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【クラッシュオブクラン(クラクラ)】や【ARK】、【原神】などのゲームのプレイや攻略など、色々書いていこうと思います!よろしくお願いします(*´ω`)ノ

【大工の拠点(夜村)攻略!2019夏】BH9アプデ後のトロフィー🏆【4670到達!&無課金プレイ終息!】

             ・クラッシュ オブ クラン・

                   🌟 大工の拠点(夜村)BH9攻略!🌟

     🏆アプデ後のトロフィー〖4670到達〗っ!!🏆

                                              夜村【無課金プレイ】の終息!

 

こんにちは、こんばんは、タクマルです(*‘ω‘ *)ノ

 

※ついぞ先日、ゴールドパス購入によって入手した【本】などを大工の拠点で使用してしまい、無課金プレイ】に終焉を迎えました<(_ _)>💦

と言うよりかは、どうやらゴールドパス購入によって【大工の拠点】のアプデ資源が20%安くなるなどの時点で、どうやらわたしの無課金プレイ】は終息していたようでした<(_ _)>💦

 

いつのまにやらすっかり、多くのプレイヤーの方々が【BH9】に上げ、攻めてくる攻撃ユニットのほうも、レベル18のものが来ることが多くなりました。

まれに、わたしのいるトロフィー帯🏆でも、【バトルマシン】のレベル30が攻めてくることもあり、すっかり【BH9】色になったように感じました。

 

わたしの【バトルマシン】は、まだグレードアップを行っていませんが、わたしの考えでは【バトルマシン】を上げる優先順位は、そんなに最優先ではなくても良いと考えています。

 

現在のタクマル村の大工の拠点のほうは、こんな感じです(。-`ω-)ノ

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重砲をMAXに、ラヴァランチャーをレベル3に上げたあと、現在は

【バーナー】を上げています。

 

バーナーを上げる時は、なかなかにきついですね(;´・ω・)💦

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防衛設備のレベルを上げる、と言うことは、工事に入るわけですので当然使うことができなくなります。

その際に【陸・空】攻撃兼用である、連射式の非常に強力な防衛設備であるバーナーが使えなくなるのは、なかなかきびしいですね。

 

重砲を上げていた時には、トロフィー🏆がいったん4000を大きく下回ってしまい、【🏆3850】ほどまで下がりましたが。

重砲が完成してからは、あっと言う間にトロフィー🏆が【🏆4600】まで上がりました。

 

現在は、バーナーを上げ途中であることもあり、ややトロフィー🏆数が減りましたが、まだ自分のなかでは、良い成績です(*‘ω‘ *)✨

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現在はトロフィー🏆は【4602】ですが。

バーナーの工事に入る前には、自身の最高記録である【🏆4670】まで上がりました!

 

【🏆4670】到達時の写真です。

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なんだかグイグイと増えていき、嬉しかったので撮りましたね。

これを見て思い出しましたが。

重砲以外にも、とうとうメインの空軍のレベルが【18】に上がった、といったことのほうが実のところ、大きかったのかもしれません。

 

ガーゴイルのユニットが増えるので、先にレベル18に上げましたが。

とうとう、防御役である【バルーン】もレベル18となり、かなり強くなりましたね。

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もっぱらこの部隊で攻めています。

 

バルーン×3

ガーゴイル×3

です。

バルーン×2

ガーゴイル×4

なども非常に強力だと思われたので、使ってみましたが、今のところ、この3&3が最も良い成績になっています。

 

やはり、耐久力の強いバルーンをしっかりと3つ、入れておいたほうが良いようですが、まだまだ研究していく必要はあると思われます。

 

あと、どうやら、【ホググライダー】ですが。

ようやくまだ【LV4】まで上げたばかりなので、使ってないですが、トップランカーの方々のアーミーキャンプを拝見させてもらったりしていると。

かなり多くの方々が、全【ホググライダー】のようなことをしているようですかね。

どうやら、ホググライダーのほう、かなり使えるようですので、空軍を主に使っているプレイヤーの方々は、しっかりホググライダーを上げておいたほうがよさそうです。

 

わたしも、レベルが12を超えたくらいから、ぼちぼち、ホググライダーのほうを使ってみようと思っています。

 

レベル10以下で使っても、あまり戦力にならない上に良い結果にならないので。

「ホググライダー、使えないな、これ」

といった感じになってしまう可能性がありますので、気を付けたいところです。

 

・ラヴァランチャー

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ラヴァランチャーのほう、なかなか良いですね。

やはり前評判の通りに、持続型の範囲攻撃ですが、なかなか良い感じです。

攻撃範囲がかなり遠距離なので、陣形の中心部分に設置すると良いですかね。

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このように、円が2つになっており、ラヴァランチャー回りの小さい円は、距離が近すぎるので【攻撃できない】ことになっていますので、気を付けたいところです。

 

簡単にはラヴァランチャーに近寄れないように設置することで、ラヴァランチャーの遠距離範囲攻撃を、有効に使っていきたいところです。

敵が接近距離に入ってしまうと、ラヴァランチャー寄りの円のなかに入ってしまい、攻撃が当たらなくなってしまうので、しっかりラヴァランチャーを守り、強力な遠距離範囲攻撃を打ってもらうようにしていきたいところです。

 

・大工の拠点(夜村)のトロフィー確定日について!

 

トロフィーリセットについては、こちらで以前に書かせて頂いておりますので、参考にしていただけますとよろしいかと思います<(_ _)>!

game.semoccchi.com

毎月、最終週の月曜日に、トロフィーリセットが行われますので、最終週の月曜日の時点でのトロフィーが重要になってきます。

 

なにやら、レジェンドリーグのようなキラキラした宝石マークのところに、順位などが表示されます。

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 これはどうやら、毎週、最終週の月曜日に行われる【🏆トロフィーリセット】時の成績で確定するようです。

 

なので、せっかく、奇跡的にものすごい高トロフィーまで上がることができても、最終月曜日の、トロフィーリセットの時に、負けが込んでしまい、すっかりトロフィーが下がってしまっていた場合、順位や、もらえる【名声】値も下がってしまうことになります。

相変わらず、名声などについては、調べても出てこないものですのでわからないところが多いんですが、現在、あくまでランキングのような、強さを証明するような、クラクラと言うゲームの強さ、技術(プレイ)のうまさ、そういったことを【トロフィー数】で、簡単に割り切って表彰してくれている、そんなところだと思われます。

 

わたくしも、今回のアプデにより、空軍が強化されたことによって、トロフィーが上がりやすくなっていることを感じておりますので、ここぞとばかりに、とりあえずトロフィーを上げていこうと思っております(*´▽`*)ふははは!✨✨

 

・今回のアプデについて再度ふれます

 

今までの、【BH8】まではどう考えても【空軍】に対して冷遇されていたように、やはり思います。

それを裏付ける事実として、BH8登場後からの、【敵プレイヤー】の空軍使用率が、ものすごく高いです。

今までは、空軍でがんばっている人はかなり少数派でした。

 

敵のプレイヤーで、今ももちろんBH8がMAXの頃のように、ジャイアント・移動砲台・ボンバーなどといった基本となる陸軍構成で、ものすごい上手なプレイヤーの方々もたくさん見ましたが。

やはり、以前はトロフィー帯が4000を超えると、もう【ベビドラ】などを使っている人は皆無になり、事実上。

・バルーン

ガーゴイル

の構成以外には、空軍の選択肢はなかったように思います。

 

わたしの今の時点では、まだホググライダーが使えないので、今も変わらずバルーン・ガーゴイル構成ですが。

ガーゴイルのユニット数が増えたことに加えて、防衛設備では【ロケット花火】が一つ増えただけなので、おそらく、間違いなく空軍優先のアプデであったと言って良いのではないかと考えています。

 

わたくし、他の方の攻略や、ブログなどはあまり見ないものですので<(_ _)>💦

みなさんどういったことを考えているのか、よくわからないですけれども。

おそらく、わたしと同じように今回のアプデでは【空軍優先】であったと考えている方が多いのではないかなと思っています。

 

これは、今までトロフィーを4000前後で頑張ってきた【空軍プレイヤー】の方々には吉報となるのではないかと思います。

正直なところ、BH8まででは、空軍オンリープレイでは、トロフィー5000はとてつもなく厳しい壁であったと思います。

 

空軍は、陸軍での攻めと違い。

「ここの壁をボンバーで壊して、ジャイアントがここまで進んだら、移動砲台を出し・・・おそらくここまで空いた壁を・・・」的な戦略を練る必要があまりなく、言ってしまえば、敵のBH(ビルダーホール)と、対空爆弾の位置関係。

もう、ほぼそれですよ。

 

【敵のBHと、対空爆弾の位置関係】

 

これがもう、空軍のかなりの部分を占めていると思います。

 

BH8までは、敵のビルダーホールの手前に【対空爆弾】が設置されている場合、あえて敵の【対空爆弾】の反対側から攻撃する手が、一般的だったと思います。

 

しかし、BH9になり、空軍の攻撃力がかなり上がったことで、敵の対空爆弾のある方から、一気に対空爆弾ごと破壊しにいくような攻め方も、かなり使えるようになりました。

まだ現段階では、対空爆弾を上げているプレイヤーが、かなり少ないと言うこともあります。

現状の大工の拠点では、以前よりもかなり多くのプレイヤーの方々が【空軍】を使っているので、無課金プレイなどで、対空爆弾をアップグレードして、対空爆弾が使えない期間が長くなりますと、かなりトロフィーが下がることになると思われます。

 

建物の本などを使って、一気に対空爆弾は上げてしまうことをおすすめします。

 

現状の大工の拠点では、対空爆弾が工事中であることは、敵のLv18の空軍に対して、かなりの確率で【破壊率100%】をあげてしまうことになると思われます。

 

こちらが、なんとか破壊率100%をとっても、半分くらいの確率でおそらくは【引き分け】になると思われます。

3回勝たなくてはならない【大工の拠点】で、一回勝つだけでもとてつもない大変なことになってしまうと考えられますので、なんとか、対空爆弾を上げる際には【建物の本】を用意しておき、さっさとアップグレードを完了させてしまうのが良いと思われます。

 

そして、実は今、思いついたんですけれども。

わたしも、近々。

自分で書きましたように。

 

資源が溜まり、大工が空き次第【対空爆弾】を上げ、【建物の本】を使用して一気に上げてしまおうと思っております(*´ω`*)✨✨

 

これは、完全におすすめの方法です。

空軍を使うプレイヤーがかなり増えましたので、対空爆弾を優先的に上げる価値は非常に高くなっております。

その反面、対空爆弾を上げている最中、上がるのを待っているとトロフィーは何100、もしくは1000下がってしまっても、なんら不思議ではないくらいに対空爆弾が重要になっているように思われます。

 

なので、対空爆弾を上げる際には、できれば【建物の本】を使って一気に上げることをおすすめしたいです。

 

もちろん、【建物の本】などに頼らず、

(。-`ω-)「対空爆弾が完成するまで・・・いくら負けようとも・・・待ち続けるぜ・・・!」

といったプレイも、大変に男らしいと言うか、良いと思います('ω')✨

 

そのように、対空爆弾が完成するまで、ひたすら待ち、いくら空軍に負けようとも、待ち続けた場合には、対空爆弾が完成した時は、かなり嬉しいと思います。

 

そういった、【完成した時の喜び】は、クラクラと言うゲームにおいて、大切な嬉しい要素ですので、あえて、対空爆弾を上げる際に、いくら負けようとも攻撃をし続けると言う戦法も、精神を鍛えることや、クラクラのプレイ技術の向上のためにも、素晴らしいことかもしれません。

 

ただ、かなりのストレスになることは、覚悟しておいたほうが良いかもしれません(;´・ω・)💦

 

(。-`ω-)「クラクラでは・・・負けることに耐えることも・・・重要なる戦術なのだよ・・・ふっふっふっ!」

 

(;´・ω・)「でも・・・あんまり勝てないのもなぁ・・・」

 

(。-`ω-)「まあ・・・だよな・・・!」

 

といったところで、このたび失礼いたしますぞ(。-`ω-)ノでわでわ✨✨

 

当クラン【桜庭園戦国期】の現在っ!

            ・クラッシュ オブ クラン・

         🌸当クラン【✨桜庭園戦国期✨】の現在!!🌸

 

こんにちは、こんばんは、タクマルです(*‘ω‘ *)ノ✨

今日は、当クラン【桜庭園戦国期】のお話しを書こうかなと思います。

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クランリーグは【ゴールドⅡ】です(*‘ω‘ *)!

 

当クランは、どうやら昔のお話しを見てみますと。

2017年6月4日に設立しているようです。

いつのまにやら、2周年記念とは(。-`ω-)Σ✨

game.semoccchi.com

現在は、正直なところ、あまり活発と言うような感じでは、そんなにはないような、落ち着いた感じになっております。

わたしが、あまりクラン対戦であることとか、リーグ戦とかの、対戦のようなことにあまり積極的でないと言ったこともありまして、そういった感じになっているとも言えるんですが。

先日も、おひとり、久しぶりにログインされた、とのことでチャットなどて少し、お話しをしたんですが。

 

やはり【クラン対戦リーグ】をやらないのですか?

といったこととなり。

わたくし、恥ずかしながら。

こう。

やんわりと・・・拒否・・・!

 

チャット上では。

"クランリーグ戦をやるよりも、ゴールドパスを購入することで、村の成長は捗ります"

と言ったこととか。

"ちょっとわたくし、間もなく、レジェンドリーグを狙いたいものですので・・・"

 

といったことで、やんわりと・・・拒否・・・

 

ようするに・・・拒否・・・

 

やはりまあ・・・去りますよね、当然。

 

まあ、仕方ないよな・・・と思いつつも・・・やはり、どうにもリーグ戦を開戦することは、気が乗らない・・・(;´・ω・)💦💦

 

1週間のあいだ・・・必死に攻め続けると言うのが・・・いささか、苦行に感じるのだ・・・(。-`ω-)💦スマヌ・・・

 

そして、わたくし、やるからには、上のほうをやはり、目指したいという気持ちもありますよねそりゃあ。

 

今のクラン内戦力で、リーグ戦を行って、もし勝って一つ上のリーグに行けたとしても、また、次のリーグ戦では、せいぜい維持・・・

 

どんどん勝ち上がり、上のリーグに進出していけるといった可能性は・・・

 

申し訳ないとは思うものの・・・

 

もにょもにょ・・・

 

といったところです。

 

やれども、やれども、上がっては下がり、上がっては下がり・・・

 

そして、精神が完全に疲弊・・・

 

そういった進行しか、想像できないのです・・・(;´・ω・)💦

 

(。-`ω-)「つまりあれか?メンバーの方がやりたいと言うのに、きさまは、勝てる見込みがないから、戦わないと言うことなのか??!!」

 

(´・ω・`)「・・・そうなのかも・・・しれぬ・・・」

 

(。-`ω-)「最悪だな・・・きさまは・・・!!!」

 

(´・ω・`)「・・・そうなのかも・・・しれん・・・」

 

(。-`ω-)「いったい・・・なにがしたいのだ・・・きさまは・・・!!」

 

(´・ω・`)「わたしは・・・のんびりと・・・村の育成の具合を・・・みなで比べあうような・・・そういったのんびりとしたものを・・・やりたいのだ・・・」

 

(。-`ω-)「滅びるべし!!!」

 

( ;∀;)「・・・!!・・・」

 

(。-`ω-)「クラン対戦もたまにしか行わず・・・リーグ戦も・・・たまにしか行わない・・・」

 

(。-`ω-)「そのようなクランは・・・滅びるべし!!!」

 

( ;∀;)ドっシェェェェェェーーーっっ!!!

 

( ;∀;)「ゆっくりと・・・成長を比べあい・・・お互いに励まし合うような・・・そういったクランは・・・ダメでしょうか・・・」

 

(。-`ω-)「今すぐ滅びよ!!!」

 

(。-`ω-)「気づいてはいるのだろう・・・きさまも・・・そんな地味なクランが・・・一時期は30人近くもいたのに・・・今やアクティヴな方が・・・どれだけ残ってくれておられるのか・・・!!」

 

(。-`ω-)「きさまが・・・望むべくもなく・・・・着々と・・・滅びへと向かっているのだぞ・・・!!!」

 

(。-`ω-)「今もだ・・・今・・・この瞬間も・・・着々と・・・滅びに向かって・・・進んでいるのだぞ・・・」

 

(。-`ω-)「今こそ・・・覚醒の時・・・!!」

 

(。-`ω-)「変わるのだ・・・たくまるよ・・・!!!」

 

ピカーーーーン!!✨✨✨

ゴワワワワーーーーッッ!!✨✨

 

ドドーーォォォンン!!!!✨

 

 

(´・ω・`)「はっ!・・・・おれは・・・・いったい・・・今まで・・・・なにを・・・💦💦」

 

 

いや・・・もちろん・・・上位リーグを狙えるようなクランでしたら、やるべきだと思いますけれどもね(;´・ω・)💦

 

といったことで・・・

 

(*´ω`*)ノクランメンバー!✨まったりと村を育成したい!と言う人のみ募集してまーす!!いえーい!!✨✨

 

(*´ω`*)ノめんどうなことは、いっさいなしでーす!✨

 

(*´ω`*)ノ各自、自由~!!いえ~い!!✨✨

 

ランレベルは現在【6】です!

 

【🌸桜庭園戦国期🌸】#CP2J9Y9J(クランタグ)

わたしと、クランメンバーのみなさんが、それぞれ村の成長を楽しみ・・・それぞれの村の成長を喜ぶ・・・そんな・・・クラン!!

 

それが・・・🌸桜庭園戦国期🌸!!✨✨

 

いつでも・・・お待ち申し上げております<(_ _)>!!✨✨

 

クラン検索をしてくださる場合は〖♥∴桜庭園戦国期∴♥〗です!

2年前に設立した時・・・わたしの古いipadでは、🌸(桜)マークが出なかったため・・・なんと・・・先頭に、ハートマーク(♥)であったり、サンカクマーク(∴)を入れて、少しでもなにか、華やかにしようと、そういった工夫です。

🌸【サクラマーク】が出ていたら、嬉しかったのにのう・・・( ;∀;)くっ

 

といったことで、今回は、当クラン【🌸桜庭園戦国期🌸】の現在のお話しでした。

 

(*´ω`*)ノでわでわ✨✨

 

TH(タウンホール)12!レジェンドリーグを狙う前段階っっ!!※トロフィー🏆の擦(なす)り付け合いについて

            ・クラッシュ オブ クラン・

ついに!TH(タウンホール)12!レジェンドリーグを狙う前段階っっ!!

 

こんにちは、こんばんは、タクマルです(。-`ω-)ノ✨

 

わたくしの昼村のほうの進行具合は、現在このようなところです。

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TH(タウンホール)レベルは【12】!

 

いつのまにやら、レベルは179に!

間もなく180になるのかと思うと、感慨深いものがありますなぁ(*´ω`*)✨

(※感慨深い※しみじみと心に深々と感じ入ること。だそうです(*‘ω‘ *)!)

 

・レジェンドリーグを狙うわたし!

 

以前書きましたように、わたくし、近々【✨レジェンドリーグ✨】を狙わせて頂こうと思っておりますので、その前準備の段階なんですが。

タウンホール12に上げた時には、こうでしたよね。

 

(。-`ω-)「インフェルノと、クロスボウが上がったら、TH13が来る前に【🏆レジェンド🏆】に挑戦やでぇ!!」

 

とか思ったりしてましたが、やはり、実際にインフェルノクロスボウが上がってみても、チャンピオンリーグなどにいますと、🌟の1つや2つは、簡単に取られてしまっている。

ラクラを起動すると、基本的にはすでに60%くらいは破壊されている(;´・ω・)💦

ひどい時には、100%を簡単に取られている。

 

それではマズいだろう(。-`ω-)💦

 

といったこともあり、やはり、もう少しほかの防衛も上げてからにしよう!

 

と、なりますよ。

 

そして、現在、目標である【アーチャータワー】をレベル16に上げましたね。

そして今、【大砲】をレベル16に上げているところです。

 

そのように、アチャタワーや大砲などを上げていますと。

いつのまにやら、余ってしまっているゴールドや、エリクサーを、壁なんかに使っているうちに、まもなく30個くらいになりますが。

MAXの青っぽい壁が、ずいぶん増えましたね。

 

ラクラの陣形では、3層とか、4層が基本だと思うんですよ。

壁のことですけれども。

※よく見られる【インフェルノ・イーグル砲】などを、THを挟んで小部屋に入れるスタイルも、強くて良いと思います。

※そのスタイルの敵は、基本的にイヤなので避けてますね。

 

基本的には。

壁を、こちらのタウンホールに敵が来るまでの層〖壁〗を作りますが。

だいたい、3層か、4層だと思うんです。

 

そのうち、最も外側の層の壁は、簡単に【突破兵器】にて破壊されることになります。

爆弾【ウォールブレイカー】君も、2~3個も出せば、最も外壁にあたる壁は、どんなヘタな人であっても、簡単に壊れますよ。

どんなに壁をMAXに上げたところで。すぐに壊れます。

 

しかし。

大変なことですよ。

最も外装の壁を塗り終わるのは。

 

わたしも、タウンホール9の時代に、外壁を一つ300万時代の火壁を塗るのに心が折れて、1年くらい、ほぼラクラを引退したこともありますよ。

 

そんな、とてつもない大変な資源稼ぎの日々をやって、半年はやって。

ようやく塗り終えた、外壁塗り作業。

まさに、作業。

 

これを塗り終わっても、新登場の突破兵器や、ウォールブレイカー君が、簡単に一発でパッコーン!ジャンプの呪文でスポーン!

ですからねえ・・・(;´・ω・)💦

 

いったい、外壁の200個以上もある壁を、MAXまで上げたところで、意味があるのかどうか、わたくし、正直、わかりません。

壁の外壁を、MAXまで上げる、半年がかりの作業。

絶対に必要なんでしょうかね。

 

わたしの最近の考えでは、

外壁の200個を超える壁を、全てMAXまで上げなくても良い!

と言うのが結論です(。-`ω-)💦

 

壁は、できればマグマ壁

もしくは、火壁まで塗ることができたら、もうクラッシュオブクランは、立派な上級者ですよ!

わたしはそう思いますね。

 

ここまで、小課金(ゴールドパス使用など)で、6年以上の歳月をかけて、壁塗りをやったわたしが、言わせて頂きますぞいっ!(。-`ω-)ノ!

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壁は、ここまでやらなくても、大丈夫です!

 

火壁・マグマ壁で、十分クラクラは上級者であり!

充分に称賛されるべきプレイヤーであり!

 

配置をしっかり考え!

壁などよりも、【防衛設備】をしっかり上げていけば!

 

充分にレジェンドリーグを狙える!

 

と、わたしは、勝手に考えております(。-`ω-)!!

 

 

そんなわたくしは、今だにタイタンⅡまでしか、到達したことはないんですけれども。

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近々、とうとう、【レジェンドリーグ】に挑戦しますね(。-`ω-)!✨

 

アチャコタワーを【LV16】に上げ終わったので、現在、大砲を【LV16】に上げていますがね。

あまり、クラクラを起動した時に、毎度毎度、🌟2つを取られているようなら。

 

アチャコタワー・大砲を【LV17(MAXレベル)】まで上げてから、挑戦しようと思っております。

 

テスラタワーは、MAXに上げましたね。

 

テスラタワーは、わたしのレジェンドリーグを狙う際に使用しようと思っている配置では、かなり重要な位置づけになるからです。

 

レジェンドリーグを狙う際には、クラン対戦などでいつも使っている、この配置で挑戦予定です。

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だいぶ以前にも書いたことがあるんですが。

この配置は、いつもの配置とくらべて、大きく違うことは。

【4層構造】

になっており、ラストのタウンホール際に、壁をあてていることです!

 

ラストのタウンホール際に、壁を作ることで、簡単には【タウンホール】を破壊できないようにしています。

ただまあ、【ボウラー】とか、【アチャクイ】とかの、遠距離攻撃の強いユニットにどんどん撃たれた場合は、壊れてしまうわけですけれども。

 

テスラタワーが重要だと言うのは、この配置だと、左上から来ますよ。基本的には。

わたしなら、ですがね。

左上のイーグル砲を、まずは処理しますね。

それから、タウンホールを狙って🌟2つを取り、あとはそこそこ取れればよし。

そんなところでしょうかね。

 

しかし、イーグル砲を壊す時に、突破兵器では、2層目までの破壊は想定しています。

しかし、3層目はなかなか壊せないようになっています。

万が一、いや百が一、いや、十が一、いや、五が一、くらいか。

 

3層目破壊まで突破兵器が来た場合は、かなり攻められることになりますが。

タウンホールを狙う際に、ニョッ!

とステラタワーが3つ登場し、敵を撃退!

そういったシナリオですよ。

 

まあ、回廊型が好きで、オリジナリティのある配置が好きなので、こうしています。

気に入ったら、どなたでも使ってみてください。

わたしとしては大歓迎ですよ(*´ω`*)✨✨ハラショー!!!✨✨

 

・タウンホールを破壊されること

 

タウンホールを壊されると言うことは。

すでに破壊率も【50%】近くは取られていることになり。

🌟2つを取られてしまう。

といったことになるので、レジェンド近くのあたりでは、トロフィー🏆を2~3個上げるだけでもわりと大変なので、🌟2つを取られてしまうことは、かなり致命的になってしまいます。

 

以前、タイタンリーグⅡで撤退するきっかけ、撤退を決意したきっかけが。

 

🌟2つを取られてしまい、その際に。

トロフィー🏆が【63下がった!(確か)】といったことがあります。

 

なんとかかんとか、トロフィー🏆を1~3ずつ、小さく小さく、コツコツ上げている最中。

ラクラを起動すると。なんと。

【🏆-63】

 

これにはビックリしましたよね(;´・ω・)💦

 

これで、撤退が決まりましたね。

 

そのように、トロフィー🏆チャレンジでは、防衛をしっかり上げておくことは重要なことだと思います。

 

最もきびしいことは、トロフィー🏆チャレンジには、けっこうな時間が必要であること。

【雲問題】

とか言われるものですね。

 

※時間が必要なので【無理・ダメ】とわかった時にいったんトロフィー🏆を下げて、防衛を上げてから、再度チャレンジする時にはもう、TH13が登場ですよ。

 

レジェンドリーグでは、この雲問題は、どうやら解決したようですね。

レジェンドリーグでは、運営さん側の解説によりますと。

 

1日に【8個】の村と戦い、その8個の村は、自由に選ぶことができないかわりに、即座に戦闘が開始される、とのことですね。

 

つまり、1日に戦う8個の村は、その日が開始した時点で、もう決定しており、あとはいつ攻めるのか?

といったことだけ。

 

と言うスタイルにされたようです。

 

確かに、雲問題はこれで、解決しますけれども。

 

壁MAX・防衛MAX・援軍MAXとも強制的に戦わなくてはならないので、レジェンドをキープしていくことは、今までよりも大変ではないのかな、と思っています。

 

やはり、レジェンドリーグのなかでも、そんなに大したことのない村は、多少あると思うんですよ。

タウンホール11で、レジェンドリーグ、といった人もいると思います。

 

そういった村を、何度も何度も、雲と戦って選考していくといった手段が使えなくなったわけですので、大変だと思います。

 

まあ、それはレジェンドリーグに到達してから考えれば良いことなので、まだ関係ないと言えば関係ないですが。

レジェンドリーグに行ったら行ったで、1日に8回の攻撃で、あまり🌟を取れず。

さらに、こちらは8回全て全壊!

となるとかなり切ないので。

やはり、防衛はMAXに近い状態で挑戦するほうが、良いのかなと思いますかね。

 

壁は、あまりそんなに重要視しなくても良いように思いますが。

防衛が弱いと、なにをしても🌟2つは取られてしまうので、防衛はかなり上げてから挑戦したほうが良いような感じですかね。

 

そんな感じですかね・・・

 

いつもマスターリーグ1で、資源稼ぎをしているんですが。

いつのまにやら、チャンピオン1になってしまっており、このままでは。

 

(*´ω`*)「このまま、レジェンド挑戦しちゃうかぁ~!?」

 

みたいな感じになってしまいそうなので、いったん落としたい感じではありますね。

 

しかしまあ、クラクラを起動すると、資源があまりない時などは。

【トロフィー🏆+350】!!

とかになっていてビックリしますわな。

 

もう、アチャクイが来ては去り。

来ては去り。

 

が30回くらい繰り返されており、トロフィー🏆がバッコリと上がっていて、ビックリですよね。

 

もう、資源稼ぎしかしていない人にとっては。

【同じリーグ帯!同じトロフィー🏆帯に居たい!】

といった気持ちしかないので。

 

もう。

【トロフィー🏆】の擦り付け合い

だろう、これ(;´・ω・)💦💦

 

と思ったりしてますね。

 

トロフィー🏆が上がることで、資源を取にいく敵が、強くなるわけですよ。

なので、ちょうど良い強さの敵が登場する【トロフィー🏆帯】を、みなさんキープしたいわけですよ。

 

でも、資源がない時などは、クラクラを起動すると。

どうしても【100~200】は増えている。

 

そこで、また、敵さんに【アチャクイ】を出しては去り。

出しては去り。

 

を繰り返し、トロフィー🏆を擦り付けるわけです。

 

そして、何度も何度も、トロフィー🏆の擦り付けを繰り返して。

自分の理想的な【トロフィー🏆帯】まで下げると、ようやくいい気持ちで、資源稼ぎを行うことができるわけですが。

 

二回攻撃して、クラクラを切断して、また数時間してクラクラを起動すると。

 

また、トロフィー🏆が【100~200】あがっている!!

 

これがもう、きつくてどうにもならない!

 

そんなことをしているうちに、まれに。

 

(*´ω`*)「もう、トロ下げ作業、めんどくせーや!✨」

 

みたいな気持ちになる時がありますよ。

 

そして、現在のように。

 

チャンピオン1となり、クラクラを起動すると、敵か強くなることで【🌟2・破壊率80%】を食らう、みたいなことになっているわけです。

 

資源も、クラクラを起動すると。

 

チャンピオン1あたりだと。

50万ゴルドも取られてますよ。

 

なんとか、マスターリーグ1に戻りたい!!

 

しかし、トロ下げ作業はあまりにも大変すぎるし。

ちょっと放っておくと、また300も上がっている!!

 

なんとか、ならないものだろうか・・・

 

トロフィー🏆の擦り付け合い・・・

 

なんとか、ならないのだろうか・・・

 

とくに、レジェンドリーグを狙うぞ!!

 

といったような時以外は、いらないのだよ!!トロフィー🏆などはねぇ!!

 

快適に攻撃作業ができるトロフィー🏆帯が、もっとも居心地が良いのだよ!!

 

なんとかしてくれないか!!

 

そして、レジェンドリーグを狙うぞ!!!

 

といった時だけ!!!

 

トロフィー🏆を上げることができるように!!

 

してくれないかね!!!

 

頼むぞ!!クラクラさん!!!

 

 

といったところで、今回は失礼したいと思います(。-`ω-)オルァッ!!✨

 

では、また会いましょう(*´ω`*)ノでわでわ✨✨

 

【ビルダーホール(BH)9】超考察(攻略)!!空軍が優位に!?[ラヴァランチャーの出現!攻撃ユニット上げを最優先に!]

        ・CLASH OF CLANS・

              【大工の拠点(夜村)】BH9超考察(攻略)!!

空軍が優位に!? ラヴァランチャーの出現!攻撃ユニット上げを最優先に!

 

こんにちは、こんばんは、タクマルです(。-`ω-)ノ!✨✨

 

大工の拠点(夜村)のほうはプレイされておりますでしょうか。

わたしの現在の夜村の進行具合は、こんな感じです。

f:id:sakuratei2570:20190707212556p:plain

防衛設備のほうは現在【重砲】をLV9に上げ、新防衛設備である。

 

・【ラヴァランチャー】

のほうを上げています。

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ラヴァランチャーはなんとかLV2まで上げたところです。

なんとか早めにLV3に上げたいですね。

f:id:sakuratei2570:20190707213239p:plain

ラヴァランチャーは、継続的にダメージを与えることができる範囲攻撃ができます。

射程も長いので、陣形の中央にセットすると良い感じです。

ただ、空軍にはあまり意味がないと言うところにも、気を付けたいところです。

 

空軍で攻められた場合には、ラヴァランチャーはあまり効果的ではないように感じますが、バトルマシーンや、バルーンが出していくガイコツなども攻撃してくれるので、無意味ではないと思われます。

 

・今回のアップデート 考察(攻略)! 

 

今回のアプデ【BH9登場】では、わたしは個人的に【空軍】の強化や新ユニットの登場を希望していたんですが、かなり希望通りになった感じで、喜んでいます(*´ω`*)✨

 

空軍でいいますと、ガーゴイルの1アミキャンあたりのユニット数が【2体】増えたことで、わたくしの基本的な空軍での編成は、こうなっております(`・ω・´)ゞ!✨

 

・空軍の編成

 

・バルーン×3小隊

ガーゴイル×3小隊

 

で挑んでいるんですが、今までそれですと。

 

・バルーン6体

ガーゴイル30体

 

だったのが。

 

・バルーン6体

ガーゴイル36体!

 

と、ガーゴイルが計6体増えたので、ものすごい空軍の戦力の強化を感じています。

 

しかも、今までのアプデ通りではありますが、攻撃力・HPともにしっかり上がっているので、このたびのアプデでは、今まで大工の拠点(夜村)では、上位のプレイヤーで空軍を使う人はほぼいませんでしたが、これからはもしかすると。

【空軍の上位プレイヤー】

も、珍しくないようになるのでは、と思っています。

 

同じように、陸軍もかなり強化されていますが、陸軍への攻撃専用といえる。

【ラヴァランチャー】の登場で、陸軍の強化はだいぶ差し引かれることになると思います。

 

陸軍のほうも今までと同様に、ユニットなどの強化は行われましたが。

陸軍への専用の強力な範囲・持続攻撃ができる【ラヴァランチャー】の登場で、だいぶ陸軍の強化は、差し引かれてしまうのではないかな。

といったところです。

 

反面、空軍のほうはユニットの強化はいつもか、それ以上に行われましたが。

 

空軍への攻撃専用の防衛設備は、とくに新しく登場していないといったことがあります。

 

しかし、空軍への専用攻撃防衛設備として【ロケット花火】が一つ増えましたね。

しかし、ロケット花火が一つ増えたこと自体は、空軍にとっては、陸軍にとっての【ラヴァランチャー】ほどの脅威にはならないと思われます。

 

そういったことから、今回のビルダーホール9登場のアップデートは、空軍がやや優位に調整されたように思います。

今までの、ビルダーホール8までの時点では、空軍がやや劣勢であったことは、上位のプレイヤーに空軍がほぼ存在していないことからも、明らかであると思われますので、良い調整だったと、個人的には感じています。

 

今までは、空軍を主体にしたプレイヤーでトロフィー【5000】以上のプレイヤーは、かなり少数派だったと思いますが(わたし個人としては知らない💦)、これからは空軍主体の上位プレイヤーも増えてくるのではないかと思いますが。

 

陸軍が上位を独占するのを防ぐためもあると思いますが。

陸軍専用の攻撃施設である【ラヴァランチャー】の登場。

 

空軍の新攻撃ユニット【ホググライダー】の登場など。

空軍の強化にかなり力を入れているように感じました。

 

今までの【上位にランキングするためには、陸軍を使わないとムリ】

といったような流れが変わってくると、楽しいのではないかなと思います。

 

・実際に使っている基本の空軍編成

 

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ガーゴイルLV18×3個

・バルーンLV17×3個

 

と言うことで、ガーゴイルが無事、2レベルアップし、さらに部隊数が6体増えたので、かなり優勢な感じです(。-`ω-)✨✨

 

これは。

・バルーン×2個(4体)

ガーゴイル×4個(48体)

といった編成も、今のところまだやってないですが、かなり強いと思います。

近々、やってみる予定です。

これですと、BH8のカンストと比べても、ガーゴイルがレベル2アップした上に、ガーゴイルが合計【8体】増えることになり、かなり強力な攻撃力になります。

 

・バルーン×1個(2体)

ガーゴイル×5個(60体)

の編成も、防御面では不安がありますが、もしかすると、強いかもしれません。

攻撃力はとてつもなく強いと思われるので、序盤の展開次第ですかね。

 

・全ガーゴイル(6個・72体)

・バルーンなし

の編成も、防御面ではもう、ゼロですが(*´ω`*)ハハハ!

とてつもない攻撃力、圧倒的な攻撃力だと思います。

 

序盤で、敵プレイヤーの陣形の【対空爆弾】を早々に処理できて、かつ、【ロケット花火】などの集中砲火などを食らわなければ、かなり強いかもしれません。

陣形の端っこに、【対空爆弾】などを置いており、完全に空軍の対策をしていないようなところだと、全ガーゴイルで瞬殺、といったことも可能かもしれません。

楽しいだろうな、とは思います(*´ω`*)ふ・・・

 

その場合、さっさと敵の【対空爆弾】を全ガーゴイルで、一斉に攻撃して、一気に【対空爆弾】を破壊してしまいます。

あとは、全ガーゴイルの独壇場です(*´ω`*)ふ・・・

 

 

・アプデ後のプレイについて

 

アプデ直後では、みなさんまだ防衛設備が上がっていないプレイヤーが多いです。

とくに夜村は、トロフィー🏆4000以上のプレイヤーでも、大きく課金して、防衛設備をあっと言う間にカンストさせるプレイヤーは、ごく一部の上位プレイヤーのみだと思います。

 

防衛をカンストさせるには、数か月の期間と毎日の攻撃が必要ですが。

自分の使っている【陸軍・空軍】どちらかの攻撃ユニットを、特化させて優先的にアップグレードしていけば、敵の防衛がまだほぼ上がっていないところに、ユニットレベル18のユニットで、どんどん攻めていくことができるので、攻撃の破壊率は獲り易いと言えます。

 

空軍の場合は、ガーゴイル・バルーンをMAXのLV18まで上げるのに、1か月程度で大丈夫だと思います。

 

・アプデ後は攻撃ユニットを上げることでトロフィー🏆が上げやすい!

 

そのように、諸外国のプレイヤーも、まだまだBH9の防衛設備がカンストするまでには、数か月の時間が必要ですので、なるべく早い段階で攻撃ユニットのレベルを上げ、どんどん攻撃することで、やや有利にトロフィー🏆を稼ぎやすい時期だと考えられます。

 

数か月、アプデ後3か月も経ちますと、毎日プレイしているプレイヤーだと、防衛設備もほぼカンストが近くなってくると思いますので、そうなるともう。

BH8カンスト同志の戦いの頃と、あまり変わらなくなりますので、今のうちに攻撃ユニットを上げることで、まだ防衛を上げつくしていない敵の村から、破壊率をたくさん取ることができます。

 

しかしやはり、敵も同じように、攻撃ユニットは優先して上げてくるうえに、こちらも敵と同じように、防衛のカンストには3か月以上が必要なので、条件が同じと言えば、同じと言えるでしょう(。-`ω-)💦うむ

 

つまり、こちらも、敵プレイヤーも、攻撃ユニットは早く上げれるけれども防衛のカンストには時間がかかる、といったことで、条件は同じなので、結果的にあまり変わらないといった部分もありますが。

 

なるべく早く攻撃ユニットのレベルを上げることで、有利な条件になれる可能性は、今のアプデ後の時期ですと有りえること、といったような、そんなところです。

 

最近のトロフィー🏆のほうは、やや調子良い感じです。

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ここまでの最高記録には及ばないものの、わりと良い感じです。

 

しかし、メンバーの【しむけん】さんの夜村を見てみると、去年の8月に、レジェンド的なランキングに入っているのを見て、ビックリしましたね。(;´・ω・)💦

わたくし、ビルダー8をカンストしてから、正直ずいぶん長いことさぼっていたこともありまして、トロフィー🏆のほうは4000の±50程度でしたので、知りませんでしたね(;´・ω・)💦

【しむけん】さんがいなかったら、今だに、BH9のアプデで、このレジェンド的なシステムが導入されたと、今でも思っていましたね<(_ _)>💦

 

このように、当クランのサブリーダーである【しむけん】さんを、褒めたたえてみましても、【しむけん】さんは、見てくれないんですけどもね・・・・ふ・・・

 

(*´ω`*)まあいいじゃねぇか💦

 

(*´ω`*)ヘイヘーイ!しむけんさんヘイヘーイ!!

 

・空軍の攻撃力

 

実際に使ってみての、空軍の攻撃力ですが。

これまでのわたしの、ブログの文面からもおわかり頂けると思いますが。

 

ナイスですね。空軍。

今までは、わたしの【オリジナル】にこだわった、いまいちな配置のせいもあり、4200程度をウロウロしていることが多かったですが、限界を突破してくれる予感を感じています。

 

先日、重砲を上げている際に、いったんトロフィー🏆が【3800台】に落ちました時は。もう。

 

(。-`ω-)空軍・・・やはり・・・ダメなのか・・・

 

といった気持ちもややありましたが。

重砲が完成し、ラヴァランチャーもLV2に上がったこともあるのか、かなりいい感じです。

単純に攻撃力でいいますと。

やはりまだ【対空爆弾】や【ロケット花火】をみなさんまだ上げていない。

 

といった理由もあり。

100%もかなり取れています。

80%以上は、わりとただ出すだけで取れているような、そんな感じですが。

 

あと2か月もしますと、みなさん空軍対策にだいぶ力を入れてくると思います。

その際には、【対空爆弾】をみなさん優先して上げてくると思いますので、カンスト前に近い段階で【対空爆弾】を上げてくると思います。

 

このたびのアプデで、おそらく、あくまでおそらくですが。

【空軍】をメインに使用するプレイヤーが、かなり増えるのではないかと予想しています。

空軍には新防衛設備である【ラヴァランチャー】は、あまり有効ではないといった理由があります。

 

ラヴァランチャーは、範囲攻撃で、かつ、今までにない【持続ダメージ】タイプなので、わりと移動がゆっくり【言えばノロノロ💦】している【移動砲台】などにはかなり有効だと思われます。

 

ラヴァランチャーは持続ダメージタイプなので、一発ドカーン!

と当てた時のダメージは小さいので、ノロノロした小~中程度のHPのユニットに対して有効だと考えられます。

 

バトルマシンなどの非常に高いHPのユニットに対してよりかは、移動砲台などの中程度のHPのユニットに、複数回ダメージを当てることで、破壊が可能になってきます。

ラヴァランチャー単独の攻撃力に頼るよりは、砲台やアーチャータワー、重砲といったメインの施設によるダメージの上乗せ、といった形で良いのではないかと思います。

 

・今回の結論

 

・空軍ユニットがやや有利になった!

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これは、人それぞれだとは思うんですが、わたし個人としては空軍ユニットが、BH8までと比べて、陸軍と同等とまではいかないかもしれませんが。

かなり空軍が強化されたように感じております。

 

・ラヴァランチャーにより陸軍がやや不利に!

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※現在まだLV2ですが、LV9まで上げれると思いますので、かなり強くなります。

毎秒ダメージが、LV2で220ですので、LV9だと320くらいにはなると思われます。

これも、不利とまで書いてしまいますと、人それぞれの世界なんですけれども💦

(。-`ω-)そりゃそーやで!全て人それぞれやで!

わたし個人としては、ラヴァランチャーとこれから戦っていかなくてはいけない【陸軍】に対して、【ロケット花火】が一つ増えただけの【空軍】は、やや有利なアプデだったと思っています。

 

・攻撃ユニットをさっさと上げよう!

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防衛を上げるか、攻撃ユニットのレベルを上げるか?

もしくは。

バトルマシンのレベルを上げるか、攻撃ユニットを上げるか?

の場合など。

全てにおいて【攻撃ユニット】のレベルを上げることを最優先です!

 

陸軍を主体に使っている人は、いつも使っている陸軍ユニットを!

空軍を主体に使っている人は、いつも使っている空軍ユニットを!

優先して上げていくことは、現段階ではおそらく有利に展開すると思います。

 

といったところで、今回は失礼いたしますぞ(。-`ω-)シュアッ!!

 

(*´ω`*)ノでわでわ✨good clash!!!✨

 

【ゴールドパス】の難点!

             ・クラッシュ オブ クラン・

                  【ゴールドパス】の難点について!

 

こんにちは、こんばんは、pn.タクマルです(。-`ω-)ノ!

※pnは、プレイヤーネームの略です。

 

【ゴールドパス】についてのお話しなどを今回はしていこうと思います。

みなさん、【ゴールドパス】のほうは利用されてますでしょうか?

ご存じ、【ヒーロースキン】などを入手したり、いろいろな恩恵のあるナイスなナイスなゴールドパスですけれども。

 

良いことはたくさんあるが、難点と言えることは、ないのだろうか?

 

といったことも、ありますね。

わたくし、初回からすべてのヒーロースキンを入手させて頂いているほどに、すべてのゴールドパスを利用させてもらっているんですけれども。

 

やはり、まず【ゴールドパス】の存在からして、利用している人と、利用していない人とで、毎月入手できる資源が莫大に変わってくることで、プレイの公平性が薄くなってしまうこと。

 

※毎月2500万ゴールド・エリクサー、25万ダクエリですので、10か月のゴールドパス利用で、総額【2億5000万】ゴールド・エリクサー、250万ダクエリの差、となっております。

※1年だと、+2か月で総額【3億】ゴールド・エリクサー、【300万】ダクエリの差、となっております。

 

 

さらに、ユニットや防衛・壁・研究などなど全ての村の成長に必要な資源が、20%安くなるので、圧倒的にゴールドパスを利用することで村の成長は捗ることになります。

 

それも、一つの【難点】といっても良いようにも思えます。

毎月、数千円~数万円以上などの課金をしている人からすると、なんと安い素晴らしいプランなのだろう!!

 

と言えるものだと思うんですが。

600円と言えども、やはり、簡単にカード払いなどができない【学生】の方々などにとっては、ボタン(タップ)一つで簡単にゲット!

とはいかない場合も多いと思います。

 

それについては、コンビニエンスストアなどで、1000円のプリカが売っていると思うので、それをお買いあげてして、クラクラプレイ中に使用することで、課金することができるので、そういった方法が良いとは思うんですが。

 

毎月となりますと、年間だとかける12で【7200円】になりますので、学生の方々などにしても、いろいろな方々にしても、けっこうなお金だと思います。

 

・クラクラは1日に2度のログインで良い

 

ラクラは、1日に2回のログインで、十分どんどん村が成長していけるようになったように思います。

なので、ヒーロースキンが手に入ること以外では、そんなにはゴールドパスといったものはなくても良かったんじゃないかな、とも思います。

1日に2回のログインで、わたくしは十分に5人の大工のうち、4人をいつも回転させて、さらに余ってしまったゴールドやエリクサーは、壁塗りに回す、といったやり方をとってきましたが。

 

とくにゴールドパスにしなくても、そのくらいに、1日に2度のログイン、つまり1日に4回の攻撃で、毎月、簡単に30日をかけると、120回攻撃できるわけで、さらにいろいろと毎日の🌟ボーナスなども合わせますと、ゴールドパスなしでも十分に進行はできていたようにも思います。

 

そして、わたしのように、1日に2度ログインして、1日に4回攻撃。

月に120回くらい攻撃をしているプレイヤーにとっては、どうしても、まず大工が足りない状態になってしまいます。

 

さらに、ゴールドパスを購入することで、毎月、シーズン終了時にもらえる。

2500万ゴールド・2500万エリクサー・25万ダクエリ。

といったものが、とてつもなくデカイ!!

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毎月、最後にこの報酬を頂けるわけですけれども。

 

これは、2日に一回くらいの攻撃をしているプレイヤー、月に10~20回くらいのログインで充分達成できるように思います。

そんなに必死にやらなくても、この最終のMAX報酬にはたどり着くことができるようになっています。

なので、2~3日に一度、クラクラを楽しんでいるよ。

くらいの空気でプレイしている方が、どんどん成長していけるようには、なっているように思います。

 

しかし、結果として、そのような軽いソフトプレイヤーの方々には、ちょうどよいように思いますが。

わたしなどは、日に4回の攻撃(2回ログイン必須)をして長年プレイしている者にとっては、あまりにも突然の、この莫大な報酬を、使い切れない!

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この、右上の資源量を見ていただきたい!

おわかり頂けただろうかっ!!

 

今回は2800万ゴールド・エリク、39万ダクエリですけれども。

前回は、3000万ゴールドを軽く超えてしまい、大工は一人しか余っていないし、いったいぜんたい、この大量の資源をどうしたら良いのか(;´・ω・)💦

 

大工が一人しか使ってなく、ラボも使ってない。

 

といったような状況なら、これは素晴らしいですけれども。

 

・大工が足りない!!💦

 

大工は基本的に、いつもプレイしている方々だと、1~2人程度しか余っていないはず。

一つの防衛施設を上げるのに、TH12だと、だいたい1000万~1200万ゴールドが必要です。

グランドウォーデンも、MAXが35になるとか言っておりましたけれども。

ふと、よく見るとMAX40まで上げられるように、なってましたけれども。

だいたい、グランドウォーデンを上げるにしても、1000万~1200万エリクサー程度。

 

あふれるっ!!資源がっ・・!!!

 

(`・ω・´)「あ~ん?そんなもん壁塗りに回せばええやろ~がぁ~っ!」

 

(*‘ω‘ *)💦「もったいないでしょうが~なんか~!!」

 

(`・ω・´)「あ~??」

 

(*‘ω‘ *)💦「3000万ゴールド・エリクサーを全て壁に回すのは、もったいないでしょうか~~っっっ!!!!💦」

 

 

と言うことなんですよ(*‘ω‘ *)💦

 

たとえば、いつのまにか、ゴールドが1000万以上たまっていたとして。

大工は、4人使っていて、一人余っている。そんな時。

 

TH12ですと、壁が一つ400万前後ですが。

壁2つ塗って消えるのは・・・むなしい!!あまりにも!!

 

 

この、突然入る【3000万ゴルド】!

全て壁に消えてしまうのは、なんだか、むなしくないかっ!!

 

( ;∀;)むなしい!!やろ~があ~!!

 

しかし、大工は基本的に余っているのは、わたしの場合、タウンホールがもうカンストしていて、あとは【壁塗り】のみ!

と言う状況でなければ、大工は基本的に4人稼働している!

 

つまり、基本的に大工は一人しか使えない!!

そこに突然の【3000万ゴルド&エリクサー&30万ダクエリ!!】

 

いったいぜんたい。

どうしたら良いのか・・・!

 

そこで、クラクラさんの戦略のうまさが・・・!!

 

うまさに・・・気づかざるを得ない・・・のだ!!!

 

 

ふと・・・右下のショップを見ると・・・⑥とかの数字が!!

 

なんとなんと!!

 

安売り中っっっ!!!

 

建物の本!!!ヒーローの本っっ!!呪文の本っっ!!大セール中っ!!

 

 

(*´ω`*)「この際もう~買っちゃうよぅ~✨本~!✨✨」

 

そんな感じっすよね・・・

 

みなさん、どうなんすかねぇ・・・

 

ドッカーン!!

と入った3000万ゴルド・エリク・ダクエリ。

 

それらを消費するために

セールをポチッと・・・

やっちゃってますでしょうかね。

 

どうやら、どの本を買っても、だいたい一冊あたり【300円】。

 

【建物の本×2・ヒーローの本×2】

 

などで1200円とか。

そんな感じ。

 

突然入る3000万ゴールド・エリクサー・ダクエリ、などを少ない大工でなんとかするのか?

 

それとも、ポチるのか??!!

 

600円だと思っていた、ゴールドパスですけれども。

 

大工の人数などを考えると。

 

3000万入ったあとは、本を買わないと、あまり意味がないような形ではないのですか?!

 

とか、そんな感じですよね。

 

そして・・・つい・・・建物の本をポチッてしまい・・・クラクラさんを繁盛させたあと・・・またきている・・・ゴールドパスが!!!(`・ω・´)💦💦

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このやろうっ!!

本を買わせる戦略かっ!!

戦略なのかっ!!

 

ちくしょうっ!!

 

今回はどんなヒーロースキンだよこのやろうっ!!

 

バルキリークィーン】!

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(`・ω・´)「おっ!なんだかカラフルで、いいじゃねーか!!」ポチッ!

 

(*´ω`*)「いや~今回、そろそろウォーデンかな~とか思ってたら、バルキリーかよ~✨こりゃあポチっちゃうよ~!✨」

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って感じっすよね・・・

 

この、600円でパスを購入することで、本も何冊かついてくるわけですけれども。

 

やはり、どうしても足りない。

 

そのうえ、使ってしまう、途中で(`・ω・´)💦💦

 

・さりげなく、ついてくる【本】!

 

この【ちょっと、お金を使った】ことで入手したゴールドパスのついでに、あくまで、ついでに、さりげなくついてくる【本】たち。

 

これは、クランゲームなどでも手に入りますけれども。

お金を少しでも使うことで、本を、さりげなく、手に入れてしまっている。

と言う状況。

 

そして、つい、【まあ、手に入ったから、使うかい】。

 

といった流れ。

 

この、【ちょっと課金したついでに手に入った本】!

 

【まあ、せっかくだから、使ってみるかい!】

 

の流れ!

 

これで、何度かちょっとのお金を使って手に入った【本】を使用することで、

【お金を使って本を使うこと】

に、抵抗感をなくしていっているのだあぁぁぁぁ~~っっっ!!!💦💦💦

 

まるでぇぇぇっっっ!!

1円パチをなんとなくやってみたらっ!!

大当たりしてしまいっ!!

( ;∀;)「普通に4円のでやってたら・・・10万だったのに・・・次からは4円パチだぁぁぁぁ!!」

的な!!!ことなのかあぁぁぁぁっっっ!!!

 

(。-`ω-)「さすがです!さすがですよクラクラさんっ!!わたくし、これからもその戦略に流されていく予定ですよ!」

 

(。-`ω-)「流してくださいっ!わたしをっ!!どこまでも流れていきますよ!!」

 

 

ラクラを開始してから、4年間は・・・

 

5人目の大工購入以外には、課金したことがなかったわたしですけれども。

 

ふと、気づくと・・・クラクラ歴・・・6年と数か月・・・

 

ゴールドパス購入とかで、課金こいてまーす!

 

って感じだよなぁ・・・

 

(。-`ω-)「ちょっと・・・今日・・・調子に乗りすぎだな・・・」

 

 

 

 

といったところで、今回は失礼しますかのう・・・

 

今回は、【ゴールドパス】の難点!!

と言うことで、ゴールドパスを利用することで、月の終わりにドカーンと資源が入った時に、大工が足りないぜ~💦

といったようなことを、書かせて頂きました次第です!

 

といったことで、ゴールドパスを3か月使ってみて、思ったことなどを書いてみましたね。

それでは、失礼いたしますぞ(*´ω`*)ノでわでわ✨✨

 

大工の拠点(夜村)【BH9】レジェンドリーグ入り!名声入手!【バーサス戦トーナメント!】

              ・クラッシュ オブ クラン・

🌟大工の拠点(夜村)【BH9】レジェンドリーグ入り!名声入手!🌟

 

      ・【バーサス戦】🏆トーナメント🏆開始です!!・

 

こんにちは、こんばんは、タクマルです(*‘ω‘ *)ノ✨

 

ふと・・・

いつものように、夜村をプレイ中に、ふと、気づいてしまった・・・

 

ん?

なんやこれ・・・(;´・ω・)💦

 

ん?!(*‘ω‘ *)💦

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なんだか、いきなり!💦

【レジェンドリーグ】入りしたようだ(。-`ω-)!✨✨

 

【大工の拠点(夜村)】2019年6月リーグにて、どうやら・・・

 

🏆世界ランキング!🏆

155712のランカーになっちまっちゃったよぅ~(*´ω`*)へいへーい!✨✨

 

ついでに【名声】も入手!!

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画面中央右側に、青いトロフィー🏆があるのにお気づき頂けただろうかっ?!

 

名声【3196】ゲットだぜっ!!(*´ω`*)へいへーい!✨✨

 

それにしても・・・

 

いったい・・・

 

名声とはなんなのか・・・?!(;´・ω・)💦?

 

いったいぜんたい、いつのまにこんなことに・・・

 

まったく情弱で困っちゃうよぅ~(*´ω`*)へいへーい!✨

 

今は、すでにもう【2019年7月リーグ】が開始されていました!

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うむ、どうやら40日くらいの期間があるようだね。(。-`ω-)うむ!

 

現在トップのもので、4981か。

近々5000超え、6000前後くらいまで行く感じだろうか。

 

まあ、わたしとしては再度、レジェンドリーグ入りさせていただき、名声とやらをゲットできれば、満足といったところなのだが。

 

それにしても、いつのまにやら知らぬまに、レジェンドリーグ入りしており、ビックリした次第です。

 

それにしても、今、なんですけども。

 

ネットなどで、【大工の拠点】についての【名声】であったり、【レジェンドリーグ】であったりなどについて、調べてみましたけれども。

ないですね~情報が(*´ω`*)💦💦うーむ・・・

 

まあ、通常に考えると、昼村と同じようなものなんだとは思われるのだが。

 

レジェンドリーグに入ることは、昼村で言えば、クラクラの強プレイヤーである証であり、【証明書】のようなもの。

【わたしのクラクラは、強いよ】

といった証明書、のようなものだと思って良いだろう。

 

それにしても、ついに昼村において、苦節6年と数か月。

 

ついに間もなく、レジェンドリーグに挑戦!!

 

の予定が、いつのまにやら【大工の拠点(夜村)】において、レジェンドリーグ入りしており、ビックリしましたね。

 

(*´ω`*)ビックリしちゃうよぅ~✨✨

 

って感じだよな・・・それにしても・・・💦

 

なにやら、書きつつ、ついでにネットでちょろっと調べて、いろいろ書こうと模索していたのだが・・・

大工の拠点の【レジェンドリーグ】であったり、【名声】であったり、突然始まった2019年6月リーグであったり、もうすでに開始している7月リーグであったりなど、まったく情報がなく、ビックリしました。

 

(`・ω・´)だれか・・・情報をくれないか?!💦💦

 

ちょっとした、クラクラさんの、サプライズなのかもしれないな。これは。

 

【クラクラさんの、サプライズ】!!

 

と言うことで、いいんじゃないですかね(*´ω`*)うむ

 

大工の拠点は、やはり勝ち負けがはっきりした【リアル対人戦】であるので、ストレスも強く、拒否がちなプレイヤーの方々も多いので、こういった形で、こつこつやってきたプレイヤーの人たちが、レジェンドリーグ🏆といったことで、なにか嬉しい気持ちになったり。

名声、といったものがゲットでき、名声とやらがどんどん増えていくのは、大工の拠点(夜村)を敬遠がちであったものに対しても、モチベーションを刺激して、プレイするきっかけになるかもしれないし。

 

現在、BH7であったり、BH5などであったり、やや休みながらであっても、たまに大工の拠点も進めていたよ。といったような。

途中まで進めたけれど、やめてしまっていた、などの多くのプレイヤーの方々にも、モチベーション(やる気)アップ!

と言うような効果が期待できると思うので、良いアプデなんじゃないかな、と思います。

 

まあ、レジェンドリーグだからって、とくに、リーグ戦でもらえる【ハンマー】であったり、【メダル】のような特典などは、今のところもらえないようなので。

本当に、昼村のそれと同じような位置づけなんだろうな。

といったところです。

 

しかし、昼村のそれとまったく同じ仕様だからといっても、やはり、最低限の情報はあっても良かったんじゃないだろうか(。-`ω-)💦

と言う感じはしますが、そこは。

 

やはり【クラクラさんのサプライズ】である。

と思うことにしましたね、わたしは。

 

ヘルプなどをそう言えば、見ていないので、そういったところを見てみると、書いてあるかもしれんなぁ・・・(。-`ω-)うむ

 

現在の【大工の拠点(夜村)】の🏆トロフィーのほうは、いまいち振るわず、4000を切ってしまっているので、今回の【7月リーグ】ではどうやら、名声をゲットすることは難しいようだな。といったところです。

 

・昼村でのプレイ!

昼村ではとうとう、ゴールドパスによるヒーロースキン【P.E.K.K.Aキング】スキンをゲット!!

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さっそく、3つ目のヒーロースキンの【PEKKAキング】使わせてもらっております!

 

それでは、今回は突然の【大工の拠点(夜村)】レジェンドリーグ入り!名声入手!

といったことで書かせて頂きました。

 

では、失礼いたしますぞ(*´ω`*)ノでわでわ✨

 

【ビルダーホール(BH)9】登場から数日!【空軍ユニットについて!】BHの配置する位置!などなど

             ・クラッシュ オブ クラン・

大工の拠点(夜村)【ビルダーホール(BH)9】登場から数日!!

空軍ユニットについて!】BHの配置する位置!など

 

こんにちは、こんばんは、pn(プレイヤーネーム).タクマルです(。-`ω-)!✨

大工の拠点(夜村)の【ビルダーホール(BH)9】登場から数日が経過しましたが、みなさん、もうかなり進行されていると思われますが、どんなところから上げていかれてますでしょうか(*´ω`*)✨

 

なにから上げていくか?

 

それは、大工の拠点に限らず【クラクラ(クラッシュオブクラン)】のすべてにおいて、最も楽しい要素だと思います。

 

攻撃が成功した時や、初めてのリーグに到達した時など、小さい嬉しい時や、大きい嬉しい時がたくさんある【クラクラ】ですが、やはり楽しいながらも

 

(。-`ω-)なにから上げるか?!💦

 

といった時が何度もあり、悩ませられることと思います。

大工の拠点のアップーグレードにともなって、いろいろな施設などを新たにアップグレードできるようになりましたが、なにから上げるのが、もっとも【最善・最良】なのか!!

といったことを、やはり人間ですから考えてしまいます。

 

わたしは個人的に、言いますと。

完全にもう。

 

(*´ω`*)「好きなものから上げて良いのですぞ✨」

 

と言いたいところですので、クラン内などでよく

「どれから上げたらいいですかね?」

と言うチャットを拝見したことが、みなさんあると思いますが。

わたし個人としましては、「好きなものから上げていこう!✨」といったところです‼️

 

あまり、大砲から上げていくなどは、基本的にはみなさんあまり賛成ではないかもしれませんが、わたしはもし、【大砲】が好きであるならば、ついに訪れた1~2年などに一度しかないアップグレードです、ぜひ【大砲】から上げて、大好きな新しい大砲を眺めたり、戦いの最中に、大砲が敵ユニットをどんどん今まで以上の迫力で攻撃する様を、じっくりと、まったりと楽しまれて良いのではないかと、わたしは思います。

 

ただ、わたくし個人としましては「最初に施設をアップグレードするのに、大砲を上げようと思っているのだが、君はどう考えるかね?」と聞かれましたら、「わたしは、大砲から上げようとは、思っておりません」と言うかもしれませんΣ(・ω・ノ)ノ!ドシェー💦

 

ですが、「僕は、アップグレードの最初に、大好きな大砲から上げたんだけど、どう思う?」と聞かれましたら、「うむ!めちゃいいですね!」と言いますΣ(・ω・ノ)ノ!ドシェー💦

 

それは、本当にそう思うからです(。-`ω-)!✨

なんとなく、大砲から上げてみたんだけど、どう思う?」

の場合は。

「うむ!2つ目は、陸も空も攻撃できて攻撃力も高い、メガテラスなんかもオススメだよ!」

とか。

「やはり、ホググライダーが登場したけれど、まだ基本的にみなさんホググライダーのレベルは上がってないから、陸軍の攻撃に備えて、重砲もいいかもしれないね✨」

とか。

「なんだか、アチャコがレベル18になることで、1キャンプあたりのユニット数が、

2人増えるみたいだから、アチャコのねっちょり攻撃に備えて、攻撃範囲が広くて遠距離攻撃に強い、連装迫撃砲なんかもいいんじゃないかなっ!✨」

とか。

そんな感じっすね(; ・`д・´)ウリャァッ!✨

 

※実際には、そう言う喋りではないです(`・ω・´)💦

 

アチャコの「ねっちょり攻撃♡」ですけれども。

こちらの攻撃が終わってからも、アチャコ使いの方々は、時間を最大限に限界まで使って、ねっちりと攻撃を行ってくるので、わたしは個人的にアチャコ使いではないので、きついっすね(;´・ω・)💦ヤメテクレナイカ・・・

 

なにがイヤかと言うと、【時計塔】ですね。

こちらの攻撃が終わってからも、長い時だと2分近くも、敵プレイヤーさんの「アチャコのねっちょり攻撃❤️」が終わるまで、待っていなくてはいけない。

その間、10分しか使うことのできない【時計塔】が、敵のアチャコの攻撃を待っている間に、どんどん制限時間が減っていくと言うのが、イヤでどうにもなりませんなぁ(*´ω`*)!💦

 

ラクラさんに一言言いたい!

大工の拠点において!

敵プレイヤーの攻撃を待っている間!!

【時計塔】を止めることができるようにしてくれないか!!!

 

なんとか・・・(。-`ω-)お願いできないかね・・・💦💦

 

まじで・・・つらいのだよ・・・💦💦

 

敵の攻撃を待っている間に、【時計塔】が終わってしまうことのむなしさ!!

 

(。-`ω-)たのむぞ・・・クラクラさん・・・!!

 

われわれ哀れな庶民は、お願いすることしかできぬのだ・・・!!💦

 

 

 

・現在の大工の拠点(夜村)BH9の進行具合‼️

 

現在、こんな感じです、わたくしの大工の拠点のほうは。

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最初に上げたのは、やはり【ユニットをアップグレードするために必要な】天文ラボです!

 

次に上げたのは、新ユニットである【ホググライダー】を使うために必要な、【兵舎】です。

ユニットのアップグレードは、こんな感じになっています。

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ゴールドパスを購入しているので、安くなってますが、どのユニットもレベル18まで上げることができるようになりました。

 

やはりわたしは【空軍】のほうが、気楽で好きなので、空軍から上げていこうと思っています。

とくに大工の拠点(夜村)においては、なによりも【攻撃力】が大事なので、アーミーキャンプが増やせるようなら、アミキャンから上げる予定でしたが、アミキャンを増やすことはできなかったので、空軍のユニットのレベルをどんどん上げていきます(*´▽`*)✨

 

・主力の【バルーン】LV17・18

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レベル17で【HP257アップ】

レベル18で【HP283アップ】

 

と言うことで、かなりの性能アップとなりますが、ユニット数が増えないことでいささかガッカリでした_| ̄|○ズコーン💦💦

 

・同じく主力の【ガーゴイル】LV17・18

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レベル17で【毎秒ダメージ+7・HP+20】

レベル18で【アミキャンごとのユニット数+2!】

 

と言うことで、毎秒ダメージアップ・HPアップのほかに最もデカイ恩恵である。

【アミキャンごとのユニット数+2】

が来ましたねー(*´ω`*)!✨✨

 

これは嬉しい!

空軍メインのプレイヤーの方々には、嬉しいアップグレードだと思います。

 

・もう一つの空軍ユニット【ベビドラ】!

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レベル17で【毎秒ダメージ+8・HP127アップ】

レベル18で【アミキャンごとのユニット数+1!】

 

と言うことで、もう一つのやや忘れられぎみの、もう一つのかつてはお世話になった【ベビドラ】ですが、レベル18でユニット数が+1!と言うことなので、もしかすると、またベビドラにお世話になる可能性も出てきましたかね。

 

しかし、空軍を使っているプレイヤーの方々の場合は、ガーゴイルが強くなり、ユニットがアミキャン一つにつき[+2]と言うことなので、かなりの攻撃力アップとなり、嬉しいですね(*´ω`*)!

 

早い段階で、バルーン・ガーゴイルあたりをLV18に上げていけると、ビルダーホール8からまだ、あまり進展していない夜村プレイヤーからは、かなりの確率で🌟2【80%以上】を狙っていけると思います。

2〜3か月も経ちますと、やはりみなさん、ビルダーホール9、といった感じに出来上がってくる(防衛施設が整う)と思いますので、また同じような感じにはなるかと思います(;´・ω・)💦

 

新ユニットであるホググライダーですが、現在まだまったく未知数ですかね(;´・ω・)うむ・・・

 

とりあえず、主力の空軍をレベル18に上げたら、じわじわと、ホググライダー上げに取り掛かろうと思っております。

ホググライダーなどの新ユニットは、レベルが10くらいまで上がるまでは、使わないですかね。

だいたい12~14くらいに上がったら、ぼちぼち使っていこうと思っています。

 

ロケット花火が増やせるようになったので、ホググライダーなどが予想外に強い可能性もあるので、早い段階で上げておいたほうが良いかなと思っています。

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予想外と言うと、いささか失礼ではありますが<(_ _)>💦

紹介されている動画などでのホググライダーは、いまいちレベルが低いこともあり、パッとしない印象ではありましたかね💦

しかし、新ユニットをドドドーン!と並べて出していくのは、新鮮で楽しいだろうな、と思うので、育てていこうと思います(*‘ω‘ *)✨

 

エリクサータンク・金庫などの施設が、各40万ゴルド・エリクずつアップ!

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最大が40万ずつ増えるので、2つ合計で+80万アップですね。

これは、新しい施設などをグレードアップさせるためには、今までよりも+80万増えたと言うことですな。

 

壁が4つ増えたので、さっそく4つ増やしましたが、かなり成績がグッ!と向上しましたね。

🌟一つ【40%台】で押さえれることが多くなり、調子いいです。

 

この①~④までの壁を設置しましたね。

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①・③は外壁として、案外役に立ってますかね。

②・④が、内壁として、ものすごく役に立ってます。

 

以前は、②・④がなく、左下はビルダーホール回りに、小さな回廊にしていましたが、左下を完全に囲ってしまうことで、案外いい感じです。

 

・ビルダーホールを置く位置!

 

ビルダーホールを置く場所は、BH9においてもやはり、中央に置かないほうがいいとわたしは考えています。

 

完全に端っこだと良くないですが、やや中央から、端っこにずれているくらいか、全体の3分の1くらいの位置か、全体の4分の1くらいの場所にビルダーホールを置いて、攻撃の主力になるものを中央に置くことで、敵が【ビルダーホール側から来た場合】は、中央の主力の攻撃で、🌟2つ目が取りにくくなり。

敵が【ビルダーホールの反対側から来た場合】は、%(パーセント)は70~80%取られても、結局最後、ビルダーホール破壊までいかずに🌟1の、破壊率75%などの防衛を狙っていく作戦が良いと思います。

 

ビルダーホールが中央だと、こちらの攻撃の主力の設置位置が散ってしまったり。

ビルダーホールごと、一気に潰されてしまいがちなので、主力の攻撃施設と、ビルダーホールを、少しでも離すほうが良いと思います。

 

では、今回はこのあたりで失礼いたします<(_ _)>!

 

ビルダーホール9が登場し、また施設やらユニットやらを上げていくための資源稼ぎが始まりましたが、まったりいきましょうか(*´ω`*)ノでわでわ✨good clash !!!✨