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【クラッシュオブクラン(クラクラ)】や【ARK】、【原神】などのゲームのプレイや攻略など、色々書いていこうと思います!よろしくお願いします(*´ω`)ノ

TH(タウンホール)12!レジェンドリーグを狙う前段階っっ!!※トロフィー🏆の擦(なす)り付け合いについて

            ・クラッシュ オブ クラン・

ついに!TH(タウンホール)12!レジェンドリーグを狙う前段階っっ!!

 

こんにちは、こんばんは、タクマルです(。-`ω-)ノ✨

 

わたくしの昼村のほうの進行具合は、現在このようなところです。

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TH(タウンホール)レベルは【12】!

 

いつのまにやら、レベルは179に!

間もなく180になるのかと思うと、感慨深いものがありますなぁ(*´ω`*)✨

(※感慨深い※しみじみと心に深々と感じ入ること。だそうです(*‘ω‘ *)!)

 

・レジェンドリーグを狙うわたし!

 

以前書きましたように、わたくし、近々【✨レジェンドリーグ✨】を狙わせて頂こうと思っておりますので、その前準備の段階なんですが。

タウンホール12に上げた時には、こうでしたよね。

 

(。-`ω-)「インフェルノと、クロスボウが上がったら、TH13が来る前に【🏆レジェンド🏆】に挑戦やでぇ!!」

 

とか思ったりしてましたが、やはり、実際にインフェルノクロスボウが上がってみても、チャンピオンリーグなどにいますと、🌟の1つや2つは、簡単に取られてしまっている。

ラクラを起動すると、基本的にはすでに60%くらいは破壊されている(;´・ω・)💦

ひどい時には、100%を簡単に取られている。

 

それではマズいだろう(。-`ω-)💦

 

といったこともあり、やはり、もう少しほかの防衛も上げてからにしよう!

 

と、なりますよ。

 

そして、現在、目標である【アーチャータワー】をレベル16に上げましたね。

そして今、【大砲】をレベル16に上げているところです。

 

そのように、アチャタワーや大砲などを上げていますと。

いつのまにやら、余ってしまっているゴールドや、エリクサーを、壁なんかに使っているうちに、まもなく30個くらいになりますが。

MAXの青っぽい壁が、ずいぶん増えましたね。

 

ラクラの陣形では、3層とか、4層が基本だと思うんですよ。

壁のことですけれども。

※よく見られる【インフェルノ・イーグル砲】などを、THを挟んで小部屋に入れるスタイルも、強くて良いと思います。

※そのスタイルの敵は、基本的にイヤなので避けてますね。

 

基本的には。

壁を、こちらのタウンホールに敵が来るまでの層〖壁〗を作りますが。

だいたい、3層か、4層だと思うんです。

 

そのうち、最も外側の層の壁は、簡単に【突破兵器】にて破壊されることになります。

爆弾【ウォールブレイカー】君も、2~3個も出せば、最も外壁にあたる壁は、どんなヘタな人であっても、簡単に壊れますよ。

どんなに壁をMAXに上げたところで。すぐに壊れます。

 

しかし。

大変なことですよ。

最も外装の壁を塗り終わるのは。

 

わたしも、タウンホール9の時代に、外壁を一つ300万時代の火壁を塗るのに心が折れて、1年くらい、ほぼラクラを引退したこともありますよ。

 

そんな、とてつもない大変な資源稼ぎの日々をやって、半年はやって。

ようやく塗り終えた、外壁塗り作業。

まさに、作業。

 

これを塗り終わっても、新登場の突破兵器や、ウォールブレイカー君が、簡単に一発でパッコーン!ジャンプの呪文でスポーン!

ですからねえ・・・(;´・ω・)💦

 

いったい、外壁の200個以上もある壁を、MAXまで上げたところで、意味があるのかどうか、わたくし、正直、わかりません。

壁の外壁を、MAXまで上げる、半年がかりの作業。

絶対に必要なんでしょうかね。

 

わたしの最近の考えでは、

外壁の200個を超える壁を、全てMAXまで上げなくても良い!

と言うのが結論です(。-`ω-)💦

 

壁は、できればマグマ壁

もしくは、火壁まで塗ることができたら、もうクラッシュオブクランは、立派な上級者ですよ!

わたしはそう思いますね。

 

ここまで、小課金(ゴールドパス使用など)で、6年以上の歳月をかけて、壁塗りをやったわたしが、言わせて頂きますぞいっ!(。-`ω-)ノ!

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壁は、ここまでやらなくても、大丈夫です!

 

火壁・マグマ壁で、十分クラクラは上級者であり!

充分に称賛されるべきプレイヤーであり!

 

配置をしっかり考え!

壁などよりも、【防衛設備】をしっかり上げていけば!

 

充分にレジェンドリーグを狙える!

 

と、わたしは、勝手に考えております(。-`ω-)!!

 

 

そんなわたくしは、今だにタイタンⅡまでしか、到達したことはないんですけれども。

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近々、とうとう、【レジェンドリーグ】に挑戦しますね(。-`ω-)!✨

 

アチャコタワーを【LV16】に上げ終わったので、現在、大砲を【LV16】に上げていますがね。

あまり、クラクラを起動した時に、毎度毎度、🌟2つを取られているようなら。

 

アチャコタワー・大砲を【LV17(MAXレベル)】まで上げてから、挑戦しようと思っております。

 

テスラタワーは、MAXに上げましたね。

 

テスラタワーは、わたしのレジェンドリーグを狙う際に使用しようと思っている配置では、かなり重要な位置づけになるからです。

 

レジェンドリーグを狙う際には、クラン対戦などでいつも使っている、この配置で挑戦予定です。

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だいぶ以前にも書いたことがあるんですが。

この配置は、いつもの配置とくらべて、大きく違うことは。

【4層構造】

になっており、ラストのタウンホール際に、壁をあてていることです!

 

ラストのタウンホール際に、壁を作ることで、簡単には【タウンホール】を破壊できないようにしています。

ただまあ、【ボウラー】とか、【アチャクイ】とかの、遠距離攻撃の強いユニットにどんどん撃たれた場合は、壊れてしまうわけですけれども。

 

テスラタワーが重要だと言うのは、この配置だと、左上から来ますよ。基本的には。

わたしなら、ですがね。

左上のイーグル砲を、まずは処理しますね。

それから、タウンホールを狙って🌟2つを取り、あとはそこそこ取れればよし。

そんなところでしょうかね。

 

しかし、イーグル砲を壊す時に、突破兵器では、2層目までの破壊は想定しています。

しかし、3層目はなかなか壊せないようになっています。

万が一、いや百が一、いや、十が一、いや、五が一、くらいか。

 

3層目破壊まで突破兵器が来た場合は、かなり攻められることになりますが。

タウンホールを狙う際に、ニョッ!

とステラタワーが3つ登場し、敵を撃退!

そういったシナリオですよ。

 

まあ、回廊型が好きで、オリジナリティのある配置が好きなので、こうしています。

気に入ったら、どなたでも使ってみてください。

わたしとしては大歓迎ですよ(*´ω`*)✨✨ハラショー!!!✨✨

 

・タウンホールを破壊されること

 

タウンホールを壊されると言うことは。

すでに破壊率も【50%】近くは取られていることになり。

🌟2つを取られてしまう。

といったことになるので、レジェンド近くのあたりでは、トロフィー🏆を2~3個上げるだけでもわりと大変なので、🌟2つを取られてしまうことは、かなり致命的になってしまいます。

 

以前、タイタンリーグⅡで撤退するきっかけ、撤退を決意したきっかけが。

 

🌟2つを取られてしまい、その際に。

トロフィー🏆が【63下がった!(確か)】といったことがあります。

 

なんとかかんとか、トロフィー🏆を1~3ずつ、小さく小さく、コツコツ上げている最中。

ラクラを起動すると。なんと。

【🏆-63】

 

これにはビックリしましたよね(;´・ω・)💦

 

これで、撤退が決まりましたね。

 

そのように、トロフィー🏆チャレンジでは、防衛をしっかり上げておくことは重要なことだと思います。

 

最もきびしいことは、トロフィー🏆チャレンジには、けっこうな時間が必要であること。

【雲問題】

とか言われるものですね。

 

※時間が必要なので【無理・ダメ】とわかった時にいったんトロフィー🏆を下げて、防衛を上げてから、再度チャレンジする時にはもう、TH13が登場ですよ。

 

レジェンドリーグでは、この雲問題は、どうやら解決したようですね。

レジェンドリーグでは、運営さん側の解説によりますと。

 

1日に【8個】の村と戦い、その8個の村は、自由に選ぶことができないかわりに、即座に戦闘が開始される、とのことですね。

 

つまり、1日に戦う8個の村は、その日が開始した時点で、もう決定しており、あとはいつ攻めるのか?

といったことだけ。

 

と言うスタイルにされたようです。

 

確かに、雲問題はこれで、解決しますけれども。

 

壁MAX・防衛MAX・援軍MAXとも強制的に戦わなくてはならないので、レジェンドをキープしていくことは、今までよりも大変ではないのかな、と思っています。

 

やはり、レジェンドリーグのなかでも、そんなに大したことのない村は、多少あると思うんですよ。

タウンホール11で、レジェンドリーグ、といった人もいると思います。

 

そういった村を、何度も何度も、雲と戦って選考していくといった手段が使えなくなったわけですので、大変だと思います。

 

まあ、それはレジェンドリーグに到達してから考えれば良いことなので、まだ関係ないと言えば関係ないですが。

レジェンドリーグに行ったら行ったで、1日に8回の攻撃で、あまり🌟を取れず。

さらに、こちらは8回全て全壊!

となるとかなり切ないので。

やはり、防衛はMAXに近い状態で挑戦するほうが、良いのかなと思いますかね。

 

壁は、あまりそんなに重要視しなくても良いように思いますが。

防衛が弱いと、なにをしても🌟2つは取られてしまうので、防衛はかなり上げてから挑戦したほうが良いような感じですかね。

 

そんな感じですかね・・・

 

いつもマスターリーグ1で、資源稼ぎをしているんですが。

いつのまにやら、チャンピオン1になってしまっており、このままでは。

 

(*´ω`*)「このまま、レジェンド挑戦しちゃうかぁ~!?」

 

みたいな感じになってしまいそうなので、いったん落としたい感じではありますね。

 

しかしまあ、クラクラを起動すると、資源があまりない時などは。

【トロフィー🏆+350】!!

とかになっていてビックリしますわな。

 

もう、アチャクイが来ては去り。

来ては去り。

 

が30回くらい繰り返されており、トロフィー🏆がバッコリと上がっていて、ビックリですよね。

 

もう、資源稼ぎしかしていない人にとっては。

【同じリーグ帯!同じトロフィー🏆帯に居たい!】

といった気持ちしかないので。

 

もう。

【トロフィー🏆】の擦り付け合い

だろう、これ(;´・ω・)💦💦

 

と思ったりしてますね。

 

トロフィー🏆が上がることで、資源を取にいく敵が、強くなるわけですよ。

なので、ちょうど良い強さの敵が登場する【トロフィー🏆帯】を、みなさんキープしたいわけですよ。

 

でも、資源がない時などは、クラクラを起動すると。

どうしても【100~200】は増えている。

 

そこで、また、敵さんに【アチャクイ】を出しては去り。

出しては去り。

 

を繰り返し、トロフィー🏆を擦り付けるわけです。

 

そして、何度も何度も、トロフィー🏆の擦り付けを繰り返して。

自分の理想的な【トロフィー🏆帯】まで下げると、ようやくいい気持ちで、資源稼ぎを行うことができるわけですが。

 

二回攻撃して、クラクラを切断して、また数時間してクラクラを起動すると。

 

また、トロフィー🏆が【100~200】あがっている!!

 

これがもう、きつくてどうにもならない!

 

そんなことをしているうちに、まれに。

 

(*´ω`*)「もう、トロ下げ作業、めんどくせーや!✨」

 

みたいな気持ちになる時がありますよ。

 

そして、現在のように。

 

チャンピオン1となり、クラクラを起動すると、敵か強くなることで【🌟2・破壊率80%】を食らう、みたいなことになっているわけです。

 

資源も、クラクラを起動すると。

 

チャンピオン1あたりだと。

50万ゴルドも取られてますよ。

 

なんとか、マスターリーグ1に戻りたい!!

 

しかし、トロ下げ作業はあまりにも大変すぎるし。

ちょっと放っておくと、また300も上がっている!!

 

なんとか、ならないものだろうか・・・

 

トロフィー🏆の擦り付け合い・・・

 

なんとか、ならないのだろうか・・・

 

とくに、レジェンドリーグを狙うぞ!!

 

といったような時以外は、いらないのだよ!!トロフィー🏆などはねぇ!!

 

快適に攻撃作業ができるトロフィー🏆帯が、もっとも居心地が良いのだよ!!

 

なんとかしてくれないか!!

 

そして、レジェンドリーグを狙うぞ!!!

 

といった時だけ!!!

 

トロフィー🏆を上げることができるように!!

 

してくれないかね!!!

 

頼むぞ!!クラクラさん!!!

 

 

といったところで、今回は失礼したいと思います(。-`ω-)オルァッ!!✨

 

では、また会いましょう(*´ω`*)ノでわでわ✨✨

 

【ビルダーホール(BH)9】超考察(攻略)!!空軍が優位に!?[ラヴァランチャーの出現!攻撃ユニット上げを最優先に!]

        ・CLASH OF CLANS・

              【大工の拠点(夜村)】BH9超考察(攻略)!!

空軍が優位に!? ラヴァランチャーの出現!攻撃ユニット上げを最優先に!

 

こんにちは、こんばんは、タクマルです(。-`ω-)ノ!✨✨

 

大工の拠点(夜村)のほうはプレイされておりますでしょうか。

わたしの現在の夜村の進行具合は、こんな感じです。

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防衛設備のほうは現在【重砲】をLV9に上げ、新防衛設備である。

 

・【ラヴァランチャー】

のほうを上げています。

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ラヴァランチャーはなんとかLV2まで上げたところです。

なんとか早めにLV3に上げたいですね。

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ラヴァランチャーは、継続的にダメージを与えることができる範囲攻撃ができます。

射程も長いので、陣形の中央にセットすると良い感じです。

ただ、空軍にはあまり意味がないと言うところにも、気を付けたいところです。

 

空軍で攻められた場合には、ラヴァランチャーはあまり効果的ではないように感じますが、バトルマシーンや、バルーンが出していくガイコツなども攻撃してくれるので、無意味ではないと思われます。

 

・今回のアップデート 考察(攻略)! 

 

今回のアプデ【BH9登場】では、わたしは個人的に【空軍】の強化や新ユニットの登場を希望していたんですが、かなり希望通りになった感じで、喜んでいます(*´ω`*)✨

 

空軍でいいますと、ガーゴイルの1アミキャンあたりのユニット数が【2体】増えたことで、わたくしの基本的な空軍での編成は、こうなっております(`・ω・´)ゞ!✨

 

・空軍の編成

 

・バルーン×3小隊

ガーゴイル×3小隊

 

で挑んでいるんですが、今までそれですと。

 

・バルーン6体

ガーゴイル30体

 

だったのが。

 

・バルーン6体

ガーゴイル36体!

 

と、ガーゴイルが計6体増えたので、ものすごい空軍の戦力の強化を感じています。

 

しかも、今までのアプデ通りではありますが、攻撃力・HPともにしっかり上がっているので、このたびのアプデでは、今まで大工の拠点(夜村)では、上位のプレイヤーで空軍を使う人はほぼいませんでしたが、これからはもしかすると。

【空軍の上位プレイヤー】

も、珍しくないようになるのでは、と思っています。

 

同じように、陸軍もかなり強化されていますが、陸軍への攻撃専用といえる。

【ラヴァランチャー】の登場で、陸軍の強化はだいぶ差し引かれることになると思います。

 

陸軍のほうも今までと同様に、ユニットなどの強化は行われましたが。

陸軍への専用の強力な範囲・持続攻撃ができる【ラヴァランチャー】の登場で、だいぶ陸軍の強化は、差し引かれてしまうのではないかな。

といったところです。

 

反面、空軍のほうはユニットの強化はいつもか、それ以上に行われましたが。

 

空軍への攻撃専用の防衛設備は、とくに新しく登場していないといったことがあります。

 

しかし、空軍への専用攻撃防衛設備として【ロケット花火】が一つ増えましたね。

しかし、ロケット花火が一つ増えたこと自体は、空軍にとっては、陸軍にとっての【ラヴァランチャー】ほどの脅威にはならないと思われます。

 

そういったことから、今回のビルダーホール9登場のアップデートは、空軍がやや優位に調整されたように思います。

今までの、ビルダーホール8までの時点では、空軍がやや劣勢であったことは、上位のプレイヤーに空軍がほぼ存在していないことからも、明らかであると思われますので、良い調整だったと、個人的には感じています。

 

今までは、空軍を主体にしたプレイヤーでトロフィー【5000】以上のプレイヤーは、かなり少数派だったと思いますが(わたし個人としては知らない💦)、これからは空軍主体の上位プレイヤーも増えてくるのではないかと思いますが。

 

陸軍が上位を独占するのを防ぐためもあると思いますが。

陸軍専用の攻撃施設である【ラヴァランチャー】の登場。

 

空軍の新攻撃ユニット【ホググライダー】の登場など。

空軍の強化にかなり力を入れているように感じました。

 

今までの【上位にランキングするためには、陸軍を使わないとムリ】

といったような流れが変わってくると、楽しいのではないかなと思います。

 

・実際に使っている基本の空軍編成

 

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ガーゴイルLV18×3個

・バルーンLV17×3個

 

と言うことで、ガーゴイルが無事、2レベルアップし、さらに部隊数が6体増えたので、かなり優勢な感じです(。-`ω-)✨✨

 

これは。

・バルーン×2個(4体)

ガーゴイル×4個(48体)

といった編成も、今のところまだやってないですが、かなり強いと思います。

近々、やってみる予定です。

これですと、BH8のカンストと比べても、ガーゴイルがレベル2アップした上に、ガーゴイルが合計【8体】増えることになり、かなり強力な攻撃力になります。

 

・バルーン×1個(2体)

ガーゴイル×5個(60体)

の編成も、防御面では不安がありますが、もしかすると、強いかもしれません。

攻撃力はとてつもなく強いと思われるので、序盤の展開次第ですかね。

 

・全ガーゴイル(6個・72体)

・バルーンなし

の編成も、防御面ではもう、ゼロですが(*´ω`*)ハハハ!

とてつもない攻撃力、圧倒的な攻撃力だと思います。

 

序盤で、敵プレイヤーの陣形の【対空爆弾】を早々に処理できて、かつ、【ロケット花火】などの集中砲火などを食らわなければ、かなり強いかもしれません。

陣形の端っこに、【対空爆弾】などを置いており、完全に空軍の対策をしていないようなところだと、全ガーゴイルで瞬殺、といったことも可能かもしれません。

楽しいだろうな、とは思います(*´ω`*)ふ・・・

 

その場合、さっさと敵の【対空爆弾】を全ガーゴイルで、一斉に攻撃して、一気に【対空爆弾】を破壊してしまいます。

あとは、全ガーゴイルの独壇場です(*´ω`*)ふ・・・

 

 

・アプデ後のプレイについて

 

アプデ直後では、みなさんまだ防衛設備が上がっていないプレイヤーが多いです。

とくに夜村は、トロフィー🏆4000以上のプレイヤーでも、大きく課金して、防衛設備をあっと言う間にカンストさせるプレイヤーは、ごく一部の上位プレイヤーのみだと思います。

 

防衛をカンストさせるには、数か月の期間と毎日の攻撃が必要ですが。

自分の使っている【陸軍・空軍】どちらかの攻撃ユニットを、特化させて優先的にアップグレードしていけば、敵の防衛がまだほぼ上がっていないところに、ユニットレベル18のユニットで、どんどん攻めていくことができるので、攻撃の破壊率は獲り易いと言えます。

 

空軍の場合は、ガーゴイル・バルーンをMAXのLV18まで上げるのに、1か月程度で大丈夫だと思います。

 

・アプデ後は攻撃ユニットを上げることでトロフィー🏆が上げやすい!

 

そのように、諸外国のプレイヤーも、まだまだBH9の防衛設備がカンストするまでには、数か月の時間が必要ですので、なるべく早い段階で攻撃ユニットのレベルを上げ、どんどん攻撃することで、やや有利にトロフィー🏆を稼ぎやすい時期だと考えられます。

 

数か月、アプデ後3か月も経ちますと、毎日プレイしているプレイヤーだと、防衛設備もほぼカンストが近くなってくると思いますので、そうなるともう。

BH8カンスト同志の戦いの頃と、あまり変わらなくなりますので、今のうちに攻撃ユニットを上げることで、まだ防衛を上げつくしていない敵の村から、破壊率をたくさん取ることができます。

 

しかしやはり、敵も同じように、攻撃ユニットは優先して上げてくるうえに、こちらも敵と同じように、防衛のカンストには3か月以上が必要なので、条件が同じと言えば、同じと言えるでしょう(。-`ω-)💦うむ

 

つまり、こちらも、敵プレイヤーも、攻撃ユニットは早く上げれるけれども防衛のカンストには時間がかかる、といったことで、条件は同じなので、結果的にあまり変わらないといった部分もありますが。

 

なるべく早く攻撃ユニットのレベルを上げることで、有利な条件になれる可能性は、今のアプデ後の時期ですと有りえること、といったような、そんなところです。

 

最近のトロフィー🏆のほうは、やや調子良い感じです。

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ここまでの最高記録には及ばないものの、わりと良い感じです。

 

しかし、メンバーの【しむけん】さんの夜村を見てみると、去年の8月に、レジェンド的なランキングに入っているのを見て、ビックリしましたね。(;´・ω・)💦

わたくし、ビルダー8をカンストしてから、正直ずいぶん長いことさぼっていたこともありまして、トロフィー🏆のほうは4000の±50程度でしたので、知りませんでしたね(;´・ω・)💦

【しむけん】さんがいなかったら、今だに、BH9のアプデで、このレジェンド的なシステムが導入されたと、今でも思っていましたね<(_ _)>💦

 

このように、当クランのサブリーダーである【しむけん】さんを、褒めたたえてみましても、【しむけん】さんは、見てくれないんですけどもね・・・・ふ・・・

 

(*´ω`*)まあいいじゃねぇか💦

 

(*´ω`*)ヘイヘーイ!しむけんさんヘイヘーイ!!

 

・空軍の攻撃力

 

実際に使ってみての、空軍の攻撃力ですが。

これまでのわたしの、ブログの文面からもおわかり頂けると思いますが。

 

ナイスですね。空軍。

今までは、わたしの【オリジナル】にこだわった、いまいちな配置のせいもあり、4200程度をウロウロしていることが多かったですが、限界を突破してくれる予感を感じています。

 

先日、重砲を上げている際に、いったんトロフィー🏆が【3800台】に落ちました時は。もう。

 

(。-`ω-)空軍・・・やはり・・・ダメなのか・・・

 

といった気持ちもややありましたが。

重砲が完成し、ラヴァランチャーもLV2に上がったこともあるのか、かなりいい感じです。

単純に攻撃力でいいますと。

やはりまだ【対空爆弾】や【ロケット花火】をみなさんまだ上げていない。

 

といった理由もあり。

100%もかなり取れています。

80%以上は、わりとただ出すだけで取れているような、そんな感じですが。

 

あと2か月もしますと、みなさん空軍対策にだいぶ力を入れてくると思います。

その際には、【対空爆弾】をみなさん優先して上げてくると思いますので、カンスト前に近い段階で【対空爆弾】を上げてくると思います。

 

このたびのアプデで、おそらく、あくまでおそらくですが。

【空軍】をメインに使用するプレイヤーが、かなり増えるのではないかと予想しています。

空軍には新防衛設備である【ラヴァランチャー】は、あまり有効ではないといった理由があります。

 

ラヴァランチャーは、範囲攻撃で、かつ、今までにない【持続ダメージ】タイプなので、わりと移動がゆっくり【言えばノロノロ💦】している【移動砲台】などにはかなり有効だと思われます。

 

ラヴァランチャーは持続ダメージタイプなので、一発ドカーン!

と当てた時のダメージは小さいので、ノロノロした小~中程度のHPのユニットに対して有効だと考えられます。

 

バトルマシンなどの非常に高いHPのユニットに対してよりかは、移動砲台などの中程度のHPのユニットに、複数回ダメージを当てることで、破壊が可能になってきます。

ラヴァランチャー単独の攻撃力に頼るよりは、砲台やアーチャータワー、重砲といったメインの施設によるダメージの上乗せ、といった形で良いのではないかと思います。

 

・今回の結論

 

・空軍ユニットがやや有利になった!

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これは、人それぞれだとは思うんですが、わたし個人としては空軍ユニットが、BH8までと比べて、陸軍と同等とまではいかないかもしれませんが。

かなり空軍が強化されたように感じております。

 

・ラヴァランチャーにより陸軍がやや不利に!

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※現在まだLV2ですが、LV9まで上げれると思いますので、かなり強くなります。

毎秒ダメージが、LV2で220ですので、LV9だと320くらいにはなると思われます。

これも、不利とまで書いてしまいますと、人それぞれの世界なんですけれども💦

(。-`ω-)そりゃそーやで!全て人それぞれやで!

わたし個人としては、ラヴァランチャーとこれから戦っていかなくてはいけない【陸軍】に対して、【ロケット花火】が一つ増えただけの【空軍】は、やや有利なアプデだったと思っています。

 

・攻撃ユニットをさっさと上げよう!

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防衛を上げるか、攻撃ユニットのレベルを上げるか?

もしくは。

バトルマシンのレベルを上げるか、攻撃ユニットを上げるか?

の場合など。

全てにおいて【攻撃ユニット】のレベルを上げることを最優先です!

 

陸軍を主体に使っている人は、いつも使っている陸軍ユニットを!

空軍を主体に使っている人は、いつも使っている空軍ユニットを!

優先して上げていくことは、現段階ではおそらく有利に展開すると思います。

 

といったところで、今回は失礼いたしますぞ(。-`ω-)シュアッ!!

 

(*´ω`*)ノでわでわ✨good clash!!!✨

 

【ゴールドパス】の難点!

             ・クラッシュ オブ クラン・

                  【ゴールドパス】の難点について!

 

こんにちは、こんばんは、pn.タクマルです(。-`ω-)ノ!

※pnは、プレイヤーネームの略です。

 

【ゴールドパス】についてのお話しなどを今回はしていこうと思います。

みなさん、【ゴールドパス】のほうは利用されてますでしょうか?

ご存じ、【ヒーロースキン】などを入手したり、いろいろな恩恵のあるナイスなナイスなゴールドパスですけれども。

 

良いことはたくさんあるが、難点と言えることは、ないのだろうか?

 

といったことも、ありますね。

わたくし、初回からすべてのヒーロースキンを入手させて頂いているほどに、すべてのゴールドパスを利用させてもらっているんですけれども。

 

やはり、まず【ゴールドパス】の存在からして、利用している人と、利用していない人とで、毎月入手できる資源が莫大に変わってくることで、プレイの公平性が薄くなってしまうこと。

 

※毎月2500万ゴールド・エリクサー、25万ダクエリですので、10か月のゴールドパス利用で、総額【2億5000万】ゴールド・エリクサー、250万ダクエリの差、となっております。

※1年だと、+2か月で総額【3億】ゴールド・エリクサー、【300万】ダクエリの差、となっております。

 

 

さらに、ユニットや防衛・壁・研究などなど全ての村の成長に必要な資源が、20%安くなるので、圧倒的にゴールドパスを利用することで村の成長は捗ることになります。

 

それも、一つの【難点】といっても良いようにも思えます。

毎月、数千円~数万円以上などの課金をしている人からすると、なんと安い素晴らしいプランなのだろう!!

 

と言えるものだと思うんですが。

600円と言えども、やはり、簡単にカード払いなどができない【学生】の方々などにとっては、ボタン(タップ)一つで簡単にゲット!

とはいかない場合も多いと思います。

 

それについては、コンビニエンスストアなどで、1000円のプリカが売っていると思うので、それをお買いあげてして、クラクラプレイ中に使用することで、課金することができるので、そういった方法が良いとは思うんですが。

 

毎月となりますと、年間だとかける12で【7200円】になりますので、学生の方々などにしても、いろいろな方々にしても、けっこうなお金だと思います。

 

・クラクラは1日に2度のログインで良い

 

ラクラは、1日に2回のログインで、十分どんどん村が成長していけるようになったように思います。

なので、ヒーロースキンが手に入ること以外では、そんなにはゴールドパスといったものはなくても良かったんじゃないかな、とも思います。

1日に2回のログインで、わたくしは十分に5人の大工のうち、4人をいつも回転させて、さらに余ってしまったゴールドやエリクサーは、壁塗りに回す、といったやり方をとってきましたが。

 

とくにゴールドパスにしなくても、そのくらいに、1日に2度のログイン、つまり1日に4回の攻撃で、毎月、簡単に30日をかけると、120回攻撃できるわけで、さらにいろいろと毎日の🌟ボーナスなども合わせますと、ゴールドパスなしでも十分に進行はできていたようにも思います。

 

そして、わたしのように、1日に2度ログインして、1日に4回攻撃。

月に120回くらい攻撃をしているプレイヤーにとっては、どうしても、まず大工が足りない状態になってしまいます。

 

さらに、ゴールドパスを購入することで、毎月、シーズン終了時にもらえる。

2500万ゴールド・2500万エリクサー・25万ダクエリ。

といったものが、とてつもなくデカイ!!

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毎月、最後にこの報酬を頂けるわけですけれども。

 

これは、2日に一回くらいの攻撃をしているプレイヤー、月に10~20回くらいのログインで充分達成できるように思います。

そんなに必死にやらなくても、この最終のMAX報酬にはたどり着くことができるようになっています。

なので、2~3日に一度、クラクラを楽しんでいるよ。

くらいの空気でプレイしている方が、どんどん成長していけるようには、なっているように思います。

 

しかし、結果として、そのような軽いソフトプレイヤーの方々には、ちょうどよいように思いますが。

わたしなどは、日に4回の攻撃(2回ログイン必須)をして長年プレイしている者にとっては、あまりにも突然の、この莫大な報酬を、使い切れない!

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この、右上の資源量を見ていただきたい!

おわかり頂けただろうかっ!!

 

今回は2800万ゴールド・エリク、39万ダクエリですけれども。

前回は、3000万ゴールドを軽く超えてしまい、大工は一人しか余っていないし、いったいぜんたい、この大量の資源をどうしたら良いのか(;´・ω・)💦

 

大工が一人しか使ってなく、ラボも使ってない。

 

といったような状況なら、これは素晴らしいですけれども。

 

・大工が足りない!!💦

 

大工は基本的に、いつもプレイしている方々だと、1~2人程度しか余っていないはず。

一つの防衛施設を上げるのに、TH12だと、だいたい1000万~1200万ゴールドが必要です。

グランドウォーデンも、MAXが35になるとか言っておりましたけれども。

ふと、よく見るとMAX40まで上げられるように、なってましたけれども。

だいたい、グランドウォーデンを上げるにしても、1000万~1200万エリクサー程度。

 

あふれるっ!!資源がっ・・!!!

 

(`・ω・´)「あ~ん?そんなもん壁塗りに回せばええやろ~がぁ~っ!」

 

(*‘ω‘ *)💦「もったいないでしょうが~なんか~!!」

 

(`・ω・´)「あ~??」

 

(*‘ω‘ *)💦「3000万ゴールド・エリクサーを全て壁に回すのは、もったいないでしょうか~~っっっ!!!!💦」

 

 

と言うことなんですよ(*‘ω‘ *)💦

 

たとえば、いつのまにか、ゴールドが1000万以上たまっていたとして。

大工は、4人使っていて、一人余っている。そんな時。

 

TH12ですと、壁が一つ400万前後ですが。

壁2つ塗って消えるのは・・・むなしい!!あまりにも!!

 

 

この、突然入る【3000万ゴルド】!

全て壁に消えてしまうのは、なんだか、むなしくないかっ!!

 

( ;∀;)むなしい!!やろ~があ~!!

 

しかし、大工は基本的に余っているのは、わたしの場合、タウンホールがもうカンストしていて、あとは【壁塗り】のみ!

と言う状況でなければ、大工は基本的に4人稼働している!

 

つまり、基本的に大工は一人しか使えない!!

そこに突然の【3000万ゴルド&エリクサー&30万ダクエリ!!】

 

いったいぜんたい。

どうしたら良いのか・・・!

 

そこで、クラクラさんの戦略のうまさが・・・!!

 

うまさに・・・気づかざるを得ない・・・のだ!!!

 

 

ふと・・・右下のショップを見ると・・・⑥とかの数字が!!

 

なんとなんと!!

 

安売り中っっっ!!!

 

建物の本!!!ヒーローの本っっ!!呪文の本っっ!!大セール中っ!!

 

 

(*´ω`*)「この際もう~買っちゃうよぅ~✨本~!✨✨」

 

そんな感じっすよね・・・

 

みなさん、どうなんすかねぇ・・・

 

ドッカーン!!

と入った3000万ゴルド・エリク・ダクエリ。

 

それらを消費するために

セールをポチッと・・・

やっちゃってますでしょうかね。

 

どうやら、どの本を買っても、だいたい一冊あたり【300円】。

 

【建物の本×2・ヒーローの本×2】

 

などで1200円とか。

そんな感じ。

 

突然入る3000万ゴールド・エリクサー・ダクエリ、などを少ない大工でなんとかするのか?

 

それとも、ポチるのか??!!

 

600円だと思っていた、ゴールドパスですけれども。

 

大工の人数などを考えると。

 

3000万入ったあとは、本を買わないと、あまり意味がないような形ではないのですか?!

 

とか、そんな感じですよね。

 

そして・・・つい・・・建物の本をポチッてしまい・・・クラクラさんを繁盛させたあと・・・またきている・・・ゴールドパスが!!!(`・ω・´)💦💦

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このやろうっ!!

本を買わせる戦略かっ!!

戦略なのかっ!!

 

ちくしょうっ!!

 

今回はどんなヒーロースキンだよこのやろうっ!!

 

バルキリークィーン】!

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(`・ω・´)「おっ!なんだかカラフルで、いいじゃねーか!!」ポチッ!

 

(*´ω`*)「いや~今回、そろそろウォーデンかな~とか思ってたら、バルキリーかよ~✨こりゃあポチっちゃうよ~!✨」

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って感じっすよね・・・

 

この、600円でパスを購入することで、本も何冊かついてくるわけですけれども。

 

やはり、どうしても足りない。

 

そのうえ、使ってしまう、途中で(`・ω・´)💦💦

 

・さりげなく、ついてくる【本】!

 

この【ちょっと、お金を使った】ことで入手したゴールドパスのついでに、あくまで、ついでに、さりげなくついてくる【本】たち。

 

これは、クランゲームなどでも手に入りますけれども。

お金を少しでも使うことで、本を、さりげなく、手に入れてしまっている。

と言う状況。

 

そして、つい、【まあ、手に入ったから、使うかい】。

 

といった流れ。

 

この、【ちょっと課金したついでに手に入った本】!

 

【まあ、せっかくだから、使ってみるかい!】

 

の流れ!

 

これで、何度かちょっとのお金を使って手に入った【本】を使用することで、

【お金を使って本を使うこと】

に、抵抗感をなくしていっているのだあぁぁぁぁ~~っっっ!!!💦💦💦

 

まるでぇぇぇっっっ!!

1円パチをなんとなくやってみたらっ!!

大当たりしてしまいっ!!

( ;∀;)「普通に4円のでやってたら・・・10万だったのに・・・次からは4円パチだぁぁぁぁ!!」

的な!!!ことなのかあぁぁぁぁっっっ!!!

 

(。-`ω-)「さすがです!さすがですよクラクラさんっ!!わたくし、これからもその戦略に流されていく予定ですよ!」

 

(。-`ω-)「流してくださいっ!わたしをっ!!どこまでも流れていきますよ!!」

 

 

ラクラを開始してから、4年間は・・・

 

5人目の大工購入以外には、課金したことがなかったわたしですけれども。

 

ふと、気づくと・・・クラクラ歴・・・6年と数か月・・・

 

ゴールドパス購入とかで、課金こいてまーす!

 

って感じだよなぁ・・・

 

(。-`ω-)「ちょっと・・・今日・・・調子に乗りすぎだな・・・」

 

 

 

 

といったところで、今回は失礼しますかのう・・・

 

今回は、【ゴールドパス】の難点!!

と言うことで、ゴールドパスを利用することで、月の終わりにドカーンと資源が入った時に、大工が足りないぜ~💦

といったようなことを、書かせて頂きました次第です!

 

といったことで、ゴールドパスを3か月使ってみて、思ったことなどを書いてみましたね。

それでは、失礼いたしますぞ(*´ω`*)ノでわでわ✨✨

 

大工の拠点(夜村)【BH9】レジェンドリーグ入り!名声入手!【バーサス戦トーナメント!】

              ・クラッシュ オブ クラン・

🌟大工の拠点(夜村)【BH9】レジェンドリーグ入り!名声入手!🌟

 

      ・【バーサス戦】🏆トーナメント🏆開始です!!・

 

こんにちは、こんばんは、タクマルです(*‘ω‘ *)ノ✨

 

ふと・・・

いつものように、夜村をプレイ中に、ふと、気づいてしまった・・・

 

ん?

なんやこれ・・・(;´・ω・)💦

 

ん?!(*‘ω‘ *)💦

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なんだか、いきなり!💦

【レジェンドリーグ】入りしたようだ(。-`ω-)!✨✨

 

【大工の拠点(夜村)】2019年6月リーグにて、どうやら・・・

 

🏆世界ランキング!🏆

155712のランカーになっちまっちゃったよぅ~(*´ω`*)へいへーい!✨✨

 

ついでに【名声】も入手!!

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画面中央右側に、青いトロフィー🏆があるのにお気づき頂けただろうかっ?!

 

名声【3196】ゲットだぜっ!!(*´ω`*)へいへーい!✨✨

 

それにしても・・・

 

いったい・・・

 

名声とはなんなのか・・・?!(;´・ω・)💦?

 

いったいぜんたい、いつのまにこんなことに・・・

 

まったく情弱で困っちゃうよぅ~(*´ω`*)へいへーい!✨

 

今は、すでにもう【2019年7月リーグ】が開始されていました!

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うむ、どうやら40日くらいの期間があるようだね。(。-`ω-)うむ!

 

現在トップのもので、4981か。

近々5000超え、6000前後くらいまで行く感じだろうか。

 

まあ、わたしとしては再度、レジェンドリーグ入りさせていただき、名声とやらをゲットできれば、満足といったところなのだが。

 

それにしても、いつのまにやら知らぬまに、レジェンドリーグ入りしており、ビックリした次第です。

 

それにしても、今、なんですけども。

 

ネットなどで、【大工の拠点】についての【名声】であったり、【レジェンドリーグ】であったりなどについて、調べてみましたけれども。

ないですね~情報が(*´ω`*)💦💦うーむ・・・

 

まあ、通常に考えると、昼村と同じようなものなんだとは思われるのだが。

 

レジェンドリーグに入ることは、昼村で言えば、クラクラの強プレイヤーである証であり、【証明書】のようなもの。

【わたしのクラクラは、強いよ】

といった証明書、のようなものだと思って良いだろう。

 

それにしても、ついに昼村において、苦節6年と数か月。

 

ついに間もなく、レジェンドリーグに挑戦!!

 

の予定が、いつのまにやら【大工の拠点(夜村)】において、レジェンドリーグ入りしており、ビックリしましたね。

 

(*´ω`*)ビックリしちゃうよぅ~✨✨

 

って感じだよな・・・それにしても・・・💦

 

なにやら、書きつつ、ついでにネットでちょろっと調べて、いろいろ書こうと模索していたのだが・・・

大工の拠点の【レジェンドリーグ】であったり、【名声】であったり、突然始まった2019年6月リーグであったり、もうすでに開始している7月リーグであったりなど、まったく情報がなく、ビックリしました。

 

(`・ω・´)だれか・・・情報をくれないか?!💦💦

 

ちょっとした、クラクラさんの、サプライズなのかもしれないな。これは。

 

【クラクラさんの、サプライズ】!!

 

と言うことで、いいんじゃないですかね(*´ω`*)うむ

 

大工の拠点は、やはり勝ち負けがはっきりした【リアル対人戦】であるので、ストレスも強く、拒否がちなプレイヤーの方々も多いので、こういった形で、こつこつやってきたプレイヤーの人たちが、レジェンドリーグ🏆といったことで、なにか嬉しい気持ちになったり。

名声、といったものがゲットでき、名声とやらがどんどん増えていくのは、大工の拠点(夜村)を敬遠がちであったものに対しても、モチベーションを刺激して、プレイするきっかけになるかもしれないし。

 

現在、BH7であったり、BH5などであったり、やや休みながらであっても、たまに大工の拠点も進めていたよ。といったような。

途中まで進めたけれど、やめてしまっていた、などの多くのプレイヤーの方々にも、モチベーション(やる気)アップ!

と言うような効果が期待できると思うので、良いアプデなんじゃないかな、と思います。

 

まあ、レジェンドリーグだからって、とくに、リーグ戦でもらえる【ハンマー】であったり、【メダル】のような特典などは、今のところもらえないようなので。

本当に、昼村のそれと同じような位置づけなんだろうな。

といったところです。

 

しかし、昼村のそれとまったく同じ仕様だからといっても、やはり、最低限の情報はあっても良かったんじゃないだろうか(。-`ω-)💦

と言う感じはしますが、そこは。

 

やはり【クラクラさんのサプライズ】である。

と思うことにしましたね、わたしは。

 

ヘルプなどをそう言えば、見ていないので、そういったところを見てみると、書いてあるかもしれんなぁ・・・(。-`ω-)うむ

 

現在の【大工の拠点(夜村)】の🏆トロフィーのほうは、いまいち振るわず、4000を切ってしまっているので、今回の【7月リーグ】ではどうやら、名声をゲットすることは難しいようだな。といったところです。

 

・昼村でのプレイ!

昼村ではとうとう、ゴールドパスによるヒーロースキン【P.E.K.K.Aキング】スキンをゲット!!

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さっそく、3つ目のヒーロースキンの【PEKKAキング】使わせてもらっております!

 

それでは、今回は突然の【大工の拠点(夜村)】レジェンドリーグ入り!名声入手!

といったことで書かせて頂きました。

 

では、失礼いたしますぞ(*´ω`*)ノでわでわ✨

 

【ビルダーホール(BH)9】登場から数日!【空軍ユニットについて!】BHの配置する位置!などなど

             ・クラッシュ オブ クラン・

大工の拠点(夜村)【ビルダーホール(BH)9】登場から数日!!

空軍ユニットについて!】BHの配置する位置!など

 

こんにちは、こんばんは、pn(プレイヤーネーム).タクマルです(。-`ω-)!✨

大工の拠点(夜村)の【ビルダーホール(BH)9】登場から数日が経過しましたが、みなさん、もうかなり進行されていると思われますが、どんなところから上げていかれてますでしょうか(*´ω`*)✨

 

なにから上げていくか?

 

それは、大工の拠点に限らず【クラクラ(クラッシュオブクラン)】のすべてにおいて、最も楽しい要素だと思います。

 

攻撃が成功した時や、初めてのリーグに到達した時など、小さい嬉しい時や、大きい嬉しい時がたくさんある【クラクラ】ですが、やはり楽しいながらも

 

(。-`ω-)なにから上げるか?!💦

 

といった時が何度もあり、悩ませられることと思います。

大工の拠点のアップーグレードにともなって、いろいろな施設などを新たにアップグレードできるようになりましたが、なにから上げるのが、もっとも【最善・最良】なのか!!

といったことを、やはり人間ですから考えてしまいます。

 

わたしは個人的に、言いますと。

完全にもう。

 

(*´ω`*)「好きなものから上げて良いのですぞ✨」

 

と言いたいところですので、クラン内などでよく

「どれから上げたらいいですかね?」

と言うチャットを拝見したことが、みなさんあると思いますが。

わたし個人としましては、「好きなものから上げていこう!✨」といったところです‼️

 

あまり、大砲から上げていくなどは、基本的にはみなさんあまり賛成ではないかもしれませんが、わたしはもし、【大砲】が好きであるならば、ついに訪れた1~2年などに一度しかないアップグレードです、ぜひ【大砲】から上げて、大好きな新しい大砲を眺めたり、戦いの最中に、大砲が敵ユニットをどんどん今まで以上の迫力で攻撃する様を、じっくりと、まったりと楽しまれて良いのではないかと、わたしは思います。

 

ただ、わたくし個人としましては「最初に施設をアップグレードするのに、大砲を上げようと思っているのだが、君はどう考えるかね?」と聞かれましたら、「わたしは、大砲から上げようとは、思っておりません」と言うかもしれませんΣ(・ω・ノ)ノ!ドシェー💦

 

ですが、「僕は、アップグレードの最初に、大好きな大砲から上げたんだけど、どう思う?」と聞かれましたら、「うむ!めちゃいいですね!」と言いますΣ(・ω・ノ)ノ!ドシェー💦

 

それは、本当にそう思うからです(。-`ω-)!✨

なんとなく、大砲から上げてみたんだけど、どう思う?」

の場合は。

「うむ!2つ目は、陸も空も攻撃できて攻撃力も高い、メガテラスなんかもオススメだよ!」

とか。

「やはり、ホググライダーが登場したけれど、まだ基本的にみなさんホググライダーのレベルは上がってないから、陸軍の攻撃に備えて、重砲もいいかもしれないね✨」

とか。

「なんだか、アチャコがレベル18になることで、1キャンプあたりのユニット数が、

2人増えるみたいだから、アチャコのねっちょり攻撃に備えて、攻撃範囲が広くて遠距離攻撃に強い、連装迫撃砲なんかもいいんじゃないかなっ!✨」

とか。

そんな感じっすね(; ・`д・´)ウリャァッ!✨

 

※実際には、そう言う喋りではないです(`・ω・´)💦

 

アチャコの「ねっちょり攻撃♡」ですけれども。

こちらの攻撃が終わってからも、アチャコ使いの方々は、時間を最大限に限界まで使って、ねっちりと攻撃を行ってくるので、わたしは個人的にアチャコ使いではないので、きついっすね(;´・ω・)💦ヤメテクレナイカ・・・

 

なにがイヤかと言うと、【時計塔】ですね。

こちらの攻撃が終わってからも、長い時だと2分近くも、敵プレイヤーさんの「アチャコのねっちょり攻撃❤️」が終わるまで、待っていなくてはいけない。

その間、10分しか使うことのできない【時計塔】が、敵のアチャコの攻撃を待っている間に、どんどん制限時間が減っていくと言うのが、イヤでどうにもなりませんなぁ(*´ω`*)!💦

 

ラクラさんに一言言いたい!

大工の拠点において!

敵プレイヤーの攻撃を待っている間!!

【時計塔】を止めることができるようにしてくれないか!!!

 

なんとか・・・(。-`ω-)お願いできないかね・・・💦💦

 

まじで・・・つらいのだよ・・・💦💦

 

敵の攻撃を待っている間に、【時計塔】が終わってしまうことのむなしさ!!

 

(。-`ω-)たのむぞ・・・クラクラさん・・・!!

 

われわれ哀れな庶民は、お願いすることしかできぬのだ・・・!!💦

 

 

 

・現在の大工の拠点(夜村)BH9の進行具合‼️

 

現在、こんな感じです、わたくしの大工の拠点のほうは。

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最初に上げたのは、やはり【ユニットをアップグレードするために必要な】天文ラボです!

 

次に上げたのは、新ユニットである【ホググライダー】を使うために必要な、【兵舎】です。

ユニットのアップグレードは、こんな感じになっています。

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ゴールドパスを購入しているので、安くなってますが、どのユニットもレベル18まで上げることができるようになりました。

 

やはりわたしは【空軍】のほうが、気楽で好きなので、空軍から上げていこうと思っています。

とくに大工の拠点(夜村)においては、なによりも【攻撃力】が大事なので、アーミーキャンプが増やせるようなら、アミキャンから上げる予定でしたが、アミキャンを増やすことはできなかったので、空軍のユニットのレベルをどんどん上げていきます(*´▽`*)✨

 

・主力の【バルーン】LV17・18

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レベル17で【HP257アップ】

レベル18で【HP283アップ】

 

と言うことで、かなりの性能アップとなりますが、ユニット数が増えないことでいささかガッカリでした_| ̄|○ズコーン💦💦

 

・同じく主力の【ガーゴイル】LV17・18

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レベル17で【毎秒ダメージ+7・HP+20】

レベル18で【アミキャンごとのユニット数+2!】

 

と言うことで、毎秒ダメージアップ・HPアップのほかに最もデカイ恩恵である。

【アミキャンごとのユニット数+2】

が来ましたねー(*´ω`*)!✨✨

 

これは嬉しい!

空軍メインのプレイヤーの方々には、嬉しいアップグレードだと思います。

 

・もう一つの空軍ユニット【ベビドラ】!

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レベル17で【毎秒ダメージ+8・HP127アップ】

レベル18で【アミキャンごとのユニット数+1!】

 

と言うことで、もう一つのやや忘れられぎみの、もう一つのかつてはお世話になった【ベビドラ】ですが、レベル18でユニット数が+1!と言うことなので、もしかすると、またベビドラにお世話になる可能性も出てきましたかね。

 

しかし、空軍を使っているプレイヤーの方々の場合は、ガーゴイルが強くなり、ユニットがアミキャン一つにつき[+2]と言うことなので、かなりの攻撃力アップとなり、嬉しいですね(*´ω`*)!

 

早い段階で、バルーン・ガーゴイルあたりをLV18に上げていけると、ビルダーホール8からまだ、あまり進展していない夜村プレイヤーからは、かなりの確率で🌟2【80%以上】を狙っていけると思います。

2〜3か月も経ちますと、やはりみなさん、ビルダーホール9、といった感じに出来上がってくる(防衛施設が整う)と思いますので、また同じような感じにはなるかと思います(;´・ω・)💦

 

新ユニットであるホググライダーですが、現在まだまったく未知数ですかね(;´・ω・)うむ・・・

 

とりあえず、主力の空軍をレベル18に上げたら、じわじわと、ホググライダー上げに取り掛かろうと思っております。

ホググライダーなどの新ユニットは、レベルが10くらいまで上がるまでは、使わないですかね。

だいたい12~14くらいに上がったら、ぼちぼち使っていこうと思っています。

 

ロケット花火が増やせるようになったので、ホググライダーなどが予想外に強い可能性もあるので、早い段階で上げておいたほうが良いかなと思っています。

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予想外と言うと、いささか失礼ではありますが<(_ _)>💦

紹介されている動画などでのホググライダーは、いまいちレベルが低いこともあり、パッとしない印象ではありましたかね💦

しかし、新ユニットをドドドーン!と並べて出していくのは、新鮮で楽しいだろうな、と思うので、育てていこうと思います(*‘ω‘ *)✨

 

エリクサータンク・金庫などの施設が、各40万ゴルド・エリクずつアップ!

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最大が40万ずつ増えるので、2つ合計で+80万アップですね。

これは、新しい施設などをグレードアップさせるためには、今までよりも+80万増えたと言うことですな。

 

壁が4つ増えたので、さっそく4つ増やしましたが、かなり成績がグッ!と向上しましたね。

🌟一つ【40%台】で押さえれることが多くなり、調子いいです。

 

この①~④までの壁を設置しましたね。

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①・③は外壁として、案外役に立ってますかね。

②・④が、内壁として、ものすごく役に立ってます。

 

以前は、②・④がなく、左下はビルダーホール回りに、小さな回廊にしていましたが、左下を完全に囲ってしまうことで、案外いい感じです。

 

・ビルダーホールを置く位置!

 

ビルダーホールを置く場所は、BH9においてもやはり、中央に置かないほうがいいとわたしは考えています。

 

完全に端っこだと良くないですが、やや中央から、端っこにずれているくらいか、全体の3分の1くらいの位置か、全体の4分の1くらいの場所にビルダーホールを置いて、攻撃の主力になるものを中央に置くことで、敵が【ビルダーホール側から来た場合】は、中央の主力の攻撃で、🌟2つ目が取りにくくなり。

敵が【ビルダーホールの反対側から来た場合】は、%(パーセント)は70~80%取られても、結局最後、ビルダーホール破壊までいかずに🌟1の、破壊率75%などの防衛を狙っていく作戦が良いと思います。

 

ビルダーホールが中央だと、こちらの攻撃の主力の設置位置が散ってしまったり。

ビルダーホールごと、一気に潰されてしまいがちなので、主力の攻撃施設と、ビルダーホールを、少しでも離すほうが良いと思います。

 

では、今回はこのあたりで失礼いたします<(_ _)>!

 

ビルダーホール9が登場し、また施設やらユニットやらを上げていくための資源稼ぎが始まりましたが、まったりいきましょうか(*´ω`*)ノでわでわ✨good clash !!!✨

 

 

【ビルダーホール(BH)9】登場間近!2019-6-13の情報!【OTTOの小屋】夜村の7人目の大工か!?[対人戦要素のお話し]

  ・ビルダーホール(BH)9登場間近!!・

               🌟2019-6-13現在の情報!🌟

                       大工の拠点(夜村)新大工ユニット【O.T.T.O】登場!!

                       大工の拠点-新防衛施設【ラヴァランチャー】登場っ!!

                                (※対人戦要素の個人的なお話しなど※)

 

(*´ω`*)✨こんにちは、こんばんは、みなさんラクラでは【大工の拠点(夜の村)】のほうも、プレイされてますかな?

昼村にはない、リアルな対人戦バトルが楽しい夜村ですが、その分ストレスも多く、放棄してしまわれるプレイヤーの方々も多いようですが、わたしはわりと楽しくプレイさせて頂いております(*´ω`*)ノ夜村!

 

 

今回は、ついに登場間近となったビルダホール9の情報2回目になります。

もう登場してしまった後は、用済みのお話しになりますので、長い目で見ると意味があるのかないのか、よくわかんないですけれども、まあ、書きます(*´ω`*)ノヘーイ!✨

 

ちょっと、動画から解説に入らせて頂きます。

では、参りましょう(。-`ω-)ノシュアッ!!✨

 

・BH(ビルダーホール)9解説動画から!

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サファリからなもので、なぜか全画面にすることができず、今回これでいきます。

(。-`ω-)「次の追加コンテンツについてご紹介していきます」とのこと。

 

(`・ω・´)ノでは、お願いします!!✨

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コミュニティマネージャーのダリアン先生こんにちは(/・ω・)/!✨

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ゲームデザイナーのエイノさん、こんにちは(/・ω・)/!✨

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(。-`ω-)うむ、わかっておりまするぞ!✨

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(。-`ω-)うーむ・・・大工の拠点が登場してから、もう2年たつのかい。そりゃあちょっと、覚えてねぇなぁ💦

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(。-`ω-)ほうほう、ユニットたちが船に乗り込んで海を渡るシーンがありましたか。

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(。-`ω-)バリバリアン君が「うぉーっ!」と海に飛び込んでいくシーンですな。

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あの時いなかった者がいましたね。

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バーバリアンが海に消えました・・・

アホだからね

(。-`ω-)うむ、その通り!

海のなかでエリクサーに戻ったのだな、バリバリアンは・・・

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ホグライダーも戻らなかったね

そうなんです!

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彼らをどうするか悩んだ結果・・・

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ビルダーホール9の新ユニットになってもらいました。とのこと。

 

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新登場【ホググライダー】!!

(`・ω・´)!!!!!

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グライダーはどこで手に入れたのか飛行ユニットとなりました

(`・ω・´)「新飛行ユニットキタァァーーーーーッッ!!」

防衛設備をめがけて飛び、命中すると。

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その設備をしばらく停止させます。

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その後はグライダーを捨てて普通のホグライダーになります。

 

(`・ω・´)なるほど、飛んできてある程度ダメージを食らうと、グライダーが壊れてホグライダーが突撃してくるわけですな。

 

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ダジャレが好きなダリアン氏。

 

・新防衛設備【ラヴァランチャー】登場!

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新しい防衛設備もあります。

はい、ラヴァランチャーです。

 

(`・ω・´)ラヴァランチャー!!✨

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かなり長距離の防衛施設で、溶岩のかたまりを飛ばして。

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地面を燃やします。

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時間とともに増す、継続ダメージで

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そのエリアを通るユニットに一定時間ダメージを与え続けます。

 

(。-`ω-)なるほど、大工の拠点(夜村)における【イーグル砲】的な位置づけだろうか、どんどん夜村のほうも大規模になっていきますなぁ。

 

・新大工的ユニット【O.T.T.Oの小屋】登場!!

大工の拠点(夜村)の大工が、外に出たがっているといったお話しになってきましたけれど。

なんと、夜村に新大工的ユニット【O.T.T.O】が登場っ!!

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それが新しい建物「O.T.T.Oの小屋」です。

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小屋はBH9で設置できますが

マスター大工の最新作である【O.T.T.O】のアンロックには、レベルアップが必要です。

いくつかの条件が決まっていて、アップグレード方法もこれまでとは少し違います。

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資源は不要ですが、必須条件があるんです。

何かを最大レベルにすると言うものなどがあります。

そして、アンロックされた【OTTO】は大工の拠点で2人目の大工となります。

大工が二人になれば、マスター大工が【昼村】に出かけていくことも可能です。

昼村に大工が5人いれば、彼が6人目の大工に。

 

(`・ω・´)なるほどっ!!✨

(`・ω・´)どうやら、夜村【大工の拠点】の大工はもともと昼村に出張に行くことも可能だったが、特別な大砲で言えば【2連砲台】にする時などの時だけ、マスター大工が行くことができたが、これからはマスター大工が、昼村でも普通に使用することができるってわけかよっ!!✨

 

(`・ω・´)しかーもっ!!

(`・ω・´)新大工ユニット【OTTO(オットか?)】がレベルアップすると、昼村での大工にも使うことができると言う!!

(`・ω・´)つまりっ!!

 

(`・ω・´)ノ夜村での大工の稼働が【0(ゼロ)】で、【OTTO】も使用可能な状態であるならっ!!

(`・ω・´)ノノ昼村では合計【7人の大工】が使用可能ってわけかよーーーっっ!!!✨✨

 

(`・ω・´)いや、まてよ、6人まではいけると言っているが、マスター大工と、OTTOが二人とも昼村に行けるとは、言ってない、と言うところもあるな、まだ。

 

(`・ω・´)はたして・・・昼村では6人まで大工が稼働できるようになったのか?!

 

(`・ω・´)それとも・・・新大工ユニット【OTTO】を合わせると、夜村で1人も大工を使ってない場合には、【7人の大工】を昼村で使えてしまう!!

と言うことなのかぁーーーーっっ!!!???

 

(`・ω・´)そのあたり、ちょっとまだ、わかりませんねぇ💦

 

・練習モード搭載っっ!!

今回のアップデートのもう一つの目玉は

f:id:sakuratei2570:20190613234637p:plain自分の村専用の練習モードです

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攻撃ボタンをタップすると2つではなく、3つのモードが現れます

 

(`・ω・´)!!!✨

(`・ω・´)「Practice(プラクティス)」モードが加わったぁぁぁぁっっ!!!

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一つ目は特定の攻撃戦略を手取り足取り、教えてくれるモードで、ユニットの配置のタイミングや場所といったコツを学べます。

 

(`・ω・´)!!!!✨

(`・ω・´)これは・・・良さそうじゃねーか!✨

(`・ω・´)しかし・・・最初にやったような・・・村娘が教えてくれるゴブリンの出し方とか・・・そうゆうのじゃねーだろーな・・・💦💦

 

(`・ω・´)しかし・・・!!かなり上級のプレイヤーの戦略などを参考にしたような、かなり上級な攻めを、懇切丁寧に実際に出していくタイミングなども、教えてくれるようなモードだと、プレイヤー全体のレベルが跳ね上がる!!

 

(`・ω・´)いったい・・・っっ!!

(`・ω・´)初心者に、いい感じに教えてくれるものなのか・・・??!!!

(`・ω・´)上級プレイヤー向けに、かなり複雑で難しい戦略テクニックを教えてくれるものなのか・・・っっつ??!!!

 

(`・ω・´)これはかなり興味深いですぞっ!!✨

 

(`・ω・´)実際もう、ウェルプライドリーグや、そのほかのいろいろな世界規模の大会や、世界中のクラクラユーチューバーの方々などの動画もあり、上級プレイヤーの攻め方としてある程度の【教科書】的なものは、できあがっている可能性もあるっっっ!!!✨

 

(`・ω・´)それを教えてくれるものなら、なかなかいいぞ~~っっこれはぁぁぁぁ~~っっっ!!!!!!✨✨

 

(`・ω・´)何パターンかはあるんだと思うが・・・初心者向けや、上級者向けなど、おそらく選択できるんではないかと、勝手に自分勝手に予想してはいるのだが、はたしてどうなるのかっっ!!!???

 

(`・ω・´)ぶっちゃけ、普段あまり使わないユニットや、呪文などは、あまり有効な使い方がよくわかってない部分もやはり、いや、かなりある!!!と言えるだろう!!!

 

(`・ω・´)そういったことをやってくれると、「おお・・・このユニットは・・・この呪文はこうゆう時に使えば・・・破壊率100%まで持っていくこともできるのかよぉーーーっっ!!!✨✨

 

(`・ω・´)そうゆうの、キボンヌ。

 

・大工の拠点(夜村)の対人要素のお話し【番外編】

 

夜村では、対人要素が強いので、あまり好みでないプレイヤーの方々も多い感じですが、今流行のガッチガチの人間同志がまるで向かい合って戦っている、そんなプレッシャーはなく、気楽にプレイできるのが良いですね。

 

たとえば、隆盛の5vs5マッチの【MOBA】スタイルですが、これは自分以外の仲間プレイヤーはすべてリアルガチの人間なので、すべての人が良い人じゃないんですよ。

しかも、仲間同志ではより連携力を高めるために【チャット】がある!!

それが怖いんですよ。

仲間からの【罵声・罵倒】ののしり、あおり、見下し、関係のない話・・・

などなど、仲間プレイヤーからの地獄のようなあおりが、どうしても起こってきます。

もう、敵に勝つとかよりも、そっちが怖いですね。

 

5vs5のものでは、どうしてもそのような地獄のような、仲間からのプレッシャーと戦いながらプレイしていく必要があります。

それならまだ、99人vs自分の100人でサバイバル的なもののほうが、仲間からのあおりチャットなどが来ない分マシです。

 

あと、カードものなどです。

自分vsリアルガチの人間様、のものですが。

だいたい2~3分くらいは、自分と相手と交互にカードバトルをやり合うわけですが。

かなりリアルに、対戦相手の存在を感じますね。

(`・ω・´)💦「今・・・本当に・・・ネットを通してよその人と・・・今、戦っているんだな・・・」

と言うプレッシャーが、すごく自分には強いのです。

なので。

(`・ω・´)💦💦「やばい・・・次どうすっぺ・・・相手の人、待ってるしな・・・適当にやるしかねぇっ・・・!!!」

と言うように、相手を待たせたりするのも、失礼な気がして、気が気じゃないですね。

もちろん、今、戦っている相手とは、ほぼ間違いなく会うことはないし、なんの関係もない人間ですが、生きている人間と、やりとりしていることには、変わりないわけです。

 

その点、クラクラの夜村は、実際にリアルな人間と戦ってはいますが、こちらが実際に攻撃をしかけるのは、相手のリアルガチの人間様が、1から鍛えていった村ではありますが、格闘ゲームのように、リアルな人間様が攻撃ボタンを押して、攻撃してきているわけではないのです。

 

実際の人間様は、村を1から鍛えて、村の防衛や、壁の設置を考えて、少しでも敵から破壊されないように、と考えに考えた配置であり。

実際に、人間と今、戦っているんだ!!

という実感は、あまりないのです。

 

つまり、人間様が直接コントロールしているわけではない、と言うところが、むしろ良いのです。

安心できるのです。

人間様は、日々、村を育てて、配置などを必死に考える。

ほかのプレイヤー様は、その村を攻める。

つまり、実際には、人間様が配置した村が攻撃してくる【CPU】との闘いなわけではあるのです。

しかし、その村を育てたのは間違いなく、生きている人間であり、どこに何を置くのか?人間様が、必死に思考錯誤して作り上げた村と、戦っているわけです

そして、はっきりした勝ちと負けがある。

 

それが、気楽にプレイできる良いところなのです。

 

それがもし、昼村でいえば、こちらの【バリキン】を自分が操作し、【アチャクイ】はよその人が操作し、どっちがどこを攻めるか??

などをリアルタイムでチャットなどでできるとしたら。

これはもう、発生しますよ。

罵声・罵倒・ののしり・あおり。

ひどい文句が飛び交うことになります。

 

以前なにかで拝見しましたが、オンラインゲームで敵対して、チャットで文句などを言い合っていた同志で、なにかの【オフ会】のようなもので、偶然出会ってしまい。

いつも、チャットで攻撃しあっていた、憎い憎いあいつだ!!

とわかったとたん、激しく殴りかかり、ぶち○してしまったと言う・・・。

チャット機能さえなければ、そこまでひどいことには、ならなかったと思います。

「あいつ・・・ヘタやったなぁ・・・」で終わるはずが、チャット機能のせいで、大変なことになってしまうのです。

 

そのくらいに、チャットなどでの人間からのコメントなどは、とてつもなく精神的に来るので、わたしはそうゆう世界には、関わりたくないのです。

チャットやメールなどの、電子世界での人間からの言葉は、とてつもない強力な力があるので、そうゆう機能のあるものには、わたしは近づかないようにしています。

 

なので、クラクラは、実際に人間が育てた村同志で戦ってはいるものの、余計なチャット機能などがないこともあり。

余計にお互いに怒りが過熱したり、一回の失敗をタネに、チャットなどを通してよりお互いの怒りが過熱し、より攻撃的になったりなど、そういった悲惨なことにならない、それがクラクラの良いところなのです。

 

昼村においても、それは同じだと思います。

お互いに何年もかけて育てた村を、攻めて、攻められる。

始めた当初は、100%で破壊された時などは、

(`・ω・´)「ちくしょうっ!!このやろーーっっ!!」

感がありましたけれども。

最近では、良いのか悪いのか、あれですけれども。

(`・ω・´)「くそーかなり取られたなー・・・しかし、こいつ、めちゃ攻撃うめーな!!✨✨」

などと思うことが多くなりました。

クランのチャットのところなどに、わたしが100%を取られた、敵の大変に上手な攻撃のリプレイを上げたりもしております。

 

そのように、クラクラでは、負けてしまっても変な憎しみなどもなく、むしろ勉強になる要素が強く、そういったところなども、わたくしは好きですね。

 

いささか、主題とは関係のないお話しを展開してしまいましたが。

 

といったところで、今回はこのあたりで失礼いたしますぞ(`・ω・´)ノ!✨good clashhh!!!

 

クラクラ【ビルダーホール9】ついに登場!優先的に上げていくものは?!(そのほかアプデもあり!)

             ・クラッシュ オブ クラン・

           🌟【ビルダーホール9】ついに登場っ!!🌟

 

こんにちは、こんばんは、pn,タクマルです(。-`ω-)オイッス!✨

 

現在、ビルダーホール9の実装直前です!!

いったいビルダーホール9ではどうなるのかっ!どういった対策をとれば良いのかっ!!??といったところを考えていこうと思います(。-`ω-)ノ参りましょう!!

 

みなさん、今宵も良いクラクラされてますかな(*´ω`*)✨

今宵とは申しましても、夜12時前後は、昼村における良い放置村や、資源多めの【ゆる村】などがまったくでなく、きつ~い時間帯でもありますよなぁ(*´ω`*)💦はは

 

みなさんももう、クラクラを付けたりなどしてお気づきの方々も多くおられると思いますが。

どうにもやはり、ついに6月のアプデにて

 

大工の拠点(夜村)【ビルダーホール9】が登場決定!!🌟

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こちらはクラッシュオブクラン公式さんの動画からになります(。-`ω-)!!

 

ついに、ビルダーホール9がご登場っっ!!

 

いったいぜんたいっ!どーなってしまうのかっっ!!

 

公式さんの動画で登場する、ハンマーを持ったこいつはっっ!!

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いったい何者なのかーーーっっ!!

 

なにやら、めちゃ走り回るハンマーを持ったこいつっ!!

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ハンマーを持ったこいつっっ!!

ビューーーンっっ!!

 

なにやらこの画像っ!!まるでぇっ!!新ビルダホール9の全貌が見えてくるようだぞっっ!!

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中央にある建物が、もしかすると新ビルダーホール9なのかっっ!!

(。-`ω-)しかし、まるでディズニーピクサー並みのCGじゃのう(。-`ω-)💦

 

これかっ!!これなのかーーっっ!!

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ビルダーホーゥルっっ9!!

 

そして、なんだか、いきなりバリバリアンの肩に乗っかり!!

海を渡り始めた夜村【大工の拠点】の大工っっ!!

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大工「ゆけえっ!バリバリアンよっ!大海原を渡るのじゃ~~っっ!!」
バリバリアン「ドアアア!」バッシャバッシャ

 

といった感じで、公式さんの動画や、紹介されている情報ではこのあたりまでになりますかね、現在では(。-`ω-)うむ

 

基本的には、これまでアップしてきた防衛施設や壁などは1つずつUPで【LV9】に。

攻撃ユニットはこれまでのように2つUPで【LV18】に。

バトルマシンも【LV30】あたり?

といった感じになると思われます。

 

わたしのところの大工の拠点では、もうとっくの昔にカンストしており、この状態が長らく続いています。

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もういったい、カンストしてからどのくらい経つのか。

【課金なしで、大工の拠点は十分にカンストできる!】

といったことが証明できたので、まあ、よくやったといったところだろうか、と言う感じです。

 

壁や防衛施設が増える可能性が、わりと高いと思いますので、この配置はいったんさようなら、といった形になりそうです。

 

まあ、ガラッと変えるのか、これにアレンジするだけなのか、はまだ決まってないですが、この配置では、トロフィーにも限界があり、せいぜい4400くらいまでと言うことがわかりましたので、本当に上位を狙っていくなら、さらなる配置の変更が必要になりそうです。

やはり、ちまたで強い!!

と言われているような、オススメの配置にすることで、トロフィーはいくらかは増えやすくなることは分かってはいるものの、どうしても邪魔してしまう、ちんけなちんけなプライド、といったところですかね。

 

くだらない、ちんけなプライドなど捨ててしまえれば良いのにのぅ(。-`ω-)うむ💦

 

・まだカンストされてない方にオススメのプレイ!

 

無課金勢であるわたくしが、大工の拠点(夜村)をカンストしてから、もうけっこうな月日が経ちましたので、かなり多くのプレイヤーの方々が、もうすでにカンストされていると思います。

もしくは、ほぼカンストの方々も合わせると、プレイヤーの半数くらいになるんではないでしょうか。

 

ずっと長いこと、大工の拠点をやっているのに、まだカンストできない!

と言うプレイヤーの方は、おそらく、あくまでおそらく、ですが。

【壁】にこだわってしまっているのだと思われます(*‘ω‘ *)💦💦

 

今までに、何度か書いてきましたけれど。

昼村とは、まったく逆のことが、夜村ではおきており、壁などはそこそこにして、さっさとビルダーホールを上げて、攻撃力を上げることが、結果的に壁を上げるスピードも何倍にもなり、早く攻略する秘訣です!

 

つまり、わかりやすい感じで説明しますと。

夜村は1日で、3回しか資源を貰えないので、一回の攻撃で【95000(9万5千)】を三回もらうよりも、さっさと攻撃力を強くして、トロフィーを上げてしまい、一回の攻撃で【20万】もらうほうが、結果的に壁もすぐに上げることができるので、昼村とはまったく逆であることに、早いところ気づかないとえらい大変なことになります。

 

カンストしているプレイヤーにオススメのBH9の進行!

 

カンストしているプレイヤーにオススメなのは‼️

①壁!

壁を増やすことができる場合、最優先で壁を増やしていくのが良いと思います。

夜村における壁は、迷路の役割をするところが大きく、敵がこちらのビルダーホールにたどり着くまでの道のりを、壁を置くことで、いかに遅くできるか?

そのような配置を考えていくのが良いですので、レベルはあまり高くするとゴールドが減りますので、そこそこにして、とにかくまずは壁を増やして配置してしまう。

それがおすすめです。

 

②アーミーキャンプ!

夜村【大工の拠点】で最も重要な、資源を多くもらうために必要なのが、要は【攻撃力】です!

アーミーキャンプを増やせるのかどうか??

まだ正直不明であり、アーミーキャンプは今回は増えないのではないだろうか?

といった感じを、わたしは考えていますが、アーミーキャンプが増えた場合には、最優先でアーミーキャンプを増やし、攻撃力を上げましょう。

アーミーキャンプを増やすことで、攻撃部隊が、1個、まるまる増えるので、攻撃力がまるで違ってくることになります。

ただ、ビルダーホール9のアプデでは、増えないんじゃないかな、と、思っております。

 

③攻撃ユニットのレベル上げ!

これは間違いなく来るので、早いところ展望台をアップグレードさせて、攻撃ユニットのレベルを上げていきたいところです。

夜村で重要なのは、とにもかくにも攻撃力なので、攻撃ユニットを優先的に上げていきましょう。

 

④あとは自由!!

あとは自由です(*´ω`*)ノ✨✨

上記の3つ以外は、どれから上げたところで、とくに大差はないと考えております。

ただ、重砲よりも先に大砲を上げてみたり、といった、いささか、やや変わった戦略は、オススメできない!

といった、そんなところです。

まさか・・・(`・ω・´)いないよな・・・大砲から上げていこう!的な・・・💦💦

まさか・・・(`・ω・´)いないよな・・・爆弾から上げていこう!的な・・・💦💦

まさか・・・(`・ω・´)いないよな・・・陸軍しか使わないのに・・・ガーゴイルから上げていこう!的な・・・💦💦

 

・空軍の新ユニットが万が一、来ることがあったら!

いつも、バルーンやガーゴイルで頑張っているプレイヤーの方々!わたしもですよ✨✨

早い段階で、ゲットしたいところですね、これは。

 

最初の方で、たとえばレベルが1の時に使ってみて、ダメだった場合は。

「まあ、まだレベル1だし、使えないのは当たり前だよな(*´ω`*)はは✨✨」

 

といったものが、レベル8くらいになると。

「もうレベル8まで育てたのに・・・ぜんぜんつかえねえわ!コレ!!もう育てるのやめたわ!(# ゚Д゚)ブルァッ!」

といった感じになりやすいので、注意したいところです。

 

おそらく、かなり、実際にとてつもなく考えられて、実行してくる新ユニット、といったことになると思うので、まったく使えないといった可能性は低いと思われます。

 

現行、空軍がとにかく少ないので、新ユニットが来たら、とりあえず上げていこうとは思っています。

現段階では、来るのかどうか、まったくわからないですけれども。

 

・そのほかのアプデについて

 

どうやら、わたくし、ついにカンストするのかっ!

と思っていた【グランドウォーデン】ですけれども。

現在、とうとう、ついに。

レベル30に上げ中なんですけれども。

 

ヒーローレベル上限解放アプデが~~~っっ!!

(/・ω・)/キタタタタタタァァァァァァァァァァァァァァーーーッッッッ!!!!

 

といった、まったくもって、あまり嬉しくない感じになってしまいましたねぇ。

 

グランドウォーデンのレベル上限は30→40に!!

その他ヒーローのレベル上限は60→65に!!

 

という、まあ、切ない地獄となってしまいましたけれども。

 

まあ、楽しくクラクラしていきましょうか(*´ω`*)はははは!!✨✨

 

では、このたびは、夜村【大工の拠点】ビルダーホールLV9ついに登場っ!!

といったことなどで、お話しして参りました。

それでは、失礼いたしますぞ(*´ω`*)ノgood clash✨✨