ゲムろう!ちんまりブログ!クラクラ・ARK・原神など色々!

【クラッシュオブクラン(クラクラ)】や【ARK】、【原神】などのゲームのプレイや攻略など、色々書いていこうと思います!よろしくお願いします(*´ω`)ノ

【クラン対戦リーグ】とうとう公式発表です(`・ω・´)!!✨✨

           ・クラッシュ オブ クラン・

【クラン対戦リーグ】の内容が公式発表(`・ω・´)!!✨

 

こんにちは、こんばんは、せもっちこと、タクマルです(*´ω`*)ノ🌟

いやー・・・

ついに!!

二回にわたって想像してきた、あまりにも想像を膨らませすぎた!かもしれない!

【クラン対戦リーグ】ですが!

ついに・・・!

大々的に公式に内容が発表されました(*´ω`)!!

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キターーーッッ!!

スパセルの偉い人っっ!!!(社長さん?)

またまた、このスパセルのめちゃ偉い人が、説明してくれました(`・ω・´)✨

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クラン対戦リーグは、まずは登録する必要があるようです。

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やはり、以前の発表のとおり、合計8クランでの対戦となるようです。

対戦スケジュールは【7日間】

グループの総当たり戦で、毎日対戦を行います。

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こんな画面になるようです(*‘ω‘ *)!✨

かなり新しい感じでいいですな~

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上位の成績のクランはリーグが昇格し、下位のクランは降格、とゆうことになります。

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リーグレベルは全部で18です。

そのクランの上位15人の強さで、最初にどの【リーグ】に入れるかが決まるとのこと。

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強ければ、上位のリーグ、弱ければ、下位のリーグに入ることになりますが、最初からいきなりトップに入れるクランは、ない、とのこと。

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ほうほう、大きな違いがあるとのことです。

クラン対戦リーグが始まると、対戦したい15人を選ぶことになります。

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常に15対15とゆうことで、以前の発表と同じのようです。

クランのメンバーの中から、毎日【15人】を選んで戦ってもらうことになります。

その【15人】は、毎日変更可能です。

クランメンバーのなかで、参戦する人を入れ替えることが可能です。

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このような感じで、参戦するメンバーの方を選ぶことになるとのこと。

「あまり成績が良くないと、上位の方でも外されてしまうよ」

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バーバリアンばかり使うなら、そうなるだろうね」

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やはり、クラン対戦リーグでは、【バーバリアン】オンリーでの攻めは、お断りのようです(`・ω・´)💦

次の、クラン対戦との、多きな違いはこれです。

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対戦リーグでは、1人1回だけの攻撃になります。

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全ての攻撃が非常に重要で、一回でもしくじると。

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対戦での勝敗に大きな影響を与えてしまうかもしれません。

いい目つきですな・・・(`・ω・´)決まってるぜ!!✨✨

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ついに、報酬についてのお話しです!(*‘ω‘ *)✨🌟✨

(社長さんのバリバリアンのTシャツが、めちゃイイネー(*´ω`*)🌟✨)

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新魔法アイテム【ハンマー】が導入されます!

ハンマーはアップグレードを瞬時に開始・完了させます。

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資源も時間も節約できますね。

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ハンマーを入手できるのは【リーグショップ】のみです。

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クラン対戦リーグをプレイしないと入手できません。

クラン対戦リーグのみの、特別報酬です。

ただし、リーグショップには他のアイテムもありますよ。

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既存の魔法アイテムに。

新しいハンマーや、限定【デコレーション】などもあります。

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アイテムは追加する予定なので、他にもたくさん購入できます。

(デコレーションの追加はかなり嬉しいですねー(*´ω`*)✨🌟)

ほかにも、いろいろと新しい要素が追加されていきます。

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最新の【トルネードトラップ】!

(怪しげなカタツムリ状のトラップが・・・キタッ!!)

(いったい・・・我々にどのようなことを・・・してくるのかっっ??!!)

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毎年恒例【ハロウィンコンテンツ】を・・・デコレーションで購入できるとゆうことかな??

それは嬉しい!!しかし!!

勝手に生えてくる【かぼちゃくん】が、生えてこなくなったら、かなり悲しいっっ!💦

毎年ゲットしているハロウィンのものは、何年クラクラをしてきたのか?とゆう基準にもなっているので、なんとか生えてほしい感じ(;´・ω・)💦

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対戦リーグと、アップグレードを促進するハンマーが楽しみな方は。

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ぜひ【Friendster】に追加してください。

もちろん【ジオシティーズ】と、【ICQ】もね(*´ω`*)たのむぜ!!✨✨✨

 

とゆうことでしたねー

こちらの動画を見ると、すべてわかるようになっております(*‘ω‘ *)!


【クラクラ】開発チームからの一言:クラン対戦リーグ

 

だいたいのことは、ついに公表されましたねー(*‘ω‘ *)!

わたしの個人的な想像の、はるか上を行っており、ビックリですΣ(・ω・ノ)ノ!💦

さすがに、あからさまな世界選手権大会などよりも、こうゆう形のほうが、クラクラらしいし、楽しい感じで良いですね(*´ω`*)Nice!!

 

そして、特筆すべきは、わたしの想像とゆうか、一つの小さな考えですが、そちらでも書いておりましたが。

今までは【トロフィー🏆】とゆう形でしか、強さを証明することができませんでした。

敵の【タウンホール】を破壊するゲームであり、なにか少し【クラッシュオブクラン】とゆうタイトルとは、違うような、そんな感じも少ししていましたが。

ついに、まさに、【クラッシュオブクラン】とゆう感じになりました。

敵のクランを破壊する!!

そんな感じだと思うんですよ【クラッシュオブクラン】とゆうタイトルは。

ようやく、そうゆう感じが完成してきたな、と思ったりしましたかね。

 

トロフィー数を競うゲーム、とゆう感じからの脱却。

こうゆう路線を感じました。

あとは、明確な順位づけ。

1~18まであるとゆう【リーグ】制、これは上位にいるクランは、今まではすべて【トロフィー🏆数】で決まっていましたが、トロフィー🏆とゆうものは、どうしても技術以上にログイン数・攻撃回数などがどうしても重要になってきますので、いまいち実力とは、比例しないところがありました。

しかし、実際に同じような条件で、力を比べあうことで、リーグが上がっていく、とゆう形は、今までの【トロフィー🏆数】のみ、とゆういまいち【曖昧】ともいえるシステムから、ついに脱却する、そんな感想を受けました。

 

ぜひ、【クラン対戦リーグ】挑戦してみてください!

では、このたびも、このあたりで失礼いたします。

(*´ω`*)ノでわでわ✨🌟✨🌟

【クラン対戦リーグ】について考えてみる[トーナメント制]にすると面白いのでは!

    -CLASH of CLANS-  

          ・【クラン対戦リーグ】について考えてみる・

 

こんにちは、こんばんは、せもっちこと【タクマル】です(`・ω・´)ノ!あちょー

みなさん、日々お疲れさまです<(_ _)>

 

ついぞ昨日、【クラン対戦リーグ】について書いたばかりなんですが。

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自分なりにまた、いつも通りにクラクラをしていたりして、考えたことを書いたりしてみようと思い、筆(PC)を取った次第です(。-`ω-)とおぉー!

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どうにもやはり、総当たり戦とは言うものの、8つのクランを相手に、毎日、一つずつ対戦相手が変わっていき、一つ一つ、1日ずつ攻めていく、とゆうことを7回繰り返すとゆうことなんだと思うんですが。

(*‘ω‘ *)うーーーーむ💦

大変すぎないか💦

いささか💦!

 

やはり、

【総当たり戦】

と言うからには、一気にもう、8つのクランが【東西南北】+【北東・北西・南東・南西】の8つに分けて、もう、2日くらいで一気に攻めさせちゃうほうが、面白くないか?

もう、一気にガーーーーっと!!

7日間は大変だよこれは💦

2日間なら、土日とかで一気にいけるけれども(;´・ω・)💦

 

もちろん、一人、一つの敵のクランに対して攻撃は【2回まで】!

攻めるのは2日間の間に自由!合計2回×敵7クラン=攻撃14回!!(2日間!)

それが本当の意味での

【総当たり戦】

じゃないのかなーと思うのだがのぅ(。-`ω-)

 

とゆう、

【本当の意味での総当たり戦】

といったことが一つ。

 

もう一つは、やはり、これですな。

【トーナメント制】にするべき!

これはもう、本当にこうするべき!

ラクラさん、本当にトーナメントにしたら、面白いよ(`・ω・´)!

昨日も少し書きましたけれども。

8つのクラン(自分+7クラン)なら

【予選リーグ】

で、8クラン全てが、1回戦を行いますね。

その1回戦は、普通に敵クラン(現存するクラン)でも良いし、【CPUクラン】でも良いでしょう。

まず、1回戦を【リアル敵クラン】と戦った場合、普通に勝ったほうが勝ち上がります。

勝ったほうは、【2回戦】に進出します!

ただし、世界中で、10万のクランが参戦し、トーナメント戦を行った場合、およそ簡単な計算で、【16回戦】まであります。

10万→5万→2万5千→12500→6250→3125→1562.5→780→390→195→97.5→48→24→12→6→3→2→優勝❗️🏆

とゆう感じです(;´д`)💦キツイ!

 

【1回戦の予選リーグ(対CPUクランの場合)】

コンピューターが設定した、【CPUクラン】と戦わせ、獲った🌟(星)の数で、点数制にします。

※CPUクランは、全て1-15番まで、どのクランが戦う時も、同じ配置です。

※CPUクランは、攻撃はしません。

【点数制】なので、一気に世界中で【10000クラン】が参加しても、上位100クラン・上位10クランなど、2回戦まで勝ち上がれるクランをある程度厳選していくことができます。

同じ🌟星の数の場合、破壊率とゆう良いものがあるので、それで良いでしょう。

 

それが、2つ目の【予選をCPUと戦わせ、🌟星の数によって2回戦進出】案です。

これは、まあ、どうしても【CPU】となりますと、【攻略】ができちゃうので、難しいですな。

サブクランに最初に攻撃させて、敵の【CPUクラン】の罠の位置や、援軍などを知ってから【本命クラン】で攻撃。とゆう攻略が可能になってくるので、無理ではある。

※15対15を想定しています(数は関係ないけど)。

罠の位置を数パターン用意する、とゆうことも、できなくはないと思う。

あとは、罠の位置・援軍をランダムにして、攻略をさせないようにして、🌟(星)の数と、破壊率の合計、ここまでは今までと同じ。

さらに、🌟星3個の場合、【破壊までの時間】を導入!

より素早い時間で、🌟3個を取ったほうが勝ちです(`・ω・´)!

 

そして、2回戦からはもう、完全に

【対リアルクラン】になります。

1回戦を勝ち上がってきているので、通常の強さではありませんよ~(*´ω`*)ふははは!

 

こうなるともう、完全に競技ですよ!

本当の【eスポーツ!】

 

とてつもない戦略、知略、経験、大きい規模になって知名度も上がれば、攻める時に手も震えるでしょう。ふふ・・・。

 

そのように

【トーナメント制】

にすれば、世界中で一気に数十万のクランが開戦しても、【予選リーグ】で絞り、勝ち上がったクランで、2回戦以降、実際に【トーナメント式】にすることで、とてつもない盛り上がりになります!

 

予選を【CPU】との点数制にすれば、世界中の数十万クランから一気に100クランに絞ったり、32クラン・16クランなど、トーナメントにしやすい数にすることも可能です。

予選を【対人戦のリアルクラン戦】による【点数制】にすることでも、面白いと思います。

あまり、平等ではなくなりますが。

予選を平等に行うためには、【CPUクラン】との【点数制】が良いと思います。

 

そして、2回戦まで進出したクランは、大々的に発表されますね!(*´ω`*)!✨🌟

 

2回戦まで進出するクランは、世界中で【128】クランが良いでしょう。

2回戦で戦うことで【64クラン】に絞られますね。

3回戦で【32クラン】に。

4回戦で【16クラン】になります。

そして、

5回戦で【8クラン(準々決勝戦)】

6回戦で【4クラン(準決勝戦)】

7回戦で【2クラン(決勝戦)】

とゆうように、世界ナンバー1のクランを【7回戦】で決めることができますね(*´ω`*)はははは!

 

2回戦の【128クラン】に選ばれるのは【各国2~5クラン】程度だと思われます。

ラクラを起動すると、

「2回戦には、日本代表【○○クラン・○○○クラン】が進出しました!」

と表示されますね。

もちろん、アメリカだったら【アメリカ代表】を、とゆう感じですな。

 

「準決勝に日本代表○○クランが進出しました!!」

みたいな感じですな(*´ω`*)ぬははは!✨✨

 

ラスト【16クラン】は、フィンランド(クラクラ・クラロワ開発のスパセルの国)などに集まり、各国代表として世界選手権大会、を行うのも面白そうですなぁ。

 

もちろん、ラスト16クランに勝ち残ったクランは、

【メダル&表彰】ですよ!

 

2回戦【128クラン】まで進んだ各国のクランも、なんらかの形(リアル賞状が贈られる)で、報われたいですな。

 

決勝と同時に【3位決定戦】も行われますね。

3位までが【リアルトロフィー🏆】を貰えます!

フィンランド、スーパーセル本社代表の方から、頂けるわけですな(*´ω`*)ナイス!!

 

重要なのは、2回戦などに大変な思いをして進出した際に、もう、クラクラをしてる人では、そのクランを知らない人がいないくらいに、ゲーム内などでも表彰されないとダメです。

めちゃくちゃクラクラを頑張ってきて、ついに世界大会で2回戦、3回戦と進んだのに、たいして、誰もそれを知らない、となれば、誰も頑張らないし、まったく盛り上がらないからね。

 

とゆうまあ、ね、こうしたら面白いんじゃないかなーってゆう、そんなことです。

 

ただ、こうすれば、次の【eスポーツ】で採用されるのは、【クラロワ】ではなく、【クラクラ】ってことには、なりますけれどもね。

 

※もっとはるかに面白い方法でやってくれるかもしれないし、そうなるべきではある。と思う。

 

とゆうことで、【トーナメント制】にすると、めちゃ面白いぜ!(*´ω`*)✨

 

そんなことを、今回なにげに思いつき、書きましたねー。

では、失礼いたしますぞ(。-`ω-)ノGood Clash !!! 🌟✨🌟✨🌟✨

 

※今回のお話しは、ただ個人的に勝手に考えただけですので💦

 

【クラン対戦リーグ】近日開催!!

            ・クラッシュ オブ クラン・

      【🌟クラン対戦リーグ🌟】近日開催決定!!

 

こんにちは、こんばんは、せもっちこと、タクマルです(`・ω・´)ノオイッス!🌟

 

とうとう、多くの方々が、予想されていた【複数クランによる対戦】が、いよいよ。

【クラン対戦リーグ】

とゆう形で、近日開催されることが決定したようです!

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ウィザード様「8つのクランが戦い」

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ウィザード様「勝つのは1つ!」

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クラン対戦リーグに備えるのだ。

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クラン対戦リーグが始まります

 

とゆうことです( `ー´)ノドアアァ!

対戦の形式としては、どうやら発表されている内容では。

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このように、一つのチーズに、8匹のネズミが襲い掛かる。

とゆう表現からもわかるように。

【リーグ戦・トーナメント戦】ではなく。

【総当たり戦】

とゆうことになるようです。

それを聞いたわたしは、最初に

「8つのクランの中から、自由にどこでも一つのクランにつき2つ、自由に攻撃できるのかな」

と想像しておりましたが、どうやら違うようでした。

今までのクラン対戦と同じような形で、1日に1クランを相手に、合計7回?

※おそらく、自分のクランも併せて【8クラン】だと思われるので、7回だと思われます。

行われるようです。

そして、獲得した【🌟星】の合計数で、1位になったクランが、なんと。

【一つ上のリーグ】へと進出するとのこと。

そのリーグのことを

【ティア】

と言うようです。

ティアには階級があり、

【全18階級】

とのこと。

上のティアにいるほど、もらえる報酬なども大きくなるのでは、とゆうことです。

 

今現在では、【15人対戦】

とゆうことになるのでは、と言うことです。

 

クラン全体のTH(タウンホール)レベルや、強さなどの係数のようなもので、対戦相手のクランが決まるようです。

15人は、最初から最後まで同じメンバーである必要はなく、クラン内で入れ替えることが可能だそうです。

つまり、50人いるクランでは、なにしろ【1週間】にわたってクラン大戦リーグは、開催され続けるわけですので、「その日はどうしても忙しいです!」と言う人も、いるわけです。

その場合などは、クランのメンバー内で入れ替わることが可能だそうです。

 

そして、かなり重要なことになりますが。

【一人につき一回の攻撃】

とゆうことになるようです。

 

これは、ちょっと、あたしのクランでは、厳しいな・・・

と思いました。

アクティブなメンバーが、少なくても最低で15名以上が、絶対に必要です。

今までの通常のクラン大戦だと、15人対戦の場合でも、アクティブなメンバーが最低半分+1名の、8名いれば、一人2回攻撃できるので、敵に16回攻撃できるので、敵のクラン全員を攻撃できました。

ですが、クラン大戦リーグでは、【一人一回】の攻撃なので、15人のメンバーがいても、アクティブなメンバーが8名とゆうことになると、残りの7つがどうしても攻撃することができず、勝つことはほぼ不可能になります。

 

だいたい、そのクラン内で、【15名】以上のメンバーが、頻繁に援軍のやりとりをしていたり、攻撃回数がそれなりのアクティブメンバーが、15人以上いないクランでは、参戦しても、あまり意味がないとゆうことになります。

 

いや、意味がないわけではないかもしれないですが。

勝つことは、無理だと思われます。

 

8名だと、全員が星3つを獲ったとしても【合計24個】。

相手が15名、全員が星2つとしても【合計30個】。

勝てるわけがないですね(^^;

 

当クランの場合は、アクティブな方が10名くらいでしょうか。

そのうち、クラン対戦のほうは【赤マーク(不参加)】にされている方もおられますので、10人でのクラン大戦リーグが可能だとしても、かなりキツいものになりそうです。

しかも、平日も休日もなく、連日【7日間】必ず開催されるわけです。

ようするに、これはもう、今までの

【常時クラン対戦開催】のクラン

ですら、一回のクラン対戦が終わったら、24時間の準備期間がありましたが、もう、クラン対戦リーグでは、その、準備期間もなく、ひたすら7日間、攻撃し続ける

とゆう、本当のガチ中のガチ勢でないと、厳しい世界が展開されることになりました。

 

なので、わたくしのクランでは、【クラン対戦リーグ】の参戦を、仕方なく。

あきらめる・・・

とゆう形にいたしました。

 

なんだか、楽しそうだな・・・

ぜひ参戦してみよう!

と、思いましたが、どうにも、調べてみると。

【1人1回攻撃】

とゆうところや。

【7日間連続攻撃必須】

とゆうことで、わたしのクランでは、社会人で忙しい方もおられますので、迷惑はかけられません。

 

今までのように【1人2回攻撃】なら、参戦も可能だったとも思いますが・・・。

勝利が100%無理な状況では、頑張っても報われることはないので、仕方ないです。

 

あたしは、複数クランでの対戦の昔から考えていたのは

三国志】的な【3つ・4つのクラン】で、自由に敵のクランに攻めまくる(一つの敵クランに2回まで)!!

そうゆうのが良かったなあ。

1週間にわたって開催されるくらいなら、これはもう、完全に

【トーナメント制】のほうが良かったんじゃねえかい(;´・ω・)💦

8クランなら、トーナメント制なら【全3回戦】

・【予選の8クラン】

・【準決勝の4クラン】

・【決勝で2クラン】

で良かったんじゃねえかい(;´・ω・)!

そして、攻撃は今まで通りに、一人2回でええやないかい。

 

当クランにはかつては、TH9で、TH10の村から必ず🌟星2つを獲る名手の方もおられましたが、今はその方も、ログインすることもなくなってしまいました。

その方は、クラン対戦が好きだったようで、ものすごい技術をもってましたが、わたしがあまりクラン対戦が好きでないこともあり、あまり、ログインされなくなってしまった、とゆうこともあるのかもしれません。

また、いつか、ふと、「クラクラでもやってみるか・・・」と、またなにげなく、クラクラをやりたくなる日を、待ってますね。

 

しかし、今の当クランにも、マサピロ殿とゆう名手の方に参戦して頂いてますので、まったくもって、対戦自体には問題はないですがね(*´ω`*)フハハハ!

頑張りましょうマサピロ殿(`・ω・´)✊!✨✨

ほかにも、素晴らしいメンバーの方に参戦して頂いております。

(`・ω・´)がんばりましょうか!!🌟✨

 

                 ・あまり関係のない話のコーナー・

 

わたくしが、もう少し、グローバルなどで勧誘とか、頑張っていれば、クラン大戦リーグなども、楽しく参加できたのかも、しれないですが・・・(。-`ω-)💦ウーム・・・

あまり・・・勧誘をしても、参加してくれなくなりましたな、しかし。

やはり・・・まあ・・・これを言ってはおしまいでしょう?

とも思いますけれども。まあ。

クラロワ・・・か・・・?

なんか・・・散ってしまってないかい・・・??

ラクラ人口・・・

なんだか・・・もう・・・・すっかりもう・・・

eスポーツ】の一つとして有名になってしまった、クラロワ。

しかし、すっかり有名になり、流行ってしまったことによって始めた、クラロワのプレイヤーの方々は、もしかすると、クラロワの元になるゲームに【クラッシュオブクラン】とゆうゲームがある、とゆうことを・・・知っているのだろうか。

 

今年のeスポーツアジア大会では、有名なるリーグオブレジェンド・ウイニングイレブンなどと並んで、全6種目のゲームの中の一つに【クラロワ】が・・・。

 

                      ・酒🍶・

 

あまり・・・関係のないお話しになってしまいましたかね・・・もしかすると・・。

やはり、酒🍶を飲みながら書くと、いけないね。(*´ω`*)フハハハハ!

 

                      ・先生・

 

酒とゆうと、思い出す・・・

杖道の先生のお言葉・・・

「冬って・・・なんもいいことないっすよね」とあたしが言いましたね・・・。

すると・・・杖道の先生が・・・。

先生「いや~・・・いいこともありますよ~(ほほ笑み)」

あたし「そうっすかね~・・・ありますかね~・・・?」

先生「ハハハ、冬は、熱燗がうまい!」

あたし「なるほど!そうゆうことっすか!」

 

そんな、まったく、本タイトルと関係のないお話しを書き、また、読んでくださっている方を、不快にさせて、喜んでいるわたし。(*´ω`*)ふははは!

それにしても、酒🍶を飲みながら書くのは、良くないねえ。ふははは!

 

                 ・再度クラン対戦リーグの話し・

 

クラン対戦リーグか・・・

 

うーむ・・・

 

とりあえずまあ。

要はそうゆうことだな。

【15名】のアクティブなメンバーが必須ってことだな。

 

あとは、【平日も休日も7日間】必ず攻撃してくれる、メンバーが必要ってことだな。

 

そのへんの要素が満たされている、超アクティブなクランでないと、クラン大戦リーグは、参戦できないよって、ことだな。

 

                  ・ツイッターがどうにかなっちゃった話し・

 

それにしても、まあ、関係ないけれども。

俺の・・・ラクラの公式さんにも、何度か【リツイート】してもらったことのある

ツイッター】のアカウント・・・!

なんか・・・・!!

利用停止になってるんですけど!!!

 

なんにも・・・!

悪いこと・・・!!

してないんですけど!!!

 

誰か・・・!!

乗っ取ったの???!!!

 

別にもう・・・気にしてないけど!!

やめてくれないか!!!

へんなことするの!!!

やめてくれないか!!!

乗っ取るのとか・・・やめてくれないか!!!

 

聴いてやるから!

あんたのグチ!!

日ごろのストレス・・・!!

来い!!!

うちのクランに!!!

聴いてやる!いくらでも!!グチ!!

                        完

 

                    ・クラン対戦リーグ・

 

うーーむ。

参加、したかったよな、まあ・・・クラン対戦リーグな・・・。

 

でもまあ・・仕方ないよな・・・まあ・・・。

 

では、まあ、なんだか、変になってきちゃったんで、このあたりで、失礼しますかな。

クラン対戦リーグ、参戦できる方は頑張ってください!大変だとは思いますけども!

(*´ω`*)ノでわでわ🌟✨🌟✨

 

クラクラ近況【TH11始動!⑧】[白壁塗りの日々開始③白壁69粒!!]夜村(大工の拠点)記録更新!前シーズン攻撃回数220回達成!

            ・クラッシュ オブ クラン・

   【TH11始動⑧! 白壁塗りの日々③!(白壁69粒)】

       🌟夜村(大工の拠点)記録更新!🌟

        ✨前シーズン攻撃220回達成!!✨

 

こんにちは、こんばんは、せもっちこと、タクマルです(`・ω・´)ノ✨オイッス!

みなさん、日々、お疲れさまです<(_ _)>

 

今回は、主に【白壁(400万ゴルド)塗りの日々・大工の拠点(夜村)記録更新】のお話しの予定であります(*‘ω‘ *)よろしくお願いいたしますぞ

 

昼村のほうですが、こんな塩梅(あんばい)ですな(。-`ω-)

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だいぶ、白壁の第2層目にあたる部分の、完成が見えてきたかな、といったところです。

現在、白壁のほうは、ようやく【69粒】になりました。

一粒【400万ゴルド(or)エリクサー】なので、かけるところの【合計27600万(2億7600万(G・E))】といったところです。

それにしても、あえてまあ、計算はしませんが。

計算をすると、心が折れかねない(;´・ω・)💦

あと、全部で300粒なので【231粒】ですなあ。

 

わたくしもまあ、頑固とゆうのか、なんだか、壁が塗り終わる前にTHを上げてしまうと、サッパリしないので、白壁を塗り終わってから、Thを上げようと思っております。

それにしても、まあ、あと231粒もあるのか・・・

とゆうまあ、あらためてまあ、長いまあ、道のりですなぁ・・・(;´・ω・)ふう・・・

 

いったいまあ・・・何億Gかかるのか・・・・考えてはイケナイ!って感じですわな。

 

先日、トロフィーリセット🏆がきまして、合計攻撃回数も、リセットされましたが。

だいたい、記憶によると、220回以上、攻撃しました。

ほとんど毎回、🌟が一つでも取れるところを攻めているので、勝利ボーナスも合わせると、一回の攻撃で取得するG・E・Dが

ゴールド・10万~40万

エリクサー・10万~40万

ダクエリ・500~5000

くらい。

と言ったところで、勝利ボーナスが約

ゴールド・エリクサー・16万くらい

ダクエリ・1200

なので、合計すると一回の攻撃で

G・25万~55万

E・25万~55万

D・1700~6200

といったところで、基本的にいつからか、クラクラでは昼村は2回分の部隊が、作られるようになったので、2回攻めるので、それの2倍。

G・50万~110万

E・50万~110万

D・3200~12400

といったところでしょうかね。

このうち、エリクサーは、一回の攻撃に30万とちょっと。

ダクエリは1200ほど。

2回で消費するのが。

E・60万強

D・2400くらい

といったところなので、エリクサーは赤字にはなってなく、徐々に増えているので、上記の計算よりも、やや獲っているようです。

2回攻めて、増えるエリクサーが、30万くらいなので、一回の攻撃が、プラス15万エリクサー、くらいでしょうかね。

あと、1日に一度もらえる🌟星ボーナスが、マスター1なので、58万。

基本的に1日に一度の🌟ボーナスは、必ずもらっているので、プラス

G58万

E58万

D2400

が足ささるので、うまくいけば、一度(2回)の攻撃で

G160万

E160万

D18000

とゆうような感じで、ゲット、そんな具合ですな。

 

1日にだいたい、平均すると3~5回(6~10回)の攻撃をしているので、だいたい、おおざっぱに計算すると。

G・300万~400万

E・300万~400万

D・1万数千

とゆうのが、1日のクラクラの収穫量といったところでしょうかね。

10日でそれの10倍。

1か月だと、それに3倍なので。

G・9000万~1億2000万

E・9000万~1億2000万

D・30万

といったところでしょうかね。

 

しかし・・・こう、計算してみるとまあ、こうはうまく、いってないみたいですなぁ。

うーむ。

どうやら、これの、半分~3分の2、といったところが、現実的なクラクラの収穫高のようです。

 

まあ。

昔のクラクラの記事を読めばね、わかるんだけれども。

たとえば、1年前の自分の獲得ゴールドから、計算すれば、わかるわけです。

しかし、そこまで計算しては、あまり良くない。

なんとなく、だいたい。

それが、長続きの秘訣・・・!!

 

あまり、考えすぎない。

あまり、計算しない・・・!!

 

それが・・・秘訣・・・!!

いろいろ・・・長続きの!!!

 

レベルはとうとう、いつのまにやら

【160】に!!

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ヒャッハー!!

とうとう・・・160だぜぇ~!!(´▽`*)ヒャッハー!!!

とゆう、ヒャッハー!な、感じですなぁ。(。-`ω-)うむ

 

まあ、実際のところ、レベルが上がっても、とくに、なにも変わらないんですがね。

 

援軍がとてつもなく盛んなクランの人だと、タウン8で、すでにレベルが120とかの人もいたように思うので、クラクラでは、援軍を上げることで、レベルがどんどん上がっていくので、必ずしも、強さの基準とも、言えるような、言えないような、といった感じっすかねー(。-`ω-)うむ✨

 

アチャコクイーン🌟LV40!🌟

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なんだか、初期のころは、ヒーローはレベル40でカンストだったので、

「とうとう・・・アチャクイ・・・40歳まで・・・きたなぁ・・・」

といった、感慨深さがありますな。

 

バリバリアンKING🌟LV38🌟!

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これっ!!人さまの御前でっっ!!なにを横になっておるのじゃっっ!!

バリキング「今工事しとんねん~!強くしてもらってますねん~!!」

とゆうことで、39歳にアップ中!!

 

グランドウォーデン🌟LV11🌟!

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なかなか、なんだか、エリクサーが貯まりませんなぁしかし。

ディガーをたくさん使って攻めると、なかなか、エリクサーが貯まらない。

しかし、なんとか、LV11に!!

 

夜村[大工の拠点]のほうは、ついに・・・記録更新っ!!

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【4377】!!

になったところで・・・トロフィーリセット🏆!!

最近は、ようやく、陸軍にも慣れてきた感じです。

 

礼儀正しき若武者【復活草】殿・・・ついに・・・ご退陣・・・っっ!!

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また・・・お待ちしておりまするぞっっ!!!

熱く語った・・・ブログ話・・・!!

若き・・・侍・・・復活草殿・・・!!!

ご参戦・・・ありがとうございましたっっ!!!

 

では、このあたりで、このたび、失礼いたします<(_ _)>

でわでわ(*´ω`*)ノ✨🌟✨🌟✨

 

・クラクラ・夜の村(大工の拠点攻略)![第26回(非課金コース)BH8!] トロ帯4100くらい【配置編&陸軍での攻撃!】ジャイ・ボン・砲台!!

           ・クラッシュ  オブ  クラン・

        夜の村【大工の拠点攻略!】

[第26回(非課金コース)BH8!]トロ帯4100くらい!

 

こんにちは🌞こんばんは🌙せもっちこと、タクマルです(*‘ω‘ *)ノ✨🌟

今回は、しばらくぶりに、夜の村(大工の拠点)の、攻略のような感じで書いていこうと思います。

よろしくお願いいたします<(_ _)>

 

現在の夜村のほうは、こんな感じです(*‘ω‘ *)ノ

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だいぶ、防衛設備のほうは、LV8に上がってきております。

それによって、だいぶ防衛力がついてきましたので、100%を取られることは、このあたりのトロ帯では、ほぼないような感じです。

この陣形ですが、かなり今のところ、良い防衛率ではあります。

ビルダーホールは、ほぼ捨てているようなところも、ややありますが(^^;

しかし、それでも空軍には確実に獲られます。

敵にボンバーがいる場合も、基本的には獲られますが、ペッカのみにバトルマシンをつけたような戦略だったりした場合は、案外、ビルダーホールの回りをまわって、壊せないで終わってくれることも、わりと多いですね。

陣形を3つの部屋に分けており、真ん中の部屋に、主要な攻撃設備を設置しています。

【連装迫撃砲・バーナー・重砲・2連砲台】

あたりを真ん中の部屋においています。

※【メガテスラ】のほうは、工事中なので、真ん中の部屋から出しています。

ドンピシャで、真ん中の攻撃設備を狙って攻めてくることは、クラクラでは、ほぼムリなテクニックなので、もしいきなり、真ん中の攻撃設備の部屋に入られてしまった場合は、かなり無力になってしまいますが、今のところ、そうゆうことは、ありません。

もちろん、まだまだ良い配置がたくさんありますので、研究されてみると、良いと思います(*´ω`)🌟

ラクラは、非常に複雑なゲームなので、他のゲームのように、確たる、完全なる、いわゆる【完全攻略サイト】とゆうものは、ないと思っています。

いろいろな、ユニットや、よく使われる戦略・戦法などの紹介などは、見ることもありますが、「こうすれば、勝てますよ」、とゆうようなものは、存在していないと思われます。

なので、やはり、個性が大事になってくると、わたくしは思っております。

もちろん、上位のプレイヤーの陣形や、攻撃のユニットなどをマネするようなことも、良い方法だと思いますが、いろいろと試行錯誤するところが、楽しいゲームだと思いますので、いろいろ、試してみるとより、楽しくなると思います。

例「この陣形どうやねんっ!!」

     ↓

「くそーーっ!負けたわーー!!」

みたいなのが、楽しいんだと、わたくしは思います。

そして、やがて、こうですね。

例「この陣形なら、どうなんじゃ~こらぁ~!!」

       ↓

「うおーーー!!強いでこの配置ーーーっっ!!」

とゆうようなね、これが楽しいのね(*´ω`*)フフ・・・

でもまたね、こうですよ。

「やっぱアカンで~・・・この配置~・・・くそ~・・・」

こうゆうのが、いいんですわな。(*´ω`*)ふ・・・

 

攻撃のほうは、こんな感じでやっております。

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【攻撃ユニット編成】

ジャイ×2

砲台×3

ボンバー×1

こんな感じで、先日、とうとう、ジャイアントのほうがレベルMAX(16)になりましたので、陸軍の練習をしております。

が、なかなか、勝てませんね~(;´・ω・)うむ・・・

他の方がよく、こういった陸軍の編成で攻めてくるので、マネをするようなかたちで、攻めてみていますが、なかなか決まりませんね。

   ・攻撃で決まった場合の例・

今回は、こちらの中華圏の方との対戦です。

わりと、四角い感じで、素直な性格を見てとることができますね。

中華圏の方々は、わりと、思い切ったような攻め方であったり、なんだか、あまり難しいことは考えずに、楽しんでいるな、とゆうような印象があります。

ハングルな文字の方々は、1%でも多く取るぜ!

とゆう意気込みを感じますね、少し前までは、やたらとアチャコで削っていく攻め方が多い感じでした。

時計塔を使っている場合などは、10分とゆう制限があるので、制限時間いっぱいを使って【ねっとり】とアチャコで攻めてこられると、こちらはもうとっくに攻撃が終了しているので、切ないですね(^^;

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では、攻めの解説です。

すでに、ジャイと、すべてのボンバーを出しております。

ここで出すジャイアントは、ボンバーの盾の役割になります。

基本的に、夜村でのジャイアントは、【盾】であり、あまり、攻撃には期待していません。攻撃力がどうしても低く、攻撃のスピードも遅いからです。

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そのあと、すぐに、その後ろに広げるように【移動砲台】を並べていきます。

これは、ボンバーの壁破壊の援護をしています。

壁を破壊する際に、その手前などに、エリクサーポンプなどがあると、そっちをまずはボンバーが攻撃してしまうので、移動砲台にも後方から、援護射撃のような形で、壁までの道を開いていきます。

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ボンバーが、壁を破壊して、敵の一層目の壁に穴が開いたら、なるべく1か所に固まらないように、やや広げるようにして、残りのジャイアントを投入します。

ここで、ジャイアントを少し、残しておくほうが良いかもしれません。

基本的には、陸軍も、空軍とわりと、同じだな。

とゆうように感じましたので、空軍で攻める時と同じような感覚で、攻めています。

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ここで、少し遅れるような形で【バトルマシン】を投入します。

バトルマシンの投入は、陸軍の場合、すぐに出しても良いと思われます。

わたしが、やや遅れてバトルマシンを、少し、攻撃のラインから反らして出しているのは、【重砲】の攻撃を恐れているからです。

【重砲】の攻撃は、バトルマシンに当たった場合、ものすごいダメージになりますが、ジャイアントに当たった場合、そんなに一発程度では、致命傷にはなりません。

なので、重砲との駆け引きのようなものがあります。

 ・バトルマシン投入のタイミング(重砲との駆け引き)・

①・ユニットを大方出したあと、すぐに攻撃のライン上に、出していく。

(いきなりバトルマシンを出しても、陸軍の場合、ジャイアントに重砲がターゲットしているので、しばらくは安全)。

②・ユニットを大方出したあと、少し遅れて、攻撃のライン上から反らして、出していく。

(これによって、さらに、重砲からの攻撃を受けるのを遅らせることができます)。

③・重砲を先発した攻撃ユニットが、破壊してから、出していく。

(重砲を壊してから、重砲に弱いバトルマシンを出すので、いきなり重砲に破壊される危険性がない)

その代わりに、バトルマシンによる援護だったり、アチャコタワーなどの陸軍攻撃設備を、すべてバトルマシン以外の攻撃ユニットが受けることになるので、結局、重砲を壊すことができずに終わる可能性も大きい。

 

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良い広がり方ですねー(*´ω`*)✨✨

理想的な感じです。

1か所に固まってしまうのが、一番最悪なパターンなので、このように、うまいこと広がってくれると、大変にありがたいですね。

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左上で、バトルマシンが、左上側の敵の攻撃ユニットからの攻撃を受けています。

それによって、こちら側の攻撃ユニットは、HPを温存することができています。

バトルマシンは、重砲からの攻撃以外なら、わりと、長い時間耐えてくれます。

その後方から、きれいに広まっている移動砲台が、ビルダーホールを破壊!

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グイグイ攻めまくりですねー(*´ω`*)✨

 

そして、こう!

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もう、あとは、テスラタワー・砲台のみです。

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とうとう、ラストになってしまった、移動砲台との一騎打ち!!

 

無念の相打ちっっ!!

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そして・・・ひそかに右下から忍び寄る・・・一人のボンバー・・・!!!

 

このとき・・・・!!

リプレイ糸冬 了まで・・・!!

あと・・・8秒っっっ!!!

どうなるのか・・・!!!

 

しかし・・・無念!!

残すところあと【アミキャン】2つのみ!

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ここで・・・ボンバー君・・・無念!!!

 

じつは・・・この時・・・っっ!!

見ていた・・・・!!!

ずっと・・・!!!

わたしの・・・・・・攻撃をっ!!!

 

敵の・・・

中華圏の方が・・・っっ!!

 

「ああ・・・っっ!見ているっっ!!中華のかたがっ!もう・・・100%が確定した・・・わたしの攻撃を・・・見てるっ!!!」

とゆうことで、わたくし・・・。

やめましたね・・・攻撃を・・・。

まあ・・・もう・・・96%・・・とったし・・・いいか・・・。

とゆう感じですね(*´ω`*)💦💦

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しかし、なんとか・・・勝利!!

 

やはり、見られていると、なんだか、プレッシャーになりますわな。

なんだか、どうしても。

「ああ、敵さんはもう、攻撃が終わったんだな」

とゆう気持ちになりますわな(;´・ω・)💦

「早く終わらせたほうがいいか・・・💦」

とゆうようなね・・・まあ・・・普通に生きていれば、会うことはない相手なんですが、まあ、なんだか、気を使ってしまう。

せつない、日本人のサガ・・・とゆう感じですな。

電話口で・・・見えない相手にむかって、礼をしてしまう・・・電話をしながら、相手に頭を下げてしまう、日本人。

みなさんも、あるんではないでしょうか、そうゆうこと。

 

では、今回の夜村の攻略【第26回】になりますが、

このあたりで、失礼いたしますかな(*´ω`*)ノでわでわ✨🌟✨🌟✨🌟

🌟✨(`・ω・´)ノGOOD CLASH!!!✨🌟

 

クラクラ近況【TH11始動⑦!】トロフィー🏆アタック③!完結っ!白壁塗りの日々へ!

            ・クラッシュ オブ クラン・

     クラクラ近況【TH11始動⑦!】

      トロフィー🏆アタック③!完結っ!

      白壁塗りの日々へ帰還っっ!!

 

こんにちは、こんばんは、せもっちこと、タクマルです(。-`ω-)ノオイッス🌟✨

前々回から、トロフィー🏆アタックのほうを頑張ってきましたけれども。

とうとう・・・!!

断念・・・!!

確か前回・・・わたしは・・・「いくらでも🏆上げられるような感じだぜぇっ!ヒャッハーッッ!!!」

みたいなことを、書き捨てたような、そんな記憶がございますけれども。

けれども・・・

 

・・・・・けれども・・・

断念っっ!!!

 

どうしたっっ??

なにがあったっっ??!!

 

頑張ればまあ・・・もう少しいけたかな・・・とは思いますが・・・

しかし!

この【頑張れば、もう少し行けた(かもしれない・と思う)】的、発言!!

無意味!!

 

ただ・・・あきらめただけ!!

結果は、こうですな(。-`ω-)ウム・・・

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🏆トロフィー【4641】で断念っ!

現在っ・・・!!

泣きの・・・・【3556】チャンピオンⅡにて!

絶賛修行中です!

 

いやー・・・

トロフィーのほうをね、こう、1100ほども下げたわけですけれども、まず、とにかく・・・楽(らく)の一言。(*´ω`)フウ・・・

チャンピオン1から、その傾向はありましたが、とにもかくにも・・・

【マッチングしない!】

「対戦相手を探しています」

の状態で、早い時でも2分!

遅いと5分以上!

ただ・・・待っていなくてはならない!!

そして。

やっと!マッチングされても、出てくる敵は、ムリな感じの村!

タウン12カンスト級!

イーグルレベル3・インフェルノタワーLV6・全白壁以上・ヒーローLV50。

とゆう、まあ、ディガーLV5を中心とした我が軍勢では、いささか、キツい。

そうゆう村がまあ、5分に一度くらい、出てくるわけですが、もちろん、そんなところに攻めて援軍にMAXドラゴンでも出てこられた日には、えらい目に遭いますので、別のところに変更します。

すると、また、5分前後の【対戦相手を探しています】から、やり直しです。

ひたすら、🌟(星)一つでも取れるところを探して、探して、ようやく攻めてなんとか🌟一つを獲ると、なんとか【🏆+2】とかですね。

1時間兵舎などのブーストをしますね。

だいたい、兵隊などはすぐにできますが。

マッチングに30分とかかかるのでね、1時間のブーストで、実際に攻めれるのが

【2回】とか(;´・ω・)💦

まあ、もちろん、当然、言うまでもなく、ありますよ。

あたくしの、こう、技術不足!

当然あります、技術不足!!

上手なお方でしたらね、こうね。

「TH11でもよぉ・・・TH12カンストからよぉ・・・🌟2つぐれぇよぉ・・・獲れんだろうがよぉ!誰でも!!」

とかね、怒られちゃうかも、しれませぬな(;´・ω・)アヒーーーーーッッッ💦💦

 

まあ、そんな、【マッチング長すぎ】問題が、一つですな。

 

あと、心が折れちゃったあれですけれども。

こうですな。

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トロフィー🏆マイナス(ー)48!!

Σ(・ω・ノ)ノ!ドッシェーーーーーーーーッッッ!!!!!!!!!!!!!!!

って感じですなー・・・

1時間ブーストして、ようやく【5】とか、コツコツ上げている最中の、これ。

かなり、心が折れましたな。

「おわーー・・・・マイナス・・・48・・かよ・・・こんなに下がることって・・・あるんだな・・・」

とゆう、そんな心境でした。

今まで、クラッシュオブクランを、長いことしてきましたけれども、-48って、初めてみましたね。本当にもう、ビックリ(⋈◍>◡<◍)。✧♡クラクラタソっ💛

 

せっかくなので、何枚か、撮影しましたね、相手様の攻撃のうまいこと💜

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まず、みなさん、なぜか、あたくしの村を責める際には、下から【クイヒー(LV40以上)】が多いですね。まずはとにかく、対空砲を破壊して、クイヒーで、取れるところまで取りますね。

 

そして、必ず登場~っっ!!突破兵器~~~っっ!!💙

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これは、どんな壁も、必ず【2発】の攻撃で、大穴を開けますね。

そして、かなりの大穴だからなのか、後から続くユニットが、うまいこと空いた穴にどんどん入りますね。

 

そして、大抵、いないほうがもう、珍しい。

ボウラー】の山!!

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とんでもない数の、もう。【20~32】体の、ボウラー勢ですねー。

みなさん、ボウラー30とか、ガンガン使ってますけれどもね。

あたしのボウラーLV3でも一体【ダクエリ170】ですのでね。

30だと、かけるところのもう、【ダクエリ5000~6000】ですよもう。

さらに、フリーズ・レイジ全力です。

一体もう、一回の攻めに、どれだけの【ダクエリ・エリクサー】を投入しているのかもう・・・・あたしとしてはもうね・・・

「そんなにか・・・??!!きみたち!!もう・・・!そんなにか??!!!」

もう、本当にもう「そんなにか??!!」

って感じですな(;´Д`)💦

 

そして、中央部に突入と同時に、呪文【レイジ】ですね。

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そして、大抵みなさん、同じようなところに置いていく。

【援軍】!!

いろいろ出てきますね、ボウラーだったり。

赤バルーン【マキシマム】のことも多いですな。

わたくし、情弱なせいなのか。

どこでも援軍を出せる、とゆうことを、知りませんでしたよ。

みなさん、中央部に突入と同時に。

援軍をど真ん中に、ズドーン!!

と出していくんで、ビックリしましたね。

「援軍って・・・どこでも出せるんだ・・・」

ってゆう、(*_*)びっくり!

 

そして、いつもの全壊コースですねー

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今回、なんだか、よく見ると突破兵器が、最後の層まで入ってないですね。

がんばってくれたようだな・・・インフェルノタワー・・・とか・・・そのほかの防衛たちよ・・・!!

なんだか、ジャイアントをけっこう、みなさん、レジェンドな方々も、使われてますね。

今回のトロアタックでは、かなりの数の【レジェンド】のみなさんに襲われましたけれども、けっこう、ジャイアントを【盾】にしてるんでしょうかね、使ってますね。

呪文【ジャンプ】で、どんどんジャイアントが侵入してくるのは、けっこう脅威ですな。

 

そして、さきほどの、これ。

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🏆-48!!

たしか、このあとも、何日か、頑張りましたけれども。

たしか、このあとの攻撃で、負けて、-34くらいを頂いて。

さらに、その数時間後に、敵の攻撃をうけて、さらに-35?

くらいを頂き、あっとゆう間に【100】ほどの🏆トロフィー🏆が、下がってしまい、心が折れた。

とゆう、そんな感じっすねー(*´ω`)ははは💛

それにしても、攻撃に失敗すると【🏆-35】くらいが確定するわけですけれども、そうゆう時に、敵の兵舎とか、金山とか、外に出している簡単なのを攻撃してくれるような、援軍のユニットがいると、めちゃくちゃ、嬉しいですね。

【破壊率49%】で、全滅。

とゆうことが、よくあります。

そうゆう時は、もう、コツコツ【🏆1~3】とかを、コツコツ、取ってきたのがもう【30以上】下がることが、確定した瞬間なわけです。

が、援軍に、ヴァルキリーなどの、兵舎でも金山でも、エリクサーポンプでも、なんでも攻撃してくれる、そこそこ強いユニットを援軍にもらっていると、破壊率を【3%~10%】くらい、上乗せすることができるわけです。

あと1%、で全滅した時に、もらっていた援軍で、最後の1%を獲り、🌟を獲得した時は、かなり嬉しいので、ぜひ、トロフィー🏆アタックの際には、援軍を頂けるなら、頂くと、嬉しいと思います(*´ω`*)🌟✨✨✨

 

あと、トロフィー🏆アタックを断念した理由として。

3つ目になりますが。

これですね。

【クラクラを嫌いになりたくない】

このまま、トロフィー🏆を1取って、3取って、2取って・・・なんとかかんとか・・・10取って・・・また30取られて・・・

ブーストしても、1時間に、2回しか攻めれなくて・・・

一回攻めるのに、30分待って・・・とゆう。

ラクラを、嫌いになってしまっては、意味がない。

と、そんなことを、思いましたね。

ラクラは、楽しくやりたい。

「ふふふ・・・とうとう・・・・壁が10個できたぜぇ・・・くくく・・・」

とゆうようなね(*´ω`*)🌟

それが、楽しいんですよ。クラクラは。

それでまあ、また、戻りましたよね。

白壁塗りの日々に!!

 

チャンピオンリーグも、チャンピオンⅡまで落とすともう。

【対戦相手を探しています】

の画面のまま、5分も待つ、なんてことは、なくなります。

【3秒~15秒】くらいでしょうかね。

そんなもので、どんどん、次から次へと、敵の村が出てきます。

快適やなぁ!!ヒャッハーーーー!!!

って、感じっすねー(*´ω`)ウヒー💛

 

先日、同じくクラクラのブログを書かれている【復活草】殿が、当【桜庭園戦国期】のほうに、遊びに来られ、ご参戦して頂いております(*´ω`*)ありがたき幸せっ!!✨✨

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普段は、ほかのファーミングなクランにおられるとのことです。

ご参戦、ありがとうございますっっ<(_ _)>!!✨✨🌟🌟

復活草殿は、こちらのブログを書かれておられます。

fukkatsusou.hatenablog.com

よく拝見させて頂いております(*´ω`*)🌟✨

 

壁塗りのほうは、現在、こんな感じですな。

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どうやら、白壁が現在【61個】の模様(`・ω・´)ゞ!!

あとは、マグマ壁ですな。

防衛のほうは

インフェルノタワー【MAX】

クロスボウ【MAX】

・ウィザードタワー【MAX】

・テスラタワー【MAX】

・対空砲【MAX】

に続き、ようやく【アチャコタワー】のほうが【MAX】になるところです。

やや、お安く、空に攻撃できない【大砲】・【迫撃砲】は、ようやくこれから上げるところです。

その後、小さい、巨大爆弾・赤爆弾なんかを上げつつ、いつのまにやら溜まった【ダクエリ】で、ヒーローを上げつつ、まったりと白壁を、塗って行こうかな、とゆう塩梅(あんばい)であります(`・ω・´)ゞオイッス!!✨

ヒーローは現在。

バリバリアンKING【LV35】

アチャコクイーン【LV40】

グランドウォーデン【LV10】

です。

 

白壁を塗り終わったら、早々にタウンホールを上げ。

攻撃の、主要ユニット・アーミーキャンプ、なんかを上げたら、再度また。

【トロフィー🏆アタック】に、リベンジしようと思っとります(`・ω・´)ゞ!!✨

具体的には【アミキャン】【ディガー】【ボウラー】【突破兵器】

あたりを上げたら、防衛の上がりは、あまり気にせずに、トロフィー🏆アタックに入らせてもらおうかな、と思っておりますな(*‘ω‘ *)フォッフォッフォッ!!!

 

では、このたび、このあたりで失礼いたしますかな(*´ω`*)ノでわでわ🌟✨🌟✨🌟✨

(`・ω・´)ゞGOOD CLASH!!!🌟✨

 

クラクラ近況【TH11始動⑥!】トロフィー🏆アタック②!ついにタイタンリーグⅡへ!

            ・クラッシュ オブ クラン・

          【TH11始動⑥!】

     トロフィー🏆アタック②!

  🌟ついに🏆タイタンリーグⅡ🏆へ!🌟

 

こんにちは、こんばんは、せもっちこと、タクマルです(*´ω`)ノ🌟✨

前回に引き続き、トロフィーアタック🏆タイタンリーグ編!!第2回目!

ついに、【タイタンリーグⅡ】に到達です!✨

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現在トロフィーが

🏆【4556】です( `ー´)ノソリャァッ!!!

タイタンリーグ全体でいいますと。

・タイタンリーグ3

🏆【4100~4399】

・タイタンリーグ2

🏆【4400~4699】

・タイタンリーグ1

🏆【4700~4999】

とゆう構成になっておりますが、現在【4554】なので、タイタンリーグⅡにおります。

一回の攻撃で、だいたい平均して【3】前後の🏆トロフィーを獲得しております。

クリスタルリーグなどで、しっぽりと稼いでいた時などは、攻撃するたびに🏆トロフィーが【20~30】も上がってしまい、変にリーグなどが上がってしまうと、敵が強くなってしまい、【トロ下げ作業】が待っているので、なるべくむしろ、トロフィーが上がらないように、敵への攻撃も【100%】にならないように、【99%】で終わらせたりして、なるべく🏆トロフィーが上がらないようにしたり、しておりましたが。

いざ、🏆トロフィーを上げましょうか!!

となった場合、タイタンのちょい前くらいから、敵を全壊させても、もらえる🏆トロフィーは【5】であったり。

なんとか、挌上のTH12から🌟星1をとって勝っても、🏆トロフィー【1】だったり、など、とにかく全壊(100%)とまではいかなくても、

🌟2個【TH破壊+50%以上】

を獲っていかないことには、🏆トロフィーが【1~2個】しか増えなく、その結果、村のシールドはどんどん減っていくので、何回か攻めたあとに電源を落とすと、すぐに(3分くらい前後)攻められて、【100%】を基本的にとられるので、がんばって🌟星1個

【🏆1~2個】を何回もとっても、相手からの一回の全壊で、こちらの🏆トロフィーが【🏆-マイナス20~35】

になってしまうので、努力は水の泡と消えてしまいます。

バーストなどをかけて、1時間みっちり攻撃しても、🌟1個で、トロ【1~2】程度の攻撃を繰り返しても、相手の、そのあとのたった一回の攻撃で、元に戻ってしまうわけです。

ついぞ先日、タウンホール12が登場するまで、わたくしは

「TH11に上げたらレジェンド狙うぞ( `ー´)ノ!!」

と意気込んでいましたが、TH12の登場で、一度はトロ上げをあきらめました。

が、先日、勝手にグイグイと、いくらトロ下げ作業をしても、クラクラを起動すると【マスターリーグ】に上がっているので、なんとなく、勢いで初めてしまった【🏆トロフィーアタック】ではありますが、頑張っています。

 

やはり、敵は同格である【TH11】の後半だったり【イーグル・インフェルノ】がかなり上がっている村と。

挌上である【TH12】村です。

特にTH12村は、イーグルがLV3であったり、インフェルノがLV6であったりするので、そうゆうところは回避していかないと、いけません。

なんとなく「いけるかも」とゆう気持ちで行ってしまうと

🏆トロフィー【-マイナス35】

とゆう、それまでの頑張りも、水泡ですよ(*‘ω‘ *)💦

なので、なるべく「いけるだろうか(;´・ω・)ウーム」

とゆうところは、攻めないほうが賢明ですな。

 

確実に「ここなら、いけるで!(。-`ω-)!!」

とゆうところに絞るべきだと思われます。

 

そうゆう良い村を見つけるには、攻める村探しを一回の攻撃の度に【5~10分】くらいかける必要があります。

そのようにして、なんとか🏆トロフィーを上げていっても、攻撃を受けることによって、ガッパリと🏆トロフィーは、どうしても下がってしまうので、また、どんどん上げていかないといけません。

 

楽にタイタンリーグを上がっていく方法ですが。

それはもう。

【TH12】に上げる!!

これしかないですね(^^;

まず、TH12に上げると

【突破兵器】

とゆうものが、生産できるようになります。

最近、攻められる時は、基本的に

【レジェンドリーグ】

の人が攻めてきますが、ほぼTH12なので、まずいきなり序盤から【突破兵器】を投入してきます。

突破兵器を投入されると、いきなり何年もの歳月をかけて作り上げた【マグマ壁】達が、ほんの一瞬の間に、まるで土でできた壁のごとく、破壊されていきます。

「もう・・・このゲーム・・・壁上げ、意味あんのかこれ・・・」

とゆうくらい、余裕しゃくしゃく、壁などもともとないかのように、突破兵器は進行していき、あっとゆうまに【タウンホール】に到達します。

そして、TH12になると、攻撃ユニットのアップグレードは当たり前。

【アーミーキャンプ】も上げることができるので、敵のユニットは、th11と比べて【20ユニット】増えます。

突破兵器でどんどこ穴をあけられ、タウンホールに一直線。

その穴を、+20のユニット数+アップグレードしたユニット。

での攻撃ですので、もう、いったいどうしたら、100%を回避できるのか、よくわかりませんね(;´・ω・)💦

現状わたくしは、クラン戦のこともありまして【イーグル砲】を設置していないので、さらにもう、TH12からの攻撃には、もう、なにもできませんね。

ただ、100%を取られるだけですわ。

しかも、なんだか、来る敵来る敵、全員【レジェンド】です。

 

実際のわたくしの現状の村の塩梅(あんばい)は、こような感じですな。

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だいぶ、防衛も上がり、白壁も増えましたが、400万の白壁も【突破兵器】の前では【紙】ですわ。

なんてゆうか、クラクラさんサイドの考え、とうとう、わかりましたわ。

こうですわ。

ラクラさんサイドは、こう、考えていらっしゃる。

※わたくし、けっこうな確率で、ブログ書きの最中、飲酒してますね(;´・ω・)💦🍶

それで、クラクラさんサイドではね、こう、考えているんですよ。

「きみたち、壁上げなんてちまちまやってないで、さっさとタウンホールを上げなさいよ、そして、もっと、ちまちまとした壁上げなんてやめて・・・・」

「クラクラをもっと、楽しもうぜ!!」

このように、クラクラさんサイドは、言いたいんです。

とうとう、わかりました、わたくし。

壁上げなんて、さっさとやめて、タウンホールを上げて、もっと、クラクラを楽しめよ、きみたち!

そのように、なってきているんだな、と。

わたしは、今回の🏆トロフィーアタックで、わかりましたね。

 

突破兵器でどんどん、何年もかけて、コツコツ、コツコツ、ひたすら、日々、上げてきた壁・・・・

一瞬で、突破。していく、突破兵器。

意味、あるんかな、壁上げ。

突破兵器の登場。

これってもう、

【壁を強くして村を守ろう!】

とゆう、クラクラの元来あった、

【基本】

を、そろそろもう・・・

「そんな、つまんねぇ基本、そろそろやめて、クラクラをもっと楽しもうや!」

格闘技でいえば・・・「そんなつまんねぇ走り込みとか・・・基本とか・・・縄跳びとか・・・そんなもん、やめて、もっと格闘技を楽しもうぜ!」とか。

サッカーでいえば・・・「そんなつまらねぇドリブルの練習とかよ・・・パスの練習とか・・・・そんなもんやめてよ・・・もっとサッカーを楽しもうや!!」

とか、そうゆうね、そんな流れを、感じますわな。

 

  ・攻めのユニット・呪文編成!・

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タイタン3に到達するまでは、バルーン中心の空軍による攻めでしたが。

限界を感じ。

今は、ディガー・ボウラー中心の編成です。

それに変更してから、勝率は安定しました。

ぶっちゃけ。

正直なところ。

マッチングにいくらでも時間をかけてもよいなら、どこまででも。

トロ上げが可能。

そうゆう感じがします。

ただ。

この先。

レジェンダリーな村のみ。

th12・イーグル・インフェルノMAX村のみ。

そうゆうことにでもなったら、話は別です。

前回書きましたが。

【エリートクラン】の存在。

海外のクランですが【ERITE  EIGHT】さん、とゆうタウンホール8の人たちだけで集まって、タイタンリーグ以上を目指すようなクランの存在だったり。

そうゆう、低タウンホール帯の人たちも、ごく稀には存在するので、今のところタイタンに到達して以来、TH8の人を見たことはありませんが、TH9の人などはけっこういるし、TH10の人などは、5人の一人くらいの確立で登場します。

この、5人の一人のTH10を、失礼ながら、基本的には狙わせて頂いているわけです。

ぶっちゃけ。

正直なところ。

th11で、ディガー・ボウラーをMAXに上げてしまうと、もう、th10のインフェルノなども、もう、怖くないんですな。

あんなにも脅威だった、インフェルノタワー。

ラクラを初めて、とてつもない脅威だった。

インフェルノタワー。

なんだか、あんまり、怖くなくなっちゃったね・・・。

ただ、インフェルノタワーLv6は、ちょっと、怖いよね。

正直、イーグル砲がない村でも、インフェルノタワーlv6が、タウンホールのあたりにあると、見送ったり、しちゃうから。

まあ、まだ、怖いんだろうね。インフェルノタワー。

インフェルノタワーは、まだ、怖かった!!

 

イーグル砲に打たれながら、インフェルノタワーLV6に焼かれる、とゆうのは、ちょっと、もう、負けの予感しかしないのでね、いかないほうが、賢明だね。

まあ、必死に上げた🏆トロフィーが30以上減ってもいいなら、行けばよいのだがね。

 

呪文の編成は、こうゆう感じです。

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フリーズ2

レイジ2

ヒール2

毒1

これ!!

とくに、毒は、クランの仲間からもらったものを使ってもよいけれども、なるべくなら、そんなに毎回毎回、もらってもいられないのでね。

自分でも一つは所有するべき。

 

どうしても、🏆トロフィーを下げたくない連中ってのはね。

援軍をもらっているんですね。

けっこう、やはり、出てくる、援軍が。

そんな時に。

いざ、敵のタウンホールをとらえましたって時に。

援軍登場!

とくに、地味で安いけれどやっかいなのが。

高レベルジャイアント!

これはもう、動く壁。

強制的に、攻撃しなくてはいけない、動く壁。

この、動く壁である、ジャイアントが来ると、毒がないと、ジャイアントの群れを叩いているうちに、けっこう、ユニットが解けてしまう。

そうしてけっこうな数のユニットが溶けてしまうことによって、結果的に、相手のタウンホールを破壊できずに終わったりすることが、あるわけです。

そして、破壊率が49%で終わったりすると、悲惨。

🏆トロフィーマイナス35確定ですわ。

そうゆう時のために、敵の、すみっこのほうに残っている、

【兵舎・金山・ポンプ・アミキャン】

そうゆうものを、破壊して破壊率を数パーセントか、稼いでくれる援軍がいると、めちゃ嬉しい。

何回か、わたくしも、救われました。

あやうく、🌟星【0個】48%で終わってしまった・・・・

その時。

援軍で入れてもらっていた。

【PEKKA】!

大暴れ!!

なんとか・・・🌟1獲得っ!!

勝利っっ!!!!

まさにもう・・・・泣き・・・泣きの援軍・・・!!

涙・・・・涙の・・・涙の援軍っ!!

 

なので、🏆トロフィーアタックにおいては、絶対に何度かはあると思います。

【🌟星(0個)45%~49%】で終わってしまった。とゆうケース。

そんなときのための・・・

援軍!!

涙・・・・涙の・・・・ありがたい・・・ありがたい・・・・泣きの・・・援軍!!

この・・・もう、本来なら、絶対に避けられない。

【🌟星-マイナス30】の現場!!

これを、覆(くつがえ)す。

涙、涙の、泣きの援軍!!

 

ただ・・・

バルーンはいけません。

バルーンは、最初から援軍ごと攻撃するなら、バルーンはありです。

 

なぜ!?

バルーンは、いけないのか???

 

バルーンは、【防衛施設】しか攻撃してくれないのですな。

つまり、破壊率をあと1~5%稼ぎたいだけなので、敵の兵舎とか、アミキャンとか、金山とか、比較的安全なところにある、楽なところを攻撃してほしいのに。

バルーンは、敵の【防衛施設】に向かっていき、打たれますね。

アチャタワーとか、そうゆうのにどんどん向かっていき、打たれちゃうわけです。

高レベルバルーンが7個とか入っていれば、アチャタワーくらいは破壊できるかもしれませんが。

アチャタワー一つでは、足りない場合も多いわけです。

ジャイアントも、同様の理由で、ダメです。

最悪、壁を終始叩き続け、0%もあります。

あと、1パーセントが欲しくて、出した、せっかく頂いた援軍。

0パーセントで終わり・・・・。

むなしすぎですよ、これは。

なので、🏆トロフィーアタックの時には、ウィズとか、バルキリーとか、アチャコでもいいでしょう。

兵舎とか、アミキャンとか、金山とか、そうゆうのを破壊してくれるようなユニットをもらっておくと、良いでしょう。

 

あまり、【ペッカお願いします!】とかは、やめたたほうが、良いかもしれません。

わたしも、あまり、そうゆう人は、好きじゃない。

むしろ・・・嫌い!!

「ペッカお願いします!」じゃねーよこのやろう!!

そんな、お値段のお高いユニット、簡単にどんどん、貰おうとするんじゃねーーー!!

男なら!!!

控えめに・・・・!!

ウィザードまでだろうがっ!!!

ペッカお願いします!

じゃねーーーーー!!

 

そうゆう、マナーをわかってないものにはなーーーーーー!!!

ゴブリンでなーーーー!!

じゅうぶんなんだよーーーーー!!このやろーーーー!!!!

 

攻めは、具体的には、こんな感じっすね。

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爆弾は、7人でなくても、いいと思います。

頂いたユニットには、ペッカが入っていますけれども。

これは、わたくしが指定したものではありません。

あくまで、ペッカなどの高価格の、ゴージャスなユニットは。

入れてくれる人の、完全なる【善意】!!

「このペッカで、🏆トロフィーアタック頑張って!!」

とゆうこと!!!

それを・・・勘違いしては、いけない!!!

 

一度、ペッカを貰ったからといって・・・・

またどんどん、誰も彼も、ペッカをくれると・・・・思ってはいけませんぞ!!!

バルキリーお願いします!!」

これ・・・!!

入れなくていい!!!

入れるな!!

むしろ!!!!

バルキリー!!!

そうゆうやつにはなーーーー

ゴブリンだよーーー!!!

 

ただ、わたくしの、楽しくね。

行わせていただいておりますところの。

🌸桜庭園戦国期🌸

では、

「ペッカください(野郎)」は、いないですね。

みなさん、

控えめ!!!

 

だからこそ・・・

頑張っている人には・・・

【良い、強いユニット】を入れてあげたくなる!!!!!

控えめ!!!

だからこそ!!

がんばっているから!!!

良い、強いユニットを、入れてあげたくなる!!!

そうゆう・・・・もの!!!

もちろん・・・・

わかってる・・・!!

ラクラを愛しているものなら・・・・

そんなことくらい・・・・わかっているはず!!!

・・・・ってゆーか、わかれ!!このやろーーーー!!!!

※強い援軍クランで、援軍指定OK、とかのところは、もちろんOKです(*´ω`)🌟

 

では、今回はもう少し、書きたいこともありましたけれども。

いささかばかり、長くなりましたので

このあたりで失礼いたしますぞっ(*‘ω‘ *)ノ✨でわでわ✨✨🌟✨🌟✨🌟🌸🌸🌸

 

 

当クラン【🌸桜庭園戦国期🌸】ご参戦!よろしくお願いいたします!

※【💛∴桜庭園戦国期∴💛(ハートマークでご検索)】お願いいたします<(_ _)>!!