ゲムろう!ちんまりブログ!クラクラ・ARK・原神など色々!

【クラッシュオブクラン(クラクラ)】や【ARK】、【原神】などのゲームのプレイや攻略など、色々書いていこうと思います!よろしくお願いします(*´ω`)ノ

ああああ~っ!!ド・・・ドンさんっ!!!✨そのほか雑記!

     ・クラッシュオブクラン(クラクラ)・

                     ✨🌟ドンさん再びっ!!🌟✨

 

こんにちは、こんばんは、最近ブロギングをサボりがちな、クラクラゲイマータクマルですっ(。-`ω-)ノヘイヘーイ!✨

 

昨日、なんと、ふと、朝、クラクラを起動しました。

すると。

なんと・・・!

 

(;゚Д゚)・・・!

 

Σ(・ω・ノ)ノ!・・・!!✨

 

(;゚Д゚)・・・っっ!!!!!✨✨

 

ど・・・ドンさんがっ・・・!!

 

いるっ・・・!!!

 

こちらの、クラクラちんまりブログのほうでも、何回か書いたことがあったんですが、わたしのクランでありますところの【🌸桜庭園戦国期🌸】の初期の頃、非常にクラクラが上手な方が入られまして。

それが、黄ドンさん(ドンさん)なんですが。

 

1~2年くらい前にプレイされなくなってしまっており、残念に思っておりました。

フレンド登録はしていたんですが、わたしの判断としては、おそらくもう、ドンさんはクラクラをしないのだろうな・・・。

と思ってましたので、退席して頂いたのですが、それは、わたしのプレイと、ドンさんのプレイではかなり異なるところがあるから、と言う理由もありました。

 

最も異なる点としては、ドンさんは、わたしの桜庭園に来られる以前は、かなりおそらく強豪のクランにおられたのだと思うんですが、クラン対戦の勝利報酬で資源を稼ぐ、と言うことがおそらく、わりと普通のこと、なんだと思われました。

 

しかし、わたしが今まで所属してきたクランであったり、わたしの開始したばかりの当初の桜庭園では、クラン対戦での勝利報酬は、正直、アテになるものではなく、おそらく、対戦に使用する援軍であったり、対戦に費やす時間などを、そのまま資源稼ぎの時間と対比して考えると、どうしても、プラス収支になるようには思えず。

 

わたしは、あまり、クラン対戦などをしない方針でいっていたことも、2年くらい前にすでにクラン対戦での獲得🌟数でも、1000を超えていたドンさんにとっては、かなり相違する点だったのではないか・・・

そのように思っていたこともありまして、1年ほど、プレイされていないあたりで、いつかまた、自由に新しい新鮮なクランを選び、新鮮な気持ちでクラクラを楽しんでくれたら、それでいいのだろう。

といった気持ちがありました。

 

しかし、コロナが流行り出したあたりでしょうか。

おそらく、勝手なる推測であり、ブログに書くようなことなのかと言うと、あれなんですが。

どうしても自宅におられる時間が増えてしまいがちな、昨今。

ひさびさに、ふと・・・おそらく、クラクラをつけてみたのではないかなと・・・思うんですが、なんと、ログインされていたんですね。

 

違うクランに所属されていたので、なんとも、やや、うすら寂しい気持ちもありましたけれども、新しいクランでは、援軍も活発なようで、クラン対戦もわりと頻繁に行っているような感じでしたので、新しい気持ちで楽しんでいるのだな・・・。

 

などと思いつつ、2年ぶりくらいに成長していっている、ドンさんのクラクラを見たりすると、なんとも嬉しい気持ちになったりしていました。

 

フレンド登録をしていると、そのように、今現在クラン内にいなくても、ログインしていることまでわかってしまうのが、すごいところですな。

 

こんな感じで、久々にドンさんと少しチャットでのやりとりをしましたね。

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こんな感じですな(。-`ω-)✨

 

とりあえず、現在の当クラン内での現状と言うか、活躍して頂いている方の紹介とか、そんなことを書きました。

 

よろしくお願いいたしますぞいっ、ドンさん( ´∀` )ノ!✨✨

 

クランのみなさんも、いろいろお願いいたしますぞ!(*´ω`*)✨

 

ラクラをされているみなさんも、お願いいたしますぞ(´▽`*)ノ✨✨

 

と言うことで、今回は、ドンさんについて書かせて頂きました。

 

            ・ツイッターのお話し・

 

わたしのクラクラのツイッターですが、今まではアカウントの切り替え、といったことがわからず、あまり真面目に使ってなかったんですが、ようやくいろいろ好きにアカウントを切り替えることができるようになりまして。

真面目にクラクラオンリーのアカウントを作成しました(`・ω・´)ノ!

こちらです。

https://twitter.com/Semocchi_JAPAN

バリバリアンのアイコンが、わたしです。

よろしくお願いいたします<(_ _)>!✨

 

ついでに、ちょっとした落書きとか、漫画、イラストみたいなのをこちらに載せてます。

https://twitter.com/sakuramaroon

よかったらお願いいたします<(_ _)>✨

 

えーと、あとは、うむ。

これだろうか。

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シューを食べましたね。

いい感じでした(*´ω`*)ムヒョッ!✨

 

パッと見た感じ・・・あとは・・・これかなぁ・・・(グーグルフォトから何か面白いのがないかなぁと物色)・・・

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最近、よくツイッターを見るようになったので、面白いので保存した【ファミ通】の金の1000ガバス

週刊ファミ通に投稿して、掲載されるともらえるやつですね。

僕ももう何を送ったのか覚えてないんですが、少年時代に送ったことがありますね、ハガキを。

まあ、だめでしたけれどもね。ふ・・・。

 

あとは、これ。

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つげ義春先生の漫画のパクり漫画、おもしろいので電子で購入してしまった、唐沢なをき先生の漫画の1ページ、いろいろなマンガなどのパクりがたくさん出て面白いです。こちらは【電脳なをさん】。

ただ、うむ、パクり漫画以外は、そんなに好きじゃないかも(;´・ω・)💦失礼

あとは、「ほんっほんっ」ってやるのが、面白いです。

 

あとは・・・ヴァーチャルチューバー?ですかね、Vチューバーってやつですけれども。

シンジさんって人が紹介した、【vei bae】さんの動画を見たのをきっかけに、いろいろ見るようになりました。

最近好きなのは、【餅月ひまり】さん、とかですかね。

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今度、ファンアートを書きたいなぁ~むふ~💛

とか思ってるとこ。

 

あと・・・

最近、何か懐かしい人と連絡を取ったりすることが、あったりしますね。

 

中学の時の友人とか、めちゃ立派になってて、緊張したりとか。

そんなに・・・立派になっちまって・・・(;´・ω・)💦💦うう・・・

 

みたいな・・・感じかなぁ・・・

 

まあ、そんなとこっすねー(*´ω`*)✨

 

それでは、また、お会いしましょうっ!!

 

(*´ω`*)ノでわでわ✨🌟✨🌟✨GOOD CLASH!!!

 

ついにレベル200到達っ!クラクラ7年のプレイと思うこと。

・クラッシュオブクラン(クラクラブログ)・

               🌟ついにレベル200到達っ!🌟

 

こんにちは、こんばんは、タクマルです(*´▽`*)ノnice clash!!✨

今回はレベルがついに200に到達しました!といった内容やその他いろいろであります!

(。-`ω-)よろしくお願いいたしますぞいっ!✨

 

こんな感じです(*´ω`*)ノ

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ついに・・・レベル200でございます!

壁塗りのほうはやや先行組の方々には取り残されている感じですが、施設などのほうはなんとか頑張ってます。

 

とはいえ・・・

あまりレベルについては、このゲームではなんと言うか、一つの標準と言うのか、基準と言うのか、我々ジャパニーズの基本的なゲームにおける、レベルの概念とはいささか違っており、レベルが上がったから強くなる!

のではなく、いろいろな施設などが強くなることで、レベルが上がると言う感じなのであくまで指標といったところでありますな。

 

ほかにも、援軍がとてつもなく活発な超アクティヴなクランに長年所属されておられるプレイヤーの方々などは、援軍数がもう10万を超えたりしており、このゲームでは、クランの仲間に援軍を入れることによって、経験値が微量ではありますが入ります。

しかし、その援軍数も10万を超えると、実際の基準的な、そのプレイヤーのレベルと比べて、プラス50以上もレベルが上がっているプレイヤーの方々もたくさんいますので、実質的な強さ以外にも、援軍を入れると言うことによる、クラン内での貢献度のようなものが、経験値に変換されている感じでしょうか。

 

そのように、援軍の寄付によって、めちゃくちゃ高レベルになっているプレイヤーの方々もおられますので、レベルが200だから、この強さ、レベルが100だからこの強さ、といったことでもない。

レベルが増えても、とくに何も変わらない。

あくまで指標であるといった、そんなところであります。

 

しかし、クラクラのプレイも7年を超えたかと思うんですが、とうとうレベルが200に到達すると、まあ、なんともなしに、良い気分にはなりましたね(。-`ω-)ふふ✨✨

 

(/・ω・)/うおぉぉぉっっ!!ついにキタタタタァァァーーー!!!!レベル200ーーーっ!!我!ネ申なり!!✨🌟✨🌟✨

 

とまでは、喜んでない感じでしょうかね。

 

(*´ω`*)ふふ・・・200になっちまったかぃ・・・✨

 

そんな感じっすねー

 

(*´ω`*)ふふ・・・

 

・当クラン【🌸桜庭園戦国期🌸】の現在!✨

 

現在の当、🌸桜庭園戦国期🌸はこんな塩梅でございますね。

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何が以前と違うのか?

と言いますと、クランレベルが7に上がりました(*´ω`)ノへいへーい!!✨

 

ランレベルが7になると、援軍をもらう時の時間が、15分に一回から、10分に一回になるのです。

それは、レジェンド帯などでの攻めは、必ず援軍をもらってから攻めないとならないのですが、15分に一回だと、一回の【1時間バースト】の間に、なんと4回しか援軍をもらうことができません。

 

しかし、1時間バーストをやりますと、基本的には10分かからずにこちらの軍勢は整うので、うまくやれば、6~7回しっかり援軍をもらって、攻撃をすることができるんですが。

ランレベルが6か、それ以下だと、15分に一回しか援軍をもらうことができないので、1時間のバーストの間に、通常だと兵舎などの一時間バーストをしても、4回しか攻めれません。

なので、わたしがレジェンド帯で攻撃をしていた時にどうしていたか?

と言いますと、当時クランレベルが5か、6でしたので、援軍の待ち時間が【15分】、なので、基本的に援軍を要請するまでの時間を、エメラルドで短縮してましたね。

 

わたしが以前レジェンド帯に挑戦した時は、最初にあった2000くらいのエメラルドは、確かすっかりなくなり、さらにやや課金を行い、エメラルドを入手して、援軍の短縮を行ってのプレイになってました。

 

しかし、クランレベルが7以上になりますと、援軍要請の時間が5分短縮されるので、兵舎などの一時間バーストをした場合、6回前後くらいは攻撃をすることができるようになったはずですね。

 

(*´ω`*)ありがたいことでござる!!✨

 

(*´ω`*)クランメンバーの方々!ありがたき幸せでござるっ!!✨

 

最近、なんだかクランのほうも、アクティヴな方々が増えてくれて、ありがたい感じです。

このゲームのゆったりとした時間の流れの楽しさを、長い時間をかけて楽しんでくれると、わたしとしては、嬉しい感じです。

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まあ、レジェンド帯の方や、クラン対戦などが常時のところなどは、そんなにまったりではないんですけれども。

 

それもまた、クラクラのいろいろ、さまざまな楽しみ方、まったり楽しみたい方、バンバン楽しみたい方、みなさん、それぞれ、思うがままに楽しんで頂けますと、わたしも嬉しいと思っておりまするぞ(*´ω`*)✨もふっ

 

7年となると、それにしても・・・

最もお若い方は、だいたい・・・小2くらい?だろうか。

まだまだランドセルをしょったばかりのちびっ子が、なんとかかんとか、クラッシュオブクランを初めて、なんとか、7歳から始めたちびっ子が、今はもう、14歳で中3ですかな。

小学2年生でクラクラを始めたちびっ子たちも、今はもう、中学3年生かぁ~・・・(*´ω`*)ふふ・・・✨

 

お若い方々で最も多いのは、おそらくですけれども、当時リリースされた時、初めてスマホを買ってもらえた時期。

たぶん、中1とか、遅いと高1とかでしょうか。

中1の方は、今はもう、大学2年生か、社会人2年目ですかね。

もしくは浪人中であったり、専門学校の方々もたくさんおられるでしょうか。

 

小学生からクラクラをプレイしていて、大学を出たあとに、スーパーセルさんに入社するとかは、すごく素晴らしいな、と思いますね(*´ω`*)エリートすぎではあるな・・・

 

スーパーセルさんは、どんな感じなんだろうか・・・

 

たぶん、超優良、超ホワイトに違いないのではないだろうか。

 

たぶん社員の方々は、全てのスパセルゲームをプレイすると言うのは、完全に義務となっているんじゃないだろうか?

しかしもちろん、ただ会社内でひたすらゲームをやっているわけにもいかないので、もしかすると、基本的にゲームのほうは家でやってきてくれないか?_

といった、感じかもしれない。

 

しかしそうなりますと、クラクラで2回攻めたら、次にブロスタで200ポイント取るまでやり、クラロワをやり、ブームビーチをやり、さらに、ヘイデイをやるとなると、これはもう、2・3時間は軽く吹っ飛びますよなぁ・・・(;´・ω・)💦

 

うーーむ・・・

 

たぶんではあるが・・・分かれているのではないだろうか。

つまり。クラクラ班、クラロワ班、といった具合だ。

ラクラ班は、クラクラに集中する。

自分がどのゲームの班に分配されるかは、やはり偉い人の指導に従う必要があるだろうか、熱烈に、たとえば、クラクラをずっとやり込んでいたならば、クラクラ班になる可能性が非常に高いように思います。

 

お若い方々には、そのように、これからもたくさんのゲームが登場するであろう、スーパーセルさんに入社する!

といった、とんでもないすごいことだって可能なんだ!

きみたち!

頑張ってくれたまえよっ!!

(`・ω・´)未来は君たちのためにあるのだよっ!!うぉぉぉぉーっ!!!ファィエルッ!!✨✨

 

と言うことで、今回はわたしのクラクラがとうとう、レベル200になりました!

といったことと、お若い方々のクラクラプレイヤーが、これから新しいスーパーセル、ジャパニーズゲーム業界、といったことを頑張ってくれると嬉しいことであるな!

そんなことを、このたびは書かせて頂きましたね。

 

それでは、失礼いたしますぞいっ!

 

(`・ω・´)ノでわでわっ✨グッドクラッシュ!✨✨

 

【クランゲーム】当クラン〖🌸桜庭園戦国期🌸〗初のMAX報酬に!

     ・クラッシュオブクラン(クラクラ)・

          【クランゲーム】初のMAX報酬に到達っ!

 

こんにちは、こんばんは、北のクラクラプレイヤー、タクマルです(*´▽`*)ノ✨

 

今回のクランゲーム、ついに念願でありましたMAX報酬に到達しました!

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ベスト七位の方々です(*´ω`*)ノ✨

さすがのしむけんさん!

圧倒的パワーでさすがの連続MAX4000点記録更新中っ!!

いったいぜんたい!

いつまでっ!しむけんさん最強時代が続くのかっ!!

(。-`ω-)しむけんさんっ!さすがですっ!!✨

 

そして、今回怒涛の2位を獲得の、おとーとさん!

新規に参戦なされ、まだこれからが楽しみな、おとーとさんでありますが、素晴らしいプレイでカンスト

3位のカニかまさん🌻4位のかねこさん🌹5位のひろのり1さんもわりと最近参戦して頂いたのですが、圧倒的スピードでのカンスト!お見事であります!✨

 

当クラン最強の英傑であるゲロッパ殿も、さすが、安定のカンストでした!NICE!✨

RITSUさん、RITSUさんは以前まではあまりクランゲームに参戦して頂けなかったのですが、最近はよく参戦してくださるようになり、ありがたいことにカンストして頂いておりますね(*´ω`*)ありがたき幸せっ!✨

 

そして8位からの勇者の方々の健闘です!

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ケンプ殿!✨

よっしさん!✨

アルプスさん!✨

ナイスカンストでした<(_ _)>!ザスッ✨

 

そして、当!おれ!

おれは11位でした!

なんとまだカンストしてなく、非常に申し訳ない次第です<(_ _)>💦💦

必ず!カンストまで行きまするゆえ!

腹切りだけはっ!!腹切りだけはっっ!!かんべんしてつかぁさいっ!!<(_ _)>💦

 

12位にたまえもんくんです!

まだ1日ありまするぞっ!

なんとかっ!

カンストまでお願いできませぬかっ!!

たまえもんくん!

このように皆さま頑張ってくださっておられるのだ・・・っ!

 

初期メンバーである、たまえもんくんが頑張らねば・・・っ!

いったい・・・・っ!

誰が・・・・くっ・・・!!!!

がんばると言うのだっっ・・・!!!!!

 

たまえもんくんっ!!

もしも、たまえもんくんが・・・カンストできなかった時には・・・・っ!

拙者はその方に・・・っ!・・・くっ・・・!!

 

切腹・・・っ!申し付けるしか・・・そのようにしなければ・・・とても・・・他の殿方に対して申し訳が立たないと言うものでござろうっ!!

聞くが良いぞ!たまえもんよっ!もしもカンストできぬとあらばっ!!

拙者はその方に・・・くっ・・・!!

切腹を申し付けいたす所存でありまするぞっ!!

 

もちろん、拙者と言えども同じでござる・・・

 

拙者ももちろん、カンストできなかった暁には・・・切腹いたす所存にござそうろうっ!

ともにちろうぞっ!!

たまえもんよっ!!

カンストできなかった暁にはっ!!

潔く・・・切腹じゃあぁぁぁぁぁぁあああっっっ!!!

 

そらまるくんは、コロナ休み中の課題がまったく進んでおらず、このままでは人生に終焉が訪れることになりそうなので、今回は許してやれ・・・との、殿の申し付けであるので切腹は勘弁してやろうと思うが、今回だけであるので、気を緩めることなきよう、以後、しっかりと励むようお願いいたすぞ!

 

今日はこれで書いてます。

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どっかのガラスの店で購入した、いい感じのコップに、鏡月

鏡月は、そのままでもおいしいので、おすすめですね。

 

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せっかくですので、お買い上げしてみてはいかがでしょうか?

わたしも、最近はこの鏡月ばかり飲んでいます。

せっかくですので、わたしと共にやりませんか、ゆっくりと鏡月で。

なかなかいいぜ、鏡月・・・本物の侍なら、本物の男であるのならば・・・

ここでポチるべきだと思う・・・それこそが・・・本物の漢(おとこ)である証拠であるからだ・・・!

 

当【🌸桜庭園戦国期🌸】クランゲーム報酬MAXおめでとうっ!✨

 

当初、たったの3名のちっぽけなクランであった・・・桜庭園が・・・

 

クランゲームで50000点に到達する日が訪れるとは・・・!

 

感涙・・・!!

 

超・・・・感涙っ!!!

 

思えば・・・みなさん・・・去っていってしまわれた・・・

 

しかし・・・何か気に入ってくれたのか・・・残ってくださった本物の漢たちによって・・・当クラン・・・桜庭園戦国期は・・・生かされることとなったのだ・・・!

 

 

関係ない話ではあるのだが。

桜庭園の初期の頃に、非常にクラン対戦などで活躍して頂いたお二方である、まつしま氏、黄ドン氏のうち、黄ドンさんが1~2年ぶりくらいに再度、クラクラをプレイされているようで、嬉しく思っています。

じつは、黄ドンさんがまったくオンラインにならなくなってしまってから、半年ほどしたあたりで、わたしは、いつかまた始めた時、新鮮な気持ちでプレイしてもらえるように、と言うれよう思いから、いったん🌸桜庭園🌸から退席して頂いたのだが、フレンド登録のほうはまだ生きており、わたしとしては、今も黄ドンさんのクラン対戦などでの攻めの技術にはまったく届いてなく、今も、黄ドンさんがクラクラを引退してしまうのは、もったいないことだな、と常々思っていましたので、今はほかのクランにいるようなんですが、再びプレイしてくださっているだけで、なんともなしに、わたしは、なにかほっこりと、嬉しい気持ちになっているのです。

 

黄ドンさんが、また来てくれたら嬉しいなあ。

と言う気持ちはありますが、黄ドンさんには、自由にクラクラを楽しんでくれたら、それで良いと思いますので、無理に🌸桜庭園には戻ってこなくても大丈夫なので、自由に楽しんでもらいたいと、わたしは思っています。

 

技術的には、黄ドンさんと互角くらいだとわたしは思っている、ゲロッパ殿も今も在籍してくださっているし、同じくらい高い技術を持っているケンプ殿も、頑張ってくださっているので、わたしとしては満足しています。

 

それでは、今回はこのあたりで失礼しようと思います。

 

では、失礼いたしますぞ(*´ω`*)ノ✨✨good clash !!!

 

🌸桜庭園戦国期🌸クランゲームMAXおめでとうっ!!(*´ω`*)ノHAPPY!!✨

 

 

鏡月 ペット [ 焼酎 20度 4000mlx4本 ]

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サントリー 鏡月クリア (クリアレモン) 700ml

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  • 発売日: 2018/03/01
  • メディア: 食品&飲料
 

 

ひさびさにクラクラ実況動画を公開っ!!アニメキャラの声マネあります(*´ω`*)ノ

                ・クラクラ実況動画!・

 

こんにちは、こんばんは、お久しぶりです、クラクラエンジョイ勢のタクマルです(*´▽`*)ノhey✨

 

このたび、ずいぶんとしばらくぶりにラクラ実況プレイ動画を作成しましたので、良かったらご拝聴のほど、よろしくお願いいたしますぞいっ!

今回のクラクラ動画は、一人でしゃべるのではなく、ドラえもんクレヨンしんちゃんの声マネをこちらの者にやってもらい、お話しをあわせてもらいつつ、クラクラ動画を作っていきました。

 

内容としましては、いつも通りの普段の攻撃と、夜村でのアタックとなりますので、良かったらご拝聴お願いいたします<(_ _)>!✨✨

 

こちらです!✨


有名アニメキャラたちとプレイする【楽しいクラクラ 】①

 

ラクラの動画のほうは、もう気づきますと五か月ぶりになりますので、すっかり動画のつくり方などその他もろもろ、すっかり忘れてましたけれども。

 

なんともなしに、以前作り公開したクラクラ動画チャンネルのほうが、いつのまにやらもうすぐ10人に達するような感じ✨(Σ(・ω・ノ)ノ!)になっておりまして、再生のほうも500近い再生回数!✨になってましたので、再度挑戦してみよう、と思い立ちまして、こちらの者にドラえもんクレヨンしんちゃんの声マネが、非常に上手な者がいるものですので、なんとかお願いし、実況に協力してもらいました。

 

わたしとしては、楽しい感じにクラクラ動画が作れたように思っているんですが、他の方に見て頂いた時に、楽しいと感じて頂けるのかとなりますと、やはりそれは、別の問題だとも思いますので、なんとも言えないのですが、もしよろしければ、ご拝聴して頂けますと、嬉しい次第です!

 

今回、ドラえもんや、クレヨンしんちゃんの声マネをやってもらう際には、かなりわたくしもお願いし、ついぞうっかりしますと、殴り合いにでもなりかねない、そんな戦々恐々としたなか、ついに、動画内でドラえもんをやってもらうことに成功!

当人はかなりイヤがっておりましたけれども、わたしの必殺技である土下座や、それを上回る究極の謝り方と言われている【土下寝(どげね)】など、必殺技を駆使したことにより、なんとかドラえもんクレヨンしんちゃんをやってもらえることに!

 

わたしの土下座、そして究極の謝り方である土下寝(どげね)!クツ舐め!ありとあらゆる超ワザを駆使することにより、今回のクラクラ動画の完成を迎えることと相成りました次第でございますっ<(_ _)>!✨

 

なんとか、なんとかご視聴くださると嬉しい次第でございまするっ!!

 

再度掲載いたしましょう。

こちらです!✨✨


有名アニメキャラたちとプレイする【楽しいクラクラ 】①

 

なにとぞっ!なにとぞよろしくお願い申し上げまするっ!!

 

それでは、動画内にてお待ちしておりますぞっ!!

 

では、今回はこのあたりで失礼いたします(*´ω`*)ノチャォ~✨

 

※いささか・・・いいちこ🍶が効きすぎたかな・・・ふ・・・🍶

 

クラクラ【大工の拠点(夜村)】トロフィー5000以上でシーズン終了!

      ・クラクラ【大工の拠点(夜村)】・

   🏆トロフィー5000以上キープでシーズンを終了!

 

こんにちは、こんばんは、クラクラ大好きタクマルです(*´▽`*)ノ✨

 

このたび、とうとう大工の拠点(夜村)にて、トロフィー5000を突破しましたので、負けてしまいますと5000以下になってしまうので、5000を突破したところで大工の拠点での攻撃を休止!

今シーズンの終了をひたすら待ちました!

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これですね、なんとかかんとか、うまいことトロフィーが【5041】まで上がりましたので、攻撃を今シーズンはこれをもって休止としました!

 

そしてついに、今シーズンが終了!

いったいどうなったのかっ!!??

 

それが・・・こちら!!

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無事に【トロフィーリセット】が行われました。

以前のアプデまでは、トロフィーリセットは🏆〖4000以上〗が対象でしたが、以前のアップデートにより、🏆5000以上でないと、トロフィーリセットの対象とはならなくなってしまい、【名声】ももらうことができなくなってしまいました。

 

しかし、おそらく7か月ぶりくらいでしょうか。

ついにトロフィーが5000を超えたので、5000を上まった分のトロフィーを差し引いた【5000】を残して、41のトロフィーはいったん消えました。

おそらく名声に変換されているはず。

 

どうなったのか?

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名声は【4753】となりました!

 

以前の名声は【4712】でしたので、確かにリセットされた分である【41】が名声にプラスされております!

 

そして、画面中央にあります【バーサス戦トーナメント】のところにあります、【前回】の記録として、このたびの2020年度4月シーズントロフィーの記録〖5041〗が残されました!

なかなかに嬉しいものがありますね(。-`ω-)ふふ・・・✨

 

しかし、それよりやや前から感じていたことなんですけれども。

 

公式様のほうで説明されてましたことの一つとして。

 

・公式様の夜村のトロフィーリセット4000から5000に変更について。

 

のほうでは確かなんですけれども、大工の拠点でのトロフィーリセットの対象を、今までの4000以上のプレイヤーから、5000以上のプレイヤーに変更しました。

その代わり、より難易度の高いトロフィー5000のプレイヤーには、今まで以上の報酬が与えられます!

 

みたいな感じで、後半にありますような、トロフィー5000以上のプレイヤーには、今まで以上の報酬が与えられます!

 

的なことが書いてあったような、そんな記憶があるんですけれども。

これはいったいどうなったのだろうか・・・(;´・ω・)💦

 

とくに、名声のポイントが倍もらえる、と言うことではないようですが・・・

 

いったい・・・

 

どうなったんでしょうかね、これは・・・

 

(;´・ω・)うーーーむ・・・💦

 

(;´・ω・)うーーーーん?💦💦

 

(;´・ω・)気のせい・・・・ってことだろうか・・・

 

(;´・ω・)うーーーーーむ・・・

 

今まで以上の報酬とやらが・・・どうにも、どこにも見当たらないのだが・・・

 

(;´・ω・)気のせい・・・なのだろうか?

 

ちょっとこのあたり、わたしの記憶違いであるだろう。

と思うことにしましたけれども。

まあ、自分がなんだか、いつのまにやら、そんなことがあればいいなあ。

 

みたいに思ったことを、なんだか勘違いしてしまったのだろう・・・

 

と思うことにしましたけれども。

 

(;´・ω・)気のせい・・・なのか・・・?💦

 

と言う気持ちもありますが、まあ、気のせいと言うことにしようと思います。

 

トロフィー5000以上でシーズンを終え、記録として残り、名声も入手するためのポイント!

 

①なんとか、トロフィーを5000以上にします!

 

②シーズンが終了するまで、絶対に戦わないこと!

 

この②がじつは、重要なところです。

どうしてもわたしの場合もそうですが、クランゲームなどでも夜村のユニットやバトルマシンの待機時間が0(ゼロ)になりましたので、クランゲームにおいては特に、夜村でのポイント稼ぎが非常に捗るようになりました。

 

しかし、トロフィー5000になったら、クランゲームでいくら簡単に1000ポイントをゲットできるような夜村の【チャレンジ】がありましても、絶対に攻撃しないことですね。

 

どうしても人と言うものは勝ちが続きますと、まるで無敵になったように感じることもあるかと思いますが。

それは最も良くないことなのです。

 

昔の歌にもありますように「運のいい時ぁ~怖い時ぃ~🎶」と言う有名な歌詞がありますが、その通りなのです。

なんとかかんとか、トロフィーが5000に到達したからといって、無敵にでもなったかのように攻め続けると、あっと言う間に連敗してしまうと、気づくと4696とか、4570とか、しばらくトロフィー5000などは、夢のまた夢、といったようなトロフィーに下がってしまうのです。

 

なので、ひたすら我慢です。

 

トロフィーがたとえば〖5003〗になったとします。

ここまで2~3連勝してますと、一回くらい負けたとしても、なんだか。

(*´ω`*)「なぁ~に・・・一回くれぇ負けても余裕~余裕~♪」

とか思ってしまうものですけれども。

 

そこでできれば我慢です。

 

7か月ぶりの名声ゲットのチャンス。

7か月ぶりの、トロフィーリセット&バーサス戦トーナメントで記録として残るチャンス!

 

この記録として残る!

 

と言うのがなにより嬉しいところですね。

 

4999以下ですと、いくら頑張ってもせいぜいがすみっこに小さくある勝利回数のところが増えるくらいですけれども。

トロフィーリセットまでたどり着きますと、バーサス戦トーナメントのトロフィーの記録として残る!

 

それが、夜村をコツコツやってきたプレイヤーにとって、最も嬉しいところだと思います。

例えると。

何かの大会に参加して、そこそこ頑張ったものの、何ももらえずに帰ってくるのと。

なんとか入賞して、メダルこそもらえないものの、賞状をもらって帰ってきた、と言うくらいに違います。

まあ、個人差は大きくありますでしょうけれども。

 

と言うことで、なんとかかんとか、大工の拠点(夜村)において、7か月ぶりにトロフィーリセットの対象となり、名声を頂き、バーサス戦トーナメントの記録として残ったことで、嬉しかったなあ。

 

と言うことで、書いてまいりましたね。

 

それでは、このたびもこのあたりで失礼いたしますぞ(*´ω`*)ノノノそれでわでわでわ✨✨

 

(*´ω`*)ノノノ゛夜村も頑張ろう✨

 

(*´ω`*)ノノノ゛GOOD CLASH !!!✨✨

クラクラ【大工の拠点(夜村)】ついにトロフィー5000突破!わたしの空軍での戦闘スタイルの紹介!

              ・クラッシュオブクラン・

                     大工の拠点(夜村)攻略!BH9!

   ついにトロフィー🏆【5000】突破!

 

こんにちは、こんばんは、タクマルです(*´▽`*)ノ✨

 

先日、ついにわたくし、クラクラ【大工の拠点】通称:夜村において、トロフィー🏆【5000】を突破いたしました!!

 

かつて、大工の拠点においては、トロフィーが【4000】を上回ると、強者扱いとなっておりましたので、月に一度のトロフィーリセットの日(毎月最終月曜)を超えると、トロフィー4000以上は切り捨てられるものの。

【名声】と言うナイスな形で残るスタイルでしたが。

1年ほど前のアップデートにより、なんと、大工の拠点でのトロフィーが【4000】では、どうやら強者とはみなされなくなってしまい、トロフィーリセットのラインが【5000以上】と言う、なんとも突然のことでしたけれども。

なんともなしに、少しずつ楽しく溜めていた名声でしたが。

1年ほど前のアップデートにより、すっかりもう【名声】を入手することに、手が届かない状態が長く続いておりました。

 

しかし、とうとう、強者とみなされるラインである【5000】以上のトロフィーに、到達することができました!

このような感じです。

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自分の大工の拠点(夜村)の様子です。

左上のトロフィーの部分が【5041】となりまして、ついに5000を突破することができました。

かなり、感無量の瞬間でした。

 

正直なところ、かなり長い月日をトロフィー帯4400くらいで滞在しており、たまに4500を超えることがあっても、やはり下げられてしまう、と言う日々がずいぶん長く続いており、自分にはもう、大工の拠点のトロフィー5000は無理なのかもしれないな。

と言うように思ってましたので、嬉しい感じでしたね。

 

今までの最高トロフィーとして記録されているのは、アップデート以前の4000以上ラインで名声がもらえていた頃から、変化しておりません。

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【バーサス戦トーナメント】
2019年9月のトロフィー【4517】を最後に、すっかりもう、記録として残ることはありませんでした。

どうやら、アップデートが行われたのは、2019年の10月のようですね。

1年前のアプデとか、先ほど書きましたけれども、およそ半年前のようですね。

それだけ長く感じていたと言うことですな。

 

どうやら、ようやく大工の拠点の【バーサス戦トーナメント】の記録が更新される時が来たようです。

ただ、このまま負けてトロフィーが下がらなければ、の話ですので、わたしは今期においてはもう、大工の拠点での攻撃を止めることにいたしました。

 

万が一、負けが続いてしまい、4900台に下がってしまうと、また記録に残ることもなく、シーズンが過ぎ去ってしまうからです。

 

なぜそんなに自信がないのか?

と言うことなんですが。

1度、トロフィーが5000を超えた時には【5017】になりました。

確か、ですが。

そのあと、次の日にもう一度戦い、うまいこと勝ちまして現在の【5041】にあがることができたんですが、けっこうギリギリの勝利でして、また運よく勝ちあがりトロフィーを上げることができる可能性が、おそらく3割程度ではないか?

と言う計算だからです。

おそらく、また調子に乗ってバンバン戦ってしまうと、4900台に戻ってしまうと思います。

 

ここ最近の戦績を見てみるとわかると思うんですが。

かなりギリギリの勝利が続いています。

なにやら、神がかっていると言えるほどの、運の良さでした。

 

今現在残っている戦績の、最も古いものがこちらです。

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星1での勝利が2連続で続いています。

下など、あと1%取られていたら負けてました。

上においては、ペッカやホググライダーに対しては、かなりの勝率を誇っている陣形ですので、わりとこのくらいは普通なんですが、下は完全に運での勝利にすぎません。

 

そして、次に古いものです。

4日と23時間前のものです。

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上はわりと良い感じに勝利してますが、下は完全にやられてしまっています。

ガーゴイルは同じですが、バルーンを一つ減らして、アーチャーによる削りでの%稼ぎに1ユニット部隊を回してきた、と言うテクニックがかなり上手で頭の良い男だな、と思いますね、まあ、男とは限らないんですけれども。

 

そして、次に古いものです。

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上は良い感じでの勝利ですが。

下などは完全な力負けです。

おそらく、下の人とは10回やって1回~2回くらいしか勝てないと思いますね。

まあさきほどの、1ユニット部隊をスニークアーチャーに回してきた人のほうが、イヤですけれども。

 

そして、最も新しいものです。

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下の🌟2、60%での勝利で、初のトロフィー5000超えをしました。

敵は🌟1、45%なので、なかなか良い防衛だったと思います。

しかし、この初のトロフィー5000超えでなぜかやめることを考えなかった自分がおり、なんだか。

(*´ω`*)「まあ、もし負けても、またすぐ5000行くべぇ~✨」

といった楽観的な感じになってしまい、戦うものの。

星1、54%、と言う、かなり負ける可能性のほうが高い成績で、なんとかうまいこと勝ちを拾ったような感じでした。

これで負けていたら、トロフィー4900台に戻ることとなり、さらに負けが込んでしまうと4800台となってしまい、またいつものようにトロフィー5000は夢のまた夢、と言う状態に戻ってしまうところでした。

 

使ったユニットは、何度もすでに載せてますが、こちらですね。

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いつもの【3バルーン・3ガーゴイル・バトルマシン(LV30)】。

の編成のみでした。

 

・攻撃のコツ

 

攻撃のコツとしては、クラクラではほとんどそうだと思うんですが、特に大工の拠点においては、ユニットを出していくタイミングが、ほぼ全てではないだろうか、とおもっております。

 

わたしの考えですと、たまに見るのが、まるで昼村での【放置村での稼ぎ】さながらに、こちらの戦闘ユニットを、一気にどんどん出してしまっているタイプの攻撃をされている人です。

そのように、昼村での放置村を攻めていくように、一気にドドーッ!と全てのユニットを出してしまうと、もう、まさに花火のような一瞬の消耗戦となってしまい、戦略もなにもなくなってしまいます。

 

それで勝てれば良いですし、それで勝てるなら、わたしもぜひそうしますけれども。

そりゃあ、そのほうが楽ですから。

 

しかし、どうしてもそのように、一気にドドーッ!と全てのユニットを出してしまう戦い方は、最初の30秒くらいは、まさに勇猛果敢であり、ド派手で爽快ですけれども。

こちらのユニットも、おもしろいように消えていくわけです。

 

その原因として、最もわかりやすいのが、敵の防衛施設からの攻撃の【範囲攻撃】の効果のあるものです。

たとえば、わたしのような空軍での攻めの場合、一気にユニットを出してしまった場合には、高攻撃力で、かつ、複数ユニットに攻撃が可能である、【対空爆弾】などの範囲に、どんどんたくさんのユニットが、一気に入ってしまうことになります。

 

それにより、一気にたくさんのユニットが、早々に溶けてしまうことになります。

 

なので、こちらの防御力の弱く、対空爆弾を耐えることのできないガーゴイルなどのユニットを後ろから出していくのは基本として。

 

最初にバルーンを6つ、全て一気に出してしまうと、かなり多くのバルーンが敵の【対空爆弾】からの範囲攻撃で溶けてしまうことになります。

 

そこで、敵の対空爆弾などの強力な範囲攻撃で溶けてしまう、先陣部隊として、ガーゴイルが侵入していくのに最低限の数のバルーンを、たとえば3つであったり、2つであったりなどして、小出しにして出していきます。

すると、最初に3つのバルーンを出した場合、対空爆弾を数発もらうとどうしても溶けてしまいますが、おそらく対空爆弾を優先的に狙っていった場合、最初の3つのバルーンが溶けてしまうあたりには、ガーゴイルの部隊が敵の【対空爆弾】を破壊してくれていると思います。

 

そのあたりでは、こちらの最初の3バルーンは解けてしまっているので、ガーゴイルが裸の状態になっており、非常に弱い状態になってます。

 

そこで、すかさず後から、ややうまいことタイミングを遅らせて、先に出していった3バルーンが、おそらくこのタイミングで溶けるであろう、そのタイミングで2つであったり、バルーンを出しておきます。

そして、うまいこと先陣して突入した3バルーンが溶けるあたりで、うまく入れ替わるように、新しい、HP満タンの2バルーンがガーゴイル部隊の前に、先に溶けたバルーンと入れ替わるように、新しいバルーンが入るようにするわけです。

 

そうすることで、また新しいHP満タンのバルーンが、ガーゴイルの前で盾の役割をしてくれるので、ガーゴイルの全滅を防ぐことができます。

 

しかし、どうしても【ロケット花火】であったり、【隠しテスラ】などの集合したものが来ると早い段階で溶けてしまいます。

それはもう、ある意味どうにもならないんですけれども。

最後の隠し玉であるかのように、わたしの場合、ラストにとっておいたHP満タンのラストのバルーンが、うまいこと先陣した5バルーンが溶けるあたりに、うまいことスッ、と入るようなタイミングで、ラストバルーンを投入しておきます。

 

そのように、いかに盾約であるバルーンを小出しにして、どんどん後方から出していく新しいバルーンと入れ替えていくか?

といったような、タイミング重視のスタイルで、わたしの場合はですが、プレイしております。

 

みなさん、さまざまな戦い方をしてまして、わたしよりも1000以上もトロフィーの高いプレイヤーの方々もまだまだたくさんおりますので、わたしもまだまだ研究が必要です。

 

一つの戦いスタイルに縛られず、いろいろな作戦を試してみるのが、大工の拠点の面白さであり、醍醐味であるとわたしは思いますので、みなさんもいろいろな戦闘スタイルを発見されてみることを、わたしはオススメします。

 

では、今回は大工の拠点においてついに【トロフィー🏆【5000】を突破!】といったことと、自分の空軍での戦闘スタイルの解説のような、紹介のようなことを書かせて頂きました。

 

それでは、失礼いたしますぞ(*´ω`*)ノでわでわでわ✨✨✨GOOD CLASH!!!!✨✨✨

 

大工の拠点(夜村)のトロフィー【4987】に到達!念願の5000にリーチ!

      ・クラッシュオブクラン(クラクラ)・

         大工の拠点(夜村)のトロフィー【🏆4987】!

                                 ✨念願の🏆5000にリーチ!✨

 

こんにちは、こんばんは、タクマルです(*´▽`*)ノ✨

 

今回は大工の拠点の近況について、書いていこうと思いますので、よろしくお願いいたしますぞ!

 

まずはいつもの、自分の大工の拠点(夜村)の陣形ですね。

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(*´ω`*)とくに、陣形には変化なしっすね、はは✨

 

しかし!

特筆すべき点が隠されているっ!

 

トロフィーのところをご覧になって頂きたい!

どうだろうかっ?!

わたしは、今現在、自身の最高トロフィー帯へと到達しているっ!!

 

現在の大工の拠点(夜村)のトロフイー🏆【4958】!

 

とうとう、夢の大工の拠点のトロフィー5000にリーチです!

しかし・・・

あと20程度のトロフィーまで到達してから、実はもう、けっこう経ちますね・・・。

 

うーむ。

回数で言うと、3回くらいだろうか。

なんとか、トロフィー【4980】くらいまで行き、あと一発勝てば・・・とうとう!

夢の大工の拠点トロフィー【5000!】と言うところまで、今までにここ数日で3回くらい行きましたけれども。

 

なんともまあ、5000の壁の厚いこと。

 

こちらを見て頂きたい。

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今までの最高トロフィーのところなんでけれどもね。

【4987】ってなってるじゃないですか。

 

このあたりまで、ここ数日で3回くらい到達するものの、負けちゃう。

 

なんだか知らんけど、負けちゃうのね。

 

(。-`ω-)「おっと・・・なんだかキメーしゃべり方に・・・💦」

 

戦陣のほうは、いつものこれ。

もう、これ以外使ってない感じ。

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3バルーン。

ガーゴイル

これ以外やってないですね。

 

以前は、けっこうバルーンを2にして、ガーゴイルを4にしたりもしてましたけれども。

今はすっかりもう、これのみですね。

3ずつ。

 

ついぞ先ほどの、夜村の戦いの記録がこちらです。

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下の星1、54%では、正直【負けたな・・・】と思うものの、うまいこと奇跡的に勝利を拾い、このまま勢いに乗り、トロフィー5000に到達じゃあぁぁぁぁ~っっ!

と思うものの、地獄の星1、しかも、47%となり、もう今度こそダメじゃあぁぁぁ~!

と思うものの、やはり、ダメ。

圧倒的な技術力の差、星2、70%の破壊率を突き立てられ、圧倒的パワー差を見せつけられ、敗北!

 

しかしまあ、これね。

いい感じですな。

あと、一発の勝利で・・・念願の【🏆5000】に到達じゃあぁぁぁ~っっ!!

 

と言う時は、クラクラをやっていて、足掛け7年・・・。

 

ずいぶん久々に・・・手に・・・汗を・・・握った・・・!!

 

(*´ω`*)ふふ・・・✨

 

(*´ω`*)楽しい・・・✨

 

(*´ω`*)負けはしているものの・・・念願の・・・5000にリーチしての・・・一戦・・・✨

 

(*´ω`*)握る・・・っ!

 

(*´ω`*)手に・・・っ!!

 

(*´ω`*)・・・汗っ!!!

 

 

クラン対戦などでも、手に汗を握ることはあると思うんですけれども。

 

なかなか、ソロでの単独プレイでは、手に汗握ることは少ないと思うんですよ。

 

ここ最近、夜村をあまりプレイしてなかったんですが、あれですね、チャレンジのほうのクリア、点数稼ぎです。

1日に1度、戦闘(マルチ)や、夜村での攻撃、あと、援軍入れですね。

それをやると、ちょっとだけ点数をもらえるけれども、それが1か月毎日となると、けっこうデカイので、わたしはなるべく毎日、夜村で1日に一回は攻撃するようにしています。

なぜ1日に一回か?と言いますと、もう、ゴールドパス以外では特に夜村では、まったく課金などはしていないのに、2~3か月くらいだろうか、そのくらい以前にカンストしてしまってから、まったく特に、夜村に新しいアプデが来るわけでもなし、といった感じなので、特に資源を必死に稼ぐ必要もなく、毎日🌟ボーナスを貰うために戦闘を繰り返す、と言うことはやってないんですね。

 

しかし、先日のアプデによって、夜村のユニットの訓練に待ち時間が必要なくなった。

それによって、時計塔を使うこともなく、どんどん戦うことができるようになったことも、かなりストレスフリーって言うのかい?

そんな感じの、いい〖ストレスフリー〗?で、やってますよね。

 

アプデが来る前にも書いたと思うんですけれどもね。

もしかすると、ユニットの待ち時間がなくなることで、もしかすると、かえって短時間で負けを繰り返すことが起こってしまうプレイヤーが出てしまい、すると、結果として、今までは10分に5回負けていたのが、10分に8回くらい負けてしまったりするような。

 

つまりこう、短時間でどんどん負け続けてしまう、といったことで、ストレスで脳や精神が変になってしまう人が、出なければいいなぁ~・・・

 

みたいなのはあったんですよ。

 

しかしまあ、実際やってみると。

けっこうわりと、【ストレスフリー】でやってますよね。

 

待ち時間なし制度の導入・・・

 

最高ーーーーっ!!

 

(*´ω`*)さいこうでーす!

 

今日は、玉置浩二の夏の終わりのハーモニーを聴きながら、書いてます。

 

あと、勝負に時間制が導入されましたね。

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うまいこと、同点が2回連続で続いたんで、掲載します。

 

どちらも、星2の、破壊率60%なんですけれども。

残り時間によって、勝ったり、負けたりしています。

 

わたしは実は、以前から夜村は、同点で【引き分け】がかなり多いので、こういったように時間制を導入すると良いように思っていたんですけれども。

実際なってみると、けっこうビックリしますね。

 

上は、4秒差で勝っているんですが。

下は、なんと、1秒差で負けてしまったわけですが。

 

これは、なんて言うのか、けっこうビックリしますね。

 

(;゚Д゚)「えぇーーーっっ!!💦💦」

 

と思いますよ、これは。

 

(;゚Д゚)「1秒差かよぉぉーーーーーっっ!!!💦💦💦」

 

と思いました、これは。

 

そんな感じで、今回は大工の拠点(夜村)のトロフィーが、とうとう【🏆5000】にリーチ!と言うことで、書いてまいりました。

 

それでは、今回はこのあたりで失礼いたしますぞ(*´ω`*)ノでわでわでわ✨✨✨