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【クラッシュオブクラン(クラクラ)】や【ARK】、【原神】などのゲームのプレイや攻略など、色々書いていこうと思います!よろしくお願いします(*´ω`)ノ

レジェンドリーグへの挑戦!じわじわと開始っ!~①~

             ・クラッシュ オブ クラン・

     レジェンドリーグへの挑戦!じわじわと開始!~①~

 

こんにちは、こんばんは、タクマルです(。-`ω-)ノ

とうとう、防衛のほうがほぼカンストに近づいてきたので、じわりじわりとレジェンドリーグに向かっての【トロ上げ】を開始しました。

 

現在、こういった感じとなっております。

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トロフィーのほうは、3120前後くらいをいつも基準に稼ぎをやってますので、そのあたりからのスタートです。

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大砲を2つ上げている最中ですが、そんなにも影響はないと思われるので、トロ上げを開始です!

バリバリアンキングを上げている最中で、あと4日かかるものの、とくに〖W〗の本もないので、しばらくは我慢するしかないです。

 

もう一つ、クラン対戦などでよく使っている、自分のなかでのお気に入りの陣形であるこちら。

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ほぼ同じではあるんですが、壁が4層構造となっているところや、タウンホール回りが強化されているところが違います。

まだトロフィーアタックにおいて、使ってないんですが、かなりトロフィーアタックのほうがきつくなってきたら、こちらの陣形も使ってみようと思っています。

 

なぜ、この陣形にしないのか?

といったことなんですが。

わりと、今の陣形が強くなってきたように感じているからです。

陸軍に対しては、今のメインにしている陣形でもかなり悪くない成績なので、今のところまだ、クラン対戦用の配置にはしなくても良いように思っています。

 

ただ、どうにもあまりにも空軍に対しては、前から弱かったんですが。

あまり見ていなかった【リプレイ】のほうを見てみますと、どうやら

【エアスイーパー】の向きが、お互いに向き合うようにして、とくに何を具体的に守っているのか、決まっていない状態でした。

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また同じのを乗せているんですが。

これを見るとわかりますが、タウンホールのほうを2つあるエアスイーパーが向かっています。

 

しかし実際のところ、敵が攻めてくるのは基本的にはやはり【イーグル砲】のある方からとなることが多いです。

なので、敵のラヴァ・バルーンの大群がイーグル砲に向かってくる、最初の時点ですでにそちらのほうにエアスイーパーが向いてないとダメでした。

 

そこでこういったように、エアスイーパーを変更しました。

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そのあとすぐに、同じように【3ラヴァハウンド・バルーン】の編成が攻めてきたんですが、30%程度で押さえることができましたので、とりあえずしばらくはこれで行こうと思っています。

                    ・攻めの編成・

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基本的には、部隊3の【ディガー・ボウラー】の編成でやっています。

 

部隊1はしばらく使ってないですね。

部隊2の【3ラヴァハウンド・バルーン】の編成ですが、これはじつは。

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このように、3ラヴァ・バルーン編成でボコられたからなんですね。

(´・ω・`)「やはり、3ラヴァ・バルーン編成はくそつえぇ・・・」

と言うことで、わたしもやってみようか。

と思ったんですけれども。

先ほど書きましたように、エアスイーパーの向きを変えたところ。

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ほぼ同じような【3ラヴァ・バルーン】編成で攻められたんですが、エアスイーパーがやけに決まりまくり、敵は31%で諦めてしまい、残りのバルーンを出さないで終わってしまったと言う、パワーポーションまで使っての攻めなのに関わらず、31%で終わってしまった敵さんの気持ちを考えると、なんだか。

 

(´・ω・`)「やっぱ・・・エアスイーパー来たらやばいよな・・・空軍あぶないわ・・・」💦

 

と言うことがわかり、わたくしもタウンホール9・10の頃のように、ラヴァ・バルーン編成でガンガントロフィーを取ってやりましょうか!

と思いましたが、空軍がエアスイーパーでどんどん押し戻されて、何もできずに終わってしまった時のことを想像すると、恐ろしく、やめることにしましたね。

 

空軍をよく使ったことのある人は、何度もあると思うんですが。

思いのほか、敵のタウンホール近くの、敵のエアスイーパーが強く、まったく進むことができなくなってしまったり、良いところで【ヘイスト・レイジ】などの加速系の呪文が尽きてしまい、エアスイーパーに押し負けてしまう状況になってしまったりなど、誰しもが経験のあることだと思いますが。

 

それを、強烈に自分が敵さんに食らわせることで、空軍を使って失敗する恐ろしさを思い出しましたね。

 

まあ、チャンピオンあたりで失敗してもまだ十分に取返しが付きますが、以前のトロフィーアタックの経験からして、タイタン2くらいになると、一回の負けで下がるトロフィーが尋常でないし、🌟1の52%(タウンホール破壊なし)くらいでなんとか勝っても、トロフィーは2・3程度しか上がらないので、一回の負けがかなり大きく響いてくるので、しばらく使いなれてない空軍を使うのは、控えたほうが良いかもしれないな、といった感じですかね。

 

なんとか、しばらくぶりにチャンピオン2になりました。

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わりと、資源がない時などは、トロ下げ作業に使われまくってしまい、トロフィーが勝ってに300も上がっている時などに、知らぬまにクラクラを起動すると、チャンピオン2になっていることもあるくらいに、今はチャンピオンリーグの敷居が下がっているので、昔で言えばまだまだ、マスターリーグ3くらいだと思って良い感じでしょうか。

 

昔は、チャンピオンリーグが最強でしたが、今は、タイタンリーグ・レジェンドリーグがあるので、昔、チャンピオンリーグで活躍していて、今もプレイされている上位プレイヤーの方々は、今は基本的には、今も続けてクラクラをやっていのなら。

おそらく、レジェンドにいるはずなんですね。

 

なので、昔のチャンピオンリーグ1の方々は、今はレジェンドリーグに。

昔のチャンピオン2・3レベルの方々は、タイタン1・2くらいに、といった感じになると思われます。

 

しかし、レジェンドは5000以上は全てレジェンドなので、もしかすると、もっと幅は広いかもしれませんかね。

 

昔で言えば、チャンピオン1・2くらいが、今のレジェンドリーグと考えても良いかもしれません。

まあ、そんな感じだと思いますね。

今、考えたことですけれども。

 

まあ、書きながら、新しいことに気付くのも、それはそれで、素晴らしいことじゃないか、とわたしは思う次第ですね。

 

・関係のないお話し・

 

なにか、例えば、クラクラブログでは帝王と言っても良いと思いますけれども。

ポ○タ氏、3000万アクセスまで行かれたと言う・・・(。-`ω-)!!

 

なんだか、クラクラ以外のことも、よく書かれてますよね。

 

なにやら、お話しによりますと、文系のなにかの試験のようなもので、学生時代に日本ランキング1位になられたとか・・・(。-`ω-)💦💦

 

そんな、文系日本1の先生が、クラクラ以外にもいろいろ書くことで3000万アクセスなわけですからね。

わたしも、クラクラ以外のことも書くほうが良いのではないのか?

誰しもがそう思うでしょう。

わたしもそう思いますよ(*´ω`*)✨

 

じゃあ。

雑記①ですね。

 

よく・・・

わたくし・・・

 

いつも行く銭湯があるんですよ。

 

そこでは、マジシャンをされている先生がよく来られているんですね。

 

わたくし、その銭湯のサウナ風呂から、よく脱衣所を眺めているんですけれども。

夜も9時を過ぎたころになりますと、ふと、たまにご登場される。

わたしの心のなかでは、○ろっちさん、とおよびしている。

マジシャンの先生が来られる。

 

そのマジシャンの先生ですが。

実は、わたしよりも、少し年下。

 

なので、わたしとしては、そんなに緊張感はないんですが。

向こうにしてみると、わたしが年上と言うことになりますよね。

 

すると。

マジシャンの先生「うっ・・・あいつ・・・いるやん~・・・💦・・・あいつ話なげぇんだよな・・・」

 

となってないのかな?

と、わたしはいつも、心配しているのです。

 

わたくし、こちらの街に来てからと言うもの、あまり友人がいないこともあり、たまにそのマジシャンの先生と、サウナ風呂でお話しをするのが、かなり楽しみとなっているのです。

 

もっぱら、ゲームの話であったり、赤ん坊が生まれたといったお話しを聴いたり、そんな感じですけれども。

それが地味になにやら楽しく、マジシャンの先生がたまに来られるのを、少しだけ、心待ちにしているのもまた事実。

 

いやいや、ホモじゃないですよ💦わたしは(;´Д`A ```💦

 

純粋に、話相手が、いないんですよ。

わたしはね。

 

なので、マジシャンの先生がサウナ風呂に来られるのを、わたしはいつも、楽しみにしているのです。

 

今回は、そういった雑談を入れてみましたね。

 

では、失礼しますぞ(*´ω`*)ノでわでわ✨✨

 

【ホググライダー(LV18)】使ってみました【大工の拠点(夜村)攻略・BH9】※バリバリアンイラスト有り

            ・クラッシュ オブ クラン・

         【ホググライダー(LV18)】を使ってみました

                 🌟大工の拠点(夜村)攻略・BH9🌟

                                   ※バリバリアンイラスト有(最下部)※

 

こんにちは、こんばんは、PN.タクマルです(。-`ω-)ノ!

 

今回は、ようやく大工の拠点(夜村)の【ホググライダー】が、LV18に到達しましたので使ってみました。

 

・ホググライダー[LV18]の強さ

ホググライダーは、昼村における【ホグライダー】が、グライダーに乗って攻めていくことからグライダーと、ホグライダーが合体したことで誕生したユニットです。

やや甲高い叫びとともに、敵に攻めていきます。

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グライダーで飛んでいる時の強さです。

ダメージ(攻撃力):220

ヒットポイント(HP):650

と言う感じです。

 

攻撃力は悪くない感じですが、HPがあまり高くないうえに、空を飛んでいくことで空軍の扱いになるので、アチャタワーやロケット花火などからも連射されるので、LV18であっても、思いのほかすぐに落ちますね。

 

ユニット数:3

1アミキャンあたりのユニット数は3なので、全てホググライダーの編成にすると、18体のホググライダーで攻めることができます。

 

しかし、正直なところ、現在使ってみたところ。

グライダーの状態での強さは、かなり【弱い】ですね。

グライダーでの攻めは、攻めと言うよりも【移動】と言うような考え方のほうが良いかもしれません。

 

優先攻撃目標:地上

優先攻撃目標が、地上なので、手前にたいてい設置されている、壁はもちろんのこと。

【金山・エリクサーポンプ】などの資源関係などは、完全にスルーして突入していきます。

なので、金山などの資源をスルーして突撃していく、といった特性をなんとかうまく使っていくことがポイントになってきます。

 

しかし、わたくし個人としては、現状、金山などの資源をスルーしていくことは、かなり困っている要素となっています。

バルーンで攻めた場合などは、同じように資源はスルーして進んでいきますが、ガイコツを出してくれるので、ある程度の資源などは破壊してくれますが、グライダーの状態だと、まったく攻撃することなく、金山などを残して進んでいくことになります。

 

グライダーを撃墜されたあとは、いつもの【ホグライダー】に戻ります。

 

・撃墜されたあと登場する【ホグライダー】の強さ

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ダメージ:195
ヒットポイント:2336

と言うことで、攻撃力はやや下がるものの、ほぼグライダー状態の時と同じと考えて良いですかね。

特筆するのは、ヒットポイントです。

グライダー状態の時は650で、ロケット花火なんかからも、どんどん撃たれるのであっと言う間にに撃墜されますが。

ホグライダーになると、【2336】と言うことで、およそ4倍近いHPとなりますので、完全にここからが本番だと考えて良いでしょう。

 

・総合的なHP

ホグライダー一体あたりのHPに、単純に、全てホググライダーで攻めた場合の総合的なHPをかけてみますと、こうなりました。

ホグライダー18体のHP【42048】

かなり高いような感じですね。

 

ただ、総合的なHPは高いですが、使ってみてやはり困ったのは、【クラッシャー】ですね。

クラッシャーに、まとめて潰されてしまいがち、といった感じでした。

 

ホグライダーでも、クラッシャーは簡単に破壊できますが、敵の防衛施設のなかに、埋まっている形の時に、ホグライダーの集団で立ち向かっても、つぶされてしまいやすいですね。

 

良いのは、クラッシャーが、敵の防衛からある程度露出している状態。

わりと、クラッャーが、単体のようになっており、かなりの人数のホグライダーで囲むことができる場合などは、一瞬でクラッシャーを破壊することができました。

 

なので、クラッシャーを破壊する時は、バラバラで攻めるような形にならないように気をつけたいところです。

 

・対クラッシャー対策

 

クラッシャーは、各夜村に【2つ】設置することができます。

これが一つの場合は、ホグライダーにとってはまったく、敵ではないと言えると思いますが、2つあるのが問題となっております。

 

なので、どうするかと言いますと。

クラッシャーを一つずつ、ホグライダーで囲って壊していきます。

 

クラッシャーは、短時間での連射型の攻撃施設ではなく、いったん攻撃すると、次の攻撃のための【タメ】の時間があります。

クラッシャーの攻撃は強いですが、なんとか一発ならHPが2300もあるので、耐えることができます。

そこで、一気にクラッシャー一つに対して、大人数のホグライダーで当てていけるように、うまく攻める必要があります。

 

・クラッシャーへのまずい攻め方

 

クラッシャーへのまずい攻め方ですが。

これは、使ってみるとわりとすぐに気づくことかとも思いますが。

クラッシャー2つに対して、ホグライダーを半分ずつ当てていく攻め方ですね。

あまり、とくに何も考えずに、ホググライダーをババッ!と出していきますと、そういった形になることが多いと思いますので、その場合には、半分ずつのホグライダーで、つまり、最大でも9体のホグライダーで、一つのクラッシャーを破壊することになりますので、力が分散されることになってしまいます。

 

クラッシャーは、わりとHPも高いので、何回も潰される前に素早く破壊する必要があります。

そのために、一瞬でクラッシャーを破壊しなくてはいけないですが。

ホグライダーが分散している状態で、クラッシャーに当たってしまうと、クラッシャーを破壊するのに時間がかかってしまい、気づくと2発も3発も、クラッシャーに潰されてしまい、あっと言う間に潰されてしまいます。

 

クラッシャーとの闘いは、時間との勝負なので、より多い数のホグライダーを一気にクラッシャー単体にぶつけて、素早く破壊することが必要です。

 

では、実際にホググライダーで攻めた時の、失敗したパターンから紹介して参りましょうか。

 

・ホググライダーでの攻め【失敗時】

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どうしても普段、空軍しか使わないので【対空爆弾】ばかり見てしまい、対空爆弾とは反対側から行ってみました。

 

全ホググライダーでの編成で、どんどん行きます。

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わりと、良い感じに攻めていっている感じです。

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破壊率は27%まで来ました。バトルマシンは、この場合はラストに残しておき、ラストのビルダーホール破壊のために残しておくのが基本と言うか、わたし個人のスタイルです。

攻めていっている部分を見るとわかりますが、防衛施設でない、資源系の施設は完全に残されている形です。

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ほとんどのホググライダーが消滅してしまいましたが、ビルダーホールも残っており、破壊率も43%と言うことで、正直、「ホググライダー・・・弱いわ・・・」といった感じですかね。

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ここで、残されているバトルマシンを投入しますが、もう、見るからにビルダーホール破壊は無理です。

単なる、🌟一つ狙い、破壊率50%はとりあえず頂き、わずかな勝利確率にかけるしかないといった状況となりました。

まさに、わるあがき的な状況、泣きのバトルマシン投入です。

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もちろん、手前の資源系を無視して、どんどん敵のビルダーホールに進んでくれるほど、バトルマシンは甘くないですね。

近くのものから破壊する。

それが、バトルマシンの信条。

それこそが、バトルマシンの生きざま。

近くのものから叩く。

近いから叩く。

それだけ。

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近くのものから叩いていくバトルマシンは、いつまにやら破壊率74%になるまで、叩き続けました。

そして、わりとビルダーホールの近くまで来ましたが、ここでクラッシャー。

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泣きのバトルマシンの悪あがきもここまで。

🌟1、74%まであがきました。

 

・失敗の理由

 

いつもの空軍と同じように攻めると、失敗が待っているようでした。

空爆弾の存在は、あまり気にしなくても良いように思います。

ビルダーホールの手前まで、基本ユニットで攻め、開け、そのあと【バトルマシン】でBHをキメる。

といった空軍での、基本的なスタイルは通用しないようでした。

 

ラストに、バトルマシンでBHをキメる場合、余計な資源系施設などがチラホラ残ってないことが条件となりますので、余計な資源系施設を残してしまう、ホググライダーでの攻めは、バトルマシンによる【ラストのBH極め】が難しいように思いました。

 

・ホググライダー攻めの一つの成功例

 

今回は、ホググライダーオンリー攻めではなく、バルーン一つ、ガーゴイル一つを入れてみました。

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ホググライダーは、18体から、12体に減っています。

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ガーゴイルが一つ減っているのは、左上のほうのアミキャンが邪魔に感じたので、ガーゴイルを一つ使って壊しました。

その後、どんどんホググライダーを投入していきます。

攻める位置は、いつもの空軍の攻めの時で言うと、【BH先攻スタイル】になります。

【BH先攻スタイル】は、破壊率よりも、BHを先に破壊することを優先する攻撃スタイルです。

この場合は、バトルマシンでのBH破壊は考えなくても良いので、バトルマシンは、わりと破壊率を多く稼げる安全なルートで、資源系を狙っていくことが多いですね。

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そのあと、バルーンを2つ、やや幅をとって投入です。

これは、単純にあとで出していくガーゴイルを守るためです。

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バルーンがある程度進んだところで、ガーゴイルを投入し、ホググライダーが残していった【資源系施設】を破壊していきます。

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ここで、どうしてもバトルマシンがラストで、BHを破壊しにいくような展開は無理と判断したので、資源系をとり、破壊率を稼ぐ使い方としてバトルマシンを投入しました。

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ホググライダーが、良い感じにBH回りの防衛を破壊してくれた後に、これまた良い感じに、敵BHまわりに、バルーン、ガーゴイルが入りました。

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ホググライダーが、防衛を破壊してくれたので、簡単に敵BHをバルーン・ガーゴイルで破壊することができました。

バトルマシンも一安心ですね。

バトルマシン「ふ・・・今回は・・・俺の出番はなさそうだぜ・・・やりやがったぜ・・・あいつ・・・とうとう・・・やりやがった・・・」

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どんどん快適に破壊していきます。

ホググライダーにとっては脅威のクラッシャーも、残った空軍にとっては、ただの置物です。

バトルマシンも快適に、外回りを楽しんでいる様子でした。

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空軍にとって無力そのものであるクラッシャーも、簡単に踏みつぶすがごとく破壊し、バトルマシンは外回りを楽しみました。

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すっきり爽快(*´ω`*)✨✨

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(*´ω`*)ふう・・・✨✨

 

・今回の成功例のまとめとして

ホググライダーは、とりあえず、難しいですね。

なにしろ、最初空軍で登場し、そのあと、ただでさえ動きを予想することの難しいホグライダーに変化するわけなので、そりゃあ難しいですよ。

 

現在、じつのところ、ホググライダーを使ったのはついちょいと前なんですけれども。

トロフィーはひさびさに4000を下回りましたが、成功例のようなスタイルで、バルーン1・ガーゴイル1を加えた編成で攻めますと、なんとかトロフィー4100まで戻りましたね。

 

こういった新ユニットは、いきなり使いこなすことは難しいので、時計塔ポーションなども使って、いったんトロフィーはあきらめて、どんどんいろいろ使って、攻めてみるのが良いと思います。

 

ホググライダーによる攻めは、全ホググライダーではなく、なにかを混ぜていくと良いように感じました。

今回のように、空軍を混ぜていくスタイルであったり、陸軍を混ぜていくようなスタイルも強いかもしれません。

なにか、自分なりのホググライダーの編成を、いろいろと試行錯誤し、楽しまれてみては良いかな、とわたくしは思っております。

 

 

では、このたびは【ホグクライダー(LV18)】を使ってみて、一つわりと強かった攻め方のスタイルなども書いてみました(*´▽`*)✨

 

 

最後に、なんとなく、クラクラのバリバリアンの絵を、シャーペンで描いたので、掲載することにします。

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色鉛筆などで、ちょっと色をつけないと、バリバリアンであることがよくわからないな。と思いましたが、なんだか、ちょっとモチベーションが低下したので、掲載することにしました。

 

では、今回は失礼いたしますぞ(*´ω`*)ノでわでわ✨good clash !!✨

 

レジェンドリーグへの挑戦!間もなく準備完了!

             ・クラッシュ オブ クラン・

    🌟レジェンドリーグへの挑戦!間もなく準備完了!🌟

 

こんにちは、こんばんは、プレイヤーネームはタクマルです(。-`ω-)オイッス!✨

 

現在、しっぽりと【レジェンドリーグ】への挑戦のための準備を進めておりますね。

進行のほうはこういったところです。

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壁のほうは白壁でとりあえずは完了、といったことにしております。

壁までMAXまで上げるとなりますと、いくら現在【ゴールドパス】の使用などでグイグイ進んでいると言っても、あまりにもTH13の登場のリスクが大きすぎる、といった判断です。

 

のんびりとやってますと、どうしても新タウンホールTH13の登場が来てしまう可能性が、高くなりますので、もし万が一挑戦前にタウンホール13が登場してしまいますと、またせっかくTH12の防衛などもカンストしたと言うのに、またTH13カンストまで上げないと、重課金勢の方々にはまったく敵わなくなってしまうからです。

 

なので、とにかく壁などにあまりこだわりすぎることなく、TH12ではこのくらいで戦えるな、といった判断がついたら、レジェンドに挑戦するのが良いと考えております。

 

大工のほうは、壁よりも防衛を優先するといったこともあり、5人稼働することが多くなっています。

ただやはり、1週間近くも5人使えなくなるようにはならないように、その場合は壁を上げたりなどといったやり方です。

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アチャタワー×2

大砲×2

を現在MAXに上げ中です。

 

上げ状況のほうは、こんな感じです。

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MAXの壁はいつのまにやら57個に増えていました。

大砲はレベル16が×5ですが、2つ上げ中なので、実質的にレベル16はあと3個です。

アチャタワーのほうも、レベル16が2つありますが、2つとも上げ中なので、実質カンストと言っても大丈夫です。

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バネトラップや対空爆弾などで、まだカンストしてないものがチラホラとありますが、これらは、あとにしようとおもっています。

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迫撃砲は、一つだけレベル12のMAXまで上げてますが、これは一つだけが【連装迫撃砲】になっているからです。

迫撃砲は、威力はあまり強くないですが、敵をやや下げたり、止めたりすることができるので、威力もそこそこある連装迫撃砲だけ上げています。

なぜに、ほかの迫撃砲を上げないのか?

と言うのは、やはりまあ、威力そのものがあまりにも弱いからです。

当たった時に、小さい範囲攻撃で、やや敵ユニットをバックさせる効果はありますがダメージそのものにはまったく期待できる数字ではなく、あまり重要性を感じないからです。

 

マイプロフィールとかは、こういったところです。

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相変わらず、クラン🌸桜庭園戦国期🌸のほうで頑張っております(*´ω`*)ノ✨

 

ヒーローは、ゴールドパスを使用するようになってから、ゴリゴリととてつもないスピードで上がっていき、すっかりバリバリアンキング以外はカンストしました。

ウォーデンのMAXが30→40になりましたが、わりとあっと言う間に上がりましたね。

 

レジェンドのランキングの上位のプレイヤーの方々が、わりと高い確率で【ライトニングドラゴン】を使っているので、わたしもあまり使ってないですが、ライトニングドラゴンのレベルを3に上げ中です。

レジェンドに挑戦する際には、いつもの陸軍での攻め以外にも、いろいろとトライしてみようとおもっていますので、ライトニングドラゴンもおそらく使うこともあるのではないか、といったことで、上げています。

 

メインの軍団のほうは、こういった感じでやっています。

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いつもは一番下のディガー・ボウラー編成ですが、先日の7周年記念イベントから使えるようになっているパーティウィザードを15体入れています。

通常のウィザードよりも、HPなどがかなり強いからです。

ボウラーよりも、パーティウィザードのほうが安いし、強いように感じていますが、おそらくいつまでも無期限では使えないだろうな、と言うことが難点です。

パーティウィザードが使えなくなったら、ボウラーに戻そうかなと思っています。

 

現在、トロフィーリセットが行われたばっかりなので、あまり参考にはならなかったんですが。

ランキングでトップの方々のアミキャンのほうの編成を見てみますと。

なにやら、バルーン主体の空軍であったり、ディガー中心であったり、クイヒーが完全に主体になっているものなど、さまざまですが、まだトロフィーリセットが行われたばかりなので、あまり参考にならないように思いました。

 

    ・レジェンドリーグ挑戦時の編成・

 

レジェンドリーグ挑戦の際には、いつも通りの慣れたディガー中心の編成でいこうと思っています。

長年使っているうちに、ようやくディガーの動きがわかってきたように思います。

ディガーを使うようになったばかり頃などは、いったい今、ディガーの集団はどこにいるんだ?

といったように、ディガーの集団が現在どのあたりを攻めているのか?

といったことがよくわからなかったんですが。

わりと今では、ディガーの集団の動きもよくわかるようになってきました。

 

ディガーの攻め方としては、今ディガーの集団がどのあたりにいるのか?

といったことがよく把握できてないと、敵の中心部分の、インフェルノやテスラタワーなんかが固まっているところに差し掛かったあたりなど、レイジやヒールを落とすタイミングがわからず、まったく関係のないところにレイジを落としていたりなどして、失敗してしまうことになります。

 

普段の攻めでは、多少失敗したところでさほど問題ありませんが。

トロフィーアタックなどでは、攻めが失敗するとトロフィーがかなり大きく下がってしまうことになるので、失敗は許されません。

なるべく、攻めに失敗することなく、どんどん上がっていく必要があります。

 

              ・レジェンドリーグの変更について・

 

なにやら、わたしのまわりには、あまりレジェンドの方がおられない、といったこともありまして、よくわかってないんですが。

以前ありました説明によりますと。

どうやら。

レジェンドリーグに所属すると、1日に8回の攻撃ができ、その8回の攻撃は、攻める村を選ぶことができない。

その8回の攻撃で取得した🌟の数によって、レジェンドリーグのランキングが決まる、と言うことでした。

 

もちろん、こちらも攻められることになると思われるので、村の防衛くらいはカンストしてからレジェンドリーグに行きたいところだな。

といったことがありまして、当初はもっと早い段階でレジェンドリーグに挑戦しようと思っていましたが。

どうせなら、そこそこの成績を残したいものだな、といった気持ちもあり、防衛をカンストしてからレジェンドに挑戦させてもらうことにしました。

 

やはり、せっかくレジェンドリーグになったは良いものの。

1日8回攻めるといったルールへの変更のなかで、なったは良いものの【最下位】と言うのも切ないものがあるな。

といったことがあります。

 

といった感じですかね。

 

そんな感じで、現在は、レジェンドリーグを目指して、ぼちぼちプレイしております。

 

最近あまり、やはり、日本ではクラクラの勢いがどんどん弱まっているのを感じますかね。

キャラクターのデザインなんかも、どうしても外国系ですので、どうしても限界はありますわな。

 

わたしも、本来こういった、なにやら外国の3Dアニメ調、といったようなキャラクターデザインは、あまり好みではないんですが。

ラクラは楽しくやってますね。

 

いったんは、タウンホール9の一つ300万の頃の火壁塗りで、1年の挫折期間があったりなどしましたが。

いや、それだけでなく、3か月まったく触らない期間や、半年くらいまったく触らない期間なども含めると、小さい引退めいた時期はかなりたくさんありました。

 

タウンホール9の頃の火壁塗りでは、すっかり心が折れてしまいましたね。

 

今のように、一回のログインで2回攻撃することができないことや、🌟を5個取ると貰える🌟ボーナスや、クランゲームでの報酬。

各種、あっと言う間に大工を完了させることができる【本】などの魔法のアイテム。

そういったものはなに一つない時代に、一粒300万の火壁を250個塗るのは、あまりにも過酷でしたね。

なにが過酷なのかと言うと、やはり、モチベーションの継続です。

毎日、毎日、まったく同じことの繰り返しですから、クラクラの村育ては。

 

今は、チャンピオンリーグの上にも、タイタンリーグや、レジェンドリーグができましたので、チャンピオンリーグでも簡単に普段の戦闘で勝つことができるので、一回の戦闘の勝利報酬も大きくなりました。

 

以前は、チャンピオンリーグで勝つことは大変でしたので、どうしてもクリスタルリーグなどで頑張る必要がありました。

今では、チャンピオンリーグでもまれに、放置村が見られるほどにチャンピオンリーグの難易度は下がりました。

なので、チャンピオンリーグの勝利報酬をもらうことが、非常に簡単になりました。

 

そして、ゴールドパスですね。

これはもう、みるみる村が成長していきますね。

基本的に無課金でプレイしてきた方々も、わたしのようについに毎月600円、年間7200円の課金をすることにした方々も多いのではないでしょうかね。

 

そういったこともあり、村の成長スピードは、初期の頃と比べると数倍です。

わたしの簡単なイメージとしても、単純にゴールド・エリクサー面では5倍にはなってますかね。

正確に計算する気持ちはないんですが、感覚的に5倍と考えて良いと思います。

つまり、今、タウンホール1から開始したプレイヤーの方は、5倍のスピードでゴールド・エリクサーが入ることになります。

 

ただそれは、単純に5倍のスピードで村が成長する、といったことではないのが、クラクラの厳しいところです。

いくらゴールド・エリクサーが5倍簡単に入手できるようになっても、大工は5人しかいないわけです。

マスター大工を使えるようになった人は、6人みたいな感じになっているんでしょうか。

しかし、それにしても、マスター大工を使うためにはかなり夜村を極める必要があります。

まず、バトルマシンをレベル30まで上げる必要があります。

それは、初期のプレイヤーには完全に無理となります。

なので、課金なしの場合、いくらゴールド・エリクサーを5倍入手することができるようになっても、初期では大工は2~3・4人なので、大工が工事を完了するまでは、いくらゴールドなどがあふれかえっていても、大工が作業を完了するまでは、なにもすることができません。

 

わたしとしては、とにかく、先発組に追いつきたい、といった気持ちがあるなら、1日に3回以上ログインして、ゴールドパスを使うことをおすすめしたいです。

 

今、タウンホール1から始めるとして、1日3回以上ログインして、1日6回攻撃すると、1シーズン180回攻撃になります。

 

ラクラは、大工の工事とのかけあいが大事なので、3日に一度、一気に10回攻撃するよりも、毎日2回攻撃したほうが、🌟ボーナスなどや、大工の工事の完了などを考えると、1日に2~4回ログイン程度で継続するのが、最も効率的に成長することができるようになってます。

 

1日にガーっ!とクラクラをやっても、大工は1日に5人までしか使えないので、制限がかかってしまうことになります。

 

その制限を解除するためには、課金しかないわけですが。

今は魔法の本などがあり【建物・ヒーローの本】などを使うことで大工の工事を完了させ、次の施設を上げることができますが、建物の本・ヒーローの本にしても、簡単にいつでも入手できるわけでもなく、普通にプレイしていると、たまにもらえるようなものなので、ゴールドやエリクサーを、稼げば稼ぐほど、クラクラがそれに正比例して強くなるといったものでないのが、クラクラの後発の方々が、先発組に追いつきにくい要素になっています。

 

なので、建物の本・ヒーローの本などは必ず入手できる時は入手し、大工は常に5人いたら4人を稼働させると言うことになります。

ゴールドやエリクサーがあふれるくらいのペースでない場合は、5人目も使ってしまっても良いと思いますが。壁塗りは後でやることになってしまいます。

防衛と同時に、5人目の大工を使って、壁塗りも少しずつでも進めていかないと、精神的に、最後、5人の大工が余っているなかでひたすら来る日も来る日も、壁を塗ることになりますので、精神的にきつい日々が待っていることになります。

 

やはり、防衛がカンストした後のことも考えますと、5人目の大工を残しておき、少しでも壁塗りを進めていくほうが、良いのではないかなとわたしは思っています。

 

 

では、ひさびさに書きましたが、今回はこのあたりで失礼しますかね。

 

では、失礼いたしますぞ(*´ω`*)ノでわでわ✨✨

 

大工の拠点(夜村)「大工の聖地【あんていく】の方と偶然対戦に!」

            ・クラッシュ オブ クラン・

🌟大工の拠点(夜村)「大工の聖地【あんていく】さんの方と偶然対戦に!」🌟

 

こんにちは、こんばんは、タクマルです(*‘ω‘ *)ノ✨

みなさん、クラクラの夜村こと、大工の拠点のほうはプレイされてますでしょうか。

 

わたくしも、直接的な課金はほぼしてないんですが、ゴールドパスを利用しておりますので、良い感じにBH9が捗っております。

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中心部のものはかなりLV9に上がってきました。

 

前回の大工の拠点の成績は、こんな感じでした。

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いったんは、4600台まで行きましたが、やはりその後落ち、【4508】でいつのまにか終了しておりました。

順位は前回よりも少し上がり、【138069位】となりました。

なかなかの健闘ではないかと思っております。

 

夜村【大工の拠点】は、ダイレクトに直接的の相手のプレイヤーの方々と、実際にリアルタイムで対戦するので面白いですね。

 

そんな折、いつものように、3回分の夜村の★ボーナスを獲得するために戦いに励んでおりますと。なんと。

 

(`・ω・´)Σ!!!💦

かの有名なる、[大工の聖地【あんていく】]さんではないかっっ!!💦

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攻められてるっ!!

めちゃくちゃ攻められているっ!!

大工の聖地【あんていく】さんに攻められているっっ!!

 

まあ、この時はわたしの攻めが終わったあとなんですけれども(;´・ω・)💦

わたしは🌟2つの62%でしたので、破壊率ですでに大きく負けているので、あとはビルダーホールを料理されたら終わり、といったところでしたね。

 

結果的には、やはり実力差があり、最後にはボンバーにビルダーホールを破壊されてしまいましたが、かなり頑張ったのではないかと思いました。

頑張ったのではないか・・・(。-`ω-)シュアッ!!

 

しかし結果的に見事なる敗北!

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大工の聖地あんていくさん、さすがですっ!!

 

ただやはり、自力が違いますので、こういった不意の対戦でなければ、さらにボコボコにされていたことは確実だと思われます。

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なんとか、お名前(プレイヤーネーム)のほうは伏せさせて頂きつつ。

ここまではなんとか許されるのではないか。

とかってに思い込み、紹介させて頂きますと。

こんな感じですね・・・さすがです。

これまでの最高記録がすでに、4桁目が2つ違いますね。

【6062】と言うね。さすがですな。

 

最高記録のほうが【158位】と言うことで、さすが日本でトップの大工の拠点特化クランさんと言える感じです。

 

なぜ、ここまでランクが違うプレイヤーの方と対戦、といったことになったかと言いますと。

まだシーズン初めですので、トロフィーリセットが行われたからですね。

全てのトロフィー4000以上のプレイヤーのトロフィーが、4000に統一され、そこからまたスタートですので、まだ同じくらいのトロフィー帯に一時的におられたのだと思われます。

 

今は2019年8月シーズンが開始されましてまだ、3日目ですが、わたしはなんとかトロフィー【4120】ですが。

すでに、こちらのプレイヤーの方は4500を軽く超えていますので、もう今シーズンで戦うことはないと思われますね(;´・ω・)💦

 

この時のわたしのトロフィーは、こんな感じです。

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まだシーズン開始直後なので、213位まで上がってました。

 

このあたりまで、シーズン開始後にすぐに上げることができますと、どうやら、大工の聖地さんなど、有名なプレイヤーの方と戦うことなども、まれに可能になるようです。

 

この方は、大工の聖地さんのなかでも、かなりの上位プレイヤーな感じですが、どうやらあまり課金をされていない感じでした。

バトルマシンだけではないかな、と思います。

バトルマシンのほうは、レベルがMAXの30に上がってましたので、もしかすると課金をされているのかもしれませんが、そのほかは、防衛施設もレベル8が中心でほぼ無課金でのプレイだと思われます。

 

ほぼ無課金でのプレイで、日本でナンバー1レベルのクランで、トップレベルをキープしていると言うことで、すごいことだな、と思います。

 

バリバリアンとボンバーを主体にした攻撃をされておりました。

かなり勉強になりましたので、少し、掲載させて頂こうと思います。

 

まず、わたし【タクマル】の🌟2つ、64%の攻撃です。

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参りますぞ(。-`ω-)!!✨

 

この場合、BHが上部分によってますので、100%近くまでいける自信がなければ、上から行くしかない陣形ですね。

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いつものように、ディフェンダー(盾約)としての役割の大きい、バルーンを3体並んで出し、ガーゴイルの攻撃を守ります。

HPが弱く、攻撃力の高いガーゴイルが撃たれないように、バルーンで守りつつ、ガーゴイルの数での戦略ですね。

 

先に出したバルーン3体の、おそらく先に落ちるであろう、中央のバルーンのHPが減ってきたら、落ちる前に早めに後ろからバルーンを2体出していきました。

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ガーゴイルは、先のバルーン3体の後ろから、全てのバルーンを並べるように出していきます。

 

同じくらいのタイミングで、最後のバルーンを中心に出していきました。

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この場合、中心と言うのは、敵のプレイヤーの【BH・対空爆弾】の中間あたりを中心とします。

 

空爆弾を早い段階でなんとかしないと、絶対に勝てない配置なので、なんとか頑張って対空爆弾を狙っていきますね。

 

なんとか、対空爆弾を破壊させていただき、そのあとのビルダーホールを狙っていきます。

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右側のバルーンが、思いのほか早く落ちてしまいました。

これによって、右側のガーゴイルの防御がなくなってしまいましたので、早い段階で右側一帯のガーゴイルはやられてしまうことになります。

 

バルーンが落ちた時、ガーゴイルも落ちる時です(。-`ω-)ノ!

 

バトルマシンは、やや遅れた時間差で、右端から突撃です。

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このバトルマシンは、うまいこと、落ちたバルーンの替わりに、ガーゴイルを守ってくれるとありがたい場合が多いですかね。

 

ただバトルマシンは、対空オンリー設備からの攻撃は受けてくれないので、テスラやアチャタワーからの攻撃を受けてくれる、といったことになります。

 

バトルマシンは、落ちてしまったバルーンの替わりの、盾役にもなりますが、うまいこと敵の重砲や2連砲台なんかが破壊できていれば、バトルマシンがどんどんラスト100%まで行ってくれることもあるので、空軍のバトルマシンもバカにできません。

 

しかし、さすがに強い!!

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なんとか🌟を2つ取れただけで、せいいっぱいといった感じでした。

 

敵である、あんていくさん側の攻撃を、少し掲載させて頂こうと思います。

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おお・・・かの有名なる、大工の聖地あんていくさんが・・・

わたしが育てたタクマル村を、攻撃なさってくださっておられるっっっ!!!(。-`ω-)泣💦

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おおっ・・・・バリバリアンを中心に、移動砲台、バルーンなども組み合わせた攻撃を・・・わたしのタクマル村に・・・っっ!!

 

なんと・・・サイドからっ!!

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やはり、どうしてもわたしの陣形は、左下のビルダーホールから破壊を狙う人と、右上から、防衛を壊して最後にビルダーを取りに来られる、2タイプの方が多いので、左上のサイドには、あまり爆弾などを設置していないのです!!さすがです!!

読まれている・・・・っっ!!

 

そのまま、どんどんボンバーで壁を壊しつつも、移動砲台とバリバリアンで、わたしの村を破壊されておられていく!

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バリバリアンを出していくタイミングなどが、非常に勉強になります。

 

🌟1、52%の時点でまだ、投入していないバリバリアンが10人以上残っている。

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もう素っ裸のような状態であるのにっっ!!

まだ出していないバリバリアンがっっ!!

これは・・・きついっ!!

 

うぐぅっっ・・・!

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さすがっ・・・!

さすがでござるっっ・・・!!!

 

ほぼ壊滅状態に・・・!!

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もう、最後のビルダーホールも、完全に素っ裸です・・・!

 

撃っている・・・!!

ビルダーホールを・・・

最後の希望である・・・

ビルダーホールを・・・ノーガードの状態で・・・ボンバーが・・・どんどん打っている・・・!!

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くっ・・・!!

なんとか・・・許して頂けないだろうかっっ!!

なんとか・・・奇跡が起きてくれないのかっっっ!!!

 

なんとか・・・時間切れになってくれないのかっっっ!!

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ビルダーホールがっっ!!!

 

(`・ω・´)ああっっっっっっっ!!!!

 

( ;∀;)ああああああああああっっっ!!!

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わたしのビルダーホールがあぁぁぁぁっっっっっ!!!

 

<(_ _)>完敗でした!!さすがです!!

 

といった感じでしたけれども。

非常に陸軍の使い方においても、勉強になりました。

 

やはりわたしも、何度かは、こういった大工の拠点の強いクランさんに、お邪魔させて頂き、勉強させて頂きたいものだな・・・

 

などと考えたことなどは、やはり一度や2度ではなく、あります。

 

しかし、せっかくクランに入れてもらっても。

(*´▽`*)ノ「勉強になりました✨じゃあ自分のクランにもどりま~す✨いえ~い!」

 

では、あまりにも失礼と言うもの!

 

なので、今まで、強いクランに勉強に行かせて頂くといったことは、控えてきたんですが。

今回、思いがけず、前々から勉強させて頂きたかった、大工の聖地あんていくさんの、上位のプレイヤーの方と戦わせて頂くことができ、非常に嬉しい次第です。

 

では、今回はこのあたりで失礼いたします。

 

あんていくさん、勉強させて頂き、ありがとうございます<(_ _)>おすっ!!

 

では失礼いたしますぞ(*´ω`*)ノ✨

 

クラクラ【白壁塗りの日々終結!】村を成長させる最大のテクニックとは!!雑記あり!

         ・CLASH OF CLANS・

                       🌸白壁塗りの日々終結!🌸

  村を成長させる最大のテクニックとは!!

                                                 🌟雑記あり🌟

 

こんにちは、こんばんは、タクマルです<(_ _)>🌸

とうとう、実は、けっこう以前ですけれども。

【白壁】を塗り終わりましたね。

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いったい、いつのまに塗り終わったのか、と言いますと。

たぶん、一か月~二か月くらい前になるのではないかと思われます。

 

壁状況は、現在こんな感じですね。

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もう白壁どころか、【青壁?】一般的になんと言われているのか、よくわからないんですけれども。

なんて言われてるんですかね(´・ω・`)?

 

もう、青壁のほうも、10個はあるなこれ・・・

と思っておりますと、こうです。

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いつのまにやら、青壁【壁レベル13】×38個です!

 

これはビックリですね。

まあ以前から何度かは、載せたことがあると思うんですが。

あえて【壁】については書いてなかったのではないか?

と言うことで、書いております。

 

                🌸簡単なクラクラの壁塗りの仕方🌸

 

壁塗りは、1日に2回ログインすることで、快適に捗ります(*´ω`*)ノ🌸

 

1日に2回ログインして、4回攻撃をすることで、1か月に120回近い攻撃をすることができます。

一回の攻撃にだいたい3分として、6分あれば、2回攻撃ができます。

 

そして、なんとかもう一回、その日のうちにログインをして。

2回目のログインをしますね。

なんとか、そこは頑張りましょう!

 

1日一回のログインと、1日2回のログインでは、まったく違ってくるのです。

 

必ず、一回のログインでの、2回の攻撃で🌟ボーナスを獲れたら、一回のログインでも悪くはないと思います。

しかし、どうしても取り逃がすこともあると思いますね。

 

その場合、1日に一回もらえる🌟ボーナスを貰えないまま、次の日になってしまうわけです。

1日に一回もらえる🌟ボーナスは、わたしのチャンピオンリーグあたりだと、1日に60万~ゴールド・エリクなど、たくさん貰えますので、なんとかしっかりゲットしています。

 

1日にどうしても、一回しかログインできない場合は、「ああ、🌟ボーナス取り逃がしちゃったな~・・・」って感じです。

 

一回の攻撃では、🌟が1だったり、失敗してしまって0だったりすることもあると思います。

しかし、1日2回ログインすることで、合計4回攻撃になるので、よほど失敗しなければ🌟ボーナスはゲットすることができると思います。

 

1日60万として、4週の28をかけると。

【1680万】ゴールド・エリクサー、となります。

 

1年だと、もうすごいですよ。

【201600000】ゴールド・エリクサーになりますね。

 

1日60万ゴールド・エリクサーを、一年間毎日ゲットしますと。

 

なんと。

 

【2億160万】ゴールド・エリクサーの違いになりますね!

 

これはかなりデッカイと思います。

壁塗りも十分に捗りますよ。

 

そのように、1日に2回ログインをして、4回攻撃して資源を稼ぎ、さらに🌟ボーナスを毎日ゲットすることで、1年でどんなリーグであっても、数億のゴールド・エリクサーを入手することができるようになっています。

 

あとは、好きなように防衛設備を上げたり、ヒーローを上げたりしながらも、壁もついでに塗っていくような感じでやっていきますと、自然とどんどん壁は塗らさっていきますね。

 

なので、壁を塗るテクニックは、こうですね。

 

毎日、1日2回ログインすること!

 

結論!

 

     🌸壁塗りの最大のテクニック!!🌸

 

1日に、2回ログインすること!!

ですね!

 

あとは、こまかいことなんですけれども。

まあ、大工の使い方ですけれども。

 

わたしは、資源があふれてしまう系の人なので、大工は基本的には一人、余しているようにしていますが。

例外もあります。

大工がもう、10時間とかで、一人空く場合とかですね。

 

さらに、20時間後に、もう一人空く場合とか。

 

近々、資源が溜まる前に、大工が空く場合には、5人目も使います。

 

ただし、5人目の大工を使う時には、4人目の現在動いている大工が、あと何時間で空くのか?

をしっかり確認しておかないと、大変なことになります。

 

・大工の稼働状況の例

 

1人目 ヒーローアップ中【8日】

2人目 隠しテスラアップ中【7日】

3人目 大砲アップ中【6日】

4人目 クロスボウアップ中【5日】

5人目 【無し】

 

この場合、5人目が空いているので、使うことはできますが。

インフェルノタワーなどで【10日】かかるとすると、最短で【4人目】のクロスボウがあと【5日】で完成するまで、なにもできなくなってしまうわけです。

 

この状態がもっとも怖いわけです。

【建物】の本などでもあれば、使って良いと思いますが。

学生などで、まったくそういった魔法のアイテムがなかった場合などは、もう、

【詰み】ですよ。

 

もう、5日間、資源があふれるまで溜めたら、なにもできなくなってしまうわけです。

 

そこで、1人大工が余っていることで、本来溢れるはずの資源を壁塗りに回すことができます。

 

まあ、大工を5人使って、資源も溢れるほどにたまったら、しばらくクラクラの資源稼ぎから解放されて、ほかのことをやっても良いとも思いますが。

 

人間、一回やめてしまうと、かえってくるのが大変ですよ。

資源稼ぎなどは、毎日同じことの繰り返しですよ。

 

どうしても、今日は資源稼ぎめんどくさいなぁ・・・

 

といった日もありますよ。

 

そこで、

(*´ω`*)「大工も5人使ってるし、資源もほぼMAXや・・・しばらく楽させてもらうでぇ~」

 

となってしまいますと、数日してクラクラに戻りますと。

もう、しっかり大工がもう、2~3人空いてますよ。

 

Σ(・ω・ノ)ノ!大工3人空いてるやんけっ!!

 

そこで、

 

(*´ω`*)「よっしゃ、MAXの資源使って・・・大工使うとするかい~」

 

となりますよ。

 

(*´ω`*)「よっしゃ・・・資源は40万しか残ってないけんども、大工は4人まで使ったでぇ~」

 

(*´ω`*)「よっしゃ・・・資源稼ぎまたやるかい~・・・」

 

(´・ω・`)「なんか・・・めんどくせくねぇか・・・」

 

どうしても、毎日の習慣としてやってないと、めんどくさくなるのが人間なんですよ。

 

わたしは、朝、歯をみがいて、神棚と仏壇に手を合わせたら、クラクラを10分やることをオススメしますね。

 

                              ・朝クラクラ・

 

(*´ω`*)「毎日の朝クラクラは最高だなぁ~✨」

 

これです!

 

ラクラの壁塗りにテクニックなし!

 

毎日の朝クラクラだけが、あなた様の壁をどんどん塗っていきますよ!

 

毎朝、クラクラをやると、1日に、何回かクラクラのことが頭をよぎりますよ。

 

(。-`ω-)🌸「お・・・そういえば・・・クラクラ・・・あと1500ダクエリでヒーロー上げれたやんけ・・・ちょっくら飯のあと・・・一発攻撃すっかい・・・」

 

これっ!!これです!!

 

ラクラの壁塗りで、最も大事なことは、攻撃のテクニックではないのです!!

 

素晴らしい配置でもないのです!!

 

毎日、1~2回しっかりログインすることだけ!!!

 

それだけが、あなた様のクラクラを、あっと言う間にタウンホール12に!!

壁レベル12~13に!!

ヒーローレベルが50に!60に!!!

 

それは、毎日1~2回ログインしていれば、勝手になっていることなのです。

 

なんだか・・・

 

(。-`ω-)「俺は・・・怪しい宗教勧誘の人かよ・・・」

 

といった感じになってきましたけれども。

 

事実なのだから、仕方がないのだよっ!!かあっ!!!

 

 

大事なのは、素晴らしい攻撃テクニックでも、素晴らしい配置でもないのです!

 

毎日、1~2回ログインするだけ!!

 

ほかには、なんにも心配なしです!!!

 

それが、真実!!

 

 

(´・ω・`)「そうしてれば・・・ウェルプレイドリーグとかに出たりできるのかい?」

 

 

(*´ω`*)「バカヤロウッ!それはそれだよバカヤロウッ!!」

 

(*´ω`*)「こ~の・・・たこすけがぁ~・・・・」

 

 

といったところで、お分かり頂けましたでしょうか。

壁塗りのテクニックですとか、攻撃のテクニックですとか、素晴らしい無敵の配置は?ですとか、そんなのことよりも、まずは村を強くしないことには、なにもできないのですよ。

もちろん、村を強くしながらも、普段の攻撃でいろいろ思考錯誤することは大事ですので、その辺は抜かりなくいきたいところですかね。

 

最終的には、攻撃のテクニックであったり。

ほんの1%でも、的の攻撃からの破壊率を少なくするような、そんな世界にはなると思いますけれども。

 

そういったテクニックと、村を成長させることとは、まったくもって、別のことなのですよ!!

 

村を成長させることは、毎日の積み重ねのみ!!

 

テクニックなど不要ですとも!!

 

強い配置も不要であります!!

 

しかし!!

 

最後はテクニックが大事に!!!

 

といった矛盾はありますよ、そりゃあね・・・

 

 

とまあ・・・そういうことですな。

 

結局のところ、そのプレイヤー個人の壁レベルと、今までに獲得した総資源量は、ほぼほぼ比例関係にあると思うんですよ。

 

突然20億ゴルド・エリク、がタウンホール9で頑張っている人に入ったら、壁など一瞬でレベル11(マグマ壁)~12(白壁)までにはなりますよ。

 

と言うことで、今回は【壁塗りのやり方には、テクニックなどない!!】

といったことで、書かせて頂きましたね。

 

                              ✨🌸雑談!🌸✨

 

わたくし、今回からたまに、ラストに雑談を入れていこうと思っているんですよ。

 

まあ、あまりクラクラとは関係のない話も、やっていこうとおもっているんですよ、じつは。

 

わたくしね、じつは、見ているんですよ。たまに。

 

ほかの人のブログもね・・・ふふ・・・

 

ラクラのブログを書くキッカケにもなったのは、かの有名なる。

【クラクラちょこっと攻略】さんですよ。

 

ラクラちょこっと攻略さんでは、昔よく更新されておりまして。

クラクラちょこっと攻略

よく、「壁を今日は、調子が良かったので5つ塗りました」的なことが書かれており、非常にわたしは楽しみとしておりました。

わたしのブログのタイトルを見てください。

 

わたしのブログ名

【クラクラちんまりブログ】ですよ。

 

これはもう、パクリですよ。

ラクラちょこっと攻略さんのね(*´ω`*)ふふ✨✨

 

あまり、攻略、といった明確なものを書いていく自信がなく、ブログ、といったものにしたんだと思いますけれどもね。

 

最後に、4か月ぶりに、2016年の更新を最後に、クラクラちょこっと攻略さんは、更新をやめてしまっておりましたね。

切ない次第です。

楽しみにしていたんですよ!わたしは!!

なんとか、また、やってくれませんかねっ!!

 

まあ、あまり、無理はされなくても大丈夫です(*´ω`*)💦

 

あとは、やはり、天下無双であるところの、天下無双の3000万アクセス!!

ポンタ氏!!

たまに、拝見させて頂いておりますね。

今回の、京都アニメーションさんのお話しなども、熱く語られておられますね。

このお方は、なんでも、文系では全国模試1位だそうで、とても、文章で太刀打ちできるお方ではないですよね。

 

ただ、ちっぽけなる1ファンとして、たまにポンタ氏のブログを拝見させて頂いておりますね。

 

【クラクラ攻略する人される人】

ponchan.jp

といったタイトルから、今はなんだか

【ゲリブロ】と言うタイトルになってずいぶんたちますね。

geriburo.com

ゲリラブログ、といった意味合いとのことですが。

ラクラ以外にも、たくさんのことについて書かれておられるので、楽しく拝見させて頂いておりますね。

 

ポンタ氏のブログでは、クラクラ以外のことをたくさん書いてますので、わたしとしてはなんだか

('ω')「クラクラ以外のことも・・・書いたほうが・・・いいってことなのか・・・?!」

とか、いろいろ思ったりしてますね。

 

なにしろ、今は当時ほどではないとのことですけれども。

3000万アクセス突破とのことで、すごいな、とかなり影響も受けましたので。

いろいろ書いたほうがいいのかなぁ・・・

とか、思ったりはしましたよね。

 

京都アニメーションと言いますと、有名どころですよね。

通称"京アニ"さんですかね、そことは違うところですかね。

ちょっと、わからないですけれども。

通常の、なんとかかんとかやっているアニメ制作会社さんとは、かなり違ってきますよ。そうなりますと。

やはり、いいところのアニメさんは、立体感とかが違いますよね。

人間国宝級の、日本最大の文化の一つである、世界に誇るアニメ技術の最高峰の集団への攻撃、と言うことで、切ないですね。かなり。

 

 

あとは、やはり、【復活草】さんの

カンストマニアのクラクラブログ】ですね。

fukkatsusou.hatenablog.com

こちらの復活草さんとは、同じはてなブログ内で知り合いまして、交流のような形で当クランに遊びに来て頂いたこともあります。

 

復活草さんは、わたしよりもけっこう後進でクラクラのブログを始められたんですけれども。

気づくと、あっと言うまに、【クラクラ ブログ】などで検索するとトップページに出ており、ビックリすると同時に、力の差を感じましたね。

 

わたしは当時、なんとか、クラクラのブログでトップページに、一度は登場してみたいものだな、と思っていましたので、かなりビックリしました。

 

しかし、さすが、情報系の素晴らしい大学の経歴もありますように。

ブログの見やすさが、まるでわたしとは違う・・・!

 

しっかり【トップページ】があるのです!!

 

(。-`ω-)「トップページっっ!!!💦💦なるほどっ!!」

 

と、かなりビックリしましたね。

 

そして、さらに。

 

記事内リンクですよ。

 

記事のなかで、見やすいように【目次】を作り、そこをタップしたり、クリックすることで、その自分が目的としている情報に、素早くたどり着くことができるように、そんな素晴らしいことを、しっかりと勉強されて、実行されている。

 

(;´・ω・)「そりゃあ・・・トップページに来るよなぁ・・・勝てねぇ・・・勝てねぇよ・・・」

 

と・・・一時期は、切ない気持ちとなりましたけれども。

 

今は、こう、人は人・・・俺は俺・・・。

 

そんな感じで、復活草さんのおかげで、記事内リングのやり方なんかも勉強しましたけれども。

結局、今のところやってなく。

(*´ω`*)「まあ・・・やりたいように・・・書けばいいじゃねぇか・・・」

 

みたいな、ね。ふ・・・。

 

では、今回から、たまに、こういったように、ポンタ氏のように【雑記】なんかも入れて、書いていこうと思っておりますので、よろしくお願いいたしますぞ。

 

じゃあ、失礼しますかな(*´ω`*)ノでわでわ✨✨

 

 

【大工の拠点(夜村)攻略!2019夏】BH9アプデ後のトロフィー🏆【4670到達!&無課金プレイ終息!】

             ・クラッシュ オブ クラン・

                   🌟 大工の拠点(夜村)BH9攻略!🌟

     🏆アプデ後のトロフィー〖4670到達〗っ!!🏆

                                              夜村【無課金プレイ】の終息!

 

こんにちは、こんばんは、タクマルです(*‘ω‘ *)ノ

 

※ついぞ先日、ゴールドパス購入によって入手した【本】などを大工の拠点で使用してしまい、無課金プレイ】に終焉を迎えました<(_ _)>💦

と言うよりかは、どうやらゴールドパス購入によって【大工の拠点】のアプデ資源が20%安くなるなどの時点で、どうやらわたしの無課金プレイ】は終息していたようでした<(_ _)>💦

 

いつのまにやらすっかり、多くのプレイヤーの方々が【BH9】に上げ、攻めてくる攻撃ユニットのほうも、レベル18のものが来ることが多くなりました。

まれに、わたしのいるトロフィー帯🏆でも、【バトルマシン】のレベル30が攻めてくることもあり、すっかり【BH9】色になったように感じました。

 

わたしの【バトルマシン】は、まだグレードアップを行っていませんが、わたしの考えでは【バトルマシン】を上げる優先順位は、そんなに最優先ではなくても良いと考えています。

 

現在のタクマル村の大工の拠点のほうは、こんな感じです(。-`ω-)ノ

f:id:sakuratei2570:20190716020703p:plain

重砲をMAXに、ラヴァランチャーをレベル3に上げたあと、現在は

【バーナー】を上げています。

 

バーナーを上げる時は、なかなかにきついですね(;´・ω・)💦

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防衛設備のレベルを上げる、と言うことは、工事に入るわけですので当然使うことができなくなります。

その際に【陸・空】攻撃兼用である、連射式の非常に強力な防衛設備であるバーナーが使えなくなるのは、なかなかきびしいですね。

 

重砲を上げていた時には、トロフィー🏆がいったん4000を大きく下回ってしまい、【🏆3850】ほどまで下がりましたが。

重砲が完成してからは、あっと言う間にトロフィー🏆が【🏆4600】まで上がりました。

 

現在は、バーナーを上げ途中であることもあり、ややトロフィー🏆数が減りましたが、まだ自分のなかでは、良い成績です(*‘ω‘ *)✨

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現在はトロフィー🏆は【4602】ですが。

バーナーの工事に入る前には、自身の最高記録である【🏆4670】まで上がりました!

 

【🏆4670】到達時の写真です。

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なんだかグイグイと増えていき、嬉しかったので撮りましたね。

これを見て思い出しましたが。

重砲以外にも、とうとうメインの空軍のレベルが【18】に上がった、といったことのほうが実のところ、大きかったのかもしれません。

 

ガーゴイルのユニットが増えるので、先にレベル18に上げましたが。

とうとう、防御役である【バルーン】もレベル18となり、かなり強くなりましたね。

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もっぱらこの部隊で攻めています。

 

バルーン×3

ガーゴイル×3

です。

バルーン×2

ガーゴイル×4

なども非常に強力だと思われたので、使ってみましたが、今のところ、この3&3が最も良い成績になっています。

 

やはり、耐久力の強いバルーンをしっかりと3つ、入れておいたほうが良いようですが、まだまだ研究していく必要はあると思われます。

 

あと、どうやら、【ホググライダー】ですが。

ようやくまだ【LV4】まで上げたばかりなので、使ってないですが、トップランカーの方々のアーミーキャンプを拝見させてもらったりしていると。

かなり多くの方々が、全【ホググライダー】のようなことをしているようですかね。

どうやら、ホググライダーのほう、かなり使えるようですので、空軍を主に使っているプレイヤーの方々は、しっかりホググライダーを上げておいたほうがよさそうです。

 

わたしも、レベルが12を超えたくらいから、ぼちぼち、ホググライダーのほうを使ってみようと思っています。

 

レベル10以下で使っても、あまり戦力にならない上に良い結果にならないので。

「ホググライダー、使えないな、これ」

といった感じになってしまう可能性がありますので、気を付けたいところです。

 

・ラヴァランチャー

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ラヴァランチャーのほう、なかなか良いですね。

やはり前評判の通りに、持続型の範囲攻撃ですが、なかなか良い感じです。

攻撃範囲がかなり遠距離なので、陣形の中心部分に設置すると良いですかね。

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このように、円が2つになっており、ラヴァランチャー回りの小さい円は、距離が近すぎるので【攻撃できない】ことになっていますので、気を付けたいところです。

 

簡単にはラヴァランチャーに近寄れないように設置することで、ラヴァランチャーの遠距離範囲攻撃を、有効に使っていきたいところです。

敵が接近距離に入ってしまうと、ラヴァランチャー寄りの円のなかに入ってしまい、攻撃が当たらなくなってしまうので、しっかりラヴァランチャーを守り、強力な遠距離範囲攻撃を打ってもらうようにしていきたいところです。

 

・大工の拠点(夜村)のトロフィー確定日について!

 

トロフィーリセットについては、こちらで以前に書かせて頂いておりますので、参考にしていただけますとよろしいかと思います<(_ _)>!

game.semoccchi.com

毎月、最終週の月曜日に、トロフィーリセットが行われますので、最終週の月曜日の時点でのトロフィーが重要になってきます。

 

なにやら、レジェンドリーグのようなキラキラした宝石マークのところに、順位などが表示されます。

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 これはどうやら、毎週、最終週の月曜日に行われる【🏆トロフィーリセット】時の成績で確定するようです。

 

なので、せっかく、奇跡的にものすごい高トロフィーまで上がることができても、最終月曜日の、トロフィーリセットの時に、負けが込んでしまい、すっかりトロフィーが下がってしまっていた場合、順位や、もらえる【名声】値も下がってしまうことになります。

相変わらず、名声などについては、調べても出てこないものですのでわからないところが多いんですが、現在、あくまでランキングのような、強さを証明するような、クラクラと言うゲームの強さ、技術(プレイ)のうまさ、そういったことを【トロフィー数】で、簡単に割り切って表彰してくれている、そんなところだと思われます。

 

わたくしも、今回のアプデにより、空軍が強化されたことによって、トロフィーが上がりやすくなっていることを感じておりますので、ここぞとばかりに、とりあえずトロフィーを上げていこうと思っております(*´▽`*)ふははは!✨✨

 

・今回のアプデについて再度ふれます

 

今までの、【BH8】まではどう考えても【空軍】に対して冷遇されていたように、やはり思います。

それを裏付ける事実として、BH8登場後からの、【敵プレイヤー】の空軍使用率が、ものすごく高いです。

今までは、空軍でがんばっている人はかなり少数派でした。

 

敵のプレイヤーで、今ももちろんBH8がMAXの頃のように、ジャイアント・移動砲台・ボンバーなどといった基本となる陸軍構成で、ものすごい上手なプレイヤーの方々もたくさん見ましたが。

やはり、以前はトロフィー帯が4000を超えると、もう【ベビドラ】などを使っている人は皆無になり、事実上。

・バルーン

ガーゴイル

の構成以外には、空軍の選択肢はなかったように思います。

 

わたしの今の時点では、まだホググライダーが使えないので、今も変わらずバルーン・ガーゴイル構成ですが。

ガーゴイルのユニット数が増えたことに加えて、防衛設備では【ロケット花火】が一つ増えただけなので、おそらく、間違いなく空軍優先のアプデであったと言って良いのではないかと考えています。

 

わたくし、他の方の攻略や、ブログなどはあまり見ないものですので<(_ _)>💦

みなさんどういったことを考えているのか、よくわからないですけれども。

おそらく、わたしと同じように今回のアプデでは【空軍優先】であったと考えている方が多いのではないかなと思っています。

 

これは、今までトロフィーを4000前後で頑張ってきた【空軍プレイヤー】の方々には吉報となるのではないかと思います。

正直なところ、BH8まででは、空軍オンリープレイでは、トロフィー5000はとてつもなく厳しい壁であったと思います。

 

空軍は、陸軍での攻めと違い。

「ここの壁をボンバーで壊して、ジャイアントがここまで進んだら、移動砲台を出し・・・おそらくここまで空いた壁を・・・」的な戦略を練る必要があまりなく、言ってしまえば、敵のBH(ビルダーホール)と、対空爆弾の位置関係。

もう、ほぼそれですよ。

 

【敵のBHと、対空爆弾の位置関係】

 

これがもう、空軍のかなりの部分を占めていると思います。

 

BH8までは、敵のビルダーホールの手前に【対空爆弾】が設置されている場合、あえて敵の【対空爆弾】の反対側から攻撃する手が、一般的だったと思います。

 

しかし、BH9になり、空軍の攻撃力がかなり上がったことで、敵の対空爆弾のある方から、一気に対空爆弾ごと破壊しにいくような攻め方も、かなり使えるようになりました。

まだ現段階では、対空爆弾を上げているプレイヤーが、かなり少ないと言うこともあります。

現状の大工の拠点では、以前よりもかなり多くのプレイヤーの方々が【空軍】を使っているので、無課金プレイなどで、対空爆弾をアップグレードして、対空爆弾が使えない期間が長くなりますと、かなりトロフィーが下がることになると思われます。

 

建物の本などを使って、一気に対空爆弾は上げてしまうことをおすすめします。

 

現状の大工の拠点では、対空爆弾が工事中であることは、敵のLv18の空軍に対して、かなりの確率で【破壊率100%】をあげてしまうことになると思われます。

 

こちらが、なんとか破壊率100%をとっても、半分くらいの確率でおそらくは【引き分け】になると思われます。

3回勝たなくてはならない【大工の拠点】で、一回勝つだけでもとてつもない大変なことになってしまうと考えられますので、なんとか、対空爆弾を上げる際には【建物の本】を用意しておき、さっさとアップグレードを完了させてしまうのが良いと思われます。

 

そして、実は今、思いついたんですけれども。

わたしも、近々。

自分で書きましたように。

 

資源が溜まり、大工が空き次第【対空爆弾】を上げ、【建物の本】を使用して一気に上げてしまおうと思っております(*´ω`*)✨✨

 

これは、完全におすすめの方法です。

空軍を使うプレイヤーがかなり増えましたので、対空爆弾を優先的に上げる価値は非常に高くなっております。

その反面、対空爆弾を上げている最中、上がるのを待っているとトロフィーは何100、もしくは1000下がってしまっても、なんら不思議ではないくらいに対空爆弾が重要になっているように思われます。

 

なので、対空爆弾を上げる際には、できれば【建物の本】を使って一気に上げることをおすすめしたいです。

 

もちろん、【建物の本】などに頼らず、

(。-`ω-)「対空爆弾が完成するまで・・・いくら負けようとも・・・待ち続けるぜ・・・!」

といったプレイも、大変に男らしいと言うか、良いと思います('ω')✨

 

そのように、対空爆弾が完成するまで、ひたすら待ち、いくら空軍に負けようとも、待ち続けた場合には、対空爆弾が完成した時は、かなり嬉しいと思います。

 

そういった、【完成した時の喜び】は、クラクラと言うゲームにおいて、大切な嬉しい要素ですので、あえて、対空爆弾を上げる際に、いくら負けようとも攻撃をし続けると言う戦法も、精神を鍛えることや、クラクラのプレイ技術の向上のためにも、素晴らしいことかもしれません。

 

ただ、かなりのストレスになることは、覚悟しておいたほうが良いかもしれません(;´・ω・)💦

 

(。-`ω-)「クラクラでは・・・負けることに耐えることも・・・重要なる戦術なのだよ・・・ふっふっふっ!」

 

(;´・ω・)「でも・・・あんまり勝てないのもなぁ・・・」

 

(。-`ω-)「まあ・・・だよな・・・!」

 

といったところで、このたび失礼いたしますぞ(。-`ω-)ノでわでわ✨✨

 

当クラン【桜庭園戦国期】の現在っ!

            ・クラッシュ オブ クラン・

         🌸当クラン【✨桜庭園戦国期✨】の現在!!🌸

 

こんにちは、こんばんは、タクマルです(*‘ω‘ *)ノ✨

今日は、当クラン【桜庭園戦国期】のお話しを書こうかなと思います。

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クランリーグは【ゴールドⅡ】です(*‘ω‘ *)!

 

当クランは、どうやら昔のお話しを見てみますと。

2017年6月4日に設立しているようです。

いつのまにやら、2周年記念とは(。-`ω-)Σ✨

game.semoccchi.com

現在は、正直なところ、あまり活発と言うような感じでは、そんなにはないような、落ち着いた感じになっております。

わたしが、あまりクラン対戦であることとか、リーグ戦とかの、対戦のようなことにあまり積極的でないと言ったこともありまして、そういった感じになっているとも言えるんですが。

先日も、おひとり、久しぶりにログインされた、とのことでチャットなどて少し、お話しをしたんですが。

 

やはり【クラン対戦リーグ】をやらないのですか?

といったこととなり。

わたくし、恥ずかしながら。

こう。

やんわりと・・・拒否・・・!

 

チャット上では。

"クランリーグ戦をやるよりも、ゴールドパスを購入することで、村の成長は捗ります"

と言ったこととか。

"ちょっとわたくし、間もなく、レジェンドリーグを狙いたいものですので・・・"

 

といったことで、やんわりと・・・拒否・・・

 

ようするに・・・拒否・・・

 

やはりまあ・・・去りますよね、当然。

 

まあ、仕方ないよな・・・と思いつつも・・・やはり、どうにもリーグ戦を開戦することは、気が乗らない・・・(;´・ω・)💦💦

 

1週間のあいだ・・・必死に攻め続けると言うのが・・・いささか、苦行に感じるのだ・・・(。-`ω-)💦スマヌ・・・

 

そして、わたくし、やるからには、上のほうをやはり、目指したいという気持ちもありますよねそりゃあ。

 

今のクラン内戦力で、リーグ戦を行って、もし勝って一つ上のリーグに行けたとしても、また、次のリーグ戦では、せいぜい維持・・・

 

どんどん勝ち上がり、上のリーグに進出していけるといった可能性は・・・

 

申し訳ないとは思うものの・・・

 

もにょもにょ・・・

 

といったところです。

 

やれども、やれども、上がっては下がり、上がっては下がり・・・

 

そして、精神が完全に疲弊・・・

 

そういった進行しか、想像できないのです・・・(;´・ω・)💦

 

(。-`ω-)「つまりあれか?メンバーの方がやりたいと言うのに、きさまは、勝てる見込みがないから、戦わないと言うことなのか??!!」

 

(´・ω・`)「・・・そうなのかも・・・しれぬ・・・」

 

(。-`ω-)「最悪だな・・・きさまは・・・!!!」

 

(´・ω・`)「・・・そうなのかも・・・しれん・・・」

 

(。-`ω-)「いったい・・・なにがしたいのだ・・・きさまは・・・!!」

 

(´・ω・`)「わたしは・・・のんびりと・・・村の育成の具合を・・・みなで比べあうような・・・そういったのんびりとしたものを・・・やりたいのだ・・・」

 

(。-`ω-)「滅びるべし!!!」

 

( ;∀;)「・・・!!・・・」

 

(。-`ω-)「クラン対戦もたまにしか行わず・・・リーグ戦も・・・たまにしか行わない・・・」

 

(。-`ω-)「そのようなクランは・・・滅びるべし!!!」

 

( ;∀;)ドっシェェェェェェーーーっっ!!!

 

( ;∀;)「ゆっくりと・・・成長を比べあい・・・お互いに励まし合うような・・・そういったクランは・・・ダメでしょうか・・・」

 

(。-`ω-)「今すぐ滅びよ!!!」

 

(。-`ω-)「気づいてはいるのだろう・・・きさまも・・・そんな地味なクランが・・・一時期は30人近くもいたのに・・・今やアクティヴな方が・・・どれだけ残ってくれておられるのか・・・!!」

 

(。-`ω-)「きさまが・・・望むべくもなく・・・・着々と・・・滅びへと向かっているのだぞ・・・!!!」

 

(。-`ω-)「今もだ・・・今・・・この瞬間も・・・着々と・・・滅びに向かって・・・進んでいるのだぞ・・・」

 

(。-`ω-)「今こそ・・・覚醒の時・・・!!」

 

(。-`ω-)「変わるのだ・・・たくまるよ・・・!!!」

 

ピカーーーーン!!✨✨✨

ゴワワワワーーーーッッ!!✨✨

 

ドドーーォォォンン!!!!✨

 

 

(´・ω・`)「はっ!・・・・おれは・・・・いったい・・・今まで・・・・なにを・・・💦💦」

 

 

いや・・・もちろん・・・上位リーグを狙えるようなクランでしたら、やるべきだと思いますけれどもね(;´・ω・)💦

 

といったことで・・・

 

(*´ω`*)ノクランメンバー!✨まったりと村を育成したい!と言う人のみ募集してまーす!!いえーい!!✨✨

 

(*´ω`*)ノめんどうなことは、いっさいなしでーす!✨

 

(*´ω`*)ノ各自、自由~!!いえ~い!!✨✨

 

ランレベルは現在【6】です!

 

【🌸桜庭園戦国期🌸】#CP2J9Y9J(クランタグ)

わたしと、クランメンバーのみなさんが、それぞれ村の成長を楽しみ・・・それぞれの村の成長を喜ぶ・・・そんな・・・クラン!!

 

それが・・・🌸桜庭園戦国期🌸!!✨✨

 

いつでも・・・お待ち申し上げております<(_ _)>!!✨✨

 

クラン検索をしてくださる場合は〖♥∴桜庭園戦国期∴♥〗です!

2年前に設立した時・・・わたしの古いipadでは、🌸(桜)マークが出なかったため・・・なんと・・・先頭に、ハートマーク(♥)であったり、サンカクマーク(∴)を入れて、少しでもなにか、華やかにしようと、そういった工夫です。

🌸【サクラマーク】が出ていたら、嬉しかったのにのう・・・( ;∀;)くっ

 

といったことで、今回は、当クラン【🌸桜庭園戦国期🌸】の現在のお話しでした。

 

(*´ω`*)ノでわでわ✨✨