ゲムろう!ちんまりブログ!クラクラ・ARK・原神など色々!

【クラッシュオブクラン(クラクラ)】や【ARK】、【原神】などのゲームのプレイや攻略など、色々書いていこうと思います!よろしくお願いします(*´ω`)ノ

大工の拠点(夜村)【BH9】レジェンドリーグ入り!名声入手!【バーサス戦トーナメント!】

              ・クラッシュ オブ クラン・

🌟大工の拠点(夜村)【BH9】レジェンドリーグ入り!名声入手!🌟

 

      ・【バーサス戦】🏆トーナメント🏆開始です!!・

 

こんにちは、こんばんは、タクマルです(*‘ω‘ *)ノ✨

 

ふと・・・

いつものように、夜村をプレイ中に、ふと、気づいてしまった・・・

 

ん?

なんやこれ・・・(;´・ω・)💦

 

ん?!(*‘ω‘ *)💦

f:id:sakuratei2570:20190626035020p:plain

なんだか、いきなり!💦

【レジェンドリーグ】入りしたようだ(。-`ω-)!✨✨

 

【大工の拠点(夜村)】2019年6月リーグにて、どうやら・・・

 

🏆世界ランキング!🏆

155712のランカーになっちまっちゃったよぅ~(*´ω`*)へいへーい!✨✨

 

ついでに【名声】も入手!!

f:id:sakuratei2570:20190626035020p:plain

画面中央右側に、青いトロフィー🏆があるのにお気づき頂けただろうかっ?!

 

名声【3196】ゲットだぜっ!!(*´ω`*)へいへーい!✨✨

 

それにしても・・・

 

いったい・・・

 

名声とはなんなのか・・・?!(;´・ω・)💦?

 

いったいぜんたい、いつのまにこんなことに・・・

 

まったく情弱で困っちゃうよぅ~(*´ω`*)へいへーい!✨

 

今は、すでにもう【2019年7月リーグ】が開始されていました!

f:id:sakuratei2570:20190626040144p:plain

うむ、どうやら40日くらいの期間があるようだね。(。-`ω-)うむ!

 

現在トップのもので、4981か。

近々5000超え、6000前後くらいまで行く感じだろうか。

 

まあ、わたしとしては再度、レジェンドリーグ入りさせていただき、名声とやらをゲットできれば、満足といったところなのだが。

 

それにしても、いつのまにやら知らぬまに、レジェンドリーグ入りしており、ビックリした次第です。

 

それにしても、今、なんですけども。

 

ネットなどで、【大工の拠点】についての【名声】であったり、【レジェンドリーグ】であったりなどについて、調べてみましたけれども。

ないですね~情報が(*´ω`*)💦💦うーむ・・・

 

まあ、通常に考えると、昼村と同じようなものなんだとは思われるのだが。

 

レジェンドリーグに入ることは、昼村で言えば、クラクラの強プレイヤーである証であり、【証明書】のようなもの。

【わたしのクラクラは、強いよ】

といった証明書、のようなものだと思って良いだろう。

 

それにしても、ついに昼村において、苦節6年と数か月。

 

ついに間もなく、レジェンドリーグに挑戦!!

 

の予定が、いつのまにやら【大工の拠点(夜村)】において、レジェンドリーグ入りしており、ビックリしましたね。

 

(*´ω`*)ビックリしちゃうよぅ~✨✨

 

って感じだよな・・・それにしても・・・💦

 

なにやら、書きつつ、ついでにネットでちょろっと調べて、いろいろ書こうと模索していたのだが・・・

大工の拠点の【レジェンドリーグ】であったり、【名声】であったり、突然始まった2019年6月リーグであったり、もうすでに開始している7月リーグであったりなど、まったく情報がなく、ビックリしました。

 

(`・ω・´)だれか・・・情報をくれないか?!💦💦

 

ちょっとした、クラクラさんの、サプライズなのかもしれないな。これは。

 

【クラクラさんの、サプライズ】!!

 

と言うことで、いいんじゃないですかね(*´ω`*)うむ

 

大工の拠点は、やはり勝ち負けがはっきりした【リアル対人戦】であるので、ストレスも強く、拒否がちなプレイヤーの方々も多いので、こういった形で、こつこつやってきたプレイヤーの人たちが、レジェンドリーグ🏆といったことで、なにか嬉しい気持ちになったり。

名声、といったものがゲットでき、名声とやらがどんどん増えていくのは、大工の拠点(夜村)を敬遠がちであったものに対しても、モチベーションを刺激して、プレイするきっかけになるかもしれないし。

 

現在、BH7であったり、BH5などであったり、やや休みながらであっても、たまに大工の拠点も進めていたよ。といったような。

途中まで進めたけれど、やめてしまっていた、などの多くのプレイヤーの方々にも、モチベーション(やる気)アップ!

と言うような効果が期待できると思うので、良いアプデなんじゃないかな、と思います。

 

まあ、レジェンドリーグだからって、とくに、リーグ戦でもらえる【ハンマー】であったり、【メダル】のような特典などは、今のところもらえないようなので。

本当に、昼村のそれと同じような位置づけなんだろうな。

といったところです。

 

しかし、昼村のそれとまったく同じ仕様だからといっても、やはり、最低限の情報はあっても良かったんじゃないだろうか(。-`ω-)💦

と言う感じはしますが、そこは。

 

やはり【クラクラさんのサプライズ】である。

と思うことにしましたね、わたしは。

 

ヘルプなどをそう言えば、見ていないので、そういったところを見てみると、書いてあるかもしれんなぁ・・・(。-`ω-)うむ

 

現在の【大工の拠点(夜村)】の🏆トロフィーのほうは、いまいち振るわず、4000を切ってしまっているので、今回の【7月リーグ】ではどうやら、名声をゲットすることは難しいようだな。といったところです。

 

・昼村でのプレイ!

昼村ではとうとう、ゴールドパスによるヒーロースキン【P.E.K.K.Aキング】スキンをゲット!!

f:id:sakuratei2570:20190626042553p:plain

さっそく、3つ目のヒーロースキンの【PEKKAキング】使わせてもらっております!

 

それでは、今回は突然の【大工の拠点(夜村)】レジェンドリーグ入り!名声入手!

といったことで書かせて頂きました。

 

では、失礼いたしますぞ(*´ω`*)ノでわでわ✨

 

【ビルダーホール(BH)9】登場から数日!【空軍ユニットについて!】BHの配置する位置!などなど

             ・クラッシュ オブ クラン・

大工の拠点(夜村)【ビルダーホール(BH)9】登場から数日!!

空軍ユニットについて!】BHの配置する位置!など

 

こんにちは、こんばんは、pn(プレイヤーネーム).タクマルです(。-`ω-)!✨

大工の拠点(夜村)の【ビルダーホール(BH)9】登場から数日が経過しましたが、みなさん、もうかなり進行されていると思われますが、どんなところから上げていかれてますでしょうか(*´ω`*)✨

 

なにから上げていくか?

 

それは、大工の拠点に限らず【クラクラ(クラッシュオブクラン)】のすべてにおいて、最も楽しい要素だと思います。

 

攻撃が成功した時や、初めてのリーグに到達した時など、小さい嬉しい時や、大きい嬉しい時がたくさんある【クラクラ】ですが、やはり楽しいながらも

 

(。-`ω-)なにから上げるか?!💦

 

といった時が何度もあり、悩ませられることと思います。

大工の拠点のアップーグレードにともなって、いろいろな施設などを新たにアップグレードできるようになりましたが、なにから上げるのが、もっとも【最善・最良】なのか!!

といったことを、やはり人間ですから考えてしまいます。

 

わたしは個人的に、言いますと。

完全にもう。

 

(*´ω`*)「好きなものから上げて良いのですぞ✨」

 

と言いたいところですので、クラン内などでよく

「どれから上げたらいいですかね?」

と言うチャットを拝見したことが、みなさんあると思いますが。

わたし個人としましては、「好きなものから上げていこう!✨」といったところです‼️

 

あまり、大砲から上げていくなどは、基本的にはみなさんあまり賛成ではないかもしれませんが、わたしはもし、【大砲】が好きであるならば、ついに訪れた1~2年などに一度しかないアップグレードです、ぜひ【大砲】から上げて、大好きな新しい大砲を眺めたり、戦いの最中に、大砲が敵ユニットをどんどん今まで以上の迫力で攻撃する様を、じっくりと、まったりと楽しまれて良いのではないかと、わたしは思います。

 

ただ、わたくし個人としましては「最初に施設をアップグレードするのに、大砲を上げようと思っているのだが、君はどう考えるかね?」と聞かれましたら、「わたしは、大砲から上げようとは、思っておりません」と言うかもしれませんΣ(・ω・ノ)ノ!ドシェー💦

 

ですが、「僕は、アップグレードの最初に、大好きな大砲から上げたんだけど、どう思う?」と聞かれましたら、「うむ!めちゃいいですね!」と言いますΣ(・ω・ノ)ノ!ドシェー💦

 

それは、本当にそう思うからです(。-`ω-)!✨

なんとなく、大砲から上げてみたんだけど、どう思う?」

の場合は。

「うむ!2つ目は、陸も空も攻撃できて攻撃力も高い、メガテラスなんかもオススメだよ!」

とか。

「やはり、ホググライダーが登場したけれど、まだ基本的にみなさんホググライダーのレベルは上がってないから、陸軍の攻撃に備えて、重砲もいいかもしれないね✨」

とか。

「なんだか、アチャコがレベル18になることで、1キャンプあたりのユニット数が、

2人増えるみたいだから、アチャコのねっちょり攻撃に備えて、攻撃範囲が広くて遠距離攻撃に強い、連装迫撃砲なんかもいいんじゃないかなっ!✨」

とか。

そんな感じっすね(; ・`д・´)ウリャァッ!✨

 

※実際には、そう言う喋りではないです(`・ω・´)💦

 

アチャコの「ねっちょり攻撃♡」ですけれども。

こちらの攻撃が終わってからも、アチャコ使いの方々は、時間を最大限に限界まで使って、ねっちりと攻撃を行ってくるので、わたしは個人的にアチャコ使いではないので、きついっすね(;´・ω・)💦ヤメテクレナイカ・・・

 

なにがイヤかと言うと、【時計塔】ですね。

こちらの攻撃が終わってからも、長い時だと2分近くも、敵プレイヤーさんの「アチャコのねっちょり攻撃❤️」が終わるまで、待っていなくてはいけない。

その間、10分しか使うことのできない【時計塔】が、敵のアチャコの攻撃を待っている間に、どんどん制限時間が減っていくと言うのが、イヤでどうにもなりませんなぁ(*´ω`*)!💦

 

ラクラさんに一言言いたい!

大工の拠点において!

敵プレイヤーの攻撃を待っている間!!

【時計塔】を止めることができるようにしてくれないか!!!

 

なんとか・・・(。-`ω-)お願いできないかね・・・💦💦

 

まじで・・・つらいのだよ・・・💦💦

 

敵の攻撃を待っている間に、【時計塔】が終わってしまうことのむなしさ!!

 

(。-`ω-)たのむぞ・・・クラクラさん・・・!!

 

われわれ哀れな庶民は、お願いすることしかできぬのだ・・・!!💦

 

 

 

・現在の大工の拠点(夜村)BH9の進行具合‼️

 

現在、こんな感じです、わたくしの大工の拠点のほうは。

f:id:sakuratei2570:20190624034224p:plain

最初に上げたのは、やはり【ユニットをアップグレードするために必要な】天文ラボです!

 

次に上げたのは、新ユニットである【ホググライダー】を使うために必要な、【兵舎】です。

ユニットのアップグレードは、こんな感じになっています。

f:id:sakuratei2570:20190624034542p:plain

ゴールドパスを購入しているので、安くなってますが、どのユニットもレベル18まで上げることができるようになりました。

 

やはりわたしは【空軍】のほうが、気楽で好きなので、空軍から上げていこうと思っています。

とくに大工の拠点(夜村)においては、なによりも【攻撃力】が大事なので、アーミーキャンプが増やせるようなら、アミキャンから上げる予定でしたが、アミキャンを増やすことはできなかったので、空軍のユニットのレベルをどんどん上げていきます(*´▽`*)✨

 

・主力の【バルーン】LV17・18

f:id:sakuratei2570:20190624035557p:plain

レベル17で【HP257アップ】

レベル18で【HP283アップ】

 

と言うことで、かなりの性能アップとなりますが、ユニット数が増えないことでいささかガッカリでした_| ̄|○ズコーン💦💦

 

・同じく主力の【ガーゴイル】LV17・18

f:id:sakuratei2570:20190624035928p:plain

レベル17で【毎秒ダメージ+7・HP+20】

レベル18で【アミキャンごとのユニット数+2!】

 

と言うことで、毎秒ダメージアップ・HPアップのほかに最もデカイ恩恵である。

【アミキャンごとのユニット数+2】

が来ましたねー(*´ω`*)!✨✨

 

これは嬉しい!

空軍メインのプレイヤーの方々には、嬉しいアップグレードだと思います。

 

・もう一つの空軍ユニット【ベビドラ】!

f:id:sakuratei2570:20190624040533p:plain

レベル17で【毎秒ダメージ+8・HP127アップ】

レベル18で【アミキャンごとのユニット数+1!】

 

と言うことで、もう一つのやや忘れられぎみの、もう一つのかつてはお世話になった【ベビドラ】ですが、レベル18でユニット数が+1!と言うことなので、もしかすると、またベビドラにお世話になる可能性も出てきましたかね。

 

しかし、空軍を使っているプレイヤーの方々の場合は、ガーゴイルが強くなり、ユニットがアミキャン一つにつき[+2]と言うことなので、かなりの攻撃力アップとなり、嬉しいですね(*´ω`*)!

 

早い段階で、バルーン・ガーゴイルあたりをLV18に上げていけると、ビルダーホール8からまだ、あまり進展していない夜村プレイヤーからは、かなりの確率で🌟2【80%以上】を狙っていけると思います。

2〜3か月も経ちますと、やはりみなさん、ビルダーホール9、といった感じに出来上がってくる(防衛施設が整う)と思いますので、また同じような感じにはなるかと思います(;´・ω・)💦

 

新ユニットであるホググライダーですが、現在まだまったく未知数ですかね(;´・ω・)うむ・・・

 

とりあえず、主力の空軍をレベル18に上げたら、じわじわと、ホググライダー上げに取り掛かろうと思っております。

ホググライダーなどの新ユニットは、レベルが10くらいまで上がるまでは、使わないですかね。

だいたい12~14くらいに上がったら、ぼちぼち使っていこうと思っています。

 

ロケット花火が増やせるようになったので、ホググライダーなどが予想外に強い可能性もあるので、早い段階で上げておいたほうが良いかなと思っています。

f:id:sakuratei2570:20190624041719p:plain

予想外と言うと、いささか失礼ではありますが<(_ _)>💦

紹介されている動画などでのホググライダーは、いまいちレベルが低いこともあり、パッとしない印象ではありましたかね💦

しかし、新ユニットをドドドーン!と並べて出していくのは、新鮮で楽しいだろうな、と思うので、育てていこうと思います(*‘ω‘ *)✨

 

エリクサータンク・金庫などの施設が、各40万ゴルド・エリクずつアップ!

f:id:sakuratei2570:20190624042046p:plain

最大が40万ずつ増えるので、2つ合計で+80万アップですね。

これは、新しい施設などをグレードアップさせるためには、今までよりも+80万増えたと言うことですな。

 

壁が4つ増えたので、さっそく4つ増やしましたが、かなり成績がグッ!と向上しましたね。

🌟一つ【40%台】で押さえれることが多くなり、調子いいです。

 

この①~④までの壁を設置しましたね。

f:id:sakuratei2570:20190624043230p:plain

①・③は外壁として、案外役に立ってますかね。

②・④が、内壁として、ものすごく役に立ってます。

 

以前は、②・④がなく、左下はビルダーホール回りに、小さな回廊にしていましたが、左下を完全に囲ってしまうことで、案外いい感じです。

 

・ビルダーホールを置く位置!

 

ビルダーホールを置く場所は、BH9においてもやはり、中央に置かないほうがいいとわたしは考えています。

 

完全に端っこだと良くないですが、やや中央から、端っこにずれているくらいか、全体の3分の1くらいの位置か、全体の4分の1くらいの場所にビルダーホールを置いて、攻撃の主力になるものを中央に置くことで、敵が【ビルダーホール側から来た場合】は、中央の主力の攻撃で、🌟2つ目が取りにくくなり。

敵が【ビルダーホールの反対側から来た場合】は、%(パーセント)は70~80%取られても、結局最後、ビルダーホール破壊までいかずに🌟1の、破壊率75%などの防衛を狙っていく作戦が良いと思います。

 

ビルダーホールが中央だと、こちらの攻撃の主力の設置位置が散ってしまったり。

ビルダーホールごと、一気に潰されてしまいがちなので、主力の攻撃施設と、ビルダーホールを、少しでも離すほうが良いと思います。

 

では、今回はこのあたりで失礼いたします<(_ _)>!

 

ビルダーホール9が登場し、また施設やらユニットやらを上げていくための資源稼ぎが始まりましたが、まったりいきましょうか(*´ω`*)ノでわでわ✨good clash !!!✨

 

 

【ビルダーホール(BH)9】登場間近!2019-6-13の情報!【OTTOの小屋】夜村の7人目の大工か!?[対人戦要素のお話し]

  ・ビルダーホール(BH)9登場間近!!・

               🌟2019-6-13現在の情報!🌟

                       大工の拠点(夜村)新大工ユニット【O.T.T.O】登場!!

                       大工の拠点-新防衛施設【ラヴァランチャー】登場っ!!

                                (※対人戦要素の個人的なお話しなど※)

 

(*´ω`*)✨こんにちは、こんばんは、みなさんラクラでは【大工の拠点(夜の村)】のほうも、プレイされてますかな?

昼村にはない、リアルな対人戦バトルが楽しい夜村ですが、その分ストレスも多く、放棄してしまわれるプレイヤーの方々も多いようですが、わたしはわりと楽しくプレイさせて頂いております(*´ω`*)ノ夜村!

 

 

今回は、ついに登場間近となったビルダホール9の情報2回目になります。

もう登場してしまった後は、用済みのお話しになりますので、長い目で見ると意味があるのかないのか、よくわかんないですけれども、まあ、書きます(*´ω`*)ノヘーイ!✨

 

ちょっと、動画から解説に入らせて頂きます。

では、参りましょう(。-`ω-)ノシュアッ!!✨

 

・BH(ビルダーホール)9解説動画から!

f:id:sakuratei2570:20190613215321p:plain

サファリからなもので、なぜか全画面にすることができず、今回これでいきます。

(。-`ω-)「次の追加コンテンツについてご紹介していきます」とのこと。

 

(`・ω・´)ノでは、お願いします!!✨

f:id:sakuratei2570:20190613220044p:plain

コミュニティマネージャーのダリアン先生こんにちは(/・ω・)/!✨

f:id:sakuratei2570:20190613220136p:plain

ゲームデザイナーのエイノさん、こんにちは(/・ω・)/!✨

f:id:sakuratei2570:20190613215617p:plain

(。-`ω-)うむ、わかっておりまするぞ!✨

f:id:sakuratei2570:20190613220416p:plain

(。-`ω-)うーむ・・・大工の拠点が登場してから、もう2年たつのかい。そりゃあちょっと、覚えてねぇなぁ💦

f:id:sakuratei2570:20190613220605p:plain

(。-`ω-)ほうほう、ユニットたちが船に乗り込んで海を渡るシーンがありましたか。

f:id:sakuratei2570:20190613220641p:plain

(。-`ω-)バリバリアン君が「うぉーっ!」と海に飛び込んでいくシーンですな。

f:id:sakuratei2570:20190613220722p:plain

あの時いなかった者がいましたね。

f:id:sakuratei2570:20190613220842p:plain

バーバリアンが海に消えました・・・

アホだからね

(。-`ω-)うむ、その通り!

海のなかでエリクサーに戻ったのだな、バリバリアンは・・・

f:id:sakuratei2570:20190613221029p:plain

ホグライダーも戻らなかったね

そうなんです!

f:id:sakuratei2570:20190613221139p:plain

彼らをどうするか悩んだ結果・・・

f:id:sakuratei2570:20190613221214p:plain

ビルダーホール9の新ユニットになってもらいました。とのこと。

 

f:id:sakuratei2570:20190613221253p:plain

新登場【ホググライダー】!!

(`・ω・´)!!!!!

f:id:sakuratei2570:20190613221411p:plain

グライダーはどこで手に入れたのか飛行ユニットとなりました

(`・ω・´)「新飛行ユニットキタァァーーーーーッッ!!」

防衛設備をめがけて飛び、命中すると。

f:id:sakuratei2570:20190613221701p:plain

その設備をしばらく停止させます。

f:id:sakuratei2570:20190613225119p:plain

その後はグライダーを捨てて普通のホグライダーになります。

 

(`・ω・´)なるほど、飛んできてある程度ダメージを食らうと、グライダーが壊れてホグライダーが突撃してくるわけですな。

 

f:id:sakuratei2570:20190613225644p:plain

ダジャレが好きなダリアン氏。

 

・新防衛設備【ラヴァランチャー】登場!

f:id:sakuratei2570:20190613225803p:plain

新しい防衛設備もあります。

はい、ラヴァランチャーです。

 

(`・ω・´)ラヴァランチャー!!✨

f:id:sakuratei2570:20190613231833p:plain

かなり長距離の防衛施設で、溶岩のかたまりを飛ばして。

f:id:sakuratei2570:20190613231921p:plain

地面を燃やします。

f:id:sakuratei2570:20190613231956p:plain

時間とともに増す、継続ダメージで

f:id:sakuratei2570:20190613232032p:plain

そのエリアを通るユニットに一定時間ダメージを与え続けます。

 

(。-`ω-)なるほど、大工の拠点(夜村)における【イーグル砲】的な位置づけだろうか、どんどん夜村のほうも大規模になっていきますなぁ。

 

・新大工的ユニット【O.T.T.Oの小屋】登場!!

大工の拠点(夜村)の大工が、外に出たがっているといったお話しになってきましたけれど。

なんと、夜村に新大工的ユニット【O.T.T.O】が登場っ!!

f:id:sakuratei2570:20190613232818p:plain

それが新しい建物「O.T.T.Oの小屋」です。

f:id:sakuratei2570:20190613233040p:plain

小屋はBH9で設置できますが

マスター大工の最新作である【O.T.T.O】のアンロックには、レベルアップが必要です。

いくつかの条件が決まっていて、アップグレード方法もこれまでとは少し違います。

f:id:sakuratei2570:20190613233244p:plain

資源は不要ですが、必須条件があるんです。

何かを最大レベルにすると言うものなどがあります。

そして、アンロックされた【OTTO】は大工の拠点で2人目の大工となります。

大工が二人になれば、マスター大工が【昼村】に出かけていくことも可能です。

昼村に大工が5人いれば、彼が6人目の大工に。

 

(`・ω・´)なるほどっ!!✨

(`・ω・´)どうやら、夜村【大工の拠点】の大工はもともと昼村に出張に行くことも可能だったが、特別な大砲で言えば【2連砲台】にする時などの時だけ、マスター大工が行くことができたが、これからはマスター大工が、昼村でも普通に使用することができるってわけかよっ!!✨

 

(`・ω・´)しかーもっ!!

(`・ω・´)新大工ユニット【OTTO(オットか?)】がレベルアップすると、昼村での大工にも使うことができると言う!!

(`・ω・´)つまりっ!!

 

(`・ω・´)ノ夜村での大工の稼働が【0(ゼロ)】で、【OTTO】も使用可能な状態であるならっ!!

(`・ω・´)ノノ昼村では合計【7人の大工】が使用可能ってわけかよーーーっっ!!!✨✨

 

(`・ω・´)いや、まてよ、6人まではいけると言っているが、マスター大工と、OTTOが二人とも昼村に行けるとは、言ってない、と言うところもあるな、まだ。

 

(`・ω・´)はたして・・・昼村では6人まで大工が稼働できるようになったのか?!

 

(`・ω・´)それとも・・・新大工ユニット【OTTO】を合わせると、夜村で1人も大工を使ってない場合には、【7人の大工】を昼村で使えてしまう!!

と言うことなのかぁーーーーっっ!!!???

 

(`・ω・´)そのあたり、ちょっとまだ、わかりませんねぇ💦

 

・練習モード搭載っっ!!

今回のアップデートのもう一つの目玉は

f:id:sakuratei2570:20190613234637p:plain自分の村専用の練習モードです

f:id:sakuratei2570:20190613234807p:plain

攻撃ボタンをタップすると2つではなく、3つのモードが現れます

 

(`・ω・´)!!!✨

(`・ω・´)「Practice(プラクティス)」モードが加わったぁぁぁぁっっ!!!

f:id:sakuratei2570:20190613235100p:plain

一つ目は特定の攻撃戦略を手取り足取り、教えてくれるモードで、ユニットの配置のタイミングや場所といったコツを学べます。

 

(`・ω・´)!!!!✨

(`・ω・´)これは・・・良さそうじゃねーか!✨

(`・ω・´)しかし・・・最初にやったような・・・村娘が教えてくれるゴブリンの出し方とか・・・そうゆうのじゃねーだろーな・・・💦💦

 

(`・ω・´)しかし・・・!!かなり上級のプレイヤーの戦略などを参考にしたような、かなり上級な攻めを、懇切丁寧に実際に出していくタイミングなども、教えてくれるようなモードだと、プレイヤー全体のレベルが跳ね上がる!!

 

(`・ω・´)いったい・・・っっ!!

(`・ω・´)初心者に、いい感じに教えてくれるものなのか・・・??!!!

(`・ω・´)上級プレイヤー向けに、かなり複雑で難しい戦略テクニックを教えてくれるものなのか・・・っっつ??!!!

 

(`・ω・´)これはかなり興味深いですぞっ!!✨

 

(`・ω・´)実際もう、ウェルプライドリーグや、そのほかのいろいろな世界規模の大会や、世界中のクラクラユーチューバーの方々などの動画もあり、上級プレイヤーの攻め方としてある程度の【教科書】的なものは、できあがっている可能性もあるっっっ!!!✨

 

(`・ω・´)それを教えてくれるものなら、なかなかいいぞ~~っっこれはぁぁぁぁ~~っっっ!!!!!!✨✨

 

(`・ω・´)何パターンかはあるんだと思うが・・・初心者向けや、上級者向けなど、おそらく選択できるんではないかと、勝手に自分勝手に予想してはいるのだが、はたしてどうなるのかっっ!!!???

 

(`・ω・´)ぶっちゃけ、普段あまり使わないユニットや、呪文などは、あまり有効な使い方がよくわかってない部分もやはり、いや、かなりある!!!と言えるだろう!!!

 

(`・ω・´)そういったことをやってくれると、「おお・・・このユニットは・・・この呪文はこうゆう時に使えば・・・破壊率100%まで持っていくこともできるのかよぉーーーっっ!!!✨✨

 

(`・ω・´)そうゆうの、キボンヌ。

 

・大工の拠点(夜村)の対人要素のお話し【番外編】

 

夜村では、対人要素が強いので、あまり好みでないプレイヤーの方々も多い感じですが、今流行のガッチガチの人間同志がまるで向かい合って戦っている、そんなプレッシャーはなく、気楽にプレイできるのが良いですね。

 

たとえば、隆盛の5vs5マッチの【MOBA】スタイルですが、これは自分以外の仲間プレイヤーはすべてリアルガチの人間なので、すべての人が良い人じゃないんですよ。

しかも、仲間同志ではより連携力を高めるために【チャット】がある!!

それが怖いんですよ。

仲間からの【罵声・罵倒】ののしり、あおり、見下し、関係のない話・・・

などなど、仲間プレイヤーからの地獄のようなあおりが、どうしても起こってきます。

もう、敵に勝つとかよりも、そっちが怖いですね。

 

5vs5のものでは、どうしてもそのような地獄のような、仲間からのプレッシャーと戦いながらプレイしていく必要があります。

それならまだ、99人vs自分の100人でサバイバル的なもののほうが、仲間からのあおりチャットなどが来ない分マシです。

 

あと、カードものなどです。

自分vsリアルガチの人間様、のものですが。

だいたい2~3分くらいは、自分と相手と交互にカードバトルをやり合うわけですが。

かなりリアルに、対戦相手の存在を感じますね。

(`・ω・´)💦「今・・・本当に・・・ネットを通してよその人と・・・今、戦っているんだな・・・」

と言うプレッシャーが、すごく自分には強いのです。

なので。

(`・ω・´)💦💦「やばい・・・次どうすっぺ・・・相手の人、待ってるしな・・・適当にやるしかねぇっ・・・!!!」

と言うように、相手を待たせたりするのも、失礼な気がして、気が気じゃないですね。

もちろん、今、戦っている相手とは、ほぼ間違いなく会うことはないし、なんの関係もない人間ですが、生きている人間と、やりとりしていることには、変わりないわけです。

 

その点、クラクラの夜村は、実際にリアルな人間と戦ってはいますが、こちらが実際に攻撃をしかけるのは、相手のリアルガチの人間様が、1から鍛えていった村ではありますが、格闘ゲームのように、リアルな人間様が攻撃ボタンを押して、攻撃してきているわけではないのです。

 

実際の人間様は、村を1から鍛えて、村の防衛や、壁の設置を考えて、少しでも敵から破壊されないように、と考えに考えた配置であり。

実際に、人間と今、戦っているんだ!!

という実感は、あまりないのです。

 

つまり、人間様が直接コントロールしているわけではない、と言うところが、むしろ良いのです。

安心できるのです。

人間様は、日々、村を育てて、配置などを必死に考える。

ほかのプレイヤー様は、その村を攻める。

つまり、実際には、人間様が配置した村が攻撃してくる【CPU】との闘いなわけではあるのです。

しかし、その村を育てたのは間違いなく、生きている人間であり、どこに何を置くのか?人間様が、必死に思考錯誤して作り上げた村と、戦っているわけです

そして、はっきりした勝ちと負けがある。

 

それが、気楽にプレイできる良いところなのです。

 

それがもし、昼村でいえば、こちらの【バリキン】を自分が操作し、【アチャクイ】はよその人が操作し、どっちがどこを攻めるか??

などをリアルタイムでチャットなどでできるとしたら。

これはもう、発生しますよ。

罵声・罵倒・ののしり・あおり。

ひどい文句が飛び交うことになります。

 

以前なにかで拝見しましたが、オンラインゲームで敵対して、チャットで文句などを言い合っていた同志で、なにかの【オフ会】のようなもので、偶然出会ってしまい。

いつも、チャットで攻撃しあっていた、憎い憎いあいつだ!!

とわかったとたん、激しく殴りかかり、ぶち○してしまったと言う・・・。

チャット機能さえなければ、そこまでひどいことには、ならなかったと思います。

「あいつ・・・ヘタやったなぁ・・・」で終わるはずが、チャット機能のせいで、大変なことになってしまうのです。

 

そのくらいに、チャットなどでの人間からのコメントなどは、とてつもなく精神的に来るので、わたしはそうゆう世界には、関わりたくないのです。

チャットやメールなどの、電子世界での人間からの言葉は、とてつもない強力な力があるので、そうゆう機能のあるものには、わたしは近づかないようにしています。

 

なので、クラクラは、実際に人間が育てた村同志で戦ってはいるものの、余計なチャット機能などがないこともあり。

余計にお互いに怒りが過熱したり、一回の失敗をタネに、チャットなどを通してよりお互いの怒りが過熱し、より攻撃的になったりなど、そういった悲惨なことにならない、それがクラクラの良いところなのです。

 

昼村においても、それは同じだと思います。

お互いに何年もかけて育てた村を、攻めて、攻められる。

始めた当初は、100%で破壊された時などは、

(`・ω・´)「ちくしょうっ!!このやろーーっっ!!」

感がありましたけれども。

最近では、良いのか悪いのか、あれですけれども。

(`・ω・´)「くそーかなり取られたなー・・・しかし、こいつ、めちゃ攻撃うめーな!!✨✨」

などと思うことが多くなりました。

クランのチャットのところなどに、わたしが100%を取られた、敵の大変に上手な攻撃のリプレイを上げたりもしております。

 

そのように、クラクラでは、負けてしまっても変な憎しみなどもなく、むしろ勉強になる要素が強く、そういったところなども、わたくしは好きですね。

 

いささか、主題とは関係のないお話しを展開してしまいましたが。

 

といったところで、今回はこのあたりで失礼いたしますぞ(`・ω・´)ノ!✨good clashhh!!!

 

クラクラ【ビルダーホール9】ついに登場!優先的に上げていくものは?!(そのほかアプデもあり!)

             ・クラッシュ オブ クラン・

           🌟【ビルダーホール9】ついに登場っ!!🌟

 

こんにちは、こんばんは、pn,タクマルです(。-`ω-)オイッス!✨

 

現在、ビルダーホール9の実装直前です!!

いったいビルダーホール9ではどうなるのかっ!どういった対策をとれば良いのかっ!!??といったところを考えていこうと思います(。-`ω-)ノ参りましょう!!

 

みなさん、今宵も良いクラクラされてますかな(*´ω`*)✨

今宵とは申しましても、夜12時前後は、昼村における良い放置村や、資源多めの【ゆる村】などがまったくでなく、きつ~い時間帯でもありますよなぁ(*´ω`*)💦はは

 

みなさんももう、クラクラを付けたりなどしてお気づきの方々も多くおられると思いますが。

どうにもやはり、ついに6月のアプデにて

 

大工の拠点(夜村)【ビルダーホール9】が登場決定!!🌟

f:id:sakuratei2570:20190610014017p:plain

こちらはクラッシュオブクラン公式さんの動画からになります(。-`ω-)!!

 

ついに、ビルダーホール9がご登場っっ!!

 

いったいぜんたいっ!どーなってしまうのかっっ!!

 

公式さんの動画で登場する、ハンマーを持ったこいつはっっ!!

f:id:sakuratei2570:20190610014230p:plain

いったい何者なのかーーーっっ!!

 

なにやら、めちゃ走り回るハンマーを持ったこいつっ!!

f:id:sakuratei2570:20190610014432p:plain

ハンマーを持ったこいつっっ!!

ビューーーンっっ!!

 

なにやらこの画像っ!!まるでぇっ!!新ビルダホール9の全貌が見えてくるようだぞっっ!!

f:id:sakuratei2570:20190610014727p:plain

中央にある建物が、もしかすると新ビルダーホール9なのかっっ!!

(。-`ω-)しかし、まるでディズニーピクサー並みのCGじゃのう(。-`ω-)💦

 

これかっ!!これなのかーーっっ!!

f:id:sakuratei2570:20190610015332p:plain

ビルダーホーゥルっっ9!!

 

そして、なんだか、いきなりバリバリアンの肩に乗っかり!!

海を渡り始めた夜村【大工の拠点】の大工っっ!!

f:id:sakuratei2570:20190610020227p:plain

大工「ゆけえっ!バリバリアンよっ!大海原を渡るのじゃ~~っっ!!」
バリバリアン「ドアアア!」バッシャバッシャ

 

といった感じで、公式さんの動画や、紹介されている情報ではこのあたりまでになりますかね、現在では(。-`ω-)うむ

 

基本的には、これまでアップしてきた防衛施設や壁などは1つずつUPで【LV9】に。

攻撃ユニットはこれまでのように2つUPで【LV18】に。

バトルマシンも【LV30】あたり?

といった感じになると思われます。

 

わたしのところの大工の拠点では、もうとっくの昔にカンストしており、この状態が長らく続いています。

f:id:sakuratei2570:20190610020838p:plain

もういったい、カンストしてからどのくらい経つのか。

【課金なしで、大工の拠点は十分にカンストできる!】

といったことが証明できたので、まあ、よくやったといったところだろうか、と言う感じです。

 

壁や防衛施設が増える可能性が、わりと高いと思いますので、この配置はいったんさようなら、といった形になりそうです。

 

まあ、ガラッと変えるのか、これにアレンジするだけなのか、はまだ決まってないですが、この配置では、トロフィーにも限界があり、せいぜい4400くらいまでと言うことがわかりましたので、本当に上位を狙っていくなら、さらなる配置の変更が必要になりそうです。

やはり、ちまたで強い!!

と言われているような、オススメの配置にすることで、トロフィーはいくらかは増えやすくなることは分かってはいるものの、どうしても邪魔してしまう、ちんけなちんけなプライド、といったところですかね。

 

くだらない、ちんけなプライドなど捨ててしまえれば良いのにのぅ(。-`ω-)うむ💦

 

・まだカンストされてない方にオススメのプレイ!

 

無課金勢であるわたくしが、大工の拠点(夜村)をカンストしてから、もうけっこうな月日が経ちましたので、かなり多くのプレイヤーの方々が、もうすでにカンストされていると思います。

もしくは、ほぼカンストの方々も合わせると、プレイヤーの半数くらいになるんではないでしょうか。

 

ずっと長いこと、大工の拠点をやっているのに、まだカンストできない!

と言うプレイヤーの方は、おそらく、あくまでおそらく、ですが。

【壁】にこだわってしまっているのだと思われます(*‘ω‘ *)💦💦

 

今までに、何度か書いてきましたけれど。

昼村とは、まったく逆のことが、夜村ではおきており、壁などはそこそこにして、さっさとビルダーホールを上げて、攻撃力を上げることが、結果的に壁を上げるスピードも何倍にもなり、早く攻略する秘訣です!

 

つまり、わかりやすい感じで説明しますと。

夜村は1日で、3回しか資源を貰えないので、一回の攻撃で【95000(9万5千)】を三回もらうよりも、さっさと攻撃力を強くして、トロフィーを上げてしまい、一回の攻撃で【20万】もらうほうが、結果的に壁もすぐに上げることができるので、昼村とはまったく逆であることに、早いところ気づかないとえらい大変なことになります。

 

カンストしているプレイヤーにオススメのBH9の進行!

 

カンストしているプレイヤーにオススメなのは‼️

①壁!

壁を増やすことができる場合、最優先で壁を増やしていくのが良いと思います。

夜村における壁は、迷路の役割をするところが大きく、敵がこちらのビルダーホールにたどり着くまでの道のりを、壁を置くことで、いかに遅くできるか?

そのような配置を考えていくのが良いですので、レベルはあまり高くするとゴールドが減りますので、そこそこにして、とにかくまずは壁を増やして配置してしまう。

それがおすすめです。

 

②アーミーキャンプ!

夜村【大工の拠点】で最も重要な、資源を多くもらうために必要なのが、要は【攻撃力】です!

アーミーキャンプを増やせるのかどうか??

まだ正直不明であり、アーミーキャンプは今回は増えないのではないだろうか?

といった感じを、わたしは考えていますが、アーミーキャンプが増えた場合には、最優先でアーミーキャンプを増やし、攻撃力を上げましょう。

アーミーキャンプを増やすことで、攻撃部隊が、1個、まるまる増えるので、攻撃力がまるで違ってくることになります。

ただ、ビルダーホール9のアプデでは、増えないんじゃないかな、と、思っております。

 

③攻撃ユニットのレベル上げ!

これは間違いなく来るので、早いところ展望台をアップグレードさせて、攻撃ユニットのレベルを上げていきたいところです。

夜村で重要なのは、とにもかくにも攻撃力なので、攻撃ユニットを優先的に上げていきましょう。

 

④あとは自由!!

あとは自由です(*´ω`*)ノ✨✨

上記の3つ以外は、どれから上げたところで、とくに大差はないと考えております。

ただ、重砲よりも先に大砲を上げてみたり、といった、いささか、やや変わった戦略は、オススメできない!

といった、そんなところです。

まさか・・・(`・ω・´)いないよな・・・大砲から上げていこう!的な・・・💦💦

まさか・・・(`・ω・´)いないよな・・・爆弾から上げていこう!的な・・・💦💦

まさか・・・(`・ω・´)いないよな・・・陸軍しか使わないのに・・・ガーゴイルから上げていこう!的な・・・💦💦

 

・空軍の新ユニットが万が一、来ることがあったら!

いつも、バルーンやガーゴイルで頑張っているプレイヤーの方々!わたしもですよ✨✨

早い段階で、ゲットしたいところですね、これは。

 

最初の方で、たとえばレベルが1の時に使ってみて、ダメだった場合は。

「まあ、まだレベル1だし、使えないのは当たり前だよな(*´ω`*)はは✨✨」

 

といったものが、レベル8くらいになると。

「もうレベル8まで育てたのに・・・ぜんぜんつかえねえわ!コレ!!もう育てるのやめたわ!(# ゚Д゚)ブルァッ!」

といった感じになりやすいので、注意したいところです。

 

おそらく、かなり、実際にとてつもなく考えられて、実行してくる新ユニット、といったことになると思うので、まったく使えないといった可能性は低いと思われます。

 

現行、空軍がとにかく少ないので、新ユニットが来たら、とりあえず上げていこうとは思っています。

現段階では、来るのかどうか、まったくわからないですけれども。

 

・そのほかのアプデについて

 

どうやら、わたくし、ついにカンストするのかっ!

と思っていた【グランドウォーデン】ですけれども。

現在、とうとう、ついに。

レベル30に上げ中なんですけれども。

 

ヒーローレベル上限解放アプデが~~~っっ!!

(/・ω・)/キタタタタタタァァァァァァァァァァァァァァーーーッッッッ!!!!

 

といった、まったくもって、あまり嬉しくない感じになってしまいましたねぇ。

 

グランドウォーデンのレベル上限は30→40に!!

その他ヒーローのレベル上限は60→65に!!

 

という、まあ、切ない地獄となってしまいましたけれども。

 

まあ、楽しくクラクラしていきましょうか(*´ω`*)はははは!!✨✨

 

では、このたびは、夜村【大工の拠点】ビルダーホールLV9ついに登場っ!!

といったことなどで、お話しして参りました。

それでは、失礼いたしますぞ(*´ω`*)ノgood clash✨✨

 

クラクラ【続・いよいよレジェンドリーグに挑戦か!】※戯言多め

            ・クラッシュ オブ クラン・

         【続・いよいよレジェンドリーグに挑戦か!】

 

こんにちは、こんばんは、プレイヤーネーム【タクマル】です(`・ω・´)ノオイッス!

 

みなさん、今宵もいいクラクラしてますかな(*´ω`*)✨✨

 

先日、わたくし、四つ目の対空砲が上がり次第、レジェンドリーグに挑戦する!

f:id:sakuratei2570:20190522013627j:plain

的なことを書きましたけれども、ちょいといったん考えましたところ、冷静に考えましたところ。

 

なんと・・・!

 

まだ、そんなに、慌てなくてもまだ、タウンホール13は来ないんじゃないのかい?

 

といった結論に達しまして、もう少し、防衛などを主に鍛えてから、再度挑戦!

といった形を取らせて頂くことに決定いたしました(`・ω・´)ノイエーイ!✨✨

 

・タウンホールの歴史

 

クラッシュオブクランにおける、タウンホールの更新(アップデート)ですが。

これは、2012年にクラッシュオブクランがリリースされた時は、最高のタウンホールは【レベル10】でした。

f:id:sakuratei2570:20190522013844p:plain

 

その後、およそ2年半の年月が流れ、タウンホール【レベル11】が登場!!

f:id:sakuratei2570:20190522013929j:plain

 

そして、現在MAXの強さであるタウンホール【レベル12】ですが。

f:id:sakuratei2570:20190522014052j:plain

これもなんと、タウンホール11が登場してから、およそ、2年半の年月が流れてからの登場となっているわけです。

 

タウンホール12が登場したのが、去年の5月の末頃です。

なので、まだほぼちょうど、ようやく1年が経過したところなのです。

 

つまり、まだ・・・

タウンホール13が来ることを恐れるのは、早すぎるんじゃないのかい(`・ω・´)!

 

と言う結論になりましたねー。

 

ただ、わたくしの個人的な見解としましては、毎回毎回、必ずしも2年半に一度、タウンホールのアップデートが来る!

とは限らないだろうな、と言うこともあります。

 

今回に限って、なぜか、突然1年しかたってないのに、いきなりタウンホール13がリリースされます!

と、発表される可能性が、ないとは限らないわけです。

 

というか、またまた、3度連続で、2年半に一度といったペースで定期的に、タウンホール13が来ると言うことは、むしろないんじゃないだろうか?

といった心配もあります。

 

タウンホール12が来て、まだちょうど1年なので、この時期にいきなりタウンホール13が登場することはない、とは思いますが。

今回に限って、1年半で登場!

といった可能性は、多いにあると思います。

 

可能性の裏付けとしては、シーズンチャレンジ、といった成長を今までと比べて、各段にスピードアップさせて村を成長させることができるようになったと言うこと。

もうだいぶたちますが、一回のログインで、2回分攻めることができるようになったこと。

1日に一度の、星ボーナスの出現。

 

まとめると。

 

①シーズンチャレンジ

1か月600円で、村を倍くらいのスピードで成長させることができるようになった。

 

②一回のログインで2回攻めることができる。

一回のログインで、2回分の資源を入手することができるようになった。

 

③1日に一度の、🌟星ボーナスの出現。

星ボーナスを毎日取得することで、わたしのマスターリーグあたりで言いますと、1か月で1500万ほどのゴールド・エリクサーを入手できるようになった。

 

④ユニットの訓練時間の短縮

いろいろなユニットの訓練時間が、数回のアプデの到来でどんどん短縮されていきました。

例で言いますと、PEKKAが一体【45分】、ドラゴンが一体【30分】でした。

クラン対戦などではドラゴンが主体でしたので、一回の攻撃のために3時間は必要でした。

 

といったことなどがあります。

つまり、昔は、一回のログインで、一度しか攻めることができなかったし、🌟ボーナスもなかったし、シーズンチャレンジなどもなかったわけです。

 

今は、わりと簡単にどんどん資源を手に入れることができるようになりましたので、昔ほど・・・

 

村の成長に時間がかからなくなったわけです!

 

つまり、新タウンホールである【タウンホール13】が登場するまで、2年半も必要ない、と言うことはもう間違いないと思われます。

 

実質上、1年半、そのくらいがちょうど良いのではないかな、とわたし個人は思います。

しかし、それをやってしまいますと、新規のプレイヤーの方々にとって、どんどんクラクラの敷居が高くなる、と言う、新規プレイヤーの方々の参入が減ると言うリスクもあるわけですので、おそらく、1年半といった早い期間での、新タウンホール13を登場させることは、ないのではないかな?

 

そういった判断にて、もう少し、村を成長させてから、レジェンドリーグを目指そうか!

といったことに、決定いたしました(。-`ω-)オイッス!✨

 

ただ、やはり、1年半ほどのペースで、タウンホール13が来る可能性は、けっこうあるんじゃないかな、と考えておりますので、まだ、これから、もう少ししたらレジェンドリーグを目指すぞ!!

といったプレイヤーの方々は、今までのように2年半の準備期間があるとは、考えないほうが良いかもしれません。

 

一つのゲームの寿命、といったものも、あると思います。

 

ラクラはもう6年続いておりますけれども、はたして、10年後はどうなってるのか?

などといったことも、やはり、作っている方々としては、考えることだと思います。

 

そして、新タウンホールを作る、といったことは、やはり、トップランカーの方々にとっては、どうしてもトップで居続けるためには、大きい課金が必要になってきます。

つまり、作っている方々にとっては、かなり大きい入金にもつながっている、と考えられます。

 

もう、ゲームの寿命のようなものが近づいてきていたとした場合、まだまだ元気なうちに、新しいタウンホールを出そうか!

といった流れになるのは、当然の流れではないか、とも思ったりもしましたかね。

またまだ、クラクラは海外ではトップレベルの売り上げのあるゲームなので、そういったことは、してこないと思いますので、そこらへんは、大丈夫だと思います。

 

ただ、日本ではなんだか、やはり下火、といった感じになってきているのも、事実だと感じています。

 

日本においてはやはり、今はスパセルさんで言えば、【ブロスタ】でしょうか。

ちょっとひと昔前までは、【クラロワ】が常に日本のアプリの売り上げランキングに、しっかり顔を出しているなぁ。

といった感じでしたが、今はブロスタが常に売り上げランキングの上位にあり、かなり下のほうに、クラロワ、といった感じになっています。

 

今はやっている【ブロスタ】を、バスの中などでいつもやっている若者たちにとって、クラクラなどは、どういった存在なんだろうか・・・

果たして、知っているのだろうか・・・

 

たぶん、知っているとしても、【ブームビーチ】とか【ヘイデイ】などと同じくらいの感覚ではないだろうか。

 

と思うと、やや、切ない感じはしますかね。

 

しかし、日本でいえばFFのオンラインなどはもう15年も続いてますし、スタークラフトなどは、もっと長く続いているので、クラクラもそのように、10年後も、20年後も、バリバリ元気にやっている可能性も、多いにあるとわたしは思っています。

 

リーグオブレジェンドのように、もう10年もたつのに、今だに世界で1日に2700万人がプレイしているようなゲームもありますので、ゲームの寿命と言っても、今のところはっきりしたものは、ないのではないかな、と思っています。

 

それにしても、2016年に、中国のテンセントが筆頭株主となりましたけれども。

それに伴って、旧正月などは、クラクラにしても、ブロスタにしても、多いにお祝いのようなイベントを催すようになったりなどしておりますけれども。

テンセントさんの強さが、すごいなぁ・・・といった感じですかね。

 

そのテンセントさんが、「クラクラのほう、そろそろタウンホール13出そうかい!」

となった場合などには、これはもう、出ると思います。

 

まあ、その辺になってきますともう、なんにも、わからない世界に突入って感じですけれども。

 

・まとめとして

 

なんだか、よくわからないお話しに突入してきましたので、このあたりで今回は、完結といたします。

 

とりあえず、タウンホール13は、まだ来ないみたいなので、もう少し防衛設備を強くしてから、レジェンドリーグを目指す路線に変更しました(*‘ω‘ *)!✨

といったような、そんなところです。

 

・レジェンドリーグを目指す方々への注意点

 

わたしのように、まだ防衛などが整っていないのに、レジェンドを目指してしまった場合ですけれども。

まず一つ、最も困ってしまうこととして、村の成長がほぼストップする。

と言うことがあります。

とにかく、トロフィー🏆を下げるわけにはいかない期間が、1か月とか、2か月も続くことになりますので、村の成長はいったんストップしてしまうことになります。

もちろん、まったくストップするわけではないですが。

つねに大工が稼働しているような状態には、なかなかならないと思います。

 

たくさんの資源を持っていると、それだけ、敵のプレイヤーに狙われてしまうことにもなりますので、そういったこともまたあります。

 

そして、まったく村を成長させることができなくても、レジェンドにたどり着くことができれば、まだ良いですが。

わたしが、タウンホール11でトロフィーアタックをした時のように、タイタンⅡリーグあたりで、仕方なく帰還することになった場合。

また、リーグを落として、どんどん村を成長させる期間に戻ることができるわけですが、その間にもどんどん時間は流れていくわけです。

 

そして、そんなことをいろいろとやっているうちに、タウンホール13の登場です!

 

村の防衛だけでも、MAXにしてから、またレジェンドに挑戦やでぇ!!

とか思っている矢先。

 

タウンホール13の登場です。

 

そういったことにも、気を付けたいですかね。

まあ、わたくしも、それを恐れた。

といったところは、実のところ、あるんですがね。ふふ・・・。

 

それでは、今回は、レジェンドリーグのほうは、いったん先延ばしにすることに決めたでぇっ!!

といったことで、このたび、閉めようと思います。

 

では、失礼いたしますぞ(*´ω`*)ノでわでわ✨✨

 

クラクラ近況!いよいよレジェンドリーグに挑戦か!!

           ・クラッシュ オブ クラン・

ラクラ近況報告!いよいよレジェンドリーグに挑戦か!!

 

こんにちは、こんばんは、PN.タクマルです(*‘ω‘ *)ノ!

ラクラの近況はこのような塩梅となっております。

f:id:sakuratei2570:20190520004913p:plain

LV176。

タウンホールを12に上げてから上げた施設は、現在までで

・イーグル砲(MAX)

インフェルノタワー3本(MAX)

クロスボウ4つ(MAX)

・対空砲3つ(MAX)+MAXに上げ中一つ

といったところです(。-`ω-)!

 

ユニットなどはこんな感じです。

f:id:sakuratei2570:20190520005852p:plain

・ヒーロー

・バリバリアンキングLV51

・アチャクイLV54

・グランドウォーデンLV24

といったところです。

 

ユニットのほうは、とにかくタウンホール13が来てしまうと、また1からになってしまうので、1シーズン100回は最低でも攻撃を行うようにして、どんどん上げていきました。

突破兵器のほうも、2つMAXに上げています。

 

レジェンドリーグ挑戦時には、空軍と陸軍を両方使っていこうと思っております。

 

空軍の編成は、いわゆる

ラヴァルガゴ、と言われる【ラヴァハウンド・バルーン・ガーゴイル】の編成でいこうと思っておりますので、早急にレベルをMAXに上げました。

 

陸軍の編成は【ディガーボウラー】編成です。

早急にディガーボウラーをMAXに上げました。

 

もっぱら陸軍を現在は使っていますが、空軍のほうがコストが安いことや、うまく空軍が使えると、陸軍よりも成績が良いこともあるので、両方の練習もかねて、陸軍・空軍を両方使っていってみようと思っています。

 

陸軍と空軍の編成はこのようにしています。

f:id:sakuratei2570:20190520012352p:plain

非情にシンプルな構成ですが、あまり複雑な構成、攻撃パターンをわたくし自身が持ち合わせていないこともありまして、このシンプルな構成で常に行わせて頂いております。

コストが安くなっているのは、ゴールドのシーズンパスを購入しているので、20%安くなっているからです。

 

4本ある対空砲のうち、最後の1本があと1日ほどで完成するので、そろそろレジェンドリーグに挑戦してみたいな、と考えています。

 

前回、タウンホールレベルが11の時にも一度、トロフィーアタック🏆を行ったことはありましたが、タイタン2で断念してしまいました。

その様子などは、タグの【トロフィーアタック】のほうで書かせて頂いております。

 

前回断念した理由としましては、やはり最も大きいことに【戦力差】がありました。

わたしはまだタウンホールレベルが11でしたが、すでに12が実装されており、どんどん突破兵器などで攻められるので、トロフィーを取ることも、守ることも非常に難ししい状態でした。

 

まだ、防衛設備のほうなどは、まだまだそろってないわけですが、タウンホール13が来てしまうのが恐ろしいので、とりあえず早々に一度、再度チャレンジしてみよう、といった挑戦になります。

防衛などいろいろとカンスト級でなくては、レジェンドは厳しいな、となりましたら、あまりいつまでもねばらずに、諦めてまた稼ぎやすいマスターリーグに帰還しようと考えています。

 

陸軍での攻めには、ウォールバスターをどんどん使っていく予定です。

f:id:sakuratei2570:20190520013536p:plain

ウォールバスターのレベルのほうも、MAXに上げたので以前と比べるとかなり有利ではないかと思っています。

 

空軍の攻めには、ロックボマーを使っていこうと考えています。

f:id:sakuratei2570:20190520013653p:plain

こちらも空軍の攻めには必ず使っていこうと思っているので、MAXに上げています。

 

タウンホールのほうは当然、最大の5段階目まで上げています。

f:id:sakuratei2570:20190520013818p:plain

実際に敵のタウンホールLV12を攻めている場合、タウンホールからのギガテスラの攻撃が、かなり厳しいことがわかりましたので、早急にMAXまで上げました。

空いている大工のために、ウィザードの塔を次は上げていっています。

f:id:sakuratei2570:20190520014008p:plain

ウィザードの塔は、一発一発の威力はそんなに高くないですが、陸・空どちらにも範囲攻撃ができるので、上げておいて何一つ損のない防衛施設なので、次に上げるのはやはりウィズ塔です。

 

レジェンドリーグ挑戦時には、むしろ、ウィザードの塔は稼働していない時期も長くなるかもしれませんが、どんどんトロフィーアタック挑戦中にも、ウィザードの塔も完成していきMAXになっていく、というように想定しています。

あと、ウィズ塔はHPが高いので、敵の攻撃を受け止めてくれている時間がそれだけ長く持つと言うことになりますので、そのあたりも考えています。

 

シーズンチャレンジのほうは、前回の剣闘士バリバリアンキングに次いで、剣闘士アチャクイも、すでにゲットしました。

f:id:sakuratei2570:20190520014405p:plain

このシーズンチャレンジの特典は、訓練コストや、アップグレードのコストを最大で20%ダウンすることができるのが、最大の特典の一つなので、あまりモタモタせずに、早い段階で20%ダウンまでたどり着くのが理想です。

 

レジェンドリーグ挑戦時には、クラン対戦やクラン対戦リーグでいつも使っており、かなり良い成績を残している、この自分流の配置で挑戦してみようと思っています。

f:id:sakuratei2570:20190520014618p:plain

いつもの回廊型とほぼ変わりませんが、いろいろと工夫されています。

 

クラン対戦などでは、敵はこちらと同じくらいのレベルのものが登場するので、タウンホール12カンストのものからの攻撃を受けたことがまだないので、いったいどうなるのかわかりませんが、おそらく、タウンホール12カンストからの攻撃からの、良い成績は期待できないと考えています。

 

ただ、いつものキレイな正方形の回廊型よりかは、対戦などの成績もかなり良いので、こちらで挑戦する予定です。

いわゆる、ネット上で公開されている、オススメの【強い配置】を丸パクリ、といったことはしないつもりでおります。

あくまで、自分のやり方にこだわりたい。

 

あくまで、自分の攻め方、自分で考えた配置。

それでいこうと思っております。

 

クラン対戦などで、いろいろなクランで教えてもらった、援軍処理の仕方であったり、いろいろな攻撃の戦法など、現在身についていることは、使っていくこともあるかもしれません。

 

といったところで、今回のお話しをまとめますと。

 

タウンホールレベル12になり。

・主要な防衛設備や、攻撃のユニットなども整ってきた。

・対空砲の最後の一本が上がり終わるのを待っている。

・タウンホールレベル13が来る前に、レジェンドリーグに挑戦しよう!

 

といったようなことになります。

 

それでは、今回はこのあたりで失礼いたしますぞ(`・ω・´)ノ!

 

(*´ω`*)ノでわでわ✨✨

 

当クランの強豪【マサピロ殿】が運営するクラン【優しく強くなりたい!】にて修行させて頂きました(`・ω・´)ゞ!!✨

         ・CLASH OF CLANS・

こんにちは、こんばんは、PN.タクマルです(*‘ω‘ *)ノ!

 

今回は、当クランの強豪でおられる【マサピロ殿】が運営されておられます。

f:id:sakuratei2570:20190516014251p:plain

クラン【優しく強くなりたい!】

に参加させて頂きまして、勉強させて頂いております(`・ω・´)ゞおすっ!✨✨

 

こちら、優しく強くなりたい!では、かなりの腕前の猛者たちが集まっておりました。

レジェンドリーグの方々もおられ、クランレベルのほうも14と言うことで、わたしの行わせて頂いております【桜庭園戦国期】と比べても、かなりのハイレベルなクランであることが、うかがえます。

f:id:sakuratei2570:20190516014556p:plain

レジェンドや高トロフィー帯の方々がそろっており、援軍のやりとりの数もかなりアクティブなクランであることがわかります。

 

さっそく、マサピロ殿にサブリーダー職に挙げていただき、クラン対戦のほうにも参加させて頂きましたので、さっそく一度攻撃しました(`・ω・´)ゞ!!

 

わたくしは今回、4番目にセットして頂きましたので、同じ番号である4番を攻めるべきかとも思いますが、わたしの技術不足などもあり、結局は上位の方々に、攻め直して頂く可能性が高いだろう。

といった判断で、とりあえず6番あたりのタウンホール11のほうを攻めさせて頂きました。

 

敵の陣形は、わたくしがあまり得意ではない広めの配置で、インフェルノなどの主要な設備を個別で設置していくタイプの陣形でした。

 

f:id:sakuratei2570:20190516015259p:plain

とりあえず、わたしの目標としてましては、やはり100%を狙うべきだとは思いましたが、なんとか🌟2つを取ることができたら、及第点と言うか、自分的OKのラインとましました。

 

こういった感じで、いつもこの感じなんですが(;´・ω・)💦

ディガーを中心として、攻めていきましたね。

バリバリアンキングは、工事中でしたので使ってないです(。-`ω-)うむ!💦

 

いつもの稼ぎと同じような形ではありますが、ディガーを並べて出していき、突破兵器で壁を破壊しつつ進撃。

ヒーローを投入したらすぐに、少数のボウラー・ネクロをバックに出していきます。

 

やや進行したところで、並べてヒール。

タウンホールを取れるあたりで並べてレイジ。

インフェルノ・イーグルをフリーズして、あとはディガー隊の流れに任せるかたちになります。

 

なんとかかんとか、消耗しつつも🌟2つゲット!!

f:id:sakuratei2570:20190516015844p:plain

かなりディガー隊も壊滅間近ですが、ややもう少し侵攻できました。

 

結果的には🌟2の70パーセントでした。

f:id:sakuratei2570:20190516015951p:plain

わたくし、どうにも100%を狙いにいくような技術はまだまだないものですので、自分としては🌟2つ70%と言う成績で、とりあえず、まあ、良いだろうか・・・

などと思っております。

 

援軍は、バルキリーを頂いておりました。

突破兵器からの、敵のタウンホール破壊の際には、多いに役立ってくれました。

ありがとうございます<(_ _)>!

 

あと一回、攻撃が残っておりますので、しっかり100%とまで行かなくても、それなりの成績を取れるように、勉強させて頂こうと思っております。

 

わたしのクラン対戦用の配置は、いつものものと少し違うものになっております。

f:id:sakuratei2570:20190516021503p:plain

左上からの攻撃の比率が多いように、設計しております。

まずはやはり、イーグル砲を狙ってくることが、タウンホール11・12においては基本的な戦略となるからです。

 

援軍のつり出しに配慮して、壁の第4層目に、タウンホールと一緒に、中央部分にクランの城を置いています。

 

やはり昼村同様、回廊型ではありますが、タウンホールの右下にテスラタワーをまとめたり、3層目に主要な攻撃力のある防衛設備を固めて、4層目のタウンホールに入るまで、クロスボウインフェルノ・テスラなどに撃たれながら、回ってもらうように設計しています。

 

わたくし、そろそろタウンホール13が来る前に、前々からの目標であったレジェンドリーグに挑戦しようと考えているのですが。

この、クラン対戦用の配置でいこうと思っております。

今までこの配置にしてからのクラン対戦は、まだ10数度くらいだと思いますが、まだうまいこと🌟2を取られておらず、クラン対戦では援軍を貰っていると言うこともあると思いますが、なかなか自分にしては良い配置ではないかな。

と考えています。

 

・クラン【優しく強くなりたい!】

 

マサピロ殿が運営されております、クラン【優しく強くなりたい!】では、援軍のやりとりが頻繁であるので、募集するといつの間にか、気づくともう入っているくらいに迅速であり、アクティブなクランは良いな、と思いました。

 

前回のクラン対戦の履歴などを拝見させて頂きましたが、1番の方の攻めの技術などが、うまく流れるように攻めていき、100%をビシッ!と取得しており、「うーむ・・・やはり・・・うまいものだなぁ・・・(;´・ω・)💦」といったところでありまして、大変に勉強になりました。

 

ほどよくチャットも入っており、挨拶なども良い感じでやりとりされており、良い感じでした(*´ω`*)

 

あまり、へんに騒がしい学生のような感じの方もおらず、しっかりと力のあるプレイヤーの方々が、定住されているな、と感じました。

 

クラン対戦においても、良い感じに活気があり、みなさんしっかりと戦略をたてて攻撃されており、良いクランであるな、と思いました。

 

といったところで、まだ勉強させて頂きますが、今回、このあたりで失礼いたします。

 

このたびは、【マサピロ】殿が運営されておられる、【優しく強くなりたい!】にて修行、勉強をさせて頂いているといったことを、書かせて頂きました。

 

それでは、失礼いたします(*´ω`*)ノでわでわ✨✨