。

モラや、ガチャに使える【縁】が貰えるところもありますな。

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冬忍びの樹を、レベル12までやり込むのは、かなり大変だと思いますが、やり込み要素としても。

レベル11の王冠を目指したり。

コンプリート時の【風の翼・雪隠れの翼】もかなりオシャレなので、まだコンプリートしてない場合は、プレイしてみるのも良いのではないでしょうか。

 

では、次で今回のお話ではラストとなりますな。

 

 

・新しいバージョンが来るのを待つ!

 

これはもう、王道ですわな。

そんな、フィールドを何十時間も、何百時間も、ただひたすらアチーブメントのコンプリート、あまりにも大変ですわいなあ(;^_^A💦

 

あと一週間くらいでしょうかな。

新しい、バージョン1.6が到来しますね。

そうなると、新しいアチーブメントも登場するし。

新しいキャラクターも参入するし。

新しい武器、聖遺物。

樹脂関係にも何か変化があるかもしれないし。

ないかもしれない。

 

おそらく、バージョン1.6が到来したら、ここしばらく原神であらゆるコンテンツをやりつくした方々も、またしばらく楽しめるんじゃあないでしょうか。

かなり多くのイベントも用意されているとのこと。

 

新しい真夏の島!

水着のスキン!

船に乗ってなんか色々!

飛んでくるボールを打ち返すなんかゲーム!

クレー復刻!

カズハ到来!

 

などなど、色々と新しい要素が加わってくるので、日々のデイリークエスト・樹脂の消化。

それ以外はここ最近、手をつけてないなぁ・・・

 

と言うような方も、長いプレイヤーさんだと多いのでは、と思いますが。

新しいバージョンが到来することで、また色々と新しい気持ちで、しばらくプレイを楽しめるのではないでしょうか(*´ω`)✨良かった✨良かった✨

 

 

・まとめとして!

 

と言うことで、現状思いつく、原神で基本的なコンテンツは終わってしまったなあ💦

となった時の【やることがない】なあ💦

みたいな感じの時にやることとして、色々と思いつくものを書いてみました。

 

ほかにも、まあ、近いところだと。

 

・【他のゲームに熱中する】!

・【勉学する】!

・【YouTube見る】!

・【ウマ娘とやらをやってみる】!

・【体を動かしてみる!】

 

などなど、まあ、原神をやるために生きてるわけじゃないので、いくらでもありますよ。

 

では、まとめとして、【樹脂】制度になったことについて、やはりなんだか考えてしまうので、書いてみますと。

 

 

・わたしの思う原神での【樹脂】政策!

 

なぜ、樹脂制度にしたのか?

 

についてですが。

普通に考えれば、普通のソーシャルゲームにおける【スタミナ】ですわな。

大抵、どのソーシャルスマホゲームでも、【スタミナ】がなくなったらそれまで。

と言うのが基本となり、スマホゲームとしては基本的なスタイルになってます。

 

それが、原神でも採用されただけ。

と言うのが基本的な考えになります。

 

その理由としては、僕のほうはあまりその辺は詳しくないんですが。

予想としては、こんな感じではないか、と思ってます。

   

 

①あまりにも多くのプレイヤーが一度にログインするのを防ぐ!

 

ネットの回線の問題とか、色々な問題であまりにも世界中のプレイヤーが一気に接続すると大変なことになるんだろうなあ。

と言うことですな。

 

大抵のオンラインMMORPGなどでは、同時接続数が上がると、動作が遅くなったりするので、そんな感じだろうかと思います。

つまり、デイリーやって樹脂使ったら、今日はもうやめたら?

と言えなくもない(;^_^A💦かも?

 

つまりまあ、お金を使うことで【延長料金】を支払うってことですわなあ💦

 

(*´ω`)「今日の原神ですが、ご延長なさいますか?」

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(;´・ω・)「はい・・・じゃあ・・・」

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と言う感じでまあ、それもまあ、他のソーシャルゲームと同じ様式ではありますわなあ。

 

と言うことで、次っ。

 

 

②ネットゲーム依存を防ぐため!

 

韓国や、中国でもだろうか。

よく話題になっている【ネットゲーム依存症】ですな。

 

オンラインゲームでの依存症となり、一週間眠ることもなくゲームをプレイし続けて、大変なことになってしまった、韓国の若い方のニュースなども有名ですわな。

韓国などでは、お若い方々の【人気職業ランキング】に【プロゲーマー】があるそうですけれども。

 

そんな感じで、依存症になってしまうと、専門の病院に入院しての、専門的な治療が必要になってくるのだと言うのも、ニュースなどで見ましたので、そのようなネットゲームの依存を防ぐための時間制限。

と言う要素もあるのだろうかな?

と考えたりもしています。

 

まあ、不利、有利は出てしまいますが。

スマホゲームの場合はわかるけれど、パソコンのオンラインゲームでは、基本的にスタミナ制度などはなく、遊ぼうと思ったら、そのゲームを基本的には再現なくプレイできるものが多いですな。

リーグオブレジェンドとかの有名なものも、そうですけれども。

5対5で戦うようなものなど、白熱するとやめられないみたいですからなあ。

 

僕はそうゆうのは、伝説対決さんのほうですっかり懲りたので、おそらく人生では二度とやらないですけれども。

ちょっとのミスで、リアルチャットでの罵声・罵倒・ののしり、がもう、すごいですわなあ(;^_^A💦

さらにはもう、味方からだけでなく、敵さんサイドからも罵声・罵倒・ののしりチャットが飛んでくるので、よくまあ、お若い方々は精神が持つものだなあ。

と思いますわなあ。

 

と、そのように依存してしまう方が、どうしても世界規模で大ヒットするようなゲームと言うのは、出てしまうので。

そのような依存症で入院したり、一週間寝ないでゲームをするような人が出ないように、と言うことも、あるんだろうかなあ。

と言うことも、個人的に考えたりしてますなあ。

 

リーグオブレジェンドさんなんかは、2Dゲームで通信量とかが少ないから、同時接続数が多くても大丈夫なんだろうか。

よく、わかんないですけども。

 

 

とまあ、そのように、①はあくまで【課金者】を大事にするような、経営者サイドからの考えになりますかね。

 

よく見られるMMORPGなどでは、重課金の方よりも、最終的には、出現率がとてつもなく少ないような武器を入手した、廃プレイヤーさん側のほうが強くなってしまう、と言うことがおこるので。

何10万円も課金したプレイヤーよりも、ふと気づくと強くなっている!💦

出現率【0.006%】の武器や鎧を持っている廃人プレイヤーさんとか。

そのような希少な装備は、お金では買えないことがオンラインRPGでは多く見られます。

 

※結果として、いわゆるリアルマネートレード(通称・RMT)】と言われる、実際のお金による、希少な装備であったり、ゲーム内の通貨などの交換を、インターネットを介して行われることですな。

ドラクエ10などではよく見られ、アカウント停止、もしくはアカウント削除、と言った重たいペナルティがあります。

 

と、お話を戻しまして。

 

そのように、何10万円も、何100万円も払った、大切な大切な重課金者様が、灰プレイヤ―陣サイドに超えられてしまわないように。

といったことなんだろうか?

と、やや批判的に考えたりもしてしまいますな。

 

②のほうは、あくまで【プレイヤー】さんサイドを大切にしている、と言えるかなと思います。

ただまあ、世界規模で売れることが予想できてたんでしょうな。

ある程度は。

 

そこでこう、

(# ゚Д゚)「原神は、廃人大量生産ゲームだ!」

みたいな世界的な社会問題になる可能性まで考えたら、樹脂、と言う政策しかなかったのかもしれないな。

と言うことも、考えてみたりしましたね。

 

時間だけはいくらでもあるタイプの、廃人プレイヤーさんサイドからすると、原神は、あまりにも都合が良くない。

あらゆるコンテンツに、リアルなお金が必要になってくる。

 

他のプレイヤーよりも抜きんでて強く、無双したかったら。

とてつもない、大量の金額の課金が必要になってくる。

 

それは、一年中、寝るまも惜しんで原神をプレイしても、絶対に埋めることのできないもので、課金者側が、廃人プレイヤー側に抜かれてしまうことがない世界。

なんだか、そう考えると、製作者様がゲーム中に登場する【岩王帝君(がんおうていくん)】そのものに見えてきますなあ。

【岩王帝君】「お金こそは、我が血液そのものと心得よ!」

と、このゲームの世界にお金をもたらした、岩王帝君様は、おっしゃられている。

 

確かに、少年の頃はわからなかったけれど、お金って重いですよなあ・・・

ふと・・・周りを見渡すと・・・

タダ(無料)のものなど、一つもないですわな。

住んでいる家も、座っている椅子も、食事も、水も、服も、テーブルの上にある小物も、床に転がってたりするものも、何一つ、無料だったものなどない。

この世でタダのものは、今のところ空気だけだな・・・

 

といったところで、今回はいささか長くなりましたので、このあたりで幕としようかなと思います。

 

それでは、このあたりで失礼いたしますぞいっ(*´ω`)ノでわでわ✨レッツら✨原神っ!

 

   

【原神ちんまりブログ】第⑬回!(`・ω・´)「中国BILIBILI動画で【原神ver1.6生放送】見てみた!」

          ・【原神ちんまりブログ】第13回!・

 中国BILIBILI動画で【原神ver1.6生放送】見てみた!

 

こんにちは、こんばんは、原神ちんまりプレイヤーのタクマルです(`・ω・´)ノ✨

今回は、昨日の中国BILIBILI(ビリビリ)動画さんのほうで放送された

【原神バージョン1.6】の生放送のほうを拝見してみました。

 

色々と楽しいイベントが盛りだくさんと言う感じでしたね。

こんな感じで、原神のミニキャラクターたちが色々と話ながら、原神の新しいバージョン1.6についての解説などをしていく、といった内容でした。

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コメントのほうは、日本語に変換してくれる機能がグーグルさんの翻訳が効いているのか、勝手に翻訳してくれているのかは、よくわからないんですが、勝手に翻訳してくれるようでした。

 

とりあえず確定していることとして、ジンさん、バーバラさんの水着スキンが入手できると言うことでした。

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なかなか良い感じでした。

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どうやジンさんのスキンは、事前情報のように、なんらかのお金を支払うことで入手できるような感じですかね。

ジンさんを所有しており、よく使用されている方は入手されると良いかなと思います。

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バーバラさんはこんな感じですね。

とある夏のサマーイベントをプレイすることで、無料で入手できるようでした。

シリアルコードも三種類あるようでした、生放送を見ているとたまに公開されるので、5月29日の昼からなので、ぜひ入手したいところです。

ちなみに僕は、何を勘違いしたのか、5月の29日の昼12時までにシリアルコードを入力しないとダメなものだと思い、やりましたが、間違ってました。

有効期至、と言うのは【ここから期限が始まります】的意味だったようでしたアルよ。

やはり日本語と漢字自体は似ているけれど、意味が逆だったりするようなので、気を付けたいところある。

※どうやら、期間が終了してましたね(`・ω・´)💦ん??

 

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こんな感じで真夏の海島!大冒険!イベントが行われるようです。

この船は色々な機能がついており、攻撃したり、スピードを上げて疾走したりといろいろと楽しそうです。

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真夏の海島の大冒険のイベントを進めていくことで、バーバラさんの水着スキンを入手できるようです。

(`・ω・´)ぜひ欲しいところですなあ。

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こんな具合で一つ一つ、進行していくいつものスタイルを導入しているようでした。

デザインが夏らしくてナイスです。

 

雷電の実装はくるのか?

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正直なところ、中国語自体まるでわからないので、ただ画像を見ているだけとなり、わからないですが。

鳴神島や、鳴神大社、と言う島や神社があるようです。

 

ジャパンが実装されたら、次はロシアにあたる国が実装されるのでしょうかね。

猫の国もあるようですわな。

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今回の生放送は蒙徳茶会SPと言うことのようです。

もしかすると、祈願のほうもこの名称になるのだろうかな?

新しく実装される、カズハさんもいい感じです。

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楓原万叶(かえでばら・かずは)、と読むようです。

楓原は読みやすいけれども、万に叶でかずは、と言うのは当て字でしょうかね。

新しく、魔人任務が追加されるようです。

即将天放だろうか。

四文字の言葉がすごく多いですわな。

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いいショット。

女性プレイヤー陣にとっては、なかなかオイシイのではないでしょうか。

原神は、美しいグラフィックなので女性のプレイヤーも多いようです。

お暇な奥様方もプレイしてくださるほうが、原神さんサイドとしても、わりとウッハウハではないかと思うので、良いことだと思います。

(*'▽')カズハきゅ~ん✨

みたいな感じで、楽しくプレイされるのがおススメとなります。

   

と言うことで、ある程度バージョン1.6のほうは分かってきたので、他の中国の方の上がられている動画からなんですが。

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バージョン1.7は7月21日~8月31日、と言うことになるようです。

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バージョン1.7で、ようやくついに待ちに待った、我々男性陣の大歓喜のターンです。

神里綾華(かみざと・あやか)さん、ですな。

(。-`ω-)7月下旬か~・・・けっこうまだ先になりますなあ。

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バージョン1.8では、またもや鐘離先生の復刻になるんでしょうかね( ^ω^ )💦ん??

これは確定しているのかどうか、ちょっとわかんないですな。

9月1日~10月12日、と言うことです。

ちょっと、復刻が豪華すぎないかい💦

うーーーむ・・・・

皆々様が期待している、全てのキャラクターをとりあえず復刻させようや。

みたいな流れを感じるなあ。

たしかになあ、趙さんや、フータオはぜひ欲しいところだけれどもなあ。

そんなにまあ、復刻ばかりやっちゃって大丈夫なのかね。

と言う感じもしますわなあ。

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これは、とりあえず趙さんと、フータオさんは確定、と言うことなんでしょうかなあ。

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さらに、1.8では、甘雨さんも復刻と言う。

これはちょっと、ガセでないの~(´・ω・)💦💦

と言う感じがしてきましたわなあ。

1.7とか、1.8は、雷電がもういよいよ実装、と言うところだろうし。

雷電にしても、一発で全て実装になるのか?と言うと、よくわからんしなあ。

少しずつって形になるんでないのかい?

と言う感じだよなあ。

と言うことで、この人のリーク情報は、ガセで確定っすね。

この人、ガセっすね。

わかんないけど。

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うーーむ、アルベドさん、そんなに良いのかね(;´・ω・)💦

確かにカッコいいキャラクターだなあ、とは思うんだがなあ。

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と言うことで、こちらの中国の方のリーク情報によりますと、こんな感じ。

 

・リークまとめ

 

バージョン      期間          前半期間キャラ  後半期間キャラ 

バージョン1.6   6月9日~7月20日  クレー      楓原万叶

バージョン1.7   7月21日~8月31日 神里凌化     宵宮(?)

バージョン1.8   9月1日~10月12日 甘雨       刻晴(趙・フータオ)

 

と言うことで、バージョン1.6の前半でクレー復刻、後半でカズハは確定。

しかし、バージョン1.7の宵宮はいったい誰なのだろうか。

スカラベ国の人だろうか。

 

しかしまあ、よくよく見てみると中国語で、予測、と書いてあったので、バージョン1.7からは予測と言う形になるようですなあ。

<(_ _)>失礼しました💦

 

たぶん、僕の予測では、バージョン1.7では、同じように復刻が前半に来て、後半に新キャラクターになるのではないかと思いますな。

つまり、神里綾華さんは、1.7の後半とか、そのあたりじゃないだろうかなあ、と思ってます。

前半は復刻キャラクターになると思うのだけれども。

 

・【このキャラクターを取ってない人は不利になりやすい】

・【このキャラクターを復刻してくれ!と言う声が多い】

 

と言うように、通常に考えると当たり前なんですけれども。

そんな感じで復刻していくんじゃないでしょうかね。

甘雨さんなどは、深層螺旋のラスト12層目を一人でクリアしてしまうそうだから、相当強いんでしょうなあ。

なので、甘雨さんは遅かれ早かれ、復刻するように思いますな。

 

順番からすると、そろそろディルックが来るように思うのだが。

炎アタッカーが連続して来続けたので、いったん炎元素のアタッカーは控える形になるようにも思う。

なので、エンヒ、クレー、と来ちゃったので、いったん炎のディルックさんはお休みじゃないだろうか。

しかし、それを言うと、フータオもだしなあ(;´・ω・)💦

 

人気の出そうなキャラクターに炎をつけるのを、控えたほうがいいんじゃないのか💦

 

現状、絶対的に必要な元素として【炎・氷・雷】は一人~2人は鍛えておかないとダメ、と言う感じだが。

炎キャラクターはもうしばらく増やさなくて良いんじゃないかね。

   

人気や強さで言うと、復刻と言うことは、新規参入の方向けの意味合いが大きいと思われるので、使いやすさも必要。

するとやはり、ディルックはよく使いやすいと言われているから、必要なように思われる。

だが、おそらく男性陣の人気で言うと次は、フータオじゃないだろうか。

ここは、おそらく男女比率で決まるのではないだろうか。

 

現状、最も動画などでよく【ぶっこわれ】と言われている、甘雨さんは、遅かれ早かれ持ってない人用に、復刻しないとならないキャラクターだとは思われますわな。

 

しかしまあ、最強の甘雨さんで螺旋を簡単にクリアしてしまった後、なにが残るのか。

(。-`ω-)正直・・・それだよなあ・・・💦💦

 

(。-`ω-)動画の方も、新キャラクターは、お金で最初の一日でもう最強にしてると言う現状だしなあ。

 

(。-`ω-)動画で稼いだお金で、新キャラクターを一日で最強にして、それでまた稼ぐ・・・か・・・

 

あとに残るのは・・・

 

最強の完全突破軍団での、螺旋のタイムアタック・・・くらいだろうかね・・・残るのは・・・

 

最近思っていることとして、やはり、RPG・・・ロールプレイングゲームの名前のつくものは、こう・・・

 

コツコツと、敵を倒して、経験値とかゴールドとかを稼いで、強くする。

 

それじゃあダメだったのかなあ・・・

 

と・・・それが、すごく、残念に思ってます。

 

課金要素は最小限で、コツコツプレイしてくれている人が、最終的に強くなる。

 

そうゆうゲームじゃあ、ダメだったのかなあ・・・

 

と言うのが、残念でした。

 

まあ、どうやら、世界ランクが50も近づいてきて、二か月もプレイしている方々は、皆さん思ってるようなんですが。

うーーむ・・・

(´・ω・)お金で・・・強さが手に入るもんかい・・・?💦

 

と言うように、思ったりとか。

 

しますわなあ。

 

ちょっと、皮肉めいた内容になりましたけれども。

 

今回はこのあたりで失礼しようかなと思います。

 

真夏の島の大冒険は、非常に個人的にも楽しみにしてますよ(*´ω`)✨

 

神里さんや、雷電もめちゃ楽しみです。

 

だが・・・樹脂ゲー・・・

 

わたしも・・・

 

とうとう・・・基本的なストーリーをほぼ完了させてしまい・・・💦

 

キャラを強くするための・・・

 

樹脂を使うだけの・・・

 

一日【160個】の樹脂を使う・・・それだけのゲームになってしまったなあ・・・

 

と言う気持ちは、けっこうありますな・・・。

 

まあ、あれはやってます。

デイリークエストは。

 

だがなあ・・・

他の方々の引退された人の文面なんかを拝見しているとなあ・・・

確かになあ・・・

樹脂ゲーだよなあ・・・

デイリークエストも・・・

三か月も続けてたらなあ・・・

わりと同じのが何回も出るしなあ・・・

 

と・・・

 

思ったりしてたりもします。

 

では、今回はこのあたりで失礼いたしますぞ(*'ω'*)ノでわでわ✨✨レッツら!✨原神 !✨✨

 

 

 

【原神ちんまりブログ】第⑫回!「雷電の実装はいつになるのかっ!八重桜さんはっ!」

          【原神ちんまりブログ】第12回!

 🌟雷電の実装はいつのなるのかっ!八重桜さんはっ!!🌟

 

こんにちは、こんばんは、今回は【原神】ちんまりブログのタクマルです(`・ω・´)ノ✨

 

第12回の今回は、ちまたに出回っているリーク情報などを【まとめ】的な感じで書いていこうかなと思っておりますので、よろしくお願いいたしますぞ(*'ω'*)👍!

 

動画なんかを見てますと、もう半年近く以前から、雷電(らいでん)】と言われる【仮想日本国】をモチーフとした、新しい国が実装されるとのことで。

新キャラクターのほうも、同じようにリーク情報などが出回ってますけれども。

今のところ、原神では初心者~中級者くらいの位置づけであるわたくしが、色々とネットであったり、動画などでの情報などをもとに、色々と考えていこうと思います。

 

雷電(らいでん)について

 

これは、おそらく近々実装される、と言われてますね。

よく見られる情報だと。

 

①バージョン1.6で実装されるようだぞ!

 

②バージョン2.0で実装される!

 

の2パターンが現在よく見られる情報になってます。

 

雷電に実装されるキャラクターとしても、雷電将軍神里綾華さん、カズハさんなど、色々なキャラクターの実装が予定されているものの、いったいぜんたい、いつ実装されるのか?

 

いったいどのバージョンなんだ!?

 

いったい、いつのガチャ(祈願)に来るのですか!?

 

といったことが、非常に気になるところです。

   

同じバージョンでも、どうやら原神ではおよそ40日と言うことで、一か月以上の期間があるので、基本的に上半期と、下半期で、ピックアップガチャのキャラクターや、ピックアップ武器なども変えていっているようですので、バージョン〇〇の、前半なのか、後半なのか?

といったところになると、もう完全に、公式の【miHoYo】様からの情報がなければ、結局のところ何一つ確定しないと言うことになります。

 

僕のほうの予想としては、これはもう半々ですな、そもそもバージョンが1.6で、バージョン1.〇〇のほうが終わって、バージョン2.0に移行するのかもわからないので、もう半々、と思うしかないのではないかと思ってます。

 

 

雷電で実装される予定のキャラクターなど

 

現在のところ、その国を代表するキャラクターとして、璃月だと凝光(ぎょうこう)さんであったり、モンドだとジンさんとか、ディルックさんにあたるキャラクターとして、雷電だと【雷電将軍】と言われる女性キャラクターが、今ところほぼ確定しているようです。

日本と言う国は、実際のところ、世界でも少ない、女性の神様が最高神である国と言うことで、女性のキャラクターが雷電を統治している将軍様、といったところなのかなと思っております。

アマテラスの神様のことですが、専門的には性別はない、と言われることも多いようではありますな。

 

八重桜さん

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(*‘ω‘ *)最高だなあ✨

これは最強。

かつて、聖闘士星矢の時代より、アニメ界での常識としてはもう、皆々様もご存じかと思うんですが。

キャラクターの美しさと、そのキャラクターの強さと言うものは、比例するのです。

アニメやゲームの世界では、美しいキャラクターほど、戦闘力が高いわけです!

なので、この【八重桜】さん。

最強が確定っすね。

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(;゚Д゚)うっ・・・!!✨

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(*‘ω‘ *)うむ・・・✨

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(`・ω・´)キタ・・・・✨

(`・ω・´)・・・最強キャラクター・・・確定・・・!!✨✨

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帝君様と仲良さげに話す、八重桜さん。

ただ、頭に神様っぽい、アマテラス様がよくつけているような、まるっこい、金色のがついてますな。

まさか、この、頭についている丸い金色のがあるだけで、八重桜さんとは、まるで違うキャラクターですよ。

みたいなのは、どうだろうか。

 

ただ、崩壊さんでも、バルバトス的なキャラクターがおり、原神のウェンティとほぼデザイン的には変わらないと言う、過去の実績があるわけであり。

再び、崩壊のバルバトスさんと、原神のウェンティがほぼ同じであるのにも関わらず、崩壊の八重桜と、原神のこのキャラクターは、違うキャラクターです。

みたいなのが、来ないとも言い切れない!

 

いったいどうなるのかっ!?

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八重桜さんっ!

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(`・ω・´)「さあ~何点だあ~っ!何点だあ~~っ!!(堺正章さん風に)」

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(`・ω・´)チェェェェストォォォォォォォッッッ!!!!✨✨

 

と言うことで、男性諸氏におかれましては、悪いことは言いませぬ。

雷電実装の可能性があるのならば、来るはずであるこの【八重桜】さんピックアップ祈願(ガチャ)!おそらく期間は20日!

 

(`・ω・´)ゞ「この八重桜さんを逃したら、もう、原神やる意味ないですよね」

 

級のガチャとなりそうですので、ガチャ石のほうにはある程度余裕を持ってのプレイに入られるのも、良い作戦かもしれませぬぞ。

 

ただやはり問題は、いつ実装されるのか!?

 

と言うことですわなあ。

後半であれば、まだ20日の間にガチャ石をある程度貯める期間もありますけれども。

前半での突然の参入となりますと、ガチャ石がまったく揃わない状態での【八重桜】ピックアップ!20日間!

となると、かなり厳しい戦いになると思われます。

課金者も、過去最大級になると予想されますな。

いったい、突如この八重桜さんのピックアップガチャが実装された日にゃあ。

どのくらいの課金額になるのか、ジャポンだけでなく、ワールド規模でこの八重桜さんの実装された日にゃあもう。

大変なことになっちゃいますよ。

こりゃあ。

 

今まで、🌟5キャラクターは、出たら嬉しいな!

くらいだった人も、男性であればこれは欲しいのではないでしょうか。

 

今まで、🌟5キャラクターは、取れれば良い、1凸できたら言うことなし!

と言うプレイヤーの方が最も多いのではないかと思うんですが。

八重桜さんに至ってはもう、かなり長い期間においてメインとして使っていくことになるであろうし。

これからバージョン1.6以降で実装が確定されている、スキンにしても、八重桜さんに至っては、素晴らしいものがもう、崩壊さんのほうでも充実しているので、そのスキンをほぼそのまま持ってくるだけでももう、課金額が唸りを上げていきますよ。

いったい、八重桜さんと、そのスキンだけで、これから世界からどれほどのお金が動いていくのか。

想像するだに、恐ろしいでありますよ。

   

そして・・・

間もなく到来する、真夏・・・

いったい、どうゆうことか、お分かりだろうか・・・

 

こうゆうことなのですよっ!

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男性諸氏、大歓喜!!✨✨

 

こりゃあ・・・💦

(;゚Д゚)ど。。。ど・・・どえらいことになりまっせぇぇぇ~っっ!!✨

 

個人的には、水着スキンで最も期待しているのは、実のところ、エウルアさんなんですがね。

やはり、水着となりますと、体のラインが出る。

その場合、今ところ最も体が良い、エウルアさんの水着スキンには、どうしてもまあ、期待がかかると言うもので、ありますわなぁ~・・・(*´ω`)ぬぅっふっふっふっ!!✨✨

たとえば・・・

飛行中とかの・・・・

水着スキンのエウルアさん・・・

(*´ω`)大丈夫なのかね・・・こりゃあ・・・はあっ!はあっ!はあっ!!💦💦

 

まあ、いいじゃないか・・・

今のところ、対人戦とかもない、平和な世界なのだし・・・

そうなるともう、キャラゲーっすよ。

キャラクターを強くして、育てて、愛でる。

そういうゲームなんすよ。

今のところ。

 

結局のところ、人対人さえやらせなければ、そんなに酷い問題は起きないんですよ。

人対人をやらせるから、どえらいことが起こるわけですよ。

 

俺のほうがつええっ!

いやっ!

俺のほうがつええっ!

今のはインチキだっ!

とか。

くそーっPCの回線がわりいっ!!くそおっ!ガチャアアアアッッン!

とか。

それにチャットが色々な人たちと、自由にできるようになったら、これはもうとんでもない口論、ののしり合い、が起こってくるので、人対人はおすすめできない。

 

一回戦った相手とは、一年間チャットができない、とか。

そうゆうルールがないと、対人戦は導入してはいけないと思う。

ろくなことが起こらないから。

 

 

と言うところで、今回は雷電の実装はいつのなるのかっ!?

と、雷電の重要キャラクターである可能性の出てきた、崩壊さんからの移籍でもある

八重桜さんは来るのかっ!

と言うか、八重桜さん、来てほしいっ!

と言うことで、書いて参りましたね。

 

それでは、このあたりで失礼しようと思いますぞ(*´ω`)ノそれではでわでわ✨✨レッツら原神っ!✨

 

 

クラクラ【TH14】進行中!ナイスな進行の仕方!ヒーローペット!

             ・クラッシュオブクラン(クラクラ)・

           🌟タウンホール(TH)14進行中っ!🌟
           ナイスな進行の仕方!ヒーローペット!

 

こんにちは、こんばんは、クラクラちんまりプレイヤーのタクマルです(`・ω・´)ノ✨🌸

 

ラクラも気づくと【TH14】になってから、けっこう経ちましたけれども。

タウンホール14のほうは、進行されてますでしょうかな(*´ω`)✨

 

わたくしのほうは、こんな具合です。

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なんとかようやく、ヒーローペットのほうも全員揃いましたね(*‘ω‘ *)✨そりゃっ!

 

タクマル村のほうはこんな感じです。

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重要な施設から順番に上げてます。

やはり、攻撃力などが強い、重要な施設から上げていくのが【クラッシュオブクラン(クラクラ)】では基本的な進行方法となりますな。

ただ、タウンホールのアップグレードをしたら、とりあえず安くて小さい、爆弾なんかのトラップ系などはさっさと、とりあえず8万ゴールドくらいで作れるので、さっさと作って、適当なところに置いてしまったほうが、後になってこう。

(;´・ω・)「ミニ爆弾とかのトラップ系、すっかり忘れてたわ💦」

と言う感じにならないで済むかと思われますな。

 

ミニ爆弾なんかは、数分ですぐにレベル2~3くらいになるので、そのくらいまではさっさと上げてしまい、それから本筋の重要施設に入るのも良いかと思います。

もしくは、重要施設などを上げていきつつ、余ったゴールドなんかで、ちょいちょい上げていく感じで良いかなと思われますな。

 

・新タウンホールは必ず早めに上げたい!

 

新タウンホールは、攻撃力関係が特にめちゃくそに強化されているので、早い段階で最強である五段階目まで上げてしまいたいところです。

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タウンホールの成長ランクは、🌟の数でわかりますぞ。

現在🌟が三つなので、三段階目と言うことになりますな。
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撃破時のダメージの【1000】は、ほとんどの範囲内の敵ユニットを消滅させることができるので、タウンホールが稼働してているのと、工事中で止まっているのとでは、戦力が4割くらい違ってくるくらいです。

毎秒300の攻撃力も、大抵のユニットを3秒前後で消滅させていきますな。

   

・大工小屋!

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大工小屋は、中にいる大工さんが、施設の回復を行ってくれるようになったので、おすすめとしては、タウンホールの近所に置くことで、敵のタウンホールへの攻撃の回復をやってもらう、と言う作戦です。

ほかにも、イーグル砲や、重要施設あたりに固めるのも良いと思いますな。

小さいわりに、けっこう高めのHPなので、イーグル砲やタウンホールの近くに置いておくだけでも、ある程度の時間稼ぎにもなります。

 

インフェルノタワー

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タウンホールを成長させつつ、インフェルノタワーもなるべく早めに上げていきたいところです。

インフェルノタワーは、単体攻撃を多めにしたほうが良いように最近は思っておりますな。

理由としては、体力の高いユニットに対して、いつまでも打ってる、と言うのを見てるとみなさんそう思うと思います。

あたしの方のバリバリアンキングなんかも、敵のインフェルノタワーの複数攻撃の攻撃を受けていても、いつまで経っても、HPがまるで減らないのを見ていると、逆に考えると、あたしの方の村を攻められた場合も、同じように、複数インフェルノタワーが、敵のバリバリアンキングに、いつまでもダラダラと打っているのだろうな、と思うと、単体攻撃多めのほうが良いのではないか、と考えてますな。

 

・ペット小屋

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今回のタウンホール14での、最重要アップグレードです!

これをとにかく早い段階で着手していかないと、手詰まりになってきます。

なぜか?!

 

それは、ヒーローペットは、ヒーローと同じような扱いになっており。

アップグレードに、ヒーローと同じくらいの【ダークエリクサー】が必要になってくるからです。

そして、僕のほうのヒーローペットはまだ弱いですが、おそらくペットたちが最大レベルである10になるころには、相当に戦局に影響を及ぼしてくる存在になってくるであろうからですなあ。

 

ヒーローペットを上げるためには、大量のダクエリと、アップグレードを即座に完了させるためには、ヒーローの本が必要であると言うことで、これはもう、実質的にヒーローと同格の扱い。

と言うことが言えますな。

 

そして、これは、ヒーローが実質的に4人増えたのと同じことなんですね!

 

その理由として、ヒーローペットを1レベル上げるためには、10万以上のダクエリが必要になってきます。

工事期間としては、ヒーローよりも今のところ短いですが、これからペットたちのレベルが上がり、強くなるにつれ、工事期間も5日であったり、7日、一週間以上、と言うアップグレード期間が必要になってくると思われます。

これはもう、実質的にヒーローたちを上げていくのと、ほぼもう、同じと言って良いと言うことになります。

 

と言うことは、今まで4人だったはずのヒーローは、実はヒーローペットの登場によって、全てのヒーローや、ヒーローペットをアップグレードさせるためには、実質的に、8人のヒーローをカンストさせることと同等、と言っても良いわけです。

 

それゆえに、早い段階でヒーローペットの成長に取り掛からないと、いつまで経ってもタウンホール14のカンストには届かないと言うことになってきます。

まあ、そんなにカンストにこだわらなくても、良いかなとも思いますが。

わりと真剣に、日々クラクラに取り組んでおられる方々にとっては、やはり一つのタウンホールレベルをカンストさせていく、と言うのは、クラクラをプレイする上での、一つの大きい目標だと思いますので、ペット小屋のほうは、さっさとレべル4まで上げてしまい、ヒーローペットの育成にいち早く取り掛かりたいところです。

 

・ペットたち!

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バトルの後、ぐったりと休んでいるバリバリアンキングの周りで、うろうろしているのが【ヤク】ですね。
いい感じです。

牛って感じですなあ。

最も愛嬌のあるペットだと思いますな。

   

・エレクトロオウルとラッシー

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ラッシーは、ロイヤルチャンピオンにつけています。

エレクトロオウルは、ウォーデンについてもらってます。

それぞれペットは、タップすると、ラッシーで言うと犬の声で吠えてみたり。

ヤクだと、牛のような声で鳴いてみたりなど、色々なアクションもあり、楽しいですね。

 

ユニコーン

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ようやく、ペット小屋をレベル4にしないと解禁されない【ユニコーン】もレベル2になり、現在3に上げ中です。

 

アチャクイにつけてますが、ユニコーンの回復効果は、ちょっとした【クイヒー】的な効果もあり、アチャクイがラストまで生き残ることが多くなりました。

ペット小屋の最後のアップグレードで入手できるペットだけあり、かなり重要性の高いペットである感じです。

ユニコーンを最大レベルまで上げると、それだけでかなりクイヒーとして成立するのではないだろうか。

と言うように思っております。

ユニコーン、アチャクイでのクイヒーならぬ、クイユニ、アチャコーン、などどのように言われるのかまだわかんないですけれども。

アチャクイに、ヒーラー能力の高いユニコーンをつけることで、クイヒー的な戦法ができるようにるのではないかと考えています。

ユニクイ、だろうか。

アチャコーンも悪くないように思いますなあ。

 

・新しい壁

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新しく25個の壁を作ることができるようになったので、早い段階でとりあえず適当に設置して、育てていくのをおススメしたいです。

さっさと壁を設置することで、壁の存在を忘れてしまうことを防ぐことなどもできます。

中盤の段階になって、壁の存在忘れてたわ(;´・ω・)💦

となると、かなり精神的にもきつくなると思います。

とりあえずは、どこでも良いので設置して、ある程度上がったあたりで本陣形に取り込んでいく、といった流れが良いかと思いますな。

 

 

と言うことで、今回はこのあたりで失礼しようかなと思います。

 

最近は、原神のほうを多く書いてますが、しっかりと毎日、クラクラをプレイすることは忘れてませんよ(*´ω`)✨

いやいや、むしろ、1年後に原神はやってなくても、クラクラは間違いなくやってますので大丈夫です。

 

それでは、失礼いたしますぞ(*´ω`)ノ✨レッツラ!✨クラッシュオブクラン(クラクラ)!!✨

 

 

【原神ちんまりブログ】第⑪回目!「エウルアを入手っ!!」

    ・【原神ちんまりブログ】第⑪回目!・

                           エウルアを入手っ!!

 

こんにちは、こんばんは、原神を微課金でちんまりとプレイしております、タクマルです(`・ω・´)ノ✨よろしくお願いいたしますぞ!

 

今回は、とうとう、星5新キャラクターである【エウルア】さんを入手しましたので、そのようなことでも書いていこうかなと思っておりますな(*´ω`)✨

 

こんな感じです。

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(*´ω`*)ぬっふっふっふっ・・・✨

現在はもう少し強くしているんですが、まだレギュラーでは使ってなく、ゆっくりまったり育成しているところですなぁ。ぬっふっふっふっ・・・。

 

現在の【エウルア】さん。

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レベルのほうは、51です。


レベル60から良い天賦が使えるようになるようなので、そのあたりから、そろそろまったりとレギュラー入り、といったところでありますかな。

 

具体的には、【冷酷な心】と言う、[印]のようなものを発生させることが出来るようになり、その印は攻撃スキルを使うことで一つたまり、その印が二つたまったところでスキルや元素爆発を行うことで、最大の威力を発揮するのだ。

と言うことなので、そんな感じでやっていこうかな、と思っておりますな。

 

基本的には、スキルで【印(冷酷な心)】を一つ、さらにもう一発スキルで【印】を二つ目、そこでスキル・重撃・元素爆発、といった感じが良いと言う感じのようです。

 

 

・武器【祭礼の大剣】

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ネットのほうでは、あたくしが現在持っている中だと【祭礼の大剣】か、【故華・試作】あたりが良いようですが、故華・試作のほうは現在、主力であるレザーがつけているので、とりあえず祭礼の大剣をつけてみています。

 

元素爆発に必要なポイントが、80必要とのことで、元素爆発が非常に強力なものの、あまり連発はできない、といったことをよく見かけるので、祭礼の大剣で、元素チャージ効率を上げていくのは、選択の一つとして良いのかもな、といったところです。

星5の攻撃%ものがあったら、それを最終的にはつけたいところではありますな。

 

 

・【聖遺物】

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どうにも、ネットによると【蒼白の炎】4セットがおすすめ、と言うのがほぼ100%を占めている感じですな。

 

上記画像のように【蒼白2・剣闘士2】も、おすすめとして挙がっているようですが、なにしろ樹脂が常に足りないので、蒼白を揃えたくても揃えないこともあり、剣闘士をつけてますが。

 

蒼白4セット効果の、スキルを当てた後、7秒間攻撃力が9秒間上がる。

と言うのは、もう、完全に【エウルア】さんには【蒼白の炎】4セットが基本になりますよ、と、まるで公式miHoYoさんに言われているかの如くですので、ここはとりあえず、初心者であるわたくしは、公式のmiHoYo様のおすすめする、蒼白の炎で行きたいな、と考えております。

 

と言うのも、元素爆発の威力が、元素爆発の最後の爆発までにかかる7秒間の間に、攻撃やスキルを命中させた数と、元素爆発の最後の、最も強力な範囲攻撃ダメージ量が比例関係である、と言うことで、その7秒の攻撃を入れる間の攻撃力が、ちょうど7秒間、9パーセント上がる、と言うのはもう、蒼白をつけなさい。

と言うことでしかない、でありましょうな。

その7秒間の間、9パーセント攻撃力が上がる効果は、2重まで重ねることができるようです。

 

関係ないですが、miHoYoさんの主力のスタッフの方々は、お若い方々が多いようなので、これからもどんどん新しいことをやってくれるのではないかな、と期待していますな。

 

剣闘士4セットも悪くないかなと思います。

あと、蒼白による25パーセントアップと、血染めの騎士道の25パーセントアップを併せると、合計50%アップであると思っているので、レザーあたりはそうさせてるんですが。

どうにも、剣闘士4セットの辛炎さんのほうが、最近良好である感じがしており、蒼白25パーセントと、血染めの25パーセントって、もしかして、完全に合計50%にはならないんではないのか??💦

 

と言うように感じているところです。

まあ、まったくもって、わかんないんですけれども。

 

どうなんだろうか、しかし。

物理ダメージ25%と、攻撃力25パーセントを併せると、良い感じに完全にプラス効果になりそうだけれども。

物理ダメージ25パーセントと、物理ダメージ25パーセントなどの、まったく同じ効果のものを併せた場合、どっちかが消えたりはしないのかね?💦

と言うものを、少しかんじてたりしてますな。

 

完全にプラス効果になるなら、25%系を二つ、のほうが基本的に強いように思われますわな。

4セットにした場合、18%アップのものは、35%アップとなり、むしろ1パーセント下がってるじゃないか!

と言う感じになりますわなあ。

 

それなら、25%の2セットを二つつけようや!

となりますよなあ。

 

4つ付けることで、確かに元素とか、色んな効果を得られるわけですけれども、攻撃力自体が下がってしまっては、あまりにも残念なので、けっこう強いのを2セットずつ。

となっている人は多いんじゃないかと思うんですわな。

 

まあ、強くなってるように感じるなら、それでもうバッチリなんですがね。

どう感じるか?

それが全てでありますわなあ。

 

 

・【天賦】

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やはり、通常攻撃力から最優先で上げていくのが、エウルアさんだと基本になるかなと思いますな。

 

まあ、ネットさんでも、そう書いてたり、言ってたりしてますからなあ。

それで大丈夫なんでしょう。

エウルアさんは、基本的にスキル攻撃以外、元素力ではなく、基礎攻撃力の数値が重要になってくるようなので、これはもう、何をおいても基礎攻撃力最優先、と言うことになりましょうなあ。

 

まあ、天賦では何を上げても好き好きで良いかなと思いますかな。

せっかくの星5キャラクターです。

エウルアさんが初!と言うプレイヤーの方もおられるのではないでしょうか。

それでしたらもう!

お好きなように!

それだけですわな。

楽しく。

好きなものを上げていくのがよろしい!

それが、楽しいってことでありますからなあ(*´ω`*)ふ・・・✨

   

 

・プロフィール

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声のほうは【佐藤利奈】さんと言う方が担当されているようです。

しかしまあ、英語圏にしても、ヨーロッパとか、いろんな世界各国で声をそれぞれ充てていくわけですから、大変なことですわなあ(*´ω`*)💦

 

元素は【氷】ですな。

氷の良いところは、簡単に言ってしまうと、水と違って【凍りにくい】!

つまり、自分のスキルで凍りにくい(と思ってる)!

と言うところですわなあ。

 

水スキルのキャラクターは、氷アビスなんかが出ると、凍っちゃって大変ですわなあ(*´ω`*)💦氷地獄だよなぁ・・・

その点、氷のキャラクターは、自分がもう氷そのものな感じなので、それ以上は凍らない、みたいに考えるとわかりやすいかと思うんですが。

そんな感じで、良いですわな。

 

ただまあ、現在、わたくしのところには、【ロザリア】さんがおり、レベルのほうは万が一【エウルア】さんが出た場合に備えて、70で止めていたんですが。

それは、万が一【エウルア】さんが来た時には、ロザリアさんの氷系統などの強化遺物などは全てもう、エウルアさんに移行させよう!

みたいな気持ちがあったんですが。

 

いざ、エウルアさんが来てしまうと。

なんだかこう。

さんざんお世話になってきた、こう。

ロザリアさんの聖遺物などを全て、エウルアさんに移行、みたいになるのは、いささか。

あまりにも残酷と言うか、そんな気持ちとなりましたので。

それはやめにして。

 

ロザリアさんの成長はいったんストップしてもらいつつ、エウルアさんはエウルアさんで、聖遺物なども育てていくかね・・・

といったところです。

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最近になり、深境螺旋なんかもやるようになったんですがね。

 

どうやら、炎元素2人と、氷・水系2人、あたりは必要になってくるようなので、当チームには攻撃系の氷の人は、ロザリアさんのみなので、氷系が二つでも問題ないな、と思ったりしてますな。

ちなみに、ようやく淵月螺旋の9-3まで終わったところです。

淵月螺旋は、どうやら【淵月螺旋(えんげつらせん)】と読むようですな。

まあ、書く時は、淵(ふち)・月(つき)螺旋(らせん)で、良いんじゃないでしょうかね。

 

ただまあ、螺旋のほうは7層から星9は現在きつく、ただ進めているだけ、といった感じです。

 

 

しかしまあ、とうとう、わたくしのところの星5キャラクターさんも、三人目となりまして、良い感じであります(*´ω`)✨ふふ・・・

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ビジュアル的には、かなり高身長な感じですな。

走りが早そうで良い感じです。

まるっとした感じのショートも、また良い感じ(*´ω`*)✨ぬふふ・・・

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貴族の者であるとのことですわな。

エウルアさんのエピソードで登場する、叔父がまた悪い。

 

しかしまあ、子供のころから貴族であったりした場合、仕方のないことなのかも、しれないですわなあ・・・

エウルアさんの叔父はなあ・・・

(;´・ω・)叔父はなあ・・・ダメだろう・・・ありゃあ・・・💦

エウルアさんのエピソードのほうは、伝説の鍵を使うことで、プレイすることができますぞ。

 

現在、男たちとのデートイベントのほうの解放を迫られており、戦々恐々とした気持ちです。

なぜ・・・男たちと・・・おいらが・・・デート・・・?(;´・ω・(;´・ω・(;´・ω・(;´・ω・(;´・ω・)?💦?💦?💦?

 

伝説の鍵のほうは、デイリークエストのほうをこなしていくことで、入手することができますぞい。

   

 

・【エウルア】さん祈願(ガチャ)について

 

最近の祈願では、以前の【鐘離】先生が出現して頂いて以来、星5キャラクターのほうは、登場してもらえてなかったですね。

煙緋さんをなんとか1凸でもしたかったこともあり、けっこう鐘離先生祈願の、一週間前くらいまで粘って祈願をしてたんですが。

猫の娘ばかり出現し、とうとうディオナを完凸してしまったので、諦めました。

煙緋さんは、0凸です。

 

それからやや原石などを地味にため、エウルアさん祈願でおよそ20発ほど投入。

重雲(ちょううん)くんをゲット!

ほかには、弓などもゲット!

 

それからは、地味に一発ずつの祈願石の投入で、少しずつ天井の90発目に向けて、引いていってました。

鐘離先生も、たしか、90の天井でようやく登場して頂いたので、天井以外の0.6%にはあまり期待してなかったので、まったく何も期待もせずに。

 

(`・ω・´)お・・・一発いけるかい・・・・どら・・・

 

と言う感じでの引きでした。

 

突如、いつもはホワイトである彗星が、ピンクに!

と思いきや!

ゴールドに!

天井まであとおよそ14発ほどを残した、確か、76発目あたりでしたかね。

ゴールドの彗星登場!

 

前回の鐘離先生の祈願では、スルーされることもなく、一発で天井で鐘離先生が登場して頂いたので。

今回はさすがに、天井ですぐにエウルアが来ることはないんじゃないだろうか。

と考えてましたね。

 

ただ、わたくしの場合、バージョン1.1~1.3までさぼっていたので、甘雨さんも、タルタリヤさんも、七七さんも、クレーも、それどころか。

 

星4キャラもまだ入手してないキャラクターが、けっこういるので、エウルアさんが来ない場合であっても、クレーであったり、ディルックであったり、ふーたおであったり、ほかにも欲しい魅力的であったり、強力なキャラクターがいるので、そちらでもまったく問題はないわけですが。

 

やはりまあ、ピックアップのエウルアさんが登場してくれるのは、大変に嬉しいものでありますわなぁ(*´ω`)ヒャッハーっ!✨✨

 

 

・【エウルア】さんを引くべきか?!

 

(*´ω`)自由!✨

 

いや、それだとまあ、はじめから書かなくて良い、となっちゃうので。

まあ、何かを書くとしますと。

まあ。

(*´ω`)引こうか!✨

 

と言うところです。

 

わたくしもまあ、思ってはいますわな。

 

次回のバージョン1.6あたり。

来そうではありますわなあ。

 

雷電】と言う名の仮想ジャポン帝国!の実装っ!✨

 

雷電の実装となりますと、もう我々ジャポンの文化の到来!

侍っ!サムライジャポンっ!!✨

綾香、でしたかね?

(;゚Д゚)めっちゃくそに欲しいやんけぇ~っ!ごらぁ~っ!✨

 

なんだか、女性剣士、サムライ、刀。

と言う具合で、良い感じのようですな。

そして、前髪はどうやらぱっつんって言うんですかのぅ。

いいですわなあ(*´ω`)むふぅ・・・✨

 

そして、元素のほうが【氷】とのことで。

ここは、万が一、氷元素の強いキャラクターが欲しく、エウルアさんを引いたけれど、スルーされてしまった場合。

次の雷電での綾香さん。

ゲットできますので、大丈夫ですぞ!✨

 

(;゚Д゚)じゃあ!引かないほうがええのんかあっ!💦

 

(*´ω`)いや、自由✨

 

(;゚Д゚)天井っちゅーもんがぁっ!あるやろうがぃぃぃぃ!💦

 

(*´ω`)だなぁ

 

(;゚Д゚)おんどらぁぁぁぁぁぁ!💦

 

(*´ω`)だなぁ・・・

 

(*´ω`)自由!✨

 

(;゚Д゚)だな!✨

 

(*´ω`)自由で良いのだよ・・・✨

 

 

と言うことで、今回はこのあたりで失礼しようかなと思います。

 

それでは、失礼いたしますぞ(*´ω`)ノでわでわ✨良い原神を!✨エウルアさんバンザーイ!✨